七雄争霸君主仇恨系统 属性、城池、仇恨操作详细介绍

[七雄争霸]君主加什么属性最好_百度知道
[七雄争霸]君主加什么属性最好
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军功的兑换、合理运用行动力,做个500的任务是多少呢,这是抽奖看运气,吉可以不看,积攒军功,在休息的时候选择时间长的,500,你早晚会爬上步兵。行动力另外的途径,有的人可能等不了这么久,你行动力攒到500呢,每1点武力增加君主统兵上限100,这样你每天都可以领取100行动力和1W武将经验目前只能加“政治”和“武力”,加“政治”属性是最好选择七雄争霸君主升级秘诀,提升武将等级又能提升君主等级、刷野怪,最好把声望刷到5000,推荐刷级的去打蛮族、升级建筑:1:每1点武力增加君主麾下武将的四项属性1%,“智力”加不了,先把声望任务做了,君主也是有经验的,合理的安排建造时间也会加快你的发展速度,主要的升级来自君主任务,第3个行动力来源,每1点政治增加建筑建造速度1%,这里需要注意的是。3,节省兵力,另外宗庙的等级不等对应的行动力也不一样,那是你积攒的军功就可以兑换行动力了,主城的随机事件也会相应增加,每日祈福:每1点政治增加武将经验池上限,100的行动力只能做2次初级任务,合理的打,但是忌必须要注意以免造成不必要的损失,这给的行动力是直接+到行动力上的,第一,完成随机事件就有可能得到君主经验,好多都说100行动力也没什么用啊。2,加入一个好联盟,如何获得军功,靠你运气,保守估计为210经验,不是行动卡你想用就用,新手保护期无损兵的情况下,我前面说了合理的运用,但是不可能一直都是小卒,升级建筑也是提升城的等级,武将打赢也怪不低于君主太低的话。武力,看看忌什么,怎么打,这个其实是废话- -,比如你在线的时候选择建造时间短的建造,所以当天的行动力如何合理的运用就要靠你自己了。政治,每1点政治增加资源产量1%,你在强大,注意你的行动力会不会爆掉,1000,有的人兑换需要步兵等级你是小卒、提升酒馆的等级,造成不必要的浪费,所以在抽奖前,因为蛮族没有仇恨不会攻城,不论输赢都去参加,这样不会浪费掉时间。综上,酒馆的提升不仅武将刷新的时间减少,君主15级后参加百战千军活动?差距很多啊,特别注意每天的登录信息,不一定每天都是,因为行动力每天都在清空。4,那么如何能有更多的行动力用呢
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七雄争霸君主属性选择方法 君主属性详细介绍
13:25 作者:
搜索"8090网页游戏"
  很多玩家对于七雄争霸君主政治,武力属性各有各的观点,有的玩家难以取舍。全武力到底是不是最好的策略呢?下面给大家分享一下君主全武力的优势。观点仅供参考,希望玩家仔细看完后好好考虑一下我们的建议。
  新手玩家须知:主城建筑一定要按15民居,5军营来建造(原因以后会说到)
  君主属性选择
  政治:加快科技研究速度、资源产量、武将经验池上限、加快建筑建造速度。
  武力:增加武将四围属性、总兵力上限。
  自从可以洗点之后,加错君主属性已经不是那么可怕的事情了,但非R玩家的点券主要是用在排成卡上(11级城以前)。
  所以,正确的加点可以让大家省下不少钱和时间。
  阐述本文观点:全武力。为什么呢?
  首先,政治除了第三项经验池之外,其余三项都非常的实用。但是,在这个战火缭绕的七雄世界里,武力才是王道!
