lm火焰的召唤唤怎么做 急啊

接受等级:10
任务类型:普通
1)火焰的召唤
与秘蓝岛上的碧蓝岗哨中的图伦谈一谈。
朋友!是时候让你接受进一步的精神训练了。去碧蓝岗哨找萨满祭司图伦吧,他会向你介绍火焰的力量和控制它的方法。
经验奖励:0 XP (满级可获得496 )
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怎么召唤手仙啊,挺急的,口诀是收藏
怎么召唤手仙啊,挺急的,口诀是什么
1楼 13:01&|来自
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口诀是,我也不知道    -- 纵有挫折 我此生都奋斗纵有怨对 也是没恨仇   
4楼 14:56&|来自
只听过笔仙
收起回复5楼 18:54&|来自
手仙?没听过
6楼 21:25&|来自
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或接受等级:10
任务类型:普通
1)火焰的召唤
去贫瘠之地找到卡纳尔&菲斯。
嘿,火焰可是很强大的,孩子。我看你在地系魔法方面还挺有一套,是时候让你和卡纳尔谈谈了。
你可以很容易地找到他,不过别走太远——太远就进入精灵的领地了。
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正在载入数据中,请稍等......魔兽世界兽人萨满火焰的召唤怎么做?
魔兽世界兽人萨满火焰的召唤怎么做?
09-04-08 & 发布
部落的我就知道,眠炎圣殿,在怒水河(奥格瑞玛西门外面的河)一直往南走,走到和海的交界处,然后贴着山边一直往东走。看到有个小坡,上去以后再往西走,之字型路线。
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部落的我就知道,眠炎圣殿,在怒水河(奥格瑞玛西门外面的河)一直往南走,走到和海的交界处,然后贴着山边一直往东走。看到有个小坡,上去以后再往西走,之字型路线。
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  · 确认一个命令的目标,建筑或者宝物,技能的放置地点.   · 在英雄的物品栏中使用一个宝物.   · 丢弃或者交给其他英雄宝物.   · 点击小地图可以将屏幕移动到点击处.   · 如果你的部队是混编的,单击其中的一个单位可以激活那组单位以便使用特殊技能.   右键单击 - 在目标的单位/建筑,地面,或者小地图上进行&智能&的活动.   · 地面 - 移动单位到目的地,即使路上有敌人攻击也不还击.   · 敌人单位/建筑 - 攻击目标.   · 自己的单位或者友军 - 跟随目标行动.   · 树木/金矿 - 移动单位到目的地(如果是收集资源单位,则是采集此项资源).   · 地上的宝物 - 英雄走过去捡起宝物.   · 在英雄物品栏里头的宝物 - 捡起宝物.   · 正在确定法术等的目标的时候 - 取消命令.   · 正在确定法术等的目标的时候在小地图上右击 - 把屏幕移动到小地图点击的地方.   键盘:   Esc - 取消指令.   Tab - 在编队中的相同单位的小组之间切换.   Alt - 按住不放,可以显示屏幕上各个单位的血量   Alt-G - 在小地图上发信号.按下后点击小地图确认给盟友发出信号的目标.   Alt-T - 开/关在小地图上显示地形.   Alt-A - 开/关简单颜色设置.(你自己一种颜色,所有的盟友一种颜色,所有的敌人一种颜色.)   Alt-F - 开/关阵型模式. 当打开的时候,肉搏兵种会自动排列在远程攻击兵种前面.   Ctrl (如果在发出命令的同时按下) - 只对选定的兵种发出命令.   Ctrl + # - 将选定的部队编制为#号部队.   Shift + # - 将选定的部队加入#号部队.   # - 选定#号部队,连续按下2次则将屏幕移动到部队那里.   F1-F3 - 选定1-3号英雄. 连续按下2次则将屏幕移动到英雄那里.   F8 -~(1旁边的) 循环选定空闲的工人.不断的在空闲的工人之间切换.   F9 - 打开任务记录窗口. 可以让你查看所有的主要任务和可选任务以及完成的状态.   F12 - 多人游戏下是打开聊天记录窗口,单机模式下是打开全部消息的记录窗口.聊天记录窗口记录了所有你发出和   收到的信息,记录窗口则保存了你在此关中从NPC处获得的消息或者提示.   Backspace - 把屏幕中央移动到你的城镇中心.   Spacebar - 把屏幕中央在过去的8个事件的发生点循环移动.   Alt-C or Ctrl-C - 把屏幕中央移动到你选定的单位处.   Shift+选定单位 - 从当前选定的部队中添加/删除点击的单位.   