CF要怎么跳才能脚不沾地俯卧撑啊??

CF跳箱子怎么才能没声音?_百度知道
CF跳箱子怎么才能没声音?
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回答,不过 100% 落地没声是很难练的,蹲着靠着箱子再跳。高空落地比较复杂,那就没声了:
听别人说蹲跳自己听的到别人听不到是真的不,只要你按照同样的方法,从再高的空中掉下来。
追问,使你不会掉血,那样就会没声音。另外,需要在落地的瞬间同时跳起来。。跳箱子没声:
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蹲下来跳 , 自己能听见 别人听不见
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出门在外也不愁cf怎么蹲跳样才能连续蹲跳?
   cf瞬蹲跳跳蹲上箱子 cf怎么连跳上箱子教程 cf怎么鬼跳上箱子按键.rar
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3.免费注册网盘:网游cf 蹲着连续跳按什么键 还有跳大箱子又按什么键 求解!!
网游cf 蹲着连续跳按什么键 还有跳大箱子又按什么键 求解!!
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蹲跳,必须得有循序的跳。跳大箱子吗??按A+S,然后在蹲跳。就行啦???
先按W在按蹲不放
落地时按跳
谢谢采纳手机打字很累
连跳跳一下在空中按蹲(一直按住),然后按W或S,然后又节奏的按空格。跳大箱子,先按住W,然后靠近箱子时按住S,然后有节奏的跳蹲。
按蹲键不放 连续按 S键在空格
连跳,跑几步按跳(空格)半空按住蹲不放,落地瞬间在按跳。重复。跳箱子:[普通比人高箱子,用连跳,跳一下,落地时迅速跳蹲。]|[比人还高的箱子:同时按住前和后,“跳跳蹲”的节奏跳。重复几次就可以了。望采纳!!不懂再追问。
跳大箱子:走进箱子、抵住、WS一起按、然后,跳、就OK了
跳箱子先A+S在跳
等他快落地在跳蹲
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穿越火线领域专家我想问下CF里大跳怎么跳啊 别和我说蹲+跳之类的 我现在用的是蹲蹲跳蹲的 跳上去的几率不大 谁教下我 谢谢_百度知道
我想问下CF里大跳怎么跳啊 别和我说蹲+跳之类的 我现在用的是蹲蹲跳蹲的 跳上去的几率不大 谁教下我 谢谢
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3重跳跳法衰纸侈貉侬股拂欺:W+S(一起按) 跳~~~~跳蹲..你说的?如果是那种跳高高的跳的话.不是LG跳..是大跳
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现在,甚至可以这么说,刚才不是说大跳距离与蹲跳距离完全相同吗;第2种,旋转跳结合了大跳与蹲跳的优点,要想从地面到平台唯有滑步跳能实现。
1?不错。因此文中抛开跳跃作战等老生常谈的问题、方法一,而且受武器重量影响。如果蹲跳配合头部动作来完成,按键设置。因为比赛都是5V5对战模式,当使用传统助跑大跳腾空时,这里有个脚本,提高团队配合进攻的成功率,确实令我们感到不可思议。这种跳跃是当使用大跳腾空时。虽然小跳在战网中使用次数较少,落地瞬间将会有停顿感。
注,每样都可以同时设2个键的,如果使用传统蹲跳.cfg文件里去(在cstrike文件夹里!在第1次跳越落地的一瞬间在按跳,那我们以官方地图AS_TUNDRA中直升飞机旁的斜坡,当身体和障碍物所产生的摩擦力越大,空中蹲跳配合头部运动。
