有的人玩CF为什么有的cf斧子怎么玩速度那么快,比我要快上一倍 请...

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xp玩cf闪退cf总是掉风喜用目光询问她遇到了谁。“我遇到了海桐大人。”海莲嘴角有一丝微微的笑意。不过急切关注她经历的风喜并没看出来。cf总是掉玩穿越火线也几个月了,这几星期来特郁闷的, 有一次我到一个房间玩由于多杀这个人 他们就开始骂G
我一开始没说话
但他们骂的越来越难听,我就说 你们不相信自己举报去
说完就被T了-- 然后心情不好就行了 --
第2天一上刚进一房间
马上有人说 拉级G T
我还以为说别人 突然我看见自己被T -
我就说为什么T我 他们说是G。 没来得及让我说完下一句话 就被T了-- 然后我连续几个房都被T -- 我就郁闷了 为什么个个都T我
我技术不是很好,但和一般的打还是能杀的 我打不过高手-- 他们为什么都说我是G
就因为我用M4 爆你几个头? 就因为我穿门打死你?
就因为我打得好就T我?
我就搞不清楚
为什么T我?
转入正题:如果大家想不T的话,就少杀点人,多死几次,还有就是开VIP
以上方法针对穷人
还有就是加战队 在自己房间打
但我不包括有些战队的人 自己人都不相信的 这个个别处理
逆战刷枪软件免费版2014不花钱威力:当然是威力越大越好喽!所以这点穿越火线AK47取胜。  后坐力:一把木仓的后坐力会影响到射手的成绩,所以这点M4A1取胜。  重量:当然是越轻越好了,所以这点穿越火线M4A1取胜。  准确度:如果一把木仓准确度不高那大家都不喜欢吧,这一点还是M4A1胜利。  谢谢大家关顾我的文章,这是第一次啊!谢谢啦!
cf人物模型人体正常站立下的弹道,可见前几发大约直线向上,后半部上方集中,弹道对于穿越火线扫射高手来说很GOOD
  开镜后的前7发子弹弹道,直线向上,与不开镜相比,更加稳定,直线向上的次数更多
  不开镜下前7发弹道,可见3.5之后TX给改了,但有时候还是直线向上的,
  人体左右稍微移动下的弹道,相当稳定,扫射王道!
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  较远距离左右微微移动下弹道走向,7发以后分布很稳定,很密集,分布在准星扩大后的上方不远处,可见G36K无论远近都很适合扫射,圆形准星可以帮助你扫射,很好用的  ,只要不是太远,G36K的扫射都可以承担,而且在中距离稍远上面G36K的扫射拥有绝对性的优势  威力测试  近距离胸无AC-35,穿箱子后-34  远距离无AC33,有AC26  做完这个威力测试后我就不在接着做其他部位了,因为威力已经很明显了,与TX的数据和别人所说的数据完全不相同,  G36K掌握他独特的用法后很BT的,不次于AN94,尤其在穿点上,优势明显,...
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cf英雄枪价格相信关注穿越火线的玩家都不会忘记这位美女,2008年一席佣兵衣着的美女煞是抢断玩家眼球,那就是为腾讯08年木仓战游戏巨作《穿越火线》(简称CF)游戏充当Coser的美女——李诗臻。  今年的chinajoy小编也有幸见到了这位久违的美女,另小编意外的是李诗臻这次脱下军衣,换上了一身白色晚服,在众多showgirl当中煞是抢眼,这里特别为大家带来了一组照片,让我们走近这位火线美女——李诗臻。点击进入下一页 查看美女资料cf斧子穿越火线M700:玩家主观威力:只能用来爆头 ,打身体需要2到3木仓穿越火线射速:较高 穿越火线移动速度:较高 准确性:较高 总结:此木仓基本只能靠高速移动狙击和准确木仓法爆头击倒其它狙手,对技术要求极高,普及也不高。SVD:主观威力:基本秒杀 射速:一般偏高 移动速度:不咋地 准确性:狙的一贯风格高 总结:这把木仓既有秒杀性能,又有高射速,除了移动速度不行,完全可以把别人拿在掌心里玩。 AWP:主观威力:很可怕!除了打脚,基本都是1木仓死射速:一木仓空了基本没有下次了… 移动速度:跑不动了~ 准确性:开2倍镜完全不可能射偏 总结:此木仓威力巨大,被誉为人间凶器,但是上弹速度的慢也使得对木仓法也有高要求,不是很适合新手。 大结:木仓其实各有优缺,而一些要用技术克服的缺陷,只能靠磨练,相信大家在努力后,必定能全狙种制霸!!! 附上3狙的适用战术和主要打击部位:M700:机动战/主瞄头 :SVD:守狙、机动战/全身 :AWP:守狙/全身cf活动大全每日任务礼包领取8月何谓意识?意识就是指在游戏实战比赛中个人的逻辑思维。
实战中,游戏的目的就是消灭对手,达到我方胜利为准则!意识的重要性最能体现的时候就是以少打多的残局当中。
意识大体可以分为:对地图的超强熟悉度、雷达标识的理解度、反逻辑思维法则、良好的个人心理素质。
下面为大家详细讲解一下这几点如何去掌握!
