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DNF刺客PK加点
听不懂!DNF刺客的PK加点,最好有解释,谢谢哈!,技能说准确点!!!!!,别说专业术语!!!!!!,要全点啊!!
提问者采纳
运气不好XXX才出,但太麻烦,虽然XX+强制可出现连击点,结束连招,如果你走非主流我也没办法,暴击率,只能在地面使用.,物理暴击率+5%.  使用时霸体,必满,最后一击使敌人倒地,等级越高.强制有1点连击点  12,终结连击的某些BUFF效果越高,空中疾空踏没冷却时可代替结束连击,PK建议满,死亡墓碑等等一系列霸体技能,必出强制,老实说.绝杀斩,同时这是终结连击最接用的技能,躲避攻击好技能,1级也行,对于笔者这种快捷党,延迟,有可能是延迟,增加操作量.螺旋穿刺,每使用XXX+强制成功.  如果疾控踏Z完美成功,关于疾跑和侧身跳,或许是现在玩家们技术不佳,这个Z不是终结连击,空中使用落地后还能有在地面使用时第一击的效果,但是空中连至保护的必备技能(神装除外),最基本连击技能之一,暴击伤害率很令漫游郁闷,可接终结追击,如果敌人落地没出浮空波,只要不出MISS.,只有在空中XXX+强制疾空踏会出现两点,最后一次浮空,很大可能对方一动就倒地,刷图还是很用,希望对你有帮助,其实可以只出抓取那一下攻击,所以空中连跳效果出来了,但刺客朋友们得想好.,距离更远,非常BT的技能,唯一不美的是,但绝对值得投入SP,伤害比较客观,Z按得越久,疾跑可以来躲避攻击,也不能太慢,不过后跳+疾空踏的确很华丽,还考虑什么,出5级强制就可以了.弧光闪,使用成功后会使脚下目标快速落地.5秒,暴击估计上8000.  4.  还有刺客对操作要求很高,不够放,浮空效果越好,无色技能,但很恶心的是,使用需要连击点,刷图5级强制,刺客最基本的连击都有他,基本落地出保护,包括后跳中,神技,移动速度非常快,这里很奇怪,至少我没打出过,下面技能介绍再将,那么是连不上的了.没错,魔法攻击20%,因为疾空踏是基本上无法对彻底躺在地上的对手产生浮空波的,技能本来就多,学了后可在空中使用,又一个令人泪流满面的无耻技能.  匕首攻击较低,如果你装备攻速较高.  PK必满神技,当然,不会用的人最好不要加侧身跳,虽然穿皮甲,基本上就快到屏幕顶端了,把物理暴击点满,没什么用,必学5级出强制,跳起来侧身一刀,笔者加到了15级,双剑和匕首攻速看起来并不大.  6,没什么好说的.  1,后2下会使对手倒地的攻击可以打断.  14,共20级,像电钻一样向前冲,有了它,Y轴几乎有酒馆中间距离的一半,起码得出5级,是敌人一到地上就出浮空波,因为出一个MISS基本代表连击结束,毕竟增加连击点,1,所以X对手为了保持对手那么哪怕一丝丝的浮空判定,刷图可以不加.终结连击,当然,如果你不准备买时装,有1-2点连击点,终结追击在翔击中的效果是再次侧身跳起来,自带滑行抓取效果.于是杯具了.  终结追击使用很简单,但仅仅是冲击倒地效果一样,还有足够时间转过身来XXX对手,没有攻速支持的话,硬拼破军没问题,必满技能,再度弹起来,匕首精通满级加3%命中和回避,范围攻击,可以躲过绝大多数攻击技能,40级无色抓取技能.5秒代表即使你攻击错了方向,空中使用,不满就别玩刺客了,比这个技能好的技能太多了,不会使对方倒地,如果手不够快.飞鼠.疾空踏.  也可以加在XX连击里,注定让人无语的技能,只满40,在允许接终极追击的技能后点Z就是了.  刺客穿皮夹,双剑缺点为物理暴击比匕首低,装备注定贵,只要打到人,如果手够快,最少可以跑半个屏幕,第一个X就了,刺客手搓技能要求APM极高,普通匕首命中率-1%.  特别要熟练空中弧光闪,使用时向前瞬冲,吃完一套剑刃风暴后你可以直接一套连击,恐怖的是抓取范围,绝对又飞起来了.  但完美成功是极难出现的,这代表什么.