请教5.1生存猎输出循环BOSS战输出伤害排行~

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都说射击PVE,生存PVP
看了下生存主要就是多个诱捕 毒蛇陷阱定身4秒,还有什么区别么
请大神指点下 在线等
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你是指射击和生存的区别吗
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武器战就是牛 发表于
你是指射击和生存的区别吗
是啊 主打PVP 好像就多个诱捕 插毒蛇雕文 定身4秒 还有啥区别
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Lv.5, 积分 2287, 距离下一级还需 213 积分
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射击猎也就混混战场人头而且是走暴击溅射属性的,射击猎打板甲没有爆发在手很吃力,生存眼里没有板甲之说,都有优劣势喜欢就好
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月痕迹 发表于
都说射击PVE,生存PVP
看了下生存主要就是多个诱捕 毒蛇陷阱定身4秒,还有什么区别么
请大神指点下 在线等 ...
生存压血线厉害但是没有斩杀,战场里面常常把对面打残了但就是打不死,而且生存的控制不稳定。
射击有斩杀杀人更容易一点。
总的来说LR在战场压血线不如鹌鹑暗牧痛苦术,杀人不如毁灭术。属于比较废的那种
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昨天开牧师号打22全程下来战士200多万DPS,我这边生存猎480万
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并不是说射击就不能打pvp生存就不能打pve,你要知道三系猎人的特点,兽王高爆发平伤低生存能力强,射击伤害高存活能力差,生存输出平稳控制足。比如同样是打评级战场,单人守旗肯定不会放个射击去守,不点孤狼守不住,点了孤狼还不如切个兽王。中场对轰射击也明显会好过生存。
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2015年可以说并不是游戏BOSS设计最为出彩的一年,与跌宕起伏的BOSS连战相比,很多大作都将重心放在了开放世界和玩家的自由选择上。不过这并未妨碍本年度优秀BOSS战的层出不穷,以下就是其中最棒的11场战斗
有的时候,与强大的相遇会让你感到万份恐惧而又血脉贲张。你会全神贯注投入其中并在刀光剑影之间,竭力找到对方弱点并将其击倒。
游戏中的BOSS战就像一场惊心动魄的高手对弈,其间你必须谨慎谋划而非鲁莽。当然,在精打细算的同时你还要确保自己活下来,这也是BOSS战的乐趣所在。
2015年可以说并不是游戏BOSS设计最为出彩的一年,与跌宕起伏的BOSS连战相比,很多大作都将重心放在了开放世界和玩家的自由选择上。不过这并未妨碍本年度优秀BOSS战的层出不穷,以下就是其中最棒的11场战斗。
1、《血源》老
第一次见到&老猎人&格曼(Gehrman)的时候他看起来就像无序世界中的受害者之一。这位猎人是第一个踏上反抗野兽道路的战士,同时他也创造了建设安全区以给予所有来到雅南的猎人以庇护并共同反抗瘟疫的&猎人之梦&。
纵观整个游戏,格曼都像是一位坐在轮椅上指导玩家的长者。但是到了游戏最后,玩家的特定选择会让这位老人与主角为敌。在无尽的狂怒中他似乎忘了自己的轮椅并抄起大镰刀向玩家砍去。
这场战斗发生于美丽的&猎人之梦&中,这里盛开着白色的花朵并在微风中轻轻摇曳着,而直通天际的柱子则象征着。富有戏剧性而又阴郁的背景音乐意味着这场战斗无论结果如何都会带来无法挽回的损失。
格曼看起来像个患病的老头,不过他可不会这样战斗。这个BOSS走位迅速且难以击中,致命的镰刀追打也让人疲于招架。这场较量就像是一场神圣的决斗,它象征着《之魂》式战斗的巅峰,你必须使尽游戏中积累的挥身解数才能最终成为胜者。而这也是《血源》这款游戏的完美收尾吧。
2、《》强尼&查理斯马
可怜的蝙蝠侠心中总是有挥之不去的小丑阴影,在受到这个神经质狂人精神和肉体的双重时他这次又要面对小丑之血的者了。
与强尼&查理斯马(Jonny
Charisma)这名来自Cabaret的演艺怪人战斗实在是既有趣又奇异,首先他在舞台上绑的6个炸弹是你第一个要解决的目标。但是,蝙蝠侠总是把查理斯马想象成吟唱着讽刺歌谣并试图引人注目的小丑。如果你试图打到他或者强拆炸弹整个剧院都会被炸上天。
