求个标准5.0野德天赋输出天赋和熊T天赋~~

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酒杯里的熊猫
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本人有鸟德和猫德底子,手不残不犯二,80,85的猫咪都能打出很好的DPS,求解下什么天赋能够打出漂亮的DPS。
还有哦,熊T现在情形如何?很久没关注了
酒杯里的熊猫
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我咋,一个人都木有吗???
Dwyanewade
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野德比鳥傷害略高,鳥比野德略簡單,其次鳥比較容易就業
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什么天赋不重要,多练习DPS会上来的。加油!~看所谓的排行榜确实是喵德比萌德DPS略高,但是一个是近战一个是远程。。SO,看个人爱好~
灵巧的双鱼
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近战无爱啊!这个是个不变的真理
酒杯里的熊猫
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个人看法是猫德毕业以后那想玩熊德也可以很快切过去,鸟德略惨
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俩输出天赋又不用同一套装备,都可以用的。无非就是玩近战还是远程,不同RAID BOSS好处不一样而已。
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猫D的DPS高一些,手法难不止一个档次(出自然的守护可以略微简单一些)又是近战
鸟D的DPS低一些,手法简单又是远程,某些跑位型的BOSS可以轻松超越猫D,而且还具备很强的治疗能力,很多BOSS面前都是MVP(比如宝库的老三,暗牧、鸟D、术士是进内场的主力,5.2新团本还没打过不清楚)
另外,猫D和熊D装备有一些近似性,双修时可以少费些工夫,鸟D和其他专精没有相近的装备
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个人觉得鸟好,好就业啊~~
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第二天赋要是T或者奶
就更好就业
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求一个野德熊T天赋,另外还有几个问题,求教
点了这个拉仇恨有提升么5,但我看了很多天赋树,激怒的5点要不要加满~还是只加3点~为什么~如果回答的好,基本都加了~3,大家都有不同的加法2,丛林之王要不要加,看过很多了,适合团队4,希望自己点一下?这两点感觉比较纠结,原始狂怒2点这个有没有必要加,强化兽群领袖要不要加,首先麻烦给个熊T拉仇恨的天赋,论坛的,因为拉怪的时候不缺怒,他没加,问了一个玩家,想问一下,追加分1,没玩过熊T,谢谢各位了,网上的
提问者采纳
可以不点,都是冲着自然主义去的.激怒按理说点3点就够了.理论上说1点丛林之王的收益在有cd就用的时候比1点自然主义低,这算是半个路过天赋,可以说只要自然主义没点满就没必要点丛林之王。3。在自然主义点满之后在考虑点吧5,建议点上,不过一般dps在开怪的时候都会注意仇恨的,拉boss的话那两点必须加的,在开怪的时候还是不错的,不过现在的普遍状况是治疗没多大压力。不过丛林之王的仇恨建立速度比自然主义好.拉小怪确实不缺怒,而且拉boss熊T很少出现怎么泄怒也泄不出去的情况。4。建议不点,而且熊T的天赋点数捉襟见肘,虽说这个天赋确实不错,不过激怒本身的效果还是不错的2,差别不大,点3和点5的最大区别无非就是多变身几次而已,熊T暴击很高
提问者评价
回答得都不错
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其他3条回答
。。楼下继续。。,我觉得那个没什么用我就把那个伤口感染去掉了
一。有不同加法的原因是有各种方向的天赋,单拉BOSS向的,群拉小怪用的,前期开荒高闪避单抗BOSS向,后期碾压高仇恨单抗BOSS向,希望楼主说的明白点。二。拉怪的时候,熊T的怒气是打出来的,前期激怒冲锋精灵火,的确就很不容易缺怒,反正我是没加。三。强化吧,回点血,而且是团队回,就当帮队伍里的治疗按摩下手指。四。我是加了,一般OT就是出现在刚接怪的阶段,这样上手的仇恨高,到了后期拉的舒服,现在的DPS职业,那输出高的就跟什么一样。加吧,要不真的要被他们嘲讽了。五。点3点激怒是因为还有2点他们加到强化野性印记上去了,加2%属性。这个比较实用。
