求魔兽世界dk输出手法火法输出手法和节奏

求魔兽世界4.3火法PVE输出手法,已有2件T13,还有关于装备该如何重铸?
求魔兽世界4.3火法PVE输出手法,已有2件T13,还有关于装备该如何重铸?
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急速的收益不是很大了,因为有2T13不错了.
命中够的情况下(百分之17)
,堆暴击. 精通..
手法简单.. BOSS的是: 活动炸弹,
然后灼烧(为了那个30秒的BUFF,有SS就不用了.直接火球打) 火球球
触发炎爆就 是了..
火法手法:起手炸弹,灼烧,炎爆,火球,燃烧,然后就是无脑火球,炸弹没了立刻补,触发法术连击就有什么丢什么,不过触发火焰冲击的时候一定要怪身上有炸弹的情况下,这样容易触发炎爆术,保持住怪身上灼烧的buff,别的buff没了也要立刻补,火法命中-&急速-&爆击,精通没用优先重铸掉。命中1742,急速最低2005,爆击没有上限,2件T13无需重铸,装等到新三本毕业(378)再开始重铸和附魔
起手炎爆,然后上活体炸弹,然后开始大火球,炸弹没了马上补,触发法术连击立即施放炎爆。
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MOP法师综合介绍
三个专精(点击进入专精攻略)
法师5.3版本改动:
  冰枪术的伤害提高了43%。
  受法师点燃影响的目标,会从燃烧中受到额外的伤害,数值相当于点燃每一跳的20%伤害(从50%下调)。
  精通:冰霜灼烧已被精通:冰刺取代。当法师用寒冰箭和霜火之箭对敌人造成伤害时,造成伤害的(16% +
2%/精通)将被储存为冰刺,持续15秒。精通:冰刺还将使水元素的水箭伤害提高(16% +
2%/精通)。最多可以同时储存5个冰刺。施放冰枪术将对目标射出所有储存的冰刺。
  寒冰箭造成的伤害降低10%,且不再提高任何法术的伤害。所有受影响法术的伤害已经被直接上调。
  水元素
  水箭的伤害提高了25%。
  寒冰炸弹对玩家造成70%的伤害(从60%上调)。
  浮冰现在有3层效果(原为2层)以及20秒冷却时间(原为45秒)。
  活动炸弹对玩家造成85%的伤害(从70%上调)。
  虚空风暴对玩家造成85%的伤害(从70%上调)。
  能量符文的影响范围提高。法师可以在距离能量符文最远8码处的位置获得法力回复速度和法术伤害提高的效果(原为3码)。
  时光护盾在激活时除了现有效果外,还能使受到的伤害降低15%。
  大型雕文
  闪现雕文现在使闪现的距离延长8码(从5码上调)。
  冰枪雕文改名为碎冰雕文。
  碎冰雕文可使冰枪术和冰刺对额外一名目标造成50%的伤害。
  隐形雕文被移形换影雕文取代。
  移形换影雕文使闪现术可使用两次,每15秒可获得一次使用机会,但不会再为法师解除昏迷和束缚效果。
  解除诅咒雕文现在使在成功解除诅咒后,造成的伤害提高15%(从10%上调)。
  法术吸取雕文在成功偷取一个法术后,为法师治疗最大生命值的5%(从3%上调)。
  新的小型雕文
  凝结雕文:使法师水元素的体型扩大。
  汽化雕文:使法师水元素的体型缩小。
  不羁元素雕文:法师的水元素现在被不羁的水元素替代了。
法师5.3版本改动:
奥术光辉的法力消耗从4%下降到1%。
魔爆术造成的伤害提高40%。
暴风雪造成的伤害提高40%。
达拉然光辉的法力消耗从4%下降到1%。
烈焰风暴造成的初始伤害提高100%,周期性伤害保持不变。
镜像生成的复制体不再施放火焰箭,但其寒冰箭造成的伤害提高10%。
传送:锦绣谷和传送门:锦绣谷更换了新图标。
烈焰护体现在从法师受到的每次攻击中吸收的伤害量相当于其法术强度的15%(从20%下调)。
