dnf南拳怎么加点技能

& 粉碎吧下水道!TB5蓝拳加点 难民也可完虐魂牛
粉碎吧下水道!TB5蓝拳加点 难民也可完虐魂牛
时间:  来源:互联网  阅读次数:288  小编:小东  我要分享:
 先来加点图:
  加点无非就是60EX 破碎之拳和天谴飓风的取舍问题。
  感觉破碎之拳提升不大主要就是为了蹭影子,所以我点满了天谴飓风,而且点满了TP,清小怪还是非常给力的。
  TP部分:就是农夫三拳和天谴飓风的取舍问题。
  如果不喜欢飓风,就点满农夫三拳。
  这套加点很适用于新手蓝拳,大部分主流异界套也能满足。
  1.TB5改版 蓝拳最大的改动就属一觉了(泯灭神击)。
  不仅能吃被动,而且增加了伤害百分比,也不用手动按了,次次都是大成功。
  2.正义律动
  修复了正义律动的时间持续问题,5秒的持续时间以及每次只掉1个阶段的BUFF,掉6层也需要不打怪30秒才可以。
  这对面板低的同学很有帮助!!!
  3.幻影分身
  影子的持续时间从20秒变成了40秒,持续更久了。
  冷却60秒 稍稍叠下CD就能保持全程影子,这不是一般的爽啊。
  4.插地(意念驱动)
  插地完全是全屏啊,而且也不用点TP了,额外多了10点TP。
  5. 正义惩戒
  直接增加伤害和命中率,取消了条件触发。
  总结:
  这次改版 对与新手蓝拳提升是非常大的,操作难度有所降低。
  洗衣机(极速飓风拳)没有得到加强,所以洗衣机流提升不大。
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勇士的信仰拳法加点技巧详解 拳手怎么加点
来源:&&&&发表时间:&&&&&&&&
  中的拳法是很多玩家都喜欢玩的职业,可是大家都不知道如何加点吧?不要着急,有小兵给大家帮忙呢!马上来看看:勇士的信仰拳法加点技巧详解
拳手怎么加点
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  ={拳法加点方法大全}=
  1.=技能流=
  加点方式:神拳傲世+9 其他技能随意~ (注意:掌握不点)
  方法解释:首先神拳傲世+9后的技能冷却时间是18秒 好!我们计算下具体数据 我们以拳系最保险连击方式为例子 {
勾魂+苍炎+缠龙+平天+怒火+旱地}={勾魂=释放时间1.5秒 苍炎=释放时间1.5秒 缠龙=释放时间1.5秒 平天=释放时间3秒 怒火=释放时间3秒
旱地=释放时间1秒}={1.5+1.5+1.5+3+3+1=11.5秒}={18-11.5=6.5} 这说明在18秒内只有6.5秒是技能冷却的
而且还不包括其间冷却时间完毕的 所以把神拳傲世+9我们的连击数量至少是增加了 150% 这对于本来连击就高的拳手那可真是如虎添翼呢&~
  方法简介:让无限连击 不再是梦想~
  2.=输出流=
  加点方式:空灵闪+9 旱地拳+9 勾魂击+9 苍炎冲击+1 缠龙掩天+1 怒火天袭+9 平天落焰+9 (注意不点掌握)
  方法解释:旱地 勾魂 怒火 平天 这四个技能是拳手输出最高的4个就这点可以证明输出绝对够高 而且空灵闪也加到9 这就意味着 人物速度会很快
输出高速度快 但是范围真的不大 唯一范围大的苍炎只加1 这就说明这种加法 属于单点暴力输出 适合打boss 当然在整体伤害的数据上还是最高的~
  方法简介:暴力输出 速度王道
  3.=综合流=
  加点方式:拳法掌握+5 旱地拳+5 勾魂击+5 苍炎冲击+1 缠龙掩天+5 怒火天袭+5 平天落焰+5 神拳傲世+1
  方法解释:首先这种加法 所有的技能加的都不多 基本都是5 所以输出一定不太够 所以加了掌握 因为据计算10%的攻击力 比其他技能加9 要省蓝
而且还附带攻击力 输出还是比较客观 在刷图中是比较够用的 而且这种加法 没有特别明显的缺点 很容易掌控 各方面比较均衡 而且费蓝是3种加法中最少的
  方法简介:综合能力 没有弊端 节省王道
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剑灵白青山脉拳师升级技能加点指南 拳师升级技能怎么加点
剑灵白青山脉拳师升级技能加点指南 拳师升级技能怎么加点
10:52:33来源:斗蟹游戏编辑:熊北北6666
剑灵白青山脉的更新后,相信很多职业在技能和CD上都有一定的改动,这有时候也比较影响我们在升级路途中打BOSS或者刷怪,所以小编熊北北这就给你说说在50级道路上剑灵白青山脉拳师升级技能加点指南
