Dotadota6.74巫妖出装什么装备好??从出门到神装?

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DOTA巫妖出装、神装及技能点分配
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出门小J,两个树枝,一个大药罐,一组吃树。然后先买个鞋。然后你就看是输出装还是回复装了,输出的话你就先相位鞋,这样的话有人能配合,一个V,然后点几下敌人就能死。如果是回复装的话就先梅肯,不管是什么,这两个中期都是要出的。第一个大件是蓝杖。先来个1200的球。然后就是羊刀。神装的话就是飞鞋,蓝杖,羊刀,梅肯,西瓦,紫苑。加点的话V,D,V,D,V,C,F,V,D,F,C,D,黄点,F,黄点,F,黄点,黄点,黄点。。。
前期出门:6树枝,2魔,2树枝,150元件(力量或智力看对阵的),神装:辅助:冰甲,羊刀,相位,梅肯,这4件就很神了:主力输出:前4样再加A仗,红仗就是了。技能点:中路:后面黄点或冰甲看顺逆。(以上纯属个人观点)
神装 A杖 刷新
跳刀技能主学1
冰甲和第3技能看个人习惯 觉得蓝不够的话学第3技能(不建议)出门可以买眼或鸡
3树枝 吃树大药
刚好钱用完
鸡 眼 鸟梅肯刷新A杖
蝴蝶,大炮,金箍棒,撒旦,强袭,圣剑技能2技能与黄点对点,绝对牛X
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出门在外也不愁DOTA里巫妖出什么装备好?
DOTA里巫妖出什么装备好?
补充:剑圣出什么装备?
dota巫妖装备1、无用挂件,力量糊腕或精气之球,跳刀,MEK(梅肯) ,吹风或变羊,飞鞋,刷新,A仗,震魂石,之后林肯,冰眼,暗灭,强袭随便 (包买眼)2、出门带树枝和魔瓶,出MEK,刷新,然后根据对手的配置选择出吹风 散失 死灵书等dota巫妖攻略1.技能分析 首先是NOVA,从WAR3对战就很有名的技能,对主要目标造成高伤害并对周围造成小伤害和减速。是51必升的主技能。一般来说,一个冰可以用HIT&RUN跟3~4个普通攻击,前提是你们的移动速度相等。也是CV连招的重点。 2 写给新人. 邪恶祭祀,只有51拥有的吃兵回魔技能,在DOTA里回魔的技能只有可数的几个,光法的查克拉,亡灵法师的 施虐之心 ,炼金术士的大招,冰法的光环,毁灭的精气光环。就这些,而其中单体恢复最高的就是邪恶祭祀和光法的那招。是51必升技能,但是可以不先升满。后期吃一个加强的小兵甚至可以一次恢复600以上的魔,别忘了,队友的任何召唤生物都可以吃哦,甚至是小鸡-。-!但是别在安全时期无故把CHEN的熊吃了,人家可是会跟你急滴! 霜冻护甲,=8的甲,并且攻击目标的单位会被减速。很好用的技能,但是不推荐,首先51是贫血英雄,他跟人拼的是瞬间的输出,不是长期的血的消耗,所以我建议即使是把点换到U上也比甲好用。虽然如此,1级还是要学的,打起来给你们的肉肉加,对方打他会很头疼的! 连环霜冻,51的成名大招。释放非常有学问,放给一个,杀不了;放给2个,恭喜,双杀;放给一群,恭喜,还是没用!后面会在走位的地方仔细讲解如何使用大招。 2.1~11级的打法 我的前提是中路单,因为偶比较懒,每个路线每个人数的前期都说的话篇幅会过长。。嘿嘿 出门1级D,无论在近还是天,在2塔位置吃一个兵开始挡,少了一个兵的情况下很好挡的,至少要挡到最后自己兵不超过正常情况的遭遇地点。3级前D转好了就吃兵,吃满血的,然后重点反补,就是说如果有一个红血自己兵一个红血对方兵也要先打自己的兵。