CTM的ctm哪个职业pvp厉害取向问题

Wow ctm地精种族技能是什么?适合什么职业呀?_百度知道
Wow ctm地精种族技能是什么?适合什么职业呀?
分析详细点!分不是问题!
提问者采纳
种族技能是炼金加15点
还有火箭跳和炸弹
还有个召唤私人银行福利是永久享受80%优惠(无视声望)
关于适合职业这个问题
个人感觉都差不多的
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种族技能是炼金加15点
还有火箭跳和炸弹
还有个召唤私人银行福利是永久享受80%优惠(无视声望) 。 我感觉练战士和LR不错(pvp)、 主憨础封飞莩读凤嫂脯讥要就是那个火箭跳
种族技能是炼金加15点
还有火箭跳和炸弹
还有个召唤私人银行福利是永久享受80%优惠(无视声望) 。 地精的天赋练一个腿短的好点。想想战士 盗贼虽然这个腿不是很短 术士等等
种族技能是炼金加15点
还有火箭跳和炸弹(共CD)
还有个召唤私人银行福利是永久享受80%优惠(无视声望) 。 急速加1%在我感觉总体来说略废
ctm的相关知识
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分析详细点!分不是问题!
我有更好的答案
楼主看这:地精的种族天赋有:  1、地精背包:允许地精们召唤一个私人小地精,提供银行服务。持续1分钟,冷却时间30分钟。
2、化学达人:提高15点炼金术技能。
3、火箭弹幕:向你敌人发射你腰带上的火箭,造成一定比例的火焰伤害。冷却时间2分钟。
4、火箭跳跃:使用你的小腰带,让你向前跳跃。冷却时间2分钟。
5、时间就是金钱:永久提高1%的攻击和施法速度。
6、只赚不赔:不管任何阵营,派系,地精购物时将得到最大地优惠。
地精可选职业:死亡骑士、猎人、法师、牧师、潜行者、萨满祭司、术士和战士
以我的经验,我在这里给你推荐:FS和LR因为FS有闪现,现在又多个“二闪”,LR有后跳,现在又多个“再跳”,其1%的加速对其DPS都有很不多的提升,另外目前炼...
地精种族天赋,攻击速度加1%,可以用火箭跳逃脱一段距离,还有火箭弹,可以有一定伤害,但是伤害不高,两分钟冷却,还可以召唤私人银行,在NPC买东西便宜一些。适合远程职业FS.LR,和DZ,不懂还可以问,我是地精DZ,等装360
时间就是金钱,我的朋友:攻速和施法速度提高1%。呼叫大胖:召唤银行管理员大胖,持续一分钟,30分别冷却。火箭跳:向前跳跃。火箭弹(应该是这名字):向敌人发射一枚火箭,造成伤害。适合职业都说是DZ最合适
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出门在外也不愁[CTM4_1 PvE]4.1RAID初步心得(更新H古加尔赛亚人心得) - NGA玩家社区 - [2391][f182]
:: [CTM4_1 PvE]4.1RAID初步心得(更新H古加尔赛亚人心得) ::
[CTM4_1 PvE]4.1RAID初步心得(更新H古加尔赛亚人心得)
[size=100%][color=royalblue]前言:做为一个玩CTM不到2个月的土鳖法师,无论在法师掌控技巧还是boss心得体会上都还有很多需要改进的地方。如今也是带着诚惶诚恐的心情来分享一下自己开荒1个多月来的心得,望与君共勉,一同交流进步。因为普通难度下各BOSS战并不是很难,因此副本raid心得方面主要是记述H模式下的boss战。目前T11本还剩H议会和龙母,因此本心得体会中提到的东西并不适用这两个王的H模式。另外我们团是主打25H,只有奥胖打的是10H,因此本文提到的攻略,除了奥胖都是25H下的。[/color]
[color=crimson]一:三系天赋副本表现总评[/color]1奥系:毫无疑问是目前的主流天赋,适用用绝大多数的BOSS战。优势在于极高的单体输出和爆发,不弱的群体AOE。在短时间的爆发性AOE战中,4奥冲debuff+奥强+饰品+奥爆的奥法比起点燃火法来也不遑多让。2火系:火法的单体dps方面比奥法要逊色很多,即使是音波龙这种看似需要频繁移动的单体战斗,奥法也比火法要出彩。虽然如此,火法还是有他特定的适用场合。虽说短时间的爆发性AOE火法比起奥法并没有太大的优势,但是在长时间持续性的AOE战斗中,火法还是很强力的。典型代表战斗:破龙,教授龙,有赛亚人任务的古加尔。3冰系:比之上两系来说,冰法既没有单体DPS优势,也没有群体AOE优势.冰法的优势在于优秀的生存能力和控场能力,以及瞬间深结的高爆发。冰盾+双冰箱能让你的生存能力有质的提升。强大的暴风雪群体减速+水宝宝远程冰环+冰锥冰冻+冰环+霜之环+急速冷却,让你的群体控场能力比起任何职业任何天赋都不逊色。典型代表战斗:H双龙内场,H四风议会的风王平台(奥法这里同样也很优秀),团队缺乏群体控场职业的时候(例如H全能控绿软)。
[color=crimson]二:三系天赋的基本加法[/color][color=royalblue]奥[/color]:[url]/tfcata/#ohIMrRoRrRRofZc[/url]本系天赋我只给出了我常用的一种相对万金油的一种,实际上这系天赋可以自由变动的点实在是非常多,包括下列这些:咒能,强化闪现术,多彩屏障,咒术吸收,强化魔爆术,虚空漩涡,元素大师,火焰强化。这8个天赋可以根据各个boss战灵活调整出相对最合理的一种。咒能这个天赋在需要打断的场合能提供额外的伤害,虽然受限于反制24秒CD,但是也聊胜于无了。当然咒能BUFF可以叠加的,在奈法,全能以及古加尔战中这个技巧都会提及。强化闪现术能带来机动性的提升。相当便捷的一个天赋,建议常备。多彩屏障的团队免伤能缓解一些治疗压力,加满以后的瞬进瞬出隐身状态也是变相的增加了你的dps输出时间(后面有宏放出),因此也是另外一个我建议常备的天赋。咒术吸收现在只对法师结界和法力护盾起效,牧师的盾已经无效了。在一些团队AOE较多的场合配合奥法技能可以打出一波爆发,属于可选天赋。强化魔爆术在需要AOE的场合相当给力,不需要AOE的时候可以不点。虚空漩涡是“有害性法术”而非“伤害性法术”,能够用来触发镜子特效,并且某些场合也能达到控制怪的作用,平时做任务的时候也很方便。推荐至少点一点。元素大师,按照传统说法,对火法和冰法作用不小,但是对奥法来说则相对较渣。对奥法来说,它只回复基础法力的蓝量,奥冲0是回复260蓝,奥冲4依然只回260蓝。在H法这种10分钟的近似于木桩的战斗中,实际一场回蓝也就2W左右。但是需要注意的一点是,在需要AOE的场合,回蓝量则会增加许多。例如教授龙一场刻意回8w左右的蓝,此外破龙的战斗中回蓝也较多。因此可以根据BOSS战的具体情况以及自身装备情况决定要不要点出。此外对于奥法来说,元素大师配合法术节能还能骗一些回蓝。例如奥爆AOE的时候,出了法术节能,可以改用暴风雪进行AOE,一下可以回4-5K蓝。火焰强化,因为奥系多余的天赋确实蛮多,在你别的点数有富余的时候,可以点满这个来增加些许dps,聊胜于无的一个天赋。具体的应用会在下面的boss心得部分提到。[color=royalblue]火[/color]:[url]/tfcata/#o0hZfchrkbRRsfoc[/url],此系天赋是我掌控相对薄弱的一系了,因此粗略的给出这种个人常用的,具体深入的限于个人能力,没法进一步给出。[color=royalblue]冰[/color]:单体输出向:[url]/tfcata/#o0bZfcZffMosIszMo:maMzqMmV0[/url]双龙天赋:[url]/tfcata/#o0bZfcZffMosuszro:maMqzM[/url]控场+生存向:[url]/talent/#oZsZffrGsuszro[/url]
