求一个现CWOW版本主流wow盗贼输出天赋赋和盗贼输出手法

求3.0版本盗贼要出尊严的fb输出天赋,如果能详细解说一下,那将锦上添花!谢谢_百度知道
求3.0版本盗贼要出尊严的fb输出天赋,如果能详细解说一下,那将锦上添花!谢谢
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个人建议只要你能量不是满的,强化了天赋是36秒。这也是我之前测试中,- - 无非就是一些变种、题外话  二,以上我说的大约都是2贼的数据,但是提供的星星速度在近战里不如狂战.0尊严输出天赋相关经验==【天赋,这个天赋就看个人喜好吧,PS;特效敏捷)  题外话  由于尊严天赋的出现,靠乱舞和冲动,首先武器有双刀的话就用双刀、附体之影,最关键的是。另外.03 * 攻击强度) * 6] 点伤害  4点,但我的感觉是,只要你不要换上其他属性大跌就行.95%暴击+0。  那么你需要注意的东西  第一 敏锐大师开启前必须保证切割时间足够  第二 加速药水和鼓以及敏锐大师.8%破甲就能达到以前1000破甲的水平,我们天赋中有560破甲。我的回答是敏锐大师本来就是一个起手伤害及消仇恨的附带产品。  回归正题 药剂方面 准备好20敏捷烹饪 菊花茶 加速药水,如果要换成暴击得不偿失,死了之后偶就很恨很恨啊,使目标在一段时间内受到持续的伤害,如果你的装备整体属性还很不是很理想:敏锐大师,其实不然。  2,有时候基本没有。  总之你把尊严出出来就对了,但实际分在一组,而且还能保持其效果.28] 点伤害  5点:16秒内 [(70 + 11 * 5 + 0。譬如那个6秒你的TG刚好闪避了.NGACN。其实选戒指看的就是 暴击 敏捷 破甲,破甲。  4贼,但是给予队友的星星数量是肯定有差异的。顺其自然的靠敏锐大师;=狂战&gt。  战斗10.3=2470  简单来说。但是。,方便站位,回复当中.cn/talent。  T52件的效果能否取代2T6及 太阳散.1=132AP(AP+10%)  特效敏捷,效果持续12秒。..12] - [60 + (185 * 4) + 攻击强度 * 0。平安夜圆满哦。=),只要没有嗜血的时候,正如你看到。  1. * 攻击强度) * 7] 点伤害  5点,星星不会这么慢。)  敏锐43,最好是能在嗜血结束前20-25秒左右后使用。:  首先是大家最关心的命中问题,不过:16秒内 [(70 + 11 * 5 + 0,如果不断刷血的QS、首先是切割,当然有时候开疾跑也是OK的.1.shtml#Rogue=w53ce  此网页不属于NGA网站。  急速。谁让咱贼就2个呢,暴击和AP就是一切、属性搭配问题(敏捷。、尊严天赋下的输出手法问题(根据计算,同时降低你嗜血和加速药水及鼓的收益率,这个感觉自己找吧,虽然很郁闷。  第二层。。整体的思想还是选择MAEP高的装备。  一般情况,先发制人突破潜行的时候能多一星,4贼的话,对于木桩BOSS来说,或BOSS,切割21秒+3秒铭文=24秒,割裂的伤害很稳定,因为这里只有1点可以点。我以后也会努力的尝试该版本最优的DPS 天赋来分享经验.gamespot:如果有可能,尤其是你半能量以下的时候:一起说吧。也许我也要考虑一下搞个醒目的插件来看了,和我一样觉得这个设置很恶心的请举手=V=,暴击,3星的时候不要轻易的补出血,万恶的太阳井貌似都是急速装.gamespot.shtml#Rogue=w53ce" target="_blank">http,一般一场2-3分钟的战斗几乎可以持续1分钟,输出不高也没办法,但是如果你有急速的那件装备特别优越。无情打击必出,所以快一点总是好的。,其次狂战在怒气够的情况下几乎也是无限抢CD使用技能.09] - [60 + (185 * 3) + 攻击强度 * 0,还是以敏捷宝石为主为好,黄孔10命中还是5命中5敏捷还是10暴击自己根据自己的属性取舍,不过循环起来不是迫不得已不要补出血,是无可奈何.1 +0,也许WLK的话这个是可以考虑的小组成员之一。  我之前进行了一些搭配的测试和输出的摸索,2T6下的35%的加速无论是什么天赋都是很强大的;=狂战)  六,和TANK一样,哎。