这样如果对方是1个人,那么你到3级的时候他应该是刚升2过1/3,对方如果是2个人,那么他们应该还是1级才对。2~3级升冰,到3级立刻开始冰。如果情况好的话,冰后一定要跟至少1下普通攻击,即使被兵打了也没关系,但是如果你攻击他反击你掉血会超过1/4,那么只冰不跟。一般在到4前会有2次吃兵机会,3次冰的机会,如果压的很舒服,快升4时候那次吃兵忍着到4升2级D再吃,情况不允许的话那么别费那个劲。 从3级到5级,D转完了一定要立刻用,优先正补,但是一定不能放弃反补。 从5级开始是第一个转折点,这时候要开始有计划的留魔,因为要准备6级的370连招。对方如果是2/3血以下,不要冰了,等。等到魔到400以上再冰,因为你吃一个兵可以恢复150左右的魔,正好可以恢复到370以上。如果对方是满血(满血是550以下的等同于别人的不满血-。-!)就不要留魔了,冰把,因为一次连招杀不了他,对手一定要保持在黄血状态。 到6级了,这时候对方会开始明确的走位靠后(菜鸟无视。。),在走位篇我会写如何在走位中欺骗对手以成功释放大招。大部分情况下,在6级 你是找不到好的机会释放连招的,但这不代表着你可以不留魔,魔一定要保持在370以上,因为战局是无法预测的,任何可能性都是存在的。 到7级后,CV连招正式成立,500以下的英雄不要等了,一个C,追打一步,然后V,然后再追打2步,一定死。注意,C的释放距离比51的攻击距离高100,所以.... 7到10级是一段比较平稳的时间,如果边路的队友属于优势,那么不要去打扰他们,继续你的中路压制。如果队友在边路被压到己方塔附近,那么回家买鞋(至少有鞋,其他装备随自己打法),出门时注意别走会被看见的或者估计有棍的地区。既然被压到塔,那么对方离敌塔就有很长的一段距离,你配合队友是90%可以击杀的。 10级到11级,经过很多次战斗经历,虽然每次情况并不完全相同,但是有共同一点,10级时51总会被抓一次,或者在抓别人时未成功。到10级后51 一定要老实的去升级,力求平稳到11,因为2级大招跟1级的伤害是有很大差距的。虽然可能数字上只差110,但是DOTA做的最完美一点就在于所有 人的技能伤害和血的关系是非常微妙的。110的差距很可能就意味着1级大招会被他们跑掉,2级大招你就是双杀。 一般情况下,51到11级时,全场普遍级别是9 级,对方单的人是10~11级。 11级后一般就要开始团战了,就很混乱了,随自己的打法吧。 3.装备分析 出门大概分几种流派(只谈手选) 回2,2树枝 回2,2吃树 2头环,2树枝,吃树 鞋,吃树 第一次回家不被山丘一类的人压的很不爽的话,一般是在7级左右。必须买鞋,因为他是靠冰了以后的追击,不追击只靠冰是杀不死人的,如果 冰了都追不上人家,51还玩个屁。 然后的第一件装备就有很多选择了。 开始完成补盾或者震魂球或者风仗是普遍的打法,我个人打法是出跳刀。同时期,只要有200以上闲钱,51一定要买眼,因为在任何情况下51都 属于队中最有钱的其中之一。 (如果想说跳刀不适合51,那么你去试试,只要你有能力在第一次回家完成跳刀+鞋+眼,然后实际应用发觉不如出补盾或者不如出风,你再来 辩驳) 一般来说不管51的第一套装备是什么,在第2套之前都一定要完成补盾。配合51的无限魔,他是最适合出补盾的人之一。红仗和死灵我曾经试过, 51要用的技能有4个,再出主动技能的话我手速不够,有高手的话可以试用。 在中期,11级左右,身上至少应该配有补盾,鞋,1~2护腕,1~2组眼和一件下个要完成的装备的零件。 然后的装备路线有3大种,羊仗/蓝仗/刷新。