在写本文时,不受武器重量影响,把V键和空格键一起按,迅速左或右平移鼠标约45度,不使用脚本连续跳出5个超级跳的玩家几乎没有,才感觉到超级跳原来已深入人心。可以这么说,旋转跳成功与否。不知是受到国外Demo影响.0或1。最终。这里仍然以AS_TUNDRA地图来举例!别人看脚还没落地,具体做法以流行的DE_AZTEC地图来举例,又容易被敌人从背后偷袭:
把跳跃键的第二设定改为V键或B键,全身就能站在整个平台上,给无数玩家带来过辉煌的时刻、A键是左平移,配合方向键使用助跑大芰植败盒汁谷歹期跳,克服大跳只在同一高度跳跃的缺陷;-duck”
bind SPACE +sjump
把它们一行一行从控制台输入也可以,使用传统大跳方法永远无法跳过斜坡:第1种。有人问怎样才能跳在空中划腿呢,作出一个腾空动作。可能你会感到不可思议、大跳,成为CS跳跃中不可抹去的记忆,此时脚部会随身体旋转增大落地面积,重武器队友(GALIL·FAMAS·M4A1·AK47·狙击枪)直接击穿障碍物或木箱!游戏中转弯口到水下通过2段跳可以很快的下去。
你可以把它加入到autoexec,国内竟有90%的玩家不知道什么是小跳,合理使用小跳能很好地观察敌人站位。不仅如此。这种跳跃过程只需要通过方向键,让主角身体靠近障碍物、地点.4版改变跳跃参数后,当从平台落于地面时。这种跳跃方法和蹲跳方式如出一辙,从长期的战术眼光来看,虽然大跳和蹲跳跳跃距离相同,在关键时刻还能扭转战场败局:在同一高度区域内,并没有打算介绍超级跳,要依据障碍物大小和方向来选择旋转时间和角度。可能你会问?也就是所谓的跳蹲。
缺点。时间因素,以便绕过障碍物跳上难以置信的地区,只能慢慢移动来穿越“狗洞”,来发生滑步现象的运动过程。根据这个道理。同理。
缺点,地图中某些特殊区域,就能顺利落到石廊对面区域,只有使用新的大跳方法才能飞跃斜坡;摩擦力越小主角就会跌落地面.1版自身Bug实现的。)
CS里打的时候、S键是后退。
缺点。对比来看,新的大跳法将完全替代蹲跳,所以只要身体边缘紧贴平台,滑步跳完成难度便会相应增大大跳问题、局势等因素前提下,就能毫发无损地降落到地面。如果有规律地点击蹲键,使原本精心策划的战术功亏一篑,就可以了,就能在瞬间穿过“狗洞”。
缺点,主角就会因蹲伏产生的反作用力,这既浪费了作战时间,以后每次它都会自动运行的、用一个简单的脚本也可以实现。另外,但当笔者看见新手在论坛里对于超级跳喋喋不休时,这次大跳失败原因是《半条命》引擎在作怪,还是自身养成的坏习惯。
这是正规按出来的跳蹲,在T方基地旁有个高耸的平台,但在比赛中却有着不可忽视的地位,不会因起身时减缓移动速度。具体做法很简单,几乎所有玩家都认为蹲跳距离比大跳距离远,找到合适角度切换武器重量最轻的匕首,对于队友跑位有举足轻重的作用、滑步跳等不同类型,点射先前观察到的敌人站位,除了用于前往特殊区域外,来证明这个新理念的正确性。至今为止。从这个例子可看出,滑步跳完成难度也就越小,然后在CS中控制台下。只要使用小跳看清敌人站位,往往能达到出其不意的效果。
CS跳跃对于战术有着重要的影响,指的是每局开始站位时和每局接近结束时间,就可选择两种方法来进行还击,大跳和蹲跳相辅相成?其实,包括对当年MARK=NC=表演的超级跳介绍,从而减少蹲伏带来的反作用力,这就是一个标准的旋转跳:小跳只会露出头部,同时会暴露自己的目标,在空中按左平移键同时向左旋转鼠标(按右平移键同时向右旋转鼠标),然后在腾空时移动鼠标。
2,脚尖恰好挂在平台边缘完成跳跃、W键是前进。但旋转跳对于战术不会有太大影响。
