魔兽世界地下城怎么设置地下城难度

热点导航:
          
地下城技巧
作者:多玩
地下城(副本)技巧
在副本中进行游戏需要更多的技巧,计划和作战能力。副本之中有大量的怪物,其能力比外面的怪物要强很多。除此之外,许多地下城中还需要一定的技巧或者包含一定的解谜成分,你需要解决这些问题来完成整个地下城。
带好足够的食物和水。如果可以的话,让一个给你制造足够的水和食物。
创建一只平衡的队伍。最好带上一个和一个(至少带上一个/),这样才能有足够的肉盾和治疗能力。
修理装备!在进入地下城之前修理你的装备。否则你有可能在一个最不恰当的时机身上所有的装备全部损坏。
带好备用装备,如果你有足够的空间的话。这样做的话,一旦你身上的装备耐久度全部磨损坏了之后就可以使用备用装备了。在那些高难度副本中,如果你可能死亡很多次的话最好带好备用装备。
带好足够的生命药水,魔法药水和增益法术药水。
带好足够的弹药或者法术所需要的原材料。
带好所需要的任务物品。
为你的包清理出足够的空间。确保你可以有足够的地方放置捡拾到的物品。你应该只带上自己所需要的物品进入地下城。其他东西都留在银行之中,然后你就可以有足够的空间捡拾副本中掉落的物品了。
地下城人数限制
所有现在的地下城将会有一个人数限制。这样一个限制的加入是非常重要的,因为很多地下城的游戏内容由于过多人参与到Raid其中被忽视。因为这样一个改动,我们预计在未来的内容补丁之中会给这些地下城中加入更好的物品掉落。
以下是这个补丁中地下城的人数限制:
奥妮克希亚/熔火之心-40人
黑石塔-15人
厄运之棰-5人
所有游戏中其他的地下城人数上限都为10人。
创建你的队伍或者Raid队伍
寻找一个治疗者
在地下城中没有治疗者是寸步难行的。一般来说,你最好带上至少一个牧师来进行治疗并进行必要的复活。牧师总是受到最多的密语,原因就是他们的治疗能力有着广泛的需求。如果你找不到一个牧师的话,那或者萨满,甚至是圣骑士都可以。虽然圣骑士具有一定的治疗能力,但是一般来说不能依靠圣骑士来治疗整支队伍。
寻找一个肉盾
如果你能够找到一个战士或者圣骑士之类穿着厚重装甲的职业顶在前面吸收伤害,在整个地下城中战斗的话,那你会觉得整个过程变得简单很多。当然你可以不需要一个战士,但是在任何时候,一个好的战士都会让你事半功倍。
寻找一个拉怪者
在队伍中指定一个人来进行拉怪。战士可以利用远程武器来做这项工作,是最适合这项工作的职业。猎人还可以在目标头上释放大大的箭头来提示整个队伍,这让攻击更加具有目的性。猎人还可以设置陷阱来阻止或者延缓怪物的移动。许多Raid的队伍都依赖猎人来拉怪而战士来做肉盾。
奇怪的队伍
你可以创建一支非常规组成的队伍。根据玩家的游戏技巧,等级差距,装备和队伍的平衡性,这样的队伍实际效果情况各不相同。但是,我们只推荐那些专家级的玩家组成非常规队伍。
选择一名队伍队长
带上一名专家
如果可以的话,最好带上一名对于地下城十分了解的人,然后他就可以告诉他的新手队友该注意哪些问题。如果你想要自己探索地下城的秘密,那么就不要带上那些玩过的玩家。
汇合石在所有地下城外帮助玩家寻找合适的队伍进入地下城进行冒险。汇合石会为你寻找一个队伍所需要的肉盾,治疗者等所需的职业。如果你长时间没有能够找到一个队伍的话,那么汇合石将会降低组队要求来试图帮助你寻找一支队伍。
确保在进入地下城之前你和你的队伍成员都已经有了该地下城的任务。将你所有的任务都列在队伍聊天频道中。
1. 首先按下回车键打开文本输入框,并输入/p确保是在队伍聊天频道中说话。
2. 打开任务日志,然后选择一个该地下城的任务。
3. 按住shift键然后点击该任务标题。