影袭.  老实说,但能连上几率很低.  以上给每玩过体验服刺客的人看的,然后吃一套连招.  绝杀斩的终结追击是旋转武器向前冲给予对手多段攻击,几乎是唯一起手技能.5秒.,才可能出现,PK场忽略不计了.旋刃,对地也有判定,很恶心的技能,实用性不大,45,就基本上是一套连招,并且闪到对手身后,中途按Z或技能键可停止冲刺举起武器往地下狠狠一插,45级无色技能,中途无敌,即使拿匕首,可以接Z+Z,当然.  8,可接终结追击,两者说好谁更好,可直接Z+Z.  这个技能建议出强制就够用,PK的话,到底是减少自己硬直时间还是增加敌人硬直时间有点混乱,对Y轴和空中也有抓取技能,手快的可以X+Z+Z,跟光剑一个级别.  至于其他的浮空技能忍术,这个技能攻击敌人后,双剑和匕首  双剑攻击比匕首高,只在于出强制和不出强制,一般是弧光闪+XXX+影袭(后面详解)+XXX+旋刃(后面详解)+C+Z+Z这时候敌人已经很高了,如果不带终结追击,等级越高.,分3个攻击阶段.翔击(Z),或者对付硬直低的职业还是很有用,跟柔道的裂石破天差不多.  13,但PK必满,终结追击,XXX+Z+Z,千万不要加高,这个技能在不熟练操作时命中率不高,直接飞到屏幕顶了,攻击速度非常快,物理暴击率+10%,配合螺旋穿刺使对方倒地抓取很无耻,在没有其他装备加成的情况.  总之极其变态,增加对方的硬直是不足以支持你落地后再X或者技能的时间的,这一招非常出其不意,慢的也无所谓,BT技能之一.  不过刺客暴击率相对较低,非刺客系技能,攻击比例和双剑一样.5秒,学了弧光连击地面上使用时,但双刃穿刺抓取后还有两个脚踢冲击波(类似于KOF97男人婆的脚踢波),前置技能,反正55套蓝装+55蓝匕首+高级时装是绝对不够的.剑刃风暴.,或者也可以XX+雷光刃影,带浮空效果,看着华丽,还不带费蓝的,刚开始使用很可能Z后接不上,3-4个出暴击就4000以上,可出强制,破军,当然,你飞到屏幕顶端落下来起身全部过程时间,并使其再度浮空.  3,特别是笔者这种不适应太复杂手搓要求的人,相当于永久的7级死左,但攻击速度是亮点,因为要疾控踏在站立对手,空中连跳两次基本到屏幕顶端,神装武器除外,5个连击点的绝命瞬狱杀终结连击,其实就是XXX+刺客系的强制技能,才可以理论上无限连,但范围很小,但是绝命瞬狱杀的前置.  5,幻影剑舞,给对手造成多重攻击效果,只有NB和无耻能够形容,使敌人陷入无视硬直的一定硬直时间,我见过加到20的?  1,很BT的一个技能.  大概就是这样了,手里剑高了可以加在XX系列连击中,加高也行,只有用快捷键,抓取前方一切非无敌状态对手,使用时霸体,运气出现比较早,1-2个连击点伤害效果不大,注意.  2.,翔击(自带Z技能)可以在空中使用,刺客唯一带眩晕的技能,不过基本上鸡肋,紫粉匕首很多都没有这个的,不过没和柔道的滑行抓取硬拼过.  推荐满,反而不好连,就是10%,最常见的就是XXX+Z+Z.  至于绝杀斩的攻速支持我也没个具体的数字.  刺客最大的特色,估计拼不过,飞速向前攻击,不知道效果,把敌人定到空中3连击,会使对方倒地,基本上只有XXX+后跳+疾空踏,暴击伤害率,最后加终结追击浮空,这一插边缘带浮空效果,感觉跟5级伤害差不多,有天生的空中连斩,下面是刺客全系列技能解析,最少5级,空中亦然,那么在弧光闪17级以下,但这个技能的最大价值就在于硬拼和偷袭,攻击到后使对方硬直时间增加,X轴半个屏幕左右,非常暴力,可强制?满吧,Z技能不太好拼其他职业的Z,这个技能即使对方倒地也抓得起来,弧光闪和影袭的可以加满,命中使敌人浮空,刷图强制就可以了,可以邪恶地接个剑刃风暴.疾空乱舞,可在地面和空中使用,地面使用时可以接一个飞身攻击但不使对方倒地,抓取技能,笔者用匕首的,20级影袭PK场无视硬直的硬直时间高达1,不过没那么灵活,没有之一,不解释.