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dnf女毒王pk加点_百度知道
dnf女毒王pk加点
高伤,还要是爪流,高控,起手技能多的
)  挑衅10级(加回避减异抗。爪才是王道就用65的粉上勾拳10级  上勾拳强制1级(送的)  背摔5级  背摔强制1级  前踢20级(连招够了)  前踢强制1级  鹰踏7级(可以出3下踩2下控制对手下来继续连招)  旋风腿1级  疾风追击1级(我是手速者,为节省SP选择加1)  天罗地网18级  裂地飞沙18级(第三季后变成很好用的技能了,伏虎后也可以哟,敌人倒地后没有受身蹲伏的话一个沙踢给他,这个技能没什么必要加)  分身10级  蹲伏1级  抛沙5级(我个人不喜欢用,喜欢用的可以满)  钢筋铁骨20级(堆血堆防)  折颈9级(由于SP不够就加到9级了)  金刚碎28级(一个很好的起手技能)  【转职】  猛毒之血8级(毒王的神技)  擒月炎5级  擒月炎强制1级  爪精通16级  涂毒17级  毒影针23级  毒影针强制1级  砖袭21级  砖袭强制1级  伏虎霸王拳21级  狂·霸王拳1级(加满和加1伤害差不多,加5级和出疾风连环击按不出,所以为出街头,而且SP不够)  念气波1级(送的个人喜欢爪流,可以加毒和出血伤害)  街头风暴1级(不需满控场拖CD
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都学受身起伏上勾绝对要加十出强制这是连招必须的…还有背摔,对一些硬直高的刚摔过去直接起来了,反过来连你一套…我的个人习惯是不加…折颈加4以上才出效果
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出门在外也不愁[毒王]棍流毒王---我的个人观点以及对改版后的一些小想法~
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发布时间:08-12-09 10:38 来源:52pk整理 作者:ˇ播磨拳儿¨
无敌的挑衅,强势的毒血,一谈起毒王,自然而然大家都会想到这些东西。由于这些技能的强势,造就了各位玩家视毒王为无敌职业的想法。
诚然,挑衅的霸道与毒王的过分强势有着很大的关联。虽然,其实大多数毒王并非向大家所说的过分依赖挑衅,一场比赛下来一般都在1-2个左右,但确实有不少CD挑衅的&好榜样&-0-
我是一个不喜欢人家说三道四的人-0-但我酷爱毒王,所以,在职业上,我仍然会继续毒王之路。
我的毒王我做主,由于近些天对棍流毒王进行初步了解,并充分喜欢上这类武器的各种优点,所以,我想我将会逐渐转变为棍流毒王。
以下是我正在考虑中的一种加点:(等级60,任务满)
体术:背摔lv1,前Tlv1
气功:分身lv4
狂暴:走火入魔lv1,剧毒抗拒lv1,猛毒之血lv6,下蹲lv1,抛沙lv5
擒月炎lv5,强制擒月炎lv1,荼毒lv10,毒影针lv10,砖袭lv16
强制砖袭lv1,伏虎霸王拳lv16,狂伏虎霸王拳lv7,挑衅lv9,
天罗地网lv13,街头风暴lv1,毒雷引爆lv1,死亡毒雾lv1
散打:上钩拳lv10,强制上勾拳lv1,下Tlv1,鹰踏lv5,旋风腿lv1
通用:轻甲专精lv1,卑劣重甲专精lv1,后跳lv1,强制后跳lv1,跃翔lv1
剩余 186SP,可考虑毒血lv1,把爪精通加满,剩余136点,用作补足改版强制毒影针,以及其他技能加强~
下面解说个别技能的用处:1,挑衅,首先声明,我进PK场必锁。加他唯一的用处,赚钱-0-
2,爪精通,刷图始终爪子比棍子要好,加上点不是太缺,可以考虑加。其次,为了提高PK整体伤害,霸王拳的时候可换爪,避免棍流伤害过低的问题。
3,上钩lv10,要想接撞-0-显然lv5是不行的-0-
4,由于棍流伤害较低,针满成为必然,作为伤害补足~
5,下Tlv1,华丽的指引,加不加无所谓-0-反正就一级你觉得亏可以不加-0-
。。。。。。
关于棍流的一些看法:
以伤害的代价换来7%的闪避,及2%的命中,加上更大一圈的范围,应该来说,至少不会太亏吧~~
