国服猎人输出国服生存猎人输出手法国服猎人输出问题求助国服猎人输出...

请教一下高人ctm中猎人三系天赋的利与弊,以及pvp和pve的输出手法。在下是国服3区诺森德的50级兽王猎人_百度知道
请教一下高人ctm中猎人三系天赋的利与弊,以及pvp和pve的输出手法。在下是国服3区诺森德的50级兽王猎人
想问我12号转ctm应该做些改变继续兽王谢谢追
提问者采纳
练级情况必兽王85支般说射击吃装备存兼顾PVP与PVE并且基本要求没射击高猎CTM非华丽职业希望玩(猎嗜血哦试试吧)嘿嘿嘿~
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才50级呢 考虑赋85事情 现升级快弄CTM pve前期装备都 肯定兽王吃香 存 射击LR春估计要等4.2pvp肯定存第 兽王错 要强力BB才行
建议升级兽王,野外难免会遇到对立阵营,还可以对持下,还有兽王的好处就是可以顺便抓灵魂兽。满级之后建议生存,前期开荒神器,后期装备好了以后转射击吧。还有现在抓紧时间把各种雕文都准备洗啊,ctm一开雕文很贵的.
PVE :射击LR的天下 同等装备 循环不错,肯定第一,就是比较吃装备。生存也可以,不过第一有点难。兽王还是别了,在输出 ,跑位等等工作的同时还要照顾宝宝,回事很痛苦的事情。PVP:生存好点,保命技能多点,射击就要看跑位。兽王看意识。
50级的话去东瘟疫之地的斯坦索姆到55级,去外语的破碎到58,做外语任务到60,然后无限战场.记得要有战斗的召唤再去,我现在用的是生存,兽王用来抓宝宝好看的,不过兽王群怪不错,战场推荐生存,85之后也是生存吧
LR是开荒的利器,RAID的悲剧。为什么这么说呢?简单的说就是在装备基础都不好的时候LR的DPS能力是最强的,后期大家装备都提上去了就比较疲软了。LR打PVE前期建议生存,后期妥妥的射击
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出门在外也不愁求问:国服3.13猎人输出天赋
求问:国服3.13猎人输出天赋
问下国服3.13猎人输出方法怎么样的比较猛,还有天赋该怎么加
  毒蛇钉刺起手以后
  1.奇美拉射击-&瞄准射击-&奥术射击-&稳固射击-&稳固射击-&稳固射击
  2.奇美拉射击-&瞄准射击-&稳固射击-&稳固射击-&稳固射击-&稳固射击
国服3.13射击猎人:输出方法与天赋加法
的感言:谢谢。。辛苦了
其他回答 (5)
这个问题因为是困扰我好多年的问题,在各大CG LR的帮助下,终于明白了
1.LR的标准是8%的命中,40%的暴击,因为这是FB的标准,所以有时候天赋是根据装备和宝石决定的,如果你的命中够8%,也就是127的话,黄槽就可以加暴。
2.射击天赋中的第一排的3%命中,如果你的命中够,就可以省下来,如果不够,还是要酌情点出来。我认为还是点出来的好。
3.射击天赋中的直取要害点1点就够了,急速恢复和强化弹幕现在是最有争议的两个天赋,急速恢复在BOSS战中1点就有明显的持续能力,而强化弹幕的瞄准暴击又是无形中的强力DPS,所以2个天赋我各1点
4.出沉默射击,有人说沉默射击是PVP天赋,不点也可以,其实不是,沉默射击跟其他射击技能不共CD,也就是说,你可以瞄准和沉默一起施放,相同时间内,多一次高攻击输出岂不是很好?
