龙之谷韩服魔导2转加点

韩服40级法师加点(时间魔导和火法)终极版
作者:佚名 来源:本站原创 发布时间: 10:21:14
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  玩韩服也快一个月了~对于龙之谷也有了许多新的认识~目前本人韩服大号是一个36级的冰法~还有一个26级的小魔导师~
  关于冰法我不想多说多少~说实话不建议大家玩冰法~原因后面再说~~
  这个加点用的是韩服的加点器~所以SP绝对准确~看不懂的朋友可以对照中文的加点器看~
  下面先上时空的加点~
  这个加点主要是时间系的~重力系只出到黑洞~出时间系的大招~时间系40大招虽然是辅助技能~但是在团队作战中作用是相当的明显的~冷却时间只有2分钟~让队友的技能冷却时间30秒内减少50%~
  时空枷锁这个技能实在是相当的犀利~不管是刷图还是PK~非常好用~这个技能和战神的狮子吼,剑圣的收割机技能一样令人蛋疼~曾在PK场里8V8混战时~一个魔导师传送的人堆里~一个时空枷锁一下定住5个人~结果可想而知~~
  光雨作为大范围高输出伤害技能~缺点就是起手时间太长~PK时最好和时空枷锁一起使用~有一次PK时~一个魔导师放光雨~刚放到一半~我一个闪现过去接一个冰河~直接把光雨给憋回去了
  强力波~看了这个技能视频~个人感觉不错~可自由选择~
  关于强力盾~在我没玩魔导师之前一直认为这个技能和元素的盾牌差不多~应该是个很不错的技能~不过在到25学了这个技能后才发现这个技能的促发率实在低的可怜~效果也不明显~到目前为止我还没见过这个盾牌是啥样~~
  总结一下~这个加点PK刷图都比较实用~技能CD也都比较短~主要是控制和辅助技能~输出略低~不过生存率还是很高的~[1]&&&
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龙之谷魔导加点
本人正在苦恼魔导的加点中 目前29级 觉得修暗很吃香 聚怪也好 光系虽然目前有激光和光雨 输出都还可以 但如果没有聚怪的话也打不好 刚刚去17173看看 发现魔导的加点根本没人谈到暗点 全是光时双修 现在我很茫然要怎么加点 洗点水买得起
先说毒云 这个技能究竟...
1 2 楼回答都不错 我想问问T3是什么意思 是指第三章? 现在不就是第三章么 本人新手喷子滚
暗导将成为新的输出人物等到40时暗导会真正崛起,T3技能树出来后暗导的暗黑神殿将成为神技,毒云如果用暗首饰和32A毒云文章的话,在PK场里秒掉除贤者以外职业不成问题。在来说光导,光雨输出很强力,但是你可以用的技能很少,用完了,就是放个能量反射等CD,而且等T3技能树出来后光导40大技就废了
采纳率:50%
先学暗的吧
等T3出来不知道什么时候了
暗绝对是控场用的 不过这样就不能学时间加速了 可以用暗的到40 然后再决定方向 是否洗点
0 0毒云那是土豪玩的,因为叠加多,然后以后会更新技能树,就是对技能进行修改,韩服出了就不知道国服啥时候出,高攻魔导就暗时吧,刷图无压力,群P控场也很厉害,单P啥的还是三修好,不过这个魔导也就废了- -也许你可以等到完美之后洗成三修,你说洗点钱有的话不如多洗几次- -土豪去吧
恩 现在主流是时光 因为可以出两个40大招
驱散也很变态的说~T3技能树是韩服的新加点模拟器系统
国服还没有 不知测试服真么样。。。。。至于黑暗神殿 本人觉得刷图很必要 但是到了40
貌似不合算~毒云呢
主要是连击叠加
缓CD~SP多余时可加
另外建议楼主不要太关注加点方式
操作依然是王道~
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我有更好的答案