咒术护盾现在使法师的法术伤害最多提高15%,从30%下调,但该效果现在可持续25秒,从15秒延长。
活动炸弹的周期性伤害提高了121%。这一天赋的爆炸伤害降低了78%,但会受到急速属性的影响从而缩短伤害周期,且能命中附近的所有目标(原来只能命中3个)。
5.2职业改动解析(来自暴雪官网):
我们对法师完成了以下几个目标:
虽然一路进行过各种各样的调整,但冰霜法师仍在PvP里太强势,在PvE里的表现又缺乏竞争力。
5.1补丁中我们对奥术天赋的改动偏离了我们的本意,也需要做一些相应的修改。
我们想把一些冷门天赋变得更具有吸引力,我们对法师的天赋树也还不满意。
冰霜天赋在PvP中有少量改动。首先,PvP套装加成只有在 “法术反制”成功打断而不是强制沉默时,才会降低其冷却时间。我们之前曾说过,我们认为沉默效果在PvP里太霸道,但我们又认为5.2补丁还不是移除它们的时候,毕竟我们还不能移除PvP中的所有瞬发治疗类技能。我们喜欢“法术反制”这一改动,这能鼓励优秀的操作。我们也对“冰霜之环”配合“气定神闲”的方式进行了改动。“冰霜之环”不会再瞬间施展,“气定神闲”只会使施法时间成为瞬发,但冰环在冻结住那些倒霉的目标之前仍然需要2秒钟的装填时间。还有改动比较大的,我们重新将“火焰冲击雕纹”设计成了不再允许玩家按需要来引爆“冰霜炸弹”;相反它现在需要玩家会计算时间。我们准备通过“冰霜之箭”来强化冰霜天赋在PvE中的表现,“冰霜之箭”必须法术施法(也就是说法师必须站立不动还要面对冰霜锁定的风险),但还会有可叠加的负面效果来帮助伤害最大化。
至于奥术天赋的问题,我们有两个问题要解决。第一个是我们从未希望玩家为了不丢失奥术充能叠加效果而在奥术里循环使用“灼烧”。奥术天赋的设计思想是堆充能叠加效果,但当法力抽取量变得太高的时候就需要泄掉所有层数,但“灼烧”的引入可以让奥法避免这一循环,最后导致的结果就是他们的伤害泛滥。不过,我们也想对先前把奥术充能最多可叠加6层的这一改动做一些微调。要舍弃6层叠加着实痛苦,因为需要很长的时间才能再一次叠加到这么多层,所以在5.2里我们把叠加数降低至4层。
灼烧在一些方面也是一个我们的设计大难题。这个技能在移动时真的很好用,即便它总体上是一个损失DPS的技能。许多法师因为各种原因一直用灼烧来解决上述的奥术充能叠加问题。与此同时,在天赋树里炽热疾速完全没法和时光护盾以及寒冰护体相提并论。我们原本想将炽热疾速定位成一个防御技能,但它真的更像是一个机动性天赋,尤其是在与气定神闲以及浮冰这两个搭配使用时更是如此。我们不会用灼烧来代替炽热疾速,相反我们只是把灼烧给了火法,这样也能让不同的专精看起来特点更鲜明一点。此外,现在法师有了一项新天赋——烈焰护体,被动防御技能,吸收每一次被命中时受到的部分伤害,火焰天赋也有了与时光护盾和寒冰护体相当的技能了。
5.2法师所有变动
祈愿天赋现在将移除唤醒技能的冷却时间,并使该技能的引导时间和持续时间降低50%。引导完成的唤醒现在提供15%伤害加成,持续1分钟,而不是25%伤害加成,持续40秒。只有当祈愿者之能激活时,被动法力值恢复将降低50%。
唤醒雕文现在可使祈愿天赋在唤醒完成后为法师恢复10%(原为20%)的生命值。
强效隐形术的冷却时间降低至90秒(从2.5分钟下调)。
镜像释放的寒冰箭造成的伤害提高50%。
火焰冲击雕文已被炼狱冲击雕文替代。炼狱冲击雕文将使炼狱冲击法术造成的持续伤害效果额外影响一个目标。
炽热疾速现在是15级天赋,取代灼烧。
30级可取得名为烈焰护体的全新天赋,取代炽热疾速。这一被动技能会使法师被炽热能量笼罩,从对法师发起的每次攻击中吸收伤害,伤害量相当于其法术强度的20%,最多可达到该攻击伤害值的30%。
浮冰的冷却时间降低至45秒(从1分钟下调),持续时间延长至15秒(原为10秒)。
咒术护盾现在可被魔法驱散技能移除。
