火法需要多少的极速暴击命中注定我爱你?命中注定我爱你,极速和暴击达标后再...

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3 3 5火法:2T10效果所需急速大于716 46方达标
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3.3.5火法:2T10效果所需急速大于716.46方达标本文来源于NGACN,作者:夜幕小零
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因为没有玩过台服,所以对于国服的T10套装效果还是很感兴趣的,稍微计算了下,如果算错了请大家纠正
因为我不太确定是否12%的2T10急速加成会不会影响公共CD,所以有2套结论
对于长期伸手的我,希望能为法师区贡献绵薄之力,先谢谢 ID为 maomao8809 的朋友给我指错 急速加成的公式
PS:下面所有所指的延迟(当你的延迟XX),意思是,比如本来无延迟的时候施法冰箭1.5秒,但是有100延迟,那么冰箭就是1.6秒(大概这么算,肯定不准确,以实际为准)国际惯例先结论:
顺便科普:
当你无任何急速BUFF无任何天赋急速加成的情况下,你需要达到1639.5急速等级才能使公共CD为1
一,2T10效果的急速影响公共CD
I,在放出炎爆术后,连续施法3个火球术
1,当无团队BUFF的时候(打木桩),需要大于急速等级936.81(28.57%)(0延迟)
2,当你有5%(SM图腾),3%(鸟D或惩戒Q)的急速BUFF,12%(2T10效果),你需要达到781.71急速等级才能使公共CD为1秒
当你延迟为0的时候,需要大于急速等级619.08(18.88%)
当你延迟100的时候,需要大于急速等级781.71(23.84%)
当你延迟200的时候,需要大于急速等级.72%)(公共CD为1秒)当你延迟300的时候,需要大于急速等级.40%)(公共CD为1秒)
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急速对gcd究竟有无影响?
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难道急速低的炎爆飞的时候还会绕圈吗
11好,有孔可以插暴,而且命中属性后期真的废,不过前夕据说会变暴击了
急速当然影响gcd,但你爆发时有多彩触发,大概自身buff10%的急速,gcd就会降到1秒。另,战火13戒指强于11戒指,仅供参考
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保存至快速回贴& 6.2火法深谈:有个性的技能 燃烧的急速阈值
6.2火法深谈:有个性的技能 燃烧的急速阈值
来源:NGA 作者:wanglihandk 时间: 10:52:28
魔兽6.2火法深谈:一个有个性的技能,论燃烧的急速阈值,喜欢玩火法的玩家欢迎一起探讨。
  今天的主角是燃烧这个即将在7.0重做的技能,当然了,这里我们讨论的是现在燃烧。
  由于6.0资料片修改了急速对dot的收益公式,使绝大多数dot都变成了急速线性加成
  举个例子:6.0版本以前,假设你的dot每2s跳一次,每次伤害是1,dot的总持续时间是10s,那么它有5次伤害,总共造成伤害5;当在急速的作用下dot变成1.5s一跳的时候,它在10s内会跳6跳,总共伤害6;
  6.0版本以后,当在急速作用下dot变成1.5s一跳的时候,它在10秒内有完整的6跳,并且会在最后一秒,有一跳额外的0.66伤害,即补足了dot时间限制而被吞掉的0.6跳
  由于这样的改动,多数的dot类职业不再需要关注急速阈值
  对火法来说,dot有哪些?
  燃烧,点燃,炎爆dot部分,活动炸弹
  但是我们知道,点燃是个例外,它跳数固定,不受急速加成
  活动炸弹是个AOE天赋,使用它的时候我们一般也不在意它的dot伤害,更在意它的爆炸伤害;
  那燃烧,炎爆dot呢?
  答案是,炎爆dot的确收到新的急速收益的影响,有“补偿伤害”
  燃烧却不是,它很有个性,除了是现今唯一吃爆击快照的技能外,它还是少数没有补偿伤害的dot技能
  这里是讲述我如何发现这个隐秘的玩意儿的过程
  偶然的一个机会,我在玩simc的时候(其实是为了比较两件装备的差距)发现,整体角色属性差距微乎其微的情况下,两次模拟出的结果相差500+
  ,更诡异的是其中一次的属性收益
  可以看出,前后者相比,法强相等,后者减去前者,智力差距为6,爆击等级差为-16,精通等级差为-169,急速等级差为421,溅射差-228,全能相等
  按照大众对火法属性的认知,一般都不会想到这两组属性的dps差距会有500之多
  先看下前后的面板属性对比
  再对比一下两次的属性权重
  这是前者
  这是后者
  后者是比较标准的属性收益,而前者,急速收益异常地冲在了第一线造反了
  为什么急速会有如此异常地收益?这是典型的阈值征兆
  于是我对之前提出的WOD新版急速收益产生了疑问,对主城的桩子测了一番
  分别穿不同急速等级的装备,只撸一个火球后贴燃烧,观察燃烧跳数,以及是否有补偿伤害
  4.6%面板急速的时候,11跳,无补偿伤害
  8.82%面板急速的时候,11跳,无补偿伤害
  12.66%面板急速的时候,12跳,无补偿伤害
  对比炎爆的dot伤害
  12.66%急速时
  更低的急速时
  显然,炎爆dot是符合我们原本的认知的,最后一跳伤害是实打实的补偿伤害
  所以,燃烧的急速阈值依然存在,且依旧有意义
  至于堆到多少……肯定是看你当前的急速离哪个阈值最近了
  另外发现,穿一件90级的装备,面板急速等级0.31%的时候,燃烧也是11跳,无责任猜测:急速只要不为0,燃烧就至少会多出1跳
  实测结果:
  (NGA表格前面有一大块空白,还是粘贴excel的吧)
魔兽7.0前瞻

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