个人喜欢蓝仗,但是承认另2种也非常不错。看自己喜好和战斗情况吧。 后期战斗未结束,而迷茫于51该出什么的话,完成以上3种就可以了。我想这个钱也是非常多的,能轻松完成的话战斗不会结束不了的。 4.走位与压线 51的控线和压制能力在DOTA中是绝对一流的。那么具体的操作是怎样的新手并不清楚,我来说下我的经验和见解。 首先51的吃兵技能注定了他只能是控线回拉型而不能做强力前压。 所以以下,任何情况都不要随意打兵,并且反补不要停。 面对51,大部分英雄绝对不会贸然的走位上前,因为51想做的就是你过来,我冰你。那么接下来我们一种一种分析。 第一种,对方完全不敢上前,和51没有对打的能力。那么51向前走,走到敌方小兵的一侧再往前,这样对方会无限靠后,那么这拨兵的经验他就完全拿不到,时间一久压制效果就会非常明显。这个情况注意,这样的话对方不笨都会叫帮手,而帮手一般不会老实的从对方家直线过来,发现其他路无人了,注意回撤。 第2种,很多英雄只是不能在同等条件下和51对抗,靠着对方小兵的优先攻击判定,51如果上前和对方对打会吃亏。这个情况,对方不会老实的 一直在后方躲着,但也会尽力保持和51800左右的距离。那么我们就要同化他的优势,右键点敌人,吸引小兵的攻击,然后回撤,你会发现2方的 小兵位置互换了,这时候同第一种情况上去压吧。当然很多时候对手并不比你菜,他也会用同样的方法交换小兵位置,抓住他点你的时机,冰他 这时候是他吸引了我们的小兵,而我们还没有,上去追击,你不会吃亏,多来几次他就老实了。 第3种,对方的压制能力和51差不多。那么我们只能是抓机会。保证补刀的情况下,保持和对方800~1000的距离,他上前你就左右移动,如果他 上到了能吸引到我们小兵的距离的话,跟他对放V,这时候你不会吸引到小兵,但他会,一次交火后他聪明的话会回撤到原来位置,抓这个时间 追加普通攻击1~2次,不要贪。这种对峙就要充分发挥51的无限魔优势,跟对方耗2级左右的时间对方就没魔或者没有回复药了,能打红或者打死 最好。即使打不红,这情况也可以等同于第2种情况的方法了。 第4种,对方靠2人的能力压制完全强过51。全力反补。对方会象前2种情况一样往前走压51往回退,你就做好你的反补就行,尽力避开他们的火力 范围。对方小兵打到塔的话,攻击其中一个,所有小兵都会来攻击你,回撤到下一拨友军的到来(这样有时候甚至会撤到2塔的位置,没事)保持这样的战术,对方经常会不小心或者因为贪心被塔扫到那么1~2下。在这个过程中你有冰就用,看情况追不追加普攻,耗到6级就可以了。 面对2人,51是最有威力的! 小技巧。 释放时机 对方单人的话,他过了敌最后一个小兵的那条线,并且跟最后一个小兵横向距离不超过200,就可以放了,一定能弹到一次,94说大招对他有2次伤害,跟一个V和若干普通攻击就可以了。 当对方一波小兵被打干。51跟着友军向前时,对方会回撤,跟住,算好对方小兵将到的时间,扔大招出去,会正好弹到刚来的小兵上,追上,V。 对方双人。对方一般会采取左右分站位,对峙中不要看他们有几个人,情况符合前2种就立刻放。有特殊情况,在对峙中,如果对方2人站位并不是很靠外,但是一个冰肯定冰不死人时,51向前走,对方会因为正常反映都向后退,放给一人,冰另外一个,这样他们不能迅速分开并且不会弹给小兵。必死-。-! 对方多人。他们会不顾及有没有小兵的陪同就会上来找51的麻烦,不管你有没有队友,扔给他们看起来或者的确是血最少的那个并追加个V,然后 立刻回撤,运气好的话可以杀个人,但是如果只是血红千万不要贪,一定要撤。这时候的红血一般都是陷阱,你是打不死的,你会被群欧。