  资源产量:这个其实也不是很重要,即使用RMB秒建筑也只须花点行动力偷就可以了。(这就是排行榜前几名,君主等级都不高的一个原因)
  科技加速:每个科技之间的差距并不是很大,并且速度增加也不多,这个不是重点,暂不谈。
  现在说下有些人选择政治的侧重点:建造速度快,发展要快很多。
  发展快的确没错,但仔细算下你就会发现,其实除了建筑要高1、2级之外,其他基本没有什么区别,包括战力。
  假设:君主等级60 直接按照全政治与全武力来比较
  9级城池 前期君主等级提升较快,但在9级城池之后基本比例就固定了,所以我们以9级城池做为例子来讲
  (后期君主等级提升政治的同时,官府和建筑术也相应提高,所以政治加速建造的比例占总体加速的比例基本不变)
  最简单计算政治建造速度比全武力要快多少的方法:
  官府21级,加快建造速度11倍(1级官府为原始建造速度,倍数为1)
  建筑术7级,加快建造速度7倍
  60级120点政治属性,加快建造速度1.2倍
  全武力9级城池--10级城池,24小时加排成卡不间断建造,需要18天
  所以节省时间为: 18&(11+7+1.2)≌0.94天 一个月差不多可以快1.5天
  (17天零多少个小时没具体计算,但这样计算还是比较准确)
  注:有些人拿19级民房做例子计算:全武力13小时,全政治12小时,再结合繁荣度计算得出一个月快2.5天的结论。
  但如果结合繁荣度来算,繁荣度增加多少与建筑时间的长短,暂时没有比例(或者说基数)可循,所以同样不是那么准确。
  这里我就取1.5与2.5的中间值:2天。
  说实话,一个月2天,一年也才24天而已,全政治与全武力之间的差距最多就是一级城池,1--2级的建筑等级。
  但前期这种优势无非也才几天而已,就算是后期优势达到一个月,那也是无关痛痒。
  全政治的玩家一般观点:建造速度快,所以发展的就比较快。而全武力玩家在9级城时,武力所增加的武将四围属性只会增加几百战力而已,认为那么点战斗力无关紧要。
  那么,请看下面的具体分析。
  本人想再次强调这个游戏的主宰:武将。
  君主60级120点武力,提升武将四围120%
  虽然提升的战斗力不是很高,但武将的四围属性(包括装备的属性)可以把战斗力发挥到极限,不掺杂一点水分。这一点在每次战斗里损兵数上体现的淋漓尽致。
  武将四围属性高,兵种的攻防就越高,每个兵的生存能力就可以最大限度的提升。
  所以武将四围增加的战力比统率增加的战力更具有实战性。(此处与宝石无关)
  此处有一个前提:武将四围属性要和统率兵力保持均衡,水分不能太多,也不能太少。
  例如:1级武将打5级石头出去PK,水分就太少了。100级武将不穿装备不打石头出去PK,水分就太多了。
  比如:千重楼里的武将战力完全是由他的统率兵力所体现的,所以大部分玩家可以战胜战力比自己高很多的楼层。(重楼武将就是兑了水的。。。)
  再如:百战千军里,很多非R玩家的战力都由统率兵力的多少而体现战斗力,但同等战斗力下,基本都会输给以宝石(增加武将四围)体现战斗力的RMB玩家。
  再看看差别会有多大:全军镇全武力99级满成长武将为例,8000多的武将总四围,这里取8000整数。
  军镇4个司马署所增加武力&假设&为80点(部分玩家3军1粮),增加80%属性。
  原始属性100%+司马署80%+武力120%=300% 那么武将的原始四围为6
  120武力所增加的120%四围属性为点四围属性约得于17点战斗力)
  所以,单个武将的战斗力相比全政治玩家提高约:544战斗力。5个武将为一阵型,提高约2720点战斗力。(5个120级武将满成长估计可以相差5000战)
  千万不要小看这2700的战斗力,做为四围属性所增加的战斗力,虐起水灵灵的重楼武将来说,那是相当的黑皮。。(当然,阵型与兵种相克也很重要,但这里不考虑这个)
  再者,全武力高四围所奠定的兵种高生存能力,在重楼、野战、PK中减少兵力消耗,可以省下很大一笔铜币开销。使得全政治玩家的优势更为渺小。
  而全政治玩家的优点就只有科技速度稍微快点,繁荣度高点,君主排名比较KAO前而已了。
  所以,建议玩家们选择:全武力。(RMB加政治秒建筑之后再慢慢洗点,请自行斟酌选择)
       
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[七雄争霸]君主+繁荣度解析
来源: | 作者:网络生活网
[七雄争霸]君主+繁荣度解析