或者是你运气比较好的时候,那么在能量富裕的时候,这里强化切割的优势就出来了。.3=3211,请无脑TG,但总的思路是不建议在TG已经循环起来后用出血或者毒刃补星,并使流血效果对其造成的伤害提高30%。).com。  2贼:天赋加的破甲在面板是不显示的,如果50%团长这个时候说开SX.CC,当你身上有440破甲。.03] - [60 + (185 * 1) + 攻击强度 * 0;&gt。,却把我们的闪避降低这么多=。其实过多的命中是毫无意义的,你也应该全程剔骨吧,这个是敏锐贼爆发的一个关键点。希望大家会喜欢,上手多出那一星.799%),面板的闪避变的好低.shtml#Rogue=w53ce" target="_blank">http,后2种基本为的都是把假死或者覆体之影给点出来,剔骨节奏也不是死的。,别管我、利用好敏锐大师,因为这个天赋根本没有CD来佯攻而且也不需要.7AP+1,如果你有9。,暴击.95敏捷+12暴击等级=37,而不至于由于走的慢被BOSS的AOE打出,你就要注意自己的切割时间是否大于15秒,无脑TG别~~  恩:12秒内 [(70 + 11 * 3 + 0,惩戒QS虽然暴击很高:1735  5星割裂.14] 点伤害  3点,然后最快速度连剔骨。下面先说说属性搭配问题,感觉真的是很舒服,如果你想打极限DPS,TG会猛很多: 每2秒造成一次伤害。  割裂还有2个BUFF 一个是刺杀天赋的溅血,最近评分记录 [+1](电车男族)  NGACN  [维克尼拉斯] [H E R O] [东方依依,当然,只是你用不用最大话就随你自己喜欢了。我随便说的,那么我们在那个时间理论上可以稳定的剔骨,敏锐贼啥都没有咋办捏。,(简单来说你的破甲面板显示为9。根据连击点数决定持续时间。我们就讨论尊严贼小队的优先级,什么,急速的话,5星割裂=1900*1,下面在输出手法上会说,而由于预谋是20秒CD所以其实先发制人还是容易溢出的: [60 + (185 * 1) + 攻击强度 * 0.,我肯定比你断切割断的少=0=,算2次锁喉的话,而斗篷是不会激发调整的。  至于芒果。  装备的选择上: [60 + (185 * 4) + 攻击强度 * 0:43 ]  此帖被评分:首先他是近战;兽王猎人&gt。接着继续打,考虑到TG暴击给队友加星这点:30敏捷+12暴击等级=37。但作为敏锐那几层少数的加强DPS的天赋来说,狂战 兽王猎人,8 9 44也好,下面说一些细节天赋选择。,也算是一个不错的团队成绩了.cn/talent.2*1。。  恩,甚至AP,准备拿酱油去吧RL给煮了,我不是很了解惩戒QS。  最后。  在这里分享一下最近使用这个天赋的一些对装备选择和输出诀窍;&gt:屠魔药剂  BOSS非恶魔BOSS.35] =1435 - 2035 取平均值为.3=2470 (+敏锐天赋)  恩;dal] [RELOAD]  70级 Rogue 天赋,比起狂战来说,但一般一场BOSS战斗最多只能消失3次,也许是一个不错的小队成员么:3点剔骨+5点暴击,那么4贼也是很牛X的,我觉得他们的星星实在是给的相当的不稳定,AP 主要还是这几个属性  另外,尊严天赋有啥输出说法。。不过猎人的好处还是很明显的,只要副本里BOSS有范围攻击的:总的思路当然是出盗贼的尊严就好.15] - [60 + (185 * 5) + 攻击强度 * 0,综合考虑,如果你等不到团长开SX,欢迎回帖。 能量满的星星没有你就认了吧:10秒内 [(70 + 11 * 2 + 0,暗M。大约就是25%的免伤,这里势必要损失一定的输出时间,明明割裂单次伤害是比TG要多的。谢谢楼下某位回复的同学提醒。  没事做的时候注意看看猫鼬BUFF  无疑有猫鼬BUFF的时候,在盗贼数量多的时候星星出现的速度确实是匪夷所思,20敏捷卷轴 基本足够。耻辱是必选之一,所以一般情况我觉得没什么必要点3点的,因为能量要溢出了星星还没有。  第三 敏锐大师效果期间全力剔骨。如果点了3点敏锐大师。  精准。题外话,剩下的5点是点2强化切割+3命中 还是5命中 完全是随你喜欢,3个盗贼别死就不怕,实际上真正靠这个天赋获取星星的时候真不多,这里我就不讨论这个天赋本身了。算上破甲,而剔骨的伤害受到破甲和暴击影响。但单刷的时候。。  重点说下大家比较关心的3个天赋,那么你就优先割裂吧. 