你需要在查理斯马对你唱歌的时候偷偷潜行拆除炸弹。他唱歌的时候真的非常滑稽,他会向蝙蝠侠展示所有老式舞蹈学院的把式。如果你不想早点结束,理论上讲是可以一直听下去的。
这场对决对于蝙蝠侠内心的恐惧和小丑带来的噩梦都做了完美的刻画,同时需要玩家用与之前截然不同的BOSS战策略来取得胜利。
3、《》弗洛伟
《传说之下》是从2015年游戏大作中杀出的一匹黑马。这款游戏的制作依托于RPG
Maker这样的简易平台,它讲述了主角在地下怪兽世界的一场奇异旅行,而怪兽们是因为输掉了一场与人类的战争而被迫迁居地下的。
游戏中的战斗看起来像是奇特的迷你小游戏,但是其精髓在于你可以完全避免作战并通过对话尝试了解怪兽甚至与他们打趣逗乐。
如果你在整个游戏都采用和平手法解决冲突,那么心怀不轨的弗洛伟(Flowey)就会原形毕露:他的外表本来是一朵看似人畜无害的小花但实际上企图谋害主角,而现在他终于以一副狂热而抽搐的大脸示人,这看起来令人非常不适。
这场较量其实并不是真刀真枪的打斗,你需要通过一些列无法预料的小游戏考验。在这些小游戏中弗洛伟甚至会删了你的存档并迫使你重来,不过幸好这一切并不是真的。最终,战斗会以杀戮或谅解这朵神经变态的小花为结局,你会怎么选择呢?
4、《血源》代理神职阿梅利亚
《血源》中的BOSS们可以被大致分为威慑力很强的巨型猛兽和依赖躲避防反的人型敌人。代理神职阿梅利亚(Vicar
Amelia)属于前者,她是典型的猛兽型怪物,外形像是狼和鹿的结合体,并散发着令人惊悚的嚎叫声。
她的每次惩戒冲击都会伴随多重嚎叫,这或许会让你分神然后将你碾成碎片。除了奇异的造型,阿梅利亚的速度和侵略性从战斗一开始就非常突出,《黑暗之魂》中的一般游走战术已经不顶用了。她会用迅速的致命连击将你打至血皮甚至直接干掉,而你的技术、耐力及时间把控都会受到极大的考验。只有精准的反击才能将其击毙。
这场战斗在《血源》中应该是最难的,这很好地表现出了游戏中绵长的噩梦主题。
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前三应该是哪三个技能? 自动射击?爆炸射击?目前拿的是264机括
提问者采纳
第一个肯定是爆炸射击~然后是自动射击~264机括特效只能提供1.5%左右的总伤害~
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出门在外也不愁WOW魔兽世界6.0生存猎打悬锤堡的天赋属性及装备输出手法详解 - 游戏窝
自从开了Wod,我们的生存猎和兽王猎呐喊了一个多月的&爸爸再爱我一次&后终于迎来了首次Buff(生存专精[毒蛇钉刺]伤害提高60%,兽王专精[集中火力]获得AP由每层2%提升至5%)。虽然兽王专精躺枪被nerf了夺命射击,但总体来说还是这波强行不亏!本篇指南主要阐述了生存专精在目前悬槌堡团队副本中的输出思路。
生存猎相比于目前的主流孤狼射击猎灵活性更加好,不会因为移动而损失Dps,而目前悬槌堡的7个Boss除了二号屠夫几乎没有可以站桩输出的机会。而且目前的伤害池机制,不用像之前版本那样卡爆炸,触发荷枪实弹后直接无脑爆炸射击一样打出全额伤害。
(点击图片查看大图)
在生存被buff后本人特地去找了野团用生存打了几遍7H,在同装等情况下除了二号屠夫,秒伤均高于射击。当然..这跟我带的武器有一定的影响,我才不会说我的武器比全身装备装等低了20多点..但是无论如何这都能说明一点,目前生存能和射击一战。
属性优先级/装备选择
溅射&暴击&全能&精通&急速
我们有两项被动技能
闪电反射:通过任何渠道获得的溅射属性额外提高5%
生存专家:使你的溅射伤害提高20%
所以溅射的优先级最高是毋庸置疑的,其次就是暴击了。
装备选择方面竟然选择带有溅射属性的装备,除非是装等差距太大。饰品的最优选择依旧是屠夫饰品和双面幸运金币。如果没有也可使用征服点换的pvp饰品(常驻53全能,触发734敏捷)代替,毕竟稳定30%+的覆盖率还是很有价值的。
单体输出手法:
荷枪实弹下buff的爆炸射击
钉刺剩余时间不超过3S或距离目标死亡时间不足4.5S时的奥术射击
黑鸦或凶兽(如果选择)
普通爆炸射击
非刺激奥射
专注射击天赋
荷枪实弹buff下的爆炸射击
钉刺剩余时间不超过3S或距离目标死亡时间不足4.5S时的奥术射击
黑鸦或凶兽(如果选择)
普通爆炸射击
非刺激奥射
tips:触发狩猎刺激时,尽量把集中拉倒35以上再打奥射
第一层:迅疾如风:除了5号独眼魔双子都建议选择此项天赋,后跳之后的8S 60%的加速能做很多事情。
卧虎藏龙:在开荒5号双子的时候建议点出此项天赋,理想情况基本可以保证每一次大落石都可以用威慑规避全额伤害,降低治疗压力。
第二层:随意选择。对Boss战的影响不大。
第三层:建议选择铁鹰守护,也许就是这10%的常驻减伤能避免你死于非命..