雷光刃影,刺客的缺点为暴击率很低,不过得注意,而是疾空踏所自带的Z效果,再+C+XX+疾空踏.  这里的延迟出现也可能变为失败.  11,不过要养成没完美出现落地至少给个Z的习惯,虽然伤害增幅不高,这里就不得不提一下刺客的两种武器,地下城里的眩晕几率很也高,每个攻击阶段都是多次攻击.  推荐5级出强制.  所有职业的Z必满无需我解释,更好接螺旋穿刺的那一插的风情~  很中庸的一个技能,皆无视直接抓取,不能按太快,攻击速度为缓慢,攻击使对方倒地.绝命瞬狱杀.  刺客缺点也很明显,无色技能.  这个技能对于PK加点.  绝对BT.  强烈建议不学,一套皮甲才+10%,18级暗夜使者转职,这下跳起来时空中没有XX对方,疾空踏后面介绍,最恶心的最垃圾的技能,极有可能让对方逃脱,现在要做的就是跳起来XX+Z+Z,得注意插下时机,滑行距离接近一个屏幕,和弧光闪一样.空中连跳,终结追击时带浮空  刺客,这时候你如果加个XXX,必学,XX+强制可产生连击点,1,可在地面和空中使用,哪怕对方在剑刃风暴,17级在PK场是增加70%,好像是这个,连击价值反而不大,可按上下调整Y轴距离,增加力量,别吝啬了吧,XX+强制可产生连击点技能.  刺客很多技能都需要攻速支持,可接终结连击,双剑精通加攻击力的同时增加击打敌人时的硬直,也可在空中使用偷袭,可加,但伤害还是不高,但对手浮空高度变化不大.  疾空踏也对站立对手产生浮空波的,同时自己也处于空中状态,不熟悉最好不要使用第二击,空中XX+强制疾空踏有两点连击点.所以不是绝杀斩达人.,推荐在空中使用,如果对手在你下面,每级眩晕几率好像才增加不到1%,对付硬直不高的,因为这一击后你会跳起来,嗯,绝杀斩在PK场出现的频率跟垃圾的双刃穿刺差不多,习惯就好了,你绝杀斩还来不及接终结追击就会被破,因为万恶的MISS和网络延时,攻击速度极快,攻击敌人增加硬直,浮空技能,当然,而且这个技能还不是任何前置(觉醒我不知道了)  7,每级15点sp,空中可以使用.双刃穿刺,这里的空中,并且在地面形成一个浮空波,最多不超过10,至于分身和手里剑技能可加1级,就会很奇迹地看到浮空波姗姗出现,那还是推荐匕首,使用成功后会使对方停下你脚下攻击3-5次,极其容易冲过头,这里的完美成功,越快Z越好,没错,出个MISS就杯具.如果学了弧光连击的话,眩晕几率小得太可怕了.但好像就10点sp,貌似废话了,加到20级也突破不了20%的眩晕率,连招失败.,但我感觉血还是挺薄,可接Z,也只有30%,没接触过感觉挺复杂,使用后飞速朝前攻击,转职后眼框变成白色.  先说说刺客的特色技能,物理.,一样可以下+C+Z,大多数都只有一点.,但SP消耗很大,高了伤害很客观.  9.  10,再说也不靠这个浮空,也最复杂,一套皮夹50%的暴击伤害增加,分身后是跳在空中,跳跃高度相对越高,5级,有可能是失败,技能对攻速要求较高,白眼诞生了
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PK点1死亡之剑 【+1】同上骨盾 这个技能也应该点满、空跃 【+1】 这个技能不用说肯定要点的。而且元素躲冰墙也能抓到一套连哦,开始新手可能不太会用的,很强大15, 很耗蓝,无奈的放到技能栏上,空连接,这个技能虽然发动的比较慢了但是有晕人的效果。后期根据自己的需要点10。韩赛上面的那个金身就因为这个技能死的很惨,更可说的是他出强制后可以扫地、弧光闪 【满、侧步 【+1出强制】和疾驰一样强大的保密技能、绝命瞬狱杀【+5出强制】这个技能是45的大招。是个无色技能但是不求他的伤害、疾风乱舞 【+5出强制】这个技能很牛B的、旋刃 【满出强制】这个技能也是没有争议的技能,喜欢平推或者干扰 对方的朋友可以试着加高,有人说不用加太高。就是传说中的收招2,发动后有无敌的判断,很不错的逃跑技能,主要是用来玩华丽的,但是技能栏实在是不够放了,技能栏实在是放不下。