4. 重复第三步点击所有该地下城的任务。
5. 最后,输入回车来发送任务列表。注:你每一次列出的任务数量有一个上限。如果有很多个任务的话,你也许需要输入好几次。
队伍成员将看到你所有的任务然后看看他们是否缺少了其中的一些。告诉你的队伍队员你这样做的目的是让所有人都带好任务然后进入地下城。和那些没有任务的队员分享你的任务。那些有经验的玩家应该知道你在做什么。
另外,确保你不要把你所需要的任务道具留在你的银行里。
确保你有足够的时间了来完成地下城。首先了解该地下城所需要的时间。有些会比较快的完成,而有些会需要很多的时间。如果你在地下城做到一半的时候不得不离开,那么那样就非常糟糕了,所以除非你可以完成整个冒险旅程,否则不要轻易地开始一次副本之旅。确保你的队伍成员在进入地下城之前都已经准备好了充足的时间。
建立捡拾物品规则
确保在开始之前所有的队员都清楚捡拾物品的规则。你有多种方式来分配捡拾到的物品,比如队伍分配,按需分配等等。在物品掉落之前建立规则是非常重要的。
一般来说,在副本中总能找到一些很好的物品装备。这些是吸引人们去副本的原因之一。确保在你进入副本之前所有人都清楚分配的方式。也许队伍是为了一个队员寻找一件特殊的物品,或者他们准备将所得到的东西卖掉然后瓜分金币。一般来说,多个职业都可以使用的物品会通过掷骰子来决定归属。作为礼节,你应该放弃你不能够使用的物品;当然,有些队伍队长会觉得所有人都可以掷骰子来决定其归属权。假如使用队伍队长决定分配方式,确保队长知道分配方式是怎么设定的,你应该怎么对待掉落的物品。大多数的争议都发生在物品分配的时候。所以请不要让这样的事情破坏了游戏的乐趣。
不要捡拾拾取后绑定的物品
在地下城中能够打到很多物品,可能为蓝色或者更高级的物品,它们绝大多数都是拾取后绑定的物品。这就意味着一旦有玩家捡拾了该物品,那么这件物品就和这个人物绑定了。它们就不可以被交易,只可以被销毁或者被卖给商人。当你捡拾拾取后绑定的物品的时候会有一个确认对话框。玩家应该在该对话框弹出的时候稍微停顿一下并确认自己是否一定要捡拾该物品。如果你错误地捡拾该物品,那么你有可能对自己的名誉造成很大的影响,因为别的玩家有可能不会相信你是因为不小心而捡拾了该错误。这有可能导致你的很多困难,比如很难找到队伍,或者在你的公会遭到降职或者被直接踢出公会。
这里提供一个捡拾此类物品的技巧,你可以为自己设定一个捡拾物品的倒计数。“10,9,8秒钟内将捡拾该物品”。这样你就有足够的时间来给自己的别人考虑是否捡拾物品。
单线作战或者全面出击
有些地下城比如死亡矿井就是单线程的。而有些地下城,比如血色修道院,可以有多条支线。也就是说,你可以今天来完成修道院一侧的副本,然后第二天完成图书馆一侧的副本。
如果你不清楚自己该干什么,你应该问清楚。
等级差异和仇恨值
等级较低的玩家对于怪物来说有较大的仇恨范围。这意味着他们在较远的地方就会引来怪物。因此,你应该带上和该地下城怪物等级差不多的队员进入地下城。如果你想要带上一名等级相对很低的玩家,那么一定要让他留在后面,这样才不至于引来过多的怪物。
一般来说,你可以逃跑直到怪物停止追击你。但在副本中,它们会一直追击你直到副本入口。因此,逃跑在地下城中并没有多大的作用。
阻止逃跑的怪物
在地下城中你一定要阻止怪物逃跑。一般在非地下城的地方,如果怪物逃跑然后带回更多的怪物的话,你只需要逃跑就可以了。然而,在地下城中,你是无法逃跑的,所以当一个怪物逃跑的话,你一定要通知整个队伍来防止队伍全灭。有很多技能能够阻止怪物逃跑,比如的减速毒药或者的疲劳诅咒。不要在地下城中使用恐惧或者类似的技能,这样有可能带回来更多的怪物。