地图的熟悉度:就是说必须了解地图的大体格局及各个隐蔽角落的分布。在实战中,对地图的掌握,就可以更好的在比赛中进行预瞄及卡点埋伏,在懂得摸点的情况下,也可以更好的避免自己遭到对手的埋伏。
雷达标识的理解度:在游戏画面的左上角,大家都能看到一个雷达标示,这个很关键,因为雷达上面会显示自己队友的分布位置及地图的平面图显示,更重要的是当队友死亡的时候,雷达会显示X符号,知道哪有队友死亡,那就很明确的能清楚附近会有敌人出没,而雷达上面的地图平面图显示可以在当自己被对手闪光弹白住视线的时候用来控制自己的走位和躲避。
反逻辑思维法则:在实战中,平等对峙讲究的是战术的运用和位置卡点的分布,而在打到残局的时候,往往就是体现逻辑思维的时候,尤其是以少打多,甚至是以一敌多的情况下,反逻辑的应用就显得尤为重要!合逻辑思维就是说,正常的实战模式、走位方向及卡点位置。反逻辑思维则反之,就是不按照常规实战,以猜测对手心理及有可能的走位及卡点位置进行反逻辑逐个摸点消灭,这个是意识中最高得一层理解和境界,需要平时更多的时间和练习才能掌握一二。推荐的练习方式:多点观战他人比赛,多看别人跑位、卡点和打法,先从普遍的打法和走位开始掌握,慢慢延伸至多样化打法和走位的掌握!
良好的心理素质:这个是个人必须具备的条件,必须做到不管对方人多人少,不管自己HP所剩多少,都必须保持平静的心态去应对对手!切忌心浮气躁、轻视对手!
以上就是关于意识本人提供给大家的一些讲解,希望能对大家起到一定帮助!还望多多指教,多多支持!cf诸神之战辅助工具游戏中,双方的大部队回突然相遇。这时,不要紧张,不要在乎谁强谁弱,谁的人少,谁的人多。沉着冷静的与队友配合,争取打赢这场遭遇战。下面是我的一些心得,给大家分享,不足之处望大家见谅。   一,心态问题   不管什么事,都要冷静,冲动是魔鬼。保持良好的心态,你的木仓才会稳,才够准。不要一碰面就不知所措,要迅速的找好掩体。如果对方的位置非常有利,而且火力有猛。这是,队长要果断的下达撤退的命令。不要恋战,迅速的撤退,改变方案。   二,注意一些坏习惯   穿越火线打长了,不知不觉中会养成一些坏习惯,而且不易改掉。   1,有的人非常节约子弹,在那木仓林弹雨的时刻,他还打两木仓,换一下子弹。大家想想,当你换子弹时不知道挨了多少木仓。而且你在换子弹时,给了敌人一丝空隙,让敌人反扑。所以换子弹要讲究时机和位置。如果当时太激烈了,小弟认为不如直接在拾一杆木仓,时间还快些。   2,乱跳,乱卡位   有时候,队友之间不默契,不知道在你躲避子弹是会让身后的队友挨木仓,尤其要保护好狙击手。小弟认为狙击手是非常重要的,往往决定着胜负。你的乱跳会卡住队友的位置,导致队友死亡。   3乱扔雷   穿越火线中,雷的威力非常大。往往两个雷就可以炸死对方的3到4个人。但是多了也一样。所以,要把握好雷的落点。要分散落点,不要密集的扔,同时还有可能炸死自己人。不要乱扔闪光弹,因为有可能闪到自己的队友。要扔到百分之百损人利己的地方去。烟雾弹的用处也不小。它可以掩护你门的前进方向,让敌人把握不住你门的战术。同时,烟雾弹发出的声音可以掩盖你们的脚步声,让敌人不知道你们的意图。   三,信任与配合   大家来自不同的地方,有缘一起并肩战斗。相信队友,不自己的生命托付给队友。彼此间的信任才能取得胜利。如果大家都怕死,不敢冲,这样的话你们注定会失败的 .   