交给 队友去追杀(如果有的话) 注意,51的大招CD只有非常短的145/115/60,所有到了中后期,没钱了,直接放给小兵。 走位中的欺骗 很多人对于51是有很高的警惕性的,但是自己对自己的反映有很大的信心。我们的欺骗就是针对这样的一群人。 很多情况下,我们的连招可以杀掉对方,但是只要我们一动对方就立刻动。我想很多人都有过这样的经历。 那么我们稍微变下方式,第一步,上去逼迫,对方会回撤,好,追不上,我们也撤。来2~3次。对方会适应这样的节奏。好,我们再来。 但是这次,我们回撤2步后立刻又向前走,一般的人会反映不过来,这样就等于51和对方都是在接近中,放连招吧。 5.战斗中的定位 前期的51,毫无疑问,属于强压制。1V1不压制对方1级以上,500钱以上的51不是好的51。 中期,拥有着DOTA中属一属二的AOE技能,配合队友的GANK和保持中路3塔的安全成为51的任务。 后期的51,为队伍的DPS或者肉加上冰盾,往对手群里放个C,冰一个最红的人,如果有羊就羊了DPS,任务完成,保命吧。 6.克制 51克制的英雄 所有贫血英雄,熊德(不如说最喜欢,任何时间都有个跳板来弹大招^_^) 51不喜欢的英雄 强力压制的和瞬间输出型法师,如山丘,毒龙,恶魔巫师,小鹿等等。 真正的肉,如人马,大树等等。 其实不管我们如何写攻略,如何说怎么怎么打.打的时候总会有很多意外情况,队友的水平,对手的水平,还有每个人出的装备,技能的路线.所以永远不要拘泥于任何一种打法或者出法,能够随战斗而变化才能真的提高你的意识和水平. 补刀只是基础中的基础,练好补刀才算是有和高手叫板的资本. 走位和意识是经过无数次战斗总结出来的经验和教训. 和队友的配合才是最重要的.(当然了,路人经常会遇到完全不配合的菜,那没办法了)
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假腿,梅肯,支配头盔,冰眼,冰甲,魔龙之心
梅肯,笛子,冰甲,蓝杖,一般打辅助打到这样已经很不错了,前期还可以出个跳刀,风杖帮助GANK
梅肯,A杖,飞鞋,小件随意,看战况
最好刚出来先买鞋,这样能转死血少的人,一般都能拿1血,之后出坚韧球,然后假腿,支配,最后把坚韧球变狂战,这时候你刷兵就很快了,A杖也可以出!
出门一般 都是自己鸡& 然后我会&& 一数一恢复& 这样基本前期不缺魔不缺血&& (但是碰到沉默 之类的就会悲剧)
然后恢复头巾-草鞋-梅肯-相位鞋-A杖-刷新-冰甲-羊刀当然& 最后把相位换成飞鞋
鸡&眼 相位/假腿 A杖 梅肯
别的你估计也出不来了,辅助能到这份上已经很NB了
蓝仗,冰甲,羊刀
剑圣 出补刀斧&& 再出相位靴子&&使追人和逃跑的概率增加&
再出坚韧 狂站
&顺的话出个支配&
感觉自己不够肉的话可以出个先锋
对面法输出高的 话出个挑战
或者出大炮
先锋(新手)狂战
转飞鞋 电锤
有条件龙心
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【DOTA巫妖出装】巫妖出什么装备-巫妖出装攻略
  巫妖出装分析:先来说下巫妖的弹道:射程550,这个射程不错的。足以让你在对线时补刀+压人!我们来看下巫妖的摇晃:施法前摇 0.40s,施法后摇 1.10s,攻击前摇 0.46s,攻击后摇 0.54s,一般来说英雄的前摇都不太高,但是后摇有点高。PS:巫妖放大招时候的后摇特别高,看到冰球出去后马上S !然后V再接 Shift+A。
巫妖推荐出装
巫妖初期出装
买只鸡,队友会很感谢你,其他的钱撑血用吧!
