给我一个fc游戏四强吧,好象有魂斗罗,fc rom 赤色要塞塞...

小霸王FC经典游戏卡带89合1怀旧红白机 雪人兄弟/坦克大战/赤色要塞/绿色兵团
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FC游戏是一种模拟20世纪80年代出品的游戏,代表作品主要有《魂斗罗系列》、《93超级魂》、《系列》、《》、《》、《》、《》、《》、《》、《》、《圣火纹章外传》、《最终幻想》等。FC游戏主要在游戏机上进行游戏,当时的游戏机有小霸王、小天堂、小博士和小杯通等品牌。
FC游戏FC简介
红白机--FC(Family Computer)
日,全球总销售量6000万台的,奠定任天堂在家用硬体领域王者地位的任天堂
FC正式问世。多数玩家在这个时期开始接触家用电玩,为人父母者在这个时期脸开始变绿。FC使用一颗理光制造的8位的6502中央处理器,PAL制式机型运行频率为1.773447MHz,机型运行频率为1.7897725MHz,内存和显存为2KB。一颗可显示64种颜色的图像控制器(),画面可显示2层卷轴和5个页面,其中2个背景页面各占用1KB显存,由于显存的限制,最多只能显示16种颜色。一颗可编程的声音发生器(PSG),可以提供4个模拟声道和1个PCM数字声道,其中3个模拟声道用于演奏乐音,1个杂音声道表现
特殊声效(爆炸声,枪炮声等),PCM数字声道表现连续的背景音。FC主机上有一个复位开关,1个电源开关,1个游戏卡插槽,2个带有十字的2键手柄(),主手柄上有“选择”和“开始”按钮。主机背面有电源接口,RF射频输出接口,视频图像输出接口,音频输出接口。前面还有一个扩展端口,用于连接的外部设备。FC游戏通常以只读ROM形式存放于可插在主机插槽上的中,容量有LA系列24K ,LB系列40K ,LC系列48K ,LD系列64K ,LE系列80K ,LF系列128K ,LG系列160K ,LH系列256K ,特卡系列和多合一卡带等。还有一些带有电池用来保存游戏。1986年,任天堂还推出了一款FC磁盘系统,可以在FC主机上通过转换器连接一个磁盘机,通过软盘来读写游戏,软盘容量为112KB。[1]
FC游戏游戏简介
FC游戏大金刚(美版1980年)
任天堂最早期作品之一,也是电子游戏业界传奇的第一款游戏,于1980年在街机上登场。该作在日
本销售惨败,不过次年在美国市场上却获得了相当大的成功,卖出6万部机台,为任天堂创造利润达1.2亿美元。
FC版的该作移植度并不高,关卡经过重新设计。虽然总共只有三个关卡,不过游戏简单而多变的游戏概念却极具可玩性。&大金刚&是任天堂的第一个系列游戏。83年任天堂总共在FC上推出了三款&大金刚&,《大金刚Jr.》就是任天堂的第一个续作。奇怪的是,该作将前作中的主角变成了敌人。以反派形象出现的游戏恐怕已经绝种了吧!除了角色上的转换外,该作主体部分与前作完全一致。 另外一款就是《大金刚Jr.Math》。任天堂在该作宣传时首次采用了&寓教于乐&的口号,并将其标以&教育系列&。目的就是向家长们传输FC&教育娱乐多媒体机&的概念。
FC游戏大力水手
宫本茂第一款取得真正成功的游戏。《大力水手》原本是为Game & Watch而开发,其后由宫本茂接手。《大金刚》在日本的惨败给宫本茂很大的打击,因此在该作中,宫本茂对游戏流程节奏做了更好的控制,并加入了道具概念(例如吃菠菜进入无敌状态等)。该作Game & Watch版卖出了400多万套。FC发售时自然也采用这款游戏作为首发软件。
FC游戏马里奥兄弟(美版1986年)