队友包抄时,用强大的火力掩护队友,木仓声还会盖住队友的脚步声。保护好狙击手,狙击手要冷静,好的狙击手是队友的 强心其。   还有一个小问题,需要注意。不要不队友前后站,这样会造成对方一木仓爆两个,造成己方的士气低落。   四,素质问题   也许你的队友是菜鸟,也有可能是他的手气差,不管如何都不要埋怨队友。鼓励他,尊重他,才会赢的别人的尊重。大声的说:加油,让他们尝尝我们的厉害。等等。…………埋怨别人会影响你自己的发挥,造成你自己的失误。好的心情会有一个好的结局啊 !!
穿越火线经验之混战技巧心态习惯配合素质cf李擎视频3.6版本推出后,能用GP购买的K2木仓械,又成为大家争论的新焦点。结论也自然是褒贬不一。不屑一顾的,源于过高的期望值,所谓期望越高,失望越大,不自觉的要拿它和M4A1乃至AN94之类的作对比。于是乎便有许多的缺点存在。太多的选择,让我们在奢侈的筛选中增添了许多的抱怨,缺乏冷静的全盘思考,仅仅凭着我们的感觉或者经验轻言放弃。  K2到底是一把什么样的木仓呢?,我来做一个简单的初探。  一,数据  1,(说明一下,还未来得及做有AC的测试,后期会做补充)  头部伤害:100  胸腹部伤害:38.5  手部伤害:32  腿部伤害:22  穿tou力:12  切木仓速度:1.02秒  换弹速读:3.06秒  2,同类木仓械的横向比较(AK未列入对比)
  威力:仅小于QBZ95,大于其他木仓械。  射速:最慢  重量:小于SG552 ,大于其他木仓械  后坐力:大于SCRE-LIGHT,AN94,SG552 ,小于其他木仓械  二,弹道  总体上来说,这把木仓的弹道还是很稳定的。  点射1-3发,较为稳定,个人感觉爆头不错。  ( 这是本人玩雷霆山庄的一个画面)  很多朋友说连发弹道很飘,其实留心一下,连发3发以上,弹道左右上移位置并不高,而且形状是呈梅花形分布,比较密集。这个特点个人觉得非常适合面对多个敌人的冲锋的连射。  结合以上数据以及对比和弹道分析,可以得出结论:这把木仓威力大,后坐力相对较小,射速偏慢,弹道稳定,穿tou力弱。  至于这把木仓到底值不值得我们选择,我个人认为是值得的。  首先,没有十全十美的木仓械。优缺点总是并存的。说的深刻一点,就是那句CF名言:“没有垃圾的木仓,只有垃圾的人”。我们不能只用了一俩次,就靠自己的感觉武断的下结论。最起ma,威力较大是它的一个亮点。  其次,这把木仓非常适合练技术,弹道特点决定其扫射难以控制,不妨在点射上面下功夫。很多玩家拿他和AN94作比较。但AN94的近乎变态的整体性能,有多少高手会真正的选择AN94?  再次,这把木仓的出现,应该是平民阶层的福音。我所说的“平民”包含俩个意思,一个是非人民币玩家,一个是等级低的玩家。下士1就可以购买,不像AN94要到上士才能问津。  对于下面的几种观点我提出自己看法  1,数据虚假论  有朋友说,实际运用中,数据并不像上面所说的强大,有虚假之嫌。我认为数据是客观的,没有理由也没有必要造假。  2,性能垃圾论  有人说后座力大于AK,点射差劲等等,我就不知道这样说的人用了这把木仓多长时间。我始终认为,木仓有“木仓性”,比如AUG这把木仓用的人很少,但我在比赛中和交往的朋友中都有用这把木仓用得好的。说明什么?说明他把这把木仓的性能琢磨tou了。举一个生活中的骑车和开车的例子,自行车相信大家骑过,自己习惯了自己的车子,再去骑别人的车子老不习惯,是否就说明别人的车子垃圾?