火法到底要法伤暴击还是dk 急速 暴击啊

[讨论] [LEG PvE] 二/四件套+黑暗低语下火法急速与暴击收益分析
======&&前言======从715火法大改之后,属性收益趋于平均。虽然起初暴击仍是收益最高的属性,但是随着两件套,四件套和黑暗低语的出现,暴击收益开始有了很大的下滑。以SIMC在715之后更新的几个版本为准(本贴用的是3.3更新的。),急速收益一直居高不下,而暴击则一跌再跌。这个帖子的目的就是分析急速和暴击之间取舍的问题。暴击可以压到多少?急速又应该堆到多少?为什么急速收益会高于暴击?做一点声明:这个帖子的主要目的,[color=red]不是告诉大家暴击已经没有用了[/color]。而是让大家能正视一下急速这个属性并且能做出比较合适的属性微调。这不会让你提高很高的DPS,但是能让你尽可能的稳定提升一小部分DPS。而之所以暴击会溢出,是因为2件套和燃烧会让火球和炎爆的暴击率提高很多。在这种情况下10%暴击率并不能提供真正的10%暴击率。关于这点我用了3周的时间统计了我48%暴击率和我朋友58%暴击率近2000个火球和炎爆的实际暴击率。(这个帖子会列出来700个)。那么尽量的减少这个暴击率的溢出来填补进别的属性。可以提高火法的稳定伤害。最近忙了没时间总回帖。感觉党请自行移步寒风的帖子[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=[/url] 不要在我的帖子里发表误导言论祸害新人了,谢谢。如果对帖子内容有不明白的地方想问,回复肯定在1天之内会回答(或者站内私信我)======我把对下面一些质疑的回复放在这里======[collapse=48%暴击率和58%暴击率的实际暴击差距][b][size=120%][color=red]1.关于48%暴击率的实际暴击会有多低[/color]。[/size][/b]这个数据我已经统计了3周了,但是前两周我没有计算。今天刚好活动完,放上今天活动的记录。分别是我和团里另一个法师火球、炎爆全程的暴击率(基数为500-600&&发)。一个是我48%暴,另一个法师58%暴。[img]./mon_/52Q2g-94skKzToS4f-43.png[/img][img]./mon_/52Q2g-cot4K10ToS4j-51.png[/img]这是我的火球暴击率和炎爆暴击率。全程682个炎爆,暴击率62.1%全程730个火球,暴击率63.6%[img]./mon_/52Q2g-har6KzToS4e-4v.png[/img][img]./mon_/52Q2g-ezfpK11ToS4t-50.png[/img]而另一个58%暴击率的法师。因为有护腕全程只有428个火球,暴击率是66.8%全程588个炎爆,暴击率是66.8%600炎爆和火球对一场战斗来说已经是一个很大的基数了可以在一定程度上忽略掉脸的问题。炎爆一场5分钟多钟的战斗也就能打100个。在这么大的基数下,面板暴击率高了我10%暴击率,实际暴击率缺只比我高3%。[color=red]注意,这个数字是在600多个基数的情况下出现的。单次战斗破70%是很常见的事,比如下面这个[/color][img]./mon_/52Q2g-2dnyKjT1kSb1-24.png[/img]然而在很多次战斗,技能数量趋于平均之后,暴击率的差距也会缩小很多换句话说。我朋友比我多堆了10%的暴击,但是实际作用在DPS上面的只有3%,而剩下的7%并没用全部作用在DPS上面。那么这7%用来填充其他属性,势必会比暴击赌脸要高。[/collapse][collapse=高急速下防止裸读炎爆的小操作][size=120%][b][color=red]2.急速太高起手爆发太快会卡出读条炎爆[/color][/b][/size]这个问题其实很好解决。教大家一个起手爆发的小技巧。鼠标左右键同时按,角色会往前走。在起手爆发的时候,可以按住左右键用鼠标控制方向。这样爆发所有炎爆都会进入瞬发队列,就不会打出读条炎爆了。如果场地原因让你没办法往前走太多的时候,可以在凤凰出手后利用GCD往后跳一下。或者稍微拐个弯。这个方法比起来回蹦,在高急速下容错率更高一些,而且会解放左手(左手一般都用来放技能,再加上空格不太方便)。利用这种方法,M2起手加速+低语+嗜血让灼烧施法时间在0.5秒的时候,依然可以保证非常流畅的爆发。[/collapse][collapse=不同触发下火球和炎爆的取舍][color=red][b][size=120%]3.不同触发下火球和炎爆该怎么选择(3.7更新)[/size][/b][/color][img]./mon_/52Q2g-7rfxKxT3cSmd-bt.png[/img]这个表分别显示的是15%急速和25%急速下触发各种急速增益的时候火球和炎爆的读条时间与DPET。