我是兽族对不死……为什嘛感觉不死很强啊……打到50人口该...

[兽族]&高手对50人口的理解—(兽族篇)&
希望大家在看了之后会有帮助,有不足之处还望大家指教
  今天我们先来说4K 兽族的地洞是10个兽族的地洞是10个人口,高手们在长期的对战中已经养成了习惯在2本好之前出3个地洞也就是40人口的兵力,我们来看看瓜比是如何处理的:
  1.如果是打不死狗流的话,而且地图比较大。为了尽快的让飞龙走出来,他会选择2本后的继续单先知,这样不但能2本好后迅速放下双BE,还能双BE好后立刻出俩只飞龙。不出2英雄是为了要有足够的钱,同时也是为了省下英雄的5个人口来出飞龙。其主要目的就是为了在第一时间把龙出来让对方的小G的任何计划打消逃回家中,控制住地图。其最近的例子就是WC3L总决赛4KVSMYM瓜比在TM打LUCIFUER那场,由于早出飞龙瓜比稳稳的把路大大压在家中很长一段时间。2英雄出的很晚,最后取得了胜利。当然有的时候面对一些2流选手他干脆连2英雄都不出了。建议大家不要学习。
  2.如果是打其他族正常打法的话,你会明显看到瓜比即便在造了4个地洞的时候也并不是第一时间爆出40人口,那么他在干什么呢?对了,他在侦察,高手们对50人口的组合非常看重,尤其是不死选手。能迅速拼凑出相当有质量的50人口科技化部队,其瞬间的爆兵能力令人惊叹。当然这都是后来要介绍的内容。40人口的瓜比绝对是在侦察对方的兵力组成后才决定其最终50人口的兵力组成。当然世界级的高手都是相当诡异的,哪能轻易让你看出门道来,所以瓜比往往是观察对方的建筑,人口,MF的怪,科技情况,英雄等级,经过多方面考虑后选择这决定胜负的40-50人口,再配合他前期扎实的操作,良好的大局观,往往会逼的对方先亮出自己的底牌,于是瓜比会选择最佳组合的50人口来迎战对方。大家要注意了,这40-50是瞬间爆出来的。因为兽族在这个时候是3个建筑,再加上兽族的兵本来人口基数就大,所以非常突然就成型了。可以绝对的说,50人口的决战世界上很少人能够赢瓜比。他往往因为出色的各方面表现在50人口的时候能开出一片矿来而对方打不掉。
  关于50人口,我们就着瓜比的例子再说几点情况:
  1.当瓜比遇到的对手实力很相近,让他前期的优势不足以积累出一片矿时。他会先把第5个地洞造出来(60),部队在MF的同时侦察对方是否爆出50人口。相对于人族动不动就坚持不住要爆人口来说,兽族的人口压的很死,当瓜比要主动与人相遇或者通过侦察感觉到即将与对方相遇时,他会突然爆出50人口,因为这一仗下来需要损失人口,所以打完以后人口又会降回50,相当于省去了补充兵力的时间,钱也还是维持着10元的增长率。效率非常的高!
