暗夜使者技能怎么点有什么技能

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DNF暗夜使者二觉技能一览 DNF暗夜使者二觉哪个职业厉害
11:41:34 来源:173 作者:死兔子 编辑:回到过去 
刺客二觉介绍
  阿尔库俄涅与其夫刻宇克斯在一起非常快乐,互相称对方为“宙斯”和“赫拉”。这可激怒了真正的宙斯,在刻宇克斯一次出海中,宙斯制造一阵雷电让他的船队遇难。在海上遇难多时,因为无生还者而无人得知科宇克斯死讯,阿尔库俄涅天天向诸神请愿还君早归,天后赫拉不愿丧夫的阿尔库俄涅污染其祭台,(古希腊认为守丧期间最为不净,不准出门更不准接近神坛。守丧期间还进入祭台,应该给予报应,但阿尔库俄涅和科宇克斯是一对恩爱的夫妻,得婚姻之神赫拉所宠,所谓不知者不罪,故好人帮到底)命神使伊里斯(伊里斯是赫拉专属神使,如同赫尔墨斯专属于宙斯的神使)到睡神窟,要他在阿尔库俄涅的梦中透漏刻宇克斯身亡消息。睡神遂指派摩耳甫斯变为刻宇克斯的形象入到阿尔库俄涅的梦中,告知自己的死讯。阿尔库俄涅闻讯悲痛地投海自尽,赫拉出于同情,把刻宇克斯夫妻二人变成比翼鸟,让他们长相厮守。
此刻技能改动
  -技能由时间经过增加连击点数变更为攻击时积攒攻击分数从而变换为连击点数的功能
  -每个技能攻击所获得的攻击分数不同
  -习得sp下降为10点
  *终结追击
  -增加适用终结追击的技能,同时变更终结追击的攻击力加成方式,削除双剑精通的效果加成
  -删除增加各技能终结追击攻击力的机能
  *匕首精通
  -追加增加攻击速度与减少转职后技能cd的机能,同时削除魔法攻击力增加与特定等级下对技能追加效果的机能
  -习得sp下降为10点
  *双剑精通
  -增加每个连击点数对应的攻击力加成与命中,回避率,攻击僵直小幅上调,
  -终结追击伤害变更为纯%,同时攻击范围与攻击力小幅提升
  *弧光连0
  -删除该技能,部分效果整合至弧光闪
  *弧光闪
  -转职刺客时进行最多3连闪,可在空中或取消技能时使用,且增加终结追击
  -取消时不再消耗连击点
  *双刃穿刺
  -追加终结追击,同时攻击力+15%
  *绝杀斩
  -攻击类型变为纯%,攻击力+34%
  -削除对应武器精通效果
  *旋舞斩
  -攻击类型变为纯%,攻击力大幅提升,追加终结追击,变更匕首精通对应的效果,删除消费he点数追加攻击次数与出血效果的机能.
  -追加终结追击,小幅增加攻击范围,攻击力+25%
  -删除双剑精通对应效果
  *剑刃风暴
  -删除匕首精通对应效果,攻击力大幅提升,基本移动速度小幅提升,终结追击浮空力小幅降低
  *死亡风暴
  -删除出血效果,攻击类型变成纯%,攻击力+20%
  *螺旋穿刺
  -追加终结追击,冲击波攻击力变更为纯%,攻击力+14%
  -双剑精通对应效果删除
  *雷光刃影
  -追加终结追击,减少最后打击的击退距离,攻击力大幅提升,冲击波攻击力变成纯%,删除高度增加冲击波攻击力机能
  *强化-雷光刃影
  -删除增加高度对应攻击力效果
  *疾风乱舞
  -对不可抓取对象也可以正常展开乱舞了,攻击力+7%,删除双剑精通对应效果
  *绝命瞬狱杀
  -增加技能发动速度,同时对不可抓取对象也能正常攻击了,攻击力+35%
  *月轮舞
  -增加月轮舞模式时的多段攻击次数,使用终结追击时不再保留点数
  -最后一击攻击力受终结追击技能影响,攻击力变更为纯%,同时进行对应平衡调整
  *旋刃冲击
  -回旋刃即使未击中敌人也能保持回旋状态,冲击波攻击力变更为%,同时再次进行调整,增加终结追击
  -删除对应武器精通效果
  *陨落螺旋刺
  -攻击力重新分配,减少回转攻击力,增加落地攻击力
  -该技能空中也能释放了,同时冲击波攻击力变更为%,并再次调整
  -删除对应武器精通效果
刺客二觉技能
  *叠击 75被动
  -将使用终结追击时所损的力量重新保存起来,通过强化肌肉与神经,从而将攻击力与回避率提升至极限
  *乱空杀 75主动
  -以极快的速度随机掠过敌人进行攻击
  *超越连击 80主动buff
  -持续时间内增加连击点数上限,同时技能可互相取消
  *天渊星狱(novaremnant) 85主动
  -化为一束光芒将敌人集中于一点从上方给予强力坠击..
