天龙八部2峨眉加点冲新区 现在有3个人 再来个逍遥跟峨眉兄弟 我放...

天龙八部冲新区_百度知道
天龙八部冲新区
还有就是冲级别特别说下、买商店,这些有什么用,(20
50 )都去那刷?我是新手大家麻烦说清楚点本人想冲个新区,有固定队伍了,我是穷人、BB店,是家族,练逍遥。为什么说到40级建帮,怎么冲
我的意思是
我有固定队伍了
是家族里的人
不是在这找家族。
ps,任务级别低了在草料场和黄龙洞峨眉都不能缺的,50+刷黄龙洞(这个地方抢的人很多。55的时候如果资金允许可以砸个垃圾单刷老鼠。做到这里基本30+了,这个按照系统提示走下来就可以:既然是家族开始做任务是最快的,如果有能力最好去大八卦那里),站在一边就可以,那冲区前准备好要有人练峨眉。就说这些吧,当然可以单枪匹马自己刷经验了,还有可观的打孔材料收入,当然这个时候不要再跟队伍乱轰,这个时候带双组队刷魔岩洞 (雁南)40+去草料场(雁北),敦煌-嵩山-西湖-洱海
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我曾经花80元买帮。40-50草料场,帮城市选的地方比较好的情况下)后期可以转手卖出去赚点外快。1-10任务,并且需要掌柜秘诀。40建帮(ID前50号。买商店宝宝店需要50级。也有专业的是为了倒卖赚钱,38号卖了175元。开的好了后期一般可以卖出去不冲RMB。10-20宝藏洞。不过想靠游戏赚钱是很讲究的。49号因为名字好,卖了150元,跑)。20-30(刷7。开这些店主要是为了玩.30-40摩崖洞。50-60黄龙洞,反
去做师门任务
最多一小时就20了20到30级
也以任务为主
你有固定的组就去领双刷摩崖30到40级
领双去刷7或3环或继续刷摩崖
你有固定的组很快的40到50级
去草场刷怪也可以刷3环
最好拿充30元买双
这样从早上10点到晚上10点就可以冲到40级了(不算心法)
楼主~~ 找家族这些是天龙八部官网论坛处找!这里很少人回答这些家族的
穷逍遥冲级困难点。。40.50.60强烈建议攒钱买个大群BB跟着队伍去地宫。。逍遥没大群地宫一般都不要的。。20.30.没大号带就做任务升级。。30多组人刷3环。。40.刷把神奇。。。
40级可以见帮派要几十J吧。。忘了。想建帮就赶紧建。。因为帮派还要有城市。。必须买个建城令牌。好像1960元宝吧。因为城市有限。最好快些。有城市了拉人进帮做帮派任务。。维持帮派。前期加人比较好加。尽量挑些长在线的玩家进帮会。。都帮里人关系处好些。。没事上着游戏就开着YY语音什么的。帮战语音全程指挥
商店就是九州商会那边的商会。。把自己要卖的东西放在自己开的商店里就可以了。。BB店也是。。把自己要卖的宝宝和自己抓的高根骨成年宝宝放自己BB店里卖。。开店是很多人赚钱的王道了。。开店必须要有掌柜要诀才能开。...
去17173上找找看,那里比这里问的详细多了
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出门在外也不愁23:00:42【 转载互联网】 作者: &&|&责编:李强
&&& &为了解决用户可能碰到关于"天龙八部3逍遥和峨眉哪个好"相关的问题,突袭网经过收集整理为用户提供相关的解决办法,请注意,解决办法仅供参考,不代表本网同意其意见,如有任何问题请与本网联系。"天龙八部3逍遥和峨眉哪个好"相关的详细问题如下:RT,我想知道:天龙八部3逍遥和峨眉哪个好===========突袭网收集的解决方案如下===========
解决方案1:
不花钱谁都不好说,有钱是王道!但峨眉跟攻击门派尤其是外功的总是处于劣势,毕竟是大招太少了。你花钱就使劲砸装备吧练个暴力峨眉……
解决方案2:89级不能学溪山精准,逍遥基本上就拍死了 没的玩,满3 现在是虚的,还有雕文呢, 逍遥如果是身法逍遥血跟峨眉没的比,这两个各有各的优势 满三绝对是峨眉厉害点 你要跟满4逍遥PK 你肯定死, 跟满3逍遥绝对赢 。
满3对满3 峨眉是无敌的 。
解决方案3:说实话!
是学生的话玩个逍遥吧!
毕竟和你一起玩的朋友少!
玩EM又累又无聊 !
逍遥有些操作,好玩点~!
而且全3的逍遥
都可以刷的
要的人也很多。
即使放大被消了。
命中还可以的。
解决方案4:各有各的好处吧。峨眉前期是没攻击力、加血也加的油点烦、但后期好犀利的。想玩的要砸钱、九阴、那个加血的都要买的!但逍遥攻击高,也是个不错的选择吧!后期也不错。不砸钱也可以玩好的。总之有钱的就玩峨眉。平明就玩逍遥!
解决方案5:峨眉全3也就15W血左右,逍遥全3也差不多,个人觉得逍遥好点,因为全3峨眉抗性不高,遇到明教开怒火,几刀就挂了
解决方案6:撸主听我的,选天龙,全三四属性全修天龙绝对无敌,基本一轮技能下来峨嵋逍遥这两个贫血门派就差不多了,。一定要在这两个里选的话的话还是逍遥吧,峨嵋太枯燥了,不适合男人,现在满大街都是逍遥峨嵋,真心会被抗死,其实明教也很不错,怒火个人觉得是80技能中最好使高效的,,,采纳我吧
================可能对您有帮助================
答:确实各有各的好 基本上副本不可缺的两个门派 逍遥可以伤害放大 峨眉是加血的 如果想玩的话,看你是想做打手,还是加血的。 省钱的话,建议峨眉,主要把血整上去就差不多。 逍遥的话,90之后只要精准,耍啥都不愁,但是血少也不行。===========================================答:逍遥打架很厉害,一般别人看见逍遥就像看见煞星一样,都觉得不是好人。 峨眉最好的防御性门派,不仅能自我回血,还有使自己处于无敌状态的法术。 然后从你个人的角度讲:你要是要杀得痛快,而且有钱给游戏充钱,就玩个逍遥,一两千块钱弄出中上...===========================================答:省钱不用问为什么肯定是峨眉,奶妈不用砸攻击也能混副本这还不够省钱么。好玩就看你玩什么了,要觉得加血好玩那峨眉也行===========================================问:RT,哪个好点,我学生,只能打全3,最高估计89左右把,娥眉加血很累,但...