现在的天赋都是0/54/7的天赋,都是一样的,你可以根据自己的需要来改变天赋,不要在乎钱,因为这样追求的是高端LR
如果有了40以上的暴击的话,沉默的暴击率也是相当高的,有蓝药,FS的水人以及SM的TT,可以保证全程蓝不空,而且有1点的急速恢复,急速射击+准备+第二轮急速射击,也可以保证蓝的问题
针对楼上得,沉默射击确实不占公共cd,但是暴很低,而且费蓝,和输出不成正比。
强化弹幕要么不点。。要么就点满,而且点满才是王道。。。这个没争议
您好,我是魔兽世界职业猎人玩家,WMO国服布胖猎人输出前10,针对您的问题,回答如下:
1、非橙弓猎人输出循环:起手挂毒蛇钉刺,在瞄准射击,奇美拉射击,奥术射击和沉默射击都CD的时候读稳固射击。雕文用毒蛇钉刺和急速射击。换句话说,上来毒蛇钉刺,瞄准射击,奇美拉射击,奥术射击,沉默射击,然后开始读稳固射击,上面几个CD好了就用。
3.1.3猎人PVE终极输出理论:橙弓猎人在保证8%命中加成,140急速等级的情况下,一切装备属性指向破甲(破甲最大化),方可达到3.1.3版本最高的DPS。没有6.5不谈破甲,没有橙弓不谈急速。后面是一些常识,没时间可以不看。
影响猎人输出的一共有5个属性:命中、攻强、暴击、破甲、急速。命中是猎人的第一属性,猎人需要8%命中加成,这个是只要你打25人副本,无论什么装备,都要堆满命中。命中堆满之后,后4个属性都会对DPS做出贡献,攻强和暴击是最直接的,而破甲和急速是比较奢侈的。我们分3种情况讨论:
a.如果你刚刚70级,装备处于蓝绿——祖阿曼+牌子水平,这个阶段主要是在堆满命中的基础上堆敏捷,因为敏捷同时提高暴击和攻强;
b.如果你已经在farm海山和黑暗神殿,装备处于祖阿曼+牌子——黑暗神殿毕业之间,这个阶段可以开始适当的堆破甲,但是在这个阶段破甲装非常少,T6和戒指是主要手段,在破甲和急速偶尔冲突的时候,急速要为破甲让路,让破甲最大化;
c.如果你的装备处于黑暗神殿——太阳井之间,这个阶段就是破甲至上的阶段,基本上所有装备都要选择带破甲属性的,一样还是急速给破甲让路,可以0急速,选择破甲装备一直到拿到橙弓;
d.如果你已经有橙弓,处于SW即将或者已经毕业的阶段,这个时候可以适当换1-3件破甲装备来堆急速,让急速慢慢逼近140等级这个阀值,但是要综合评判,不要牺牲过多的破甲,最后达到140急速等级+40%无视护甲的最佳组合。最后毕业装备的属性应该是:无BUFF,满命中,3100AP,42%暴击,140急速等级,40%无视护甲。
2、猎人PVE宠物带狼,PVP带螃蟹。其它宠物在3.1.3版本基本没有用。PVE狼天赋:
3、猎人需要8%的命中加成,命中是猎人最重要的属性,这个是比暴击,攻强等等属性都要重要的。首先要堆够命中,8%对应127命中等级,可以通过装备,宝石,德莱尼种族小队和烹饪(热辣塔布羊排)达到。
4、非橙弓猎人输出天赋:
5、非橙弓猎人输出循环:起手挂毒蛇钉刺,在瞄准射击,奇美拉射击,奥术射击和沉默射击都CD的时候读稳固射击。雕文用毒蛇钉刺和急速射击。换句话说,上来毒蛇钉刺,瞄准射击,奇美拉射击,奥术射击,沉默射击,然后开始读稳固射击,上面几个CD好了就用。