1983年首次出现在街机上,FC发售之后一个月随即在该平台上登场。当时就在日本市场卖出了160万套(当时FC总销量也就200万),&马里奥&的大名从此成为业界传奇。该作中首次出现了其好兄弟。游戏在操作上简单而妙趣横生,两人比赛时互相陷害更是带来极大的刺激感觉,是一款极为适合小朋友们同玩的游戏。该作中的游戏概念也出现在《超级马里奥兄弟3》的对战模式中。
FC游戏猎鸭(美版1985年)
对应Zapper光枪的著名游戏。其成名的主要原因就是与多种版本主机捆绑销售,也经常成为大作的附赠游戏,例如《》卡带中就附带这款游戏。给多数玩家的感觉就是一?免费游戏&,在国内这款游戏也经常以合卡的形式出现。游戏中有两个模式,玩家可以选择射击鸭子或者飞靶。卡通化感觉十分浓厚,一旦同时漏掉两只鸭子屏幕上的那只狗就会朝着玩家狂笑。
FC游戏Excitebike(美版1985年)
横卷轴直线型的赛车游戏如今看来几乎是不可思议,不过这种简单的设定并不影响游戏的趣味性。直线赛道上各种设计巧妙的障碍物很有研究价值。另外游戏中还容许玩家自己制作赛道,设计各种障碍物和助跳物体,这无疑也给游戏带来了更高的可玩性。
FC游戏挖金子
《挖金子》截图
HUDSON由于当初曾参与FC研发,任天堂在招募第三方的时候自然就想到了这个合作伙伴。此时的HUDSON正处于破产边缘,84年HUDSON加入任天堂后便试探性的推出了《挖金子》(LODE RUNNER)。这款游戏出乎意料的卖出了100万套,举社上下一片欢腾,当年该社发了相当一年薪水的红利后,社长携全体员工包机前往夏威夷度假。
FC游戏小蜜蜂
84年NAMCO加入FC阵营后就在该平台上推出了三款必杀软件:《小蜜蜂》、《PAC-MAN》和《铁板阵》。《小蜜蜂》(ギャラクシアン Galaxian)是NAMCO在街机业崭露头角的作品。1979年首次在街机上出现,游戏理念上基本来自TAITO的《太空侵略者》。由于当时的硬件机能不足以表现太空战斗机,国内玩家便将这些仅有几个简单象素构成的图案成为&小蜜蜂&。
PAC-MAN(美版1988年Tengen发行/1993年NAMCO在美国再度发行)
游戏史上的传奇名作。80年NAMCO的一款《PAC-MAN》(国内称&吃豆人&)震惊街机业,使街机新秀NAMCO一举压倒了占据街机龙头老大地位多年的TAITO而成为新霸主。这个黄色的小精灵在其后也成为NAMCO的企业形象代表。游戏由NAMCO社长亲自操刀,关卡设计简明精妙,难度合理、操作简单刺激。推出当年就卖出了30万块以上的街机机板。&PAC-MAN&更是成为美国《》的封面&人物&,《PAC-MAN》的歌曲、动画等也在全美引起巨大轰动。该作FC版在美国的发售也十分奇特。Tengen先是发行了一款经过授权的版本,其后又发售了未经授权版。后来随着NAMCO进入美国市场,便由自己推出了一款正式版。这款游戏的FC版移植度达到100%,NAMCO移植的不凡实力在当时就已经崭露锋芒。
FC游戏铁板阵(美版1988年)
1983年出现在街机上。负责该作制作的是当时刚加入NAMCO的实习生远藤雅伸。由于该作的原主程序员突然辞职,远藤就声称自己能够传造出成为街机王者的游戏,这种张狂的个性赢得了中村雅哉的欣赏。最后作为新手的远藤创造出了这款让所有人惊异的游戏。《铁板阵》的流行让NAMCO一度占据全球街机业73%的份额。FC上的《铁板阵》同样热卖,出货量达130万套。NAMCO因此建造了一幢被业内人士称为&铁板阵大楼&的新办公楼。
FC游戏194×系列
《1942》是CAPCOM在FC上的第一个超大作,最先在街机上推出。这款游戏是CAPCOM皇牌制作人在CAPCOM制作的第一款游戏。冈本吉起原本在KONAMI工作,并开发了《时空飞行员》等飞行射击游戏。其后加入CAPCOM开发了这款媲美《铁板阵》姆尚猩浠髅?鳎?员炯?鸫哟艘痪俪擅?K婧蟊憬?滞钒酝酢返闹谱鳌5备穸酚蜗肥飞系谝淮笞鳌督滞钒酝?》诞生时,冈本吉起也登上了事业的顶峰。