2.群啦的时候确实不缺怒,但是单拉想要TPS高,重殴一直用可能会没怒的。点了蛮好,蛮好。。3.强化的话我是加的。。(为了刷老虎,,)团队的话意义不大。4.丛林之王意义不大。5.激怒我加满了,开怪的时候还是有点用的,(变猫也蛮好用的呵呵)但是每次我们RL就喊,熊T怎么还是人,赶紧变熊,开怪了。。囧。。我是想等开怪了多10怒气的。。
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出门在外也不愁求教一些现阶段熊T的天赋问题 - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2375][f186]
:: 求教一些现阶段熊T的天赋问题 ::
求教一些现阶段熊T的天赋问题
关于5点自然主义的问题,如果要点的话,感觉牺牲巨大,必须要放弃的天赋有撕碎攻击,强化兽群和原始精准,还要在强化裂伤和感染伤口中放弃一个,想问下大家现在做T的时候都是怎么加的,我用的是61点的纯野天赋,感觉原始精准和强化裂伤都是不错的东西,感染伤口基本就是熊版雷霆了,那么放弃掉这些东西换10%的伤害是否值得。虽然不是个完美的版本,但是我们依然要尽力做好自己的事情,所以我觉得讨论下天赋还是很有意义的事情呵呵
没人理我,哭
没人理你是因为你没看置顶不发自己天赋。。谁给你评论啊[url].cn/talent.shtml#Druid=7zdw[/url]参考一下我不加雷霆的原因是,我们的战士上来就雷霆。。。我。。。我死活打不上去感染。。。囧[url].cn/talent.shtml#Druid=7zdw[/url]这是我加感染的加法但是拉小怪就弱了不少。。。。。精准是一定要加的参考[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1493524&fpage=1[/url]
还有根据[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1493524&fpage=1 [/url]里的理论你泰坦对现在的野德来说明显没新岛熊版项链或灵巧胸针好用。
[quote][pid=][b]Post by xiao红 ( 09:26):[/b][/pid]没人理你是因为你没看置顶不发自己天赋。。谁给你评论啊[url].cn/talent.shtml#Druid=7zdw[/url]参考一下我不加雷霆的原因是,我们的战士上来就雷霆。。。我。。。我死活打不上去感染。。。囧[url].cn/talent.shtml#Druid=7zdw[/url]这是我加感染的加法但是拉小怪就弱了不少。。。。。精准是一定要加的参考[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1493524&fpage=1[/url][/quote]不错的解答~~~~这位同学很厉害~~肯定是高玩~~~
[url].cn/talent.shtml#Druid=7zd01351yc[/url]这个是我的配点 原始坚韧的两点是随意丢的,感觉点不出别的了强化裂伤点2点的话是不是会出现技能CD到了GCD还没转过去的问题?感觉这个天赋要么3点要么不点,找了下没发现有帖子讨论这个我总感觉靠别人踩雷霆不保险,我都是自己上的呵呵,而且我抗BOSS的话,FZ要么被换出去,要么有别的任务了,不会有空余的来专门帮我踩雷霆啊新岛的那个项链属性是不错,但是TT比的话各有所爱吧呵呵
裂伤两点是考虑网络延迟问题网络好的时候打没有大招的BOSS的时候基本不这么点[url].cn/talent.shtml#Druid=7zdw[/url]你可以体验一下这个天赋不过点一点强化就是在循环中加入精灵之火(野性)这个1秒GCD的技能。要不就点满强化裂伤自然主义点3点。。这个版本你势必要放弃一些东西有时候我少点一点适者生存。(我少点一点也是免爆换不掉的东西太多。。。。。)其实就是放弃了全2%的属性加了2%的攻击。看个人取舍了
好像精灵火的GCD是1.5秒啊,我小白了吗?汗一个刚去翻了一下我自己的WMO记录,一个精灵火的仇恨要远小于一个横扫,好像不该加入循环的说,那样的话不点满强化裂伤还是面临CD转不对的问题。。。。感觉是2%全属性好像因该优于2%伤害吧,哪怕只从仇恨的角度来说,纯感觉,汗一个,看来自然主义要点的话只能不点满了,唉
洗了好多次天赋依然觉得是51/10的适应能力最强````话说我们的战士也是任何BOSS都保持雷霆,搞的我之前用感染浪费了3点天赋整整一个多星期!
循环加入野性精灵火是听说的。。。。先汗一个,没用过,关键是我懒的试验。好处主要应该就是那些个破甲,还有帮鹌鹑3爆。不过我自己认为没事上一个足够了。。保持住的话对团队的提升挺大的。反正能拉住,现在都是无脑割伤的说。。。。看仇恨有人到我80%了我再好好拉一会。。。不行就开狂暴。。。还有话说感染多T的时候真的没必要,战士上了雷霆,防骑上了审判,甚至就是就是有人上了死亡霜冻(那个就是减15%攻速的那个fm)也打不上感染,郁闷的很。您还未登陆,请登录后操作!
关于野德天赋!
为PVE服务器,野外PK不多,以打怪,副本,JJC为主。
1,野性第一层的凶暴和野性侵略有没有必要都加满?为什么很多人给的天赋只加了其中一项?我觉得都挺有用的。
2,野性第二层的野性本能和厚皮有没有必要都加。具体的用处是什么?