通过气定神闲立即施放的冰霜之环,现在有2秒的瞄准时间,然后冰冻效果才会对效果区域内的目标生效。这2秒的瞄准时间可由急速缩短。
时光护盾的时光波纹无法再被驱散。
深度冻结现在可使目标昏迷5秒(原来是4秒)。
站在能量符文范围内时,法师的法力回复速度将提高75%(原为100%)。
深度冻结雕文现在移除了其公共冷却时间,但同时使持续时间缩短了1秒。
法师的2件PVP套装奖励,现在需要法术反制来成功打断法术,然后应用法术反制的4秒冷却时间的缩短效果。
奥术法师的唤醒现在可在6秒内为其恢复40%(原为60%)的总法力值,并消耗掉所有的奥术充能效果。每消耗一层奥术充能效果,恢复的总法力值就提高10%,最多可在6秒内恢复80%的最大法力值。火焰与冰霜法术的唤醒效果不变。
奥术冲击的伤害降低22.9%,法力消耗提高为1.66667%基础法力值(原为1.5%)。
奥术飞弹的伤害降低22.1%。
奥术弹幕的伤害降低16.1%。
奥术充能现在最多可叠加到4层(原为6层),并使伤害提高50%(原为25%),法力消耗提高150%(原为75%)。
炎爆术的直接伤害降低10%。
灼烧不再是天赋,而是所有火焰专精的法师都可使用。
寒冰箭、霜火之箭和寒冰宝珠现在有15%(原为12%)的几率激活寒冰指。暴风雪有5%(原为4%)的几率激活寒冰指。
冰枪雕文现在可使冰枪术对额外一个目标造成50%的伤害(原为40%)。
寒冰箭造成的伤害提高32%。
冰冻术不再造成伤害,并且只在成功冰冻之后才会提供寒冰指效果。
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5.2魔兽世界法师奥法和火法那个好
冰法玩够了 我今天玩了奥法 感觉好单间 怪老是走近我 先说一下 我装等450 刚90级 不知道这时间能不能用火(还没玩过火)不知道能不能秒怪 所说的火法吃装备又是什么意思? 请详解
提问者采纳
5.2 奥法PVE能力被和谐了 基本上是费了奥法
奥术充能被砍到4层 直接导致奥冲伤害减半 没了高潮
唯一的好处就是空蓝了 奥术充能4层用唤醒能恢复100%蓝
火法 伤害不如奥法 触发几率极低 而且要触发俩次才能释放炎爆 而炎爆也就一个寒冰箭的伤害冰法 寒冰箭加强 在加上循环爆发 PVE输出比奥火都强 更重要的是在灭小怪时冰天赋是最效能的所以 5.2 不管PVE还是PVP 法师就冰法一条路了
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你还是先玩着 冰法吧
吃装备 意思是 对装备要求高
火法 暴击没20 就不要想了
奥法 精通没30 顶多也就 爆8W上下
还是专心玩冰法吧
装备 到471在考虑 换天赋
别听楼上胡扯,这个版本奥法PVE仅次于踏风武僧(有意见的去看官方模拟dps 其实我也不太理解)由于5.2还是一个大版本的初期,暴击还堆不够,火法打副本不够看的(火法打PVP也是同归于尽的节奏)所以楼主想换个风格还是选奥法吧(但是奥法不是用来打野的!!!是用来打副本的!!打野怪当然走进你啊···又没控又没减速···打野还是冰法还得防备敌对阵营呢,奥法PVP能力不敢恭维啊)奥法满装等PVE秒伤18W多
火法攻击强,奥法范围强,个人建议前期用冰法,刷副本,队伍里这么多输出不差你一个,冰法的冰冻可是有够好
5.2就火法没怎么砍..其实都是砍过来的奥法现在控蓝不方便
几乎要控到百分之93的蓝 很累 关键被砍了玩火法吧 堆暴击
奥法..真的建议你不必了
不过火法看脸呦
看什么脸?
反正我是503火法
暴击堆到了百分之50+10W以上秒伤不是问题
现在一直都是冰法最好。。以前冰法最废 ,除了升级的时候(抱怨下)个人比较喜欢火法。。爆发也强些
而且飘逸些
看了楼主的说明 这是野外打小怪的节奏啊!
你说 鱼香茄子好吃还是宫保鸡丁好吃?