6、装备和装备附魔。俗话说七分装备,三分附魔。有些装备用错,有些装备的附魔错误都会导致同样的装备发挥不出它的价值。另外,珠宝也是一方面,红槽10敏捷,黄槽10暴击,蓝槽5敏7耐。当然黄槽要首先保证127命中等级,然后再堆暴击。头:附魔要用赞加沼泽崇敬的34AP+16命中的附魔。肩膀:用奥尔多/占星者崇拜的附魔。披风:用12敏捷的附魔。武器:用35敏捷的附魔。手套:用15敏捷的附魔。手腕:用26AP附魔。脚:附魔稳固。饰品:猎人需要一个可控饰品和一个触发饰品。可控饰品,狂暴者的召唤非常好,应该配合英勇使用。另一个触发型的,以下都可以:灰暗薄片,背叛者的疯狂,海啸护符,龙脊奖章,甚至是分解者的沙漏也好。7、记住一点,猎人输出是个细节活儿。你要是法师,无脑寒冰箭,你可以说我打不高是因为装备不好。但猎人不是,你在BOSS战前要做的工作很多很杂。比如打BOSS前你要切换追踪类型,打布胖要切换追踪恶魔,打菲米丝要追踪亡灵。要及时检查宠物的低吼畏缩是不是自动开启了,要关掉野性呼唤,做宏手动使用,要检查雄鹰守护和强击光环是否开启等等。先说这么多,我们QQ详聊。
LZ 看了楼上的转帖感觉怎么样?我结合我的实际给你套天赋吧 咱不是转的
强化奥射3点
奥射FB输出不要用
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魔兽世界领域专家国服3.3.5猎人DPS提升指引 生存决战射击
  3.35国服猎人DPS提升指引 生存决战射击
  生存天赋是猎人在raid的初级阶段时最好的天赋。当装备等级不高的时候,生存猎人比射击猎人更具有竞争力。等你获得了更高的装备等级(比如264级以***)后,射击与生存之间的差距才会被慢慢拉开。即使如此,在多目标和运动战中,生存天赋仍然非常强大,而且作为猎人也要考虑团队的回蓝需求。
  射击则是3.35版本最流行的猎人PVE天赋,因为它具有猎人三系中最好的成长性,随着破甲的提升,射击猎的DPS也会不断飙升,最终力压全敏生存猎。当你跨越一个"临界点"(通常是264装备等级)后,堆破甲的射击猎人是你最佳选择。
  生存天赋
  点评:点出狩猎小队,最普遍的生存猎天赋。
  优点:能为团度提供持续的Mana回复,起到“电池”作用。
  缺点:该天赋自身DPS能力一般。
  生存猎属性需求
  命中>敏捷>爆击等级>攻强>破甲>急速>智力>耐力
  关于命中
  猎人的命中需求是8%(263命中等级),射击的专注瞄准可以提供3%的命中提升,根据自身情况进行调整吧。宠物的命中只取猎人自身命中的整数值,所以稍微超过8%比略低好一些。
  关于敏捷
  生存猎就是靠这个吃饭的,使劲堆吧。
  关于爆击、攻强、急速与破甲
  爆击:生存猎人的第二属性,通常情况下,你不需要考虑爆击溢出的问题(猎人的爆击直到104.8%才溢出),在非常高的爆率下,你可以放弃爆裂射击雕纹而使用稳固射击雕纹。
  攻强:你可以从装备自身上获得大量的攻击强度,而不需要使用宝石来额外增加它,破甲虽然对生存猎也有效果,但不必刻意去堆。
  急速:急速对于所有系的猎人来说都收益甚小。
  破甲:尽管破甲能提升生存猎的DPS,但生存系的很大比例的伤害输出并不受破甲加成,因此虽然破甲由于急速,但当你的装备等级较低时,不要去考虑破甲。
  关于智力与耐力
  耐力和智力都不是需要刻意去追求的属性。
  不过记住一点,猎人从每点智力中可获得1点ap,所以,通常情况下拥有智力的锁甲比没有智力的皮甲更适合猎人,即使是有些皮甲属性上比锁甲更好。()
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有输出宏特可以 谢谢 望高手指点!