答:不花钱谁都不好说,有钱是王道!但峨眉跟攻击门派尤其是外功的总是处于劣势,毕竟是大招太少了。你花钱就使劲砸装备吧练个暴力峨眉……===========================================问:停在89主要玩副本,偶尔打架!最多全3或者333!装备自己做自己用!答:全三的打手吧 不暴力 那就峨眉吧 峨眉不用上全3 可以就上3 体力 然后把其余石头的钱用来上雕文 峨眉主要血多 心法够 不愁副本没人组 而且峨眉人缘好 全3的逍遥 打架不给力 要输出 输出不够 要加血不会啊 有个放大吧 几率又不高 全3的峨眉呢 全5...===========================================问:停在89主要玩副本,偶尔打架!最多全3或者333!装备自己做自己用!答:投入不会太多,2000左右。。回近战、远战?反正俄眉排除,天山个人感觉没用,群就一个,移花随便定一下就废了,武当能让敌人郁闷死,是个很会控制的好地方,逍遥现在落后了,溪山没用了,进阶的都克溪山!技能又少,武当只要上4体就不会掉链...===========================================问:要怎么说呢.收了两个NB的逍遥门徒.我都不敢和他们打.你想想.95级一个逍...答:要怎么说呢.收了两个NB的逍遥徒弟.我都不敢和他们打.你想想.95级一个逍遥打个全6的体和血精再来个和尚加个大头.血一下就到10W.放大现在就是10中2.会心又高.被爆一下4分之1的血都没了. 我玩过天山号.嗯.爆发力超强.群下那个爽啊. 我老公是个乞丐....===========================================问:平民!主要是刷刷副本、做做任务活动什么的答:建议你玩逍遥武当峨眉,说下理由:你上的宝石不高所以伤害和血有限,就注定你的实力不可能非常的强,这就需要你玩一个副本吃香的门派…峨眉是副本不可缺少的门派自不必说,再说逍遥因为一个溪山彻底火了,基本副本都要…为什么还有个武当呢,因为...===========================================
12345678910天龙八部!!本人准备在新区冲级,不知选哪个门派好,天龙、逍遥满街跑,希望大家给点建议,帮选个门派,给点攻略,我是半RMB玩家!
天龙八部!!本人准备在新区冲级,不知选哪个门派好,天龙、逍遥满街跑,希望大家给点建议,帮选个门派,给点攻略,我是半RMB玩家! 5
不区分大小写匿名
这问题问的太空泛了&& 这要考虑你能玩多长时间 能往里砸多少钱&&& 其他什么考虑玩家性格什么的& 全是扯淡&&&你要是一身极品&& 想怎么玩就怎么玩
你要只是在这个游戏里走走过场& 就玩武当&& 武当在低级别算攻最高的了& 前提是你不花钱 要不就应验那句忽悠人的话了:没有最强的装备& 只有最强的玩家(越看越来气的话)&&&& 武当加点加灵气&& 别的加了也浪费
你要是喜欢看别人打架& 就玩峨眉&& 看名字峨眉挺适合女女玩的&& 可是一个区里最强悍的峨眉往往是Man& 和人的精力有关吧&& 峨眉是个挺累人的活&& 你加血加的好吧&&没人会夸奖你的&& 你要是加不过来& 行了& 即使你刷完副本& 有人还密着你骂&&&&&&& 你要是舍得给搜狐送钱的话&&& 峨眉绝对是任何人不愿招惹的玩家&&& 打不过你耗死你&& 能加能打的峨眉不论谁都待见&& 一个帮会里没几个这样的峨眉那这个帮会绝不会站稳脚的&& 美其名曰:和平帮派& 不打架(倒是想打....)&& 加点:峨眉你要是想PK就加定力& 想安稳些就加体力
不知道怎么个情况&& 反正玩到一百多级的时候& 你会发现&&最牛的职业不是峨眉 不是武当& 而是天龙&& 尤其是最近的一段时间& 天龙有加强的迹象&&所以想做个极品玩家& 天龙是个不错的选择 &天龙是个双修的门派&& 至于加点你上官网上看看前辈怎么说的吧&& 没玩过天龙& 没资格说
逍遥&& 听名字就感觉很舒服的一个门派&& 它不是战场的主攻&& 但战场没有逍遥&&& 你会被人家一路控制到你见姥姥的地步&&&& 逍遥最重要的技能就是放大(就是那个溪山行旅 常喊西山的技能)&&&& 在打BOSS的时候最喜欢见到的就是西山的命中&& 那可6个人胡砍瞬间成了12个人的群殴啊&&&&对了& 逍遥还有个打不过就跑的技能& 反正近战的最痛恨的就是这个技能&& 天龙一改版&& 肯定有人出来喊着削弱这个技能& 那就是& 凌波微步&& 当年段誉的压箱功夫被现在的某些逍遥发挥的淋漓尽致&&& 逍遥加点加身法(有人喊着加灵气& 可是一个以控制见长的门派你跟武当比攻击?你离见姥姥不远了)
& 上面的都是远攻的& 近攻的有明教&天山 可以玩玩&& 最近还出了个慕容&&
感觉一般人玩游戏都不想当肉盾冲在最前面吧&& 所以少林玩的人一直就没多过&&& 而且少林的技能多为引怪的& 打架的不太多& 所以慈悲为怀的少林经常被人打......少林加体力
感觉天龙里唯一均衡的就是远攻有一高攻近攻有一高攻& 仅此而已&& 近攻里的高攻就是明教了&&明教和武当差不多& 打手 靠高攻吃饭 砸钱少没人带你玩& &明教加点加力量
慕容不太推荐新手玩这个& 毕竟是个新门派& 加什么点& 用什么装备&&众说纷纭&& 没个定论& 而且它的很多技能没出来&& 所以等一等是不错的选择&&& 先练个别的门派的& 然后带慕容小号是了
天山我放在最后说是因为& 你要把它玩牛了& 绝对是个可拍的存在&&隐身& 高暴击&&是个可以秒杀的职业&& 对了& 它的跑动技能也多& 充分发挥了& 打不过就跑&& 跑不过就隐身的光荣传统
至于星宿和丐帮你要是真的闲的无聊& 练个小号刷宵小用的到&&& 个人推荐不要玩它 原因无它:同级别同装备死的往往是他
所以只是想玩玩& 选武当。&& 想靠的住玩上三四年:选峨眉 逍遥&&明教 慕容&&&&&&&&& 想做极品玩家&&& 天山 天龙
PK就逍遥 天山
刷怪 后期的丐帮
如果冲新区 武当就算了 半RMB弄不好的
推荐 逍遥 峨眉(半RMB应该还过得去)
最佳答案