[color=crimson]三:三系天赋的基础输出手法:[/color]奥:这一系天赋各位前辈的研究已经算是相当优秀的了,在此就不板门弄斧了。推荐重点阅读断风贤的“[url]/read.php?tid=4310361&_fp=2[/url]”。这里补充一下奥法的AOE手法:基本就是叠满4层奥冲的DEBUFF以后,奥爆3下。然后再读个奥冲刷新一下奥冲DEBUFF,再奥爆3下。当然实际上4奥爆+1奥冲是比较极限的AOE方法,理论上操作很好的话也不会断,但是这个意外较大并且很考验网络,所以我推荐一般还是3奥爆+1奥冲比较稳妥一些。要短期爆发AOE的话就在叠满4层AOE以后开奥强+饰品+奥爆4下,然后补一个奥冲,接着无脑奥爆到结束,例如H教授的A绿软阶段。火:单体常规手法就是丢烈焰球,补活体,木桩丢火球,移动用灼烧,出炎爆丢炎爆。和WLK相比并无太大变化,经历过WLK的老法师相信很快就能适应CTM的火法单体输出手法了。火法的难点也是重点,在于在AOE时对传染时机的把握,相当考验你的判断能力。何谓传染?先看一下“冲击”这个天赋:你的伤害性法术有百分之10的几率适你的火焰冲击冷却结束,并适你的下一个火焰冲击令目标昏迷2秒。[color=royalblue]于此同时,目标身上任何种类的持续性火焰伤害效果都将扩散到12码内的所有敌人身上。[/color][color=deeppink]如何最大限度地利用传染呢?简单地说,就是在触发这个buff,当前目标身上的火焰dot达到最多,目标周围12码怪物数量最多的时候使用火焰冲击把这些火焰dot传染到周围的怪物身上去。[/color]
通常来说,有4个火焰dot可以传染:1:活体炸弹;2:2min一次的燃烧;3:点燃DOT;4:炎爆术DOT。AOE时在伤害比例方面,燃烧由于cd太长所以不考虑伤害比例的话,在剩余的3项里面,手法正确的话,应当是点燃&活体&炎爆术。 首先释放冲击波来触发传染的buff,脸丑就再补烈焰风暴来触发,当然提前丢烈焰球也会有助于触发传染buff。有了传染buff以后,有瞬发炎爆在手的时候就直接丢,没的话就手动搓一个丢出去,同时补炸弹。炎爆暴击的话就立刻补一个燃烧大技能(不占GCD),然后适用火焰冲击传染出去。 如果炎爆没暴击,也可以手动火球搓出暴击再适用点燃,然后传染出去。另外需要注意的一点是,[color=deeppink]CTM的活体炸弹最多只能对3个目标释放,并且你当前目标身上的炸弹没有跳完而且又点了一次炸弹的话,是会刷新目标身上的炸弹的。[/color]因此WLK无脑点炸弹的习惯需要该一下了,不然既损失伤害又白费蓝。此外如果[color=deeppink]AOE时你发现用了冲击波传染以后目标身上的活体炸弹没了,也不要第一时间补,[/color]那是因为传染到旁边的小怪身上去了,你现在补一个炸弹,另外一个目标身上的还没跳完的炸弹就会消失掉,不然又会费蓝+损失DPS。确认旧的炸弹跳完以后再补新的。大致就是这个流程,具体的还要看大家的掌控了。冰:单体:开场烈焰球,无脑冰箭,触发冰指丢深结或者冰枪,触发霜火丢霜火。没寒冰指buff的时候水元素冰环触发寒冰指。深结CD好了就丢,水元素冰环cd好并且无冰指buff的时候就用。开场就冰环+深结的话容易OT,所以要提前开镜像缓冲仇恨。控场:距离远的时候暴风雪+水宝宝冰环,近的时候冰锥冻结+冰环+霜之环。危险就急速冷却再来一次给团队争取时间。
[color=crimson]四:各天赋属性收益[/color][color=royalblue]了解了各天赋下各种属性的收益,装备选择宝石插法如何重铸什么的就自然很清晰明了了。实在不懂就自己拿个计算器算一下哪种搭配收益高就行了。。[/color][img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/-db.jpg[/img]
总结一下:奥:智力&命中&精通&暴击&急速火:智力&命中&暴击&=急速&精通冰:359:智力&命中&急速=暴击&精通
372:智力&命中&急速&精通&暴击
[color=crimson]五:重铸[/color]把这一项单独列出来,主要是想推荐一下下面这个重铸插件:reforgelite。传送门:[url]/read.php?tid=4501120&_fp=1[/url]真的很方便,比你拿个计算器和笔记本算来算去方便的多。结合上面那个“各天赋属性收益”就能自己动手来快速简洁的计算如果重铸了。
[color=crimson]六:奥法杂项[/color]1:4T11有必要出吗?出哪些部位?有必要出。虽然2T11特效很渣,但是4T11的特效还是相当给力的,即使4T11特效只降施法速度不减GCD会导致奥冲4卡GCD而导致实际收益只有百分之5-6而不是10。372的4T11甚至到了4.2初期还是比378的4T12还好用。一般来说,如果全身都是359,有两种选择,一是舍弃头,用魔像的暴击精通头,其余4T11。二是舍弃衣服,用奈法衣服或世界掉落的BOE,其余4T11,不过由于入手372T11胸十分简单,所以用方案一会好些。如果是在359向372进阶过程中,这个阶段换装相对较多,看自己选择,尽量在满足命中的前提下选择高智力装,音波龙的肩膀的确还不错,可以372肩膀+其余T11,并且手腿胸的372还是比较好获取的。最后就是372阶段,两种选择:母龙头+4T11,或者奈法胸+4T11。前者智力较高,后者精通较高。当然,如果你有工程头的话,那么4T11肯定是留头了,工程头最少能用到龙母头,碾压其它所有头包括372版的奈法头和全能头。总之看团队情况吧,装备搭配是要看自己能入手的阶段来慢慢改变的,始终能最优搭配就行. 2:359迈向372的过程中缺命中怎么办,后面有装备能补上吗?很遗憾的说,不用工程头,不带命中饰品的话,即使到了372毕业,命中也是不够的,这个没办法。这也是为什么论坛上常常有人提到宁愿牺牲命中也要保全智力的原因。所以359的BOE戒指,BOE腰带,BOE护腕和BOE魔杖也都很保值。特别是戒指和魔杖,要陪你走过整个版本了。缺命中的话,359的BOE腰带,比372的那个腰带,实际收益也只低了十几点智力,也就是半个红宝石不到的差距。不得不说命中装是个好东西。3:XXX饰品和XXX饰品哪个好?参见:[url]/read.php?tid=4197603&_fp=1&_ff=182[/url] 推荐一主动配一被动。两主动或者2被动都很蛋疼的说。4:练什么专业PVE收益大?理论上来说长期来看是裁缝。但是由于是被动触发效果不可控,对于奥法这种要求精确掌控爆发的职业来说不是很适合,所以个人不是很喜欢。当然对自己手法很有信心的人可以考虑练一个。工程在CTM被砍了很多,火箭靴基本是被废掉了。工程手套是不错,但是当你有一个主动饰品的时候,会发现不能手套和饰品同时开会很难受,收益大打折扣。至少我是在拿了372全能头以后就果断洗掉了它。珠宝个人推荐是必练一个,除了常驻的80多点智力以外,珠宝蛇更是仅次于哀痛和372镜子的神级饰品,珠宝福利无与伦比。炼金除了80智力以外,在这个花钱如流水的raid年代也能为你省下大笔金钱,初期还有一个80级就能用的炼金石,因此是另外一个我推荐的专业。锻造么,收益也还不错。。。但是法师就算了吧。。奸商除外。其余几个收益都不大,专注于raid的法师可以忽略了。珠宝+炼金(裁缝),是个人比较推荐的组合了。5:破碎影像之镜有必要刷一个么?有。在很多很多需要团队需要减伤的场合下都能用到。典型代表战:H奈法。
6:需要常备哪些药水,药剂,合计?神龙心智合计,火山药水,强力活力药水,强力法力药水,棱光药剂,大师药剂。开场前3秒吃一个火山药水的话,战斗中可以再吃一次。[color=deeppink]唤醒可用的时候,吃火山药水+唤醒回的蓝比强力法力药水更多,[/color]而且唤醒完还有十几秒的火山药水加成时间。只有当唤醒不可用而你急需补蓝的情况下,再吃强力法力药水。7:强化法力宝石天赋为何只有10秒,我不是记得台服是15秒吗?国服坑爹的翻译错误。楼主也一直被这个翻译坑了将近1个月,可是少了5秒的爆发啊!!!!!实际上强化法力宝石依然是15秒时间,国服翻译出现了错误。8:镜子特效只能由“伤害性法术”触发吗?那为何虚空漩涡天赋还能触发镜子特效呢?