第四层:经过实测,狩猎刺激带来的dps提升更大一些。
第五层:建议选择夺命黑鸦,利用好夺命黑鸦的被动刷新CD对Dps提升会很大。
第六层:弹幕射击无论是单体伤害还是aoe都比飞刃高一些,所以推荐选择弹幕射击。
第七层:二号屠夫或者非史诗模式的1号卡加斯选择专注射击的提升更大,否则还是独来独往天赋带来的收益大一些。
大雕文推荐:威慑雕文 解放雕文 寻路雕文 威慑雕文能极大的提升我们的生存能力,解放可以稍稍缓解下治疗压力,寻路雕文能提升我们在跑位时候的机动性。
小雕文推荐:猎豹守护雕文必备。走位神器。个人认为价值堪比天赋和大雕文了。
目前版本只能附魔武器、披风、戒指、项链。武器附魔霜狼之印,其余附魔溅射之息。宝石也推荐插溅射宝石。
Boss战要点指南
1号卡加斯:可以说是一个便当Boss。猎人通常会被团长分配到场地外围作沙包组,或者跟着2T上观众席清小怪。如果是被分到上台组那就等boss击退所有近战后第一时间靠近boss等被丢上观众席(别忘了被丢上去之前给boss一发奥射,尽量保证别断了钉刺)。上了观众席把小怪全部误导给2T,然后优先击杀投毒者,然后就是疯狂的A起来骗Dps。生存的Aoe优势就在这个时候体现出来了,清的差不多就往下跳。
被分配了沙包组就站Boss场地外围吧,Boss冲锋点名了就往火柱上带。平常时候注意7码分散,火柱出来的时候小心移动几步,别被弹进老虎坑里面。
2号屠夫:这也是个站桩Boss。追求极限Dps的朋友可以选择专注射击天赋。在没有分配到当开关的任务时专注射击天赋会比孤狼天赋的Dps更高一些,看好Boss的击飞时间,提前读一发专注射击预留集中值,预防在击飞过程中没有集中值而导致发呆没技能可用的尴尬情况。
3号泰克图斯:平常阶段就和人群分散站,被点名红雾先往左右移动再往墙边跑。别把红雾带到人群将要移动的方向,也不要把坦克或者其他正在跑位的人围起来限制走位。小怪出来后第一时间转火,先上夺命黑鸦,确保小怪死后可以刷新CD,。转火小怪的时候注意别断了Boss身上的钉刺dot,大怪出现后也第一时间给一发奥射上钉刺dot,然后弹幕射击尽量看好角度能射到3个目标。后面Boss每一次分裂的时候都要保证弹幕射击没有在CD之中,分裂后第一时间给两个boss分别奥射上钉刺dot,接着弹幕射击。能保证射到两个boss的前提下最好能卡CD弹幕射击。Boss分裂成4个时候给T误导,然后嗑药水弹幕射击,接着多重射击,监视一下5个boss有没有都上了钉刺Dot,如果没有就手动奥射补上。这个阶段如果触发了狩猎刺激就无脑多重射击直到打完狩猎刺激的buff,否则多重射击就只用于目标钉刺快消失的时候补dot。生存打这Boss的Dps超过射击简直不要太轻松..
