【第九天堂】最终体验测试(泪眼蒙蒙)天下贰17173——17173网络游戏专区

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游戏名称: 天下贰
游戏类型: MMORPG
开发公司: 网易互动
运营公司: 网易互动
目前状况: 体验内测
评测公会:第九天堂
评测人员:CIEL9小鱼鱼
测试人员主机配置:
CPU:AMD4000+
显卡:NVIDA集显内存:1G
================================================================& && && && && && && && &
& &对天下贰有太多的话要说,接触老天下贰是07年6月份左右,很遗憾我不记得第一次见到她的日子了。虽然接触天下贰的时间比较晚,但是一路走来,我感动过奋斗过,从未放弃过,直至删档的最后一刻,所以我自诩为老玩家。
& &现在反思下老天下贰的失败,我突然发现,网易宣传上虽然有点问题;但是归根结底,老天下贰失败的最大原因是我们中国浮躁的玩家!她是被我们抛弃了!
& & 不是吗?
& &上手难,上手难,上手难!有些人就别再提这个事了。
& &那些新手提示出来的时候,你认真看过没有?还是看到提示,马上瞥也不瞥,熟练的关掉!
& &现在我很想骂人,特别想;想哭,实际上泪水已再打转。
& &当一个人在那夕阳西下,寂寂黑夜,一个人升级,做任务,直到满级,然后认识了一些路上同行的人,相知相守。一路上,风波有,感伤有,感动有;转眼间,竟都成云烟。
& &现实中,我推荐同学玩天下贰,虽然他们耻笑鄙视我;网络中,各个论坛里宣传天下贰,虽然他们骂我枪手。
& &几度相思几度愁绪几度泪眼蒙蒙思惘然。
& &老天下贰已经走过,新天下贰来了。
& &只是希望,一些所谓的老玩家一些所谓的新玩家,可否客观点对待这个新生儿?不要让她再断送在我们的手中了。
& &我们可否不要太浮躁,不要太急躁,给中国的游戏一些好的生存环境;请不要再让老天下贰的失败重蹈覆辙!
& &请一些评测人员不要只提新天下贰的好处,而把缺点一略而过,我们做的主要是找缺点,然后让开发组改正,以带给我们一个更加完美的天下贰!
一、画面系统
& && &登录界面没有以前的老天下贰那种古典的美,那种动态的美感一度是我认为最出色的,倒退不是个好办法。
& && && &【外部图片】【外部图片】
& & &&1)新天下贰的画面为大部分老玩家所诟病,主要原因是水墨画风格的失去。
【外部图片】【外部图片】
& && & 在我看来一味的水墨画风格反而会使更多的玩家流失;而新天下贰有鉴与此,画面风格大变,还设置了数字鲜亮供玩家调节色彩,不过我看来,预先设置里面的水墨画有点不论不类,完全没有以前的感觉。“数字鲜亮”四个字使很多人莫名所以,建议修改下名称,使人可以明白是调节色彩的。
【外部图片】【外部图片】
& && &2)新天下贰的远景却很差,在我看来相当的差,特别的差,我们在这里通过新老天下贰来对比下。可以看到,老天下贰近景虽然不优秀,但是它的近景与远景的色彩很协调;而新天下贰远景却很失败,远景不好,再好的近景也觉得很不舒服;不知道为什么早成这样的后果,是失误?还是节省资源?
