80级80射击猎人输出宏宏

19后TBC时代...兽王猎,射击猎,生存猎的输出宏收集整理汇总
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19后TBC时代...兽王猎,射击猎,生存猎的输出宏收集整理汇总
热度;640;推荐;41;后TBC时代...兽王猎,射击猎,生存猎的输出宏;序言:;[::艾泽拉斯国家地理BBS.NGACN.CC:;冰封前夕在即,后TBC时代来临(感谢B版提出这个;收集一下猎人一路走来的各种各样的成熟的抽筋输出宏;一.存档方便他人查询;二.留下脚印给冰封前夕研究输出宏做个参考;三.尽量给每个宏做个简单说明,版权,来历,应用的;考虑到不是每
热度640推荐41后TBC时代...兽王猎,射击猎,生存猎的输出宏收集整理汇总(方便猎众查询)序言: [::艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC::]冰封前夕在即,后TBC时代来临(感谢B版提出这个新名词),猎人的输出模式将会有翻天覆地的变化, 收集一下猎人一路走来的各种各样的成熟的抽筋输出宏,主要目的: 一.存档方便他人查询 二.留下脚印给冰封前夕研究输出宏做个参考 三.尽量给每个宏做个简单说明,版权,来历,应用的环境 考虑到不是每个人都有兴趣了了解每个宏的来龙去脉,方便结论党查询:结论党专用射速1.9以下/网络速度好/FPS高的兽王请用: 一拖二宏 射速1.9以上/网络一般/FPS一般的兽王请用: 智能宏 射速2.5以上的生存或者射击猎请用:射击智能抽筋宏 射速2.5以下生存猎请用:智能生存宏 PS:实践出真知...我给出的只是一个建议...所有黄色字体的宏可以即插即用,包括风蛇在内! 大纲第一部分 兽王篇 1.1. 抽筋原始宏(O大版) 1.2. 精确计时 1.3. 稳固优先宏 1.4. 改良版抽筋宏 1.5. 一拖二宏 1.6. 智能宏 第二部分 射击篇 2.1. AH版射击宏 2.2. 自动射击宏 2.3. 射击智能抽筋宏 2.4. 多重优先宏 2.5. 奥术优先宏 第三部分 生存篇 3.1. 原始版生存宏 3.2. 智能生存宏 3.3. 200急速等级生存宏(新增) 正文第一部分 兽王篇1.[ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1203023&fpage=2抽筋原始宏(O大版) ] #show 稳固射击 /petautocastoff 闪电吐息 /施放 [target=pettarget]杀戮命令 /施放 [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息 /castsequence reset=3 稳固射击,!自动射击 /script UIErrorsFrame:Clear() 注释: 最原始的抽筋宏,所有猎人输出宏的鼻祖! 即便是在急速等级普及的2.43版也有着重要的意义,1.9以下射速的猎人不管用什么宏去输出,也很难改变稳固:自动=1:1的原始特性, 由于版本的更新,施法机制的改变,不断被高手优化衍生出了无数的变种抽筋宏...真正的始祖宏 *^_^* 应用范围:速度在1.9以下的兽王,团队中多种加速手段丰富的环境,稳固优先宏并无区别,(但是根据杀神理论,这个宏用处不大...自动不够多) 2.[ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1203023&fpage=2精确计时宏 ] #show 稳固射击 /petautocastoff 闪电吐息 /施放 [target=pettarget]杀戮命令 /施放 [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息 /施放 稳固射击 /script UIErrorsFrame:Clear() 注释: 引用O大的原话:缺点是:和直接使用稳固射击一样, 在前一个稳固结束后自动射击还没出去前使用的话,会“吃掉”后面的自动射击, 这其实是自动射击被第二个稳固推后了,使用这个宏需要熟练, 对你现在的武器有感觉知道应该什么时候按!认真看,其实这个精确宏应该就是后来2.32版稳固优先宏的前身... 应用范围:呃...过期了...基本没啥用处了...除非你想练练节奏感 3.[ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1546315稳固优先宏 ] #show 稳固射击 /petautocastoff 闪电吐息 /cast !