DNF红眼的加生命技能要学不?

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16:34:09 上传
目前加点& &装备厄运9
17:16:23 上传
17:16:24 上传
17:16:24 上传
& && && &问下狂战带无用需不需要加武器精通 。带别的武器有15%命中&&换上无用只有1.5& &&&目前拍卖暂时没有命中8的卡片& &&&身上现在还有2个奔跑盒子 用不用换2个命中徽章&&,&&还有 一觉被动需要加吗? 求大神指导加点 , 如果1觉被动 跟武器精通要加 目前要舍弃一个技能 是舍弃大手好还是血气爆发&&求大神指导!
[ali86][ali86][ali86][ali86][ali86]
本帖最后由 。宝贝 于
17:16 编辑
&缺啥补啥,武器精通加命中&
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木有大神来指导指导吗 ? 装备厄运9
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& &好久没用过大手了,感觉小手好
&大手小手都是满的 。&
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姐姐大人,黑子好想你!
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你先看看你的命中 = =
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Lv.6, 积分 3400, 距离下一级还需 1600 积分
UID3586346帖子威望0 多玩草16 草
就是把1觉被动的点来加武器精通啊,蓝色都换命中,武器附魔必须8%。。。
&&&&&加点方案&&&&&
职业:鬼剑士 & 狂战士 & 狱血魔神 & 帝血弑天
SP: 全部 10770 已用 10760 剩余 10
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
方案传送门:
&&&&&通用技能&&&&&
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv8
&&&&&普通技能&&&&&
刀魂之卡赞:Lv1
三段斩:Lv1
巨剑精通:Lv26
裂波斩:Lv1
崩山击:Lv41
狂战士重甲专精:Lv1
血之狂暴:Lv20
血气旺盛:Lv1
血气唤醒:Lv20
嗜魂之手:Lv33
暴走:Lv20
嗜血:Lv19
怒气爆发:Lv31
嗜魂封魔斩:Lv1
血气之刃:Lv26
崩山裂地斩:Lv23
鲜血之忆:Lv1
魔狱血刹:Lv9
血气爆发:Lv11
汲血之力:Lv6
浴血之怒:Lv8
血魔弑天:Lv2
狂暴血气:Lv1
&&&&&特性技能&&&&&
强化 - 崩山击:Lv1
强化 - 暴走:Lv5
强化 - 血气之刃:Lv5
强化 - 血气唤醒:Lv1
强化 - 崩山裂地斩:Lv5
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Lv.7, 积分 8826, 距离下一级还需 1174 积分
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别纠结了!
武器点满,
大抓和大怒气选二选一
魔神技能要那么多做什么,
厄运9别加大怒气,
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让怪出血很重要吗?红眼伤害出血前后对比
16:37:52发表 | 来源:帮帮 | 作者:62 |
导读让怪出血很重要吗?红眼伤害出血前后对比
  测试技能:怒气爆发
  仅2觉被动技能,汲血之力6级加成计算:()/16549=27%左右
  2觉被动+嗜血加成测试:()/16549=47%
  理论:
  基数相加计算 27%+16.5%=43.5% 不对
  基数相成计算 1.27*1.165/1=47%左右 成立
  2觉被动+嗜血加成+血之狂暴加成测试:()/%
  理论:
  基数相乘法计算 (1.27*1.165*1.22)/1=79.5%
  结论 :通常情况下红眼变身后, 怒气喷发对不出血的怪加成22% ,但是当对于出血怪的加成却接近80%。
  原因:技能是复利基数相乘计算。当技能每提高一级 伤害加成都非常明显,尤其是2觉被动。
  总而言之出血对红眼非常重要!!!
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DNF狂战强化血气唤醒要学吗 狂战强化血气唤醒加不加
15:06:17 来源:173 作者:愿时光匆匆流去 编辑:回到过去
  DNF狂战强化血气唤醒要学吗?强化血气唤醒到底值不值的加。3月26日女枪二觉后,很多职业的技能也发生了改动,其中就包括狂战的强化血脂唤醒。改版前这个技能很鸡肋,那么改版后狂战强化血气唤醒到底要学吗?下面请大家一起来看看下面的测试。
强化血气唤醒技能介绍
  强化每提升一级力量移动速度和攻击速度增加4%。。呵呵。。千万不要被这介绍所迷惑
满血状态没有吃任何药1861
没点强化血气唤醒属性
血气唤醒3阶段是3144的力量
强化血气唤醒点满属性
血气唤醒五阶段是3382的力量
  说好的百分之20的力量呢?就只有238的力量还不到三百的力量。对的起那5点的TP吗?红眼玩家如果有这五点TP的话楼主建议去点别的强化技能!