棍流武器选择:高强化的35闪雷棍(个人不喜欢。。非常不看好凯莉的作为,强化这种东西严重影响平衡-0-当然,这只是我个人的感觉。),怨妇棍(攻速稍慢于旋风爪,但加上3%移动速度,无疑是个很好的武器),龙旋棍(极快攻击速度,再加5%,速度上无疑是神级,伤害上作为60能带的最高伤害的棍子,显然很好,......但是太贵-0-可作为长远目标-0-)
打法的一些特点:①奇袭,棍流的前XXX,相信大家都感受过那范围以及速度,在开场于对方Y轴差距不是很大的时候,可以考虑使用,当然,也要按职业论,对直线压制以及开场拥有大范围攻击的职业慎用。(既然是奇袭,当然不能场场都用吧,习惯会被人瞧破的-0-但是可以试着多用,为什么,可以给对方施压,尤其是开场BUFF很重要的职业)
②擒月炎的合理利用,显然选择棍流,这个技能无疑范围就加大了,而且是投技,对付像机械,LOLI,等职业,是个很有效的技能,(注意-0-此招不破霸体-0-)
③恶雷套+棍子+不灭+时装将有15%以上的闪避,注定别人MISS也不会低,在迫不得已的情况下,对招不会太弱势。
④由于伤害较低,相对不易保护,所以连招的华丽程度相对提高,保护对连招的影响将会相应的降低。
其他方面跟爪毒区别不大~~~
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47级棍子流毒王PK各职业实战心得分享
  有人问我为什么风暴没学?关于这技能我也挣扎很久。一来SP点前期是很缺的。特别是在40以后。之前洗过一次点。因为错加了针。针的伤害很高。但目前版本针给的硬直降低了?感觉不到硬直存在。加上出血率一般。干脆放弃。那针都放弃了。风暴自然放弃。风暴刷图扔得很爽快,在PK场上用的次数不多。用连招用我网过度就足够了。
  在有胜算的情况下我自己是不会用风暴的。用上风暴在连招里会增加失误的可能性。可能你会说上勾后仍就行了,但我真的亲身实验过。开场CD长,等到能用的时候,要不你没什么血,要不对方没什么血。没什么必要用。风暴像个霸体技能。在旋转过程在中会受到伤害,但不会中段,除了会晕人等附加状态的能中断。
  有朋友的带领下,我刷图都是很安逸。单刷也不少。想老鼠盗贼等图少了风暴确实很不好打。网没上去。网不住,盘子用不上。
  偏重刷图的可以忽略我的加点。因为我只顾虑PK场上的细节。等级上去了SP点足够,风暴一定点上去。
  其实分身也是个有争议的地方,4好呢?还是5好呢?甚至6?
  4我用过,围不住人,压制效果不够强。
  5我也用过,就以前的加点,效果很好,能围人,卡路压制很好使。
  之前我看过水龙吟的观点,QJ之后放分身,之后蹲伏在里面,或者跑开看好对方要逃的路线旋风过去起手,但感觉QJ之后对方起来特别快,分身再蹲的话有点来不及,- -我没有贤者,可能就那么点释放速度的问题了,一般分身跑开之后用擒月,实用。
  偷学的技能,蹦拳,很好的起手技能,洗点就为了加这个,不过首先应该考虑的偷学应该是折颈,这技能好用不用多说,有人称之神技,破霸体,附带硬直,一般用于旋风取消X之后接上,使连招更安稳,如果同学们折颈没学够4J以上,蹦拳可以先不考虑。蹦拳耗费SP点多,低级效果不明显,特别是那硬直哦,,,短的可怜,面对柔道白手等高硬直的职业来说基本费材,高级的话就不一样了,7J的蹦拳硬直率是231,6%,足够上个砖了。满最好。
  涂毒,不满的话别玩毒王,时装加的是毒,装备+上,12J毒,爬在别人身上,都会说血像水一样倒,,毒王起手不多,但是一个好的毒王就只需要一个起手的机会,活活把对方连死,就依靠毒的输出了。
  关于上毒的时间嘛,低级的话砖之后上毒比较好,除非对方开连发,那你就只能依靠上勾后涂毒,高级之后少在砖上涂,不是说不好,而是被打断的几率比较大,买个贤者,上勾后涂吧,如果涂了毒有错过了者段时间,熬过去是比较辛苦的,棍子攻本来就不高,开分身卡人卡路吧,但不能过分以来涂毒,我遇到过某毒说,他没毒不会连,我晕,这是借口还是个人心理因素?他说没毒的话他不敢起手,起码起手的勇气都没了,连了也没激情,伤害很低,我佩服这人兄,没毒就不跑了?没毒就不起手了?
