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扶不起的阿斗 DNF红眼对出血装备误区
&&&作者:Fight丶&&来源:论坛&&nbsp&&
  直到现在还有很多红眼小白玩家被忽悠,再次给那些还分不清楚装备说明的玩家介绍一次。
  昨天看见某文章,逆天神器伤害百分之50的SS辅助。和猫牙(哈尼克之牙)属性一样。很多玩家都懂的,但还是有些人纳,真想打个飞机通通射死算鸟。
  就拿红眼和男来做比较。红眼大家都知道,进图一个小蹦蹦到的怪基本都会出血,而猫牙属性(出血伤害+40%),请看清楚,是出血伤害+40%,不是你用技能打出的伤害也加40%,红眼出血率高但出血伤害低。
  你一个小蹦蹦的全出血,这是出血率高,但你蹦个小蹦山后站着别动,你看怪出血后掉血是多少那才是属于出血伤害,如果怪掉血是500你带个猫牙就是500+500X40%能有多少?
  对于红眼来说一般他的技能对出血怪有伤害加成,就比作加成10%(只是好算一些,具体加成不是10%)。就算怪出血伤害只有500HP,只要出血了就行,打个简单比较好算一点的。
  红眼一个怒气能打不出血怪10W的伤害,如果那怪出血怒气的伤害就是10W+10WX10%的伤害(红眼所有技能对出血怪有加成只是拿怒气说说而已),而猫牙只加出血伤害那500的40%,500的40%就算给你500的200%又只能是多少?
  但男毒王就不一样了,他的出血伤害是多少?那大姨妈伤不起,他一个出血技能打到怪那血是几万的掉,如果是算20W那带猫牙就是20W+20WX40%,你一个小蹦出血伤害是500+500X40%和男毒王出血伤害20W+20WX40%,都懂的。
  有些人对于猫牙和猪刀容易理解成一样的效果,然注意看清楚,猫牙是出血伤害+40%,猪刀是攻击出血的伤害加30%,猫牙对出血出的伤害+40%也就是开始说的500+500X40%,其他都不加。
  猪刀是对那些出血的怪你打出的所有伤害都加30%,不管你是普通攻击还是技能攻击都+30%伤害,只要怪出血就行,一个怒气出血伤害10W+10WX10%,带上猪刀多出(10W+10WX10%)X30%的伤害,你猫牙只是单一的纯出血伤害500X40%。
  怪站着给你出血你估计都没那个时间等了,昨天看的那文章(逆天神器SS50%感电伤害)猫牙和那SS辅助一样,其实就是和红眼带猫牙一个道理,你感电100%,你能感电持续出几万伤害吗?
  红眼小蹦出血高技能神马的一下打死怪了,那属于技能伤害不属于出血伤害,还有不理解的请先想想今年的暑假补习怎么弄到手吧。
【游久网()责任编辑:seasun】
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日期:日 13:16&&来源:
&& 作者:__only、冰
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  力法:这版本的力法,伪连依然可以秒人。但是我个人觉得,红眼职业比较克力法,因为MIIS多,力法的弱点就是比较怕MIIS。打力法多用X上挑,然后怒气永远是天击的天敌,下来就是多注意挡,特别是光球,不挡就上挑顶,多用十字蹦山起手,然后就是随机应变能力,打力法不能犹豫,近身以后技能不能有空隙,随时保持进攻状态,没必要情况千万不要反向逃跑,不然很容易中天击和强膝,因为反方向没法挡。银落压起身必须要错位,天击打不到你的位置。记住不能犹豫,这就是关键。
  机械:这是个绝对委琐的职业,打机械要非常的冷静而且还要舍得拼,在机械有防御机器的情况下,你抓住了,也不能贪,最好早点抓头,不然就没机会。机械只有3个雷,丢完后需要重新安,这就是机会,直接冲过去小蹦,或者X扯。怒气最好是用来秒风暴,这版本风暴相当聪明,不能无视,多用的起手招是小蹦,剩下的就要看你的意识,抓人的技术。。
  上面的这些,只是我个人的看法而已,觉得好的,可以参考,觉得不好的,可以无视。种之希望大家一起把红眼这个职业潜力发挥到最大!