& & 这个地方需要特别的注意,我认为水墨画的氛围的产生主要原因就是远近的那种朦胧的古典美,现在的远景如此,难怪找不到以前的感觉了。
& && && && && && &&&【外部图片】【外部图片】
& && && &关于对比,在发个对比,同在云麓下面,景色却天地差距,可以看出新天下贰远景的差。有很多地方,尤其巴蜀的许多地方,远景就如单薄的一层莫名其妙的纸,另人相当的不舒服
& && &&&【外部图片】【外部图片】
& && & 3)界面与血条。暂先把他们归结到画面上,o(∩_∩)o...新老天下贰也用一组图来表达吧。很明显的可以看到,用老天下贰的血条与UI更好,显得更具有特色。开发组的某位大大说,新天下贰的界面便于操作;那么我要问老天下贰的界面不容易操作?看看老天下贰的UI,势力、关系、属性,不很容易理解吗?难道有不认识字的?或者你新天下贰的界面画个标志放上面容易看到?搞不懂。
【外部图片】【外部图片】
& &4)9L一直是16点,巴蜀一直是14点,中原一直是8点。没有了夕阳的余辉,没有了清晨的朝阳,大荒显得越来越没有情调了。
& &没有昼夜之分,很难看到以前的夕阳,很难看到余辉洒在河面上的景色了,也不会有一轮弯月倒影在河里的美伦美景了。把新手村放在九黎是个失误,独具西域风格的画面放到新出的游戏本来是个好注意;不过在老天下玩家看来,似乎是网易在像某些势力(完美流?欧美流?)低头。到了巴蜀,很多人会感到震撼,我也是一样,那沧桑的苍松,那绿竹,那雪景,都使人振奋.不过新天下贰的远景有点差强人意了吧,不但没有了以前的水墨画风格,还出现了一些令人很不舒服的失误。
二、战斗系统
& && &战斗系统笼统的可以包括打怪练级、切磋、恶意PK。我们分别来分析下。
&&&&1)打怪。刚进游戏打怪很容易,云麓一两个火球就解决问题;到后来,难度就有点提升,不过和老天下贰比较,打怪的难度明细那降低了。怪物的AI没招募感觉有什么变化,和一般游戏一样,不过明显感觉副本里的怪物AI比较高,会自动巡逻。
& & 2)切磋。战斗系统里最值得讨论的便是切磋。老天下贰可以作为是一款竞技游戏,它的打斗的快感犹如格斗游戏那么爽快,却比格斗游戏更需要智慧。
& & 新天下贰,我练到23的时候找了许多职业的切磋,想发表一些见解。
& & 注意,新天下贰云路的风心法不可以免郁气了,而且任何职业,都可以使我们郁气,尤其是太虚,搞不好无限使我们郁气,这时候,除了瞬发技能,其他技能都不要用;先腾云跑,等到郁气没了,在对敌人催眠等等攻击。还以为云麓变弱了,后来才发现云麓其实变强了。具体的技巧也不是此篇文章所要讨论的,暂时略过不提。
& &&&由于各个职业的技能以及状态都有所变化,以后切磋谁为强者以及战术就充满了变数。除此之外,属性点的分配(一个人可以有几只灵兽,每只灵兽不一样的属性加成,可以体验不同属性加成带来的效果)以及技能派系的选择,都使得以后的切磋之路变得很诡异莫测。
& &&&很多人都提到了关于调息的时间都变成一样的问题,我对此的想法是有点遗憾,写了这么多东西,感到最多的东西不是新天下贰如何好,而是新天下贰如何把很多老天下贰的有点给抹去了。
& & 3)恶意PK。可以说新天下贰的PK系统做的相当的差劲,应该是为了满足玩家打架的愿望,马马虎虎出的。如果你想开下杀戮玩玩,抱歉,任何人包括平民都可以杀你,而你杀平民需要挂骷髅。
& &&& 建议在老天下贰的PK基础上作下改动。老天下贰的PK系统,主要为人诟病的是骗骷髅和平民阵容。建议在老版本的PK规则基础上修改如下:
& &&&(1)骷髅在剩余10分钟内,如果攻击任何平民,骷髅时间增加为半个小时.这有效的防止了骗骷髅。
& && &(2)平民可以攻击任何骷髅而不受惩罚,但是如果杀死骷髅玩家,将变为假骷髅半个小时。这可以防止恶心的平民阵容,以及遏制了骗骷髅。