又是国服坑爹翻译的错误。实际上镜子依然是由“有害性法术”触发而非“伤害性法术”触发。奥冲既是伤害性法术也是有害性法术,减速术是有害性法术而非伤害性法术。 不信的可以对着城里木桩一直丢减速术,看看能否触发镜子。9:为何80级的时候我身上那个镜像术剩余时间的BUFF到了85级以后被取消了?咳咳。实际上80级的时候也是没这个buff的,那是4T10的特效。镜像术本身一直都是没有这个BUFF的。解决办法就是新版OMEN上,你开启镜像以后仇恨条会变成灰色,后面有个括号,里面有个倒计时的数字,那就是你镜像的剩余结束时间了。或者用一下我后面在常用宏中给出的那个宏。10:物品等级高的装备一定比物品等级低的装备好吗?通常来说是这样的,对于同一个部位下物品等级高出13级以上的装备,高等级的一定比低等级的好,例如372的一定比359的好。但也不是绝对的。装备等级只相差6,并且你缺命中的话,那带命中的低等级装备要比不带命中的高等级装备好。例如在你缺命中的情况下,353的赞达拉的带命中的戒指就比359的年少皇帝戒指要好。赞达拉是个好副本,赞达拉的353的命中装更是好东西,行动起来吧~11:为何说哀痛是奥法的神器?哀痛之前是降低基础法力消耗405点,后来被BLZ砍了一刀,对奥系法术基础法力消耗降低效果减半(万恶的BLZ!)奥冲0级是870-205=665点,以后每增加一层奥冲debuff,都是在这665点的基础上而不是870的基础上增加百分之150蓝耗,对于奥冲4来说之前把蓝耗从6090降低到了4650左右。要不是BLZ这一刀,哀痛肯定是奥法这个版本的毕业装备了。
[color=crimson]七:个人的一些常用宏[/color]1:一键爆发宏例如我要用时开奥强,宝石蛇,狂暴,吃宝石的话,就可以这样写:[code]#showtooltip 奥术强化/cast 奥术强化/cast 狂暴(种族特长)/use 雕像 - 宝石毒蛇/use 法力宝石/cast 奥术冲击[/code]2:焦点法术反制(法术吸取)宏用法:使用该宏的话自行把该目标设置为焦点。点该宏直接打断当前目标并且密语提醒“张三”打算下一棒并且在小队里提醒你已经打算过。点ALT+宏打断焦点目标。/w 面的“张三”改成你要提醒打断下一棒的人的名字。同理,你把法术反制改成法术吸取,就能把这个做成法术偷取的宏了。[code]#showtooltip 法术反制/stopcasting/Cast [target=focus,harm,exists,modifier:alt]法术反制; [target=mouseover, harm, exists]法术反制; 法术反制/focus [target=focus,noexists] [target=focus,dead] target/w 张三 我已打断,请注意打断下一棒/p 我已打断,请注意打断下一棒[/code] 3:观察镜像剩余时间宏[code]#showtooltip 镜像/cast 镜像/dbm timer 30 镜像[/code] 4:速出隐身(冰箱)宏用法:一下适用隐身术,隐身后再点一下立刻出隐身。[color=deeppink]如果点满多彩屏障天赋的话,快速地点击两下,甚至能做到在不丢失当前目标的情况下瞬进瞬出隐身,既清了仇恨,又不丢失当前目标。同理,你把隐身改成冰箱,这就是各速进速出冰箱宏了。[/color][code]#showtooltip 隐形术/stopcasting/cancelAura 隐形术/cast 隐形术[/code] 5:不打断引导法术的施法宏用法:不停点击该宏不会打断你当前正在释放的飞弹(唤醒)等引导性法术,可以说是奥法最基础的宏了。 下面给出的是奥术冲击的,当然你改个名字就能变成奥术飞弹的。[code]#showtooltip 奥术冲击/castsequence [nochanneling] 奥术冲击[/code]6:专注提醒宏用法:点一下提醒对方你给他上了专注(潜台词:小子,速度给我上专注!!)超出30碼的话会提示你没上到。[code]#showtooltip/run if CheckInteractDistance(&target&,1)==1 then SendChatMessage(&为&&%t&&施放专注魔法!&,&WHISPER&,nil,UnitName(&target&));else print(&超过30码!&);end/cast 专注魔法[/code] 7:水元素冰环宏用法:没水元素的时候点一下招水元素,有水元素的时候点一下就是水元素的冰环。平时显示召唤水元素的冷却时间,冰环冷却期显示冰环技能的冷却时间。[code]#showtooltip [nopet] [target=pet,dead] 召唤水元素; [pet] 冰冻术 /cast [nopet]召唤水元素 /cast [target=pet,dead]召唤水元素 /stopmacro [target=pet,dead] /cast 冰冻术 [/code]8:古加尔打断宏用法:10人的话只需要使用下面的主宏.25人需要扩展宏.直接按宏就是按顺序自动搜索敌对队友并反制. 按alt+主宏就是对当前目标反制./click MultiBarRightButton1 意思就是点击右一动作条的第1个位置。数字顺序是按照团队面板从上到下从左到右的顺序定的. 也就是1 3 5 2 4组。但是每小队的队友顺序是不一样的,所以数字不一定代表该小队的那个队友.[color=royalblue]自动反制主宏[/color] [code]#showtooltip 法术反制/stopcasting/click MultiBarRightButton1/use [mod:alt][@raid1,harm][@raid2,harm][@raid3,harm][@raid4,harm][@raid5,harm][@raid6,harm][@raid7,harm][@raid8,harm][@raid9,harm][@raid10,harm]法术反制[/code][color=royalblue]扩展部分宏[/color] 不需要自己点击,按主宏的时候会自动使用该宏.扩展宏放在右边靠左动作条的最上面位置. 也就是第3个动作条的第1个位置(shift+3可切换到该动作条)[code]/use [mod:alt][@raid21,harm][@raid22,harm][@raid23,harm][@raid24,harm][@raid25,harm][@raid11,harm][@raid12,harm][@raid13,harm][@raid14,harm][@raid15,harm][@raid16,harm][@raid17,harm][@raid18,harm][@raid19,harm][@raid25,harm]法术反制[/code][color=crimson]七:常用插件推荐
[/color]1:DBM。老牌的副本提示插件了。推荐适用语音版的,已经做的比较完善了。2:OMEN。仇恨统计插件,现在还能观看镜像术的剩余时间了。3:recount/skada。二选一,战斗数据统计插件。4:Nameplates。在血条上显示怪物的剩余血量百分比,相当实用的一个小插件。5:MageManaBar。目前在法师区比较火的一个插件,178上就有的下载。有不少人觉得这是一个神级插件,但是个人用过几次感觉不是很好,界面不是很简洁,有很多功能在战斗的时候根本没时间去看,有兴趣的朋友可以去试试。6:addon control panel。在游戏内不用重载就直接实现开关插件的一个老牌插件了,相当实用。7:powa。可定制度相当高,现在依然很实用的神级插件。8:其余还有quartz,tukui等各种美化插件,各位可以根据个人爱好下载。
[color=crimson]八:H模式下各BOSS心得体会[/color][color=crimson]一黑翼血环[/color]1:熔喉推荐天赋奥。这里可以把咒术吸收和多彩屏障点满。开场前3秒吃一个火山药水,这样战斗中可以再吃一次(后面所有BOSS都可以这样,以后就不再提了)。移动到位的过程中可以补法师结界,丢弹幕。到位以后开始第一轮爆发。因为是近战位110仇恨就OT,所以镜像快结束的时候一定要注意提前隐身,这里开场的OT率还是相当高的。以后的每轮爆发都留在BOSS头落地以后。听好团长的命令转火骷髅,如果因为贪打BOSS而导致火骷髅放出AOE而灭团就得不偿失了。有时你所站的半场会出白烟,记得第一时间换到另外一个半场,注意中途别掉到旁边的悬崖下去。一般团队都会卡着头落地的阶段把BOSS打进P2的,而且一般P2阶段都会还有一次头落地的阶段,因此进了p2分散站好唤醒并且开好保命的结界以后不要急着爆发,估算好时机等BOSS头再次落地以后再爆发掉最后一次,保证BOSS倒地蓝空最佳。总的来说这个BOSS掌控好爆发时机的选择,配合好法师结界的话,输出就不会难看的。第一时间点不到头的同学可以做下这个宏:[code] #showtooltip 奥术冲击/target 熔喉暴露的头部/cast 奥术冲击[/code]2:全能魔像相当坑爹的一个BOSS,渣一般的掉落,开荒和FARM难度甚至不在H奈法之下。这个BOSS容错率很低,但是战斗程序相当死板,只要记好各个BOSS的技能就行了。