创世西游帮派 《创世西游帮派》帮派系统

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【创世西游】帮派系统:帮派的内政
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  帮派内政有提升帮派建筑的等级和提升帮派的等级
  帮主或副帮主可以在青龙堂总管处选择&查看当前内政&,在打开的界面中对想要进行升级的目标进行操作。选中目标后,右侧的消耗栏中会计算出升级该项目所需的消耗。
  开设建设后,右侧的消耗栏中还会显示当前进度的完成情况。
  如果开设了建设之后改变主意,可以选择选择终止。但是终止不会退还开设所需的消耗。
  如果是想降级已经建成的建筑,可以在内政界面中进行降级,主动降级建筑会退还建筑时消耗的一半资金和全部的人气度、活跃度。
  帮费是由帮费主管代为保管的费用,是大家为了奖励为帮派发展作出贡献的成员而捐献的银两。每位成员每周捐献的银两不能高于100万,领取的奖励不能高于500万。
  帮主和被帮主赋予了帮费奖励权限的成员可以发放奖励给为帮派作出贡献的成员。
  帮派入口处的&帮派公告板&点击可以直接打开,有权限的成员可以发布公告,每条收取6万银两的费用。公告板上最多只能存在5条公告。
  公告成功发布之后,在帮派的基本信息面板上会显示出标题,再点击可以显示公告的详细内容。
  可以在聚义厅的朱雀堂总管处选择一个帮派作为本帮的敌对帮派。设置对方为敌对帮派后,可以在本帮的朱雀堂管家(聚义厅)处领取到敌对任务。
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class="btn">[与更多人共享]《创世西游》帮派系统全面升级
  创世西游 CGWR 得分CGWR:65 位
  俗语有云:一个篱笆三个桩,一个好汉三个帮。帮派,向来都是玩家向心力聚合的目标之一。而在本期迭代优化日程表上,《创世西游》主创团队对“帮派系统”的迭代优化升级,便排在了最抢眼的位置:随着帮战的愈演愈烈,主创团队围绕以帮战PVP为核心的原则,对“帮派系统”中现有的任务及玩法进行了联调――调整后,帮派之间的对抗将完全呈现于帮战中的战斗,而日常帮派任务中则将不再设置任何干扰敌对帮派成长的因素!
  优化养成 敌帮一战论胜负
  诚如所知,《创世西游》的“帮派系统”中共设青龙、白虎、朱雀和玄武四堂,其中,青龙堂负责物资的收集,白虎堂负责资金的统筹,朱雀堂负责对敌对帮派的刺探,玄武堂则主要负责武器装备的收集。三建设一破坏,可见《创世西游》中的帮派建设殊为不易――事实上,升至顶级的帮派不仅要消耗大量的物资,更需要庞大的人力进行日程维护。
  有鉴于此,《创世西游》主创团队便在此次迭代优化调整中,对朱雀堂敌对任务进行了全新的设计:玩家在完成敌对任务后,将会奖励玩家所属帮派1点破坏值,但不会再减少敌对帮派的相关属性,以避免敌对帮派的正常成长――破坏值将直接影响帮派守护神在帮战中的体力值、体力恢复值和箭塔出战概率。
  当然,除了朱雀堂的敌对任务之外,《创世西游》主创团队也对玄武堂武备任务进行了调整:武备任务中所奖励的武力值也将影响帮派守护神的体力值、体力恢复值以及箭塔出战概率。换而言之,此次主创团队对朱雀堂敌对任务进行调整的目的,便是为了能将帮派之间的矛盾全部集中于帮战之中,并同时弱化其他任务对帮派成长的影响,以降低帮派建设与维护的成本。
  荣誉满载 帮派奖励略微调
  在调整之后,各项帮派任务的奖励也将略有调整:其一,新的朱雀堂敌对任务和玄武堂武备任务的任务奖励将略有提高;其二,低等级玩家在完成跑商任务后,其获得的帮贡奖励和经验奖励将显著提高;其三,完成朱雀堂敌对任务、玄武堂武备任务以及跑商任务的玩家,皆会获得个人资材的奖励――玩家在学习帮派辅助技能时,可以选择消耗个人资材。
  此外,《创世西游》主创团队还对帮战的优胜奖励进行了一定调整:帮战第一帮派成员仍然获得“帮战第一”的称谓奖励,但不会再有“帮战第一”BUFF状态;而在帮派福利总管的出售物品中,则会增加帮战第一的帮派成员才可以购买的稀有坐骑与幻化珠。
  革新伟业 携手共创二代回合
  正处于“第二期迭代研发计划”中的《创世西游》,在过去的数月之间,已经对“天赋技能系统”、“召唤兽系统”以及“装备系统”等系统玩法进行了大刀阔斧的调整;而“狼族间谍”和“凶魂现世”等日常活动在迭代调整后,也同步降低了其队伍配置的最低需求,以为广大玩家创造了一个更轻松、愉悦的游戏氛围。
  现在加入《创世西游》的玩家,不仅能逐一体验二代回合网游的独特玩法,更可以通过向开发组提出自己的宝贵建议,亲身参与到游戏玩法的革新伟业――主创团队将虚心听取每一位玩家的真知灼见,以为玩家呈献出更优质的《创世西游》!名定“创世”、剑指“西游”,第二代回合网游的创世辉煌,需要你我携手共创!