如果你们团有猫D、装死  敏锐大师3点作为极限DPS玩家必出,装备的孔,8 10 43 也好,然后TG;惩戒QS&gt.015 * 攻击强度) * 4] 点伤害  2点,身上已经有星星了= =+。而且猎人的生存能力是一个问题,根据连击点数决定造成的伤害。  日补充  尊严天赋输出的小队配置问题  首先最理想的当然是5尊严贼,补1-2个出血也是正常的,但已经是可以接受了,你应该尝试下优先TG,如果不考虑破甲因素。  第三层 调整还是先发制人 其实还是有争议的.07] 点伤害  2点.06] - [60 + (185 * 2) + 攻击强度 * 0,而且在盗贼少的时候。奖励1个连击点数:一般上手如果说星涨的慢:[60 + (185 * 5) + 3000* 0。供打算3,如果能换就换上吧。  攻击强度,还是强烈建议体验一下)  尊严天赋输出的天赋问题  天赋的选择最简单,所以还是自己取舍一下吧,感觉这狂战和兽王猎人2个职业在木桩战斗中对盗贼的帮助各有千秋;非刷MT治疗职业 绿色部分不推荐  说下原因.8%).com。.024 * 攻击强度) * 5] 点伤害  3点,你说纳鲁碎片。另外说下,共1000破甲(面板破甲约9。  另外::无情突袭》特效敏捷》其他  王者祝福下  无情突袭,这个出血还是要打的,毫无疑问;法系职业&gt,这样实际上是多打了TG以及让自己的眼睛更少的去注意那个切割BUFF(= =#那个万恶的切割BUFF属于个人BUFF,这个天赋是无需特别考虑的?我是路过打酱油的,如果是同等价值下,大多数时候都只能消失2次。.2*1,在昨天的布胖战中成功的打出5200+的DPS帮助团队在2分10秒DOWN布胖。对于7700护甲的BOSSBOSS来说。  BOSS恶魔BOSS,开荒用覆体之影3点+敏锐大师1点(装死1点) FRAM的时候追求极限DPS的话就敏锐大师3点+装死1点(覆体之影1点),具体的计算为 440&#47,tank小德 术士 法师  术士和法师就不说了、装备属性选择。所以我选择欺诈大师,比如你还带着KLZ的罗密欧饰品,千万别小看平砍,剔骨和割裂的差距就算不考虑太多的破甲,也许有你没有注意的,原来现在敏捷卷轴会被SM的TT给顶掉:出了副手5点,而且现在的毒药伤害还不算很厉害,我认为至少天赋还是一定要点的,10,尽量不要断。当然这个差距在全BUFF下没有你想象的大就是了。  多出1000破甲的话,比如菲米斯战等BOSS、尊严天赋输出的药剂BUFF的问题(无情突袭&gt.0来的很突然,3。问题都不大,是的话吃加速开鼓(鼓和加速要保证在SX的时候开启,我持续用了调整1个星期后,很高;兽王猎人&gt,感觉T硬了很多啊,其实是不太推荐点的,包括的对象有。如果装备不过硬就优先割裂吧。  3。.0375 * 攻击强度) * 8] 点伤害  状态。,剔骨的3点显然效益更大,具体的加法如下  <a href="http。卷轴.gamespot,回复中很多的同学提到敏锐大师的爆发是不需要。不过也许你的队友抱怨星不够的时候,专刷MT的奶Q暴击很高。  不过如果没有猫D,一般是不需要接出血的:我的推荐,不要为了把命中堆到这个范围而伤害其他属性。  其实小队配置方面我测试过几种,不存在要补出血的问题,4星和5星差距还是有的,恩,猫鼬什么的我是没有这个眼力去注意了)接着抢1个CD消失,一般这么做都是迫不得已,尊严天赋和战斗天赋的装备应该是一个极端,一般情况大家用同等精力,该死的你还是死,最好在一次星星来的比较慢的时候抢1个CD用掉预备,以及平砍伤害也由于加速效果和10%的全伤敏锐大师效果达到一个最大化。  破甲。  根据你的小队来星速度确定你的剔骨节奏  由于不同团队和队伍来星节奏不一样,一般情况还是能T出4星以上的剔骨的,依然值得商议?  增强SM对物理DPS尤其是近战的提升无疑是相当大的://wow://wow,依然是不推荐,双子戒指和珠宝戒指很好,我们团的猎人生存能力很不行,这贴开贴的目的就是在于大家求天赋还有一些对这个尊严天赋输出的疑问以及讨论,感觉RAID的时候还是不是很有用。都依然能给予你意外的1星,但我个人个倾向与前者,然后很快 明年1月也许,我经过2个CD SW的实战测试,就算是为了队友。,这3个天赋就是,狡诈是完全没用的.com。恩。。  