天龙八部丐帮加点2丐帮+什么属性点?

天龙八部2里面丐帮主加什么属性??_百度知道
天龙八部2里面丐帮主加什么属性??
丐帮靠身法混,那是全部加闪避的,还是命中,还是说两个不用管,全加身法??
我来给你说下吧,我曾经在正版天龙丐帮论坛里发了一篇帖子引来很多朋友的好评,题目:丐就是战狼~~丐是沉睡的龙,有时间你可以去看下,专门为玩丐帮迷惘的人指点一下乞丐是10大门派中体力成长排第二的,少林排第一少林1点体力=80点血,乞丐1点体力=60点血,明教一点体力=56点血所以不用去加体力,乞丐全加身法,一直加到90级我们曾经大概算一下加到90级有153点身法,如果加体力就有153点体力大家都知道身法里面包含命中闪避和会心,体力就是血和防御了153点身法=1个5级命中宝石+上一个5级闪避宝石+上一个5级会心宝石还多如果一个全身法的乞丐和一个和尚同时去拉怪,那么掉血多那个绝对是和尚,而加身法的那个乞丐基本很少掉血,这就是身法里面包含闪避的作用,高闪避去拉怪,面对怪物的攻击几乎都是未命中,而那个和尚去拉怪只会有一排排派的血在掉。既然你不会加属性,那么你一定不会玩乞丐PK技巧,在这里我顺便给你简洁说一下装备怎么打宝石话太长,先不说了, 先说PK打明教技巧,进入擂台之后,第一时间放龙战,接着覆霜冰至加天下无狗,阴身退后一步,飞龙在天连起,如果没连起那就是退的太远了。这里先这样打,在你的技能下对手根本没法还手,然后看见他能动的时候出浅龙,让他失明,追着打,接着雪泥鸿抓,让他散功。这一排技能配合完以后,你会发现对手没法还手而且我想他也憨酣封叫莩既凤习脯卢应该掉了差不多一半的血了。先说到这,主要技能就是覆霜加无狗,浅龙,爪子,这几个技能配合来用,我这里就说了一种,其实有多种打法,其余的你自己去领悟领悟吧!记住(技能配合)
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丐帮是身法中的闪避,天龙才是命中
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出门在外也不愁我想说蓝色其实也挺好看的7变得粉蟒1800YB金凤玉露 102 全4峨眉打怪突破20W 截图留恋为什么就多三点我大武当还能大战五百年
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丐帮现在加什么点的多?身法还是体?
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本人119,5545丐帮,全加体有51W血,可命中才3W5+,1W5+闪避,真元蓝色,子女一个都没有,到底是加体还是身法,加身法有4W1+命中,血44W多点,求gewei大神留贴,谢谢…
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修炼低先身法& &等修炼高了等级高了再体力
116 懒丐帮& && & 我真的错咯吗& && &
华北网通一区-水泊梁山
媳妇& && &追梦情缘
玩了8年丐帮
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神鼎弄了的,就把体力换成身法。
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体力吧 身法太虚了过过副本还可以
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体力啊,感觉身法虚
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本帖最后由 NEW-天龙 于
20:52 编辑
现在十个丐帮估计有七个是堆血的,身法没落很久了,就算楼主是体力加点也不可能那么低的命中和闪避啊。个人喜欢身法,打架也没觉得有什么虚不虚的。未击中看起来蛮舒服的!
