WLK wlk术士天赋的搭配天赋手法的极限输出

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魔兽世界5.4毁灭术士天赋 雕文 输出手法
作者:馨喵。
发布时间: 10:20:52
关键词>>5.4,术士
摘要:魔兽世界5.4版本决战奥格瑞玛已经到来,伴随着更新,5.4术士在各方面也产生了部分变化,本片主要介绍的是在5.4毁灭术士的天赋、雕文、输出手法、属性装备选择等一系列的内容。
  <FONT color=#ff毁灭术士输出手法
  单目标输出
  频繁使用 [燃烧]
  当你有[余烬]的时候.使用 [混乱之箭]
  保持 [献祭]直到结束
  使用 [烧尽]去获得[余烬]
  等目标血量低于20%..用 [暗影灼烧]替代 [混乱之箭]输出..
  使用 [暗影灼烧]可以大大增强你的法力回复..
  当团队中没有人可以提供法术易伤buff的时候..记得使用 [元素诅咒]
  多目标输出
  多目标战中..在其中的一个目标上正常单体输出循环..
  试图通过 [硫磺烈火]保持多目标上的 [献祭]..会使得[献祭]攻击到目标范围内15码内的所有目标.
  你可以使用 [烧尽]去积攒[余烬]去使用 [硫磺烈火].
  记得使用 [火焰之雨].因为 [清算]现在的火焰之雨不再需要引导.同时在6秒内每2秒造成1次伤害.
  [浩劫]也是一个重要的多目标输出技能.你可以把[浩劫]给第二目标.
  不管是单目标还是AOE输出..始终使用[地狱猎犬]作为你的战斗仆从..如果你在T5天赋中选择的是[魔典:邪恶统御].则使用[眼魔](地狱猎犬的强化版)
  冷却技能
  [黑暗灵魂:易爆].它将提升你的暴击30%.持续20秒.卡CD使用同时尝试在你的[余烬]满的状态下使用..你可以尽可能多的打出 [混乱之箭]..
  召唤末日守卫和 召唤地狱火共享冷却时间.所以你需要有选择性的去选择使用.因为都是10分钟的冷却时间基本上一场战斗只能使用一次. 召唤末日守卫偏向于单目标输出. 召唤地狱火则偏向于多目标输出.
  如果你选择了T5天赋的 魔典:邪恶统御之后.则末日守卫和地狱火则强化为: 召唤恐惧卫士和 召唤深渊魔
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3.13PVE术士的天赋选择及输出循环
来源:网易游戏
作者:源丶千鹤
我把我作为4年SS的对于现在国服3.13版本的理解在这里说一下,有什么不对的地方,希望大家能够提出来
现在SS的天赋无非就是两种类型:毁灭系/痛苦系,但是现在痛苦系由于腐蚀术的一个NERF,而变的输出循环更加麻烦,主要表现在其技能施放与冷却的输出循环,所以对于绝大多数SS们来说,一般都选择毁灭系天赋,毁灭系天赋优势在于,能看见高伤害数值,技能循环相对简单,上手容易等,所以在这里只介绍一下以毁灭系天赋,如果大家想要一个痛苦系的输出,我再发帖
痛苦 (0 点)
恶魔学识 (3 点)
3/3 强化小鬼
毁灭 (58 点)
2/2 恶魔之能
1/2 毁灭延伸
3/3 强化献祭
5/5 灰烬风暴
3/3 灵魂榨取
3/3 火焰冲撞
5/5 暗影烈焰
2/2 强化灵魂榨取
3/3 小鬼增效
5/5 硫磺烈火
1/1 混乱之箭
本天赋适用于有一定装备基础且命中满,且追求极限DPS的SS们,而且要求一定的仇恨控制能力,但遇到好的T除外
痛苦 (3 点)
恶魔学识 (3 点)
3/3 强化小鬼
毁灭 (55 点)
2/2 恶魔之能
2/2 毁灭延伸
3/3 强化献祭
5/5 灰烬风暴
3/3 火焰冲撞
5/5 暗影烈焰
1/1 暗影之怒
3/3 小鬼增效
5/5 硫磺烈火
1/1 混乱之箭
本天赋适用于装备一般,缺少命中的新手SS们,相比较而言,不加灵魂榨取而改加痛苦系镇压,毁灭延伸加满,出暗影之怒,使操作相对简单,且降低装备要求