目前比较常见的是暗夜二号的快速阶段、大姐姐的加速圈、古尔丹的特殊技能。这三个技能都是加速30%。可以看到不考虑这三个加速的BUFF,哪怕是四件套+低语+嗜血也不能让读炎爆的伤害超过读火球的伤害。[b][color=red]但是,当火球读条在0.72秒附近的时候,就可以选择不读火球了[/color][/b]并且很明显的,像M2的起手嗜血+全触发+加速的情况下,裸读炎爆就行了...(加速效果和嗜血一样。单触发+加速效果和单触发+嗜血是一样的)[/collapse][collapse=不会用simc,或者模拟急速过低的看这里]模拟急速收益过低的,你们使用的是1月17号更新的715-01版本simc。而法师炎爆的蓝耗在1月24号做过修改。所以请更新你们的simc到715-02。更新办法参考主楼第一个贴条。另外附我之前写的大型simc使用教程。[url]/read.php?tid=[/url] [del]这个教程还教如何改代码换装备选圣物哦![/del]这个帖子编辑不了了,所以下载方法请参考本楼一层贴条。[/collapse][collapse=3.8更新关于节拍器(头一回看的看完后面再看这个)]今天给一个朋友找他模拟错误的时候发现个事。SIMC调用BUFF的网站节拍器BUFF是错的....880的情况下每层多了400多,我帮忙模拟的那哥们是905节拍器,实际加成是748急速每层,SIMC模拟1344急速每层...[s:a2:自戳双目]在错误的情况下(也就是1344急速每层)的时候,400,800和1200这三个增长点急速和暴击是重合的。这两个点,暴击超过急速。这哥们的急速常驻是14.9%,暴击是56.65%。也就是在这个节拍器的作用下,平均有将近20%多的急速。这种情况下3%以内的急速和暴击是重合的。也就是说20%急速开始,急速收益就比较低了。也就没必要在堆急速了。这点和我给出的结论还是吻合的。所以如果各位身上带着节拍器,请把自己的面板急速多加个2-3%在考虑收益的事。[/collapse]======自身属性与模拟======首先先上我自身的属性,给各位看一下属性大概的位置。以便了解模拟的属性如何。[img]./mon_/52Q2g-kt90Z18T3cSla-bs.png[/img]无合剂46600的智力,47.73%的暴击(11092)和13.19%的急速(%精通(7443)还有3.41%(1619)的全能。[color=red]有腰带[/color],[b][color=red]没护腕[/color][/b](本段最后更新橙装影响)在这种情况下,选用SIMC模拟300秒钟战斗的[color=red]收益折线图[/color][img]./mon_/52Q2g-jw2gK12T1kSg1-e3.png[/img]这个图中,红色箭头位置表示我当前属性的DPS。我选用的每400点属性为一个节点。往右分别表示单独+400点属性后的DPS,往左则是单独-400点属性后的DPS图中浅蓝表示[color=skyblue]智力[/color]深蓝表示[color=blue]急速[/color]紫色表示[color=indigo]全能[/color]粉色表示[color=deeppink]暴击[/color]黄色表示[color=orange]精通[/color]首先先看左边。可以看到减少属性影响最少的是精通,因为我精通过高了,所以减少精通的影响最小。其次是暴击,对比智力急速,减少暴击对DPS的影响也是比较小的。而急速和智力几乎是不想上下,并且减少2000点急速损失的DPS要比减少2000点智力损失的还多。接着看右边。暴击增加400、800的时候收益都不高,增加的时候可以追上急速全能。但是2000的时候又下滑了。而急速起初400点收益要超过智力,在800点往后持平智力。2000点的时候下滑,低于全能。这些数字大概是什么概念呢。如果我现在去做属性微调。不考虑精通和全能的情况下选择堆暴击放弃急速。那么增加1600点暴击会提高我21695秒伤减少1600点急速会降低我21551秒伤。综合来看提高了100多点秒伤。而如果我选择增加1600急速,放弃1600暴击。我秒伤会提高2477点。当然在一个属性变化后整体收益就不能按照这个图来算了。但是在火法没有严格的属性阈值的前提下,本身属性收益差距又不大。伤害差了这么多倍说明整体趋势还是堆急速收益更高一些。[quote]这里更新一下橙装的影响。在帮楼下的一个朋友跑模拟的时候发现的。带护腕会提高很高的急速的收益。也就是图中,急速的收益折线从比智力低提高到持平智力甚至超过智力。