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4体丐帮54万,命中4万1
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小架身法 大架体力
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我想说5体力怎么才、、、、、
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《天龙八部2》职业高玩解析丐帮玩法全攻略
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  本人华北大区紫禁之颠小丐 下弦月。之前看过几篇前辈写的关于丐帮的文章,感觉很笼统,说的也不够全面,更多看到的是一些抱怨自己太弱的文章,本人身为丐帮一员,真的不想再看到那些人再误人子弟,所以抽空写了这篇,希望能对更多的小丐有所帮助,也希望此篇为丐帮
  本人华北大区紫禁之颠小丐 下弦月。之前看过几篇前辈写的关于丐帮的文章,感觉很笼统,说的也不够全面,更多看到的是一些抱怨自己太弱的文章,本人身为丐帮一员,真的不想再看到那些人再误人子弟,所以抽空写了这篇,希望能对更多的小丐有所帮助,也希望此篇为丐帮的终结篇,当然有更好的意见可以发表留言。
  首先先介绍下自己,由于不喜欢练级,忠爱PK,玩到现在才82级,但本人自觉无论擂台,野外单P或帮战无数,对各职业也有所了解,相信自己也有一定的资格来发表下建议。现在装备80套70套门派套装齐,心法平均65(心法后面会提到)。首先声明本人不是那种很NB的RMB玩家,宝石只有4个是3级,期于全2级宝石,个别装备还没打齐,也没强化。现在我的数据是:血4W2 外攻8500+ 命中5900+ 闪避3033 会心44 会防36。。(注:宝石还没打齐)。再介绍下门派套装的隐藏属性:60套(囚龙5件)会心防御+5, 毒攻击+5, 会心+5, 血上限+20%; 70套(升龙4件)外攻攻击+272,身法+16,所有属性+3;80套(游龙5件)体力+32,毒抗性+4,毒攻击+7,外攻攻击+20%。90套还不知道,哪个达人知道希望给说下。切入正题:
  丐帮加点的思路很清晰,全身法或体身法分开加,对于现在还在坚持说加力的朋友,我不想再用理论去跟你解释什么,只能说明你完全不懂丐帮的职业。以前我一直认为丐帮就应该全身法加点,现在经过无数的PK实践和一些前辈的交流,总结得出,丐帮应该适当加体。理由:众所周知,SO HU把丐帮的闪避改弱了,直接导致身法加点的不优越性,很多朋友都埋怨自己太弱也是因为这个原因,认为丐帮闪避弱了本身也就弱了,其实不然,你仔细想想SO HU用了2年多的时间研发的游戏,他对各职业的平衡心里比我们清楚几倍,其实丐帮并不弱,只是你还没发现,大家都知道血牛少林现在很强,我们要做的就是把血量紧紧跟在少林的后面,如果你加点正确,装备不是很垃圾你完全有可能成为第2血牛,再加上身法的优点,这才是最正确的丐帮。而少林除了血厚外,实在没别的优点比的上丐帮,所以本人建议70以前可以全身法加点,70后必须适当加体,可以是1体2身法,也可以2体一身法。
  2宝石的选择
  这很重要,直接导致强弱的根本因素。我看到不少朋友仍喜欢打身法的宝石,而忽略了体的重要性。如果说加点你喜欢自己的加法,我不说什么,但你宝石扔在坚持打全身法,那我告诉你,你真的离垃圾越来越近了。我看到不少90级左右的丐帮朋友,血还徘回在3W左右,难怪有这么多的人说丐帮垃圾了,切记:除了少林,丐帮比任何门派都要追求血上限。防具的第二个宝石无可争议打闪避宝石,至于第3个宝石打什么,这很关键了,作为一个野外PK的高手,应具备综合实力的条件,丐帮就有这个条件。相信不少朋友选择了内防宝石,其实错了,个人感觉打内防宝石适合血少低闪避的明教(少林扔应该打外防,彻底加强自己的个性),而对丐帮来说本身就具备了闪避的优越性,就算全打上3级内防石头,给你加2000的内防也看不出多大的效果,,而面对一些直接伤害输出的技能却不可小视,抵抗这些技能伤害就需要抗性宝石了,(记住,直接伤害技能跟防御没关系,但跟抗性有关系,暴击只跟会防有关系)。而且野外PK的话,宠物的群攻是一大威胁,所以要立于不败之地,必须打抗性的宝石。这里说一下抗性石头的选择,大家都知道天山比较克丐帮,高命中,高暴击,而且带冰攻的技能是各门派最多的,所以冰抗宝石必不可少,本人建议,丐帮首选冰抗,适当打火抗。不打玄抗和毒抗的理由是丐帮门派生活技能可以做出加玄抗的药,一个药20点玄抗,足以了。而毒抗本身丐帮套装就带毒抗,再说星宿老怪的毒也实在不敢恭维。至于攻击性宝石,随个人喜欢了,外攻,命中,会心,毒攻。本人不太喜欢毒攻,一个2级的毒攻+15点,实在看不出多大效果,如果全打毒攻就得放弃一个属性的选择,而冲阵的命中率现在也低的可怜。
  3宠物的选择