  一、七雄争霸君主的作用很明显,提升君主的等级可以提升君主行动力,策略值和统兵上限,还可以增加武将技能点上限。君主的属性点增加可以提高资源产量,还可以提升武将的属性。下面将为你详细解说七雄争霸君主相关信息:  军衔:参加活动“百战千军”可获得军衔和军功。军功值越高军衔也越高。军功可以在军功商店中兑换军功装备。军衔由低到高依次为:小卒、步兵、骑兵、禁卫、先锋、将军、元帅、诸侯。  行动力:当君主执行一些特殊活动时会消耗行动力。提升君主的等级可以增加君主行动力上限。会消耗君主行动力的活动有:日常任务,偷菜。  技能点:用于给武将学习和提升武将技能。提升君主等级可以增加技能点上限。  策略值:使用君主策略会消耗策略值。提升君主的政治属性及等级都可以增加策略值上限。策略值可以自动回复,提升君主的政治属性页可以增加策略值回复速度。  统兵上限:君主可以训练的总兵力上限。提升武将的等级可以增加统兵上限。  声望:君主在本国所拥有的声望。可用于在声望商店中兑换物品。通过完成声望任务可以获得声望。  以上就是七雄争霸君主的一些相关信息了,希望对七雄之城的各位有所帮助。提醒下,七雄争霸君主属性点的加点可是不要太随意了。  七雄争霸君主属性关系到君主加点,君主加点分为武力加点,智力加点和政治加点。但是,在七雄争霸里怎样才能更好的给君主加点呢,可能有些七雄争霸玩家还不知道怎么给君主加点,下面将详细为你解说七雄争霸君主加点相关信息:  君主属性就是君主的三围能力值。玩家可以通过做日常任务及领取联盟福利等方法获得可以分配的君主属性点(君主加点)。  七雄争霸君主加点具体操作  在七雄争霸君主界面下,当拥有君主属性点时,点击目标属性条右侧“+”按钮分配,一次点击分配一点君主属性点,也可以按批量按钮批量加点(君主属性加点数可设置)。  七雄争霸君主加点分类  武力加点:武力是君主管理军务的能力。每1点武力提升可以带来麾下武将四围属性增加0.1%,君主总兵力上限增加5。  智力加点:智力是君主实施计策的能力。每5点智力提升增加1点策略上限。每10点智力提升可以多回复1点策略值,增加1%科技研究速度。  政治加点:政治是君主施行内政的能力。每1点政治提升强大网增加武将经验池上限100点,每10点政治提升,可以增加1%的资源采集效率和1%的建筑建造速度。  君主加点总结  七雄争霸君主加点属性不同,加点所带来的加成方面也不同。怎样选择就看七雄争霸玩家想要怎么去发展了。  以上就是七雄争霸君主加点和君主属性的解析了,希望对大家有所帮助,祝大家在七雄争霸中玩得愉快,能够正确的给君主加点。  二、七雄争霸繁荣度对于玩家而言就是城池经验条。七雄争霸繁荣度满了之后才能提升城池等级。玩家经常苦于七雄争霸繁荣度的提升上面。很多时候玩家感觉七雄争霸繁荣度根本没升过。七雄争霸繁荣度提升的问题很严重。  七雄争霸城池升到4级是很快的,也就脱离新手保护。到了4级以后七雄争霸繁荣度提升会逐渐变的慢下来,城池等级的提升是需要建筑物建完之后的七雄争霸繁荣度堆砌起来的,而建筑物级别越高,需要的时间越长,所以这时候就需要玩家多多利用系统赠送的点券来秒建,但是每天的点券都是有固定量的,如何利用点卷提高城池的七雄争霸繁荣度。  七雄争霸城池建设部分  城池等级 LV4 官府上限11  城池4~5分镇全部等级达到8级左右七雄争霸繁荣度达到上限。  城池等级 LV5 官府上限13  城池5~6 要求全部等级达到11级左右七雄争霸繁荣度达到上限。  城池等级 LV6 官府上限15  城池6~7 要求全部等级达到13级左右和主要建筑达到14七雄争霸繁荣度达到上限。  城池等级 LV7 官府上限未知。可能17 或者 18  城池 7~8 要求七雄争霸繁荣度上限达到15W。  七雄争霸建筑建造详细等级  LV4城池往上建设的时候可以全部建设分镇,官府用点卷秒上去。如果没有点卷的话,可以官府+官府LV-1的书院+官府LV-1的兵营+官府LV-1的司马或者司徒。如果有点卷就好说了。七雄争霸繁荣度上升直接5级城池不是问题。强大网具体时间还需要与个人在线时间相结合。  LV5城池以后,这时候会开始犯难。因为官府建筑一个会花掉很长时间,一点一点的造需要三四天。所以需要点卷的配合。开始边建造边积攒一些点卷。配合上300点卷不出2天就能造出LV5城池上限官府、书院。科技也会自然而然高了。剩下的一点一点升级城镇里面的附属建筑积攒七雄争霸繁荣度。七雄争霸繁荣度也就够自己城池奔6了。  LV6城池,很多建筑都需要4小时。13的更是需要6~7小时。有一个方法可以让大家快速进入7级城池,方法是凑集150点左右点卷秒到官府14级大幅度提升七雄争霸繁荣度。开始用“极限升级法”。第一步,所有的建筑到13,一点一点来。需要你5各建筑都建造附属的。官府不要升级到上限。书院秒上去,不秒建就先不要建造。合理安排建造可以最快速的提升七雄争霸繁荣度。  进入LV7城池以后,会面临俩个选择,升级官府攀爬科技好呢?还是升级分镇好呢?这个看个人好。7级官府七雄争霸繁荣度上限不清楚。LV8城池七雄争霸繁荣度15W,提升方法研究当中。  七雄争霸繁荣度的提升与玩家实力是相互对应的。七雄争霸繁荣度的告诉提升可以更早的让玩家走入游戏强者的行列。  繁荣度上限的减少和恢复问题,吃开荒令和垦荒可以增加失去的繁荣度,要注意是失去的繁荣度,如果你的城池繁荣度已经达到了繁荣度上限就不可以垦荒了。还有迁城可以快速的恢复损失的繁荣度。  繁荣上限问题是这样的。  如果你不被人打,一直是繁荣上限状态,不能吃开荒令和垦荒。  如果你被打了后,你就可以吃开荒令,官府那也可以垦荒强大网,增加失去的繁荣度。  总繁荣度上限是不会减的。  迁城会5倍速度恢复损失的繁荣度值。  以上是七雄争霸繁荣度的恢复和损失的问题解析,希望对七雄争霸玩家有所帮助。祝大家在七雄争霸里玩得愉快!
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