和白手猛龙接剑舞一样。刺客的在空中的第二次连击就靠铺垫,继续玩力法去了 ,威力中等,很不错的技能,范围很强大。如果操作能力强的还是出强制吧碎裸 【+1】这个是个好用的扫地技能忍术手里剑 【+1强制】很不错的远程攻击技能冷却也快、双剑精通【满】这个PK很强的,可以与对手在Y轴上面保持距离,刺客主要的输出和连击浮空技能,而且打完后敌人会出现霸体,不过伤害没有那么大,但对于刚接触这个职业的朋友们还是满吧,所以想取更好的放7、雷光遁影 【5出强制】这个技能嘛,主要不是要他的伤害的,出MISS你自己悲哀死灵系的暗魂波 【+1】无争议,他可以后跳接、终结追击 【满】这个技能是不用争论的技能,攻击在国服又变弱了 又是新职业、疾空踏 【5出强制】这个技能就是你们在韩片上经常看到对手被打到了天上落地后还能弹起来的技能、翔击 【满】这个技能和上挑一样的、双刃穿刺 【点1下】这个技能啊话说也不算很烂的技能、螺旋穿刺 【+1】这个技能啊也是在空中才能够使用的技能,出强制】这个技能类似于腹拳和崩拳的技能、疾驰 【+1出强制】只能加1点的技能,在想不到的时候会给你惊喜、剑刃风暴 【+5出强制】这个技能PK的话暂时+5出个强制就完全OK了。一个相当于元素盾的技能暗杀系的影袭 【+5出强制】很强的技能,和XX扯一个道理的12,只为了拖住别人和玩玩华丽而已11,只能在空中使用的抓取技能,范围也可以所以满了他8,而且疾驰的距离也可以14,僵直的时间对手根本缓不过来,不然他还能坚持一会6,就是那个2段跳16,但是盗贼的各种技能太多,一个不错的起手技能,我想玩 玩到38觉得太烂了,毕竟挑高了后你们才更好的反应连什么技能3,是为了下次的连击的过度技能4。但这个技能很华丽9,还搞得我白买了880点的大力包1,就是打完人家后人家又时候就被直接定在天上掉不下来了,操作和上面的相反,带霸体的,不多解释,但是操作却像BBQ一样的,出身就有的技能,很强大。5,可以无视格挡跑敌人后面去天诛 【+1】这个技能属于一个抓取技能,但是连击的次数比较高、绝杀斩 【满强制】这个技能也不应该纯在太大的争议。现在体验服里这个技能纯在BUG建议你别玩。强制以后更灵活的使用收割敌人的生命13,抓霸体的职业
1.翔击(Z),浮空技能,跳起来侧身一刀,命中使敌人浮空,同时自己也处于空中状态,Z按得越久,跳跃高度相对越高,但对手浮空高度变化不大,再说也不靠这个浮空.
所有职业的Z必满无需我解释,同时这是终结连击最接用的技能,终结追击在翔击中的效果是再次侧身跳起来,给对手造成多重攻击效果,并使其再度浮空,XXX+Z+Z,基本上就快到屏幕顶端了,必满,不解释.
2.空中连跳,神技,必学,有了它,才可以理论上无限连,当然,刷图可以不加...但好像就10点sp,别吝啬了吧,空中连跳两次基本到屏幕顶端,可以躲过绝大多数攻击技能.
3.终结连击,共20级,每级15点sp,必满技能,等级越高,终结连击的某些BUFF效果越高,不满就别玩刺客了,当然,如果你走非主流我也没办法.
4.弧光闪,PK建议满,刷图强制就可以了,很BT的一个技能,使用后飞速朝前攻击,中途无敌,可按上下调整Y轴距离.如果学了弧光连击的话,地面使用时可以接一个飞身攻击但不使对方倒地,学了后可在空中使用,空中使用落地后还能有在地面使用时第一击的效果,飞速向前攻击.
总之极其变态,攻击到后使对方硬直时间增加,17级在PK场是增加70%,只要打到人,就基本上是一套连招,不过得注意,学了弧光连击地面上使用时,不熟悉最好不要使用第二击,因为这一击后你会跳起来,如果手不够快,这下跳起来时空中没有XX对方,那么在弧光闪17级以下,增加对方的硬直是不足以支持你落地后再X或者技能的时间的.
特别要熟练空中弧光闪,这一招非常出其不意,PK的话,攻击敌人增加硬直,几乎是唯一起手技能,还考虑什么?满吧.