现在是冰法的年代了好吗
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出门在外也不愁魔兽世界法师的冰法,奥法,火法,哪个DPS能打的高点,_百度知道
魔兽世界法师的冰法,奥法,火法,哪个DPS能打的高点,
我在二区冰霜之刃,我们这个区,很少火法,基本都是冰法,10个人里面可能10个都是冰法,有一次我打副本,本里居然有人说终于见到一个火法(我是火法),他很惊讶,至于奥法,基本没见过,我是新手,但是从0级到现在一直玩的火法,前几天转职了一次冰法,感觉没什么意思,就是寒冰箭和水元素,基本没什么技能,我像知道90以后哪个天赋能打出很好的DPS,我这个人喜欢一味的追求DPS,保命技能少点没关系,暴击什么的多点,就好,求大神,我是二区冰霜之刃的,有这个区的大神可以做我师傅,谢谢了,
提问者采纳
模拟DPS 奥法大于冰法大于火法 但是DPS视BOSS的机制定的 比如哦说长时间AOE AF最高 需要频繁转火火法最高 短时间爆发AOE冰法最高 但是重要的还是看装备配置和手法, 如果你有45%或以上的暴击 同时有9525的急速火法最适合你 如果你有65%+的精通而且急速10000W+ 同时手法不错 AF最适合你 如果以上都没有你可以尝试冰法然后装备打上去在换其他天赋
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5.42 应该是奥法的dps最高
但最好去查一下输出手法 我是三区埃德萨拉的
必须火法,如果不考虑保命技能的话,必须火法输出高
570之前 冰法奥法伤害相对持平 由于冰法操作简单 570之前冰法高于奥法
570之后奥法开始高于冰法 ,至于火法 由于被砍 没多少人用了 暴击堆到48%以上 满BUFF法强到5W可转火
装备不好冰法DPS高一点 出4件套可以转奥法 火法现在很少见
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出门在外也不愁魔兽世界现在火法和奥法哪个输出高?正式熊猫人之后呢?哪个高?_百度知道
魔兽世界现在火法和奥法哪个输出高?正式熊猫人之后呢?哪个高?
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现阶段来说,因为没有5.0.5的技能支持,奥法的循环相当的复杂,加上瞬发炎爆的半可控,当前GF版本还是火法吧
提问者评价
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奥法对装备基础要求较低。所以前期还是奥法好一点。后期的话就是火法的天下了
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望进天涯路
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5.4法师火法到底是急速流还是精通流,求告知
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当然是精通了 火法是智力大于爆击大于精通大于急速没有爆击哪有瞬法爆炎术没有精通哪有伤害
Lv.3, 积分 87, 距离下一级还需 163 积分
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智力 别想了 2点智力才大于一点暴击 你有640 智力的宝石啊 所以 还是 暴击 首位&&精通 第二 急速 现在12.5 这个值应该够了
Lv.3, 积分 181, 距离下一级还需 69 积分
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我去&&火法首先暴击啊&&妥妥的!
望进天涯路
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我没有说清楚,我的意思是火法是暴击精通流还是暴击急速流
Lv.3, 积分 89, 距离下一级还需 161 积分
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楼上好多装笔玩家~&&搞的好像很懂似的~&&楼主现在纠结的是火法第二副属性应该精通还是急速~& &
楼主,这么和你说吧~&&走急速流,单体更高~&&走精通流~AOE强力一点~&&这个版本燃烧大砍~&&个人建议,如果团队强力,可以急速堆到9000,然后再堆精通&&仅供参考~
望进天涯路
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还是楼下的懂我
Shadow Priest
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布吉岛目前我装等560走的还是急速保证9500然后无脑走暴击。。。就是太看脸了,哎呦我这个脸啊。。。 准备蕊术爹了。。
Staff of Forgotten Love.
破晓前的星空
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暴击达标弄暴击吧
炫戦乄若枫
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572火法打木桩打多少算合格,为什么我进本打BOSS比打木桩少了那么多?
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我觉得我说的很清楚!
Flamemagic
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明日盗贼 发表于
楼上好多装笔玩家~&&搞的好像很懂似的~&&楼主现在纠结的是火法第二副属性应该精通还是急速~& &
楼主,这 ...
我只能说呵呵 说的好像跟真的一样 搞的自己很懂的样子。我差点就信了。 急速9000
卡辛丶罗曼森
Lv.4, 积分 344, 距离下一级还需 656 积分
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明日盗贼 发表于
楼上好多装笔玩家~&&搞的好像很懂似的~&&楼主现在纠结的是火法第二副属性应该精通还是急速~& &
楼主,这 ...