CTRL+选定单位或者双击单位 - 选中此单位附近的不超过12个的同种单位  -------------------------------------------------------------------------  《魔兽争霸III:冰封王座》版本历史\  --------------------------------------------------------------------------  - 补丁 1.19  --------------------------------------------------------------------------  地图  - (2)Echo Isles(回声岛)   - 扩张用金矿增加远距离攻击型的怪物。   - 将两座生命之泉都改为佣兵营地,并且变更怪物组合,使他们不至于全部都   是穿刺攻击型的敌人。  - 将法力之泉改为市场,并且将等级3的永久性掉落物品改为等级3的次数限制  物品。  - 将所有启始点附近的食人妖陷阱师绿色营地的食人妖陷阱师替换为同等级的食  人魔。  - (2)Tirisfal Glade(提里斯法林地)   - 在地图的每一侧增加旅店,降低守护佣兵建筑之怪物的等级与物品,然后减少  两座橘色怪物营地与掉落物品的等级。   - (4)Turtle Rock(龟岩)   - 开放地图上的区域,以减少远距离攻击型单位在这座地图上之狭隘点的优势。   - (4)Broken Shard(破碎陆块)   - 替换中央四座橘色营地为绿色营地。  - 将守护哥布尔商店之怪物营地的两只远距离攻击单位替换为肉搏单位。  - 将每一座启始点的橘色营地等级提高,并且为这些营地增加额外的物品。  - (4)Hellfire(地狱火)   - 将中央两座红色怪物营地的怪物等级降低。  将东西哥布尔实验室之怪物营地的怪物等级降低。  - (4)Stonecold Mountain(石冷山脉)   - 所有具备附身能力的怪物都被移出这张地图。  - (4)Lost Temple(失落神殿)   - 在所有的启始地点都增加树木,更加确保各种族间的伐木平衡。  - (4)Twisted Meadows(怪奇草原)   - 把哥布尔商店掉落的等级四次数限制物品改为等级似的永久物品。  - (6)Sunrock Cove(太阳岩洞穴)   - 在哥布尔实验室周围增加路径空间,并且移除哥布尔实验室前的数目,使游戏  过程更加顺畅。  - 将金矿的怪物营地由红降低为绿  - 延长蓝色阵营从启始点开始、面西那一侧的斜坡。  - (6)GnollWood(豺狼人森林)   - 移除所有哥布尔商店之怪物营地里的豺狼人刺客,替换为豺狼人野兽。   - (6)Typhoon(台风)  - 修正红色与青色的启始点,让它们更靠近金矿,就和其它启始点一样。  - (6)Silverpine Forest(银松森林)   - 将所有启始点的旅店移除。  - 现在可以穿越地图中央了,并在地图中央增添一座旅店。  - 将地图中央之四座红色营地的物品与怪物等级降低。  - 中央六座金矿的怪物营地难度降低。   - (6)Dragonblight(龙祸)   - 中央的两座怪物营地被推离可通行区域,以避免意外的攻击。  - 玩家同盟设定已经改为适合2对2。  - (6)Moonglade(月之草原) 新地图档案  - 中央的两座怪物营地与建筑都被移除。  - 在地图中央增加两座旅店。  - 开放所有阻碍点。  - 在所有启始点增加一些树木,以增加伐木的效率。  - (6)Everfrost(永冻冰原)   - 在黄色与青色的启始地点增加几棵树,以确保伐木效率上的平衡。  - 在东西两座红色营地里增加地对空单位。  - Battle.net增添额外地图  - (2)Shrine of the Ancients(上古圣坛)  - (2)Terenas Stand(铁伦那斯看台)  - (4)Phantom Grove(幽魂森林)  - (4)Deathrose(死亡玫瑰)  - (6)Everfrost(永冻冰原)  - (6)Sunrock Cove(太阳岩洞穴)  - (6)Emerald Shores(翡翠海岸)  - (6)Duststorm(沙尘风暴)  - (8)Full Scale Assault(全面进攻)  - (8)Hurricane Isle(龙卷风之岛)  - (8)Cherryville(樱桃小镇)  - (10)Skibis Castle TD(史吉比城堡炮塔防御战)  - (12)Worm War(虫虫大战,这是一张触发地图)  平衡性的变更  物品  - 怪物掉落之物品的售价已经标准化。 现在,同等级的物品都会有一样的售价。   不死族  - 精通骷髅的研发时间从45秒减少为30秒。  - 骷髅防腐的研发时间从30秒减少为15秒。  - 现在尸首挖掘的研发从125金/100木减少为75金/50木。  - 毁灭者的护甲从4减少为3。  半兽人  - 灵行者现在拥有被动的抵抗外皮能力。 这使得部分法术,例如飓风术与缓慢术,施用在灵行者身上时的有效时间变得特别   短。抵抗外皮同时也带来某些免疫效果,例如化身术与着魔术。  - 天罗地网的有效时间从15秒减少为12秒。  - 蝠骑士的护甲从400减少为325。   夜精灵  - 生命之树的建造时间从110秒增加为120秒。   