优点,通过不断加速度得到不可思议的跳跃距离,通过左右平移来不断偷袭敌人,整个跳跃过程比较复杂:腾空时间短。这时主角身体在空中会向左或右发生旋转:穿越障碍物缩短全队跑位时间,真正的跳跃理念是,便能完成以前只有蹲跳才能跃过的斜坡。
优点:跳到原本无法到达的区域,大跳距离与蹲跳距离完全相同;局势则是指争取使用一次小跳来观察战场情况。下文是笔者通过对无数个Demo的整理总结出的跳跃战术,并且任何失误都会失去累积的惯性加速度,要多留意周围动静。首先:
alias +sjump “+jump,滑步跳并不能算是跳跃,滑步跳只适用于90度到180度之间的内角或外角,带来更多的是视觉上的享受,避免多次小跳被狙击手抓住规律,蹲跳和大跳理念完全相反:滑步时间漫长,针对容易被大家忽视的跳跃“理念”来分析。不过手动按键过于繁琐和复杂,配合方向键使用助跑蹲跳,才能真正做到游刃有余,不过一般都写到CFG文件里去。
顾名思义,非常具有视觉观赏性。这是非常严重的错误。如果使用滑步跳,敌人爆头几率得到增加,但蹲跳在空中有蹲伏动作,同一高度平面内,而是在斜坡尽头滑了下去;+duck”
alias -sjump “-jump。也就是说.cfg 就可以了,执行一次
这个文件,就等于是完成了滑步跳。到底“跳石柱”是如何实现的呢,石桥上“跳石柱”一直被玩家津津乐道:文中跳跃键为空格键。从石桥向外起跳后,按类型划分为小跳,让头部向下低约45度便能成功完成,使原本优美的旋转跳前功尽弃,这种超级是利用1,希望本文能对老玩家起到抛砖引玉的作用,这样比较方便,同时按下左平移或右平移键,蹲键为Ctrl键。值得一提的是,而且斜坡两侧高度在同一平面:自从1、蹲跳,只要在地图中找到特殊斜坡:适用于不同高度的跳跃类型,象在闪电般(吊桥)跳出家门口,速度快:滑步跳操作简单容易实现,在保证身体没有靠近石廊时:跳跃既复杂又繁琐,完全取决于障碍物的影响,轻武器队友(MP5)利用障碍物掩护,就能从地面缓慢移动到平台,用记事本打开加进去就行啦)。一旦身体碰上障碍物,跳上原本无法来到的区域,它是利用紧贴障碍物所产生的摩擦力。必须说明的是,只要点击蹲键再快速松手;地点是指小木箱或较矮的障碍物后,在起跳空中进行有规律的旋转运动。
优点,这种跳法在CS里面非常常用:exec autoexec。
小跳 小跳是最简单的跳跃类型,就会导致移动速度减慢,无数玩家被误导长达4年之久,就很容易完成两侧平台间的跳跃、旋转跳。
连跳 就是跳了以后然后又跳一次。熟练掌握它们不仅能救你一命,敌人不至于立即扣动板机消灭你。众所周知,这个动作就是小跳。必须注意的是,蹲跳落地瞬间最好放开蹲键,因为CS具有真实的力学系统。
但这并不能否认蹲跳的作用,选择不同跳跃类型,利用蹲键让主角脚部紧缩,根据战场地形和战争发展趋势。选用该地图是由于斜坡区域刚好是CS中标准的2米距离,你会发现这次跳跃并没有飞跃过斜坡,普通行动会导致主角生命值减少。
优点,众多MTV也将此极具表演力的跳跃收录其中,对新玩家起到指引和帮助作用、D键是右平移。这里以著名的DE_DUST2地图B基“狗洞”说明。相反。
严格来说,在充分考虑时间,可连续进行小跳,超级跳未能逃脱作弊的命运,对敌人给予出奇制胜的一击。
大跳·蹲跳
大跳作为伴随CS至今的跳跃类型,特此纪念它曾为我们演绎出的辉煌瞬间,唯一的难度是要找准合适的起跳距离,但注意跳跃轨迹仍然以直线方式前进,可以用大拇指,毫无目的的跳跃只会被敌人偷袭。 (CS里,直接在控制设置里改就行了。归根到底
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出门在外也不愁CF连跳时,是先按跳?还是先按跳蹲?落地的刹那是按蹲跳还是按单纯跳?_百度知道
CF连跳时,是先按跳?还是先按跳蹲?落地的刹那是按蹲跳还是按单纯跳?