第一,急速流是AOE更高,精通流是单体更高,你恰恰说反了,急速高了点虚空AOE才得以体现,点燃和炎爆DOT不受急速加成你告诉我单体急速更好???求你不懂别在这装逼行么?还有燃烧砍了,但是起手SP触发一个燃烧还是能上400W的,你单体堆急速你告诉我用处在哪?另外火法在FB里面的工作是主压BOSS本体的血量,想AOE更猛去玩AF吧,急速是对于火法输出优先级最低的一个属性
卡辛丶罗曼森
Lv.4, 积分 344, 距离下一级还需 656 积分
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偶吧钢纳斯达 发表于
第一,急速流是AOE更高,精通流是单体更高,你恰恰说反了,急速高了点虚空AOE才得以体现,点燃和炎爆DOT ...补充一点,您这9000急速是卡的哪门子伐值?你这是要笑尿我了
Lv.4, 积分 501, 距离下一级还需 499 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
暴击精通火 还是暴击 急速火&&我觉得你去自己尝试下最好。火法现在流派有不少 有一部分是暴击精通火 走的是灼烧流。这3种我都尝试过。目前568装等 进度6个H 团队开的都是皮甲敏捷的玩意。目前只混到了个H套装衣服还是10人的。精通 急速我感觉打出来的DPS差不太多。木桩BOSS都是33W以上看不出明显的差距。所以装备上去了急速自然就起来了,看自己装备急速阈值在不牺牲很多精通的情况下能卡多少卡多少。至于灼烧流 我感觉灼烧还是用来做填充技能更合适 当主要输出技能肯定还是不行的,毕竟灼烧不享受纵火的BUFF。非跑位的时候火球收益远大于灼烧。
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说的太好了,我顶!
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0 rpc_querieswow 3T6 法师求火法天赋和输出手法
wow 3T6 法师求火法天赋和输出手法
用什么天赋好用 ?
火法三维要求是什么? 谢谢
目前版本3.1.3的折磨火天赋,不过火法天赋都是一个要求:暴击,无BUFF你的暴击在30%以上才能发挥火法的强力DPS的效果。
其实如果你只有3T6的话还是建议你用折磨冰比较好,以下是折磨冰天赋:
这个天赋中的【欺凌弱小】天赋中所说的诱捕效果是指所有减移动速度以及攻击速度的DEBUFF
一般在团队输出的时候,FZ的雷霆一击,DZ的毒等等DEBUFF都算诱捕效果
这个天赋我4T6FS用的时候,一套常规BUFF,法伤1270,爆伤大约在5500左右,有时候爆上6000+都是很正常的,所以你装备不强的时候建议不要用火,当初我尝试用火的时候,虽然能经常打出6000+的暴击,但因为炎爆触发的次数少,所以DPS不是很理想。强烈建议用折磨冰,尤其是开荒。
因为你是开荒SW,所以这里就不推荐你使用爆发的深奥系天赋了,这个天赋完全不适应你们开荒用。
回答希望你能满意,请采纳!
其他回答 (5)
3T6的话建议你就别用火了
命中要180左右 暴击无BUFF29% 法伤1000以上
楼上很标准了 感觉命中比暴击重要,火法爆太高容易OT
开荒SW的话建议用冰天赋,因为团队还需要磨合,不是去拼输出去的,而且冰法的生存能力要比火法强得多
现在PVE火法是11奥50火
不过我现在琢磨奥法的天赋【欺凌弱小】这个天赋的作用在PVE中发挥的怎么样
准备洗天赋 加出来试试
有高手的话指点一下70级天赋 奥法中的
欺凌弱小 这个天赋。
开荒还是建立用冰法,高爆火法是MT的噩梦,而且3T6估计装备还不行,不过你还是很想玩火法,命中140~160 暴击30% 法伤1000
这个是本人建议的PVE天赋,
这个是天赋加点
希望能帮到你。
祝愿开荒圆满成功!