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作者:kirafishy来源:NGACN发布时间: 17:03:32转帖到个人空间
  摘要:心态对一个团员在团队中表现的影响是最大的。并不是因为装备好才使你的输出领先于他人,而是“比别人多走一百米”使你获得领先优势。
  <span style="color: #ff.0补丁改动: |
  <span style="color: #ff.1补丁改动: | |
  奥杜尔副本击杀助手: | |
  隐藏BOSS奥尔加隆:
  职业: |
  装备: |
  游戏工具: |
  深痛苦
  -优点:完全不依赖宠物,稳定的DPS,天赋提供3%命中,可以提供团队5%爆击
  -缺点:低爆发
  -宠物:这个天赋对宠物的使用十分灵活。这个天赋用魅魔是最合适的,但是众所周知她太脆了,所以在某些战斗中并不是一个好的选择,所以选择地狱猎犬或者小鬼也不错。
  -优先级:使用这个天赋时一定要确定你保持了暗影之拥的叠加,它会由暗影箭和鬼影缠身触发,所以在战斗刚开始时这两个技能都要用一次。然后,优先保持鬼影缠身,并按腐蚀术,痛苦无常,痛苦诅咒的优先级刷新DOT。其余时间使用暗影箭,25%以下使用吸取灵魂。
  -属性:命中&法术能量&&急速&爆击=精神&&&智力
  这些属性都有数值,所以别傻乎乎的放弃大量爆击选择少量法术能量。
  深恶魔
  团队DPS:
  个人DPS:
  团队DPS天赋:将你的法术能量的一部分提供给团队,只需要一个加此天赋的术士&&而且是装备最好的那个。
  -优点:很好的团队作用,高爆发
  -缺点:DPS受距离影响,太依赖宠物
  -宠物:肯定是用恶魔卫士,恶魔卫士的DPS远远超过其他宠物,小鬼之类的根本赶不上它&&除非恶魔卫士不能输出(比如怪是飞着的),不过这种情况很少。
  -优先级:厄运诅咒,献祭,腐蚀术,暗影箭。屠杀阶段(35%)就不要用腐蚀术了。
  -恶魔变身:点了恶魔变身会对你的总伤害产生很大的影响。学会变身以后需要遵守以下几条基本规则:
  1.尽可能多的用这个技能
  2.需要爆发的时候使用这个技能(比如Kologarn抓住了某人) 译者注:科洛冈,技能石拳之握:压碎目标,使眩晕并造成每秒5,363至5,637物理伤害,直到科洛冈手臂受到480,000伤害为止。
  3.当BOSS在&易伤阶段&或是有其他伤害加速(比如终结者之心,英勇,等等)时使用。
  -属性:
  团队DPS天赋:法术能量=命中&&急速&精神&&爆击&&&智力
  个人DPS天赋:命中&法术能量&急速&&精神&爆击&&&智力
  对于团队DPS天赋,法术能量的价值取决于团队配置(在10人团队中的价值相对较小),而且他的价值不直接体现在你个人的DPS中。
  深毁灭
  个人DPS:
  团队电池:
  -优点:超高爆发,不太依赖宠物,可以当电池
  -缺点:对宠物有些轻微依赖
  **我还没来得及使用这个天赋,不过我看过一些WWS记录,那些术士的表现让我认为这个天赋很有价值。
  -宠物:小鬼。天赋树中有太多和它有关的地方了,所以这个天赋必须用它。
  -优先级:献祭,燃烧,厄运诅咒,混乱箭,烧尽
  -属性:命中&法术能量&急速&&爆击=精神&&&智力
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痛苦术士输出循环手法及天赋雕文选择
||文档简介
总评分3.9|
&&痛&#8203;苦&#8203;术&#8203;士&#8203;输&#8203;出&#8203;循&#8203;环&#8203;手&#8203;法&#8203;及&#8203;天&#8203;赋&#8203;雕&#8203;文&#8203;选&#8203;择
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