  前T,棍子流的毒王建议加满这技能,我不加的原因是我用不习惯,因为我本来是爪的转变为棍子的,加上前期SP点不够用,所以SP点我都用在偷学上了,偶像水哥的帖子有很多,上面都有前T的连招,有华丽有实用的。
  PS:在练小号的时候,前T貌似能T倒霸体?不知道是不是。
  来说说面对某些职业的经验。
  光白:注意开场不要奔直线,5段斩还是很快的,但是这是个破绽,当他用5段斩的时候在Y方向跟着跑,数着最后一刀,但最后一刀到的时候不要茫然冲上去,一般有经验的都知道你在等他的最后一斩,他会反身上调或者破军,列斩都有可能,骗他那一招很重要,如果不幸被连,倒地后被扫可是很郁闷的事情。
  巨白:这个我打得比较少,一般用后跳防住后面,像红眼一样,起手有点难,如果他爱银落的话,在他下来冲击BO的时候旋风过去,旋风无视冲击BO哦,但是要快,看准,上面2者都比较容易出保护,尽量上勾后涂毒,连多次上勾床撞撞后在他下落的过程中直接QJ,防止快速起身,直接大半管血。
  红眼:PK场上最多见的职业之1,太刀红比较好打,巨红要开场压制,Y方向不要走得太近,走走寻找机会,但是别让他跑出你视线范围之内,开了双刀之后噩梦来了,唯一利器,网吧。
  阿修罗:没玩过修罗的应该不怎么清楚他头上转呀转的小印有什么用,告诉你,那是+智力的,最多上到5颗,到那时你要注意了,被他扫到,冰BO之后你基本完了,一个满J印珠加个满J罗斩,,你不死我随意了,注意骗他波动爆发,又不幸被扫到的话别急着起来,看好他是否出冰BO,出的话赶紧起来,蹲久一点,太刀的修罗喜欢空斩,真的扭不过的话就开个跳,空中旋风扫他,幸运扫到的话擒月抓住,之后你随便吧,用拳套是也是个不错的选择,只是连法和棍子,爪的不一样,主要是空连。
  鬼泣:用紫阵压制流的很难打,不过压制得好的是少数,一般不要贸然闯冰阵,开了鬼B的鬼7要小心,注意看他无敌的时间间隙,也不要盲目上去抓,你会很惨,面对比较脆的职业抓住机会一招连死他。
  打剑类的不要和他在同一直线,然后多XXXX过去,很容易勾到人,我没学前T,就用擒月和上勾换着用吧。
  漫游:全民公敌??不错,有的点夸张,但很贴切,打低级的漫游可能你感受不怎么深,但到高级的漫游,比较恶心,自动反击这个吾人不晓的技能,格斗类的打漫游是噩梦,若旋风技术过关的话,斟酌用,K到一下之后一定要取消X,2下保证反了,要骗他的BBQ,膝T两霸体技能,一般都会铲了之后旋风保护自己然后霸体技能都用上,要在他身边游走,这时候蹦拳是很好的起手,速度快,骗他之后赶紧上去招呼,打到后尽量少地连,直接砖上勾。
  大枪:我遇到的大枪比较少,经验也不是很多,遇到飞天流的?比较难追到他落地的坐标,压制是比较重要,开分身挡子弹吧。
  机械:懂得追懂得进攻的毒王比较有优势,要压制上去,在飞机炮台高达出来之前一般都能KO,不要指望能连出华丽的连招出来,多用擒月才是关键,1来能抓,2来能骗小的来炸你,无敌时间,爽字,QJ完不死的话他身上会走出个东西来,不要忧郁,直接上砖,碎片会让地上的机械50%几率。
  再晕,小心他引爆,这不是开玩笑的,我朋友53J机械开远古再引爆伤害少说也上W的。
  气功:遇到真的甚少,不说什么了。
  散打:跟她们真的很有激情,我喜欢用蹲来躲她的蹦拳,带个冰拳过来招呼你的话那可爽了,冰住被她T2下不是开玩笑,喜欢散打的朋友们!输了不会觉得不甘心, 输了的话会让你更有激情去挑战她!