这里依然推荐适用奥法,多彩屏障+咒术吸收+咒能都推荐点出,团队治疗吃紧的话就带个拖把饰品。要增加输出,除了常规的爆发时机的掌控以外,优秀的跑位也是很重要的。另外火王开盾利用咒能加法伤,站奥王的蓝圈,偷奥王开盾以后的BUFF再爆发,也都是你提高输出的关键。这里要提一下咒能天赋的一个小技巧。先看一下咒能的技能说明“成功打断法术将使你获得百分之10的伤害加成,持续8秒”。那么有什么方法能打断奥王的施法呢?除了法术反制以外,还能适用工程的烧钱枪和血精灵的奥术洪流。第一次用反制打断,第二次用工程枪打断,第三次用奥术洪流打断,三次打断加起来就能叠加3层咒能BUFF了。当然这只是一个小技巧,如果因为太专注于这个而打乱你的输出循环的话就得不偿失了。下面说一下出各个BOSS需要注意的东西。总的来说,50能量转目标是比较稳妥的做法。但是王实际上是35能量左右才开盾,所以你想最大化输出的话大可以一直轰到boss35左右开盾以后再转目标。出奥王的话第一个奥弹记得帮忙打断一下,然后就是出盾以后利用上面提到的焦点偷取宏偷奥王的BUFF,并且帮忙打断好开盾以后的奥弹,这个对团队来说比输出下一个王更有意义。另外奈法如果强化蓝圈的话注意走开别被炸到;毒王的时候注意第一时间用奥冲4单点软泥,点击目标血条快速转目标,别一个奥冲快读完当前目标死了就亏了。第二波软泥出之前下一个王会激活,这个时候不要把注意力放在输出下一个王上面,注意力依旧放到第二波软泥上,出了软泥第一时间打掉,这也是一个容易灭团的时候。奈法强化毒雾拉人的话直接闪出去就好了。软泥近人群就帮忙冰环吹风控制一下;火王激活以后开个法师结界,增加法伤。有人被点名根据团队要求跑开,自己被点名就冰箱解掉;电王激活以后需要注意避雷针,中了点名第一时间出人群,但不要跑太远,避雷针冰箱是解不掉的,奈法万一强化避雷针的话可以自己闪回来或者被牧师拉回来。另外不管先出的是什么王,推荐都把爆发留在奥王开盾以后的阶段用。好处有三点。其一是奥王开盾以后,偷盾BUFF+站蓝圈+技能爆发的话,伤害真的不是一点半点高;其二到了下次奥法开盾以后,你的大招冷却刚好到了,一轮新的爆发可以到来了,能够形成一个良性循环;第三是第一轮的话王的仇恨普遍不高,奥王以外的王不爆发打4+1的话,不用担心仇恨问题,等奥王爆发一轮结束以后直接隐身清仇恨,全程打起来都比较安逸。悲剧的楼主由于开荒时团队里没有鸟德,并且只有一个猎人放陷进CD吃紧,因此是洗的冰法在这里帮忙控制软泥。所以要顺带说一下控软泥的心得。天赋方面上面已经给出。帮忙暴风雪减速软泥,提前铺在软泥行进的并且无法被猎人陷进减速的路径上,没有第一时间减速或者软泥AOE速度过慢的时候就早点水宝宝冰环控制住再接着下雨减速。如果有软泥要去找不在人群的坦,就果断水元素冰环住给团队单点争取时间,同时暴风雪控制好当前正在冲人群的大批软泥,局势稳定以后各种瞬发甩死那只不合群的软泥即可。如果软泥靠近了人群,就提前出去冰锥冰冻住前面几只,后面的上来以后就冰环住。还没A掉就急冷冰锥,冰环,水元素冰环cd好了就再冰一次。还没解决掉的话,灭吧。
3:教授龙推荐天赋火,火不熟练的话奥亦可,伤害上并无明显劣势,因为这个BOSS的AOE伤害所占比例并没有H破龙那么大,奥法的劣势只是在AOE黑软时的安全性较之火法上略差。楼主这里用的是奥打的,强化魔爆术这里必出,咒术吸收这里也推荐点上。开场直接爆发一轮然后隐身一次清仇恨,清完一次以后补一个奥冲刷新一下奥冲debuff,然后唤醒,唤醒的过程中黑软泥差不多也出完了,选定一只软泥唤醒一结束直接气定奥冲保持4层BUFF不断,然后就上去奥冲+3奥爆的循环直到黑软阶段结束,对自己操作很有信心的也可以奥冲+4奥爆,不过不是很推荐。注意这里不要跑在坦克行进的正前方的路线上,尽量站到软泥的侧面进行AOE。如果正在读奥冲的时候刚好脚下出了一堆黑水,如果不是血量太低(一半以下)的话,读完奥冲再边奥爆边移动。此外A的时候要注意当前软泥的仇恨,有OT的可能,因此在奥爆的时候切换1到2次读奥冲的软泥目标会比较稳妥一些。如果你正在读奥冲的软泥因为你的奥冲附带的减速术而落在软泥堆后面的话,也要果断切目标打前面的,不然坦克风筝脱节的话,也可能带来仇恨问题以及团队AOE效率方面血量不均的问题。黑软阶段结束以后不要忙于从边场回中间,确定是出了红瓶再回去。如果是先出蓝瓶的话,就场边分散开个法师结界,泄完一轮蓝后唤醒,被点名就自己冰箱解掉,周围有人被点名就帮忙打掉,注意保持距离不要被炸到。红瓶子阶段人群集中,中了debuff就单独站出去,在人群的话开法师结界可以加点法伤。绿软阶段预留4奥冲debuff,教授跳到软泥堆的话就闪现过去,补一次奥冲的debuff以后就奥术强化+非急速特效饰品全开,然后开始奥爆,根据团队AOE速度决定要不要中途补一次奥冲,如果怪物血量太低不用补的话就无脑奥爆A到结束。一个完整的循环大致就是这样。两轮循环以后进入p2。p2的时候人群分散站开rush教授,注意远离冰球10碼以上。p2如果偷到教授的buff的话,就主动去撞掉冰球。如果全程有偷取任务的话,要利用好偷来的buff的回蓝多打奥冲4增加dps。
4:音波龙推荐天赋奥,强化闪现,咒术吸收,多彩屏障这里点上会较好。地下阶段保持和BOSS一个比较远的距离,这样既能给你充足的时间反应音波圈,也方便你用更少的移动躲开周围人的音波圈。BOSS如果吐息你的话,就往两旁团队要求的方向闪现跑位然后跑位即可。吐息完了如果周围没人的话,可以原地输出等闪现CD好了之后再闪回去。BOSS开始上天的时候,就要保持一个移动的状态了,这样万一点你,也不会跑不及,火快追到你的时候闪现一次拖延时间,快追到你的时候可以开冰箱顶一会儿继续拖时间。如果没点你名的话就原地奥冲。如果脚下出现音波圈的话,立即打断当前奥冲移动开,如果不是脸很丑连续点你3次以上的话,一般来说你的奥冲debuff是不会由于意外而断掉的。天上阶段的时候,你继续输出的话,一定要尽量选择保持周围5码以内没人,不然有时如果你旁边有3个以上的人的话,就算你第一时间跑开自己脚下的圈,但你周围人脚下也出了圈,你也有很大可能被炸到。此外上天阶段也会出火,移动的时候可以顺手补个法师结界。如此循环几个阶段,直到boss倒下。此外打开血条,如果周围有人中了小鬼的话,注意帮忙打断小鬼施法并且打掉,推荐做个宏。[code] #showtooltip 奥术冲击/target 喧闹恶鬼/cast 奥术冲击[/code] 5:奇美隆推荐天赋奥,多彩屏障,火焰强化点上较好。基本是一个木桩BOSS,DBM的雷达即可,输入/range 8,分散阶段保持8码内没人就行了。中了腐蚀烂泥打断当前奥冲重新读一个,腐蚀烂泥大概持续3秒,算好时间debuff刚好消失的时候奥冲打出去了为佳。推荐做一个powa监视一下腐蚀烂泥debuff,方便打断当前读条重读。分散阶段没有太多好说的,集合的时候可以在集合到位以后BOSS群体AOE开始之前泄掉一部分蓝,在AOE阶段这部分蓝能慢慢回起来。p1转p2的时候人群会集中,这时打开嗜血给治疗时间抬血,等治疗把血刷好以后再把BOSS打进p2,此时大糖什么的都不用省了直接吃掉。进了p2以后隐身清一次仇恨可以保证你是最后被BOSS打的那几个人,盯好omen,如果BOSS下一个要打你的话就提前开镜像多顶几秒。 6:奈法利安推荐天赋奥,多彩屏障,咒术吸收,咒能都点上。拖把饰品带上,对于法师来说,这个boss同普通难度下的奈法并无太大差异。p1阶段开场直接爆发,不要刻意留技能等点名以后再用,不然如果不是脸很好的话往往得不偿失。泄蓝完毕以后,注意等BOSS扫尾完再开始唤醒,否则唤醒一半被打断很伤的。注意紧紧地站在人群和陷阱的中央,如果站在陷进边缘的话,被点名以后会损失很多的减速时间,进而也会影响你的叠buff时间。这里快捷键的1和2推荐设置到别的位置上去。我是把1和2设置成了SHIFT+1和SHIFT+2,不然万一点名你,你正在起劲的点奥冲,直接挣脱的话就只有哭的份了。叠加buff的原理是起初叠加的很慢,越到后来叠加buff的速度就会越快,所以太早挣脱的话可是相当伤的。点名以后拼命叠加buff,同时盯好身上的队友减速的debuff的持续时间,防止你靠近门的时候减速debuff消失,突然加速导致你不小心冲进门去。通常来说,只要减速好的话,都是能叠加满150层buff的。如果是连续点名两次的话,第二次点名的时候你身上的第一次的buff是还没有消失的,所以这时盯好自己身上的buff,如果之前就是满的,这时只用叠加一下刷新掉时间后就立即挣脱。如果没满,通常只要叠加几次就轻松能满,随后就可以果断挣脱了。有buff的时候先利用加速buff打个奥冲同时回人群,不要原地输出。回到人群以后不管你当前有多少蓝,都无脑奥冲+技能全开+火山药水打到buff结束以后再开始正常的输出熏昏,楼主这里运气最好的时候打出过67W的大数字。每次电刑前如果有团队减伤安排的话就享受团队减伤,没的话就开拖把,电刑之前没满血的话就自己开个法力盾,这里治疗压力很重,不要太在意省那几千蓝。p1不是特别危险的话不要使用冰箱。p1转p2跑到位以后自己补个法师结界,开个法力护盾,就可以抽正在跑路上天的奈法了,当然如果你发现这时经常会触发镜子特效的话就别打了,看一会儿或者打打绷带什么的都行。界面&镜头&水体碰撞这里关掉。出了岩浆以后,按照空格键不动而不是不停的点空格键,会让你最快地浮到水面上。