《1942》FC版的移植并不成功,音乐相当粗糙、每秒帧数仅是普通游戏的一半。其后在1988年,续作《1943:中途岛战役》,音乐动感十足极为出色,画面也更加精致。玩家对于该系列的注意也是从该作开始。在其后该系列还推出了不少的新作。例如《1941:反击》、《19××:命运之战》以及《1944》,不过都无法再现原作的辉煌了。
炸弹人(美版1987年)
生命力经久不衰的经典。HUDSON是任天堂早期最重要的第三方之一,在《挖金人》获得巨大成功之后,HUDSON趁热打铁推出了《炸弹人》。该作中并没有往后&炸弹人&所必备的对战模式,因此趣味性也就大打折扣了。不过游戏所有的基本架构都已经在该作中成型,整体而言该作的游戏性也是十分突出。
NAMCO的《Battle City》在国内又称《坦克大战》,其街机版至今仍可以在国内一些街机厅内发现。这款游戏的特点是需要二人合作,单人作战难度较高。游戏中打掉特定的敌方坦克就会出现道具,这些功能各异的道具就是游戏中最吸引人的亮点。在过关后还会出现对比两位玩家分数的记分画面,这也大大提高了玩家之间互相挑战的激情。
FC游戏超级马里奥兄弟
国内又简称为&超级玛丽&,堪称游戏史上最经典游戏,其对游戏产业影响力之深远至今无出其右者。宫本茂将其来自乡村童年生活的所有灵感灌注到这款游戏中。游戏中设置了大量的隐藏要素,如水管暗道、隐藏部屋等,极富魅力的角色设定、绝佳的操作性、合理的流程分布……&超级玛丽&就是当今ACT游戏的奠基之作。游戏推出后在日本市场就卖出了800万套,全球销量更是突破4000万套。这还不包括各种未经授权的版本,如果加上国内遍布的盗版、伪正版以及各种合卡,这款游戏的实际销量简直无法估算?“超级玛丽&为电子游戏文化的普及做出了巨大的贡献,宫本茂也因此成为真正的&电子游戏教父&。
FC游戏高桥名人冒险岛
八十年代中期,一位叫做利幸的玩家成为风云一时的人物。在还没有所谓的连发摇杆时代,&高桥名人&以每秒钟连按16下按键&16连射&名噪一时,奉为当时电玩第一高手,而他的16连射也连带催生了&连发摇杆&。在当时漫画家河合一庆甚至制作了一套六本的漫画&高桥名人物语&,同年高桥利幸所属公司HUDSON公司也打铁趁热,在红FC上推出了一款《》。这款游戏在概念上模仿85年的《超级马里奥》。当然之所以能称其为经典,《冒险岛》自然也有自独特个性所在。游戏中出现的各种新奇道具甚至比&超级玛丽&更加丰富,游戏节奏也更快。
恶魔城(美版1987年)
86年KONAMI在MSX平台上推出了一款《僵尸猎人》,该作就已经基本上确定了《恶魔城》游戏的整体框架,然而由于主机普及量有限,该作并未引起多大反响。于是87年KONAMI在如日中天的FC上推出了改进的《恶魔城》。FC的机能比起MSX有所提升,具体表现在&恶魔城&上就是加入了背景的横卷轴移动效果。另外FC版最为突出的就是游戏音乐。&恶魔城&系列最成功要素之一就是其完美的音乐表现,从开篇音乐《僵尸猎人》到结局的BOSS战音乐,玩家在游戏中不知不觉的就融入了&恶魔城&的世界。该作是对应FC磁碟机的首批游戏之一,在美国发售时改为版。
&恶魔城&总共在FC上推出了三款游戏。包括87年的《恶魔城2:贝尔蒙特复仇》,以及89年《恶魔城3:德拉克拉的诅咒》。
FC游戏战场之狼
CAPCOM的《战场之狼》(Commando)最先出现在街机上。不知出于何种原因,CAPCOM早期的街机移植工作都相当失败。这款《战场之狼》移植度同样不高。不过这并不影响该作的经典程度。事实上FC版的《战场之狼》甚至比街机版更加好玩,游戏中的隐藏要素多的惊人。限于主机性能的限制,FC上的游戏多以精妙的关卡设计突出游戏性,象《战场之狼》如此火爆的游戏确实不多见。