  如果你觉得自己攻击不行,杀不了敌人,那首选高输出宠,弥补外攻的缺陷。因为75级没有内攻型的宠,所以马成了最适合丐帮的宝宝。当然备一个血宠也是必要的。虽说丐帮攻击排在第2,但如果你带个血宠跟人PK,说实话想要杀死对手是件挺难的事,(不是说打不过,而是有很大可能让敌人逃走)而丐帮血厚,高闪避本身在野外也不容易死,想要速度解决掉对手,外攻宠是最佳选择,而且当敌人企图逃跑的时候,宝宝会死咬不放。如果你只想保证不让自己死,那就去带个血宠吧。这里说一下,丐帮带宝宝在野外PK的优点,虽然闪避在与人PK的过程中并不如以前强,但对宠物来说还是有很大的优势的,对方的宠物打丐帮基本全MISS,而你可以给宝宝加身法技能,这时候的宠对你PK起到了很大的作用。至于给宝宝打技能,我这里只说一下马的技能。首先群攻是必然的。个人感觉既然是攻击性的宝宝,就该打攻击性的技能,猛击,单体攻击技能,瞬影,再加个蛮力或拼命。当然有人会反对我的观点,这里纯属个人爱好,各有各的好处,不做评论。
  抛开宠物不说,影响PK强弱的因素,本人感觉1宝石,2套装,3级别,4心法。这里说一下心法,给一些现在还在冲级的朋友提点意见,现在不必要急着冲心法,提高你的等级才是首选,举个例子,第3本心法吧?(忘了)是加血上限的,升一级+6点血,升到100级+600点血,一个稍微好点装备就可以弥补了,当然要想到90级必须心法都要到80,这里只针对那些级低的朋友。而且你级别高一级,会有各属性值增加,另外还有3点的潜能,足以抵的上你加心法了。如果你不富裕,建议少点心法,多升级。关于PK时候技能的运用,前提是你必须有一个良好的心态,如果你一人敌对别人4人以上,你有足够的信心消灭对方,那有个良好的心态是最基本的条件,特别值得一提的是,冲阵的运用,丐帮适合打持久战,冲阵完全有时间2次冷却,所以建议冲阵提前释放一次,等2次冷却后,丢个潜龙,然后马上冰至,接着冲阵,如果RP够好4倍暴击将是反败为胜的好法宝,(注意:冲阵对千里横行和 天下无狗无效,也就是群攻无效)。关于PK纸上谈兵真的不妥,想要成为PK高手必须多找高手切磋,多去了解下各职业的技能,不要怕自己打不过对手,死了5秒后又是条好汉。。很多人都在谈论谁强谁弱,其实根本没有强弱之分,谁钱花的多点谁厉害点,谁操作好点谁厉害点,那些整天在为自己争强的人混到底也混不出名堂。没有垃圾的职业,只有垃圾的玩家。这里我就特别要说一下我们区的几个垃圾。
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《天龙八部3D》丐帮加点攻略
日 09:53&&&&&阅读(3507)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:沐籽&&&&&
怎样加点呢?请看今天小编为大家介绍天龙八部3D丐帮加点攻略以及丐帮技能加点推荐,感兴趣的小伙伴们快来看看吧!
在了解天龙八部3D丐帮加点攻略之前,我们需要先来看一下丐帮技能。
天龙八部3D丐帮技能大全:
1、神龙摆尾:降龙十八掌第十八式,劲道奇猛,无所不辞。攻击单个近身敌人,对目标立即造成一定百分比的内功攻击伤害。触发“御龙”效果,使自身暴击率提升一定百分比,持续6秒,“御龙”效果最多可叠加3次。
2、天下无狗:打狗棒法的最精妙招式,八方皆棒,劲力甚广。挥动武器攻击4次,每击都会对前方6步半圆范围内所有敌人施加“打狗”效果。“打狗”会在3秒内持续造成一定百分比的内功攻击伤害,并减速50%持续3秒。
3、飞龙在天:降龙十八掌第二式,跃起半空,居高下击,威力奇大。嘲讽全屏范围内所有敌人,造成等同于其生命上限的伤害。对BOSS和玩家无效。
4、醉饮江湖:气运丹田,以雄厚内力将烈酒逼出,控人心窍。眩晕7步范围内单个敌人1秒,将其迅速拉至面前。并对其造成一定百分比的内功攻击伤害
5、擒龙控鹤:丐帮秘传擒拿功夫,使人失去反击之力。迷惑4步范围内所有敌人,使其无法使用技能,持续一定时间。并使自身攻击提升一定百分比,持续一定时间。
6、密云不雨:降龙十八掌第十三式,韬光养晦,弃攻击而全力守御。将自身攻击值的50%转化为防御值,并额外增加一定百分比的攻击值,持续3秒
7、亢龙有悔:降龙十八掌第一式,从至刚之中生出至柔,有余不尽。震击5范围内所有敌人,持续造成每秒一定百分比的内功攻击伤害,持续5秒。
天龙八部3D丐帮加点攻略:
其中技能醉饮江湖和密云不雨分别是控制和状态技能,它们不怎么需要太高级,还有亢龙有悔属于范围性技能,在游戏的前期快速升级可以点,不过到了游戏后期的话还是需要依靠几个单体高伤害输出哦。
以上就是小编总结的天龙八部3D丐帮加点攻略以及丐帮技能加点推荐,希望对小伙伴们有一定的帮助!
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外攻击、毒攻、力量、体力、躲避、血上限身法
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