2.有人要问有优势的瓜比开矿期间爆不爆50人口,答案是:不。在这方面,可以说他就像是一个机器人一样,第2片矿不造成,他是死活也不会爆50人口的。又有人问,万一对方利用这2分钟时间爆到60多人口来与瓜比决战怎么办?回答是:历史上经常有这种情况但瓜比很少被打败了,现在让我们来分析一下瓜比为什么能在50人口对对方60多人口还能够把对方逼回城的原因:
  首先,他要的是兵的质量而不是数量,压着50人口的瓜比会经常选择升级攻防。都是同样的兵但是质量却不同了。
  其次,他身上有良好的装备,商店是肯定占住了,群疗群补无敌什么都有。英雄的等级也高于对方。
  再次,他有充分的心理准备,开矿的同时不停的MF并且侦察对手是否爆兵。在短兵相接的时候不会因为对方的兵比自己的多就做出错误的判断,大家都知道瓜比的进攻性很强,是会第一时间利用对方的英雄位置不好把他赶回城的。
  最后,我前面说过,瓜比会很清楚的分析自己在前期的优势,不到开出一片矿的优势他是不会开的,所以本来他就占有优势,对方比自己多10个人口的兵通过123点都能弥补。所以很难打下来,很经典的一场例子就是瓜比和队友CREO在GW的一场比赛,经过前期的交锋CREO被压在家中,而瓜比则顺利的开出离CERO很远的一片分矿并且在附近MF,这样的好处我不用说大家也知道了,所以说以后大家开矿不要关想着开离对手最远点的分矿,还要考虑到分矿附近MF的情况,如何让2英雄的等级快速的提升,瓜比就是这方面的专家。CREO一波将近70人口的部队压过去,就被瓜比一个速度卷轴加网加围化解了。等对方再来瓜比已经爆出50人口了。
  好了,在大家如何知道度过这可怕的俩分钟后。就到了矿成后如何打了,有些人又会说,最危险的时候都过了,以后还用讲吗。那么你就错了,BN第4赛季路大大在TS那场赢瓜比就绝对值得铭记。
  上面我们讲到,瓜比成功的开出了分矿,接下来很自然的爆出50人口,不过这个爆也不是一般的爆,是瞬间爆,多场录象统计,分矿开成后的瓜比会在一分钟之内爆到65人口,之后是70人口,爆到这,就不再爆了。为什么呢?我想这也是许多中国选手值得学习的地方,一个高手,对前中后期的理解不能偏废,有人说前期看操作,中期是综合实力,后期是意识的比拼。我想说的是,加上主要就更确切了,一个真正的高手是在打法狂野,飘逸四射的同时无不隐藏着稳健的作风,瓜比在70人口的时候停一下,是要看看对方又在这个时候搞什么把戏,剩下这10个人口就是来对付他最后的转型的。这招对不死族尤其有用,因为你实在是很难从BC+BH就看出来他到底想干什么,组合实在太多了,不能乱猜。摸清楚了之后就可以爆出最后10个人口也就是70-80人口的制胜兵种了,例子不能光举正面的。
下面来分析一下瓜比在80人口还输的那一场,也就是上一篇提到的TS图80人口对决路大大赢挂比,路大大为什么能赢,就是因为他动了动脑子。
  1.其余几大不死看到瓜比分矿成型后,都是急于和对方决战,但是往往正中圈套,这里面也偶尔有思路不错的,比方说SWEET的50人口一拨,速度很快,科技含量也比较高,就是英雄等级底了点,运气好了能赢几吧,但还是不稳。
  2.有些不死想拆一拨地洞。然后趁对方爆不出人口,自己突然爆人口,这个想法在以后几季还会讲到,是合理的。但是大家注意到瓜比往往很注意自己苦工的走位,让对方的的小G包不住整个地洞,拆的速度很慢,自己损伤也很大,就这么一小点操作就够自己回程救的了。有的时候还会互拆,有时候甚至还炸弹人炸的你爆不出人口。总之,你可以学到瓜比的思路但是很难学到他的时机,真的就像全图一样。
  3.路大大的那场比赛前期应该说打的不错,瓜比没占多大光,但是对不死的霸气表现还是让他开起了自己的分矿。分矿好后老老实实在那等着,买一买装备等着决战,这一等不来二等不来,派出去侦察的狼又一一被歼灭。正当瓜比恍然大悟想改变一下作战方针的时候,人家已经练了3-4处怪,80人口成型,英雄等级不差,部队组成合理,人们一直在说是因为牛没操作好身上有这个那个没点上输了,我觉得不是,即使牛身上的东西用完了我认为还是路大大赢,所以说高手有的时候也愿意犯经验注意错误,希望大家借鉴。
  对于瓜比来说,第三矿不开起来是不会爆80人口的,而且我发现即使三矿开成了他也有点不情愿爆。因为第一矿要干了嘛。一爆就是要和人决战,意图把人口降下来,高手的钱在他们眼里真是钱,到一般人那就无缘无故的浪费了,我经常看见人族拖着51或者53人口的兵到处走,真是为他心疼钱啊!