三、道具商城系统
& & 现在的道具商城没有看到导致游戏平衡破坏的东西出现。
&&现在出现的道具:
1.灵兽蛋(初始时,每人只有一只灵兽)
2.重置宠物属性点
3.重置角色属性点
4.增加喜悦点
5.增加成长值
6.双倍经验
【外部图片】【外部图片】
& &&&除了双倍经验有点不爽外,可以发现,这些道具都不影响平衡,在此赞下网易,希望可以真的如他说的:让花钱的人有花钱的地方,花钱少的少花钱。网易的绿色免费还值得期待,至于以后会不会露出尾巴,那就要我们拭目以待了。
四、灵兽系统
& && &最大的亮点,也是最大的遗憾,是天下贰免费的标志吧,现在出的道具有很多围绕着灵兽。一个人可以领养多只灵兽(起初只有一只,其他的需要元宝买),每只灵兽可以给它加属性点,属性点叠加到任务角色上。由于可以领养多只灵兽,所以一个角色可以多种玩法,例如云麓可以试下附加体或附加魂的感受。灵兽的出现,也给切磋、PK带来了很大的浮动,后期谁为强者,也许重要的不是人的能力,而被这只灵兽所左右。
【外部图片】五、门派与技能
& &以前十级后拜入门派,由于门派太大或立体感太强,如冰心与魍魉门派,使人不知所以,所以导致流失一部分玩家。买书学习技能,很多新手没有看新手提示,所以不知道怎么学习技能或者不知道在哪里买书,这又导致一大批玩家流失。新天下贰,选择角色就可以直接选择门派,技能学习也不用买书了,可以直接学习,升级打怪获得技能点,用技能点可以修炼派系技能和习得派系中的技能。可以说新天下贰变得通俗了,相应的也变得并与众不同了;技能名称也有原来极具古典的名字变俗了。新天下贰由一个清高的孤士变成一个大街上的妓女,这样的好处是使新手容易上手。
& & 现在的技能有十层,从第一层修到第十层需要技能与金钱,每修一个层次,所需要的技能点与金钱就几何方式增长。从第一层到第十层需要大量的技能点与金钱,这也就是为什么新天下贰等级几乎没有封顶的原因了。
& && &各个门派的技能都改变了些,一些例如云麓的状态都消弱了,但是催眠现在的时间是6秒,等于以前第三境界。 & &
& & 新天下贰舍弃了三个境界的提升特点与灵光一闪的创新之处,这多少令我们感到失望。舍弃优点舍弃创新,网易也终于舍弃这些,追求金钱了。技能名字的改变,相信也是为了取悦大众。
& & 可以说新天下贰从经典落入俗套。强烈在此建议把技能名字改成老天下贰的技能名字。
& && && && && & 【外部图片】【外部图片】
& &再次痛斥登陆游戏的音乐,不但西洋化而且显得很杂很乱,老天下贰的登录音乐更显得大气磅礴,令人激动。
& &老天下贰的游戏因为被人们诟病,主要原因是主城西O的音乐太悲凉,人听着就像送葬一样(引旁人语),雷泽的音乐也太阴森,整个大雷泽,音乐气氛都是那样,令人受不了。
& &新天下贰的音乐轻松,少了很多悲凉阴郁的气氛。个人认为在某些局域地方,添加写古典的悲凉音乐,可以很好的烘托出游戏氛围。
七、人物神态与细节
&&现在的人物就是一桩木头,没有任何表情神态;反观老天下贰,人物站着的时候角色可以做些很有意思的动作。个人猜测这方面的东西还没有放出来,以后的内测应该可以改观。
& &另外骑马的动作可以改正,也值得欣慰。
& &人物跳跃也有问题,貌似总是一个样子的跳跃太呆滞——可否创新下,跳跃的姿势也可以选择?还有貌似惯性没了!
八、副本系统
& &天下贰终于有副本了。抄袭别人的,没有多少可以说的。至于副本攻略更不是本篇文章所要讲的。
& &在这里建议,网易多开发出独具特色的副本,不要一味的打BOSS得装备这样的副本系统。例如可以在副本里面添加令人流连忘返的剧情等等,如何在原有的基础上创新就需要网易自己想了。
&&在此突然有个建议——把老天下贰的某些场景资源作为副本出现在新天下贰里面如何?