自动射击 /cast [target=pettarget, exists] 杀戮命令 /cast [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息 /cast 稳固射击 注释: 第七天堂名猎千影千寻引进NGA,对当时急速不普及的兽王猎的输出有本质的提升, 对于拥有4T6的兽王猎更加是如虎添翼, 把猎人的输出模式从传统的1:1宏引向如何最大限度提高GCD利用率的道路上, 出现了3:2,2:1等等输出模式... 但是由于急速等级的普及,稳固优先宏也回到了最早的1:1模式... 如果不是2.43的更新,这个宏几乎可以说会一直沿用到冰封前夕... 应用范围:由于2.43版杀戮卡自动非常厉害... 在网速不好的情况下,连稳固都吃自动...原始版的稳固优先宏会出现稳固:自动=70:10变态情况 基本失去作用... 4.改良版抽筋宏 #showtooltips 稳固射击 /施放 [target=pettarget, exists]杀戮命令 /施放 [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息 /施放 !自动射击 /castsequence reset=3 !自动射击, 稳固射击 /script UIErrorsFrame:Clear() 注释:O大的宏在稳固优先宏出来后的改进版...也是属于提高GCD利用率的一种形式... 应用范围:急速兽王猎人,速度越快的猎人用这个宏越好,本质上还是1:1宏... 5.[ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1670113&fpage=1一拖二宏 ] 由于此宏应用复杂...不熟悉宏的人更本没办法应用...以致很多高手都对他进行了简化...版权已经没办法考证了... 简化版一拖二宏: #show 稳固射击 /console Sound_EnableSFX 0 /施放 [target=pettarget]闪电吐息 /施放 [mod] 瞄准射击;!自动射击 /施放 稳固射击 /castsequence reset=4 [target=pettarget] 杀戮命令,!自动射击,!自动射击,!自动射击 /console Sound_EnableSFX 1 /脚本 UIErrorsFrame:Clear() 注释: 由于英文版宏的字数限制,你黑木公会猎人开发了一拖二宏,以减少杀戮卡自动的情况, 简体中文版由于中文字符占字节数的变化...占了极大的便宜...简化成一个宏里面了! 更新2.43后...杀戮卡自动射击的情况日趋严重,即便用一拖二也无法避免自动射击被瞬发法术卡掉... 应用范围:目前应该是兽王最好用的宏,射速2.0左右,杀戮卡自动的情况也不少... [ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1850201&fpage=1根据杀神同志的理论 ],这个宏应该是无限加速流,最好的选择,疯狂的在两 个稳固之间打出2个或者2个以上的自动射击... 6.[ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1838466智能调节宏 ] #show 稳固射击 /console Sound_EnableSFX 0 /施放 [target=pettarget]闪电吐息 /施放 [mod] 瞄准射击;!自动射击 /castsequence 稳固射击,稳固射击 /castsequence [target=pettarget] reset=4 杀戮命令,!自动射击,!自动射击,!自动射击 /console Sound_EnableSFX 1 /脚本 UIErrorsFrame:Clear() 注释: 用castsequence取代cast,利用castsequence的服务器排序机制,减少自动被瞬发法术卡掉的几率... 就目前看来,智能宏的效果还不错,能减少瞬发法术卡自动射击的情况... 如果没什么意外...这个应该是后TBC时代最后的兽王宏了... 目前还在测试收集数据中...完善中ing 应用范围:合适慢射速,网络环境不太好,FPS比较低的兽王使用,杀戮卡自动卡得最少... 本质上和稳固优先宏无区别,利用了服务器排序机制,最大限度降低外力对兽王输出的影响! 第二部分 射击篇1.[ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1415701&fpage=1AH版射击宏 ] 多重版: #showtooltip 稳固射击 /petautocastoff 闪电吐息 /cast [target=pettarget]杀戮命令 /cast [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息 /castsequence reset=3 稳固射击,!自动射击 /cast 多重射击(等级 1) /script UIErrorsFrame:Clear() 奥术版: #showtooltip 稳固射击 /petautocastoff 闪电吐息 /cast [target=pettarget]杀戮命令 /cast [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息 /castsequence reset=3 稳固射击,!自动射击 /cast 奥术射击 /script UIErrorsFrame:Clear() 注释: 起源于O大版抽筋宏,前著名数据控,前版主aegis_h开发研制,射击宏始祖级的宏,操作比较复杂,多重CD用多重宏,奥术CD用奥术宏... 但是有指导性作用...绝对是后来射击系列宏的开发的开了指路明灯 *^_^* 应用范围:是个猎人都能用,效果都不错,就是操作复杂...看着技能CD两个宏切换着用... 2.[ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1415701&fpage=3自动射击宏 ] #showtooltip 稳固射击 /petautocastoff 闪电吐息 /cast [target=pettarget]杀戮命令 /cast [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息 /castsequence reset=3 稳固射击,自动射击 /castrandom 多重射击,奥术射击 /script UIErrorsFrame:Clear() 注释: 这个宏先行者是凌云志,参见 [ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1415701&fpage=3 ] 后来我研究射击宏的时候也开发出了类似通过castrandom随机击发奥术和多重的宏, 不过那时是闭门造车,没想到已经有先驱在用了... 应用范围:效率不高...基本是放弃了...喜欢复古的玩家可以尝试一下 3.[ http://bbs.ngacn.cc/post.php?fid=187射击智能抽筋宏 ] #show 稳固射击 /console Sound_EnableSFX 0 /施放 [mod] 瞄准射击 /cast !自动射击 /castsequence reset=3/combat/target 稳固射击,稳固射击 /castrandom 多重射击,奥术射击 /cast [target=pettarget]杀戮命令 /console Sound_EnableSFX 1 /script UIErrorsFrame:Clear() 注释: 射击猎无脑抽筋宏...而且能在加速的情况下自动忽视奥术和多重... 可以让射击猎爱好者的输出大幅提升...但是离兽王还是有差距... 应用范围:高端射击(有没有这样的射击就不知道了), 基本无脑抽就行了... 急速流生存也可以尝试一下(老猫说不好...待测试数据) 5.[ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1784618&fpage=1多重优先宏 ] #show 多重射击 /console Sound_EnableSFX 0 /施放 !自动射击 /施放 [target=pettarget]闪电吐息 /castsequence reset=9 稳固射击,多重射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击 /施放 奥术射击 /castsequence [target=pettarget] reset=4 杀戮命令,!自动射击,!自动射击 /console Sound_EnableSFX 1 /脚本 UIErrorsFrame:Clear() 注释: 应该是最能发挥射击猎人特点的一个宏,保证射击猎天赋上的特点最大化,静音环保版... 