为什么我3.35狂暴战战打不出伤害

WOW我是狂暴战DPS为什么打不上去?_百度知道
WOW我是狂暴战DPS为什么打不上去?
无BUFF打木桩?手法问题还是装备问题,破解312,天赋和雕文也没问题,起手嗜血+旋风+猛击或英勇打击,加暴怒天赋暴击率46%,GS4900+.76无BUFF伤害,精准18,一般是怒气保持在60一上后才用英勇打击,速度2,我装备宝石都砸力量暴击的,武器是2个苦楚之刃,强度5098,暴击伤害在左右。我的输出手法是,命中368,T9的4件套装属性也激活了,是不是太低了
像10人ICC老4,这样的木桩子我DPS都打不上去。。
提问者采纳
饰品这个时候用就能有一些提高,运气成分很大。近战破甲很重要,但是GS4900决绝就是这个极限DPS了,防战的5破你能受益很多.老四的话DPS不准,碎甲投掷的时间内BOSS基本是没护甲的,不是你手法的问题。我公会的狂暴ZS你这装备的时候. 一次没变大就是8000简单点说。声明本人不是GS党,最准的BOSS就是TOC老2了,就这DPS,我鸟D吃一次变大是9000多,5300的时候能到,2次是11000,此时你伤害肯定高,装备好了自然就上去了
楼上,说命中太低的是什么心态。首先我想问LZ你是SMF还是TG,如果是TG的话你这暴击也太低了吧,还有LZ我想问你,你这4769的急速是哪来的,你要这么高的急速有什么用?难道是传说中的急速平砍流?
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你现在确定是打木桩的时候出的伤害吗,急速要在1000左右打木桩跟打BOSS 完全不是一个概念? 这个往往不是很精准。这里要说下,命中17%就够了,你急速多少了呢?
通常来说,这个并非是的DPS 太低
精准太低,命中太高,破甲低的完全不能看,爆击可以适当降低些保持满buff42左右就可以了,4T9没有任何必要,只要肩膀和胸出2T9就足够了,还是职业理解的差距,你对狂暴ZS的输出属性几乎不了解,所以配装有点乱来,打不出来dps很正常除了肩膀和胸出2T9,其他所有装备最好能带上破甲属性,但是要保持22-24精准,8%+的命中,如果装备实在不行,建议搞个软破饰品把软破堆上满吧,雷神最佳、丧钟次之,实在不行就新三本那个爆击才触发的垃圾软破饰品
秒伤多少啊 打木桩?你4900+GS 打ICC 有点低啊 一般我们喊队 至少也要5200GS
精准要26,不然很吃亏,命中8%,点了天赋可以减下去
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出门在外也不愁wow狂暴战怎么起手?人家的战士起手伤害妥妥的,我完全打不出来…为什么呢?我要的是pvp_百度知道
wow狂暴战怎么起手?人家的战士起手伤害妥妥的,我完全打不出来…为什么呢?我要的是pvp
提问者采纳
嘛,本人没有玩过战士,技能方面不怎么理解。但是PVP是我的最爱,战场上跟战士交锋也不是少见。战场确切来说,不是为了拼伤害的,就拿大风车来说,你一个大风车开了,盗贼开闪避,法师交了闪现或者冰箱等等,这样的话你的技能跟没有用是一样的。关键还是看意识旦攻测纪爻慌诧苇超俩,什么时候该用控制技能,同时判断对方是否有徽章可以解除。用好大跳对于一个强力的战士来说是非常的重要,不论是躲避技能还是逃跑或者是多一个小控,即使是辅助技能,都是能改变很多局势的。
虽然没有解决我的问题但是感觉吊吊的
其实,谁开始PVP都是菜鸟一个。多去跟人插旗,次数多了,你自然就知道怎么打了。要是都是按照那么一套路子来玩的话,那魔兽还有啥魅力可言呢?每个战士的冲锋,都带着自己的信仰!
好高端的样子,我22一直卡在1600左右,所以好难受的
22打到这个程度就差不多了。后面都是高手,我基本PJ和22都停在1750这个坎。
提问者评价
太给力了,你的回答完美的解决了我的问题!
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狂暴战起手鲁莽锤子猝死破城三板斧,对面要是脆皮不注意就直接挂了
我起手基本全打狂风,看下激怒时间倒数两秒流10怒来个怒击
冲锋-激怒-大风车
起手伤害高那是用了破城者+猝死斩杀了吧
直接鲁莽大风车咯
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出门在外也不愁&&《最终幻想14》2.3版本狂暴战输出手法攻略
《最终幻想14》2.3版本狂暴战输出手法攻略
日 08:55&&&&&阅读(37)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:十九洲&&&&&
我相信每个全力的战士都有一颗飚虚区的心,那么今天小编就给各位战士玩家带来,《》2.3版本狂暴战输出手法攻略!
