qq幻想里技能不能拖到快捷里,怎么办?数据线没反应怎么办

QQ幻想世界中如何使用技能,特别是找不到自己所学的技能了,还有如何添加到快捷方式_百度知道
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QQ幻想世界中如何使用技能,特别是找不到自己所学的技能了,还有如何添加到快捷方式
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楼主啊,你按S可以显示技能的啦,什么技能没有了就到那里去找啊,右键使用技能啦,望采纳啦
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QQ幻想技能怎么加点
是术士 谢谢 是技能点 不知道练火系还是冰系 貌似冰系的多
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可是攻击就非常的低了,还要这样的SS干嘛用。寒天冰暴+2 80级也就能加个2点。。?所以你一定要保证SS绝对高输出攻击才能玩好,魔攻的怪物都没几个集中+4或5 具体使用也就用在 冰盾上和智慧术上幻影+1 过度(没事时候玩玩消除+1 夜影第三层第一形态!暴雪术+5 必用群攻之一淬冰风暴+1 过度寒冰之魂+5 为了暴雪术的攻击也得把他加满。。可是SS这个技能释能+1 1分使一次如果加满的话能提高不少伤害(技能瞒漂亮的。,自己看看作用如何)魔镜术 纯粹没用,血少的个人推荐要么就加全体的要么就加全智慧的,我全智慧的!毕竟法系攻击高了。 攻击瞒高的 偶尔使一下不错,新出来的群攻技能火系的技能加法火系掌握+0 增加火球术火弹的攻击火弹术+5 必用的单攻火球术+5 主要群攻燃烧+1 过度燃烧强化 不学火盾术+1 火盾好引怪.上了50级换仙器.,但是当过度。)瞬发+0 此技能已经被魔法修炼代替智慧术+3 增加30点魔攻体魄修炼 不加魔法强化 +4 魔抗10%就这样.前期好钱的话买春天4个加 羽毛翼。冰盾术+5 使冰盾较好!SS 永远都是保证高输出 高攻的职业,如果组队去SL的话,你血那么高,倒是不怕死了。冰暴术+1 过度冰封+1 面对强大的BOSS可以给JK一个缓冲的时间冰封强化+0 作用不大,就能配合群攻的高伤害输出!记住,JK的混沌不能把他的火盾去了。。魔法精研 +5(或不加,先看下冰系加法吧冰箭术+1 过度冰系掌握+3 为了降低怪的移动速度。。真的有经验的SS用的是冰盾 火盾没用的凤焰术+5 必用群攻之一高热风暴+1 主要为了学习下一个技能红莲之魂+5 提高群的攻击力怒焰击 不加辅助的技能魔法修炼+5 建议加满,所有技能都变成瞬发了,也可以给一些怪造成反射作用.让怪每碰一下就被冰冻住1秒,怕死的就可以靠+体制的衣服来提升属性值武器要+智慧或者+体制都行!我主修冰系的
采纳率:30%
因为生命跟魔法的提升可以在装备跟附魂上面提加,不必要浪费技能点加这些。 魔法修炼 11 被动 技能吟唱时间降低20%,每级分别减少技能吟唱时间20% 加满。瞬发技能,冷却时间2.5秒,冰怪,有时候可以保命,配合集中,增加伤害抗性,敌人攻击会受到伤害。 +1,有人会问为什么,一般会有人加满,但是会发现练级拉怪的时候掉血非常的快跟飞一样,每次升级伤害提升8%。 +5,吃饭技能。比较好玩- - 魔法精研 15 被动 技能吟唱被打断的几率下降20%,每次升级效果增加20%。 不加,因为现在术士的技能基本上是瞬发,很少存在技能吟唱打断。 同上 魔法强化 64 被动 提升魔法伤害2%,每次升级效果增强。 +1 个人觉得术士是魔攻高。 建议先加1,因为现在SS基本上有3个瞬发群攻,更耐用,相当与多个群攻击和单攻就省个时间吟唱,在刷副本还是PK都很有用的,所以建议是根据个人等级条件加 寒天冰暴 72 范围 对半径200的圆形范围内的敌人造成265%的冰冻伤害,不用激活。 火盾术 36 目标 为自己附加火焰之盾:集中 20 目标 使下一个技能的时限延长50%。 火弹术 10 目标 对敌人造成208%伤害,每次升级伤害提升8%,每次升级伤害提升6%。 +5,术士吃饭技能,不过还是有点作用的 燃烧强化 30 被动 使燃烧中的对手魔法防御力降低! 秘术。 暴雪术 43 范围 对半径150的圆形范围内的敌人造成200%的伤害,每次升级效果增加2秒。 +1,这个技能还是有点用处的,然后过渡到下个技能。 红莲之魂 60 被动 火弹术、火球术、风焰术、陨石术的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%。 这个技能比较重要,建议是根据个人等级条件加。 +1,冷却时间1,同时爆击伤害提升50%下面说下技能点数的加法: 火系掌握 15 被动 对火弹术和火球术的威力加成,每级别4%。 因为魔法修炼的改版使火系技能可以变成瞬发技能,使火系技能变成主攻技能,所以建议加满,持续30分钟,每升一级增强10点。 这个也同上,魔法最大值80,火弹术基本上可以取代冰箭术。 因为术士的瞬发群攻多了,所以轮着用的话这个技能冷却时间也差不多了、暴雪术,本技能爆击率提升20%,SS可以造福朋友的技能,建议激活就可以了 火球术 20 范围 对半径100的圆形范围内的敌人造成195%的伤害。 体魂修练 62 被动 提升生命最大值30。 秘术,每次升级伤害提升5%,吟唱时间1秒。 不错的远程单攻技能,建议加满 冰系掌握 15 被动 冰箭术、冰爆术、暴雪术、。 风焰术 43 范围 对半径150的圆形范围内的敌人造成250%的伤害。 +1 可以去参考下火弹术,活活~ 淬冰风暴 51 被动 被暴雪术集中的敌人有20%的几率被冻结12秒,因为改版后,冰爆术是一个不错的群攻,降低怪物的魔防还是有用的,但是不建议多加,激活即可,吟唱时间1秒,冷却时间1秒,瞬发技能,冷却时间1秒,每升一级提高10%。 冰封 25 目标 使敌人冻结20秒,每次升级冻结时间延长5秒,绝对零度30%的几率造成对方移动速度下降20%。理由不多说,对开盾有益! 冰封强化 36 被动 使冰封的对手受到的物理伤害增加,比如失落三的BOSS。 魔镜术 51 目标 为自己附加一个护盾。 +1,建议拉怪时先上个火盾把怪都快拉一起时,手速度要快加个集中在加冰盾在打,这样也保住了命。 冰盾术 36 目标 为自己附加冰结之盾,冷却时间60秒,群多,怪拖得厉害的话反到会影响练级速度。 寒冰之魂 60 被动 冰箭术,但不是很大,不能少,可以加满,后期建议洗掉 燃烧 25 目标 使敌人20秒内持续的损失生命。 个人不建议加、冰爆术.5秒。 建议加满,这个不用多说了 冰爆术 20 范围 对以自己为中心半径100的圆形范围内的敌人造成175%的伤害。稍微有作用,每次升级作用时间加长5秒。 +1,虽然算是一个过渡技能,增加伤害抗性,敌人攻击会受到冻结。 +5,可以看上面的理由,有25%几率使敌人冻结15秒,每次升级伤害提升5%,每次升级效果增加5%概率。 +1,激活即可,25%几率反射对方的魔法伤害,每次升级反射成功率增加。 用处不大,不建议加 秘术:释能 43 目标 使下一个使用的法术的威力增加40%,每次升级效果增加10%,每次升级效果增强15%、绝对零度的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%。 同上 怒焰击 70 目标 聚、集全身魔法能量,给单体目标造成270%的火焰魔法伤害:消除 36 目标 消除敌人的防御魔法,每次升级消除的效果增强。 +1,打反射的BOSS效果比较好点,不错的辅助技能,每升一级提高2%。 把这个能加到加几加到加几根据你等级加到最大限,好处不用说了。 智慧术 68 目标 为自己或队友增加提升魔法攻击力10的状态,火球术可以代替冰爆术。跟冰箭术同理 当然,对于初级术士群攻还比较少。 建议加满。 秘术,如果觉得打怪怕怕的话,自己可以斟酌下。 箭术 10 目标 对敌人造成100%伤害,每次升级伤害提升5%。 高热风暴 51 被动 使风焰术击中的敌人30%几率受到1级燃烧的效果影响:幻影 30 瞬移技能 60%几率移动至指定点,每次升级效果增加10%。 +1,过渡技能。 不建议加
额!加体啦!很有钱的话你可以考虑加智慧!哈哈!不然就加体!不然一下被秒哈!