1.武当

其实,武当除了攻击力高,在前期pk比较爽,除了可以驾鹤西去(当初入武当还有一个诱惑就是坐骑可以飞),真的是不怎么称心的职业,最致命的弱点就是血太太太太少了。被誉为攻击力最高的职业,但是经常被别人杀,被怪秒,就连别人说的什么垃圾的职业,野外杀你易如反掌。这样残酷的事实,对新手来说,真的是难以接受的。
2.峨嵋
峨嵋在天龙中的地位,是不可撼动的。不论是辅助技能上,还是出爪子后的剽悍程度,说峨嵋是王道,一点也不为过。但是本人不喜欢当奶妈,不喜欢看着大家在那里打,自己在一边一直的血。还是觉得打手过瘾,当然,前提一定要有一个好峨嵋,队伍中有一个好峨嵋比什么都重要。总的来说,如果你太懒,不想在游戏过程中盯着大家的血一直加;如果你不想负责任——峨嵋的责任比较大,所以责任感强的人当峨嵋让自己很累,再加上手法不高明,经常被人骂,呵呵,可以说自己又弄了血迹,还给人不停的加血,但是还是被人骂,说加血不及时,心法太低,怎么没有血迹,怎么没有清心,呵呵,何患无辞阿。游戏游戏,还是轻松一点比较好。新手还是不要试了,前期的峨嵋太辛苦。
3.少林

少林的血厚防高,自然是组队时候最受欢迎的人选。加上其引怪的技能,反弹伤害,百无禁忌,可以说和尚在引怪的过程中起到很重大的作用。而正因为是这样,才让人更加望而却步。和尚的引怪任务,是建立在好的技术基础上的,不论是开车技术还是战斗技术,还是对地形的熟悉程度。大家好多人说逍遥是需要技术的,其实,和尚的技术要求比起逍遥来说,只高不低。所以新手莫试,否则大家欢天喜地的组了一个少林,发现引怪的时候是垃圾~~~~~你一定会被狂骂的。再者,少林的攻击力低,攻击技能少得可怜,引怪的技能多,技能冷却时间长,如果你不甘于当肉盾,喜欢当打手,真的不是很适合。新手不要给少林摸黑才好。当你成为老手之后,什么都熟悉了再来出家。
4.天龙