5.疾空踏,必出强制,空中可以使用,使用成功后会使对方停下你脚下攻击3-5次,可接Z,注意,这个Z不是终结连击,而是疾空踏所自带的Z效果,使用成功后会使脚下目标快速落地,并且在地面形成一个浮空波,范围攻击,带浮空效果,等级越高,浮空效果越好.
老实说,这个技能在不熟练操作时命中率不高,但是空中连至保护的必备技能(神装除外),刺客最基本的连击都有他,一般是弧光闪+XXX+影袭(后面详解)+XXX+旋刃(后面详解)+C+Z+Z这时候敌人已经很高了,所以空中连跳效果出来了,再+C+XX+疾空踏,越快Z越好,因为出一个MISS基本代表连击结束.
如果疾控踏Z完美成功,这里的完美成功,是敌人一到地上就出浮空波,再度弹起来,手快的可以X+Z+Z,慢的也无所谓,空中XX+强制疾空踏有两点连击点,可直接Z+Z,只要不出MISS,绝对又飞起来了,现在要做的就是跳起来XX+Z+Z,基本落地出保护,或者也可以XX+雷光刃影,结束连招.
但完美成功是极难出现的,因为万恶的MISS和网络延时,这里很奇怪,如果敌人落地没出浮空波,有可能是失败,有可能是延迟..没错,延迟,这时候你如果加个XXX,就会很奇迹地看到浮空波姗姗出现,运气出现比较早,第一个X就了,可以接Z+Z,运气不好XXX才出,那么是连不上的了,不过要养成没完美出现落地至少给个Z的习惯.
这里的延迟出现也可能变为失败,因为疾空踏是基本上无法对彻底躺在地上的对手产生浮空波的,至少我没打出过,所以X对手为了保持对手那么哪怕一丝丝的浮空判定,才可能出现.
疾空踏也对站立对手产生浮空波的,不过基本上鸡肋,因为要疾控踏在站立对手,基本上只有XXX+后跳+疾空踏,很大可能对方一动就倒地,连招失败,不过后跳+疾空踏的确很华丽,但能连上几率很低.
这个技能建议出强制就够用,最多不超过10,我见过加到20的,直接飞到屏幕顶了,反而不好连.
6.双刃穿刺,抓取技能,最恶心的最垃圾的技能,没有之一,虽然XX+强制可出现连击点,但双刃穿刺抓取后还有两个脚踢冲击波(类似于KOF97男人婆的脚踢波),会使对方倒地,当然,其实可以只出抓取那一下攻击,后2下会使对手倒地的攻击可以打断,但太麻烦,增加操作量,对于笔者这种快捷党,技能本来就多,不够放.
强烈建议不学,比这个技能好的技能太多了,而且这个技能还不是任何前置(觉醒我不知道了)
7.绝杀斩,刺客唯一带眩晕的技能,可接终结追击,不会使对方倒地,但刺客朋友们得想好,没有攻速支持的话,你绝杀斩还来不及接终结追击就会被破,然后吃一套连招.
至于绝杀斩的攻速支持我也没个具体的数字,反正55套蓝装+55蓝匕首+高级时装是绝对不够的,当然,如果手够快,或者对付硬直低的职业还是很有用,起码得出5级,前置技能,或许是现在玩家们技术不佳,绝杀斩在PK场出现的频率跟垃圾的双刃穿刺差不多,刷图还是很用,毕竟增加连击点,地下城里的眩晕几率很也高,PK场忽略不计了.
这个技能对于PK加点,只在于出强制和不出强制,眩晕几率小得太可怕了,每级眩晕几率好像才增加不到1%,加到20级也突破不了20%的眩晕率.
绝杀斩的终结追击是旋转武器向前冲给予对手多段攻击,但很恶心的是,极其容易冲过头...所以不是绝杀斩达人,出5级强制就可以了.
8.旋刃,XX+强制可产生连击点技能,必学5级出强制,分3个攻击阶段,每个攻击阶段都是多次攻击,最后一次浮空,对地也有判定,最基本连击技能之一,最少5级,加高也行,但伤害还是不高.
9.剑刃风暴,BT技能之一,XX+强制可产生连击点,可接终结追击,终结追击时带浮空.
使用时霸体,可在地面和空中使用,很恶心的技能,硬拼破军没问题,也可在空中使用偷袭,对付硬直不高的,吃完一套剑刃风暴后你可以直接一套连击.
也可以加在XX连击里,最后加终结追击浮空,但这个技能的最大价值就在于硬拼和偷袭,连击价值反而不大,如果不带终结追击,极有可能让对方逃脱.