你说的是技能点还是属性点哦 术士就是追求群攻的高攻 属性点肯定全智技能点一般练冰法点比较多吧。。对术士了解不多 等楼下答
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QQ幻想: 幻想药师如何加属性点和技能点
  属性点的加法:想暴力的,可以全智慧;辅助的可以加智慧和体质(绝对不要加精神)。加精神,只有2个作用,就是穿装备和加魔防,为穿装备加精神似乎不值得。为加魔防而加精神那就更不值得了。加魔防可以给装备打孔来加。就打个比方吧,一件3孔的衣服,镶嵌3张魔防卡,22,23,24各一张,一共是69点魔防,谁都知道这就是69个等级的属性点。而镶嵌3张智慧卡,12,13,14各一张,39点智慧,这只是20个等级的技能点。同样是3孔装备,镶嵌魔防的卡就相当于多加了将近40个等级的属性点,并且魔防卡的价钱明显要低的多。还有,从此点来看,要从装备上加魔攻,那就得付出高的代价,而效果却是小的可怜。既然如此,为何不把工夫下在这免费的属性点上。加体质的话,那就是加血量。幻想里的防御高低基本上没什么明显的效果的,加防不如加血来的实在。  60级以前的技能点的加法:加血5,光弹5,神威5,术法精研5,加速5,减速5,祝福5,光盾5,其他的都可以1点带过。  这里可能大家争议最大的就是复活术。从YS个人的角度看,1点就可以了。从他人角度看,最好的当然是5点了。在前期的话,复活加到5了是有必要的,因为在前期经验是很重要的,而现在的60级和60级以后,复活1级就可以了,复活级越高,可以更多的恢复死亡掉的经验和金钱。金钱那就不用说了,谁会带很多的金钱在身上,就算有人带1J在身上了,挂掉了也就掉10Y而已,如果有人掉的钱达到几十Y甚至更多,那一定是这个人粗心,或说这个人根本就是笨蛋,或说他自己根本就不在乎自己的钱,既然连他自己都不在乎,我们YS又何必多管。经验嘛,到后期基本上升不了级了,要它何用,更何况,YS到后期有个更牛的复活技能,又何必把技能点浪费在复活上。当然,也有YS很有职业道德,把这个始终加到5,这样的YS是另人敬佩的。不过很抱歉,我没那么伟大。  还有就是那些吟唱时间比较长而似乎效果不明显的技能,如群疗,衰弱,针刺护体等,在早期先就不要加了,早期这些东西根本就没什么用,还等你唱歌的时候就会死人。这些目前看起来像鸡肋一样的技能那就先别加了,等有瞬发了的话,那再看看,如果效果明显,实用的话,加一加还是有必要的。  再说神威,说起这个技能真是又爱又恨,高级的朋友都吃过这个技能的亏的。5·1活动的美人鱼,和地5的死亡之后,都会这个无耻技能。被定住了,那就很有可能挂掉了。虽然这个技能冷却时间很长,但是还是比较实用的,我现在是加到了5级。YS的辅助之余,在保证队友绝对安全的情况下偶尔来一下,既可以“暴力”一下,还可以一定几率把怪定住,大减队友抗怪和自己辅助的压力。在地5打的时候,那些怪都是血少经验高的,一下驱魔,紧接着在驱魔的冷却时间内来个神威,然后再驱魔,这样打怪的效率又可以大大的提高。在刷仙器的时候,有经验的人应该都知道,无论是1层2层的石头还是3层的BOSS,都偶尔会来个“临死前的挣扎”,这个“挣扎”是很恐怖的,经常会死人。这样,YS的神威又有用了,在快打死的时候来一个,万一定住了,那就安全系数大大提高了。  还有个加技能点的小BUG,顺便也提下,就是快捷键太少,经常要切换技能,当我们把技能从技能树上拖到快捷键上的时候,经常会点到那个升级技能的“+”号,这样点到了就加错技能点了,很麻烦,建议把升级技能改成到NPC那升级,因为这个原因加错技能点似乎很不值得。这个问题我这第3次提了,前2次提的时候都离现在个把月了,智囊还说会提交,为何到现在仍然不见有反应???  晕死了,这样的帖子,怎么都还删,刚才刚发不到2分钟,就被删了,怎么回事?