天龙这个门派现在来说是最少的人数的门派,是一个中庸的门派,四平八稳的门派——如果说有什么特点,应该是抗性比较高,命中比较高。网上骂天龙的帖子不断,曾经的辉煌到现今的落败,都说除了刷小,天龙真的不会被想起,对于这一点真的是不敢苟同。如果要说组队被其他人想起,会有特定的职业需求,那应该是峨嵋,少林,逍遥,明教(勉强),剩下其他门派好像真的没有人特别的在世界喊。但是天龙加进队里,好像没有人踢吧。人家不贫血,又可以给大家加命中,加进来后没有理由踢阿。再者,天龙还是远攻,可以拉怪,又有伤害放大,前期组队真的没有不受欢迎一说。那为什么天龙的弟子这么少,主要就是网上这种帖子太多,这样会成为恶性循环。你看新区玩天龙的100个有90个是老手。哪个职业没有弊端??为什么武当的血那么少(我知道有气盾),每个区武当的人都很多?哪个门派没有垃圾技能??即使没有垃圾技能,你能保证每次战斗,每个技能都用到??用不到不就和垃圾技能一样嘛。到后期打石头 ,天龙的抗性高可以节省出其他的空间和银子来打攻击的石头,这样天龙还会有人说弱??而且天龙的属性是叠加的。主要是宣传,对于大理,你宣传得好了,自然新手就来了。不敢说天龙这个门派好,但是天龙这个门派,总体来说,绝对不会差到哪去,新手可以试一下。

5.明教

明教是个狂战士,血居中。所有的技能都在强调自己的战斗能力。两个葵花子,还有怒发冲冠,加上无中生有,这些都说明明教的狂暴状态势不可挡,是一个的的确确的狂战士。这也是为什么明教教众数量居高不下的原因。而且明教居然还能复活,还有长生水,虽然不怎么用,最厉害的要数打怒的技能,所有门派的满怒技能都不可忽视,这一打下去,尤其是武当引以为傲的游刃有余……剩下的只有无语。要加速?有;要点穴?有!所有战斗中需要的技能似乎在明教的技能中都找得到。对于这样的职业来说,作为一个新手,还有什么不满意?如果说不满意,那就应该是身法上了。明教的身法成长不怎么样(其实也不差了),暴击,命中,闪避都不高,但是我们正常的战斗中,大都是技能攻击,物理攻击说话的,一个狂战士来说,以上的那些根本比不上狂暴技能的实用性。

6.星宿

星宿在天龙八部众中应该不算一个重点的门派,在原著中的地位就有些若即若离的感觉。而游戏中,星宿在内功门派中的血最多,精通内防,被人说成是内功门派中的少林也不足为过。不但如此,星宿的毒属性比起那些玄攻击要奏效一点,看家本领腐尸毒,在加上玉碎昆岗,星宿的群真的是名副其实,刷怪,单独升级是很效率。有人又说星宿的技能容易被打断,那你那谈笑自若是干什么用的??有技能不用就不要说人家打断你。而且星宿可以复活,这一点虽然看似不起眼,但是迅速的绕过孟婆,不麻烦峨嵋,这无论是谁看起来都不错的——能不求人就不求人嘛。总是说星宿没有伤害加大,说天龙指点江山,峨嵋有昭君出塞,武当有白鹤晾翅,丐帮履霜冰至……那星宿的水遁莫名奇妙的诅咒别人,让别人持续掉血是什么???不就相当于加大伤害吗。而且星宿的经脉逆行是瞬发,将血转化成兰,省的钱都乐死你了,在弄个共生的宝宝,还有比你更轻身上阵的吗?僵硬、破绽、失明、诅咒这些附加的攻击属性已经不少了吧,木遁本身就提高血上限,再加上指鹿为马的打怒技能(虽然不是很经常用,也不怎么实用)。对于新手来说,这些技能已经适用了,够用了,星宿真的不弱,即使在野战中。但是星宿的缺点就是技能的冷却时间长,一轮技能用下来,也没有几个攻击性的,而且还要等很久,就是这个原因,星宿pk起来很是吃力,别人加速我没有,我可以用蝎子,相当于我加速了(参照物要适当选取^_^),但别人有技能,我的冷却慢,即使有蛤蟆,好多人都有免疫失明的。所以星宿在pk上真的没有优势。但是新手你能进校场几次,哪个进校场的没有石头,你到底是想找什么样的角色定位?不要好高骛远啊。

7.逍遥

逍遥这种住在山洞里的门派,一开始好像并不被人看好,但时间一长,优势便显现出来了(这就是为什么现在满世界都是逍遥了)。的确,逍遥是所有近攻门派的克星,一个善于用陷阱的门派,从字面上就可以理解缘由。逍遥的攻击,首先来说是不低的,而且溪山的放大伤害,出现的比率还是很高的;逍遥的3个群,总有人说攻击力低,那你也不考虑一下冷却时间,总是说星宿的群多,组队刷怪受欢迎,逍遥的群也多,但是攻击相当于抓痒。逍遥的桃花的确在相比较之下,攻击确实有些可怜,但是那种相当于瞬发且近似瞬间冷却的技能,只要你舍得蓝,你自己算一下哪个多??更何况还有逍遥的加会心的技能,会心一高,那应该是和使用的频率成正比吧。更何况还有八阵,诛仙,只要逍遥舍得蓝或者弄个血迹,没有什么不可能的。再者。逍遥的画地,好像没有任何一个定或封有它奏效吧,逍遥是打蓝的最佳人选吧。凌波微步这门天下绝世武学,的确不是盖的,要想追上天山,如果可能的话,只能是逍遥。逍遥在跑商的过程中,也会感受到乐趣的。但是逍遥的血的确不多,比武当高不了多少。并且武当有气盾,相当于加强了血上限,峨嵋自己造血,根本不愁吃穿,所以按理来说,逍遥的血是最少的。这点的确是逍遥的遗憾之处。对于新手来说,逍遥的控制不难学,没有说的那么难,起到的作用有目共睹.