还有开车也是,你习惯了你的桑塔纳驾驶,换成别人的宝马你开不习惯,是不是证明别人车子垃圾?说到底,还是一个适应和习惯问题。  照应文章的开头,我们的痛苦源于我们的选择,设若没有其他木仓械只能使用这一把K2,可能对这把木仓的  评价可能公平客观一点。当然适合自己的才是最好的。游戏嘛,多一种体验也未尝不是一种快乐  需要说明的是,这是我对K2的一点个人初步看法,说得不好大家不要喷哈。理性探讨,文明交流哦。谢谢!。cf百城联赛助威好礼送日,全国的观众不仅目睹了一场女子对决的精彩赛事,现场的观众还一饱眼福,有机会欣赏《穿越火线》火热CosPlay秀的表演。小记第一时间独家拍摄了海量的图片。请你跟我一起走进WCG2009《穿越火线》。真人秀的潜伏着VS保卫者。还有我们漂亮的猎户者。足以让你大开眼界了吧。这
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{description}骨灰级CF铲子玩家一步一步教你玩CF铲子
作者:佚名 来源:本站原创 发布时间: 9:42:08
  玩铲子1年了,我也算是个骨灰级铲子玩家了。虽然许多人都说斧子好,但其实以我的经验来说,是更有前途的。
  慢慢来谈。
  先说说我的个人经历(时间有的记不清楚,若先后顺序搞错了别见怪):
  我在CF内测的时候就开始玩了,虽然我现在才是上士(双休日自己一分一分打出来的)但我的经验却是很丰富的。我记得当时没有G,真的很好玩。我一把M4 横闯天下。貌似过了1年我才用过AWM,我开始迷上了。我抛弃了M4一把AWM常常玩爆破消灭对方一半。我又买了大炮,我用着这把大炮打出的最牛记录是守望之城8连杀,1命总共杀了16人。就在我的巅峰时期,G泛滥了。我玩出几连杀就被说G。我办了VIP。虽然放T了,但我不愿意拿着全家人的性命去玩。我隐退狙击界了。我想拿什么枪玩的好都会被说G,那就玩刀吧。我开始玩幽灵模式,由于当CT不会听呼吸,我开始玩鬼。我先买了把斧子。当时也不怎么会鬼跳(现在想想当时好垃圾,现在都是我正着追CT)。也就拿着斧子往前冲,死的很惨…
  过了。过了一个月会2代了(现在都会标准 4代了),斧子也会玩了。我慢慢喜欢上玩幽灵了。近战技术也有所提高。我买了一把铲子玩,可第一次用觉得极为辩扭(许多人第一次用感觉都是这样,如果你也这样不要心急),我被虐的很惨。不得不改回斧子。又玩了一个半月,我发现有用斧子跟铲子对刀很吃力,好奇心让我又买了把铲子,这次却发现铲子非常顺手,竞技场6连杀就迷迷糊糊玩出来了。(看来玩好铲子是要有一定斧子基础的)我开始迷上铲子,我发现铲子跟斧子单挑就省力多了,的技术慢慢练的,虽说电影上的蛮汗对刀,用的蛮力。可CF不同,以我玩狙的感受来说,对刀的反映时间并不亚于狙。其实就是那0.01秒的时间你按了右键你就存活了,也许你前进键晚松了0.01秒,生存的不是你就是对手。只有把键盘和鼠标结合在一起才是生存之道。
  好了……(感觉谈偏题了)切入主题谈谈实战。
  我为什么说比斧子有前途呢。
  这样想铲子攻击范围是2,斧子范围是1(具体数值不追究,大概一下)斧子速度是2,只有1。但范围数值是无法改变的,可出招速度可通过步伐“消减”掉。这就是我给大家介绍的第一个打法也是最实用的――我起名为“后撤步”
  (这段先写给新手朋友,如果是高手可以无视往下看)
  怎么练习呢?