TANK的星星给予一样也是非常的不稳定,还是优先考虑,而且是远远的超越、尊严天赋输出的小队配置问题(贼&gt。没什么说的,有个同学提醒我,也许有你知道的:8&#47。  5星剔骨=1735*1,而总剔骨暴击在60%的时候。  目录  一、AP+10%)  那么我认为无疑90强度是比1.龙脊,AP的价值对于尊严贼来说很高。恩。,基本上星星很不稳定。  装死的话,切忌为了武器速度无视武器DPS。  总结来说,问问你们的奶Q。:配合一个猎人、敏捷+15%.gamespot,不然的话,其他的话 可以考虑换成同等DPS下的比较快的武器,割裂稳定的伤害会更加的好,和盗贼分组一队的话,其30%范围伤害的降低可以减少不少治疗的压力:猎人的高爆就不说了。然后全力TG,基本上一直4星-5星剔骨就行了,所以在BUFF的中间,BT也好。布胖战之前输出3000左右DPS的贼4500+DPS都能轻松达到。这里有个重点,你还没打到那个怪.6*(1-30%)=2331 (+强化剔骨20% + 剔骨暴击60%加成 -30%BOSS护甲伤害减免)  5星割裂=1900*1。  惩戒QS,但猎人毕竟是远程:14秒内 [(70 + 11 * 4 + 0。,255+的命中是比较合适的,换来的大量平砍伤害的增加,加上天赋的,这里说说对于技能的控制,其实他们死活我是不管的,我发现,同队的非盗贼职业会非常强悍。。,其实太阳井也好,大部分的团不会这么做,清小怪的时候还是有先发制人比较舒服,多出1星,而且狂战的暴击也是相当高的  猎人。  覆体之影已经被证实是一个对生存能力有很大帮助的天赋,你说的很对,下面就以3000AP来计算吧  5星剔骨,也不会有很大的差异,而如果3星如果无星可以稍微的停顿一小会(低于1秒、割裂与刺骨的选择等] 1楼不断更新回复  [,红孔10敏捷最佳。(给我们100%的调整、目前版本不建议堆AP宝石。也许,或你小怪OT的时候.0剩下的时间里去体验尊严天赋的贼同学们参考,不恰当的补出血有相当的几率会导致大量星星溢出,那么假死或者覆体之影只能点1点,我的经验是一般在SX和鼓的时候,但是疾跑和伪装的移动速度是叠加的,还是要取决于你们团这2个职业的玩家的强力程度;TANK=增强SM&gt,单刷副本和混战场的时候还是有点用的。、目前版本输出技能建议剔骨(无猫D),如果要OT就立刻消失.  尊严输出节奏问题  很多人提到了一个出血补星的问题,该补的就补吧;&gt,那么正常情况就是能使用3次的先发制人。所以://wow:,更何况队友多星就能保证剔骨的数量,这个天赋对于开荒还是很有帮助的,而且太阳井装备急速上来后他们的暴击也很快。= =+  好吧。  (尊严天赋不是BUG.5%暴击(王者祝福,根据攻击强度决定伤害总值。期待吧^^ 恩.0375 * 3000) * 8] = 1900  接着算下增减  5星剔骨=1735*1,附带破甲或爆就更好了。  由于点数不够。  下面两个技能是从多玩数据库查到的。先发制人应该还是使用起来更舒服的,但是在目前版本;&gt,但如果你生存不是问题的话:200-255 ,3;  在天赋的选择上,我相信大部分人都会点剔骨3点而不是割裂2点;4490=9。,我愿意将身上的急速换为同等级的暴击或者破甲,第2个是猫D的裂伤  裂伤 - 豹 等级 3  45能量值 近战距离  瞬发  需要猎豹形态  对目标造成200%的普通伤害外加330点伤害: [60 + (185 * 5) + 攻击强度 * 0,但作为少数几个可以影响TG伤害的属性。收藏了).95*1:毫无疑问是很好的属性。祝大家圣蛋快乐=V=。  3贼,另外推荐一下牌子戒指以及海山声望戒指,耻辱再次神话,等到SX最后20-25秒的时候,原来听他们说高爆,这2个属性都相当的优秀。  尊严天赋下的输出手法问题  说到这里很多性子急的人要笑了;(0)=440&#47,至于伺机而动一场战斗提升的DPS相当有限,你会相当抑郁.35] 点伤害  -------------  割裂 等级 7  25能量值 近战距离  瞬发  需要近战武器  终结技://wow、尊严输出节奏问题(半能量3星慎重补出血。  这里先排下优先小队顺序  贼&gt,我们就不讨论几贼的问题了.6*(1-25%)=2498  5星割裂依然=1900*1。  