勇者斗恶龙
1985年末,在剧作家崛井雄二的怂恿下Enix与任天堂签约成为FC商。相比在加盟FC初期发展颇为坎坷的SQUARE,Enix的首部作品就取得了巨大成功。很难以想象总计销售了150万本的《DQ1》从剧本策划到制作仅用了不到五个月就完成;一、高桥兄弟等后来成为业界健者的二十人团队堪称最豪华阵容。崛井异想天开地邀请漫画家担任人物形象的设计并在《》上宣传造势,这份巅峰时销量突破700万的刊物为DQ系列的成功做出了巨大贡献。《勇者斗恶龙》一举打破了美式&创世纪&系列风格的RPG套路,并未其后的日式RPG风格打下了坚实的基础。RPG类型游戏开始在日本风靡,其后ENIX又在FC上推出了三款游戏。
《勇者斗恶龙》是日本第一RPG,影响力超过&最终幻想&。不过DQ朴素的风格并没有受到欧美玩家的青睐,该作在日本以外国家几乎没有什么号召力。
FC游戏光神话(美版1987年)
首批对应FC磁碟机的游戏之一,横井军平在《银河战士》之外的又一个名作。游戏以为背景,画面上又不乏任天堂惯有的可爱风格。其后在GB上发行了一款续作,不过该作却完全失去了原作精髓,并广受恶评。此后就再也没有新作推出了。
宇宙巡航机(又称《沙罗曼蛇》)
1985年KONAMI在街机上推出了一款飞行射击游戏《Gradius》。该作的标准译名应当是《宇宙巡航机》,不过国内也经常称其为《沙罗曼蛇》。事实上《沙罗曼蛇》仅仅是《Gradius》的一个支系。《宇宙巡航机》是KONAMI试图挑战NAMCO《铁板阵》统治地位的作品。游戏品质非常优秀。游戏最大的特点就是丰富的变化。首先在游戏场景方面,不仅精美程度十分惊人,丰富而风格炯异的场景给人目不暇接的感觉,其中的怪物设计也充满了想象力。86年KONAMI开始正式在美国发售FC游戏卡带,而第一款游戏就是85年的话题大作《GRADIUS》。
1988年KONAMI推出了街机版的《宇宙巡航机2》,该作的画面表现有了极大的进化,其中华丽的火鸟形象让人过目不忘。由于FC机能的限制,要想将这款游戏完美移植到FC十分不易。为此KONAMI开发了一种类似MMC芯片的效能加强芯片VRC4。这款芯片甚至比任天堂自社的MMC芯片更加强劲,《宇宙巡航机2》的移植度令人吃惊,画面表现甚至比当时的大批一线街机游戏更加出色。
塞尔达传说(美版1987年)
宫本茂的又一个传世经典,同时也是其游戏理念的又一次升华。《塞尔达传说》是任天堂的首部A·RPG游戏,同时也是世界上第一款真正带记忆功能的游戏。任天堂为普及其磁碟机周边,而特命宫本茂制作了这样一款同时具备丰富剧情和动作性的游戏。这款游戏的主要精髓就是探索性。玩家需要探索地下9大迷宫才能顺利通关,而根据发现迷宫的不同顺序也会有不同的剧情。通关一次后还会出现&里塞尔达传说&的模式。《塞尔达传说》发售后迅速达到了160万套的销量,FC磁碟机的玩家几乎人手一份。由于游戏中探索要素实在太过丰富,当时各大游戏杂志也纷纷开辟游戏解答栏目,对这款游戏的研究也成为各游戏媒体的亮点。
FC游戏魔界村(美版1987年)
CAPCOM平台动作游戏的典型代表之一。游戏操作性并不是十分突出,要熟练掌握游戏操作并不容易,另外游戏超高的难度也是其特色之一。而《魔界村在线》的登场,则将是在《生化危机网络版》之外的又一款网游重头戏。
银河战士(美版1987年)
&GB之父&横井军平不仅是位硬件天才,在游戏制作上也有极高造诣。《银河战士》就是横井最著名的一款游戏。游戏画面并没有突出之初,不过却以简单的黑色背景搭配蓝紫色石柱等,营造出神秘而奇特的幻想世界。弥漫在空气中充满着不祥感觉的背景音乐更加深了游戏浓重的神秘感。
FC游戏超级马里奥兄弟2