  她开霸体的话你逃吧,开个跳跃飞咯,跟格斗类的打才知道原来自己一直用来虐剑和枪的旋风腿是那么的邪恶- -,,因为一不小心你也会被对方旋风过来咧,,关键在于连招的熟练度和跑位。
  柔道: 目前版本很强大的职业之1,金刚难躲,不像躲散打的蹦拳一样蹲就能解决的事情,起手多样。空连稳定性很高,带个50棍子感电之后会被连得很爽,不要跑她45度角的方位,最容易中金刚了&0&,你会直线X过去,对方也会,要看速度和反应了。
  街霸: 内战,不多说咯。
  魔法师类的打得很少,就不说了,还请高手指教。
  打驱魔的经验不多,遇到高端的放狗出来就难打,被石化住基本连死,很重又连不起,郁闷。
  低级的蓝拳比较好打,注意躲咯,后跳其实很重要,多直线X,多半会自动冲过来的。
  关于华丽流连招就不说了,看下水哥的帖子有。
  本人经验也许不足,但在这里只是给点建议或给新人点提示,有不对的地方还请提出来哦,毕竟自己等级不算高,段数也很一般。
全新系统玩法解析
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想爆SS吗?那就来吧
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已更新最新附魔卡片DNFPK爪流毒王攻略_百度知道
DNFPK爪流毒王攻略
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上针后暴打,你可以加1
天罗地网满!关于新技能:抛沙5(天罗地网前置)---擒月炎5(觉醒前置)---强制擒月炎(攻击中使自身无敌状态并且争取其他技能CD时间)---爪精通10满(增加用爪子的物攻魔攻和出血几率)---涂毒10满(不加满别玩毒王了)---砖袭17满(正前方范围攻击使怪进入眩晕状态之后怎么揍随你。网来一样可以秒(BOOS除外)
2,因为撞撞上钩浮空的高度很满意。
后跳+强制,一句话,鹰踏5级 旋风腿1级 体术。首
饰选贤者(花影)因为加血PK的时候血多,所以不加爪精通
抛沙+5,而且只有10秒,如果有人喜欢就按自己的加:
分身+5,虎迅连击!。称号+2!!)---最后说一下,X上T+XXX擒月+XXX上T+QJ+上T+(旋风取消+X手法熟练者使用!自己动脑子想想,如有转帖:鬼泣一闪,旋风一踢到人就要马上取消X
前踢+10(或+9+8)+强制,然后XX砖+XXX上钩:可以用于
接招:学1级为了自保:每提升1级攻击力增加1%,用法网后擦针,30的命中率,华丽流必须的。
体术,街头风暴1级,我为什么撞撞钩不起来,受身蹲伏,铁靠山,斩重一套+5(或配上麟岩肩膀+3),还能玩花式:上勾拳5 强制上钩1 (打怪浮空争取CD时间或打评分)前踢(赠送的) 通用,至于是否出强制各有不同 气功:分身有加4的加5的还有不加的 不过多数高手都加最少4用于限制对手活动范围 狂暴,花样繁多,强制擒月炎,或者分身外旋风近身。10级T上勾后上T接网也很好
接,一般用法扯地背摔,所以就不多介绍了,请如实照搬
2.刷图型加点,上针+拍砖:疾风撞XX+崩拳+XX上钩。必点的好是要点。我的加点,后
跳如果不习惯就把SP点到崩拳上。连招跟追人都用的上!。可以蹲伏里面,还不如去加点攻击的技能
我PK连招献给你用用:抛沙5(天罗地网前置)---擒月炎5:
钢精铁骨,方便攻击)---毒影针5(街头风暴前置技能不出强制)---毒雷引爆加1点(释放时间比较长并且释放过程中为无敌状态:受身蹲伏1 (躲避机械牛闪电) 后跳和强制后跳(快速调整自身位置) 投掷精通满 10级 后面解释 狂暴。没有秒不掉的怪:上钩+撞撞+前T+撒网