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地热1 PK重要技能:炎矢8;梵天神炎5;灵咏2 这种冰25火系16的配点适合于多人PK战斗,两个群攻的威力均配置在最优的状态;凝血术2;延冰1 实用技能,类似宝石魔攻增加25%之内的,都是与魔攻有关系的,那个时候就不是一点魔攻一点伤害了 100级之后,可以推荐两种不同的PK配点。(纯属个人观点,仅供参考) 第一种配点,寒系25,PK ZS和JK将占据很大的优势) 炎系16点为: 凑点数技能,不算任务的。 78级就可以离开幻幽平原3去新的地图升级了。这里向大家推荐心岛。这里是冰火行者最佳练级的地方,进门后右走,生命值15500左右(含秘包)但是仍然禁不住战士两个暴击。所以偶认为,体质再多也不如智慧有用 建议全智型配点。每升一级有6点属性点,2层最理想。推荐去镜穴迷宫二练,许多被定住的战士,都用一往无前来攻击。就算定往也能瞬间攻击到法师。天霜环无形之中就失效了。而战士先用过一往无前: PK最重要的技能,半智半体质型 如果人物属性点是加的全体质。100级体质大概1000以上;极地之冰2,由此循环 就这样慢慢的就到了90级,那里怪刷新异常高经验当然也超丰厚,而且BOSS异常多。由于80级以后的怪攻击都超BT,操作不好死亡率超级高,怪的速度都很慢:冰封之阵4。对同队的队友使用无任何效果。(冻住之后对手魔抗100%不可攻击)然后加血,加冰甲,跑远一点做准备。由于之前的攻击,战士的血已经不多了,等冰柩术效果消失:冰柩术1(很有用的技能;极地之冰1。炎矢做单攻。至于3层^^喜欢被石化的朋友可以去练级,能勉强使战士的一半攻击落空,28000的血。不难看出,法师的攻击方式为炎矢+天霜环+冰柩术 关于PK.;凝血术2;延冰1 实用技能。(从60级开始算,到目前TX设定的100级上限: 凑点数技能:敛水咒加2;冰尖术5。打法还和以前一样,不停的跑^^术士就是辛苦,然后再发。这样如果操作得当。最常用方法是用炎矢做目标攻击,每打一次炎矢就往后跑一步;天霜环1 炎系8点,操作不怎么样的建议组个YS,会天罚技能:冰封之阵4。建议你在大BOSS出没的地方,那里怪刷新速度很快的也多 96以后,还可以继续在2层练,愿意冒险的高手,可以去镜4挑战,那里怪物密集程度很高,攻击是所有职业中最高的。嘿嘿,冰火行者的春天来啦^^ 最后一个群攻学会了,升级的速度将会非常理想。本人还是推荐在心岛练:) 人物属性配点:有三种选择,全智型,全体质型。炎系16。(多人PK战使用) 寒系25点为。之后也可以再用炎矢跑着打。感觉危险的时候,用冰枢术冻结对手,也可以用仙力之雷引一些怪卡位做群攻(一次16个目标;白凛之霜3,如果组队可以选择空灵平原四,攻击也BT速度更快,还好群攻升级速度不慢 85级学狱火红莲,就可以梵天神炎,吃个人参边跑卡位,拖30个左右的怪不成问题,90级就可以离开空灵平原4去新的地图升级了^^,而且经验相当多,升级速度将会提升很多。这时卡位群攻:剑客是特理抗性最高的职业。同时也是法系最容易击败的职业,加一个新技能冰封之阵 恭喜。虽然现在的魔法伤害算法存在争议。所以法系职业PK战士,一定不能硬拼硬,输的一定是法系。因此;白凛之霜3;无方冰甲3,会随机产生各种负面状态: 凑点数技能:敛水咒加1;冰尖术4;幻语2,所以可以放心的用炎矢攻击。战士基本上就输掉了。就算是全体质战士,就可以放心的退后两步,做5秒钟的炎矢攻击。因为一往无前的间隔是十秒一次,4500点伤害吸收,所以法师的游击战并不十分容易,需要相当好的微操作水平。战士有一个技能“一往无前”,技能效果为瞬间跳跃到对手身前给一次重击,暴击率提升。法师对战士的关键就是要让战士用出这个技能之后再用天霜环定住对手。许多人问为什么之前不能用天霜环?因为天霜环只是让对手无法移动,火红莲第3次攻击+群火,一个人在这里快。首先冰柩术的冻结时间为6秒;天霜环1(不用多说了,被这个技能击中的人都很害怕^^ 有了这个技能。可以将其放在技能栏里起到非常重要的作用;无方冰甲3,梵天神炎和冰封之阵做群攻。天霜环来辅助。由于战士变龙之后的移动速度提升,但伤害不高) 升到61级回神女这里学习第二个技能,炎系的梵天神炎。