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求WOW ICC 火法 AOE 和单体 输出手法 本人刚完火法 DPS 打不上去 求高人指点 本人FS 2700法伤35%爆击50%急
求ICC 火法天赋 命中要多少合格?我现在可以吧 爆击加到40% 急速还是有40%法伤不变
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急速太高了。 暴击太低了。。不知道你命中多少。。火法命中 412
雕文是 活体炸弹,火球,熔岩护甲,
输出手法就是活体炸弹别断,没了就补。。然后就是无脑火球,大火球好了扔大火球。你要保证你的暴击不让你的点燃天赋断层,等于说4秒内,必须有1个暴击。。不然火法就没dps火法唯一的不好处就是不能切换目标,一点切换目标你的dps 就废了,原因是你的点燃天赋。
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谢谢 不过现在 很少完 WOW了
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暴击不够啊
ICC还考虑什么AOE啊,还真没用火法输出过,奥法输出是王道吧?在团队就要考虑DPS哦。
暴击太可怜了,天赋就能加出那么多暴击你才这么点,活法的爆要和战士比,点燃就和重伤类似,所以你可以想象,最少在有BUFF的时候要到45以上,要不没法打上去命中不用412那么多,你按各种标准天赋来加的花340足已
本人GS4900,满BUFF下暴击51%,急速25% ,也是火法,在ICC里面AOE始终排第一,其实很简单,手法为:每个目标上活体炸弹,然后下一波暴风雪,然后再补炸弹,再下暴风雪,这期间你的瞬发大火球BUFF是一直保持的,想丢就丢一个,无伤大雅,DPS绝对提高不少。
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出门在外也不愁求魔兽世界4.32高端PVE火法知道输出手法。_百度知道
求魔兽世界4.32高端PVE火法知道输出手法。
我本赋奥巨龙5号3.8W秒伤已经合格近团队荒H3号虽我奥术赋2.8W秒伤勉强打团建议我转火别公火打H3秒伤都<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a007aW左右特寻资深火指导输手要求详细点比赋雕文护甲属性选择技能循环起手等等效明显立马加
  雕文火甲炎爆火球唤醒别PVE  属性优先急速2005.全重铸暴击(命<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a007a686f6e用说吧)  BUFF火甲智力(转阶段输候切师甲蓝)  起手321预读炎爆体烈焰宝珠火球循环  体要爆再补新烈焰宝珠镜像卡CD用  第燃烧要等5层间偷取用  机:炎爆暴击+火球暴击+保持体&炎爆没暴击+火球暴击+体保持&火球暴击+体  剩都要扔要嗜血请保持嗜血覆盖全燃烧  要点1:体炸再补  2:保持读条需要移灼烧  3:燃烧作用尽量覆盖使用饰品或触发精通要刻意  赋面同异奥术3%急速 冰系暴击系3目标dot+12%急速冲击波触发烈焰移灼烧都必要(春哥定要)  属性面奥要精通火精通收益相所装备穿急速满命剩属性重铸暴击  tips:燃烧CD快触发瞬发炎爆捏等燃烧CD3秒内再扔  贴赋看概没问题火冲+8%暴击放灼烧费蓝更别指望用火冲补点燃伤害太低推荐读火球  H3提示燃烧要等第黑软用给BOSS满dot燃烧再传染DPS才高蓝球掉没宝石唤醒则用灼烧代替火球输循环变体都仍需要灵切师甲
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属性:火法智力>17%命中>急速>暴击>精通急速是有阀值的,暴击无上限第一急速阈值大约是12.5%,大约12.5%急速可以使活动炸弹和炎爆术的DOT获得额外1跳。更多跳数需要达到急速大约37.5%、62.5%、87.5%……第二、三急速阈值大约是15%和25%,为了使燃烧获得额外跳数,大约5%急速即可使燃烧多1跳,额外2跳需要达到大约15%,额外3跳需要大约25%。使你常驻25%急速的急速等级应该是目前装等收益最高的阈值。当你可以达到常驻25%急速以后(包含2T13效果的500急速等级),急速的收益会下降到低于精通,应将剩余的急速尽量重铸为爆击,甚至是精通.燃烧的出手时机点燃是燃烧的主要伤害来源,炎爆术DOT和活体炸弹次之。而炎爆暴击可以带来大量的点燃。带炎爆DOT+带炸弹+火球爆击=略差的时机带炸弹+炎爆爆击=最普遍的燃烧出手时机带炸弹+火球爆击+炎爆爆击=完美的燃烧出手时机火法是个很看脸的DPS,不要为了等待触发而耽误了燃烧CD(尤其在拥有4T13时,燃烧CD将很快恢复)。施放燃烧的时机请根据经验自己斟酌,一场战斗的时间内保证最大次数的使用燃烧手法:开场:使用火山药水和饰品,预读炎爆术,施放烈焰宝珠,施放活动炸弹,然后进入正常循环。燃烧,关于其使用时机上面说了触发法术连击时,使用炎爆术。烈焰宝珠CD好了就用。保持目标身上的活动炸弹,但在它爆炸前不要刷新它。镜像CD好了就用。目标身上的[临界炽焰]debuff低于3秒,用灼烧保持debuff,除非你的队伍中有术士保持暗影烈焰。以上都不必做时,且不必移动时,搓火球术。当你需要移动时,用灼烧替代火球术,因为加了一触即然天赋使你可以移动施放灼烧。雕文:首要雕文是火球术,炎爆术和熔岩护甲雕文
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