而对暴击没有什么影响(楼下某个指望堆1-2%暴击就让抱歉暴击的那种言论...)带腰带会压低暴击的收益,也就是图中。暴击的收益折线现在的位置,如果摘掉腰带,暴击会和有护腕的急速持平。龙头在点烈焰飞舞的情况下会拉高暴击的收益折线。所以如果你带的是[color=red]龙头+护腕[/color]。那么暴击和急速半斤八两。如果带了[color=red]腰带+护腕[/color],就可以放弃不少暴击。转为急速。[/quote]======急速收益部分======那么为什么急速收益会这么高呢?为了探讨这部分,我分别摘掉了黑暗低语(换上860水晶)和四件套(换上890-895属性相同部位)和两件套(一件套装都不穿)进行了3次模拟。分别如下。[collapse=去掉四件套带低语][img]./mon_/52Q2g-1dgfK10T1kSgj-e6.png[/img]急速收益在前800点的时候有明显的降低,从超过智力变到低于全能,但是800点往后还是反弹成为第一属性。但是暴击却没有任何变化。[/collapse][collapse=去掉2件套之后][img]./mon_/52Q2g-50knKyT1kSg7-dr.png[/img]急速收益巨大的滑落,而暴击收益也提升明显,急速和暴击整体处于持平阶段。(全能超过智力属于换装备属性变化导致的)[/collapse][collapse=再把低语换成水晶][img]./mon_/52Q2g-g0h1KzT1kSgm-e7.png[/img]由于低语换了,智力大减,所以智力收益飞了。不管他。急速直接成为几乎最差属性,暴击和全能回归到了715刚开的时候的持平状态。[/collapse]&&通过这三种情况,很明显可以看出来在有两件套的时候,暴击属于足够的状态。这种情况下去提高急速和全能,要比强化已经足够的暴击收益高的多。而去掉两件套之后,暴击收益明显不足,急速再高也不能弥补几个火球不暴的情况,导致急速收益直线下滑。在暴击足够的情况下,四件套、黑暗低语因为急速的乘法计算,会被急速增幅。这两种BUFF会大大的提高急速的收益。[img]./mon_/52Q2g-2km0KqT3cSup-j7.png[/img]通过计算四件套、低语和嗜血这三种受到急速增福的BUFF被急速增幅的程度。可以看到每增加1%(375)的急速四件套会额外提供平均18.7急速黑暗低语会额外提供16.2急速嗜血单次,5分钟的战斗会提高15急速,战斗时间越短,提高的越多(2分半战斗翻倍,有戒指翻倍)而这些BUFF同时触发,又会再额外增幅(尽管增幅程度比较小)换句话说,就是急速比暴击要便宜很多。相比暴击400=1%来说,因为套装低语和嗜血的存在。急速只需要325就有1%的收益。而随着战斗时间变短、脸好覆盖率高等原因,这个数字可能会低于310甚至300。其他的原因还有像减少火冲CD增加大括号。1.74%的急速大概才能减少0.1秒的火冲CD,让你5分钟能多扔3个火冲。在考虑四件套和嗜血(黑暗低语不影响CD)的情况下,可能会多4-5个。而堆1.7%的暴,全程60个火球也就多暴1个。最多也就多1个大括号。急速阈值。因为现在触发急速的东西太多,阈值这方面也不是特别的重要,但是因为暴击足够,堆到无触发破阈值也是可以的。======那么暴击可以压到多少=====按照SIMC来说,暴击应该是可以一直压下去的。然而考虑到手感和脸,个人建议暴击最低可以压到43%就行了,这样2层烟火是103%暴,正好对首领必暴。[color=red]这里可能让人有一些误解。我不是说要压到43%,而是说43%是一个最低要求,后面总结也说了,我个人认为暴击率在46-8%附近可以照顾手感和伤害[/color]今天搜WCL断桥的时候,刚好看到了寒风大大的数据,进去看了一下,他的暴击好像压到了46%附近。急速堆到了7900+。感觉也是对我说的东西有一点点小小的支撑[s:a2:笑][img]./mon_/52Q2g-cbrdKyT3cSk1-cq.png[/img]======最后总结一下======在有四件套和低语的情况下,可以尽量去选择一些急速装备。不要看到装备没暴击就不要。还是优先装等,暴击有个46-8%就可以考虑拿一些急速装备了。暴击太低影响手感在这种情况下,老一的高急速低暴击的项链是个好东西,考虑到M1的难度,这个项链也是最容易入手的装备之一。套装头也还不错。小500的精通可以忽略了。
前排沙发 学习了
沙发学习,不过要有46W以上智力再说了[s:ac:汗]
那以后宝石也可以插急速了?[s:ac:咦][s:ac:晕]
但是夜店那么多需要AOE的BOSS,高急速低精通打不过高精通的呀。。。
又学到东西了,楼主,我只有890两件套和低语,45暴击可以吗?