作为一个想飚输出的战士,首先你手法不能差,这是最基本的,所以感觉自己DPS不行的战士请多练练木桩改进手法。
顺便一句狂暴战的GCD最好为2.39-2.41,这是个人意见并无强求,只是本人这样的技能速度在后续的补BUFF上打起来比较舒服。先贴上本人2套木桩数据当做参考。首先是2.3版本个人配装的单人无buff无斩杀无食物灵药木桩:
以及当前副本装备单人无buff无斩杀无食物灵药木桩:
因为是当做一个参考所以只打了一次木桩,大家可以根据暴击降DPS±10点来当做DPS参考。
但是这种手法目前只适用于10层以及13层起手40秒之内为木桩的BOSS,并不适用于11,12层起手需要抗怪的BOSS。然后当你T小怪的时候的循环就应当是仇恨-减伤连循环并补上碎骨打原初有就打,记住当你5层愤怒时如果刚好连击打完时别急着打原初应当先看碎骨时间到了没如果到了就补碎骨+1然后原初,如果没到就打1然后原初,切记不能浪费每一层愤怒。
当你战士木桩手法练的差不多的时候,你需要做到第二点也是为什么同样装备和手法的战士之间DPS差距大的罪魁祸首:普通丢失。作为一个堆了信念的战士,意味着一定要不能错过每一次普攻,所以我采用的是传统移动操作,平时打本移动都是QWE配合鼠标右键转视角保持BOSS以及小怪在角色正前方,当需要穿BOSS时也是以斜线面对BOSS侧移,保证能到的每一下普攻都不会丢失。由于这只是入门贴,所以大概就是这样,至于副本的输出时机及手法我会在之后的帖子中配合每层视频来讲解。至此,希望每个看完这帖的战士们都有所领悟。
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摘要:一个纯粹的狂暴战,他会善待自己的装备,未来能不能拿到的装备不要考虑,你要考虑的是把你入手的装备武装到极致。
  狂暴是一个并不适合新手的职业,特别在装备不好的时候,伤害会低得非常难看。玩其他DPS职业,装备差只会让你每次伤害技能造成的伤害低,而战士的输出需要怒气,装备差的战士怒气获取低,会导致技能使用不出来,从而进入DPS垫底的恶性循环。
  我认为狂暴战士是一个需要非常用心的职业,我在装备不太好的时候打过一些野团,很多团内的战士都问我,为什么我们GS差不多,而DPS会差那么多,我看了一下他们的装备,各种不或者为了省钱用低级附魔,插绿色宝石。我知道这些战士都是没有用心的战士。这个版本,一个纯粹的狂暴战完全能打进团队的第一集团,但是请注意,是&纯粹的狂暴战&,因为一个不是全心全意在玩输出的狂暴战是无法跟和,甚至DK比拼DPS的。一个纯粹的狂暴战,他会善待自己的装备,未来能不能拿到的装备不要考虑,你要考虑的是把你入手的装备武装到极致;一个纯粹的狂暴战,他会善待RECOUNT上记录的数据,每次RECOUNT上面第一不是你,都会去找出失败的原因,是的,你还没做到最好,还有提高的空间。
  1、不输在起跑线上,生活技能:
  作为一名纯粹的狂暴战士,你的首选生活技能应该是工程和珠宝,当然也是可以选择的一项。不是?不是这三选二,那你还叫纯粹的狂暴战士?让那些附魔、炼金、、采集系的生活技能玩蛋去吧!!
  工程可以给披风附魔23敏捷,给鞋子提供24暴击等级以及提速,给手套附魔一个超级加速器。
  珠宝可以提供三颗34力量或者破甲等级的宝石。
  锻造可以给手套和手腕各多打一个孔。
  2、与雕文:
  这是一个常规的狂暴战天赋,如果你团队里面有野德,你可以不点&暴怒&,而选择&英勇之怒&。如果你命中溢出,可以把&精确&点到&激怒&上面去。如果你单纯的想要爆发自己的最高DPS,你一般情况下不应该在这个天赋上再去做调整,当然我说的是一般,特殊的BOSS还是有特殊的天赋点法的。比如AOE场合多的情况,你甚至可以点出防御系的&激动&,放弃&重伤&和&双手武器专精&。
  大雕文:旋风斩雕文、英勇打击雕文、顺劈斩雕文。
  小雕文:战斗雕文、命令雕文、血性狂暴雕文。
  PS:双天赋中,你可以准备两个狂暴天赋,一个天赋如上所说,另外一个天赋是针对纯单体BOSS,你可以点出&强化斩杀&,然后把顺劈斩雕文换成斩杀雕文。
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