人类  - 现在每研发一次石工技术升级,人类炮塔(防御塔、炮塔、秘法之塔、侦察塔)就可获得额外1点的护甲升级,原来是2。  --------------------------------------------------------------------------  - 补丁 1.21  --------------------------------------------------------------------------  功能增加:  游戏可以同时运行在使用Power处理器和Intel处理器的Mac上   可以通过使用/fps命令来查看每秒的帧数  Bug修正:  修正在双核处理器的电脑上的计时问题   修正使用冰冻喷吐(冰龙)时可能出现的程序崩溃   修正多人游戏时可能出现的程序崩溃   修正多人游戏里的一个漏洞  对Mac用户,因为1.21补丁后文件的存储位置发生了改变,所以如果需要重新安装魔兽,请按照混乱之治,冰封王座,1.21补丁的顺序进行安装,在已经安装过1.21补丁的魔兽目录中覆盖安装冰封王座会出现错误。  Maps:  1.新增加2张地图:  (2)SecretValley   (6)BomberCommand  2.其他地图修改:  (4)LostTemple (RoC):分矿点的4个森林巨魔狂战士掉落等级2永久物品而不是等级2的消耗类物品。   (4)TurtleRock:外围的4个食人魔战士掉落等级2永久物品而不是等级2消耗类物品。   (6)GnollWood:中央商店旁的4个豺狼人守卫掉落2级永久物品而不是2级消耗类物品。   等级2永久物品:贵族圆环,攻击之爪+6,加速手套,守护指环+2  等级2消耗类物品:岗哨守卫,幻影权杖,闪电权杖,恢复药水  --------------------------------------------------------------------------  1.22补丁升级补丁修改内容:  --------------------------------------------------------------------------  -在选项菜单中新增加一个可以自动保存replay的选项,Replay将被自动保存到replay文件夹下   -增加一个可以永久显示单位和建筑血条的选项   -现在可以通过使用命令/showminimapsignals and /hideminimapsignals来显示或者屏蔽来自玩家和观看者发出的小地图信号   人族   -哨塔的修理时间等级由12上升到20   -骑士的攻击伤害增加:攻击间隔频率由1.5降低至1.4;基础攻击力由25增加至28(平均攻击力34)   亡灵   -通灵塔护甲由1上升至5   -大墓地的建造时间由120秒降低至100秒   暗夜   -毒液之球的毒液效果持续时间由10秒降低至8秒   -树妖的经验由40增加至60   修正   -使用次数无限制的物品,在丢失和交换之后,它的的冷却时间仍将持续(如传送权杖和保存权杖)   -修正了一个可以无限使用药膏,无敌等物品的bug   -地穴恶魔使用钻地技能后,它的自动网技能不再会被自动关闭。   -修正了物品在英雄间换手后会丢失冷却时间的bug   地图   新增加四张地图   (2)MeltingValley   (2)RoadToStratholme   (4)CentaurGrove   (4)TidewaterGlades[编辑本段]魔兽争霸对电脑配置的最低要求  魔兽争霸3(Warcraft III)  个人电脑(PC)系统配置要求  处理器:400MHz处理器或更高。  操作系统:Windows 98,Windows ME,Windows 2000,或Windows XP。  内 存:《魔兽争霸III》需要128MB内存。  控 制:键盘和鼠标。不支持游戏杆、游戏手柄、手写板和其它的输入设备。  驱动器:安装并运行游戏需要一个剩余空间至少为700MB的硬盘,和一个4倍速的光盘驱动器。  显示卡:一块支持DirecxX 8.1并拥有8MB显存的3D加速卡(TNT,i810,Voodoo3,Rage 128或同等级或更高级的显卡)  声 卡:兼容DirectX的16位声卡。  多人游戏:您需要有一块28.8Kbp或更快的调制解调器以连接到暴雪娱乐的在线游戏服务器——Battle.net[战网],进行局域网游戏则需要TCP/IP协议的支持。
请登录后再发表评论!晕~!找一小时了魔兽世界里的预言者努波顿到底在那啊?我做的是火焰的召唤着任务、
晕~!找一小时了魔兽世界里的预言者努波顿到底在那啊?我做的是火焰的召唤着任务、
埃索达不是有紫 黄 还有一个什么颜色的3个过道吗? 上面那个紫的是有SM的 过道 还有学珠宝啊附魔的
深入那个过道正对着你的是一个桥 对面是一个萨满训练师
然而往左看的话有个上坡路 上到2层以后 还有上坡 于是你就到了3层 可以看见他了
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