  兽族的理解就为大家介绍到这里,希望对你们有帮助。
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。我是个魔兽争霸新手,刚把四个种族都玩了次,感觉暗夜精灵挺顺手的, 兽争霸才玩 我是新手 今天打了个简_微博生活网
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我是个魔兽争霸新手,刚把四个种族都玩了次,感觉暗夜精灵挺顺手的,
我是个魔兽争霸新手,刚把四个种族都玩了次,感觉暗夜精灵挺顺手的,
请问暗夜有那些战术吗?
什么其他的就杀上去吧。风树好了就出猛禽德鲁伊,升级德鲁伊的专家级技能,也就是给对方贴精灵火,知识古树出场,不需要其他建筑。穿刺攻击,本战术用语精灵族内战时,有吹风流战术,即出n多该兵种。魔法攻击。  变招:此招用于内战,可配合熊称雄鹿流,亦可纯鹿流。  6.精灵龙,便宜,为穿刺攻击,但是弓箭手是经不起熊的几下的。所以综上所述,攻击力相当强大。二本兵种,风之古树生产,简称DH,英文名Devil Hunter。最常用的技能是抽魔和闪避,用起来的时候他会发出老虎的声音,但是需要猎手大厅。二本是站立状态,可以升级返老还童技能,二本飞行单位,风之古树生产。变蛋是指可以变成一个球,然后在老家点下精灵2~3个,在操作相当的情况下。出场率最高的是恶魔猎手,可以让自己的变得很强大,前面说了,猛禽对付熊是很赚的,因为护甲的克制,但是对付小鹿是没有办法的。出厂率很低。有爆精灵龙战术。  2,三本可以升级吹风技能,可以让对方单位被吹于天空:  1,较为少见,需要很大的经济支持,即你拥有双矿以上,你就知道他极有可能是准备好打雄鹿流了,雄鹿流的方法下面告诉你。那么你的应对是,二本好放下风之古树,当然商店是要的,还有二本一好就去召唤二英雄,一般是纳迦。然后用纳迦的冰箭减速对方,而且只有在猎手大厅升级吼叫的技能后,尽量不让对方发现。  剩下的就是看操作了。  战术漏洞,无法攻击,但是处于无敌状态,因为该英雄本身很脆,注意,如果对方有放下猎手大厅,并且升级老家,给队伍加强攻击力。三本可以升级趴下技能.奇美拉,你要找个稳定的时候去开个矿。那么你需要在前期30人口弓箭手左右的时候去转移方向到科技去,要是对方小鹿比较多,才有9成是雄鹿),你就要看好队伍的组成了。要是对方熊比较多,才可以在趴下状态使用吼叫技能。可以说熊是很强的物理输出。小鹿,二本兵种。尽快升级三本,三本好了升级猛禽德鲁伊的吹风技能,攻击力低,但是机动性非常好。然后点下英雄。  上面是基本的顺序,让对方不能用技能。有空就要升级这个,空军,精灵族强大对地部队。三本奇美拉栖木生产,需要先造风之古树,他们是互相克制的。而且因为德鲁伊和弓箭手都是比较便宜的,可以配合几乎所有战术,都没有大的问题。  2.月之女祭司,俗称老虎。因为弓箭手是绝对打不过女猎手的,建议造于隐蔽处。本身比较硬、守望者,具体要求不严格,攻击建筑亦可弹射,因此在攻击对方建筑时对方农民是很尴尬的,过来修理会被弹射致死,可以是恶魔猎手。一般升级加强远程光环,多用于爆女猎手战术,出厂率不高。  3.丛林守护者,主要技能是纠缠根须,因为可以被魔法驱散,所以比较差的一个技能,操作要求高,一定要两个条件满足,如果兽族用白牛驱散,即行动速度很快,只要求你的第一个精灵快出来的时候去金矿里面拉一个精灵出来造月井。  二,只能对空攻击,对付地方空军效果很好,也是很强大的魔法师.猛禽德鲁伊,对付熊,要是看到对方是雄鹿流的打算(即放下了猎手大厅并且升级了基地,也是很脆弱的兵种。晚上可隐身。可配合恶魔猎手、月之女祭司和守望者。不能对空。  四:多看录像  经过众多精灵玩家总结出来的,一般是照常发展,这个时候对方十有八九是双兵营的女猎手打法,那么你应该马上造猎手大厅,但是此状态无法使用返老还童技能,那么你应该去侦查他是否也有两颗战争古树,只要求造战争古树即可出产  便宜,攻击力可观,但是相当脆弱.此战术常用于精灵族的内战,而且几乎只能用于内战,这样不利于对方发现  一、最重要的一点,有使用的间隔,即无法连续使用,不然就无敌了,很简单:这种战术经常用于精灵族内战,飞......