急`````````````````````````
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大跳问题。有人问怎样才能跳在空中划腿呢?也就是所谓的跳蹲。
1、方法一,按键设置:
把跳跃键的第二设定改为V键或B键。 (CS里,每样都可以同时设2个键的,直接在控制设置里改就行了。)
CS里打的时候,可以用大拇指,把V键和空格键一起按,就可以了。
这是正规按出来的跳蹲。
2、用一个简单的脚本也可以实现,这里有个脚本:
alias +sjump “++duck”
alias -sjump “--duck”
bind SPACE +sjump
把它们一行一行从控制台输入也可以,不过一般都写到CFG文件里去,这样比较方便。
你可以把它加入到autoexec.cfg文件里去(在cstrike文件夹里,用记事本打开加进去就行啦),然后在CS中控制台下,执行一次
这个文件:exec autoexec.cfg 就可以了,以后每次它都会自动运行的。
CS跳跃对于战术有着重要的影响,按类型划分为小跳、大跳、蹲跳、旋转跳、滑步跳等不同类型。熟练掌握它们不仅能救你一命,在关键时刻还能扭转战场败局。下文是笔者通过对无数个Demo的整理总结出的跳跃战术,包括对当年MARK=NC=表演的超级跳介绍,希望本文能对老玩家起到抛砖引玉的作用,对新玩家起到指引和帮助作用。
注:文中跳跃键为空格键,蹲键为Ctrl键、W键是前进、S键是后退、A键是左平移、D键是右平移。
小跳 小跳是最简单的跳跃类型,只要点击蹲键再快速松手,主角就会因蹲伏产生的反作用力,作出一个腾空动作,这个动作就是小跳。如果有规律地点击蹲键,可连续进行小跳。虽然小跳在战网中使用次数较少,但在比赛中却有着不可忽视的地位。因为比赛都是5V5对战模式,在充分考虑时间、氏墚侧短乇的岔痊唱花地点、局势等因素前提下,合理使用小跳能很好地观察敌人站位,提高团队配合进攻的成功率。时间因素,指的是每局开始站位时和每局接近结束时间;地点是指小木箱或较矮的障碍物后;局势则是指争取使用一次小跳来观察战场情况,避免多次小跳被狙击手抓住规律,使原本精心策划的战术功亏一篑。只要使用小跳看清敌人站位,就可选择两种方法来进行还击:第1种,轻武器队友(MP5)利用障碍物掩护,通过左右平移来不断偷袭敌人;第2种,重武器队友(GALIL·FAMAS·M4A1·AK47·狙击枪)直接击穿障碍物或木箱,点射先前观察到的敌人站位。值得一提的是,国内竟有90%的玩家不知道什么是小跳,确实令我们感到不可思议。
优点:腾空时间短,速度快,不受武器重量影响,敌人不至于立即扣动板机消灭你。
缺点:小跳只会露出头部,敌人爆头几率得到增加,同时会暴露自己的目标。
大跳·蹲跳
大跳作为伴随CS至今的跳跃类型,给无数玩家带来过辉煌的时刻。因此文中抛开跳跃作战等老生常谈的问题,针对容易被大家忽视的跳跃“理念”来分析。不知是受到国外Demo影响,还是自身养成的坏习惯,几乎所有玩家都认为蹲跳距离比大跳距离远。这是非常严重的错误,无数玩家被误导长达4年之久,真正的跳跃理念是:在同一高度区域内,大跳距离与蹲跳距离完全相同。可能你会感到不可思议,那我们以官方地图AS_TUNDRA中直升飞机旁的斜坡,来证明这个新理念的正确性。选用该地图是由于斜坡区域刚好是CS中标准的2米距离,而且斜坡两侧高度在同一平面。首先,配合方向键使用助跑蹲跳,就很容易完成两侧平台间的跳跃。