  以上内容都是小星的心得,对于才开始玩红眼或者PK遇到瓶颈的朋友,这篇文章对你们来赛,真的很有意义,小星的QQ,你们不要来追问我了,我不会说的,这是别人的隐私,我无权干涩,其实红眼不弱,小星文章都说的很清楚了。
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  大家好,我是江西一区的一个红眼&血色心情&,现在国服的已进入ACT3前章了,红眼经过ACT3前章的更新技能变的更血腥了致使部分玩家重温红眼号或准备玩红眼了,这里我给大家讲解一些红眼的基本连招,单刀及双刀的连招,希望对红眼朋友有些帮助,这里主要讲解太红的技巧,巨红也有部分涉及(红眼不管拿什么都是互通的,只是时间掌握问题)。
  想连招就必须要有起手,所以先说说起手,红眼的起手都是鬼剑类的大众起手。
  1、上挑(攻击速度越慢霸体时间越长,由于上挑霸体时间与攻击速度有关,速度越慢霸体越长所以太红不要和巨红拼上挑和蹦山,也不要和格斗上钩、枪BBQ拼);
  2、蹦山(唯一有区别的是蹦山范围大,近距离格档是档不了的);
  3、银落(10级银落很好很好,起手、追加伤害都不错);
  4、怒爆(不推荐,怒爆时容易被同是红眼的人抓,还容易被枪远距离浮空一套连或BBQ、踏射强破连招或被格斗类投技抓取);
  5、错位十子(打跳蚤和错位压制都不错,被十子打到后会有一定的时间内僵直可接1和2造成浮空好连击)。以上就是红眼的一些起手招都是大众型的,红眼唯一可依靠的就是移动速度,高速的移动是寻找机会和躲避伤害的有效办法,所以开场能暴走是很好的,机会是跑出来的。
  下面说说连招,红眼连招分2种一种为单刀连,一种为双刀连,我先说单刀连(谁叫开场有15秒的CD时间呢)~单刀(太刀红眼);
  1、浮空+空3+X+上挑+空3+十子+{上挑+XXX(第2下一结束第3下要开始时)+裂波(需要强制裂波,裂波由于伤害小放在前面用不容易出保护)+上挑+XXX+抓头}+上挑+蹦山+银落(大字是单刀扫地连法,连招时注意对方血量来连,因为PK场里的保护是根据血量而出出的,打了1/3的血就会出保护了,注意不要贪心,如果对方血量多没出保护可以接上面写的上挑+蹦山后续连)
  2、浮空+XX+十子+上挑+XXX+蹦山+{扫地}。现在大部分红眼对于浮空连都知道主要是对于扫地的扫法不会,这里讲解下我的扫地打法,扫地最好在开暴走的情况下进行,如果你学了波动也可以在扫地的过程中加入进去进行衔接追加伤害,巨红单刀和前面一样只是扫地时只有XXX+抓头,由于伤害相对高,速度慢所以缺乏扫地,当然你有天空套加极品加速我无话可说。
  关于双刀连我这里讲解下太红与巨红的,太红:1、浮空+XXXX(对方防御低血少则只XX)+十子+上挑+空3+XXXX+抓头(或者你要是大蹦CD好了可以接裂波+大蹦,这招一定中,且少血多,中了后如果对方蹲伏就用吸怪技能吸,伤害等同与抓头伤害,没蹲伏就跑过去怒爆+XXXX+抓头,这个很容易被骂最好少用,成功率极高)。
  2、浮空+XXXX+十子+怒爆(接怒爆时要根据对方浮空来定,如果浮空高可以接十子+怒爆,如果浮空低则取消十子,XXXX后直接怒爆)+XXXX+抓头
  巨红:1、浮空+XXXX+怒爆+XXXX+抓头(简单而伤害高) 2、浮空+XX+十子+上挑+空3+XXXX+抓头
  红眼由于主要伤害取决与XXXX和抓头,被别人定义为无脑职业,但这是职业原因,红眼本身的技能并不华丽但并不意味着红眼不需要技巧,红眼全程霸体技能少,缺乏很好的起手招,往往需要通过跑位来寻找机会,所以红眼的装备在能满足空3的情况下最后弄点移动装备,或者是开场血装保证开双刀后你还有血供你搏。
  关于红眼的极端玩法推荐一样:1、全身闪装备+双暴走 2、全身移动装备+太刀
  太刀红眼武器的选择:1、流星(优点:距离长,攻击高,几率流星 缺点:火属性攻击) 2、太拉太(优点:2移动的加成,几率加速攻击高 缺点:短) 3、40粉短(优点:距离长,+1.5%的移动,几率加速 缺点:CD比太长一点点,攻击低)4、绝刀(优点:几率出血 缺点:短)
  最后我来说说关于红眼的一些常识:1、抓头(破一切霸体技能,运用的好可以和对抓):单刀时XX第2下Y轴距离最大,错位抓人很好 双刀时第一下范围最大,前后同吃,理论上抓头在第一、人物有肢体上的接触 第二、你与对方技能上有接触 第三、你与对方残影有接触 都能抓取的到
  2、怒爆:怒爆释放瞬间地面震动,可被蹲伏躲避掉,释放后有很长一段时间处于僵直状态,容易被投技抓取到,怒爆释放时会产生个圈,同是红眼站在圈外只要X的时候接触到了外面的圈立马抓头或裂波可以抓取到你的
  3、十子:CD短,连招过渡,短程攻击推移,压制都是很好
  4、银落,震地后对方中了会浮空但容易被各种对空攻击攻击到(如,十子、光里鬼、浮空弹、雷、火冲)
  5、蹦山:起手没霸体,下落霸体,放的时候注意请不要和对方在同一条直线,在空中飞的距离可以通过按键持续的时间来决定的 小常识:太刀红眼的上挑拼不过巨、钝 蹦山也拼不过,太刀红眼的优势的CD 武器给予的减CD的效果以及高速攻击容易出现的出血效果。
  以上就是我的一些对红眼知识的了解,希望对大家有所帮助,本人江西一区:&血色心情& 如有谁想和我PK欢迎 顶一下&黑狱。六芒星&
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