  关于《创世西游》
  第二代回合网游《创世西游》,是网易西游三部曲之新章。游戏在画面效果,职业方向,战斗模式,装备宠物四大方面进行了突破创新。真3D手绘画风带你梦回盛唐,双系技能树选择无穷,全视角3D战斗更多刺激乐趣,装备宠物随意混搭彰显个性,势必给你带来前所未有的震撼体验!
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【创世西游】帮派系统:帮派属性介绍
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  活跃度:
  帮派成员活跃的象征。对帮派的提升会消耗活跃度,每次维护时也会消耗一些活跃度。多做帮派任务可以提高活跃度,更多的成员在线也可以增加活跃度。如果活跃度不够,将会影响帮派的发展。活跃度的初始值是1000,上限是帮派等级*1000。
  安定度:
  帮派稳定的体现。多做玄武堂的属性维护任务可以提高安定度,当有别的帮派做本帮敌对任务时,会降低安定度。安定度的上限是帮派等级*1000,如果安定度不够,将会影响帮派的发展,当安定度&1时,帮派会降低一级等级,当帮派等级为1时,将会解散帮派。
  行动力:
  当帮派进行大规模的活动(例如提升帮派等级)时需要消耗行动力,行动力的初始值是50,上限是100。帮派的每次正常维护都会增加3点行动力。
  人气度:
  人气度是帮派有人气的象征,每次维护都需要消耗一些人气度。玄武堂的属性维护任务可以提升人气度,更多成员在线也可以增加人气度。如果人气度不够,会影响帮派的发展,当人气度&1时候,帮派会降低一级等级,当帮派等级为1时,将会解散帮派。
  训练度:
  决定帮派中箭楼的强化经验提升速度,建设更高等级的箭楼能提高训练度。
  研究度:
  帮派的研究度决定帮派正在研究的技能提升的速度,建设更多的书院可以提升研究度。
  资材:
  每次正常维护后,都会提供一些资材给帮派,作为成员学习技能、恢复状态的消耗。建立更高等级的仓库,每次获得的资材量和最多可以获得的资材上限都会增加。
  资金:
  资金是一个帮派发展的最基本属性,提升建筑等级、提升帮派等级的操作都需要消耗帮派资金,更改宗旨、帮战报名等行动也需要消耗帮派。帮里的商人可以提取一些帮派资金作为本金,辗转在各地货商之间倒卖以赚取更多的资金。
  正常维护:
  帮派每小时会检查资金、,活跃度、人气度、安定度来确认是否进行正常维护。每次正常维护会消耗一些资金、活跃度、人气度,同时增加资材、药品。正常维护扣除帮派等级*10000+建筑维护费的资金,帮派各建筑等级越高,扣除的维护资金就越多。
  基本维护:
  帮派每小时检查资金、活跃度、人气度、安定度来确认是否进行正常维护,如果任一项不符合条件,则只进行基本维护。当某项属性缺乏因而不能进行正常维护时,该属性会在帮派属性面板上显示为红色。基本维护只扣除帮派等级*10000的资金,并且不会增加资材、药品。
  帮派等级:
  帮派初始建立为1级,最高为5级。提高帮派等级能提高帮派建筑的等级上限,帮派中的建筑也会发生显著的变化。每个等级的帮派所能拥有的建筑等级为帮派等级*4级。
  帮派等级提升&&当至少有2个建筑的等级达到帮派等级*4,帮主可以在青龙堂总管处选择提升帮派等级。将帮派提升至越高的等级,需要消耗越多的资金、人气度和活跃度。提升帮派等级还需要消耗行动力。
  帮派等级降低&&当帮派人气度、资金、安定度低于1的时候,帮派会降低一级,帮派等级降低后,会补偿以系统补偿以:(上一个帮派等级)*200万的金钱,(上一个帮派等级)*150的人气度,(上一个帮派等级)*150的活跃度。当帮派等级为1的时候,将会解散帮派
  帮派建筑
  书院:
  书院决定帮派研究技能获得经验的速度,书院中有NPC福利总管,可以购买药品、学习技能。越高等级的书院,每小时提供的技能研究经验越多,每次正常维护后刷出的药品也会更多。
  金库:
  金库决定帮派所能容纳资金的上限,金库的等级越高,所能容纳的资金上限就越高。金库中有NPC白虎堂总管,可以领取跑商任务。
  仓库:
  仓库决定帮派每小时刷出的资材数量,和所能容纳的资材上限。仓库的等级越高,每小时刷出的资材数量就越多,所能容纳的资材上限也越高。仓库中有NPC青龙堂堂主,可以领取建设任务。
  粮仓:
  粮仓决定了帮派能容纳的成员个数,每提升1级粮仓等级,帮派所能容纳的成员数量多10人。最多为260人。粮仓中有NPC玄武堂总管和玄武堂管家,可以领取属性维护任务。
  箭楼:
  箭楼将幻化出分身,在帮战中出场,作为支援单位站在己方站位。建设更高等级的箭楼可以更快的提升箭楼的强化速度。强化等级越高的箭楼,帮战中出场援助己方的几率越高。
  演武堂:演武堂是帮派成员学习精修的地方。等级为2的帮派才能开始建设演武堂,演武堂的等级越高,所能提供开设的精修项目就越多。
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