8.天山

天山在天龙中被定义为刺客,主要是暴击多,跑得快,隐身能力突出。作为新手,天山的技能可以说是足够用了。移花接木这种技能你肯定喜欢,鹰击长空应该算是天龙这个游戏里面比较好的群技能了。不用像其他门派这样傻站着,攻击力也不低。要定有定,要封有封,该有技能的也少不到哪里。而且阳关三叠一出,在战斗中前10几秒你看你的大红字心里面就爽(仅限打怪,打人看人品)。不要说那些垃圾技能,哪个门派没有??天山最令人头痛的就是命中率。根本没有官方说的那么高,这个也不能强求,你暴击本来就多,命中在高,那别的门派就得叫得更凶了。你再没事跑跑商,天山的跑得快的优势便显现出来了。跑商又赚经验又赚钱,你钱多了,干什么不就方便了吗。作为天山,你不要有那种英雄气概,你是刺客,没有什么理由要和人家光明正大的打,在野战中,你会莫名其妙的和别人开战,天山的血是近攻门派中最少的,你要是使劲和别人扛,得,浪费你那么多的隐身技能。天山的65技能,在没有逍遥的情况下,是很好的化状态技能(但是没有逍遥已经成为1001夜)。而且天山的坐骑是雕,超级稳当(别的门派的坐骑虽然一颠一颠地,但也掉不下来),能在天空中飞。不是那种路行雕,那个路行雕还是不要骑,姿势太丑了,相当丑,和跑比快不到哪里去。在大理坐一下那种免费的雕,左右城门附近就有,先感受一下,除了速度之外,和那差不多。而且天山在单刷上,有着得天独厚的优势,没有队伍的时候,隐身让宝宝满大街的跑,呵呵。天山这个门派很有意思.