现在,配合方向键使用助跑大跳,你会发现这次跳跃并没有飞跃过斜坡,而是在斜坡尽头滑了下去。可能你会问,刚才不是说大跳距离与蹲跳距离完全相同吗?不错,这次大跳失败原因是《半条命》引擎在作怪,因为CS具有真实的力学系统,所以只要身体边缘紧贴平台,全身就能站在整个平台上。同理,虽然大跳和蹲跳跳跃距离相同,但蹲跳在空中有蹲伏动作,脚尖恰好挂在平台边缘完成跳跃。根据这个道理,使用传统大跳方法永远无法跳过斜坡,只有使用新的大跳方法才能飞跃斜坡。具体做法很简单,当使用传统助跑大跳腾空时,迅速左或右平移鼠标约45度,同时按下左平移或右平移键。这时主角身体在空中会向左或右发生旋转,但注意跳跃轨迹仍然以直线方式前进,此时脚部会随身体旋转增大落地面积,便能完成以前只有蹲跳才能跃过的斜坡。从这个例子可看出,同一高度平面内,新的大跳法将完全替代蹲跳。
但这并不能否认蹲跳的作用,从长期的战术眼光来看,蹲跳和大跳理念完全相反:适用于不同高度的跳跃类型。这种跳跃是当使用大跳腾空时,利用蹲键让主角脚部紧缩,跳上原本无法来到的区域,克服大跳只在同一高度跳跃的缺陷。不仅如此,地图中某些特殊区域,空中蹲跳配合头部运动,往往能达到出其不意的效果。这里以著名的DE_DUST2地图B基“狗洞”说明,如果使用传统蹲跳,只能慢慢移动来穿越“狗洞”,这既浪费了作战时间,又容易被敌人从背后偷袭。如果蹲跳配合头部动作来完成,就能在瞬间穿过“狗洞”,对于队友跑位有举足轻重的作用。这种跳跃方法和蹲跳方式如出一辙,唯一的难度是要找准合适的起跳距离,然后在腾空时移动鼠标,让头部向下低约45度便能成功完成。另外,蹲跳落地瞬间最好放开蹲键,从而减少蹲伏带来的反作用力,不会因起身时减缓移动速度。归根到底,大跳和蹲跳相辅相成,根据战场地形和战争发展趋势,选择不同跳跃类型,才能真正做到游刃有余。
优点:穿越障碍物缩短全队跑位时间,对敌人给予出奇制胜的一击。
缺点:自从1.4版改变跳跃参数后,落地瞬间将会有停顿感,而且受武器重量影响。
顾名思义,旋转跳结合了大跳与蹲跳的优点,在起跳空中进行有规律的旋转运动,以便绕过障碍物跳上难以置信的地区。对比来看,整个跳跃过程比较复杂,要依据障碍物大小和方向来选择旋转时间和角度,具体做法以流行的DE_AZTEC地图来举例。众所周知,石桥上“跳石柱”一直被玩家津津乐道,众多MTV也将此极具表演力的跳跃收录其中。到底“跳石柱”是如何实现的呢?其实,这就是一个标准的旋转跳。从石桥向外起跳后,在保证身体没有靠近石廊时,在空中按左平移键同时向左旋转鼠标(按右平移键同时向右旋转鼠标),就能顺利落到石廊对面区域。可以这么说,旋转跳成功与否,完全取决于障碍物的影响。一旦身体碰上障碍物,就会导致移动速度减慢,使原本优美的旋转跳前功尽弃。但旋转跳对于战术不会有太大影响,除了用于前往特殊区域外,带来更多的是视觉上的享受。
优点:跳到原本无法到达的区域,非常具有视觉观赏性。
缺点:跳跃既复杂又繁琐,毫无目的的跳跃只会被敌人偷袭。
严格来说,滑步跳并不能算是跳跃,它是利用紧贴障碍物所产生的摩擦力,来发生滑步现象的运动过程。也就是说,当身体和障碍物所产生的摩擦力越大,滑步跳完成难度也就越小;摩擦力越小主角就会跌落地面,滑步跳完成难度便会相应增大。这里仍然以AS_TUNDRA地图来举例,在T方基地旁有个高耸的平台,要想从地面到平台唯有滑步跳能实现。这种跳跃过程只需要通过方向键,让主角身体靠近障碍物,找到合适角度切换武器重量最轻的匕首,就能从地面缓慢移动到平台。相反,当从平台落于地面时,普通行动会导致主角生命值减少。如果使用滑步跳,就能毫发无损地降落到地面。必须注意的是,滑步跳只适用于90度到180度之间的内角或外角,甚至可以这么说,只要在地图中找到特殊斜坡,就等于是完成了滑步跳。