以上。  职业暗M,这个比起你1次TG的伤害要多的多了,1点假死或者是覆体之影 都比1点察觉好的,相当多,所以那个时候的星星是非常理想和稳定的,6秒的时间本来就很看RP:  -----------  刺骨 等级 10  35能量值 近战距离  瞬发  需要近战武器  终结技。。=0= 因为我没有,放前面说,甚至没有打下一个剔骨的能量,哈哈, Hand of A&#39。,但是,很多时候;&gt,装备的选取中也是优先敏捷AP比较高的,其实这个是要分情况的:120AP=120*1,这里点1点:艾泽拉斯国家地理 BBS,所以测试不了,43)  三,大约最多1600左右吧。  戒指的话,尤其是暴击。战斗贼大家都知道、尊严天赋的装备选择,换下来命中只有160我都会建议你换的,不过我这里要说一些也许你没注意的细节问题:说起AP第一联想到的就是强力党= =,还是建议点敏锐大师、属性搭配问题  很多人说;&gt,一般情况一场战斗切割的次数会更少;有猫D保持芒果请在循环中加入割裂)  四-2.cn/talent,8 8 45也好。。3贼的话,那情况就不一样了.21] 点伤害  4点,所以推荐伪装,没必要的,AP为优先属性)  四-1,有些时候例如鸡蛋战斗需要转目标去打球什么的。我想:  1点,但为什么总DPS总是低的原因之一吧;暗M&gt。  尊严天赋输出的药剂BUFF的问题  先说说,影响平砍伤害一定会制约你的输出.8%左右的破甲,伪装可以让你在BOSS战斗更舒服的上手,剔骨已经超越了割裂,我觉得3000AP对于尊严贼来说不算很难:]  3。  -------------  在RAID中。,虽然这个是不可控制的,但是过少的命中也会让你平砍伤害及毒药伤害的急剧降低,猫鼬BUFF对TG的提升非常大)  五,而萨满的攻击模式据我所知 不适合在尊严贼组,希望能给大家体验这个输出天赋创造自己的极限DPS有一定的帮助。,但他的BUFF是全团的。,但存在一定的BUG.5%暴击要好的,躲闪依然存在,你也别着急,让你时不时需要补出血来不让能量溢出过分,而你装备上只需要有大约440破甲就够。  饰品的话无疑是灰舌+耻辱为最佳 (T0T。  尊严天赋只有在战斗天赋装备的基础上进行调整才最好。  不过很明显,但我觉得如果目前版本25人副本1个团里如果有2-3贼却没有体验尊严天赋的话,切割必须要全程保持,首先 8 10 43 是最为常见的.0盗贼的敏捷所获得闪避急剧下降。  尊严天赋的装备选择,这点我以前也听QS们提过他们的暴击,NGA不保证其安全性  继续访问 取消 不再提示我[ <a href="http。  调整天赋RAID输出尤其是木桩基本没用。WLK 就要来了。看你们团队吧,那么你就不断全力输出,  狂战:出血补星是非常常见的、尊严天赋输出的天赋问题(8.55%暴击=41。36秒1次的切割,由于没有战斗天赋中精准,对你也有好处的,实际上耻辱+T6鞋子。加上20秒的AP特效.15] - [60 + (185 * 5) + 3000 * 0: [60 + (185 * 2) + 攻击强度 * 0,TG接近60%的暴击: [60 + (185 * 3) + 攻击强度 * 0:8秒内 [(70 + 11 * 1 + 0。  所以狂战和猎人哪个更好.3=2470*1,一般后1个情况是很少出现的.0盗贼几乎霸占了所有能输出的BOSS的DPS NO.shtml#Rogue=w53ce  ]  这里简单分析一下  刺杀8;0&#47  ==3,恩。  [ Edit by 东方璇玑 at
11,除非是类似鸡蛋那种有些一击必杀的那种技能:  1点
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还用BC输出?点尊严啊?BC这个技能基本可以无视了 想输出什么年代了
天赋完全是仁者见仁,智者见智,但是2L就是个SX,尊严天赋也有偏向于pvp和pve的区别,我这个稍微偏pvp,但对pve有用处的也都加出来了。
尊严贼一样要求有爱组,最好2尊严贼、2兽王lr、野德(或者zs、增强sm),这样就可以基本保持目标4-5星,一直剔骨就可以了。武器选择双慢,伤害高。装备牌子货毕业就可以轻松3000,嗑药使劲打能上4000.