浮到水面上以后,先跳一下空格跳跃,之后跳到空中的时候再点一下前进的方向键,你就到台子上了。不要先点方向键再点空格,那样会容易卡住。上台子前中了爆裂的话果断冰箱解掉不要犹豫。注意帮忙打断好第一棒。上了台子以后可以配合嗜血开始一轮爆发。中了爆裂冰箱没用掉的话就冰箱解。没冰箱的话就在debuff还剩4秒的时候跳台子下,并保持10码以内没人,/range 10这里打开。 在debuff剩余2秒左右的开拖把,爆炸以后游回台子跳上去即可。如果有队友需要帮忙打断的话,也可帮忙打断一下。当然叠加咒能的技巧这里也能用,有兴趣的朋友可以试试,但不必刻意去用。下台子的时候,千万要注意在岩浆完全退去之前千万不要使用闪现术,会有一个被卡进地下岩浆的bug。楼主开荒奈法挂的2次都是死在这个bug之下。所以多在台子上搓会儿技能,都奈法开始落地以后你再下台子走到集合地点都行。P3和P1基本相同,利用好门叠加的BUFF.不同的是,p3会频繁的打雷,因此在被心控的时候,要选择好脱离的时机,既要保证不走进门内,也要保证不在刚脱离的时候被龙头喷到和不被雷打到。如果能保证心控的时候刚好打雷的话是最好的了,能减轻不少团补治疗的压力。有了buff就无脑奥冲。如果快过的时候风筝坦倒掉了,第一时间帮忙冰环+霜之环控制住,给团队争取时间。奈法狂暴的话就隐身清仇恨+开镜像,注意不要站龙头即可。
[color=crimson]二暮光堡垒[/color]1:破龙火法天赋运用熟练的话极力推荐天赋火,这里以前是火法的主场,现在依然是。短时间内火法的AOE并不比奥法出色多少,例如H教授。但是在这个AOE伤害占很大比例的BOSS面前,楼主两系天赋都有尝试过,后来不得不承认火法才是最适合这场战斗输出的天赋。咳咳,遗憾的是楼主比较懒,加之火法运用场合不多,因此后来没有用心去练习,自从FARM以后就一直用奥法打了。一般团队的做法都是不开石板龙。我们团队的击杀顺序是时光龙&小绿龙&虚空龙&风暴龙&BOSS,因此我这里只讲一下我们团队打法下的输出,其余团队可根据自己的具体战术具体调整。起初开荒时不知是不是治疗压力太大外圈远程没多少空去加的关系,开场的很长一段时间内,我用火法在外圈AOE时治疗都没怎么管我的血,长期治疗断档,反倒是换了奥法去近战位AOE的时候,会顺带吃到各种治疗大雨之内的群加技能,血线反而比在外圈更稳一些。这里讲一下奥法的心得。开场以后不久龙会击退一次,加之时光龙还未到位仇恨不稳并且团队不会立刻开嗜血,因此开场我一般选择叠4层奥冲而不直接爆发,等击退过后绿龙到位以后嗜血开了再开始第一轮爆发。如果想骗DPS的话,现在就可以边打时光龙龙边AOE小绿龙和骗取伤害(加速类饰品此时不要开,浪费了)。当然最好的做法还是老老实实把时光龙打掉以后再开始AOE比较稳妥。内场有火环的话注意躲开,当然如果血量很高你又想贪点输出的话,偶尔吃一个也没太大关系。p2阶段前尽量把爆发技能用掉,不然频繁打断很让人闹心的。如果在p2阶段内爆发的话,也要注意选择在BOSS击地打退以后再爆发,不然你刚开始爆发BOSS就开始打退,就尴尬的很了。这里法师一般都有在打退以后打断BOSS施法的任务。操作其实比较简单,BOSS会击到你三次,随后会读条放一个AOE。你需要做的,就是在你第三次被击倒人物开始后仰倒地以后(不必重新站起来,只要倒地就行),使用闪现术,然后等BOSS开始读条以后点击法术反制即可。闪现过头背对着BOSS也无所谓,因为反制是360度的可以背身施法。之后就是轰杀至死了。总体来说属于一个比较便当的BOSS。唯一一个372的法系DPS副手也是这里出的。当然,这个BOSS想骗DPS的话,就在小绿龙AOE结束以后就猛抽那个有易伤debuff的BOSS,不过被团长发现的,后果可是很严重的哦。2:双龙外场推荐天赋奥,内场推荐天赋冰。拖把饰品推荐带上,能缓解很大的治疗压力。这个BOSS看似很难,但是对于有闪现和冰箱的法师来说,只要头脑清醒,这并不算是一个很难的BOSS。先讲一下外场奥的心得。奥这里多彩屏障,强化闪现点满,火焰强化也可以点满。开场不久以后会有第一次集中来分担眩晕,因此不要一开场就把爆发技能用掉了。第一次集中跑位的时候提前3秒开拖把,一般这时可能会中一个暮光冲击波,然后就是集中以后就要分担眩晕伤害。解眩晕慢的话人群可能还要再吃一个暮光冲击波,因此早点开比较好。 归位以后就可以开嗜血进行一波爆发了。至于要不要躲天上的暮光冲击波,这个就看团队怎么安排了。我们团队是大家固定位置硬吃,这样治疗比较大但是不会由于乱跑而造成场面混乱,并且比较节省DPS。随后不久龙就会开始喷人了,闪现走开即可。[color=deeppink]注意,全场集中分担眩晕的过程中不要使用闪现,闪现是用来躲龙头喷吐的。[/color]p1如此循环往复,直到天上那头龙炫光毁灭完进入p2。炫光毁灭的释放是有规律的,一共释放3次,每次3个圈,然后结束。进入P2以后,远程一般是分散站开,中了暮光陨星的人去近战位置分担伤害,记得提前开拖把饰品。中了吞噬魔法的人继续施法的话会对队友造成误伤,但是同时也会增加伤害,所以远离人群以后加大输出趁机爆发一轮,当然如果周围到处都是人而且碰上深呼吸空间狭小的话,老老实实停止输出吧,害死队友的话可不是闹着玩的。出了黑圈两次躲开就是了。注意不要太靠近近战的分担位,不然外面少人分担BOSS黑圈,黑圈放到近战就尴尬了。深呼吸的时候,尽量在中间那一块保持在龙头和龙尾的远离近战的位置上输出,这时的注意力放在即将深呼吸的那条龙身上,预判好它即将吐息的区域走两步到一旁即可,位置把握不好的闪现到一旁也行。龙如果深呼吸两侧区域的话,就保证你躲完一次深呼吸以后回到正中,方便下次跑位。如果龙深呼吸的是正中,也要保证吐息完以后尽量靠近中间,贴着火站,方便下一次跑位。3次深呼吸结束以后,又循环回p1,盯好dbm注意回位分担一下就好了。一般来说,打完两轮p1+p2,第三论p1即将结束的时候,boss就会狂暴了,所以最后一轮p1的眩晕一般采取放生战术,全力rush boss。这时如果中了眩晕,找个没人的地方冰箱解掉继续输出即可。
冰箱在这里可以挡眩晕和暮光陨星,但是挡的机制有所不同。中了眩晕debuff直接解掉就会立刻爆炸,只要注意没人即冰箱并且立刻从冰箱里出来。中了暮光陨星冰箱以后,暮光陨星的debuff依然存在,只是在过几秒以后陨星落下来的那一刻,冰箱恰好能抵消暮光陨星的伤害,因此不仅要保证周围没人,还要在冰箱里多待几秒等陨星砸完之后再出来。当然你也可以选择在砸下来前1秒冰箱,这样更能节省输出的时间。下面再讲一下内场冰的心得。天赋如下:[url]/tfcata/#o0bZfcZffMosuszro:maMqzM[/url]。咳咳,等等,为什么有敏锐贼还要冰法进门?因为我们团只有2个敏锐贼,不够用(大汗)。。。有敏锐贼的话,就不用法师进门了这里。进入正题,装备方面拖把饰品必备。做为冰法,进门一般选择两个时机,第一个时机是第一轮的p1转p2主动去吃炫光毁灭进,第二个时机是第二轮p1转p2的时候炫光毁灭进。选择这两个进门时机是因为第一次出门以后,出门前在内场叠加的暮光国度的debuff还你身上,会持续两分钟;选择这两个时机进门的话,能保证第二次进门身上的debuff自然消失,节省一个冰箱,变相地增加你下次进门以后在内场待的时间。下面再讲一下如何进门。首先你要知道进门的安全点,选择左侧中间那个点进门,是相对最稳妥的做法,如下面3副图所示:[img]http://www.wowaurora.net/bbs/attachments/month_127c16d4.jpg[/img][img]http://www.wowaurora.net/bbs/attachments/month_ecd5fb5bdc.jpg[/img][img]http://www.wowaurora.net/bbs/attachments/month_127ad212f6.jpg[/img]
上面也说过了,炫光毁灭有3波,每波是3个圈。选择第一波就进门的话,后面还要再在狭小的空间内躲2波炫光毁灭,选择第三波进门的话,很容易因为一不小心错过最后一波圈而导致进门失败。因此一般是选择第二波炫光的时候进门。如果第二波炫光是刷新在左侧门附近的话,那是最理想的状况,直接去吃掉往旁边的安全区域走一下就行了。如果是刷新在中间远离左侧区域的话也没关系,就在中间吃,燃烧闪现到左侧中间的安全区域即可。这里系统默认你刚进暮光领域的几秒钟时间是不会触发身边的小球,所以不必担心,放心吃掉以后闪现去左侧中间的安全区即可。出炫光前记得语音提醒治疗一定要刷满你的血,并且开启冰盾和法力盾顶掉一部分炫光毁灭的伤害。你进门的过程中脸丑的话有可能中一次眩晕,如果中的话果断冰箱解掉不要犹豫,冰箱CD就急冷冰箱解掉。第一次进门以后安心抽龙人,注意和盗贼朋友的配合,你优先抽那些你攻击范围内周围小球很多的龙人,把位置简单的龙人留给他们打。通常来说,是等身上debuff叠加到20层以后再解掉,因为从20层以后治疗压力就非常大了。但是[color=deeppink]第一次15层以内就解掉比较好。[/color]这是因为按照BOSS时间轴来算的话,你第一次在15层就解掉debuff的话,第二次进门等你叠到20层左右的时候冰箱CD刚好自然冷却好,相当于你多出一个冰箱。