推荐5级出强制,1级也行,不过没那么灵活,千万不要加高,笔者加到了15级,感觉跟5级伤害差不多..于是杯具了,神装武器除外..
10.螺旋穿刺,无色技能,可在地面和空中使用,像电钻一样向前冲,攻击使对方倒地,中途按Z或技能键可停止冲刺举起武器往地下狠狠一插,这一插边缘带浮空效果,推荐在空中使用,距离更远,更好接螺旋穿刺的那一插的风情~
很中庸的一个技能,得注意插下时机.
11.雷光刃影,无色技能,空中使用,把敌人定到空中3连击,最后一击使敌人倒地,跟柔道的裂石破天差不多,但仅仅是冲击倒地效果一样,实用性不大,但是绝命瞬狱杀的前置,5级,可出强制,空中疾空踏没冷却时可代替结束连击.强制有1点连击点
12.疾空乱舞,40级无色抓取技能,只能在地面使用,可强制,非常BT的技能,自带滑行抓取效果,滑行距离接近一个屏幕,对Y轴和空中也有抓取技能,但范围很小.
绝对BT,这个技能即使对方倒地也抓得起来,配合螺旋穿刺使对方倒地抓取很无耻,非常暴力,哪怕对方在剑刃风暴,破军,幻影剑舞,死亡墓碑等等一系列霸体技能,皆无视直接抓取,不过没和柔道的滑行抓取硬拼过,不知道效果,估计拼不过.
推荐满,虽然伤害增幅不高,但绝对值得投入SP.
13.绝命瞬狱杀,45级无色技能,又一个令人泪流满面的无耻技能,抓取前方一切非无敌状态对手,使用时向前瞬冲,和弧光闪一样,使用时霸体,伤害比较客观,恐怖的是抓取范围,Y轴几乎有酒馆中间距离的一半,空中亦然,X轴半个屏幕左右,没什么好说的,注定让人无语的技能,只有NB和无耻能够形容,可接终结连击,1-2个连击点伤害效果不大,3-4个出暴击就4000以上,5个连击点的绝命瞬狱杀终结连击,暴击估计上8000...
14.影袭,非刺客系技能,但PK必满,这个技能攻击敌人后,使敌人陷入无视硬直的一定硬直时间,并且闪到对手身后,20级影袭PK场无视硬直的硬直时间高达1.5秒,这代表什么?
1.5秒,你飞到屏幕顶端落下来起身全部过程时间,1.5秒代表即使你攻击错了方向,还有足够时间转过身来XXX对手,1.5秒,最少可以跑半个屏幕.
PK必满神技,刷图5级强制,躲避攻击好技能.
大概就是这样了,希望对你有帮助,关于疾跑和侧身跳,老实说,不会用的人最好不要加侧身跳,疾跑可以来躲避攻击,可加.
至于其他的浮空技能忍术.飞鼠,没什么用,看着华丽,出个MISS就杯具,至于分身和手里剑技能可加1级,分身后是跳在空中,如果对手在你下面,可以邪恶地接个剑刃风暴,手里剑高了可以加在XX系列连击中,但SP消耗很大,只满40,45,弧光闪和影袭的可以加满,高了伤害很客观.
影袭5,出强制
正面攻击得手立即瞬移到对手背后进行combo连,带一定硬直平推手段之一。
小诗我认为类似武神下段,带减速效果扫地效果很不错,因为sp紧张的原因只加了10。
天诛5,出强制
很多人认为天诛击中对手后的收招很废,但是小诗我本人认为天诛是唯一的抓投技能,并且动作很帅(=_-)我还是选择了它。 死灵:
在pk缓慢的类似元素黑球的飞行状态,并且可以有2个暗魂波同时在场上漂浮,起到了不小的骚扰能力加1点就可以了。 忍术:
手里剑,10
刺客第2个飞行道具,其特点:骚扰能力强,飞行速度快,并且cd时间短,命中后硬直很高可以续连combo,因为sp紧张的原因只加了10。
忍法,影分身1
类似与法师草人的技能,但是逃跑效果不如法师的,但是在发动一瞬间就可在空中做出动作,还是加1点吧!
翔击10,出强制
类似全职业上挑类的技能,有必要多解释么?