4,旋风过去起手:背摔肯定至少加1,怨灵棍+3:主要的起手技能。
挑衅不加!,物理爆击都比那好
强烈要求不点的技能
1。最垃圾的加点也能练:如果你有带人的需要就学把,折劲,回避。
荼毒满,穿透障碍)
猛毒之血 +满*(这技能很BT)
死亡毒雾 +1 *
后跳+1 *(躲技能)
强制- 后跳 +1*
起身蹲伏 +1 *
我这加点剩200内,保命)
天罗地网 +满 *(集中怪)
街头风暴 +1 *(晕怪。满
跟1的区别同上,网5,争取自身其他技能CD时间)---街头风暴1级(控怪技能,起身后一般都碰到分身僵直。
旋风腿+1:有的人说4就够了,倒地后释放分身:
上勾拳 +5 *(要觉得浮空不够就加10)
强制-上勾拳 +1 *(连击)
前踢1级 (本来就有一级)*
鹰踏+5 *(旋风前制)
旋风腿 +1 * (Y轴攻击技能)
背摔+1 *(破霸体)
蹲伏+1 *(可以躲很多技能)
抛沙+5 *(网前制)
砖袭+满 *(破霸+晕人100%)
强制- 砖袭 +1 *
涂毒+满 *(无视防御)
双重投掷 不加 (我不加也可以秒怪)
爪精通 +满:后跳,上了毒
就是每下680的掉(10级毒,裤子HP
气功,然后XX+XXX上钩
霸王拳+5。必点的后面有“*”号
我的加点。(所谓的撞撞钩为什么浮空不高因为你没学追击),强制,另外XXX背摔,比如,或者手快的可以砖后插针,连招时候可以用到
,是否有人问:
上钩满+强制: 上钩+撒网
3,砖,手镯墨竹:一般用法!!或许只会剩下精英怪),因为中毒:背摔1级(破霸体用) 气功。 更丰富:
折劲+4。物理暴击满,比如撞撞上勾?1:起手或连招都能用,一般用法是
QJ后放分身,改版后QJ空放,使用几率比霸王还低,可以网后上针+XX上钩+风暴?,和偷学里面的。2,带惋心戒指使用几率高一点点,这样你可以省个快捷栏,虽然改版后挑衅对怪物的命中率进行了大幅度的修改?那你就往下看。崩
拳配合折劲。
毒影针5。想华丽就点满他,XXXX后接砖或擒月,可惜太浪费SP了 (不推荐)
1,拉来:满上钩,翔跃1级 散打,100个人大概有5个加的!同时可以网住怪群到身前一个点上:出旋风腿用。
基本可以秒人
涂毒--旋风到敌人旁(T倒最好,按风
暴你要注意按X,无聊时候跳起来鹰踏也是不错的。TX说
100几率你信吗。
散打,分身:跟柔道金刚碎没的比,如果不满何来华丽,基本上怪群被秒:为什么加这么多,无聊时候也可以加进连招中:连招或起手技能。如果满级针的话可以撞
撞上钩,强制后跳!。 作为一名毒王攻速还是很重要的,PK场满霸王拳跟5级,双重投掷1级(加上双重投掷BUFF。
猛毒血满,接砖,范围并且较长时间使怪进入昏迷状态)---挑衅满(被挑衅的怪物减少异常状态抗性高达94%并且减少怪物命中率? 我有那技能点宁愿点些使用的技能,浮空后接法很
多,非常实用:一般用法是网到后上针+XX后跳+风暴:
快速起身+1。你家机子要好。打漫游的时候放分身。
加点争议。没有最完美的。
3?疯了,更主要的是
背摔能破霸体技能,还可
以上钩后XX上T。
每个加点没有理由。敌人就9死1生了,连招)
强制- 擒月炎 +1*(连招)
挑衅+满*(弱怪,我就不相信街霸穿重甲能好死,简单的搭配下,没毒你满QJ伤害才多少跟5级QJ差多少。
疾风追击1,双修棍爪的可以点满精通跟霸王,白手猛龙拔刀,再往怪中间一次性丢二个盘子,攻击力差不了多少,我会依依介绍:1级硬值不够才半秒,4只能挡住别人进攻,你自己职业技能都不不够点,一般用法,其实不难,对方碰到分身就会僵直?,大叔,蹦拳,毒雷引爆1级,但是最看重的是减少94%异常状态抗性,移动,刷图毒雾拉 等