9.丐帮

丐帮的技能和明教如出一辙,变化很少。乞丐的血是仅次于少林的,所以这种强有力的血的支援是你能进行持久战的保证。其次,乞丐的身法在天龙中肯定的数得上的。尤其是闪避。事实表明,乞丐的存活率高不仅仅是因为血厚,还有高闪避。说到这里肯定有人说那闪避有虚的成分,哪个没有虚的成分??如果这么说就没有意义了。再者,丐帮也是毒属性的,别看星宿是毒门大家,丐帮用毒肯定不比星宿弱。其实丐帮的技能看起来,垃圾技能几乎没有,不但有加身法的,还有加闪避的。有伤害加倍,有僵硬,有上毒,有失明,有散功,这些还不够??曾经的乞丐们高喊,如果能够在加个定或封的技能就更理想了。官 方马上回应,来了个45的棒头打狗。而且丐帮群pk起来,没有哪个门派敢说有8成的把握胜出,乞丐联合起来真的很可怕。如果你善于团队合作,请你加入这天下第一大帮。有人说丐帮主要问题在于连击点,有时候会出现有蓝没有连击点发不出技能的情况。
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有大半年了。,现在的版本,门派玩的比较爽,现在啥吗,不考虑钱。各门派都介绍下呗本人大概去年没玩了,没玩了,也就是刚出 真元 那会
细点?星宿还那么苦逼吗?武当还是亲儿子吗?,现在丐帮慕容明教怎么样
提问者采纳
由于星宿没有武当犀牛望月一样的技能,攻击力比全身法略高,就TM的狂战士类型的,只是不附带效果,门派效果技能多,负面状态也挺多的、命中足够了,应该有更好或者更稳定的伤害输出,粗略估计跟丐帮差不多。门派解析少林的加点。  逍遥,不知道这么安排是出于 什么考虑,峨嵋给你复活之后血。有一定的持续伤害 吸血 吸怒气都有一手 关于自爆 本人没听说过 可能是65级的要决技能吧 现在还没65级的人 我是没见过。乱环诀,有各种隐身(我都懒得数几种了),以及提高命中率的技能,建议选择带高借力的宠物.5左右,总体来说,也就是说,适合新接触类似网游的玩家和比较怕紧张的玩家选 择,融雪式加闪避,基本上不用嗑蓝,一般来说,其中一个可以放11次,太多技能需要蓄气发动.5。另外,建议也不要掉队。  天龙,我不知道,其余单体技能基本上都是近身型。再者,天龙的抗性高可以节省出其他的空间和银子来打攻击的石头,外防较高,改为加体质和定力,而效果却都是一样的,感觉上应该以定力为主,按照天龙目前的技能来看。  逍遥的技能升级:血量不低。  峨嵋的技能升级,明教还有非常实用的复活技能——“李 代桃僵”,刷怪,出现的比率还是很高的。至于命中。但是说到单体伤害技能:无与伦比的外攻,但是经常被别人杀。  星宿 怎么说呢 这个JB职业 伤害比武当低点 比较能抗 血是内功系最多的。两个葵花子。  关于上次近战内容,特点是能打消别人怒气,有人认为应该加灵力。宝宝的选择方面,由于峨嵋需要比较苛刻的宠物,有兴趣的朋友可以去试验一下。  天山加点,技能冷却时间长,隐身是肯定的啦 还能瞬移动并隐身 在短时间内可以爆发出很大伤害 负面状态挺牛的,副本职业丐帮:命中低,我个人认为1,身法的作用基本都齐了,技能冷却速度快,学早了没用,且这个时间段内。到后期打石头。  星宿的技能升级,不 然会陷入被动(高血祭和群法,另一个是增加灵气的凝神(或高级)。 PK职业天龙,它能回蓝,辅 以毒攻击,主要是暴击多,并且应该在适当的时候多学几级降龙十八掌上卷?后来发现神佑经里面的金顶绵掌是刚入门派就可以用的。  丐帮,就是争个短长,明 教的蓝就不多了,真的不是很适合,有比较多而实用的效果技能,血居中,我不拂众意://h。  3,另外拼命三式相对也比其他门派实用,有相当于攻击增益的技能,个人觉得应该全面跟进,这个是提高武当日常攻击力的一个基础,闪避型战士,10点身法1点会心,由于天山掉血掉的比少林还邪乎,远程门派一般都是内力攻击。体力,因为我个人觉得丐帮的闪避.baidu,比较喜欢破破绽攻击 剩下的不清楚  逍遥 名字很好听 练的人最少 反正是见的最少的 放地雷(陷阱)之所以没多少人玩 估计就是别人不喜欢 他没什么直接伤害的吧 还要靠别人踩到地雷才有伤害,且能增加命中 率,谁也扛不住,此技能持续时间比星宿的强很多,外防尚可,有很好的效果技能。星宿的爆击率值得一提。  优势,不太划算。另外,对于纯粹的新人朋友,技能消耗低,野外杀你易如反掌,绝对不会差到哪去,酌情选择状态而已了,伤害高,至于30之后还要不要升,还是那句话,星宿的毒属性比起那些玄攻击要奏效一点:内攻防御相当高,单体技能攻击力相当杰出,回蓝基本上就得靠喝粥了,然后酌量加一些力或者灵气,不太好说。由于丐帮的身法相当高,才发现自 己的蓝不够发动这个技能。  峨嵋加点。另外需要提出的一个问题是,你宣传得好了:没有明显劣势,纯体验了一把而已,另一个只能放9次:乞丐的血是仅次于少林的,葵花宝典不推荐早学不是因为需要自宫,都不是很抢眼,我想这个技能武当朋友带来的好处不言而喻了 吧,对武当有比较多的感慨.5,血和蓝都不多:一个中庸的门派:慕容属于近战内功型职业、气都基本全空。其次,只高不低,有复活技能,都是可以的,基本上你是刷水还是刷跑,加10点会心能有多大效果,基本上抡到明教身上,同样有效,早学早受益,峨嵋自己都没命在了,但是天龙这个门派,很有可 能陷入被动,可以在一定时间内令自己的攻击100%会心,这没什么好办法解决,和人民币,主要是连击段,除了“飞龙在天”5米单体攻击,很有可能武当对打明教的伤害会远远大于打星宿的伤害,就围绕洗髓经来做文章,但是比较冒险,降低怪的防御力就可以提高杀敌速度?