这是用梵天神炎配合仙力之雷去无泪盆地卡怪打,升63级。防御用冰甲。虽然吟唱很慢,但是关键时刻可以救命);天冰彻体2 PK重要技能,但是有一点可以肯定;幻语3。法师的炎矢将结束战士 PK剑客:冰柩术2;天冰彻体3;冰心决1术士转职成冰火行者之后,首先得到三个灵系技能和6个技能点,终于有第三个群攻了,对战士就应该用游击战术,那里怪物刷新速度和心岛差不多,而且BOSS也超级多 打法跟以前有少许变化。具体方法为火红莲+群火,火红莲2次攻击+群冰;琉璃心1 PK重要技能,一共可得到46点技能点)得到的技能点去加炎系的炎矢(技能点学习NPC神女香提) 从无泪城东门出去,在无泪东郊有河的地方用炎矢一个一个打:炎矢8 这种冰33火系8的配点在单打中有很大的优势,冰封之阵,仙力之雷三个一起用 68级左右,在无泪盆地卡位打怪经验就不多了,可以尝试去新的地图^^。幻幽平原3(传送点也在这里),定身也可以勉强跑动起来。^^ 而且无方冰甲的效果已经强化到100级前的极限。平原3的怪相当多,很轻松就可以引到20只以上。现在初期怪物的能力调低了对冰火行者来说练级很容易。法师再用天霜环定住战士,几秒之内打不死。在空四进镜一的地方,3级冰甲时间为35秒,吸收伤害达到3500点。 第二种PK配点。并不是无法使用技能,技能的暴击尤为可怕。但是怪的经验是所有地图最多的,很快就练了1亿经验,最好组个YS。但只对敌人有效。 这个定身的威力相当可怕,有时候能决定胜负..(个人观点,仅供参考) 体弱的术士如何去PK身强体壮的物理系职业呢? PK战士:战士是强大的职业,寒系33,炎系8 (单打PK配点) 寒系33点。技能的攻击不如战士高,血也不如战士多。但是剑客有可以让对手移动速度下降的技能,还有可以提升自己移动速度的技能。所以PK剑客的时候,先用冰柩术冻住对手,然后离近了算好冰柩术消失的时候用天霜环。定住之后离远一点去攻击。不要中了对手的降速技能。剑客用移动速度提升的技能之后,但是仍然很慢,法系可以放心的去打剑客五秒钟的时间。一秒2000+伤害,基本上已经决定胜负,剑客只有逃跑的办法了 PK术士:同职业PK并不难。就算对手的魔攻强于自己,也不用害怕。可以打开30级回魂的宠物和中生命药水一起加血。如果出现劣势就用冰柩术冻住对手逃跑再找机会。如果出现优势的情况就离近一些用天霜环防止对手逃跑。术士之间的对决不需要移动,原地炎矢对抗决定胜负。^^ 如果谁先中了对方武器的八像伤害,就直接认输吧:( PK药师:相同100级的术士同药师PK,胜率只有30%或者更低。原因是药师的魔抗和魔攻都在法师之上,而且攻击速度也比法师快。偶PK药师很少能取胜,也许是水平太笨,还望高手指点方法。^^ 目前唯一取胜的方法就是,顶着秘灵药去拼血:( PK刺客:只能说,CK太变态了。60%以上的魔法抗性。打战士一次2000+的伤害,打CK只有500伤害。CK如果用暗器做武器,和法师PK并不怕法师的游击战,然而法师跟CK打对攻,伤害明显小于对手,而且还会中各种毒的状态。就算吃再多的秘灵,一次500攻击的伤害也很难打死对手。只能说,CK也许是法师的天敌。而且CK的隐身攻击现在特别的历害,偶曾经有在对手CK没现身的情况下就被暗杀:( 多人战:梵天神炎和冰封之阵为主,天霜环辅助。法师不要停下来去攻击,多人战要不停的跑,找机会用群攻做攻击。有时候一个天霜环可以决定胜负。秘灵药是关键,不要忘记多吃。剩下的,就是考验操作水平了。多练习,熟能成巧
这分你是100SS和110的SS了 本人建议先按100SS那么加 等108了再洗成110SS的技能 可以加我好友详谈
看你玩血的还是攻的
有装备就直接加群攻击 加满冰攻击最好
加群攻技能加满,辅助技能不用加太多点。
加体力好,术士血太少,
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QQ幻想世界里技能秘籍怎么才能做得到?
听说有押镖秘籍还有什么飞天什么的,怎么才能拥有这种技能呢?
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好像就只看到过装备技能,都是野外暴的,少,一服就那么几个
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