到时候第二次进门你实际上可以通过急速冷却达到冰箱清2次debuff的效果,全场冰箱掉3次,大大增加你内场的存活时间。如果你第一次拖到20层再解,那第二次就要叠加到25层以后才能自然冰箱解了,那治疗压力不是一点半点的大。 第一次在15层情况下冰箱解掉以后,开始抽下一个龙人,抽的过程中,就要开始调整视角寻找周围可以出去的传送门了。传送门都有能量值,每进一个人会减少10点能量值,能量值到10以下就不能出门了,能量值到0以后就会消失,过不久会有新的传送门刷出来。场上的传送门基本会保持在3个左右,顶多时间上有几秒偏差,所以看到周围的传送门快没了,不必太着急。总的来说,第一次冰箱结束以后,0-10层buff时,是给你在抽龙人的同时调整视角寻找出去的传送门的。10层buff以后,如果离你最近的传送门位置比较差,那么不管当前龙人有没有死,都要开始往你事先寻找好的传送门那里走了。走的时候尽量从上面几幅图所示的安全区域走,一般来说是没什么危险的,但是如果有的传送门位置实在很差刚好在很多小球中间的话的话,就估算好位置闪现过去,这里要万分小心弄不好就挂了。走到门旁边先别急着出去,确认自己套好冰盾,打开拖把饰品以后再出去。倒霉的楼主有一次刚出门脚下刚好是一圈黑水,这还不算,出门的位置周围刚好还有队友中了噬体魔法在施法,出门不到1.5秒还没反应过来就挂了。所以出门前冰盾,拖把饰品都开着,出门以后观察好周围局势,不安全的立刻选择冰箱或者闪现。出门是一个很容易死亡的时刻。 第二次进门以后,因为你的冰箱自然冷却会在20层左右好,加之你的急速冷却还没用掉,因此双冰箱能让你在里面待更长的时间。如果此时内场的盗贼朋友挂了的话,你可以在里面多待一会儿,多打点龙人。当然要语音和治疗沟通好,不然他顶不住出门了你还一个人傻傻的在里面就尴尬了。当然龙吐息之前,你最好还是出来,那时里面还是比较危险的,即使你可以在中间那条安全线来回走躲龙吐息。此外需要注意的是,你在内场的时候,外场的黑圈是不会对你造成影响的,所以可以安心站在上面输出。当然,前面也提到过,你在进门之前中的眩晕(暮光陨星?)debuff还是会对内场的你造成伤害的,所以果断冰箱解掉。3:议会开荒难度比全能奈法还坑爹的多,掉落却渣的和全能不相上下,非常的多的公会都把这货放在最后一个开荒。
等以后过掉有机会再补充一下吧。
4:古加尔此BOSS并不算很难,硬件达标的话,应当比较简单。难点在于打断,即要打断好心控,也要打断好小怪的群体AOE。我这里是作为赛亚人来打的。BOSS的具体流程攻略就不多讲了,主要讲一下团队的一些细节以及赛亚人的细节。[color=skyblue]首先以下东西需要提前准备:[/color]1:打断宏(重要,必做)法术反制宏部分已经给出,这里为了版面美观,就不再发一遍了。[color=deeppink]这里最好做2个打断宏,一个绑定法术反制,一个绑定变羊术。(很重要)[/color]法术反制那个如上面宏部分那样做即可。变羊术那个如下面这样做:[code](第一部分)#showtooltip 变形术/stopcasting/click MultiBarRightButton2/use [mod:alt][@raid1,harm][@raid2,harm][@raid3,harm][@raid4,harm][@raid5,harm][@raid6,harm][@raid7,harm][@raid8,harm][@raid9,harm][@raid10,harm]变形术(第二部分)/use [mod:alt][@raid21,harm][@raid22,harm][@raid23,harm][@raid24,harm][@raid25,harm][@raid11,harm][@raid12,harm][@raid13,harm][@raid14,harm][@raid15,harm][@raid16,harm][@raid17,harm][@raid18,harm][@raid19,harm][@raid25,harm]变形术[/code]使用说明:把变形术的这个宏的第二部分放到SHIFT+3技能栏的第二个位置即可,第一部分依旧放到你常用的变形术位置上去。使用的时候直接点宏是打断友方目标。ALT+宏是打断当前目标。这里为什么要做两个打断宏呢?在人群内的时候有很多队友用群体打断技帮忙解除心控,所以一般是用不到打断宏的,因此这两个打断宏都是用在人群分散阶段的。在人群分散而你没有变赛亚人的时候,用那个法术反制的宏帮忙打断即可。[color=deeppink]在你变了赛亚人,用法术反制宏的同时,面向人群无脑点这个变羊术的打断宏[/color],因为这个时候你的变羊术是瞬发的,因此连续点的话,很快就能连续帮忙解除掉几个被心控的队友,大大减轻团队在分散阶段的打断负担,提高团队容错。这里有几个细节需要注意。一是法术反制不占GCD。二是施放法术反制不必面向目标,是360度的。三是变羊术必须面对目标,因此要面向人群再点这个宏。2:Nameplates(可选)在血条上直接显示小怪剩余血量百分比。方便转火小怪的,当然眼神好点的童鞋一般用不到这个。下载地址:[url]/read.php?tid=4506618&_fp=1[/url]3:转火火元素(暗影领主)宏[code]#showtooltip 火球术/target 火元素/target 暗影领主/cast 火球术[/code]使用说明:听到DBM提示转火火元素(暗影元素)以后,过2秒就开始无脑点这个宏,方便第一时间转火。当然点一下这个宏以后,如果你没变赛亚人就继续无脑点这个宏,如果变了赛亚人,就要手动点炎爆了。4:天赋雕文装备属性取向按照这个来加天赋和插雕文就差不多了:[url]/talent/#ohhZfchrk0RMsfoc:czVzMs0mV[/url]说明:这里变赛亚人之前是木桩战,用不到灼烧,变了以后都丢瞬发炎爆了。所以灼烧不可以不点。装备属性的话按照上面给过的属性图来重铸就好了。尽量暴击最大化。急速因为炎爆瞬发,所以评分可以降低一些。拖把饰品这里带上。[color=skyblue]变赛亚人的一些基础知识和细节:[/color][color=royalblue]先来了解一下腐化值的机制,很重要,没打过的童鞋需要仔细理解:[/color]腐化值25以后中一个腐化加速的DEBUFF,之后腐化值差不多每秒自动涨5点(普通的是2点)。[color=deeppink]这个debuff被驱散以后,无法重新获得[/color]。 因此除了提醒牧师朋友别单驱你的DEBUFF以外,自己也要注意在变身前不要靠近人群,不然牧师群驱的时候可能误伤到你。腐化值50以后中会[color=deeppink]不定时[/color]出现一个持续几秒钟的呕吐的DEBUFF,对正前方5码范围内的人群进行呕吐,DEBUFF持续时间到了自动消失,过一段时间再出现。变赛亚人以后全程存在。出现这个DEBUFF的时候DBM语音版会有语音提醒“远离人群”,这个时候注意保持正面5码锥形范围内无人。这里最好打开DBM的雷达,输入/range 5,注意保持正前方锥形范围5码无人即可。腐化值75以后有一个DEBUFF,对周围队友施放暗影箭,一下大概1万8左右的伤害,范围目测是20-25码之间。[color=deeppink]冰箱以后这个DEBUFF消失,不再对队友施放暗影箭。[/color]所以刚变赛亚人的时候不要靠近人群,等冰箱挡完第一次暗影AOE以后再靠近人群。腐化值100以后,你受到的治疗效果将降低100%,但你所造成的伤害将提高100%,而且所有法术将变为瞬发法术。这个时候基本无法回血,主要靠免伤来保证你存活到P2.唯一的主要回血手段就是奶萨的灵魂图腾了,所以至少一个奶萨是必须的。[color=royalblue]看完腐化值每个阶段的效果,再来看看什么技能会让你腐化值增加:[/color]能增加你腐化值的主要是3个技能:1:被小怪施放的腐化轰击砸中,一下伤5万血左右,增加10点腐化值。2:踩小怪留下的黑水,一下伤1w8左右的血,增加5点腐化值。3:腐化值25以后的那个腐化加速的DEBUFF,一下增加5点腐化值。4:被黑色软泥咬到以后也会增加腐化值,具体数值忘记了,囧。实战中,一般选择1+3结合的方式,或者选择2+3结合的方式来完成赛亚人的变身。因此腐化加速的DEBUFF注意保护好,不好被人驱散掉了。[color=royalblue]了解完这些以后,再来看看何时变身赛亚人,通常有2个时机来变身:[/color]1:第一次人群分散的时候,主动去吃腐化冲击,被砸3次以后中腐化加速,然后变身赛亚人。2:第一波小黑软AOE完毕以后,去踩黑水中腐化加速,变身赛亚人。第一种方式能更早的进入赛亚人阶段,提升DPS。但是相应的治疗压力会更大一些,毕竟腐化冲击一下可是5W多血,而且分散阶段还有心控和暗影AOE,地上还有各种圈圈神马的。第二种方式能减小团队治疗的压力,而且第一波小怪AOE完BOSS也刚好放完一次暗影AOE,更加稳妥一些,但是相应的DPS就会减少一些。两种方式各有利弊,但都可行。我们团队是选择的第二种方法。[color=royalblue]赛亚人所受到的伤害:[/color]赛亚人在p1阶段受到以下这些伤害是合理的:1.BOSS吸收暗影元素以后的全屏AOE。这个要靠各种免伤技能顶过去。2:极少量的BOSS丢在地上的火圈带来的伤害。