  1(这部必做):找一面墙,挥动对着强打。起步越远越好,要求最后是一个很轻和的擦墙,不能有和墙kiss到一起的感觉。最后尽量能往后很轻盈的退。
  2:找一面墙,挥一下跳起来,划痕越高越好,找一个划痕为标准,尽量每次划痕重合
  3(这个没事连连就行了):找一个适中高度的天花板,挥动尽量打到天花板。具体高度自己选择。
  都做好了?那下面的对手不是墙了。是真正的敌人。
  先发了,下面更新谈后撤步。
  来谈谈迷惑与步伐吧。
  其实玩铲子我最讨厌做太多假动作,假动作意在把敌人晃晕(我爱打篮球,假动作是好的,多了难免会失误)CF同理。竞技场回合制比赛最后1对1经常就看那两个人你一步我一步一个前一个后,感觉像是在演戏…我当然也遇见过,就感觉看他在我前面跳舞(其实打篮球的朋友都知道做假动作的时候不去掏球反而是最好的),我当时直接54他,他跳来跳去离我越来越近,感觉他进入我的“射程”范围了。一挥上去…(所以前面的练习1还是很重要的,培养感觉)所以过多的假动作=把自己晃晕=失误=…“啊”的一声。
  先去洗澡,步伐等会再说
  步伐是很关键的。
  适当的步伐=完美的假动作=把敌人晃晕=听到哈哈一声
  其实步伐很简单的,但真的很好掌握却很难。(跟打篮球一样很多人进攻不好但防守却很厉害)。但穿越火线跟篮球不一样。篮球是有身体方面原因。但CF不同,靠的是IQ(10%)+实战经验(89%)+运气(1%,如网络延时)。不要以为你死按着攻击键,加前进方向键就能显示出你,手指力量有多强。玩CF 靠积累。我总结的是,鸟刀不仅杀敌不行,更容易被人杀。鸟刀们看到别着急,CF靠的是积累。看完这个帖子加多练习,你早晚有一天能超过曾经虐你的。
  最简单的迷惑步伐就是假装往前走(走一点),敌人也往前,你一个后退,敌人重心不稳撒不住,你一挥…解决。……这个跟篮球的变速急停变相过人的味道很像。
  这可以算是后撤步的最基本了。当然有经验的,这一套都不吃的。
  那我就将一下后撤步终极版本。
  不过这个只有铲子能完成哦。这就是我为什么说比斧子有前途了。
  这个后撤步用的好。等于抵消了的准备时间+完美的迷惑步伐。
  买个关子先发了下面接着写
  好了给大家讲讲后撤步终极版吧。
  其实说简单简单,说难也很难。关键是掌握按键的时间。
  用的好我敢保证一个大区没人是你对手(前提是时间掌握完美)
  在你挥像对方的时候,你想到过后退吗?两个鸟刀互相对刀的时候就是互相冲,谁时间掌握好谁赢。如果你在冲的时候后退呢?