射击天赋:标记-毒蛇-奇美拉-瞄准-稳固-稳固-稳固....生存天赋:没有固定循环 只有技能优先 一般来说 杀戮&爆炸&黑箭&毒蛇&稳固射击天赋主堆破甲生存天赋住堆敏捷
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出门在外也不愁国服3.1.3:猎人太阳井输出报告 仍属第一集团
作者:lilychouchou 来源:NGACN发布时间: 17:15:48转帖到个人空间
  摘要:不排除别的职业手生或是研究不够,但猎人的DPS仍然不容小视。
  本文来源于NGACN,作者
,原文地址: 转载请在文首保留此行。
  昨天SW有些不顺利,倒不是BOSS的问题,老1前面的小怪就灭了4,5次,可能是T没找到感觉,也可能是治疗无脑环无脑野性的取消导致团队一直减员,磕磕绊绊打了近1小时才到蓝龙面前。小怪DPS排名第一的是一个武器战士,乱射被削弱30%的猎人有些低迷,我总伤害仅排第四,不过感觉能提升,因为死了几次BUFF不全的原因。
  老1:生存天赋
  由于不确定假死勾引BOSS站位还是否可行,导致开打的时候部分人员处于观望状态被隔在门外,看场面上大概仅有15个人打,而且我队伍的治疗没有进来,叠到8层的时候无治疗而死。死时,生存天赋没有开技能的情况下,秒伤3200左右(这个数据不准确,因为吃到了暴击BUFF。幸好蓝龙在门外开了个门,被隔在外的人员陆续进来,最后死了10多个人过了。
  老2:生存/射击
  先用生存试水,因为满BUFF爆炸射击究竟啥样还是很吸引,结果打到70%左右2T嘲讽抵抗 治疗没反应过来导致MT死亡,AG。秒伤仅仅2800,还是开了急速射击和野性呼唤的情况下。这令我放弃了用生存打高的念头,切回了射击。
  第二次布胖尝试,技能全开后峰值在4300左右,但是自4月份来打布胖从未中过燃烧的我却连中2次燃烧,由于跑位原因,有相当长的时间没有吃到图腾,自己也多少有些手忙脚乱。最后秒伤3700排第二,第一是另一位猎人3750,盗贼SS等紧追于后。打完后看了看Recount,发现由于台服猎人玩太多,总是不自觉地打奥射,总共打了10次奥射,浪费了不少DPS。而且忘了吃第二个加速,烈焰菇也忘记吃了。另外天赋也需要微调,瞄准射击效率超过稳固,应该将弹幕6点全加上。
  最后竟然发现上传WMO数据的人没有上,崩溃。当然后悔是没用的,下次再战。
  老3:射击
  没有无脑环和野性,问题也不大,死了3,4个人还是过了。本组人被点名2次,需要跑位,对输出BOSS有些影响。A小骷髅的时候,由于T的生疏,法师术士都不敢A的太厉害,还是猎人好,放心A。这个BOSS我伤害排名第一,不过RECOUNT上秒伤仅有2500,比305低了很多,如果上传至WMO肯定更低。
  老4:射击
  很郁闷,开打30秒,连预备急速都没开,没看清自己叠了几层就突然死了,连吃石头的时间都没。打完发现全团只死了我1个人。这个BOSS一个TG战士排名第一。
  老5:射击
  又被安排在守门组,所以肯定彪不过NUKE BOSS的术士法师,秒伤2200左右排第4,不过在守门组里属于最高的。
  全程被龙喷了1次,有段时间被战斗贼压制,没办法,沿用305的战术都有喷近战的习惯。但是此贼后来A镜像的时候死了,所以总伤害排名第一的是我,由于WMO缺失,记不清昨天打了多少,反正肯定没305高就是了。
  PS:昨天出了很多破甲装,以前根本不考虑的邪恶陆行鸟胸甲入手了,远古本能也入手了,算是运气不错吧。
  总结:313的猎人目前仍然属于第一集团,当然不排除别的职业手生或是研究不够,但猎人的DPS仍然不容小视。
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