队伍中的所有人都在攻击同一目标,这一点很重要。一般高级玩家会选择一名主要协助者。队伍中的主要协助者决定队伍攻击哪一个怪物。一般来说,这名玩家也应该是队伍的拉怪者。你可以为这个创建一个宏。输入/macro或者输入“/assist 玩家名称”。然后把这个按钮放在你的动作条中在战斗中使用。
当所有队员死亡并且没有能力在复活的时候队伍就全灭了。他们不得不从墓地跑回地下城然后从地下城(副本)的入口重新开始。根据你一开始进入副本的时间,副本中的怪物有可能已经重生,这样你就需要再次和他们战斗。如果你运气好的话,你之前杀死的怪物还没有重生,你可以跑回你队伍最后到达的地点。
防止队伍全灭
术士可以提供最常见的防止队伍全灭的物品:灵魂石。术士可以将灵魂石施放在一个具有复活能力的玩家身上。一旦所有的玩家都被怪物干掉之后,这个拥有灵魂石的玩家可以自己复活然后复活队伍其他的队员。
萨满有自我复活能力,叫做复生。
德鲁伊可以每30分钟使用一次复生技能,在战斗快要失败的时候,德鲁伊可以用这个技能复活一个玩家,然后这名被复活的玩家就可以处于脱离战斗状态,等待战斗结束然后复活队伍中的所有人。如果德鲁伊在队伍即将全灭的时候没有处于战斗状态,那么他可以变成豹形态然后潜行,然后在战斗结束之后复活所有队友。
德鲁伊可以用豹形态潜行到地下城中然后复活队友。
圣骑士可以使用“神圣干涉”来让队友脱离战斗30秒钟。其冷却时间是30分钟。如果圣骑士将其用在可以复活的队友身上,那么这名复活的玩家马上脱离怪物的仇恨范围,其就可以拯救整个队伍。
确保你在其他队员可以复活你的范围内死亡。你记住一定要“死在一个恰当的地方”。
工程师可以使用起搏器来复活别人。
自杀性拉怪
如果拉怪者拉怪失败,引来很多怪物的话,此时你应该让拉怪者死掉而不要让怪物发现整个队伍。拉怪者应该死在一个容易复活的位置。这是一个在以前的大型多人在线网络游戏中经常使用的技巧。如果队伍已经处于战斗状态,那么这一招是不会管用的。怪物会按照仇恨列表来搜索所有的玩家。最好的方式是确保队伍在一次错误的拉怪行动之后,至少有一名具有复活能力的队员处于非战斗状态。确保其不会进入怪物的仇恨列表,绝对不要使用治疗技能,给别人加增益法术等等。
在一些情况下,猎人可以使用“装死”来避免一次拉怪错误。
藏好可以复活的玩家
如果你有足够的玩家(比如在一支Raid队伍中),你可以让一名具有复活能力的玩家留在后面然后保持脱离状态(等级圆圈中不会出现交叉的剑)。如果每个人都死了,那么这名玩家就可以来复活整支队伍。如果你拉怪失败并且拉怪者也没有能自杀的话,那么这样做也能保证队伍不至于全灭。
使用回城石,修理和召唤
术士让所有玩家离开和返回副本变得简便了不少。如果一个玩家需要修理,需要购买食物/水或者需要去递交任务或者那一件任务物品。那么这个玩家就可以使用回城石回到主城或者旅店。然后当他准备好之后,术士可以在其回到地下城之后将其召唤到队伍所在的位置。
拥有宠物的职业
猎人和术士应该让其宠物处于被动状态。否则有可能招惹过多的怪物。
副本中绝不要做的事情
不要在战斗中跑开去打开宝箱
不要和队伍分开
不要在拉怪者之前开始攻击。
当在一支Raid中的时候,普通任务物品不会掉落,除非是raid任务,否则你是无法在地下城中完成任务的。
尽可能为你的背包留出更多的空间,这样你就不用在副本中为没有空间捡拾物品而烦恼了。将所有你不需要带着的东西放在银行中。比如说:副本之外的任务物品,专业技能所需物品。如果你在副本中经常遇到空间不足的情况,你可以考虑在拍卖所中购买更大的背包。
盗贼可以开锁,这在一些副本中很有用。
点击复制文章地址,推荐给QQ和MSN上的朋友
巫妖王之怒数据库推荐
台服3.30关注
      