巫妖中期出装
基本LICH出了这3样就圆满达成任务了!
巫妖后期出装
既然要辅助就要一走到底,好好控制对方吧!A杖增加了Lich的大招伤害,是更好的选择。
希望加盟新的队伍之后能够取得更好的成绩已帮助 390,149 位网友
DOTA里巫妖出什么装备好?
dota巫妖装备1、无用挂件,力量糊腕或精气之球,跳刀,MEK(梅肯) ,吹风或变羊,飞鞋,刷新,A仗,震魂石,之后林肯,冰眼,暗灭,强袭随便 (包买眼)2、出门带树枝和魔瓶,出MEK,刷新,然后根据对手的配置选择出吹风 散失 死灵书等dota巫妖攻略1.技能分析 首先是NOVA,从WAR3对战就很有名的技能,对主要目标造成高伤害并对周围造成小伤害和减速。是51必升的主技能。一般来说,一个冰可以用HIT&RUN跟3~4个普通攻击,前提是你们的移动速度相等。也是CV连招的重点。 2 写给新人. 邪恶祭祀,只有51拥有的吃兵回魔技能,在DOTA里回魔的技能只有可数的几个,光法的查克拉,亡灵法师的 施虐之心 ,炼金术士的大招,冰法的光环,毁灭的精气光环。就这些,而其中单体恢复最高的就是邪恶祭祀和光法的那招。是51必升技能,但是可以不先升满。后期吃一个加强的小兵甚至可以一次恢复600以上的魔,别忘了,队友的任何召唤生物都可以吃哦,甚至是小鸡-。-!但是别在安全时期无故把CHEN的熊吃了,人家可是会跟你急滴! 霜冻护甲,=8的甲,并且攻击目标的单位会被减速。很好用的技能,但是不推荐,首先51是贫血英雄,他跟人拼的是瞬间的输出,不是长期的血的消耗,所以我建议即使是把点换到U上也比甲好用。虽然如此,1级还是要学的,打起来给你们的肉肉加,对方打他会很头疼的! 连环霜冻,51的成名大招。释放非常有学问,放给一个,杀不了;放给2个,恭喜,双杀;放给一群,恭喜,还是没用!后面会在走位的地方仔细讲解如何使用大招。 2.1~11级的打法 我的前提是中路单,因为偶比较懒,每个路线每个人数的前期都说的话篇幅会过长。。嘿嘿 出门1级D,无论在近还是天,在2塔位置吃一个兵开始挡,少了一个兵的情况下很好挡的,至少要挡到最后自己兵不超过正常情况的遭遇地点。3级前D转好了就吃兵,吃满血的,然后重点反补,就是说如果有一个红血自己兵一个红血对方兵也要先打自己的兵。这样如果对方是1个人,那么你到3级的时候他应该是刚升2过1/3,对方如果是2个人,那么他们应该还是1级才对。2~3级升冰,到3级立刻开始冰。如果情况好的话,冰后一定要跟至少1下普通攻击,即使被兵打了也没关系,但是如果你攻击他反击你掉血会超过1/4,那么只冰不跟。一般在到4前会有2次吃兵机会,3次冰的机会,如果压的很舒服,快升4时候那次吃兵忍着到4升2级D再吃,情况不允许的话那么别费那个劲。 从3级到5级,D转完了一定要立刻用,优先正补,但是一定不能放弃反补。 从5级开始是第一个转折点,这时候要开始有计划的留魔,因为要准备6级的370连招。对方如果是2/3血以下,不要冰了,等。等到魔到400以上再冰,因为你吃一个兵可以恢复150左右的魔,正好可以恢复到370以上。如果对方是满血(满血是550以下的等同于别人的不满血-。-!)就不要留魔了,冰把,因为一次连招杀不了他,对手一定要保持在黄血状态。 到6级了,这时候对方会开始明确的走位靠后(菜鸟无视。。),在走位篇我会写如何在走位中欺骗对手以成功释放大招。大部分情况下,在6级 你是找不到好的机会释放连招的,但这不代表着你可以不留魔,魔一定要保持在370以上,因为战局是无法预测的,任何可能性都是存在的。 