只有7%急速的瑟瑟发抖……要去翻翻以前的存货了。
simc模拟和实战差距巨大,不是随便跑跑数据就说暴击46-48就够的,而且你没有护腕,模拟一下护腕就明白,抱歉触发读条如果不爆和爆是两个职业,所以真的别误导新人
模拟用来支撑理论,然而实战中真的挺难把握。几个AOEboss精通的收益明显优于极速,再举一个例子,带着燃烧腰带,P3YY,触发低语,楼主估计要骂人了哈哈
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=2138787]崎琉璃[/uid] ( 15:18)[/b]所以说寒风穿42%暴8000急速也是为了误导新人咯[s:ac:嘲笑1]断桥现在第19名,1W2的暴,7000急速带时光碎片有护腕也是骗人的咯?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=7801632]AA[/uid] ( 15:23)[/b][s:ac:goodjob]所以我20多精通还带风暴歌者。不过进了M之后,我们团队现在AOE过剩,单体需求更大一些,我就准备压精通打单体了。毕竟和朋友吹逼,拿AOE战斗说话也吹不起来[del]而且法师还吹什么DPS的逼[/del]
我低端并且无脑,请问下,两件套有护腕和SX戒指,暴击多少达标?
想问一下楼主,急速收益高是因为镜像吗?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Toxic man[/uid] ( 15:31)[/b]没有什么达标不达标。先穿装等最高的,暴击别太低就行了46-7%已经足够了。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=3653573[/uid] ( 15:32)[/b]镜像或许是一个原因吧,但是不会是主要原因,少量的急速不会让镜像提高多少伤害。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=2209930]雪之羽[/uid] ( 15:16):[/b]又学到东西了,楼主,我只有890两件套和低语,45暴击可以吗?[/quote][s:ac:哭笑]虽然吹了一波急速,但是我还是不太推荐这么低暴的。4件套46%-7%左右就差不多了,再低可能真的有点拼脸了。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=6391410]sdust[/uid] ( 15:35)[/b]有时候急速高了,1+1都不好打。第一个火球打出去如果暴击就可以读第二个火球的时候火冲,然后火球炎爆一起出去。现在有时候第一个火球还没飞到boss,第二个火球都飞出去了,伤脑筋。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]红夜寒枫[/uid] ( 15:09):[/b]但是夜店那么多需要AOE的BOSS,高急速低精通打不过高精通的呀。。。[/quote]说的对。不过我是一个[del]有梦想的单体火法[/del]。[s:ac:哭笑]其实是我们团毒瘤太多,根本A不到小怪,想了想干脆琢磨琢磨怎么打单体吧。毕竟M难度卡DPS的BOSS都是卡单体DPS。琢磨怎么打单体比骗AOE强一点
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=3653573[/uid] ( 15:46)[/b][s:ac:哭笑]这个主要是饰品触发的锅.....尤其是老二那种,加速一开,带个低于。我火球0.5秒一个,我都跪了,我还有200多延迟,火球跟机关枪一样....
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=6391410]sdust[/uid] ( 15:33)[/b]我的疑问是有护腕和无护腕都是一样吗?拒绝访问 |
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如题 现在感觉精通太低了 无脑堆暴击伤害打不高了
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优先急速9%& &然后暴击55% 以上堆精通&&不要无脑暴击
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无脑爆击伤害确实有点问题的。。。现在装备都是带急速 急速随随便便就溢出了
吃我一枚脑残箭
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欧洲人吃矛
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暴击&智力&急速&精通
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薪火建议无脑爆击,燃烧期间1200的爆击收益比1200的精通高,不知道啥原因。。
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尴尬的装备一堆急速神烦 修仙是什么装等高用什么 然而 我都修仙了还在意什么dps = =
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优先急速9%,这数据是哪来的?我记得是1800的急速.差不多应该是6%吧.随随便便就够了.
火法就爆击.无脑爆击伤害有什么问题?
在你的伤害构成里,第一是炎爆.第二是点燃.你不提升第一的,却要提升第二的?
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急速1800 暴击据说最少11000 然后精通。。。
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手残党无视阈值
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无脑暴击伤害不稳定,下滑得快---
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暴击还是60以上急速够的情况下再堆精通。。毕竟爆发过后的1+1如果断爆还是很难打出高伤害的。
L-stonegarlic
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基本上堆到暴击60急速10精通10这样子就差不多了。但是很难这么平均。 我现在暴击60急速11精通15全能1 感觉还是有一点点流畅的。
兔美眉勋章
人家才不是兔女郎呢
乖乖萌萌暖化吾心
呆萌小妞一只求带走
有些烦恼丢掉了,才有风轻云淡的机会
打开任意门来到你身边
本喵才不是萌萌哒
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