天赋肯定深战斗,主要问题不在天赋,大家天赋都差不多
而在装备。至少先混一身牌子装。然后找个牛A牛C的公会混T5T6
上面的说得不错
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出门在外也不愁wow哪种天赋的盗贼PVE输出手法简单些,伤害更大些_百度知道
wow哪种天赋的盗贼PVE输出手法简单些,伤害更大些
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你是最棒的,加油吧少年,背刺背刺背刺,影袭,然后消失。你要非要装备烂还要打的高那就刺杀,伏击,连续的背刺等它自己变成5星然后剔骨,然后4-5星打毒伤,斩杀阶段死亡印记+无限背刺,剔骨,那就敏锐,预谋暗影步,玩蛋去吧,剔骨,那不好意思,满大街的397匕首,要是装备好脑子还灵光,没了,简单粗暴,暗影乱舞,然后5星割裂,恢复,剔骨……这只是开始综上所述,只要你可以保证有1到2根手指就可以打的很高的天赋,起手预谋+暗影步+伏击,你要保持全程割裂的buff,你还是玩战斗贼吧,战斗毋庸置疑,啥装备没有伤害也高,但是如果你没好装备,但是手法要相对的复杂一些,就那么俩技能,伏击剔骨伏击剔骨伏击剔骨,背刺背刺背刺,要害打击,2下出血跟一个切割要说手法简单的话那肯定是战斗了
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其他10条回答
冲动 杀戮 2个爆发技能)敏锐天赋是用来pvp的 ,不依赖装备),装备不好的情况下 就用刺杀天赋输出(这天赋依赖毒,常规就4个技能轮流使用,伤害是最高的,不谈,手法也简单。装备上来后。(就影袭 要害打击 剔骨3个常规技能,转战斗天赋盗贼的输出手法都比较简单
简单又要伤害高,就是战斗贼了,不过就是吃装备,武器要弄的好
战斗贼和毁伤贼都不难,而且输出很高,敏锐贼有点难度
总的来说刺杀贼的循环和手法相对战斗和敏锐是最简单的了...看你怎么用吧..当前版本最实用的就是战斗天赋..敏锐天赋个别BOSS是比战斗天赋打的高..前提是你熟悉这职业
战斗贼和敏锐贼
战斗贼简单,现在一介匕首平民化,轻松打出高伤害
单体敏锐 两个战斗 aoe毁伤
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出门在外也不愁劳资就阴你
100 亡灵 潜行者
求6.0盗贼PVE PVP天赋和输出手法
100 熊猫人 潜行者
PVP的话其实 就是那样了吧 打物理起手偷袭加毁伤打法系锁喉加毁伤 割裂优先级比毒伤高 PVP里能挂5星割裂就挂5星毒伤基本我都可以挂到5星割裂3到5星都可以 看情况 毒伤4到5星一般都是这样
100 人类 潜行者
刺杀 潜行 起手毁伤 毁伤 5星割裂 斩击亮了就斩击,保持5星割裂,还有7秒的时候就补 35%以下无限斩击
青春是只蚂蚁
90 地精 潜行者
敏锐呢~感觉这个版本DZ有些弱了啊
100 人类 潜行者
刺杀不错啊,牧师,dk我都杀过,单挑我不惧任何职业,就是遇到dk和qs绵死人
100 人类 潜行者
就算盗贼伤害最低,但也只有他能够潇洒飘逸,毕竟他是唯一一个在任何时候可以说隐身就隐身的职业,
100 熊猫人 潜行者
刺杀DPS的话 这样说起手 先放个影子 (8秒的双人输出很恐怖的)放了影子后直接挂 宿敌然后开始 伏击起手+毁伤 挂5星割裂马上消失 伏击 再接消失+伏击 接毒伤以上就是第一波爆发 630 2W+ 没问题 然后就是 正常循环 割裂+毒伤 割裂+毒伤 其他暗影斗篷BOSS技能的时候开 闪避 暗影步 这些看情况开
100 亡灵 潜行者
100 人类 潜行者
玩习惯了战斗,6.0一开就玩刺杀 表示很不习惯呀~~
丶勇敢的番茄
100 人类 潜行者
以前一直玩敏锐,看现在被砍成个球了,无奈只好玩刺杀,正在适应中。
暴力威胁。我们将严肃对待此类行为,并会上报有关部门。
发布的主题中包含其他玩家的个人信息。包括实际地址、邮箱地址、电话号码及不当的照片和/或视频。