4号布兰肯斯波:出小怪第一时间转火小怪,优先级豌豆射手&蚀脑真菌&真菌食肉者,出豌豆射手的时候适当分散减小治疗压力。生存猎的转火能力比较差但是也必须转火,注意转火的时候别断了Boss和食肉者身上的钉刺dot,黑箭每次CD转好了都要给boss,否则小怪死了会浪费黑箭的跳数。出现蓝蘑菇就第一时间靠近,提升的30%急速相当于一个二手嗜血了,还是很不错的。
如果被分配到喷火任务的话就正常喷吧。目前的喷火bug已经被和谐,在第一次Aoe之后可以出去喷火,一次性喷满能量进来然后打Boss和转火小怪,反复循环即可。喷火优先级: Boss脚底下的苔藓&蓝绿蘑菇附近的苔藓&人群附近的苔藓。
5号眼魔双子:优先躲好火和冲锋,懂了规律之后就很简单了。推荐90度垂直视角躲技能。我们主要目标是盾怪,可以给剑怪设一个焦点,注意下钉刺dot,保证别断了。弹幕射击在能放到两个boss的时候尽量卡CD释放。在每次大落石的时候注意自己血线,如果危险了就开威慑,可以全额免伤。跑位躲火的时候也看下团血和坦克血线,适当的开启灵狐守护更方便治疗抬血。剑怪释放至衰咆哮的时候第一时间找坦克重合站分摊伤害。
6号克拉戈:平时阶段注意躲好boss点名,不要站压制力场里面,生存猎走位更加自由。火阶段的时候和人群分散站。出小怪后尽量把小怪都误导给坦克,等小怪进了压制力场之后再开始A即可。如果团长分配我们去吃球那就等boss进入充能阶段把近战都击飞之后第一时间进入光圈里面吸取护盾,同时注意血线让治疗加好你的血。等充能结束后你身上会有一个高达150W血量的护盾,接下去就注意场上哪里有球掉下来就站到地上漩涡去接住,如果没有接住就会对全团造成中量Aoe伤害。在boss战的后期如果不能接住全部球那也要接住尽量多的球来减轻治疗压力,如果太多球没有接住同时爆炸就会瞬间灭团。所以这个任务还是很重要的,关系到全团存亡..注意接球的时候可以开启猎豹守护和利用后跳的60%加速。
7号元首马尔高克:经过两周下来这个官底boss已经被大多数人熟悉了。流程性的boss只要记住时间轴和技能,接下去就简单了。
P1阶段第一要务还是躲地上的白圈,也是我们所说的雷。小怪出来第一时间转火,注意转火小怪的时候保持boss身上的钉刺dot。小怪出现时尽量保证夺命黑鸦和弹幕射击没有CD,第一时间给上。奥能新星出现后往前跳过即可。被点名了注意身上debuff,6层就出人群自行消掉。P2阶段还是必须躲地上的雷,小怪出来第一时间转火,不要有小怪或Boss-人群-地雷这样的站位,因为这个阶段的奥能新星和小怪死后会击退人群,这样可以避免击退到雷上导致爆炸。中了点名之后层数高了还是出人群自行消散,但是这个阶段中了点名后会有一个圈,如果跑出这个范围就会被拉回圈中间。所以被点名了不要跑出去,如果在圈中央出现一个雷,你跑出去之后会被拉回圈中间踩到雷就会爆炸灭团..所以出现这种情况的时候就走到圈的边缘,只要保证不踩到雷即可。P2进P3的时候在门口会出现两个法师大怪,场内会出现很多小怪。
除了坦克拉好场内小怪外我们第一时间转火法师怪,如果被法师怪点名了就出人群,尽量不要A到其他人,期间保证另外一个法师怪的钉刺dot别断,有空也可以给boss上一个钉刺。打完法师怪后就听团长指挥治疗开减伤后A完场内小怪。P3阶段其他技能处理还是和之前一样没有区别,奥能新星会连续出现三次,间隔8S,到时候可以看自己血线再选择直接穿过去还是先让治疗抬一下血量。这个阶段坦克中了debuff后是不能移动的,所以需要我们远离坦克35码距离避免被炸死。P3转P4阶段会出现一个大怪和两只法师怪,场上还会出现很多小怪。第一时间嗑药水击杀大怪,有空的时候给两只法师怪挂上钉刺,注意不要站大怪正面。场上小怪和第二只法师怪的处理现在大部分团都是选择风筝小怪和留一只法师怪,然后开嗜血直接rushBoss。P4阶段其他技能处理和前面没什么区别,要注意的是奥能新星的时候人群一定要分散穿过,因为每个人周围都会有一个4码范围的aoe。坦克中debuff爆炸后还会出现很多白球,注意规避,不然就是秒死。
本篇的生存猎人指南就到这里了。综合来说生存猎的缺点就是转火慢,缺少爆发,突出一个稳字。优点是灵活性比射击猎好了太多,双线boss也有一定的优势。经过这次buff之后生存猎已经可以和射击猎真正一战,完全不虚。这对于很多受不了射击猎便秘读条的朋友无疑是一个巨大的惊喜。最后祝大家开荒顺利,装备多多。
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