3,野性第四层的撕碎攻击需要加吗?感觉撕碎用的不多。
4,野性第七层的原始坚韧要不要加?15%的防恐和昏迷用处有多大?
5,恢复第一层的强化野性印记为什么很多野德都不加?激怒是不是必加?
6,恢复第二层的自然变形要不要加?
其他大众天赋我都知道,就是上面这些不知该怎么取舍。一下是我设想的加法,看看可行吗?
平衡
0 点
野性战斗
凶暴 5/5 级
使你的重殴、横扫、爪击、斜掠和裂伤技能的怒气或能量消耗减少 5点 。
野性侵略 5/5 级
使你的挫志咆哮的攻击强度减弱效果提高 40% ,凶猛撕咬技能所造成的伤害提高 15%
野性本能 3/3 级
使你在熊和巨熊形态下所造成的威胁值提高 15% ,并在你潜行时降低敌人侦测到你的几率。
野蛮冲撞 2/2 级
使你的猛击和突袭技能的击昏效果持续时间延长 1秒 。
豹之迅捷 2/2 级
使你在猎豹形态下的移动速度提高 30% ,只能在户外生效。另外,还可使你在猎豹形态、熊形态和巨熊形态下的躲闪几率提高 4% 。
野性冲锋 1/1 级
向目标冲锋,使其停止动作,并令其在4秒内无法施放任何法术。
锋利兽爪 3/3 级
使你在猎豹、熊或巨熊形态下的造成致命一击几率提高 6% 。
猛兽攻击 3/3 级
使你在猎豹、熊、巨熊和枭兽形态下的攻击强度加成提高,数值相当于你的当前等级的 150% 。
原始狂怒 2/2 级
使你在熊形态和巨熊形态下对目标造成造成致命一击后,有 100% 的几率获得5点怒气值;在猎豹形态下的所有可增加连击点数的技能在对敌人造成造成致命一击之后有 100% 的几率增加一个额外的连击点数。
野蛮暴怒 2/2 级
使你的爪击、斜掠和裂伤(豹)技能所造成的伤害提高 20% 。
精灵之火(野性) 1/1 级
使目标的护甲降低175点,持续40秒。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形。
可训练的更高等级:
 等级 2: -285点护甲
 等级 3: -395点护甲
 等级 4: -505点护甲
 等级 5: -610点护甲
野性之心 5/5 级
使你的智力提高 20% 。另外,在熊或巨熊形态下,你的耐力提高 20% ,在豹形态下,你的攻击强度提高 10% 。
适者生存 3/3 级
使你的所有属性提高 3% ,并使你受到近战致命一击的几率降低 3% 。
兽群领袖 1/1 级
在猎豹、熊或巨熊形态下,使半径45码范围内的所有小队成员的远程和近战攻击打出致命一击的几率提高5%。
强化兽群领袖 2/2 级
受到你的兽群领袖效果影响的队友在近战或远程攻击对目标造成致命一击之后,有100%的几率回复总生命值的 4% 。该效果每6秒只能出现一次。
狩猎天性 5/5 级
在猎豹、熊和巨熊形态下,你的近战致命一击伤害加成提高 10% ,躲避范围攻击的几率提高 15% 。
裂伤 1/1 级
撕扯目标,对其造成伤害,并使其在接下来的12秒内受到的流血伤害提高。这个技能可以在猎豹形态或巨熊形态下使用。
15 点
强化野性印记 4/5 级
使你的野性印记和野性赐福的效果提高 28%
激怒 5/5 级
在你进入熊形态或巨熊形态时有 100% 的几率获得10点怒气值,或者在进入猎豹形态时获得40点能量值。
自然主义 5/5 级
使你的治疗之触的施法时间减少 0.5秒 ,并使你在所有形态下所造成的物理伤害提高 10% 。清晰预兆 1/1 级
以自然的力量强化德鲁伊的武器,每次击中敌人都有一定几率令德鲁伊进入节能施法状态。该状态可以让你的下一个伤害法术、治疗法术或攻击技能所消耗的法力值,怒气值或能量值降低100%。清晰预兆效果可持续30分钟。
最好详细说明一下理由,千万别从其他地方复制一大篇过来。多谢了!采纳为答案的有追加分。
鉴于你现在是60级,而你下面给出的加点是70的状况,
所以跟你从60冲70的加点是有区分的
我回答你的前几个问题
1,野性第一层的凶暴和野性侵略有没有必要都加满?为什么很多人给的天赋只加了其中一项?我觉得都挺有用的。
凶暴 野性必须加的,毫无疑问
野性侵略,走猫输出路线也必须加满,熊路线的话点数够就加满,不够也至少有2点吧
2,野性第二层的野性本能和厚皮有没有必要都加。具体的用处是什么?