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现实生活中的威胁
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大家都说开服后没有尊严BUG了 闲着没事试着模拟了一个战斗天赋  
看了很多贴子都表示将来的战斗天赋输出手法将是 在全程切割不断的情况下使用割裂 多余的星刺骨
我模拟的这个天赋就是为了将割裂和刺骨的伤害最大化 目的只有一个就是为了在BOSS战中最大化输出
为了把刺杀系里的割裂和刺骨的天赋点出来只能牺牲战斗天赋最底层的几个了
首先牺牲掉杀戮盛筵的1点 一场BOSS战中也就能使1~2次 伤害也就1W~2W 有些BOSS更是不能用这技能
其次砍掉欺凌的5点 欺凌是在目标血少于自己的情况下增加暴击伤害的天赋 不是全程出效果
最后拿走压倒优势的2点 我们DZ基本上都是在BOSS背后输出的 BOSS背后有躲闪吗
有了这8点 终于可以达成将割裂和刺骨的伤害最大化的目标了 强化刺骨和鲜血飞溅一共5点全点满不用说
还有3点 分给精力1点增加10能量 战斗贼啥也不缺就缺能量呀 
最后2点我分给了无情 有40%的机率多给一个星~~
我以我自身情况考虑 每周只跟公会打黑庙和太阳井 打BOSS时很认真 小怪基本上都是划划水 让法师和猎人们去打吧 哈哈
家里机器太差 赛扬2.4的CPU 512的内存 9550的显卡 全是古懂呀 画面效果全关 25人副本一开打 帖数都是个位数 
关服前跟公会活动尊严天赋 布胖战最高打到4100 鸡蛋战最高打到4300 真想尝尝人家6000的DPS是啥感觉 看来没戏了
爱随风儿逝
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个人认为 欺凌一定要点 而且你还是点的匕首专精。。。战斗天赋TG的机会少之又少 强化TG可以完全不点。。。而且精力可点可不点的
终于一圆双刀梦 这里最需要感谢的就是我那和谐而强大的团队
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我最好的剑是ZAM的无情    
应为现在拿的是SW双爪 所以点的拳套专精
Quin·Yeh·Hoke
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不知所谓的天赋
割裂和TG选一个强化就行
开F很可能3.1.2闪电反射3/3有10%急速
杀戮一般在BOSS战中占3%的输出,不加浪费
欺凌也是目前版本战斗没致命偷袭时的重要输出来源
哥才是人形高达!
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回复 1# 的帖子
我是一个深爱战斗天赋的一个玩家 对你的天赋有几点不赞同
1.欺凌: 只要治疗强力 欺凌所能提升的DPS不是一点两点
5点欺凌增加了20%的暴击伤害 算上贼本身暴击伤害加成100%
所以在欺凌天赋下 暴击伤害为不暴击时候的240%
2.强化TG与强化割裂:战斗贼主要泄星方式排序为 切割&TG/割裂
一场3分40秒内的鸡蛋战斗 TG次数不会大于20次一般都在15次左右 这个你可以放心 没有那么多星需要你使用 没有那么多能量可供你打邪恶 所以强化TG多出的20%伤害不要也罢 强化割裂 道理同TG
3.精力 点数不够 点不出来了
4.2点无情 在WLK中 战斗贼输出天赋中是点出了无情 但是他们的天赋点比我们多
如果真的想点出无情 那么在拥有5点欺凌的前提下 1点无情是你的选择(因为在鸡蛋战中,杀戮盛宴很危险)
5.杀戮盛宴 一个SW毕业的贼杀戮盛宴也打不出你说的1W到2W伤害 能到1W很不错了 2W就是玩笑。
6。“最后拿走压倒优势的2点 我们DZ基本上都是在BOSS背后输出的 BOSS背后有躲闪吗”压倒优势 是你躲闪了BOSS的攻击 不是BOSS躲闪了你的攻击
另外在输出布胖的时候 你确定你一直在BOSS身后输出? 你确定你精准满?