到7级后,CV连招正式成立,500以下的英雄不要等了,一个C,追打一步,然后V,然后再追打2步,一定死。注意,C的释放距离比51的攻击距离高100,所以.... 7到10级是一段比较平稳的时间,如果边路的队友属于优势,那么不要去打扰他们,继续你的中路压制。如果队友在边路被压到己方塔附近,那么回家买鞋(至少有鞋,其他装备随自己打法),出门时注意别走会被看见的或者估计有棍的地区。既然被压到塔,那么对方离敌塔就有很长的一段距离,你配合队友是90%可以击杀的。 10级到11级,经过很多次战斗经历,虽然每次情况并不完全相同,但是有共同一点,10级时51总会被抓一次,或者在抓别人时未成功。到10级后51 一定要老实的去升级,力求平稳到11,因为2级大招跟1级的伤害是有很大差距的。虽然可能数字上只差110,但是DOTA做的最完美一点就在于所有 人的技能伤害和血的关系是非常微妙的。110的差距很可能就意味着1级大招会被他们跑掉,2级大招你就是双杀。 一般情况下,51到11级时,全场普遍级别是9 级,对方单的人是10~11级。 11级后一般就要开始团战了,就很混乱了,随自己的打法吧。 3.装备分析 出门大概分几种流派(只谈手选) 回2,2树枝 回2,2吃树 2头环,2树枝,吃树 鞋,吃树 第一次回家不被山丘一类的人压的很不爽的话,一般是在7级左右。必须买鞋,因为他是靠冰了以后的追击,不追击只靠冰是杀不死人的,如果 冰了都追不上人家,51还玩个屁。 然后的第一件装备就有很多选择了。 开始完成补盾或者震魂球或者风仗是普遍的打法,我个人打法是出跳刀。同时期,只要有200以上闲钱,51一定要买眼,因为在任何情况下51都 属于队中最有钱的其中之一。 (如果想说跳刀不适合51,那么你去试试,只要你有能力在第一次回家完成跳刀+鞋+眼,然后实际应用发觉不如出补盾或者不如出风,你再来 辩驳) 一般来说不管51的第一套装备是什么,在第2套之前都一定要完成补盾。配合51的无限魔,他是最适合出补盾的人之一。红仗和死灵我曾经试过, 51要用的技能有4个,再出主动技能的话我手速不够,有高手的话可以试用。 在中期,11级左右,身上至少应该配有补盾,鞋,1~2护腕,1~2组眼和一件下个要完成的装备的零件。 然后的装备路线有3大种,羊仗/蓝仗/刷新。个人喜欢蓝仗,但是承认另2种也非常不错。看自己喜好和战斗情况吧。 后期战斗未结束,而迷茫于51该出什么的话,完成以上3种就可以了。我想这个钱也是非常多的,能轻松完成的话战斗不会结束不了的。 4.走位与压线 51的控线和压制能力在DOTA中是绝对一流的。那么具体的操作是怎样的新手并不清楚,我来说下我的经验和见解。 首先51的吃兵技能注定了他只能是控线回拉型而不能做强力前压。 所以以下,任何情况都不要随意打兵,并且反补不要停。 面对51,大部分英雄绝对不会贸然的走位上前,因为51想做的就是你过来,我冰你。那么接下来我们一种一种分析。 第一种,对方完全不敢上前,和51没有对打的能力。那么51向前走,走到敌方小兵的一侧再往前,这样对方会无限靠后,那么这拨兵的经验他就完全拿不到,时间一久压制效果就会非常明显。这个情况注意,这样的话对方不笨都会叫帮手,而帮手一般不会老实的从对方家直线过来,发现其他路无人了,注意回撤。 第2种,很多英雄只是不能在同等条件下和51对抗,靠着对方小兵的优先攻击判定,51如果上前和对方对打会吃亏。这个情况,对方不会老实的 一直在后方躲着,但也会尽力保持和51800左右的距离。