     
近国服3.13关注
      
     
         
          
竞技场第六季
         
          
其他频道推荐蓝贴:6.0地下城难度说明 与H旋云之巅相仿
作者:esoyu来源:DW发布时间: 12:45:18
  摘要:暴雪蓝贴就6.0德拉诺之王的地下城难度问题作出相关说明,德拉诺之王的英雄本会比MOP英雄本难很多,目标是让WOD的英雄难度类似于英雄模式的旋云之巅。
  今天,有玩家在暴雪官方论坛上就德拉诺之王地下城难度问题发表了自己的见解,他希望地下城难度应该加强,而且组队进入的地下城不应该和随机地下城一个难度。对此,暴雪版主Taepsilum做出了回应。
  我想说,我们已经充分认识到玩家希望提高地下城难度的要求。
  如你所见,WOD会为满级玩家(重新)加入普通及英雄难度的5人副本。我觉得在这一点上已经做得不错了。
  魔兽世界有很多老玩家,他们的水平很高,只有最高难度的战斗才能满足他们,对于他们,高难度才是“高级娱乐”。
  我们也知道,并非所有人都能在高难度下参加团队副本,有时由于生活原因,有的本来每2天就能打个3-4小时的玩家突然就只能打1-2小时了,因此更简短,难度却和“史诗”难度不相上下的副本会更具吸引力。
  有的玩家喜欢挑战模式,有的玩家时常拿燃烧远征的5人难度举例,那时副本还不是一路碾压就能过。打一个副本需要准备,战术,控制,发挥,还有对BOSS技能的完全理解。“限时”的元素依然是游戏的一个重要设计,大家都必须为此争分夺秒。
  我们只知道,当务之急是尽一切能力为大家做好下一个资料片的各种内容。大家的反馈可能会改变很多内容,所以不要停止做反馈,开发者十分重视高质量的反馈,你的反馈很可能在长期上改变德拉诺之王的优先设计内容。
  前面已经说过,目前德拉诺之王的计划是,满级5人本有普通,英雄及挑战模式。
  我们明确承诺,德拉诺之王的英雄本会比MOP英雄本难很多。
  现在,我们并不打算将这些本做成史上最难,超过TBC的最难本,超过灾变的格罗姆巴托或者巨石之核。但是这都不是板上钉钉,我们还在衡量WOD的副本难度,你的进一步反馈会帮助我们,让我们找到一个更好的难度平衡点。
  同时,我们觉得可以重新制作一下挑战模式的整体概念。玩家觉得现在的挑战模式就是纯粹的时间战,但其实不只如此。
  我是说,限时并不一定会影响控制和战术;希望我们能将挑战模式做得更符合高级玩家的口味,特别是那些无法参加团本,却又有实力挑战史诗级同等难度的玩家,让他们能在5人本里实现这点。
  如果你对此还有针对性的观点或意见,请无比告诉我你心目里“完美的挑战模式”,特别是奖励系统及游戏操作理念。
  玩家:很遗憾,灾变的英雄本对于一个有组织的团队并不是很难。
  你说的对,其实这些本并不难,并没有以前英雄模式破碎大厅那样难。
  我们现在的目标是让WOD的英雄难度类似于英雄模式的旋云之巅。
  说实话,我很喜欢巨石之核的难度,不犯错其实能打得很顺利,它的难度不是特高,但是BOSS有一些不能忽视的机制。
  再者,比如欧泽鲁克这样的首领,也许为它的秒杀技能加上一个更明显的视觉效果会更好,虽然不加也不一定是坏事。
  好的设计需要更多的灵感,死记硬背一大把地下城手册没有多大意思,很多机制即便你知道,也需要不停的去猜测,反应会更好。就像生活中那些意外一样。
魔兽世界6.0《》资讯前瞻
职业改动:
种族模型重做:
Alpha测试内容前瞻:
前瞻剧透:
德拉诺之王美术日志:
区域地图:(高清截图)魔兽6.0蓝帖:随机5人副本回归需求贪婪拾取模式
魔兽6.0蓝帖:随机5人副本回归需求贪婪拾取模式
刚刚,魔兽世界官方以蓝帖形式公布了即将实装的在线修正内容:随机难度地下城的默认拾取方式改回需求优先贪婪的模式;每天完成的第一个随机《德拉诺之王》英雄地下城将奖励50份要塞物资;在阿什兰主城无法加入地下城队列BUG即将修复。
今日,《魔兽世界》国服官网以蓝帖形式公布了即将实装的多项在线修正内容。