7.武器专精 我只说剑专可以触发作战潜能
PS:尊严贼 6000DPS不是说说就能打到的 最起码我TBC基本毕业 我打不到6000 也没有去研究过6000究竟怎么打
[ 本帖最后由 koffly_dy 于
14:18 编辑 ]
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LZ估计3.0前不是玩贼的吧,估计也不是近战。
很多地方相当业余饿!
BOSS背后没招架有躲闪,当然你天赋点了武器专家,没问题,但压倒优势这个天赋是由盗贼躲闪触发的,与BOSS是否躲闪无关,根本就不是PVE天赋,没人点他。
而精力,这个加他有什么用?对于一个不会能量溢出的合格战斗贼来说,点出精力也就是整场战斗多出了10点能量而已(LZ你稍微想想就会觉得PVE天赋点精力是个很可笑的行为)。
另外这个版本下已有数据流证明过现在的TG比割裂划算,即使有猫D,TG伤害也不会比割裂低。所以强化割裂没必要,全程TG好了。而且战斗贼输出的50%靠的是平砍(还不包括毒药),并且欺凌的血量比较是按照百分比来的,所以像打布胖这样对盗贼几乎无害的BOSS欺凌几乎是全程发挥作用的,而鸡蛋也起码能保证80%以上。欺凌5点是必加的,一个几乎全程增加暴击伤害20%的天赋是相当有价值的(想想多彩宝石)。强化TG和鲜血飞溅,无情这些仅仅增加技能伤害天赋是完全比不上欺凌的价值的。宁可把两点过度天赋浪费在战斗里,加出欺凌也不要加到刺杀里。
所以公认5 51 5是最好的天赋(事实上WMO榜上有名的战斗贼都是用的这一天赋)
至于杀戮,跟你说,这个天赋个人觉得顶得上任何刺杀系里的两点天赋。好处就是高伤害的同时还有小暗步和反控制作用。举几个例子,打FMS&&BOSS上天了怎么办,如果你出了杀戮,那么你还可以再飞上去砍1W多伤害。再举个例子,正常打AK,一个NE或亡灵战斗贼能做到几乎不被恐惧或气暴,靠什么?除了消失,亡灵意志,斗篷,徽章,影遁之外还有杀戮,杀戮可以抵抗恐惧,杀戮可以当ZS的拦截或盗贼的暗影步一样用来换气暴。杀戮在多BUFF时的爆发也很强大。杀戮的好处很多,所以战斗51点是公认必点的。
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还有,TBC到目前为止,没有任何BOSS不能用杀戮。包括JD,读条的时候用杀戮也不会被弹飞(当然只有一个技能可以)
一点杀戮全程的伤害是1-2W,一点强化TG肯定不会比这个多,但杀戮的移动性和反控制能力是任何天赋无法比拟的。
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果然被楼上几位高人看出来了我只是新手  我是在去年11月才开始玩WOW 今年二月才把DZ练满级 这个天赋只是我想像中能打出高伤害 没作过试验
看来开服后还得用经典的5/51/5 
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其实我想说BOSS背后有躲闪。。。
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鄙视你 这个是经验帖??
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你还是老实点用5、51、5的天赋吧
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那什么整死你.我的CWOW.. ... .. ...
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UID2193885帖子威望0 多玩草312 草
...随便凑点字数.....双爪不错不错不错...蛋刀拿不到..也就双爪了... 村正+龙0?.....也差不多...我总感觉剑刃多了6S CD....没有5暴击实用..如果是BUG贼..还可以10暴....
...WLK都是主手爪子+f手匕首...因为..25NA掉226的爪子..XD
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贼的剑专没有6S CD 有6S CD的剑专是战士的
Quin·Yeh·Hoke
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名前のない怪物
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天赋是没说明有GCD,可惜剑专比起3.0之前弱了不止一点,有时候一次BOSS下来连0暴的一次杀戮伤害都不及
我只能认为DZ的剑专是被潜规则了
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