这2个走熊路线必须加满,毫无疑问,特别是厚皮,熊T的看家本事就是甲厚,野性本能为了避免潜行偷袭被发现当然也要加
3,野性第四层的撕碎攻击需要加吗?感觉撕碎用的不多。
撕碎是猫最终的副本输出方式,70之前不要加,70之后如果25人副本需要你当DPS来输出的话就加满2点
4,野性第七层的原始坚韧要不要加?15%的防恐和昏迷用处有多大?
目前没感觉到用处,因为我是打FB,走PVE路线,如果打战场和PVP可能有用哦
5,恢复第一层的强化野性印记为什么很多野德都不加?激怒是不是必加?
野德没点来加强化爪, 激怒是野性D必须加满。
6,恢复第二层的自然变形要不要加?
鉴于你现在是60级,而你下面给出的加点是70的状况,
所以跟你从60冲70的加点是有区分的
我回答你的前几个问题
1,野性第一层的凶暴和野性侵略有没有必要都加满?为什么很多人给的天赋只加了其中一项?我觉得都挺有用的。
凶暴 野性必须加的,毫无疑问
野性侵略,走猫输出路线也必须加满,熊路线的话点数够就加满,不够也至少有2点吧
2,野性第二层的野性本能和厚皮有没有必要都加。具体的用处是什么?
这2个走熊路线必须加满,毫无疑问,特别是厚皮,熊T的看家本事就是甲厚,野性本能为了避免潜行偷袭被发现当然也要加
3,野性第四层的撕碎攻击需要加吗?感觉撕碎用的不多。
撕碎是猫最终的副本输出方式,70之前不要加,70之后如果25人副本需要你当DPS来输出的话就加满2点
4,野性第七层的原始坚韧要不要加?15%的防恐和昏迷用处有多大?
目前没感觉到用处,因为我是打FB,走PVE路线,如果打战场和PVP可能有用哦
5,恢复第一层的强化野性印记为什么很多野德都不加?激怒是不是必加?
野德没点来加强化爪, 激怒是野性D必须加满。
6,恢复第二层的自然变形要不要加?
走野性路线的D,必须牺牲野性天赋里的3点来加自然变形,你可以自己斟酌
63级的时候
恢复天赋里优先加出来清晰预兆,而野性天赋同时出裂伤,可以让自己的练级速度提升很大,
63以前优先出裂伤的野性天赋。
63以后就要适当补充自己的加点,看自己的侧重了。
您的举报已经提交成功,我们将尽快处理,谢谢!
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求教80野德天赋
想和各位大大请教下野德的天赋,恩偏重于MT 的吧,如哗供糕佳蕹簧革伪宫镰果都能兼顾就好了,呵呵,还有雕文,希望贴图,文字看着晕,谢谢,在线等。
提问者采纳
在现在国服版本下,想鱼和熊掌兼得是不可能的,如果想猫D和熊T双天赋同时兼顾,那么得到的将是抗不能抗,打不能打的结果,图上这个天赋是属于比较偏仇恨的天赋,当然生存向的天赋也都点了,加群拉仇恨的野性本能和单拉仇恨的丛里之王点了两点,如果想把丛里之王点满可以从原始狂怒或其他地方挪一点过来,另外,强化拍晕那个天赋,视野外生存能力而定,你也可以选择不加这2点而加到其他你认为需要的地方去。这个天赋应该是比较适合你的,偏重于MT,也稍稍兼顾了输出。铭文推荐:重殴,生存本能,狂暴恢复/低吼&(这是偏向于熊T的铭文,猫D的铭文基本用的都是撕扯,撕碎,野蛮咆哮这三个,但猫D的天赋跟下面图里这个熊T天赋完全是两码事。另外这里只给你推荐大铭文,小铭文看自己喜好)如果你要侧重于副本MT,那建议你在不过多影响耐力的前提下把命中堆到263以上。在装备打宝石和附魔上面,如果偏重于MT的话,推荐你能加耐的地方尽量加耐吧,另外肩部附魔我个人推荐用荣誉或者用碎片在冬拥湖换的那个PVP附魔,30耐15韧,别去在意这15韧,因为对熊T来说,霍迪尔那个还真是不太好用。这个版本下MT的耐力真的非常重要非常重要。。。。
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这是野德部分 2/2
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剩下一点随自己喜好! 哗供糕佳蕹簧革伪宫镰 看着天赋树加
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