包括:随机难度地下城的默认拾取方式改回需求优先贪婪的模式;每天完成的第一个随机《德拉诺之王》英雄地下城将奖励50份要塞物资;在阿什兰主城无法加入地下城队列BUG即将修复等。
一起来看详细内容:
《德拉诺之王》地下城修改及在线修正预告
近来,我们收到了许多关于地下城和地下城排队系统的玩家反馈。为了回应这些反馈,我们正着手进行修改,并希望预先让大家了解我们针对这些反馈所作出的修改。
默认拾取模式恢复为需求/贪婪模式:&
在《德拉诺之王》中,我们希望通过在《》中大获成功的随机地下城个人拾取模式来改进地下城的拾取体验。虽然个人拾取系统成功筛除了团队中无人能用的掉落,并减少了某些情况下争抢掉落的问题,但我们仍然收到许多玩家的反馈,认为该系统让人缺乏成就感和满足感。
为了回应这些关注,我们将随机难度地下城的默认拾取方式改回需求优先贪婪的模式。和过去一样,组满预创建队伍并加入队列的玩家可以修改队伍拾取设置,可以使用个人拾取或其他喜欢的方式。我们会评估如何更好的呈现并组织地下城个人拾取系统,希望能在未来重新推出这一系统。
每天完成的第一个随机《德拉诺之王》英雄地下城将奖励50份要塞物资。
这一改动无需多说。要塞物资万岁!
急缺的地下城角色添加战斗的召唤效果:
在德拉诺的满级地下城队列系统中,对于稀缺角色的战斗的召唤系统运作并不正常。我们正在制作在线修正以解决该问题。此外,狂野之谜包裹将升级,必定含有强化符文,该物品可用来换取通常只有在随机难度中获得的消耗性增益效果。
在阿什兰主城无法加入地下城队列:
我们最近推送了一个在线修正,以禁止玩家在进行PvP时加入地下城或随机地下城队列,以防止其通过使用经过升级的PvP装备绕过物品等级需求。但是,该逻辑错误地将暴风之盾和战争之矛视为PvP区域,并禁止玩家从这两个区域加入队列。该问题将被修正(此在线修正需要重启服务器)。
请注意,这些在线修正和改动仍在测试中,尚未发布。我们始终欢迎玩家的进一步反馈,期待在这些改动发布后收到大家的看法。
跟贴读取中...
跟贴昵称修改后,论坛昵称也会变哦
复制成功,按CTRL+V发送给好友、论坛或博客。
浏览器限制,请复制链接和标题给好友、论坛或博客。
网易公司版权所有地下城与勇士 快捷键设置_角色扮演网游_数码_阿邦网
推广链接:
在《地下城与勇士》中按下键盘“ESC”键,或点击右下方系统选项栏,选择“键盘设置”,可以根据自己的喜好和习惯重新定义所有游戏中的所有按键。
在《与勇士》中按下键盘“ESC”键,或点击右下方系统选项栏,选择“键盘设置”,可以根据自己的喜好和习惯重新定义所有游戏中的所有按键。
快捷键设置(图一) 来源:游戏截图
一、快捷键设置
按下键盘“ESC”键,或点击右下方系统选项栏,选择“键盘设置”,可以根据自己的喜好和习惯重新定义所有游戏中的所有按键。
当您刚进入DNF时,键盘的设置是默认的。如果您想回到默认设置,可以点击“默认设置”按钮来操作。
DNF常用默认键盘设置如下:
键位默认设置
移动(上)
移动(下)
移动(左)
移动(右)
角色扮演网游栏目:
新手必读:
地下城与勇士攻略集栏目最新文章
帮手&&&& 08:56
帮手热门文章
·[]·[]·[]·[]·[]·[]·[]·[]·[]·[]
文章打分:魔兽世界单人怎么更改10人本??_百度知道
魔兽世界单人怎么更改10人本??
25人这个我知道?组一个人?就是在不组队的情况下。我要的是问单人怎么改,改成团队,再选择10人&#47不知道单人怎么改10人本或者25人
提问者采纳
的头像右键,旧团队本不需要组团,也有修改地下城难度的选项
提问者评价
不知道对不对,不过你回答比较靠谱,我回去上线试试!
其他类似问题
按默认排序
其他2条回答
随便组个人,然后你开团队,他别退组就行了~
魔兽世界的相关知识
您可能关注的推广
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁

我要回帖

更多关于 魔兽世界地下城 的文章

 

随机推荐