九、任务系统
如一般的游戏一样,没有任何创新。有些任务太变态,除草除草除草!有那么多草除吗?虽然地图上有一大批绿色问号,但是没有主线任务。有些任务的剧情不错,但是恐怕很少人会注意到,这就是中国玩家的通病之一。下面我发个剧情不错的任务上来。
& && &【外部图片】【外部图片】
& &&&&&&&不希望出自动寻路系统,但是强烈要求每个任务应该出任务提示,有些任务怎么找也找不到地方,尤其女孩子会觉得很郁闷。
& & 除了一般任务,逍遥任务仍在,规则也与老天下贰一样;另外宝鉴任务也仍旧存在。这两个老天下贰的特点都存在,使怀旧的人终于可以舒口气了。
十、势力系统
& && & 一级势力需要10金,10个人响应就可以在九黎太守区建立势力,一级势力人数有20人,以后每升一级增加人数20人,至于势力间的战争与城战都没有看到。
& &势力是一个重要的游戏内容,希望在内测可以看到更多关于势力的玩法。
ps:截图没有打开任何效果,因为偶的是集成显卡
十一、结语
& && & 不知如何,现在听着老天下贰的宣传视频中的音乐和中原的悲凉音乐,我就有种很沉重的感觉;西O那凄凉沧桑的音乐似乎早在预示着老天下贰是个悲剧?
& &天下贰,不要再重蹈覆辙了;玩家们,不要太浮躁,给天下贰一个生存的空间,不要再以后后悔了。
& &开发组的朋友们,你们辛苦了,但是可否听小弟一言,把一些老天下贰的经典保留下来,修改一下新天下贰的缺点?如登陆界面与音乐,如血条与界面,骑马是可以改的你们也说了;这些都是很容易做的事情,请改正好吗?至于画面,我发的两个云麓的对比图,可以清晰看到新天下贰的差来,不要再找借口好不?技能名字,你们一直没有给出答复;技能调息时间,莫名其妙的倒退;没有了昼夜,时间的停顿,到底是怎么回事?……一大串的问号,一大串的期望……
& &昨天,有个朋友说新天下贰不好玩。我问:为什么不好玩?她说:不喜欢大大咧咧骑马的样子?我说:可以改的。她说不喜欢画面的感觉,我说可以自己调节的,她说以前不用调节的。其实,我想说再怎么调节,画面的感觉还是不一样的,但是我没说出来,我怕她回离开。
& &天下贰,让我魂为之牵梦为之绕的天下贰!
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&【第九天堂】荣誉出品
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
欢迎来到多玩,多玩因你而精彩 ...
总评分:&金钱 + 30&
新人欢迎积分3 阅读权限70积分7745精华4UID1503206帖子金钱11291 威望2
Lv.7, 积分 7745, 距离下一级还需 2255 积分
UID1503206帖子威望2 多玩草333 草
偶是来抢SF哒
很傻很癡線
新人欢迎积分1 阅读权限60积分4431精华0UID839469帖子金钱3570 威望2
η 年 後......
Lv.6, 积分 4431, 距离下一级还需 569 积分
UID839469帖子威望2 多玩草461 草
看了這麼多总觉得LZ在数新天下的不是。。 不知道为什么偶觉得新天下适应得快。。有很多地方比老天下简单。。可以玩完美类游戏玩多了。。偶挺喜欢这样的!!
應龍密授玄天機,崢嶸初顯八陣圖
& && && && &神盾護國不畏死,青山處處埋忠骨
新人欢迎积分1 阅读权限30积分112精华0UID1120646帖子金钱55 威望0
Lv.3, 积分 112, 距离下一级还需 138 积分
UID1120646帖子威望0 多玩草10 草
很不错啊 ``
新人欢迎积分0 阅读权限20积分20精华0UID139505帖子金钱18 威望0
Lv.2, 积分 20, 距离下一级还需 30 积分
UID139505帖子威望0 多玩草10 草
好强 .................
新人欢迎积分2 阅读权限70积分9829精华0UID270364帖子金钱7782 威望10
因包含敏感字符被屏蔽
Lv.7, 积分 9829, 距离下一级还需 171 积分
UID270364帖子威望10 多玩草785 草
很强大.也很想上去试试
新人欢迎积分0 阅读权限70积分5301精华0UID238193帖子金钱3421 威望3
Lv.7, 积分 5301, 距离下一级还需 4699 积分
UID238193帖子威望3 多玩草349 草
老的界面看起来舒服多了~~~~~~~
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1188精华0UID386800帖子金钱1249 威望1
Lv.5, 积分 1188, 距离下一级还需 1312 积分
UID386800帖子威望1 多玩草82 草
07年6月!!!!!!!我都是07年3月1号准时开玩!!哎,一个人!太累!才玩到27!哎!!!!