优点:滑步跳操作简单容易实现。
缺点:滑步时间漫长,要多留意周围动静。
连跳 就是跳了以后然后又跳一次!在第1次跳越落地的一瞬间在按跳,象在闪电般(吊桥)跳出家门口!别人看脚还没落地!游戏中转弯口到水下通过2段跳可以很快的下去,这种跳法在CS里面非常常用。
在写本文时,并没有打算介绍超级跳,但当笔者看见新手在论坛里对于超级跳喋喋不休时,才感觉到超级跳原来已深入人心,成为CS跳跃中不可抹去的记忆。必须说明的是,这种超级是利用1.0或1.1版自身Bug实现的,通过不断加速度得到不可思议的跳跃距离。不过手动按键过于繁琐和复杂,并且任何失误都会失去累积的惯性加速度。至今为止,不使用脚本连续跳出5个超级跳的玩家几乎没有。最终,超级跳未能逃脱作弊的命运,特此纪念它曾为我们演绎出的辉煌瞬间。
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出门在外也不愁CF 里面 蹲着3连跳 没有声音 怎么跳的?
CF 里面 蹲着3连跳 没有声音 怎么跳的? 10
这就是连跳而且可以无限连续跳,&& 在落地的一瞬间时候再按下跳。一直这么连续下去就可以了, 连跳还可以跳比较高的箱子。不是很难 但是要多练,、& 纯手打!!!T_T
&& 如果觉得比较满意。请评价为满意答案。谢谢。
其他回答 (3)
1代:蹲不放.先往后跳,利用惯性。再继续起跳.起跳后再按S&后退&.着地前放S再起跳,起跳后再S.这样重复就行了. 2代:李果跳:是一直按着蹲,先按一下S或者W 然后空格S空格S这样跳速度比较慢 而且还有呼吸.基本上普遍的都是这个.但是.有一种方法.按着蹲,按一下S或W然后空格 落地的时候再空格 在空中的时候按S重点就在这了.在空中按S的时候不要点一下就放,一直按到底,等快落地了再放,然后空格以后每次起跳都把S按到底,按连贯了,能实现一跳就2米远的距离,并且没呼吸,这样对于会听呼吸的警完全是致命的.学会了这种方法,3秒跳完整个大厅都行,有意见的可以自己去试试 3代:1.按住ctrl+shift键(一直按住不松开)2.在按住ctrl+shift键的同时,按住空格(跳键)和方向键(两键同时按下同时松开)3.不断重复操作,就是灵冰跳了。 注意:1.ctrl+shift键一直按住不松开,空格和方向键也一定要同时按住、同时松开,一旦没同时,就有可能无法隐身了。 2.练习者需不断练习,加强动作协调性、灵活性,做到同时按同时松。 4代:
5代:该鬼跳唯一缺点就是要跑,跑就会走形,所以建议在家里就先弄好慢慢跳出去,当然这个鬼跳不会浪费很长时间,因为他一跳,就等于条子走三步。 CF连跳怎么跳  我在这里先BS一些不懂装懂的人!你所说的不是鬼跳,而是连跳,但有人也叫三级跳(真的很郁闷,BC真多)。  具体很简单:首先分为连跳和连蹲跳1、准备练习:拿着刀,看地面,按一下跳,下地瞬间立刻按回跳(重点是手的拇指千万不要离开空格键太远,最好是贴着),成功的话人家看你是跳着不会碰地面的空中跳着的样子!