拳师升级技能怎么加点吧.我一般的技能加点就是这两套,我点穴与闪冲并不共存,当然特殊情况需要一起用时候也会点,现在洪门6星,技能点不是那么吃力了。其实天赋是要看自己的习惯来点,一人一套自己的加点,没必要模仿谁。正拳:主力输出技能,至少要点出3点叠出血,暴击多回一点蓝,如果做出了秘籍的同学且点出充足建议点出4点,暴击释放回天。暴拳:主力输出技能,至少要点出3点,暴击恢复用掉的2点蓝,这样才不会抽筋却内,我是点出了4点,提升仇恨和恢复生命,拳师在副本中扮演着输出型坦克的职业,仇恨技能可以让我们拉稳仇恨。暴拳点还有一个点法就是左边的最后一排,3米aoe暴拳,百分之5的回血,弥补了拳师aoe的不足,但是现在版本我们增加了闪避冲拳,aoe非常的强,所以个人认为这个点不是特定情况是不需要点的,单体的暴拳更为适合拳师。回天脚:主力输出技能,3点增加最大的单体输出把耗蓝降到了2点,右边的一排aoe回天可以回蓝,但是cd较长,特殊情况也可以点,这个需要自己取舍。弹腿:输出技能,在对面处于眩晕虚弱或者被抓取的时候可以释放,4点弹腿可以触发点穴,打单体伤害的话这个也是需要点的,如果没点点穴的话3点就够了,至少要可以炫酷3rf吗。冲拳:输出技能,现在的神技明显是这个闪冲,各种啪啪啪,觉醒之后r4抽筋这种酸爽,而且qess拳舞抵抗都可以释放,拳师的闪避天生也高,所以我特别推荐各位点出闪冲,做出秘籍的话也可以选择点出秘籍点,这个秘籍闪冲配合结冰ss的话效果非常不错,不过需要的操作也高了很多。点穴:输出技能,单体输出的给力技能,在释放弹腿之后或者qess拳舞抵抗,冲锋拳暴击时可以释放,4段点穴之后的通背拳爆发非常的客观,装备一般都可以有1w以上的伤害,装备好可以2w以上,而且4段点穴之后的10秒百分之百暴击也会提升我们的输出,10层的气魄效果不仅会给自己提升暴击,所有队友都会获得buf。使用点穴尽量不要依赖队友的抓取,学会抵抗进点穴,使每一层的10秒点穴buf获得最大收益。截拳:主力防御技能,可以挡掉大部分的怪对你的伤害,主要分为截拳和里门肘击,看个人习惯来使用,截拳的好处就是容错高,里门的好处就是起手比较快,但是耗蓝,看个人取舍,我本人比较习惯里门肘击,如果习惯截拳的人推荐点出最右边的无敌截拳,截拳成功后抵抗伤害和异常状态,可以规避很多伤害。第三排的眩晕截拳打武神8层可以使用,一般情况不推荐点。冲锋拳:一般情况下点了只会在截拳后使用,冲锋的暴击可以使用点穴,方便输出。在之前的版本也有往下再点,点出击倒的点发,配合扫堂腿实现双击倒打断,但是这个版本我们有了飞燕脚技能,而且cd非常短,所以这个版本不需要点击倒冲锋。升龙:有时候可以选择点出这3点升龙,回天之后直接释放,而且对boss会造成额外伤害,增加单体输出。铁山靠:截拳后释放,这个技能我要么不点,要么点这两点伤害铁山,伤害铁山之后可以释放小火腿,这两个技能都是aoe技能,可以有效地清群怪。TAB:解控技能,pve的tab不需要那么多讲究,最多点出这两点就够了,更多时候其实是不需要点的。QE:闪避灵魂技能,一定要点出3点,释放后1秒无敌有木有。逆风行SS:不得不吐槽我们的ss有点近。有时可以选择点出2点结冰ss,可以把面前目标冻在原地,反身结冰ss配合秘籍闪冲可以打出很多伤害,但是cd就从8秒变成了18秒,不习惯千万不要点-
-。拳舞:pve推荐点出无敌拳舞,可以抵抗伤害还可以回血,抵抗了可以放点穴。右边的虚弱拳舞可以打武神塔用。擒拿:不知道现在的擒拿回内bug修复了没有,反正我是从来没有点过擒拿。抓取还是尽量交给力士爸爸和灵剑好了。右边点2点十里冰川,我们上版本的神技之一,现在就有点太不习惯了,所以冰花还是还给气功好了,当然有时自己行动时候还是需要点冰花的。不知有多少小伙伴在当年改版时候打兰兰-
-信誓旦旦跟气功说我冰花,然后一个我擦就我擦到了老虎身上然后ace- -。盘龙腿:主力控制技能,几乎没有前摇成为了他的优点,4点盘龙可以使其控制时间最长,而且这个回血在危急关头简直救命,国服何时出8米盘龙呢,我可是很期待的。左排无敌盘龙不推荐点,当然特定情况可以点的,比如T龙的时候,增加一次无敌。山崩:主力控制技能,眩晕时间特别长,可以更好地控制小怪或者与盘龙形成双晕打断。第二排4点的聚怪山崩在群怪特别多且有比较烦的分散远程怪时候可以点,站在里面一个山崩,过来吧宝贝们。最右边回血山崩,一般情况不需要点。相关阅读
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游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:1.26 GB
更新时间:
官方网站:
操作系统:WIN7系统 / XP系统
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