一套技能,跑走、且不能动,所以要把握好时机,但是有缺陷,就是魔导技能出得慢,用魔导PK最重要的是耐心和抓住时机:驱散、九尾激光,继续一套技能。魔导PK连招相操作难度相对容易些,等CD、时空枷锁、重力球  刷图:驱散、光雨、重力球、时间加速  PK连招  强力波→重力球→驱散→召唤黑洞→光雨→时空枷锁→黑暗神殿→流星雨  魔导PK模式龙之谷手游魔导师加点推荐  定位  刷图PK都不错,加速铁饭碗,操作要求一般  技能纹章  PK
采纳率:97%
了30级就不行免费重置技能点,所以大家必须选择一个合适的技能加点方法,每个职业都有PVE和PVP加点,现在小编给大家讲解一下魔导PVE和PVP加点、加一点光雨加满重力球加一点、九尾激光加满、能量反射加满、光雨加满重力球加满、能量爆发加一点、聚能激光加满、强力盾加一点、强力盾加一点、九尾激光加满、震荡波加一点强力波加一点、重力标枪加一点、传送加三点、时空加速加一点、时空枷锁加一点驱散加一点、能量爆发加一点、能量反射加一点、反击加两点冰尖柱加一点、逃脱加一点、逃脱加加一点、神秘冥想加一点浮空调整加一点、聚能激光加一点,后期有技能点再考虑)【PVP加点】闪避加满、召唤彗星加满、流星雨加满强力波加一点、重力标枪加一点、传送加一点、时间加速加一点、时间干扰加一点、时空枷锁加一点(这一排先不加、黑暗神殿加满、召唤黑洞加满、震荡波加一点驱散加一点、神秘冥想加一点浮空调整加一点、反击加两点冰尖柱点满。【PVE加点】闪避加满、召唤黑洞加满、召唤彗星加满、黑暗神殿加一点
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龙之谷魔导加点与技能全面剖析
11:01:19来源: 多玩综合作者: 耿仁杰
  不修黑洞的配点:(PK倾向)
  轮转之杖5
  冰尖柱4
  能量爆发4
  震荡波3
  浮空调整3
  聚能激光3
  减速地带2
  元素师
  火球:伤害十分可观,但是其3秒蓄力时间使其受到了严重的限制,一般是和冰河配合使用。射程来说,可视范围和实际射程有些出入,经常会有火球从怪身上穿过去的情况。使用的时候请瞄准怪脚下的地板,这样可以造成最大的攻击范围(所有看似浮空的怪在地面上都是有攻击判定的)。作为火系必备的前置技能需要点3点。追求高伤害的玩家可以加满。
  冰河:类似于法师的冰环,重要的保命技能,群体冻结配合蓄力火球可以秒掉绝大多数的深渊小怪,单纯作为输出技能还是有些疲软,不主修冰系的话1点足矣。
  火海:元素的变态技能之一,来源于暗黑2的地狱火。攻击力和硬直力都很理想,在正前方使用基本不用考虑怪物的反击。PK的时候配合冰河可以秒人。缺点是施法的时候不能移动,虽然可以转向,但是旋转速度很慢(或许我们应该把鼠标灵敏度调高一些)。作为火系前置需要2点,作为重要输出技能,个人推荐点满。
  火炎闪耀:同作为闪现后使用的技能,与冰系的威力差距太大了,所以很少有人加这个,大可无视。
  弗罗斯特风:很廉价的输出技能,最多可以7HIT,附加减速效果,威力高范围大,SP足够的话建议加满。
  霜冻:范围和威力和能量爆发差不多,附加减速效果,但是48SP的代价太高了,现在冰法不太流行所以用这技能的很少,PK的时候效果还可以。
  火墙:威力一般,但是HIT数很高,很霸气的技能,群体击飞附加燃烧效果,火系目前的终极技能,性能来说很平衡,作为护身技能也不错。
  火鸟:元素少有的远程技能。特效很美,但是威力很一般,这技能本来的用途是群体附加燃烧状态然后用灼热火焰群体秒杀。但是目前24级学不到灼热火焰,这技能便鸡肋了不少,大体积怪近身的时候3HIT伤害也还可以,目前来说不推荐大家学。
  冰刃:元素少有的瞬发技能之一,范围虽然不大,但是高伤害,浮空加减速的效果很令人满意。更重要的是这个技能不需要其他的前置可以直接学习,非常值得大家投资。
  元素24级是刚刚开始出头的时候,输出能力十分强悍,但是生存能力就差些,主要攻击手段全是近身,很多时候要和怪物拼血。但是不可否认其清怪效率是无人能敌的。
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