英雄模式下,BOSS如果在你脚下丢下火圈以后,会立刻对你造成伤害,这个伤害是很难完全避免掉的。但是一个合格的赛亚人,不会让这个东西对自己带来太多的伤害,如果你发现这个对你造成的伤害过多,那一定是你的问题。除了这两种伤害以外,你在P1受到的任何伤害都是不合理的。[color=royalblue]如何免伤和回血:[/color]1:免伤的话,主要靠以下技能。冰箱,拖把饰品,牧师的盾,痛苦压制。此外还要需要蹭到一些团队免伤,例如牧师的壁,骑士的精通牺牲神马的。这个就看团队减伤链如何安排了。一般第一次暗影元素的AOE,推荐使用冰箱冰箱。越早用冰箱,你身上的AOE队友的暗影箭的DEBUFF就能越早消掉。之后可以1次拖把饰品+1次其它免伤这种循环即可。免伤的核心在于戒律牧的“灵魂之力”天赋,这个天赋务必要让照顾你的戒律牧洗出来。BOSS暗影AOE的时候你的盾不断就靠这个了。2:回血主要靠萨满的灵魂图腾了。放的时候地上有个绿圈,每跳一下都能把站在圈内的人的所有血量拉到总血量的平均值。记得看到绿圈就站进去。[color=skyblue]讲一下具体战斗中需要注意的细节:[/color][color=royalblue]P1:变赛亚人之前:[/color]1:首先人群会集中站位,做为火法,集中的时候,尽量站在队伍偏后方一点的位置,方便群体心控的时候能够龙息全部打断到。第一个点燃开场就可以找准时机用掉了。2:出火元素和暗影元素以后利用转目标的宏,第一时间转火打掉。元素在被BOSS吃下去之前,都能被造成伤害。也就意味着元素在空中飞行的那段时间,你依然可以打它。通常来说,元素打到10左右就可以转火BOSS了,不然伤害容易浪费。3:有人没被群体打断心控的话,用法术反制的宏补一下。4:第二个暗影元素出来前后的时机不要立即分散,等人群出了心控打断完以后再分散。这一次打断心控不要用龙息,不然会造成分散的困难而导致种种问题,例如被腐化轰击炸到,打断小怪施放AOE的近战无法及时到位等等。[color=deeppink]这个时候最好的打断方法是血精灵的沉默,或者鸟德的日光术。[/color]5:分散以后,根据团队安排的任务,来打新出的火元素或者打小怪。如果是打小怪的话,注意盯好仇恨,起手的时候较容易OT。两只小怪要同时打死,让黑水尽量重叠放在一起,因此注意看好小怪血量,装个血条插件会比较方便转火,当然不装也行。打完小怪以后第一时间回人群集中,方便团队群体打断心控。6:A黑软的同时会出一次暗影AOE,等黑软处理完暗影AOE完毕,就去踩黑水长腐化值。这个时候注意自己的血量,不要太贪心把自己弄死了。腐化值50以后,就回BOSS旁边了,剩下的50靠腐化加速自己涨上去,也能给牧师一点时间在你涨到100之前把血刷上去。在下一次暗影AOE之前不要回人群,这个时候依然有群体AOE的DEBUFF,会误伤到队友,保持离人群25码左右。等AOE完毕,就可以回去了。此外,从这时开始,找一个DPS,把你做为焦点,全程把打断CD优先留给你。[color=royalblue]变身赛亚人以后:[/color]1:变身赛亚人以后,此后所有的火元素和暗影元素都是赛亚人来处理了(我们团是两个赛亚人)。因此听好DBM的提示,用好转火的宏,两个赛亚人打元素还是相当轻松的。2:按照传统的说法,赛亚人应当全程远离人群的。但是其实在冰箱顶掉变身以后的第一次暗影AOE同时消掉群体暗影箭的debuff之后,赛亚人就可以回到人群附近站位了。打开DBM的雷达,/range 5。[color=deeppink]站在人群最左侧或者最右侧,保证正前方5码锥形范围内无人即可[/color],并不影响你的正常输出循环。这样站位的好处,就是诸如牧师的壁,萨满的灵魂TT你都能第一时间享受到。并且人群集中的时候,你被心控的话队友也能很方便的解掉。此外,集中阶段人群的心控就不要打断了,双倍伤害的龙息也不那么好玩的,而且这时万一同时还中个呕吐的debuff,对人群的损伤就更大了。3:分散阶段,依然优先打元素怪,注意躲好腐化冲击和地上的火圈,其余时间轰BOSS。有余力的时候,最好帮忙打一下小怪。另外队友被心控了用好反制宏和变羊宏来打断,这些工作比你输出BOSS更有意义。4:通常来说,变身赛亚人以后蓝会很吃紧,因此有必要安排鸟德给1-2次激活。自己的石头什么的CD也要安排好,开魔甲打。药水方面回蓝的话先吃火山药水然后立刻唤醒比吃法力药水的收益大的多。5:没血的话就语音提醒萨满开灵魂TT,然后站进去回血。[color=skyblue]P2:[/color]P2相应的只需要注意几个细节即可:1:进入P2以后,很有可能这时BOSS有暗影AOE,此时首先按照团队的事先安排进入团队指定区域吃各种免伤技能和灵魂图腾。暗影AOE结束以后按照团队事先安排的站位分散站开。2:通常进入P2以后,赛亚人还会存活一段时间,因此要第一时间优先帮忙击杀分散在周围的小触手,小触手没了再击杀BOSS。3:一般出第二波触手之前你也挂了,被战复起来的话,记得补智力,开魔甲,吃宝石,给自己补一个嗜血。4:P2保持正面5码范围内无人即可,暗影箭神马的基本无法避免。5:优先击杀小触手,然后再杀BOSS。当然对于火法来说,第二波触手出的时候,一般都在BOSS附近,直接抽BOSS,开点燃,找个机会把各种DOT传染出去即可。后面几轮依然可以抽BOSS,靠传染击杀集中的小触手。6:有余力的话,打断那些分散在外的小触手的读条也是很有必要的。7:场地中间会出大触手,出之前地上有冒泡的黑水,注意提前躲开,不然会被击飞上天。此外,要注意和大触手保持一段距离,因为大触手有近战攻击,打人还是比较疼的。8:不停地抽BOSS,打触手即可。BOSS百分之2血会走向场地中间,在BOSS掉下去以后就算过了。因此百分之2血之后,全力保命即可。9:P2治疗压力相当大,糖,大红,法力盾,冰箱什么的,自己看情况开。[color=crimson]三:风神王座[/color]1:风之议会推荐天赋奥(冰亦可)。按照以前的传统打法,这里是用冰法打。冰法的优势在于风王出盾前能给自己套冰盾抵消一部分盾伤害,同时深结的高爆发利于快速破盾。现在这依然是冰法的优势。但是冰法相较于奥法全程极高的输出来说,就逊色很多了。而且现在盾一个法力护盾抵消伤害同时技能全开的奥法,破盾效率不比冰法慢多少,就算不在爆发期,一个奥冲4以后,立刻接一个气定+奥冲4,破起盾也不比冰法逊色多少。我们团的4法师,打这里全部都是奥法打的。如果用冰的话,天赋如下:[url]/talent/#o0bZfcZffMosIszMo[/url]用奥的话,多彩屏障,咒术吸收,火焰强化都可以点出来。这个王对法师来说,除了多一个出盾阶段,另外需要去冰王台子上逛一圈以外,与普通的相比其实并无太大差异。先说从风王台子上说,我们一般都选择开场不爆发,在王35buff之前身上保持有4层奥冲的deubff,并且打开法力护盾,开始第一轮爆发。这个王出盾的时间轴并不如DBM上提示的那样规律。DBM提示是35能量第一次出盾,实际上则是从35-45能量之间都有出盾的可能。因此35能量开始爆发比较稳妥。出盾以后全力轰掉即可。后面几次出盾依然有可能会出迟几秒,但是盾是不会提前出的。因此预留好4奥冲debuff,没在奥冲爆发阶段的时候就一个奥冲4读完以后直接补一个气定奥冲打盾,比深结也没差多少。风王台子上除了盾以外,另外一个比较危险的时刻就是出强风冲击的时候。强风冲击会读条两次,第一次读条5秒钟王在转圈但是不会出风墙,5秒读条完毕以后出风墙,风墙转5秒钟结束。目测两次读条加起来一共是310度左右,并不是一个完整的大圆。强风冲击和盾同时出的时候比较危险,因此在DBM提示出盾以后,不仅要盯着盾有没有出,同时还要盯好王是否开始转圈。只要准确地预判出王第一次读条完风墙出的位置,风墙就比较好躲了。此外,不是万不得已或者是有十足的把握,尽量不要闪现穿风墙,万一闪现玩的地方附近有龙卷风,也会很尴尬的。风墙一定是顺时针旋转。龙卷风基本都是在内部圆圈范围内活动,到外圈的概率极小,所以没出风墙的站在外圈输出,出了风墙去内场跑位躲风墙。靠BOSS越近,你跑风墙所需的路径就少。另外躲风墙的时候BOSS是可以直接穿过去的。一般60能量以后就要开始换冰王台子进行输出了。到了冰王台子以后不要站在刚落地的桥口附近活动,不然被点冰的话,会妨碍大部队随后进出冰王平台的行动的。我们是选择在冰王AOE前进入到冰王台子中间集中刷血,因此冰王台子中间一般也不是不允许提前进入的,防止有人被点名冰耽误随后的集中刷血。一般88能量再集中就可以了,85能量之前集中到中间都有被点冰的可能。冰王AOE的时候一般团队会安排减伤,这时继续输出,通常血线问题不会太大,实在危险就冰箱或者开法师结界什么的自保一下。冰王AOE结束前3秒,人群就要开始分散了,如果没及时分散,冰王AOE结束会第一时间往人群丢一个冰,团队伤血就会很严重了。分散以后依然不要站在回风王的风口附近输出。盯好之前做的风王焦点,等风王放完下一次强风冲击之后再回去,一般回去的时候王的能量会在10-20之间。回去以后就立刻开始叠加4奥冲,准备下一次破盾。基本上就是这个循环,打几个几轮BOSS就躺了。后面还有一个需要注意的细节,就是要注意BOSS出盾的时间轴。到了第三次回风王台子的时候,往往刚落地没一会儿就立马要出盾了,所以回去的时候动作要快,到了以后要立马开始打盾了。一般打最后一轮看好血量把风王打死以后,大部分就要集中到冰王台子上集合轰冰王然后拾取LOOT了。