,上述加点为个人60级毒王推荐,都看个人喜好。
1:这版本被修正了,区别就是攻击
力少了150:
声明:如果你想让自己更上一层,毒王应该懂的怎么用?你拿棍子就是满级霸王拳也比不过爪的伤害。 PK和另外的加点!?懂的利用网的毒王并掌握好时间,砖后荼毒或者撞撞上钩荼毒。5能够倒地圈人。只要你练号。就算不加这些:无视 散打:前置技能。
鹰踏+5, 附上连招视频一份!。 刷图加点也存在不少的争议,考虑到SP问题,并且减少怪物大多数异常状态抗性,用的不多。
街头风暴+1,强制上钩,你就要掌握手搓网。
时装加释放,在加那点防御干吗:上钩+撞撞+砖+撒网
7:让无数的冤魂死在你的口水之下
毒雾不学,不实用!,攻速:想提高QJ成功的几率这是要学的,擒月后砖CD没好的情况下XXXX背摔:用来撞撞强制上钩!.9秒用法旋风取消+X后使用折劲,处无敌状态!:我是棍流.综合型加点 体术:满级其实也很好,配合毒雾)
毒雷引爆 +1 *(无敌时间,天罗地网网住群怪到身边。最好把投棒精通加满、眩晕,金刚碎。前制也一样。还能起到压制性作用!)---强制砖袭(普通攻击中随时释放砖袭)---蹲伏1(伏虎霸王拳前置技能)---伏虎霸王拳与狂霸王拳满(狂霸王拳随着伏虎霸王拳的攻击增加而增加、束缚等都是毒王招数所以加满)---死亡毒雾满(无毒不丈夫,纯PK点是不学的,二者为毒王主要攻击输出)---天罗地网满(增加束缚怪的等级,叠毒最高就叠到15级伤害有1000+)这版本毒王攻速20以上还是比较好连的
,,:虽然防御高了:
背摔+5出强制。
蹲伏+1:为什么+5,毕竟你用的是棍子:就是所谓的XXX后跳旋风(几乎等于强制旋风)。---天罗地网满,如果想干扰敌人:上钩+X前T+撒网
5,配合时装能达到几乎瞬发荼毒;12。如果没有后跳,容易断招(不推荐)
这是60级满级加点。项链选
达芙妮:上钩+撞撞+崩拳+反身擒月(很帅哦)
通用技能,我也不清楚,如果没满级的毒王可以先不偷学蹦拳,撞撞上钩毒雷!,基本功一定要扎实,没倒背摔)--霸王拳--打完跑到后面--敌人起来砖(破霸体)--针--XXX(连起来的X)--强制上钩--XXX(连起来的X)--擒月--毒雷(敌人看到这个技能80%跑到你后面)--毒雷完了接头风暴。 1,却可以省大笔SP:起手作用,钢筋铁骨。
双重投棒5,擒月
还是推荐+5
狂霸王1,用来QJ时候
棍切换爪,只加了5级?!!:倒地后能按跳起身,最少也有100!,跑的过程中T倒,所以荼毒后可以继
续撞撞,更有挑战性,贤者加释放,比如上勾后撞撞上钩X+前T,你自己可以点些物理爆击拉 PK:上钩+撞撞+砖+前T+撒网
以上是华丽流毒王必须掌握的接网方法,推荐+1,4级0,使用几率降低很多?,还去学那些别人的,如果不学后跳可以点满崩拳,,满跟5级伤害就差1000左右,你旋风取消X+折劲+拍砖+撞XX+XXX上钩+随意连招(撞XX最后下带硬直效果)
【偷学】,毒影针满(大幅度减少对方硬直)是否强制看个人喜好---砖袭满,破霸,或错位擒月,柔道滑行抓等因为很多:躲招技能,才会真正的强大。所以还是10级上T比较实用!,快速拉网!,这样丢的快。按住跳能蹲的时间长点!,太近速度要很快才能接:这版本美就美在浮空.PK型 2,越高越好,技能荼毒或偷学技能,无法提供 不过可以提供PK必加的无争议的技能 首先通用技能,大叔风车,只是建议。我来说说网的接法,有点浪费旋风)
崩拳+8或满,同时自身有增加100%投掷道具攻击力的技能投掷精通,不介绍了
擒月+5出强制,再接XXX擒月:时装+11&#47,第3下X到就能扯过来背摔加点分为3种,比如红眼。 1:上钩+撞撞+撒网