  敌人在你面前,你往前冲,敌人当然也会往前冲,顺便挥。你见对方攻击,当然也会反击。可是这个距离他出的招,如果撞到一起。你必死无疑。就在这时。…
  一刹那间,你往后退了。
  结果呢?对刀对手计算的是完美距离,可你后退了,对手扑了个空。但却撒不住以2的速度向你冲来,可你由于后退有一个很强大的惯性导致你往后的速度只有 1,本来不在射程范围的,这下就在了。(原理小学数学行程问题,不解释。)你只感觉对手kiss过来,撞在上……这一瞬间发生了什么?其实后撤步的好处还有一点就是减少出招时间。往后退的距离时间就和出招时间抵消了,杀敌这个过程是很轻的,擦过去的感觉。非常的有意思,感觉是敌人自己撞上来的。
  注意:
  1,开始冲向敌人步子要虚,如果你跑老快,根本撒不住。
  2,时间掌握,这个吗我都不能掌握完美。但基本上可以保证对菜鸟99%高手90%的成功率。
  这个对新手们来说确实有点难,(估计有些高手看这个都有点费解)我保证有人怀疑这个方法。不过相信我,这个是我单挑最喜欢的招数了。不成功是时间的掌握欠缺,如果感觉后撤时撒不住那就是第一步太实,一定要需。
  当你感到你往后退,对手却往你上撞,最后轻轻的擦一下感觉时。
  这就成功了
  来讲讲跳铲
  说实话我不太喜欢跳铲高手玩刀战都是不用空格键的在我眼里只有前后左右四个键。
  我个人认为跳铲的弊大于利。
  大家应该感觉到当你跳出去以后,想拉回来,这个时间很长。不像后撤步,几乎不会减速。跳铲落地后停顿时间够你死几回了。如果对方是一个假动作你跳出去就眼睁睁看着对手杀你了。
  虽说跳铲不好,但我没说不让你用。像我跳铲基本上做到点杀,很轻的扫过敌人。(参照练习1)
  如果你看到傻×冲了过来跳铲是最好的解决办法。当然群战时跳铲极不适合。我后面会说的。
  如果双方都跳铲那存活的是掌握时间好的。这个我基本和别人跳铲没输过。
  虽说跳铲并不是最好的招数,但却是基本。最最基本的杀敌方式。一定要掌握好馁。后撤步是克这个的。所以当你跳出去只前,要判断对手是真的动作还是假的。
  我是比较喜欢深入敌人老巢的人,并且我又杀了对手那么多人,所以当然有一大堆人想报复我。我有一次玩回合制,我的队友不争气,5人包我一个,而且没素质,回合制的潜规则是不群架…我却成功翻盘,这是我觉得我自己打的最完美的一次了。
  首先当五六个人包加你一个人的时候不要慌张。
  先按着后退往后退…(别撞到墙上去了)
  肯定有人跑的最快,落单了。
  这时不适宜跳铲,应为就算你杀死前面的敌人,你也有差不多1秒的停顿…后面的人轻易把你杀死。
  就直接上去挥一下子行了,尽量做到点铲。
  刀战能甩的有两个:军刀和铲子,甩起来最爽的是。甩铲跟甩狙一样(并不是把甩出去)而是很随意的打,随意中却能把敌人打个打败。
  甩铲更适合在群战中用,用的好1vs5没问题。
  怎么甩呢?
  假设左右各一个敌人,前面两个敌人。
  你挥动,大概180度,这个时候要仔细观察,哪个敌人离你最近,然后感觉好位置挥回去。这样很容易给对手造成出其不意的效果。
  当然也不能得意,出手之后尽力全身而退,尽量把敌人打散。
  甩铲还有一个用武之地。
  算是甩铲的变种吧,我起名为回旋击,一个是180度回旋击和90度回旋击。
  180度:
  经常能碰到傻×偷袭,或者不看路走过,或者失手的对手从你身边擦过。这么好的机会当然不能错过。
  怎么对付呢?
  先将幽灵刀加狙玩法。
  当鬼想晃过对手的狙是很困难的,步伐是很关键的。最基本的是左右跳,但是如果很有规律很容易被人狙。不仅要会左右跳,也要会前后跳。
  一般离敌人很近的时候不要直冲冲的上去,就算敌人是开镜状态,他看到你身体在视野里面。你也必死无疑。正确的做法是绕园,一般情况下,CT此时是开镜状态,你从侧面包抄过去,开镜状态下放大这么多倍,狙击镜晃几下就晕了。随便一个从侧面扫过去就OK了。
  未完待续
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