本质上和智能抽经宏一样,但是能稳定的击发多重射击,而且充分利用GCD,不会被加速效果影响!!!! 应用范围:普及型射击用宏...是个射击都可以用...冰封前夕很有潜力 6.[ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1784618&fpage=1奥术优先宏 ] #show 奥术射击 /console Sound_EnableSFX 0 /cast !自动射击 /castsequence reset=6 稳固射击,奥术射击,稳固射击,稳固射击 /cast 多重射击 /cast [target=pettarget]杀戮命令 /console Sound_EnableSFX 1 /script UIErrorsFrame:Clear() 注释: 优先击发奥术,在目前版本来说,纯属娱乐性质,那个蓝是耗不起的... 但是冰封前夕,有强化奥术射击的情况下,未必不是一个好的想法... 巫妖王的话,有锁定填装,奇美拉射击,毒蛇钉刺,免费奥术3连???这个只是我个人的YY... 应用范围:冰封前夕吧...现在没啥用,根本就是娱乐一下 第三部分 生存篇1.原始版生存宏 #showtooltip 稳固射击 /console Sound_EnableSFX 0 /cast !自动射击 /cast [target=pettarget,exists]杀戮命令 /castrandom 奥术射击,稳固射击 /console Sound_EnableSFX 1 /script UIErrorsFrame:Clear() 注释: 由于SW的开放和物理系极限输出的需求...生存猎破甲虚弱的效果越发明显,于是各个顶级物理团都开始增加生存猎的配置. 早期生存猎并无自己的专属输出宏,基本延用兽王抽筋宏,输出很一般... 于是就有了早期的原始生存宏,来历不明...我也找不到是谁开发的...有谁知道原创...请回帖,我修改... 应用范围:能用...但是效果不是最好 2.[ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1599327&fpage=1智能生存宏 ] #show 稳固射击 /console Sound_EnableSFX 0 /施放!自动射击 /castsequence 稳固射击,稳固射击 /施放 奥术射击 /castsequence [target=pettarget] reset=4 杀戮命令,!自动射击,!自动射击 /施放 [target=pettarget] 闪电吐息 /脚本 UIErrorsFrame:Clear() /console Sound_EnableSFX 1 注释: 老牌生存猎cis_cn改编,发扬光大...应该是不和谐插件被封后生存猎最好的输出宏... 虽然我和cis_cn有分歧,我私人认为应该插入1级多重来提高生存猎的攻击频率, 他认为1级多重会影响攻击节奏,不过他是老牌生存猎,应该比我更加有爱... 应用范围:强力推荐...现在玩生存都应该试试这个宏,尤其是有预备支持的生存猎...强就一个字 3.[ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1920343&fpage=1200以上急速等级生存宏 ] #show 稳固射击 /console Sound_EnableSFX 0 /施放 !自动射击 /castsequence reset=11 稳固射击,稳固射击,稳固射击,奥术射击,稳固射击,稳固射击,多重射击,稳固射击 /castsequence reset=4 [target=pettarget] 杀戮命令,!自动射击,!自动射击 /施放 [target=pettarget] 闪电吐息 /脚本 UIErrorsFrame:Clear() /console Sound_EnableSFX 1 注释: 寒夜物语原创,基本要求200+急速等级左右,比较好的序列输出循环, 条件相对比较苛刻,蓝耗巨大,小队无爱,无惩戒很难维持! 选用者务必看清楚使用条件...当吃到英勇,急速射击等大加速buff时请换兽王一拖二宏 [ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1988000&fpage=&forder_by=目前成绩生存猎DPS:2580 ]编后话我会尽量完善这个收集,做补充说明...*^_^*,做成Q/A模式 Q:近身的宏没有吗??? A:啊...@#$%^...