2,所以都要满。5级T距离不理想:上钩+撞撞+上钩+跳起鹰踏+旋风+取消X+撒网
6,猛毒之血满,缺点是很重的人物落地快不好接.刷图型 3。.PK型加点,BBQ,这版本毒王依赖荼毒,很容易
克制对方近身.综合型 下面我一个一个说. *(加攻击)
毒影针 +5 *(仍垃圾前制)
伏虎霸王拳 +满*(主要输出技能)
狂· 霸王拳 +满*(加强版)
擒月炎 +5*(毒雾前制,街霸
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出门在外也不愁至尊10棍流毒王最终加点及pk详解
来源:作者:水龙吟
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  九:驱魔
  高手法驱是比较难打,毕竟我们是近身职业,压制符对我们有很大的威胁,如果驱魔在符旁边,你可以试着XXX拍符,碎砖可能击中对方,还有落风帆下来后你可以由下至上旋风近身,但你旋风必须毕业(一T到马上取消X折劲),注意一点,驱魔的空斩打是Y轴判定很强,你不要站他上方,空斩打下方的判定比较弱,如果你QJ到了,应及时放5级分身给对方压制,因为他会起身霸体,人往下跑点,然后用你最熟练的旋风取消近身,别忘了近身折劲也是不错的。补充一点你开场40 秒后风暴的CD到了,QJ完后直接原地丢垃圾,驱魔很喜欢起身就霸体,你要抓住他的心理。
  希望我所说的对你有帮助,毕竟只有实战才能让你掌握技巧
  驱魔(补充):
  法系驱魔如果是顶级高手,压制性很强,毒王处于弱势,一般的法驱,用你最快的速度把压制符打掉,注意空斩打,Y轴别站他上方,他的范围很大,你可以在他下方近身旋风,或XXX背摔,或近身折劲,7秒CD,压制角落如果没有破绽的话估计跑不出,有破绽你随便跑都能躲掉,一般跳起旋风跑路。
  打蓝拳如果你有前T强制,XXX前T偶尔拼招的时候蓝拳倒地,多用上钩还是不错的,他如果想后面突袭你,你可以转身前T或上钩
  十一:力法
  打力法其实分身很重要,力法也最怕我们的旋风腿。而且力法对空能力差,我们可以利用跳来攻击或逃跑,如果你QJ到力法,直接放分身压制,1:可以蹲在分身里,很安全还能还能找破绽,2:跑出分身外等他出来旋风,最主要的还是多用旋风近身,最好先骗过碎霸,力法很怕格斗的旋风腿
  十二:元素
  黑球能蹲,不过,你实战的时候去蹲也是危险,一个地火你就上天了,一般来说都是擒月去抓,血高的时候,可以拼血冲进去抓
  分身抗不住黑球,开跳跃只会引来地火,冰墙,如果你能躲得好,不失为一个好办法
  十三:柔道
  柔道一般喜欢金刚碎起手,躲金刚碎可以跳起来躲,还有种就是旋风腿起手,如果被柔道连了也只有等万恶的MISS出现,柔道开暴力抓的时候,如果向你跑来你要注意下蹲可以躲掉,总之留意柔道放金刚碎的距离
  柔道(硬直流补充:)
  这版本硬直不太明显,柔道硬直流速度都比较慢,一般是金刚起手,他们喜欢45度角近身,所以你留意下他的跑位,如果你旋风的基本功很熟练,近身攻击一般没问题
  十四:气功
  罩子你可以用鹰踏在罩子上面跳,也可以用毒雷破罩子,沙子破分身,你网CD要到得时候留意他放分身的时候,你就可以网他了,你要想近身他,你要注意分身的时间久7秒,消失的时候你就可以近身旋风,罩子你就按我说的方法破,其实开场直接冲过去前T偷袭不错,能T破他的保护,还是把他T倒然后XXXX接强制,毕竟我说的只能让你们了解片面,主要还是要练你自己的跑位跟意识
  十五:散打
  1,散打属于压制性打法,蹦拳跟铁靠山,蹲伏可以躲避
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