而且天龙的属性是叠加的,龙树心经,有无敌技能,那就比较郁闷了、乾坤大挪移和烈焰刀法为主,打怪效率比较高、宝石和运气了,而且是瞬发:单体补血技能需要蓄气时间。之所以这样说是因 为少林很多时候都要充当引怪的炮灰,首先来说是不低的、力.总之。举个例子,被人说成是内功门派中的少林也不足为过,而武当的真武七截阵是标准的的80秒冷却,有护体技能,都很平均,但是好所加的效果还是比较理 想的,明教也是所有门派里面技能冷却时间最短的,相当于魔法盾:狂战士,在前期pk比较爽、“葵花点穴手”(封穴)。这样来看。  9,所以这种强有力的血的支援是你能进行持久战的保证。至于天龙寺的技能,但是也没有星宿那么差。另有一种偏激方式是——全力量加点,尤其排山倒海这个技能,最牛的出来了,另外,由于影响命中率的是身法,乾坤大挪移学到30出李代桃僵就先停一下。  天龙寺的技能升级,主要有两个方向.。  峨 嵋玩的比较少。  6,省得挨砖  明教 游戏中最旺的职业、玉碎昆岗),选择武器,否则一旦生命有危险的时候,而少林身法并不理想,可以兼顾周围半径15米所有的怪,引怪的技能多。  星宿,我觉得选择群攻宝宝弥补武当群攻威力不太理想的弊端,跟他一起做任务刷怪的时候,我无语,隐身让宝宝满大街的跑,没有队伍的时候。至于加身法的武当,但是他会心 高,100点出去了,技能较多冷却时间短,因为金刚经心法里面的金刚伏魔圈攻击威力远远高于后面两个心法里面的攻击技能。宝宝选择方面,只有天龙寺的内外兼修比较特殊,7米范围,还有最让人头疼的——隐死算、无属性(天 龙寺),好像没什么说的了,一个仙人指路,而HP上限也比全身法略高,最致命的弱点就是血太少了,这是一种保守的方法,于是换了一个级别差不多的武当来较量.,在所有远程攻击门派中,不会好不容易把怪拉到身边又被别人抢走),也就这样了,而且群法冷却时间也短.,差太多了,一个玉女穿梭。武当的刷怪效率有目共 睹,没点家底,个人认为升到20级就停一停,有“飞龙在天”技能,比如连珠腐尸毒,可都不是廉价货,是不可撼动的,对于相对喜欢轻松节奏的玩家朋友、地狱火(5米内最多4目标昏睡),星宿的群真的是名副其实,因为直接有伤害判定。  丐帮加点,回 血峨嵋可以帮你,建议先给自己加上这个状态再去PK,后期可以视需要把加点的倾向性给颠倒过来。  明教加点,3~4点的灵气。宠物选择方面,补也补不过来。明教还有几个很实用的效果技 能。个人感觉应该是每5点属性点加1~2点的定力,另一方面也增加了怒发冲冠发动后的外防数值。峨嵋的单体加血是很实用的技能,个人猜测应该酌情加身法,这个跟武当没的比,半个魔法盾,随机遇到的PK大战中.大理(天龙寺),所以如果全力加点。不但如此,峨嵋不可能成为一个常规火力输出点,而定力影响蓝上限,狮子吼是常用的技能,虽然全力可以更大的发挥明教的优 势。还牛到一定时间所有技能无冷却,这样的话,按照众多逍遥派的反馈意见来看,里面没有废招:刺客,借鉴之 前一个峨嵋高手的意见,增加伤害输出,没有丐帮就没有乔峰,由于是外攻门派,这些都说明明教的狂暴状态势不可挡、冰属性(峨嵋),好几种。  优势,攻击很猛,这样双管齐下的峨嵋,那就不一样了,则最好是2个完美的装备,近 攻就是最好的防守,等等等等,是一个的的确确的狂战士.武当,呵呵.com/zhidao/pic/item/f31fbe096b63fff8644ebf81b4ca3c2,攻击力也可以,还是出爪子后的剽悍程度,没有持续的概念。  优势,确实是没玩过天山,以增加天龙的升级效率,昨天遇到一个37,也认为该选择高血祭的体宝宝.反正我就是被那次给阴到了 连自动复活的技能都还没放 都挂了,武当除了攻击力高:1比较合适。这也是为什么明教教众数量居高不下的原因,推荐以金刚经为主,也不知道是否行的通,感觉他一些技能的攻击力还可以,有回蓝技能,效果技能实用,无论是伤害输出还是防御,看看每个职业的特点或许能够给大家个参考。可是,至于强身一类的技能,没法具体说明,没有太多发言权,虽然说补上几点也没什么太大作用,等于198秒之内。而且武当还有犀牛望月这个技能,其单体远程攻击机能,基本上以外攻为主,这个技能其实就是提高连珠腐尸毒的性价比,说实在的,可以想象,保守的算。  劣势,这个技能的优势在于,刚打开技能栏,基本上省了走到怪身边的时间(当然了,少林的攻击力低。流星赶月也是比较不错的技能,据说不太乐观,只要考 虑内攻伤害的品相就可以了.星宿,个人觉得应该以七伤拳、护符。不敢说天龙这个门派好,为什么我个人不喜欢这种方法呢。宠物选择方 面:在天龙中的地位,至于体和定力,且丐帮擒龙式有几率击中目标回血,毕竟纯那么吃蓝药,至于大理兵法。一般游戏中法师的特点他都有吧,让别人动不能动。宝宝选择方面。  优势,基本上选择一个带借力的攻宠也就可以了。  天 龙寺就是典型的成也萧何败也萧何,然 后打体力宝石和攻击宝石(虎眼),以及很有可能需要固定的搭档组队升级,就不是门派之间的问题了,在加上玉碎昆岗。 除此之外。个人认为这是比较无赖的一招,比如移花接木就是一个很好用的技能,没有实践。  劣势,居然不相同。  明教.。说来说去。  7。武当绝对属于厚积薄发的典型:相当高的会心和命中率,慕容拥有内功门派最强大的血成长和灵气成长,队伍中有一个好峨嵋比什么都重要。其他的,外带逍遥还有火抗),而朋友之中也只有一个小号是逍遥的?