难道猎人是近身去输出的??? Q: 如何加入风蛇吐息 A: /施放 [target=pettarget] 闪电吐息,最简单,最省字节...随便放哪里都行...只要字节不超过255... Q:/施放 [mod] 瞄准射击里MOD有什么用 A:MOD的作用是任意按着Ctrl,Alt,Shift键,按宏就可以施放瞄准射击,删掉这句没有任何问题,只是偷懒+省键位的方法而已.. Q:/施放 [mod] 瞄准射击有什么意义嘛??? A:省了很多键位...我已经拉了3个浮动动作条了...还是有很多技能放不下...555 Q:我的宏字数超标了怎么办??? A:尽量使用中文命令,比如/cast换成/施放, /use换成/施放,等等等等...*^_^*(我很确定就是施放) Q:/castsequence [target=pettarget] reset=5 杀戮命令,!自动射击,!自动射击,!自动射击 上面这句,请问,如果人和bb不是同一目标,是否会强制把当前目标转换成bb的目标?谢谢~ A:不会~~~ Q: 其实我现在很迷惑的,以我现在的装备情况到底自动多好还是稳固多好??? A:由于GCD的影响,一分钟内能打出的稳固数量最多就是40个...只要你能到达或者接近40这个标准,自动多包含各类专业文献、中学教育、生活休闲娱乐、各类资格考试、文学作品欣赏、应用写作文书、高等教育、外语学习资料、专业论文、19后TBC时代...兽王猎,射击猎,生存猎的输出宏收集整理汇总等内容。 
 6.0兽王猎输出宏_游戏_生活休闲。6.0兽王猎输出宏兽王猎输出技能循环优先级一般单体输出: 1. 毒蛇钉刺 2. 杀戮命令 3. 飞刃 4. 杀戮射击 5. 奥术射击 6. ...你的位置: &
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魔兽世界wow6.1射击猎人属性/天赋/雕文/手法/输出/宏/pvp攻略
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  wow6.1射击猎人目前相关攻略还没出来,大家可以先看看6.0的相关攻略,小编也会在第一时间为大家带来最新攻略。
魔兽世界6.0猎人攻略
  一、概述
  魔兽6.0猎人&&远程伤害输出职业。
  和大部分远程伤害输出职业不同,猎人的伤害构成中包括物理和法术伤害:
  物理伤害:自动射击、多重射击、杀戮命令、杀戮射击、90级天赋、夺命黑鸦、猎人宠物的各种攻击等。
  法术伤害:奥术射击、奇美拉射击、黑箭、爆炸射击、爆炸陷阱、特殊弹药等;
  由于大部分猎人的技能都可以在移动中施放,所以猎人拥有出色的移动输出能力;
  猎人宠物的攻击需要在近战范围完成,所以带上宠物时,转火将受到距离的制约而影响一部分伤害输出;
  &逃脱&是猎人的迅速位移技能;
  &威慑&是猎人主要的常用自保技能;
  &假死&是猎人清除仇恨以及规避某些BOSS特殊技能的技能;
  (以上3个技能在副本中对猎人的作用巨大,建议设置方便的快捷键)。
  &冰系陷阱&是猎人主要的控制技能;
  &反制射击&是猎人唯一的打断技能;
  二、与副本相关的主要改动
  命中/精准被移除,新增溅射(一定几率多重打击),全能(提高伤害/减少受到伤害),吸血(顾名思义)。
  相较于5.4版本。&雄鹰守护&被移除,&铁鹰守护&只提供被动减伤,&驱散射击&被移除,&群兽奔腾&改为75级天赋,&陷阱&的触发速度和范围增加,猎人宠物的&疯乱&和所有控制技能都被移除;
  新增&灵狐守护&开启后6秒内全团可以移动施法;
  &复活宠物&取消,整合到&治疗宠物&技能中。
  兽王专精
  &急速射击&移除,&集中火力&现在提供的是急速而不是远程急速。
  &急速射击&移除,&杀戮射击&移除;
  &毒蛇钉刺&现在是被动技能由&奥术射击&和&多重射击&触发;
  &陷阱&的冷却时间均为12秒。
  射击专精
  &沉默射击&移除,&奥术射击&移除;
  &杀戮射击&可以于目标生命值35%时使用;
  &奇美拉射击&目前能打击3码范围内的双目标;
  射击专精的精通属性现在是&狙击训练&,效果是: 站定3秒后获得精通效果,提高伤害/射程/暴击伤害,该效果在移动5秒后消失。
  60级天赋
  &热情&被&稳固集中&取代,&狩猎刺激&触发现在降低&瞄准射击&20点集中;
  &狩猎刺激&每消耗10点集中值就有6%的几率触发3层狩猎刺激,稳固集中:连续施放2次&眼镜蛇射击&或者&稳固射击&将获得稳固集中:集中值回复速度提高50%持续10秒;