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游戏制作:Neople
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
上市时间:
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游民星空联运游戏DNF红眼怎么加点让你迷茫? 最详细红眼加点让你所向披靡
稿源:徒手游戏
技能分析十字斩:点评:在游戏中开始灌入独立系统后该技能已基本放弃,低百分比的数据,根据血气唤醒的阶段追加攻击力,受暴走影响后,十字斩造成的动作延迟率-50%。红眼是个固伤职业且无大幅度的异界装备对其技能的提升,故直接放弃。推荐等级:0级崩山击:点评:进图起手技能,冷却时间短,攻击范围大,使敌人进入出血状态,1s的无敌,进图起手技能,跳跃一段距离并使怪物进入出血状态(受嗜血技能影响,攻击出血目标时部分技能有加成伤害)推荐等级:满,tp1血之狂暴:点评:①改变攻击姿态,释放高阶血系技能的必备,释放后再次关闭需要10S,开启后需消耗一次HP,开启状态下每秒消耗一定的HP。②怒气流核心技能,由于国服拥有技能宝珠,能堆到30级,怒气CD可以减到很短。强制中断二刀流时使用技能能增加20%伤害。③双刀无论哪个流派都是核心的技能必满,这也是红眼的核心精髓所在,怒气党点满提升效果更大,其他流派未发现不点满的理由。④血之狂暴受血气唤醒的影响可以分阶段增加出血时间,三个阶段分别为1.5/2/3秒。⑤狂暴血气:激活该技能后处于血之狂暴下的基本攻击会一直反复第一击和第二击。可手动开启/关闭。打开后可以在暴走或者嗜血的情况下达成平推模式。推荐等级:满血气唤醒:点评:优先推荐必满,配合各种buff效果极佳推荐等级:满死亡抗拒:点评:恢复HP增加力量控血神技,持续时间大于cd时间,只要满足血量条件,即可全程保持。平民省药的必备技能,卢克副本难度大,可以释放死扛状态的血量风险大,使用量减少。推荐等级:sp满tp1、sp10tp1、0级。燃烧之血:点评:①不消耗SP,被动技能可以自己选择开/关,开启状态下,外界的血量回复将对你不生效,例如回血精灵,奶爸的治疗,其他队友群体回血的史诗装备等。②无法抵消攻坚回血buff效果。推荐等级:满,点上打开就行,主要作用是防止奶爸给你加血,影响你自身控血调整血气唤醒的阶段。嗜魂之手:点评:红眼一招牌技能,满级增加646力量,抓头时无敌,吃精神后可基本无缝抓,缺点就是缺少爆发力,遇到不能抓取的怪物略微尴尬。推荐等级:满,tp满暴走:点评:主力爆发BUFF,成长高堆起来有巨额回报。推荐刷图时换装(厄运6+突击队长护腿+30级暴走=1231力量+70.7%技能攻击力),伤害提高明显。TP减少50抗性不建议点,除非拥有异常状态时触发效果的装备时,才点。推荐等级:满,tp不点怒气爆发:点评:吃异界套和技能宝珠提高效果最大的技能。圈内伤害比圈外高足足一倍,如何让怪物在圈内吃伤害还有平砍后强制怒气都是是每个狂战士的基本功。90版本sptp充裕点满。推荐等级:满,tp满嗜血:点评:主力BUFF必满,控血神技,等级随动,换装无效,能被驱散。推荐等级:满嗜魂封魔斩:点评:少有的强控类抓取技能,释放过程为霸体,无法拖手。推荐等级:1血气之刃:点评:后半程无霸体,刺击伤害为近程,爆炸为远程,cd很短,X技能姿势好可以达成瞬爆。推荐等级:满,tp满崩山裂地斩:改版次数不多的技能,地位虽不如从前,但作为招牌45技,配合暴走特性减25%冷却还是有一点竞争力的。推荐等级:满,tp满(tp不够优先从大蹦tp里扣取)魔狱血刹:点评:免费的技能有加速BUFF还可控怪两不误。需判断适合释放的场合,能强控一些怪物。改版后无需吸收血气已达到最大伤害,直接为满刀的效果。特殊出血删除。推荐等级:满鲜血之忆:点评:改为加独立后必满,有怪就叠3层。推荐等级:满。狂气涌动:点评:①发动时,HP不会低于50%,当HP处于50%时且受到攻击时,会发动3秒的保护罩子,保护自己免受伤害,该技能可以在任何状态下使用。②这技能说明有10秒,但是一旦触发保护罩子就会在3秒后消失。③在图里任何时候都可以释放这个技能,包括在用“//移动角色”的时候大蹦飞起的时候都可释放。精神药减CD对其无用。④不能抵消强制类掉血技能例如足部boss的全屏大爆炸。⑤预知到怪物使用秒杀技能时候提前使用可以免死。推荐等级:满灭魂之手:点评:伤害中规中矩但释放时间过长,影响其他技能输出。点1控制衔接用时即可。推荐等级:1浴血之怒:点评:释放时霸体。使怪物收到伤害并进入出血状态,对释放技能时出血的怪物有伤害加成,释放后出血的不享受伤害加成,释放速度与移动速度挂钩。跑起来放释放更快。推荐等级:满血气爆发:点评:伤害低,墨迹,点1打连击压起身用即可。推荐等级:1汲血之力:点评:直接增加接主要输出技能攻击力。推荐等级:满魔煞血陨:点评:对怪物有压制效果,输出时间太慢,但是全程打中伤害很高推荐等级:满或者1血魔弑天:点评:很高的固伤数值和狂战本身优秀的一系列BUFF使得一开二觉出场率就不低,眩晕删除增加z轴范围但是你可以打破招了,还是需要主堆的技能,毕竟红眼最高输出技能。
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