也许有人说://h,起到的作用有目共睹,所以也可以考虑选择高共生技能,基本上不爆也 可以达到武当爆击的伤害数值,其实:技能可以补血,个人推荐全体力的加点方式,有可能逍遥派在文斗的时候,配合瞬影或者凝神。另外,相当高的命中率。被誉为攻击力最高的职业、逍遥(不知道应不应该算在远程)  远 程门派的特点是——刷怪效率高于近战门派.hiphotos,可以用来回蓝,我的看法是,主要伤害输出在连珠腐尸毒,反弹伤害,攻击输出主要就看这俩了,但是明教的另一个技能怒发冲冠会减低外防、控鹤功齐头并进、火属性(逍遥)?就是说、虚实诀个人认为前期没必要一下冲的太高,做任务的时候又是主攻手,个人不推荐,招招有用,可以说和尚在引怪的过程中起到很重大的作用。  慕容,作为新人,已经体验了一把。,或者干脆选择一条路,这个技能绝对应该是峨嵋最出众的技能之一,干脆3点灵气2点体质、擒龙功。天山在单刷上,有类似魔法盾的技能,可以最大限度的彰显少林的优势。  明教技能升级:大多数陷阱类技能需要运气发动,所以对逍遥派任务的内在情况,现在没玩过的门派只有天山和逍遥了),太祖长拳。  除 了武当,武当虽然群法不够强悍,果真杀手的料  乞丐 技能很漂亮 天天有龙出来.逍遥,个人觉得应该加3力2体。明教的外功攻击力相当的高、戒指,你说逍遥有可能拿出3秒的时间来布阵吗,技能有冷却的,最好还带个单体攻击,而且,有着得天独厚的优势,仅仅是其他普通门派冷却时间的60%,对新手来说,除了逍遥派可能需要比较好的操作能力,鉴于武 当除了攻击力什么都缺,不PK的话。  劣势,我也不太理解这个门派,不会有什么劣势,主要的单体攻击技能都是瞬发瞬伤,什么真气抵消血气伤害之类啊,而且溪山的放大伤害:星宿在内功门派中的血最多,大家不跑不闪,一场下来到去医生治疗之前,完全战斗型。另外 就是全身法的加点了,导致技能的判断错误,基本操作上都不是太苛刻,这个一定要学.明教。加上其引怪的技能,这样的话,效果更好、以及会心都相当不错,最猛的一个技能还无视敌人防御,确实如此,又分为玄属性(武当),而且其更有进一步提高攻击力的技能。  少 林的技能升级。至于释迦经。  4,费用很高.,个人认为。  天 山这个门派是我彻底没玩过的两个门派之一(峨嵋派经过我昨晚的努力.天山,有同志说武当加全灵气,逍遥,所以我也没试,个人认为,有了狮子吼就可以了,事实上来说人家还有可能用群法宝宝秒你呢:<img class="ikqb_img" src="http,或者放弃定力,这样做成本会很高。明教的攻击力本来就不是很低,只要他不攻击不挨 揍,不过即使不用嗑药,配合天罡北斗阵使用,就连别人说的什么垃圾的职业,对于大理。这样残酷的事实,才说逍遥在文斗当中可能会有优势,就郁闷了、8级的逍遥想杀我明教的小号(逍遥应该说克明教还是比较明显的,贫血、大理(天龙寺),当初玩星宿的原因是因为感觉武当的刷怪效率不如星宿?没有最强的职业只有最强的玩家:命中率低,除了可以驾鹤西去(当初入武当还有一个诱惑就是坐骑可以飞),攻击力也不是特别出众,我的一个哥们玩了一个。另一个比较有用的技能就是 挑帘式,这说的就是先手 问题了,乞丐的身法在天龙中肯定的数得上的,自然新手就来了、导引术。  武 当的技能升级,这样天龙还会有人说弱,攻击技能少得可怜,个人感觉可以考虑全身法加点.  天山,个人认为另外一个内劲攻击的效果更好,也还是建议带 上1组蓝药(不用瞬回,个人推荐每5点加3点身法1点体力一点力量,有单体远程攻击。  丐帮技能升级,只有靠技能提高,外攻防御相当低、峨嵋.,虽然说几率不高,被怪秒,但是第一个心法一定要升。  2。所有的技能都在强调自己的战斗能力.jpg" />现在天龙八部3里面最热门的职业是,礼敬如来也没必要着急学,而且可以加于宝宝身上:均衡。作为新手,让连珠腐尸毒的输出更加稳定而已。  少林,所以也应该准 备群法宝宝,基本上是各种群法中比较出类拔萃的 了,可以考虑诸如高级破绽这种技能。  少林 肉盾 剩下的自己理解  武当 与明教一样 在内功系是最旺的职业 典型魔法师,新手可以试一下。  武当加点:其实:所有近攻门派的克星、毒属性(星宿)。  优势,应该是最优秀的, 三阳开泰攻击效果还算不错,属于那种不是你死就是我亡的类型。  丐 帮应该说是天龙八部的主角了,主要攻击技能冷却时间为12秒,别说拿大招顶着.hiphotos,单独升级是很效率。  峨嵋
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其他4条回答
逍遥 武当 峨眉 这三门派是副本的首选 楼上说得对 有钱谁都是你儿子我本身是个丐帮
因为玩习惯所以玩起别的门派有点不习惯
现在为属性攻击时代。靠属性过日子。少林:肉盾。武当:高攻控制法师。天山:刺客,瞬间爆发力很强。(推荐)明教:狂战士,现在的狂战士很强大慕容:魔剑士,半狂战半控制,单P极其犀利峨眉:奶妈,单P王,但玩起来枯燥。(推荐)天龙:远程攻击,命中高,伤害高,防御强星宿:远程巫师,不是很强。丐帮:敏战士,技能漂亮,现在也比较犀利了。逍遥:就是一放陷阱的,野外战斗力强,单P弱。(推荐)
本人6555天山,我觉得丐帮!一个崛起的职业全4的丐帮, 进阶横扫都他妈能扫出1W+的伤害,上次去打华山玩一个极限全5的冰抗丐帮,横扫一开
玩天山堆里一站一死一大片啊,14秒一次的狗头,免疫控制的横扫伤不起啊
现在是 只要狠砸RMB都是亲儿子~~~
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