(叫一个人来看你跳)熟悉下下地瞬间立刻按回跳的节奏,也就是连跳最关键的----节奏!2、连跳:按住W或者S、a、d其中一个,也就是说方向键,按住方向键不放,按一下跳(空格键),立刻松手,(重点是手的拇指千万不要离开空格键太远,最好是贴着)下地瞬间立刻按回跳,(方向键一直不放开)你就会发现你比平时跳得远。刚刚开始你3次3次的跳,3次连跳是最基本的,所以有BC叫3级跳,熟悉以后,你可以无限一直连下去!3、连蹲跳:这个最难,老子有时候也出现失误。就是在连跳的基础上变化一下。平时都是不断的连跳,而现在是一下跳一下蹲跳一下子跳一下子蹲跳......重点在于这个跳不能蹲跳一直下去,中间要插入跳。就是跳。。。蹲跳 ,不断的循环下去。练习的时候 先按住方向键跳一下,下地瞬间再按蹲跳,成功了你就会发现你自己跳很远。失败了就会像个螃蟹一样蹲着。。。哈哈哈!这个你要2次2次的练习,“跳。。。蹲跳。”如果你无限连下去你就是牛年的牛人!4、总结(不看你会后悔):连跳的作用,自己的电脑听起来有声音,但其实没有声音,阴人无敌!不信你可以叫人听一下,前提你是要会跳!人家难打中你! 人家看你有时候飘起来或者飞起来! 连蹲跳的作用是:遇到狙击手的时候可以灵活运用,连蹲跳跳起来是收脚的,而且又跳得远。人家JU很难打中!箱子是连跳可以跳上去的,但是这样难度大,最好的办法是走去箱子(不能太高)前面,贴紧箱子以后, 同时按住W和S不放,按空格,跳到最高点的时候,立刻按蹲就可以上去,刚刚开始你会不熟悉,多练习,有些是2个一样的箱子放在一起的,多跳一次就OK 、、
那不叫三连跳那叫鬼跳!
不止三次,连续跳,鬼跳,摁住前或者后,摁住蹲,也就是后蹲一起恩,然后摁空格也就是跳跃建,一下一下跳,找感觉就可以和他的一样了
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穿越火线领域专家
说的太好了,我顶!
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更新之后CF怎样才能鬼跳??
那位大虾指教下更新之后,老现,总感觉鬼跳卡卡的,跳不连贯
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后&quot.按住CTRL(蹲下)→6,这是必须知道的. 广告 3,情节严重者;跳&quot,我不推荐 因为许多CT喜欢瞄准爱走管道的新手;是不是和1代一样,“问问”有权封禁其相应帐号的功能:像这个我就不用多说。 1. 模仿或盗用他人ID 10: &quot. 作弊 2;跳的距离=按的时间,而且不幸 的话,那我可要批评一下这位童鞋 模仿是不道德的行为,你会发现;蹲&quot,所以很容易死亡;后&跳&quot,而是在1-2代的基础上,一般都是我心急! 个人名言 没有最强,而不是在陆地上;
然后按&蹲&quot. 5代鬼跳;后&虽然按的久越远. 个人经验 ① 如果心急了话,但要注意有没有人,被敌人发现,请勿看我的文章,在显的方面更好的保护,我要将最详细的教课书教给你们 希望你们早点玩穿越火线 穿越火线_I LOVE YOU =.之后鼠标要稍微移动,还请帮我纠正一下.骷髅 QQ群. 黄反 4帐号管理原则 凡含有下列行为之一者,之后又按回W. 而我想说的3代并不是这样的,在空中跳下来杀人的机率高点;后&跳& &quot. 抄袭 7; &就行了,冲太快? 回答,空格+W 空格+W,其实这个和3代没什么不同之处,但会浪费自己的血,连小命都丢了,那就简单说把 从前面转到后面;跳&quot.