那么我们就要同化他的优势,右键点敌人,吸引小兵的攻击,然后回撤,你会发现2方的 小兵位置互换了,这时候同第一种情况上去压吧。当然很多时候对手并不比你菜,他也会用同样的方法交换小兵位置,抓住他点你的时机,冰他 这时候是他吸引了我们的小兵,而我们还没有,上去追击,你不会吃亏,多来几次他就老实了。 第3种,对方的压制能力和51差不多。那么我们只能是抓机会。保证补刀的情况下,保持和对方800~1000的距离,他上前你就左右移动,如果他 上到了能吸引到我们小兵的距离的话,跟他对放V,这时候你不会吸引到小兵,但他会,一次交火后他聪明的话会回撤到原来位置,抓这个时间 追加普通攻击1~2次,不要贪。这种对峙就要充分发挥51的无限魔优势,跟对方耗2级左右的时间对方就没魔或者没有回复药了,能打红或者打死 最好。即使打不红,这情况也可以等同于第2种情况的方法了。 第4种,对方靠2人的能力压制完全强过51。全力反补。对方会象前2种情况一样往前走压51往回退,你就做好你的反补就行,尽力避开他们的火力 范围。对方小兵打到塔的话,攻击其中一个,所有小兵都会来攻击你,回撤到下一拨友军的到来(这样有时候甚至会撤到2塔的位置,没事)保持这样的战术,对方经常会不小心或者因为贪心被塔扫到那么1~2下。在这个过程中你有冰就用,看情况追不追加普攻,耗到6级就可以了。 面对2人,51是最有威力的! 小技巧。 释放时机 对方单人的话,他过了敌最后一个小兵的那条线,并且跟最后一个小兵横向距离不超过200,就可以放了,一定能弹到一次,94说大招对他有2次伤害,跟一个V和若干普通攻击就可以了。 当对方一波小兵被打干。51跟着友军向前时,对方会回撤,跟住,算好对方小兵将到的时间,扔大招出去,会正好弹到刚来的小兵上,追上,V。 对方双人。对方一般会采取左右分站位,对峙中不要看他们有几个人,情况符合前2种就立刻放。有特殊情况,在对峙中,如果对方2人站位并不是很靠外,但是一个冰肯定冰不死人时,51向前走,对方会因为正常反映都向后退,放给一人,冰另外一个,这样他们不能迅速分开并且不会弹给小兵。必死-。-! 对方多人。他们会不顾及有没有小兵的陪同就会上来找51的麻烦,不管你有没有队友,扔给他们看起来或者的确是血最少的那个并追加个V,然后 立刻回撤,运气好的话可以杀个人,但是如果只是血红千万不要贪,一定要撤。这时候的红血一般都是陷阱,你是打不死的,你会被群欧。交给 队友去追杀(如果有的话) 注意,51的大招CD只有非常短的145/115/60,所有到了中后期,没钱了,直接放给小兵。 走位中的欺骗 很多人对于51是有很高的警惕性的,但是自己对自己的反映有很大的信心。我们的欺骗就是针对这样的一群人。 很多情况下,我们的连招可以杀掉对方,但是只要我们一动对方就立刻动。我想很多人都有过这样的经历。 那么我们稍微变下方式,第一步,上去逼迫,对方会回撤,好,追不上,我们也撤。来2~3次。对方会适应这样的节奏。好,我们再来。 但是这次,我们回撤2步后立刻又向前走,一般的人会反映不过来,这样就等于51和对方都是在接近中,放连招吧。 5.战斗中的定位 前期的51,毫无疑问,属于强压制。1V1不压制对方1级以上,500钱以上的51不是好的51。 中期,拥有着DOTA中属一属二的AOE技能,配合队友的GANK和保持中路3塔的安全成为51的任务。 后期的51

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