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1188精华0UID386800帖子金钱1249 威望1
Lv.5, 积分 1188, 距离下一级还需 1312 积分
UID386800帖子威望1 多玩草82 草
我觉得将灵光和顿悟取消是好的!!!我玩老天下2时为了技能升级!刷一个技能刷了一整天!
出淤泥而不染
新人欢迎积分1 阅读权限80积分14729精华0UID1377536帖子金钱11880 威望10
勋章已隐藏
Lv.8, 积分 14729, 距离下一级还需 5271 积分
UID1377536帖子威望10 多玩草520 草
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  一年一度的端午佳节马上就要到来,难得三天假期,你打算怎么好好放松自己?端午期间,()《》推出有趣的端午活动,让玩家度过一个轻松愉快的端午假期。这个周五,《天下贰》端午节特别新服“百舸争流”也将火热开放,迎接玩家入驻。
  与一般网游不同,《天下贰》端午活动不仅仅是用丰厚的经验奖励促使玩家假期上线,更是为玩家带来了各种趣味活动,让玩家这个端午假期,能在游戏里里能真正的放松一笑。
  端午新服火热开放 精彩端午活动开启
  随着端午节的临近,《天下贰》为玩家准备了轻松有趣、奖励丰厚的端午节特别活动,无论是钟馗捉鬼,还是端午赛龙舟,抑或是端午金粽香,都为玩家展现了中国自古以来端午吃粽子、赛龙舟、饮雄黄的传统,让每位玩家在享受轻松的同时,也感受到浓浓的中华文化熏陶。
  为了迎接端午佳节,也为了保证给大家带来更完美的游戏体验,我们将于6月3日中午12点增开新服――“百舸争流”!网易独有的三网融合技术让你无论电信、网通、教育网都能畅快游戏。新服专享活动和端午节日活动一起,定能让你快速升级,迅速成为《天下贰》高手。
端午活动:赛龙舟
  神马也是浮云 网络神兽被恶搞
  轻松有趣的端午活动也请到了著名的网络神兽、《天下贰》最受喜爱的坐骑“拓拓”助阵。与众不同的是,这只神兽有了一对销魂的小翅膀,而且有一个威武的名字:浮云神马。
  没错,你没猜错,这只神马真的能脚踏浮云飞在空中!在这个端午节,著名的网络神兽也被《天下贰》狠狠地恶搞了一番。
被恶搞的网络神兽
  趣味儿童节特别活动 仅此一天 错过即止
  还记得小时候十分爱看的美国电影《小鬼当家》吗?父母出门,独自在家的小男孩利用聪明才智,设立各种机关,将两个闯入家里的笨贼捉弄得团团转,最终把笨贼击退。
  在这个端午来临之时,《天下贰》中也有一对粗心的父母,准备趁着出行高峰到来之前到新版本“逐鹿中原”各地去旅游,却急匆匆地把孩子小贝一个人留在家里扬长而去。而玩家就将变身小贝,独自在家遭遇两个汪洋大盗,回味儿时的精彩活动。
玩家变身小贝,智斗盗贼
  除了以上恶搞内容,端午期间,《天下贰》还有钟馗捉鬼、端午赛龙舟和端午金粽香等精彩有趣的节日活动,让玩家在3天假期内,收获惊喜。精彩假日,就在网易3D网游大作《天下贰》。【编辑:相思雨】
17173发布此文仅为传递信息,不代表17173认同其观点或证实其描述。
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论网络游戏与传统文化融合的必要性——以《天下贰》《仙剑》为案例硕士论文.pdf70页
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硕士学位论文
论网络游戏与传统文化融合的必要性--以《天下贰》《仙剑》
姓名:李森
申请学位级别:硕士
专业:传播学
指导教师:王学锋
帅1XXXXXXXXXX111
在全球化时代的背景下,文化越来越成为民族凝聚力和创造力的重要源
泉、越来越成为综合国力竞争的重要因素。在我国,传统文化的传承和发展问
题日益引起广大人们的关注。
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