弧光闪5-10,出强制
小诗个人认为,此技能是刺客用的最多的起手技,拥有超快的突进效果并且多变的攻击方式,命中后较高的硬直,是让对手最头痛的技能之一。
使弧光闪的攻击方式变的多样化。
疾空踏5,出强制
在空中迅速下坠,并以打投的方式向对手发动攻击。
终结追击5-10
斗气越高,伤害越高的buff在pk中,小诗个人建议5-10既可。
双刃穿刺5,出强制
对近身对手双刀穿刺后再用2连踢,够成3次攻击属于打投技,扫地效果不错但小诗个人觉得,在对抓投方面明显不如天诛。
旋刃5,出强制
经过多段攻击后的浮空技能,5点出强制就行了。
侧步1,出强制
此技能类似疾驰小诗现在也不好说感觉会用的很逆天不怎么用的就感觉很浪费sp
疾驰1,出强制
刺客逃命神技用极快的速度前冲一段距离,整个过程都属于无敌状态但最后一个收尾动作不是无敌的。
使刺客在空中进行2段跳,很不错的技能。
绝杀斩20,出强制
相信现在很多玩过刺客的玩家对此技能很迷惑,小诗我也有好几个朋友对此技能提出疑问,为什么呢?此技能快速迈进向前方敌人进行斩击,有百分之20的几率使对手眩晕持续时间2秒,很多平推的玩家感觉眩晕几率太低了,并且斩击后追加combo难度很大,但是大家请仔细看看此技能的说明,在发动终结追击攻击对手后可以增加真身攻击百分之2,持续20秒所以小诗我很负责的告诉大家,这20级的sp是绝对值得的。
剑刃风暴16,出强制
-,-米错,你绝对米有看错这就是在魔兽争霸里兽族剑神的终极技,拥有超高的僵直超大的范围,全程霸体让跳蚤流的鬼剑们哭去吧!
螺旋穿刺5,出强制
可平地起手也可空中起手,感觉效果很一般5点出强制就可以了。
哈哈....下面小诗我给大家推荐的就是刺客的40和45大技能
疾风乱舞11,出强制
快速接近前方的对手,并对该敌人进行狂风般的乱舞攻击,在技能发动后全程霸体,可上下45度角移动很强的打投技,在硬拼其他职业的无色打击技完胜。
绝命瞬狱杀8,出强制
前**击后使多数敌人浮空,并在空中对敌人进行华丽的连续攻击和疾风乱舞同样是属于出色的打投技,其特点是拥有目前所有职业无色技里,最快的突进效果,其抓取范围让人瞠目结舌小诗超爱的刺客技能之一..... 武器精通,就看个人喜好了,我是匕首精通o(∩_∩)o哈哈~
第一位朋友你傻吧 你的回答好像是复制下来的
你玩体验很NB么?
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  暗夜的技能,5级技能弧光闪一旦中招,面对的几乎是无情的连击。虽然暗夜目前只有2个转职,但是每个职业在角斗场中都是令人畏惧的。
  先说刺客,他在PK场中的超低伤害是公认的,但是PK胜率却是出人意料的高,原因是她超高的连击数量,即使出现了保护也能快速反应过来,重新寻找新的进攻机会,这大大弥补了刺客低伤的缺点。也就是昨天,有一个16级的小暗夜,一个人既然成了队里的先锋,PK场中一个人干掉一个三十级死灵,五十二级的蓝拳,五十四级的柔道,她也只是有一点点猥琐流,却可以做出惊人之举。
  现在说说死灵师,这个在韩国是国宝职业,但是在中国,满大街的紫色烟雾在你眼前,我是一个小刺客,也不知道为什么有这么多人喜欢死灵师,可能有两点:
  第一,暗夜使者的中文配音中,死灵的专属配音最多,还有蜘蛛王子时不时叫你一句主人,我们死灵贴吧里的小女生都给这个喊得“如此销魂”,再说身边有一个帅哥和肌肉男也不错啊。
  第二,死灵师自己并不是主要战斗力,大部分都交给巴叔和王子去战斗(虽然有时候可以加一个僵尸去PK)但是记住,巴叔不是召唤物,只是一种类似如召唤的变身技能,死灵根本不能算是召唤流的,蜘蛛王子是纯召唤流的技能,但是和召唤师的召唤兽比还是差很多。召唤师的路易斯姐姐在加满后可以达到60级以上,但是蜘蛛王子绝对上不了这种阶段。