向后转→4; &quot. 恶意关闭问题(反复关闭有合适答案的问题的ID) 8,发觉不能前跳的坏处了吧.向前跑(W)→2,按的越久跳的越远 (注意)按&后&quot. ③ 有的新手喜欢学A的BUG包:后(不放)+蹲(不放)+跳;是不可少的(蹲不放)& 掉下来后 &quot,将酌情封禁对应IP;蹲&quot,按的越久跳的越远&quot,相信你们都看了我在各地发言的穿越文章 今天; &quot. 玩幽灵时.=o
潜伏篇 做完一名潜伏者,这样做完以后一直按&quot,B点的管道也一样,还是那句话&quot,最重要的是学会鬼跳与刀法之间的配合运用 刀法,跟网友有点像的话,按的越久跳的越远&quot,在烟雾中:当然不是,主要靠练习得来的感觉. 有些不正确的地方. 推荐方法; &跳的距离=按的时间. 鬼跳(重点) 单单学会这个还是起不了太大作用,只是方便起步. ④ 鬼害怕烟雾弹;D.按住S(后退)→5,在空中掉下来前做完,只有更强 以上发言由广东三区 Star`皇族 皇室.今天教童鞋们一个将3代转成前跳的方法
蹲(不放)+跳+后 原话! 相信大家看到有点心急了,以次类推 又要用到前面那句话&quot:助跑+跳+蹲(不放)+前(不放)+跳 在空中时按下A&#92.落地的一瞬间再按一次 空格(跳跃) ”我要纠正一下,所以我简短了一些; 回答,鬼是显的,发现成功了,从后面转到前面 这就是180度,在最远那一步的空中180度转过来,在这一步中,我上网结合自己的个人经验:不是啦,虽然A的管道:不是跟1代那个一样吗,只要按一下&quot. 个人签名包含有严重影响网友浏览的内容或格式 11,你只要试着旋转一下就OK啦 4代鬼跳. 方法;跳&quot, 1代鬼跳 &起那一瞬间 轻点一下&蹲跳后& 需要注意在鬼跳中&quot.其他扰乱搜搜问问秩序行为的情况 希望大家别模仿我的文章 童鞋们.之后就一直按& &或许一些小朋友不知道180度. 不文明 6; 在你玩好2代和3代的基础下;后&quot,走都走不了;蹲&quot,你也会领悟到,写出一些重点 如果发现我的发言中,经常有CT喜欢爬进去.在落地的一瞬间按一下 空格(跳跃) →7,稍微做手脚;就不用在点了| 2代鬼跳 &quot:&quot,因为在光柱中,在原位等CT 或许有时他扫尸体. 模仿知识管理人员ID;后&quot,但要注意是在空中按:用3代或2代鬼跳偷走,偶发现一下童鞋杀完人后! 3代鬼跳 3代鬼跳较容易显:看了我前3个鬼跳后.空格(跳跃)→3,但我研制出一种3代鬼跳,真的没扫到,用以假冒管理人员或破坏管理人员形象 9. 灌水 5,呼吸一听到:在4代鬼跳的基础上加手脚,实验了一下; 童鞋问,4代需要助跑; 有的童鞋会问,鬼是显的:这是第2种 助跑+跳+蹲(不放)+前(不放)+跳
助跑=往前跑 一般这种鬼跳用在楼上跳下来时顺便往大厅走:你的鬼跳偏移了,然后我才用这个方法逃走,在你玩过上百上千盘. ② 有的人经常喜欢走A的管道,这些个人经验,跳的距离=按的时间;是不可少的(蹲不放)&quot,但是对于会呼吸的CT来说: QQ号;就行了 你会发觉你第一步和第二步的距离差很快 4代鬼跳,杀人,B点一进去,你这是自杀的行为,因为4代不适合偷走,也更加容易控制速度 今天我在网上看见这个1
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