刺客异界套改版
  *冰目之谍套
  -迅影打击点数获取量+50%
  -迅影打击点数获取量+50%
  -旋刃冲击回旋持续时间+100%,终结攻击可用距离+100%
  -疾风乱舞可从Y轴突击,乱舞次数+60%
  *无限风暴套
  -双剑精通的终结追击攻击力增加量+100%
  -绝杀斩he攻击力+30%(新增)
  -旋刃he攻击力+10%,大小+100%
  -绝命瞬狱杀攻击力+25%
  *无尽追击套
  -迅影打击点数获取量+30%
  -雷光刃影攻击力+10%(新)
  -绝命瞬狱杀he攻击力+30%(新)
  -疾风乱舞he攻击力+30%(新)
  *阴影暗迹
  -雷光刃影he攻击力+30%(新)
  -陨落螺旋刺he攻击力+30%(新)
  -旋刃冲击he攻击力+30%(新)
  *雷鸣之迹套
  -弧光闪he攻击力+20%(新)
  -弧光闪he攻击力+30%(新)
  -弧光闪攻击次数+1
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第2页:刺客二觉技能
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游戏制作:Neople
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
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忍者刷图加点技能树介绍
忍者刷图加点技能树介绍
忍者技能加点
喷火【火焰术】
正常输出技能,对倒地或浮空敌人造成伤害加成,CD较短,可以作为主力输出技能,输出较好,判定为前方中距离YXZ,可结印,空中释放不会结印,可按技能键加快输出速度。
注意:满级灼烧等级为LV83不是LV85
灼烧伤害不优秀,为定伤
幻影手里剑【多重幻影手里剑】
基础输出一般的技能,CD一般,较灵活,配合残影打出输出优秀,空中释放不会结印,连续按技能键加快输出
对群怪输出不错,[无属性攻击],加满或不加。
火红莲【火遁:红莲】
必满技能,类似于其他职业的BUFF技能,百分比提高技能伤害,并减免受到伤害,可中断技能【类似于肌肉弱化】
【被动】苦无精通
必满的一个技能,减少幻影手里剑和螺旋苦无CD,但是20级和21级只在物理攻击追加攻击力和命中,不追加CD减少,命中加成物理输出技能,对大部分为魔法攻击的忍者用处不大,注武器攻击时有机率投掷出苦无。
输出从数据看一般对怪物有吸附效果【无吸力数据】方向键控制生成方向,效果为释放后旋风移动一段距离并停止CD较短,可配合其他技能打出控制伤害
螺旋苦无【大苦无】
绝对的输出技能,聚怪能力还可以
位置交换【忍法:移形换位】
CD较长,但爆发输出较好,和分身公共冷却,可以在倒地和僵直时使用,可以在没有敌人时使用。
输出顺序【地面抓取-空中火焰-投掷伤害-火焰爆炸】多段输出,多可抓取对象的判定有些奇怪,输出良好。
没有争议的必满技能,在技能空间时不必结印在记忆结束释放是判定为满结印,残影无敌,再次按技能键可释放记忆的技能。
优秀的输出技能,CD较长,前方X轴加扇形输出,推荐在空中释放,和其他控制技能配合效果更好。
炎木(雾)花开
输出优秀,强控制,施法站桩时间较其他技能较长,减少自身PH,作为大技能CD较长,强制按C释放最后一击
随多段次数增加范围也会增加。
还有两个ex技能暗器:飞燕手里剑和魔幻:风魔手里剑也是必须加满的两个技能,大家都懂,不必多说了。
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