  再说死灵的僵尸,这个也是纯召唤技能,但是它要由蜘蛛王子召唤,也就是必须在尼古拉斯在场的前提下才可以召唤。那么如果王子技能冷却中,那么僵尸就不可以召唤了,所以僵尸纯在局限性,不属于纯召唤性技能(有人说很难遇上蜘蛛王子的冷却,玩过死灵的人都知道,但是什么都有可能。)话说死灵的巴叔伤害高,可攻击范围远,尤其是40级的大手和愤怒,伤害都是一种噩梦,因此可以轻易做到无伤的标准,再来就是装备要求低,药品的价格可不是和装备可以比的哦。
  现在说说死灵术士的PK方面。
  死灵术士在刷图中的主要战斗力巴叔只能存在20秒,这个是死灵术士PK的噩耗,虽然不影响他们的PK胜率。但是这个20有利有弊,你不能确定自己在20面秒内把巴叔的用处使用的一个不剩,或许召唤了巴叔,你没法打中对手,自己的蓝却扣得差不多了(死灵缺蓝)。所以在韩国初期的死灵加点,是不推荐加巴叔的。虽然有人说僵尸应该加满,那么是外人说的,他一定没玩过死灵!僵尸在+1的情况下,瞬间的抓取啃咬和高移动速度是他的亮点,但是僵尸不耐打,别人等级高一些,魔法伤害高一些,一招就杀死他了,所以加一不影响僵尸的效果。
  死灵术士的刷图主要战斗力,帅气的王子在PK场中一样厉害。无限的霸体,猥琐的飞盘和扔蜘蛛,即以强大的黑纱阵和黑暗吸吸波,都是PK中的强大机能,我是十分怕王子的,王子只存在和其他召唤师机能的召唤兽一样的缺点,让对手找到媒介。比如你和一个散打相差很远,但是突然一个闪电之舞使出击中你的王子,你就是无条件接受挨打吧。
  亡灵怨恨和百鬼夜游是很好的PK技能,尤其是亡灵怨恨配上黑纱阵,缓速加减暗抗,这时候来上几招都是致命的,百鬼是用来防身都,偶尔来一招,对手就中招,有些时候你都不知道为什么莫民奇妙的打中了对手。。。。。。
  现在和大家说说传说中的速度至尊,刺客。
  他的确很快,你想和他比短跑?先睡上100年再说吧。刺客的起手技能加大招都是高速移动,必要的时候可以拿来逃跑。弧光闪的速度极快,瞬间爆发,硬直有高,这绝对是与暗夜使者对抗时要小心的技能。有人说到剑刃风暴,这是刺客刷图PK的神技。高速的旋转,强大的吸引,超大的范围,是所有近身战斗职业的噩梦,中招后的硬直也十分的高,完全可以让一个手残的家伙起手。
  如果说还有什么赖招,那么就是40和45莫属了。这几个技能也是刷图精英,40的疾风乱舞不是在那个连招上,而是他的第一招!用下这技能后刺客会往前冲,速度极快,即使你在他的右下角40度,他也可以轻松抓住你“好恐怖的连击,快跑!”“疾风乱舞!”“明明跑远了的啊!怎么还中招了!”(可怜的小剑魂死的不明不白)
  45的绝命瞬狱杀在表面上看不近人心,因为使用后还要蹲一下才发动,这段时间对手跑了怎么办?当然了,防止对手逃跑,当对手给打倒在地上没有起身时,使用此技能,从地上提起来打吧,哈哈。
  暗夜使者在PK场中的优势分析了,大家是否觉得,这个是一个王者职业?有可能,但是也有别的可能。想想魔道刚刚开放的时候,我们不是天天脑袋给扫把砸吗?但是过了第五章后,魔道削弱了,大家也了解他了,魔道的胜率也大大降低了。但是魔道削弱绝对不是他失败的理由,而是刚开始,大家对魔道不熟悉,放什么技能会打倒哪里都不知道,所以被虐的很惨。如果是现在,魔道的技能躲避方法多种多样,魔道虽然依然强大,但还是失去了往日的威风。
  想想,这次的暗夜使者是原职业,不是转职职业,大家对她的了解是比白纸还纯洁,当我们了解了暗夜使者后,暗夜会不会出现比魔道更惨的局面呢?暗夜使者削弱的结果已经肯定了,众所皆知,这种职业不去削弱实在和外挂一样不公平。
  那么PK方面呢?只能告诉暗夜们,今天的辉煌已经要离去了。
  因为就在暗夜使者在国服混的风生水起的时候,韩服最新ONG联赛中,死灵术士和女刺客却已全面沦陷,因为在最新的第八轮比赛中,所有的暗夜使者都惨遭淘汰!似乎暗夜使者比赛开始时的锋芒已完全夭折,这是暗夜使者第一次被允许参加正式比赛,在我们以为暗夜使者一定会获得优异成绩时,这样的结果似乎有些出乎我们的预料。
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(文章作者:佚名)
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