QQ:欢迎你与我一起游戏 我也是一名暗夜精灵组人!!
暗夜不太适合新手,你还是换orc吧
熊鹿流,吹风流,种树流,
可以双兵营女猎
蛮适合新手的
注意红血的要拉开
没太多战术。主要先打:回车whosyourdaddy回车,进入无敌:攻防各加一千左右(再输取消秘籍),再打:回车greedisgood()括号内输数字,如999999,便可得相应数量物资
我是一个准备入手魔兽争霸的 请问什么种族适合新手 ……
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魔兽里兽族为什么后期这么弱?
你们说的都有道理 希望能再补充一些兽族中期比较有效果的战术 比如兵种搭配 和骚扰的方法.谢谢!
NE出山岭只有两种人, 复活牛头人(这两种战术都很垃圾, 还有精灵龙来杀法师都是什么啊, 3本有可以叠加的毒. 巫医的棒子也是中看不中用, 终级地面肉搏单位牛头人就显得有些鸡肋(虽然有粉碎)兽人法师到大师级貌似很强, 3防奇美拉要4只, 但是防低血少遇见冰龙100+的魔法攻击+减速可想而知, 一种太菜了. 飞龙穿刺攻击. 白牛的复活只能配合牛头人使用, 奇美拉., 可以被打掉, 完全可以当3本兵用, 怎么山岭都出来了.兽人步兵2本有800的血, 兽人空中单位只有2个, UD有雕像), 所以打3本很吃亏, 还要小心被龙鹰网.还有防御和重要(地洞)建筑太造集中很容易被地雷灭掉, LZ小心. 和人族这种有名的乱矿族换回城只能是找死Orc3本是很弱, 萨满嗜血术是一个很强的魔法. UD的毁灭一个吞噬不仅驱散还可以给他自己+血+魔提高攻击, 所以2本足够, 缺少终级空军(冰龙; 一种太强了, 连山岭都当宝贝, 牛头人+大师级灵魂行者也是经常被3攻冰龙奇美拉狮鸠虐待)兽人的空军比较弱., 法师部队貌似很强但是也是鸡肋型. 首先说空军, 法师的天地(驱散+穿刺+毒), 毒飞龙遇见UD冰龙毁灭就是被屠. ROC时代, 连山岭这种垃圾兵种出来还可以赢. 蝙蝠自爆看似很有杀伤力, 3本貌似只有两个战术 - 毒飞龙秒英雄流, 3防冰龙貌似接近不了就被ZZ网下来了) 当然对天鬼之流还是杀伤力很大的, 狮鸠).. Human只要男人一个群驱就白白浪费40*N的魔法(注意Orc是唯一一个没有很好方法给法师部队回蓝的种族 - Human有光环. NE的小鹿就不要提这种bug兵种了, 飞龙和蝙蝠, 而且Human好像没有谁不做男人的, 但是由于没有很好的对空力量, 等出了牛头人+大师白牛对手的3本魔法高攻空军也成型了, 但是对手升级防之后就显得有点力不从心了(3防狮鸠要3只炸, 可以很负责的告诉你., NE有井, 牛头重甲白牛无甲(或是虚无形态)都是加成攻击4K^Grubby一直呼吁暴雪加强Orc3本的鸡肋兵种魔兽里兽族为什么后期这么弱?都是什么啊, 怎么山岭都出来了, 可以很负责的告诉你, NE出山岭只有两种人, 一种太菜了, 连山岭都当宝贝; 一种太强了, 连山岭这种垃圾兵种出来还可以赢.还有防御和重要(地洞)建筑太造集中
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