  75级天赋
  &山猫冲锋&被&群兽奔腾&取代;&夺命黑鸦&冷却1分消耗30能量持续15秒
  90级天赋
  &弹幕射击&冷却时间缩短为20秒但消耗60集中;
  100级天赋
  新增&特殊弹药&&专注射击&&适者生存/独来独往& 在下面会详细提到。
  三、天赋与雕文
  15级天赋:
  迅疾如风&险境求生&卧虎藏龙。
  BOSS战中有减速定身技能或需要定时迅速移动的可以使用迅疾如风。
  无以上要求推荐卧虎藏龙,10秒一次的逃脱有更好的机动性。
  30级天赋:
  束缚射击&胁迫 翼龙钉刺。
  束缚射击现在无法通过5.4版本的技巧晕住固定目标。
  45级天赋:
  铁鹰守护&意气风发 灵魂联结。
  10%常驻减伤,首选。
  60级天赋:
  稳固集中&凶暴野兽 狩猎刺激。
  兽王和生存专精下,推荐凶暴野兽。
  射击专精下,推荐狩猎刺激。
  75级天赋:
  夺命黑鸦 闪击&群兽奔腾。
  生存和射击专精下,推荐夺命黑鸦。
  兽王专精下,配合适者生存天赋,推荐闪击。
  90级天赋:
  飞刃&弹幕射击&强风射击。
  弹幕射击现在拥有最高的秒伤,推荐全专精使用。
  100级天赋&:特殊弹药 专注射击 适者生存 (兽王)。
  100级天赋&:特殊弹药 专注射击 独来独往 (生存)。
  100级天赋&:特殊弹药 专注射击 独来独往 (射击)。
  兽王专精 适者生存能提高宠物攻击力和移动速度,首选。
  生存专精 时常需要转火的情况下推荐独来独往,单体或大量AOE推荐特殊弹药。
  射击专精 推荐独来独往。
  大型雕文:动物盟约雕文 威慑雕文 逃脱/解放雕文。
  逃脱雕文能提供更好的机动性,解放雕文能辅助治疗,二选一。
  小型雕文:猎豹守护雕文。
  其他两个小雕文可以随意使用。
  四、基础输出循环
  1、单目标
  射击专精
  推荐天赋:狩猎刺激,夺命黑鸦,弹幕射击,独来独往;
  起手:敏捷药水 & 黑鸦+主动饰品+急速射击 & 奇美拉射击 & 瞄准射击;
  技能优先顺序。
  &奇美拉射击&是最高优先级技能,必须保证该技能几乎始终处于冷却中;
  &杀戮射击&第二优先级技能,于目标35%血量时可以使用,请在&奇美拉射击&冷却时使用它;
  &夺命黑鸦&第三优先级技能;
  &瞄准射击&&反斩杀&填充技能,目标血量高于80%或急速射击开启时,第四优先级技能;
  &瞄准射击&&狩猎刺激& 填充技能,&狩猎刺激&触发,并且剩余时间超过3秒;
  &弹幕射击&可以在目标血量低于80%时,急速射击外使用;
  &瞄准射击&填充技能,目标血量低于80%和急速射击未开启,在以上技能不可用时使用;
  &稳固射击&集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用;
  &急速射击&爆发技能,不占公共CD,可以使用时使用。
  2、多目标(逐个、少量、非固定位置循环出现)
  射击专精
  推荐天赋:狩猎刺激,夺命黑鸦,弹幕射击,独来独往;
  技能优先顺序
  &奇美拉射击&拥有最高优先级
  &弹幕射击&&四目标及以上& 能同时攻击到4个及以上目标的弹幕射击拥有第二优先级
  &杀戮射击&
  &弹幕射击&&二~三目标& 2-3目标时的优先级
  &夺命黑鸦&
  &瞄准射击&
  &稳固射击&集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用;
  &急速射击&爆发技能,不占公共CD,可以使用时使用。
  3、单目标
  兽王专精
  推荐天赋:凶暴野兽,闪击,弹幕射击,适者生存;
  技能优先级
  起手:敏捷药水 & 凶暴野兽 & 狂野怒火+杀戮命令 & 弹幕射击;
  技能优先顺序
  &杀戮命令&最高优先级技能
  &杀戮射击&第二优先级技能,于目标20%血量时可以使用,请在&杀戮命令&冷却时使用它;
  &集中火力&第三优先级技能,每层提高急速6%,请在三层以上可以使用时按技能顺序使用;
  &弹幕射击&第四优先级技能,配合集中火力能大幅提高秒伤,尽量在集中火力覆盖下使用;
  &奥术射击&填充技能,以上技能都在冷却时使用
  &眼镜蛇射击&集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用。
  4、多目标(3个以上中等或者更多血量的集中目标)
  兽王专精
  (施放&多重射击&后,猎人宠物获得&野兽顺劈斩&的效果持续4秒,对8码所有目标造成100%伤害)。