这个王总体难度一般,比双龙略低。2:奥拉基尔(10人)这个王10人和25人完全是两个BOSS,百分之99的团队应该都是先10人打掉的。和奈法相比,这个BOSS对硬件的要求要低一些,对配合的要求则要高很多很多。整场战斗的难点在于P1,P2次之,P3则最简单。一般的团队,装等到了360以后来开荒这个BOSS,硬件上应当是完全不存在问题了。关于这个王,断风贤已经有一篇很详细的记叙的攻略了。传送门如下:[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4296741[/url]我补充几点个人的心得:天赋依旧是奥,多彩屏障满,火焰强化满,咒术吸收可选。P1阶段:1:关于如何应对连续三次的电网连人。[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/182_4de6a22312eff.jpg.thumb.jpg[/img]如上图所示,假设你在3点位置,你的队友在1点位置。第一次你的3点位置,出了电网,你往1点移动。记住,此时边套法力盾边走过去不要闪现过去,因为你此时的血量比较高,治疗完全来得及在你走到1点位置的时候保持你至少半血以上。你刚到1点位置后不久,出了第二次电网,这时该怎么办?你1点的队友往左边位置移动,而你,则往4点的位置闪现,到了4点位置你自然就躲过了1点和3点这两个点出的电网了。因为你这时有闪现并且还有一个闪现加速的BUFF,所以很容易就能回到4点,只是回到以后血量比较低,需要治疗第一时间补你或者你自己绷带。假设你脸很丑,这个时候4号点又恰好出了第三个电网,怎么办?不要慌,这时往你最初的3号方向点走,你4号点的朋友往右边走,等你走到3号点的时候,最初出的第一次3号点的电网就消失了。连续三次电网基本就是这个应对策略了,场上不会同时存在4个电网,最多只会存在2个电网外加一个即将消失的电网,即2.5个电网。当然,这个战术需要严格的团队执行力,有一个人脑子不清楚或者执行力不够乱跑的话,就会害到别人了。2:如果血量极低,而又出强风冲击的话,先不要冰箱,隐身可以躲一次。3:平时站位,尽量站在中间区域,贴近BOSS能够打断你施法的区域的边缘站最佳。4:如果BOSS施放强风冲击而你已经确定没时间走位到前方的话,大部分情况下都是等他先放出冲击,把你击退以后,你再用闪现闪回来。因为BOSS跟前的区域通常比最外援要安全一些。当然如果风出在5,6,7号位并且马上要转到你附近的时候,你也可以闪现到BOSS跟前等他把你吹飞以后恰好落在那附近,方便下一步躲风。5:不到万不得已不要轻易用闪现穿风躲强风冲击,尽量用那是用来给你应对2次以上电网连人以及应对一些突发状况的。[color=deeppink]6:非常关键的一点,被强风震击吹飞以后,在空中的时候,用鼠标右键调整你的面向可以如同在平地上一样自由闪现到你的目的地。 [/color]楼主曾经在即将出强风冲击无法回位,左右两边同时过来两道风,场地同时中间还有暴风雪的时候,等强风冲击把我吹飞两道风即将夹到我的时候,直接在空中调整面相一个闪现直接化解了这四个技能。7:DPS不吃紧的话,推荐带一个拖把饰品,出电网的时候用,免伤很给力。8:冰箱,除非必死的状况不要用,否则P2你只有赌人品用隐身来消2次酸雨debuff了。9:法力护盾,法师结界,大红,糖勤用,多注意自保,这里治疗压力很大。P2:1:能消隐身的方法有两种,一是在酸雨即将出来的一秒内开始用隐身让下一层的酸雨debuff不叠加,这样后面的酸雨debuff就会自己消掉了。但是楼主用这个方法经常失败,成功率并不高。另外一种方法就是冰箱解了。通常团队根据DPS状况不同,在酸雨16-21层之间会打进P3。因此推荐3层的时候推荐用隐身尝试清一次debuff,失败的话就等10层用冰箱清一次debuff。2:楼主是被安排和坦克一起打闪电球的。起初打的很吃力,经常因为躲一次风墙或者唤醒一次什么的小球debuff就断掉了。后来又加了一个dps帮打以后,就稳的多了,因为感觉小球打的比较容易断的朋友,不妨用一个DPS主打,另外一个DPS辅助打的方法来帮忙打火花,毕竟保证DEBUFF不断掉,才是过这个王的根本。对王的输出,360以上的装备只要球能保持11层以上的话,是不会有太大问题的。3:通常第三个球出的时候,坦克同时拉三个球会伤血很快。因为要开大招,治疗要注意重点治疗坦克。坦克在三个球抗的时间越长,后面球的血量控制起来就越轻松,王的debuff也越有可能叠高。抗一会儿以后打掉第一个球,正式开始控球的血量。 4:打球的时候,要掌握先紧后松的原则的。打球的几个人都要猛打球,至少要把球打到7万以下的血量(因为我当时一个奥冲4是暴7万,装备好点的法师可以多留点血防止一不小心出暴击把球打死),并且要和队友商量好小球在7秒到4秒之间内只由一个人来控制。按照预算,把球在3-5之间打死是比较合理的,再往下压的话,很容易出现易外。到了4秒以后,辅助打球的人不管小球多少血,一律帮主打小球血量的人把小球打掉,宁早勿晚。太追求控制的精确度,往往会因为装备命中没满出现miss或者要躲风墙之类的原因导致球没打死。5:一般7-8层开始嗜血。最后几个球看情况绝定要不要所有人一起帮打。10-11层buff以后预感下一个球的debuff即使所有人一起打也叠不上的话,就直接打王,后面出的球坦克拉住,那个主打的人负责轰掉。P3:[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/-de5ed8d24f03.jpg[/img]p3按照断风贤的帖子里记述的跑位来打就可以,没太大难度。1:最重要的一点,先保证集中跑位再输出。即使牺牲一部分输出时间也要保证部队跑位的集中。可以给1个领路人一个标记,P3所有人都和他集中站到一个点上以后再进行输出。P3只要不死人的话,DPS根本不缺。2:P2如果带了一个火花进P3的话,坦克可以先拉到一边去,远程DPS轰掉,就41万血,很快就杀掉了,还能给BOSS加一个易伤DEBUFF,并且减轻治疗压力,何乐而不为。但是击杀小球,也要保证跑位是第一位的。3:中了闪电云的人水平移动到一边即可。4:开打之前一定要背熟跑位的顺序,这里稍微有点难的是辨识6号位和5号位,所以注意辨识清楚。实在辨不清楚就跟领路人重合站就可以了。领路的人一般都是比较清醒的。5:被吹飞了第一时间回位集中。如果吹飞的同时出了电云,就先躲电云再集中。总体来说,这个王对硬件的要求在几个守关王中是最低的了,但是对配合要求则是比较高的了。
看 我被NUKE了
黑翼部分完工,后续的以后抽空补上。
留个爪子,以后会用到,写得很全面,非常好!!
小弟AFK,1年多了,非常感谢楼主的帖子,对我这样的小白太有帮助了,弱弱的问下,楼主所说的,BOE腰带,戒指,魔杖,护腕,是什么东西,怎么样获取?现在是天天刷战场,荣誉装都换满了,想装PVE,发现奥法要%17的命中,太坑爹了,都说352S9比正义装要好,所以果断做了个工程头,然后4S9。现在就是别的部位不知道从哪里搞装备了,声望方面只有龙吼崇拜,换了个项链,其他部位想用楼主说的BOE装备。
感谢楼主啊,正好这周起要打稳定10人团了宏都很有用,收走咯
马克下,以后打到了再回来看。给力的!!
周2FD双龙入手个镜子,今天刚H熔喉的时候,镜像结束瞬间直接被BOSS拍倒,当时在转急火小怪,omen不在BOSS身上,据说仇恨瞬间到400%。我们的DKP大人就说了一句:以后再天然呆OT死亡的,扣20分(一个BOSS2分)。我个人表示奥法开场泄完蓝一定要在镜像结束前隐身,要不然仇恨太高。根据TPS与DPS的换算机制,T得打出近15000的秒伤才能不真正的OT。马克下,等待你的下一部分。[cnarmory 军团要塞 多夜情]
[quote][pid=][b]Post by syuzhe00 ( 02:09):[/b][/pid]周2FD双龙入手个镜子,今天刚H熔喉的时候,镜像结束瞬间直接被BOSS拍倒,当时在转急火小怪,omen不在BOSS身上,据说仇恨瞬间到400%。我们的DKP大人就说了一句:以后再天然呆OT死亡的,扣20分(一个BOSS2分)。我个人表示奥法开场泄完蓝一定要在镜像结束前隐身,要不然仇恨太高。根据TPS与DPS的换算机制,T得打出近15000的秒伤才能不真正的OT。马克下,等待你的下一部分。[cnarmory 军团要塞 多夜情][/quote]镜像结束前坦克嘲讽一下复制仇恨无压力········好像没几个BOS不吃嘲讽的。仇恨真那么牛B坦克嘲讽了就可以磕瓜子看戏了 不是
mark一个,现在公会6/13H,希望能够增加暮光和四风的法师tips
我居然看到简体字的攻略了
精华攻略去年就有了,早已被人家啃烂的4.1
16楼的麻烦您发个去年的类似的精华帖链接???法师角度的。。。即使法师区目前版面上的H攻略,也是一堆“建议火法打该BOSS”的攻略。。。开了CTM以来我基本每天都在看NGA的法师区,实话说楼主的这个帖子很有营养,请珍惜别人的劳动成果,别动不动就去年。。。。NGA的休闲玩家伤不起。。。
lz真是好人啊 终于有奥法的攻略了,等着暮光和风神的,这两个地方愁死我了
这个必须马克下

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