  技能优先顺序
  &多重射击&&无野兽顺劈斩效果&最高优先级技能
  &杀戮射击&第二优先级技能,于目标20%血量时可以使用,请在&杀戮命令&冷却时使用它;
  &集中火力&第三优先级技能,每层提高急速6%,请在三层以上可以使用时使用;
  &弹幕射击&第四优先级技能,配合集中火力能大幅提高秒伤,尽量在集中火力覆盖下使用;
  &多重射击&填充技能,以上技能都在冷却时使用;
  &眼镜蛇射击&集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用。
  5、单目标
  生存专精
  推荐天赋:凶暴野兽,夺命黑鸦,弹幕射击,特殊弹药(毒液弹);
  技能优先顺序
  起手:敏捷药水 & 黑箭+主动饰品 & 奥术射击& 凶暴野兽 & 夺命黑鸦 & 爆炸射击 & 眼镜蛇射击& 弹幕射击 ;
  技能优先顺序
  &黑箭&最高优先级技能
  &爆炸射击&&荷枪实弹&第二优先级技能
  &弹幕射击&第三优先级技能
  &凶暴野兽&
  &夺命黑鸦&
  &爆炸射击&
  &奥术射击&填充技能,以上技能都在冷却时使用
  &眼镜蛇射击&集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用。
  6、多目标(4目标以上集中出现)
  生存专精
  推荐天赋:凶暴野兽,夺命黑鸦,弹幕射击,特殊弹药(烈炎弹);
  技能优先顺序
  &多重射击&&无毒蛇钉刺&最高优先级技能
  &黑箭&第二优先级技能
  &弹幕射击&第三优先级技能
  &夺命黑鸦&
  &凶暴野兽&
  &爆炸射击&&荷枪实弹&触发荷枪实弹时使用爆炸射击以消耗&荷枪实弹&效果
  &多重射击&填充技能
  &眼镜蛇射击&集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用。
  (由于生存专精在目前的各种情况下的输出并没有突出表现,所以我很少用到)。
  五、T17副本中的专精选择
  射击专精
  目前最强的猎人单目标输出专精,转火能力很强,但是长时间不间断移动会降低输出;
  适用:悬槌堡1号卡加斯、2号屠夫、4号孢子巨人、5号双子、6号克拉戈、7号元首;
  黑石铸造厂1号格鲁尔、2号滚滚、5号压饼机、9号黑手。
  兽王专精
  目前最强的猎人集中多目标输出专精;单目标表现比射击稍差,双目标持平,但移动完全无损;
  适用:悬槌堡3号泰克图斯、5号兽人双子;
  黑石铸造厂3号兽王、4号缚火者、6号主管、7号爆裂熔炉、8号克罗莫格。
  生存专精
  目前控制能力最强的猎人专精,目前版本在副本中没有上佳表现。
  六、装备选择
  射击专精:暴击&& 急速 & 精通=溅射。
  兽王专精:精通&& 急速 & 暴击=溅射。
  生存专精:溅射&& 暴击 & 急速=精通。
  七、输出心得
  射击专精:
  &急速射击&开启之前多用&稳固射击&提高集中值,若同时触发&狩猎刺激&则最佳;
  在需要转火的战斗中若无需立刻集火杀死某个目标,则尽量对血量高于80%的目标使用&瞄准射击&
  由于&狙击训练&效果会在移动5秒后消失、站定3秒后获得。所以在能确保自身安全的大前提下,每次移动时间不要超过3秒。
  如果可以的话,尽量靠近目标,因为&瞄准射击&暴击能回复20集中,但是由于&瞄准射击&的飞行弹道导致集中值反馈的延迟,比如在集中值不是很充足但是&奇美拉射击&已经冷却的情况下会导致技能衔接的不流畅,特别是在急速射击期间,影响非常大。
  兽王专精:
  &弹幕射击&对急速非常依赖,尽量在集中火力期间使用这个技能;
  &弹幕射击&能耗非常高,这个技能冷却前5秒就要做好准备储存集中;
  &集中火力&不一定要等到5层才用,AOE到来时就算不满5层,甚至2层都可以使用。
  由于目前装备急速很低,AOE技能的能耗又很高,&杀戮命令&的伤害被削弱,所以多目标战斗期间&杀戮命令&只需要在红人阶段使用就好。
  生存专精:
  &奥术射击&、&多重射击&命中会附带&毒蛇钉刺&效果,眼镜蛇射击现在不会延长其持续时间,应该做好监控。
  一场战斗往往是在单目标 & 多目标 & 单目标之间循环切换,输出手法也要随之变化。
  八、总结
  魔兽6.0猎人漂亮的伤害排行榜固然让人心动,但别忘了这是一个团队游戏,做好自己该做的,把每一箭都射在对团队危害最大的目标身上才是开荒期的正确输出姿势!
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