《超级马里奥兄弟》造成一时火爆的社会现象。任天堂自然在次年顺势推出了《超级马里奥兄弟2》。游戏中有32个全新关卡,难度上更是提升了不少。NOA并没有在美国推出这款游戏。仅是在后来的SFC上推出了一款《超级马里奥全明星》的合集游戏中收录了该作。该作也首次将马里奥兄弟的形象进行了区分:马里奥身材矮胖穿着红衣,路易高瘦身着绿衣。另外路易的跳跃能力也更强。
FC游戏吞食天地
公司于1989年发布的一款RPG游戏,与街机版游戏一样都是以本宫广志(又名本宫宏志)的漫画版《天地を喰らう》为设计原型。CAPCOM在RPG市场上一直没有什么建树,不过在FC晚年多款RPG大作的巨
大成功让多数软件商都纷纷加入这一市场。CAPCOM虽然没有什么RPG制作经验,不过毕竟是一家实力雄厚的游戏公司,《吞食天地》的水平同样令人满意。
在本作中玩家扮演,从第一章“黄巾之乱”开始,一直到最后窜改历史一统天下,总共分为八章。游戏内容比较充实,遇敌率也不高,不过战斗过程比较漫长。战斗过程除了普通攻击外还有总攻击和策略选项,体现了一定的战术性。游戏中登场的三国人物总共有200多位,武将带兵的数量取代了传统RPG的HP值,军师谋略值替代了用来施放法术的“魔”,其它RPG游戏中的传统设定也都被战略游戏中的各种概念取代,将三国题材的SLG特点完美而合理的进行了RPG化。
FC游戏重装机兵
重装机兵(メタルマックスシリーズ,Metal Max series)是由及其游戏开发公司Crea-Tech出品的角色扮演游戏系列,系列首作《重装机兵》于1991年在日本平台发行。系列前期作品主要发售于家用游戏机平台,之后亦有运行于、移动电话以及网页的作品。由于Metal Max的商标曾中途丢失,使得“重装机兵系列”共包括Metal Max和Matal Saga两个子系列。官方正式发售的作品共10部(含重制版,不含移植版),系列最新作品是2013年在平台发行的《重装机兵4》。
.添加词条内链摄/文:YAGOO
记得那还是在1987年夏,YAGOO小升初,在游府西街小学上六年级的我,考进了南京三中。那年暑假,母亲带着YAGOO先到南通看望了外公外婆,后又带我回上海和爷爷奶奶过暑假。1987年,正是任天堂FC红白机在世界大行其道的年代(注:小霸王游戏机是仿任天堂的,且是在90年代后才面世的)。彼时的上海,空调还不普及。每晚六七点后,那些住在老弄堂一楼买了任天堂的人家,就把自家电视搬了出来,然后放条长凳,边乘凉,边打游戏。不出半个小时,就有不少附近的小赤佬(上海话:小孩的意思)围坐于球形显象管的彩电和FC红白机边。那打游戏的不过是一到两人,但却能听到无数小赤佬在插嘴“跳啊,要用加速度,戆肚”;“侬这苯鬼(念:具),散弹枪都没吃到”,“这里有只加人蘑菇,赶快跳!”......游戏一通关打下来,有兴奋,有沮丧,有开心,有愤怒。
一些有经商头脑的人家,看到这么多小赤佬痴迷的围坐在自家电视和任天堂红白机前,就开始收费。一般是两毛钱打一次。一晚上下来,还能赚个十几二十块。YAGOO看到红白机第一眼,就彻底给征服了。于是缠着爷爷、奶奶在1987年的暑假,亦给我买了台任天堂FC红白机和游戏卡。记得那台任天堂是爷爷陪我到上海中百一店(上海市第一百货商店)去买的,玩具柜台在二楼,正逢暑假和FC大卖的年代,玩具柜台前大都是家长们带着小孩来,这里三层外三层,与其说是买,不如说是抢。就为了买台任天堂,我和爷爷排了半天的队!我分明记得那台任天堂花了爷爷奶奶七百块,一盘四合一游戏卡又花了他们两百四十块(早期的游戏卡是集成电路卡,不是现在很轻的豆卡)!从那年暑假开始,那台任天堂FC红白机一直陪伴了我不少年。
将近三十年过去了,爷爷、奶奶、外公、母亲都已去世,那台任天堂红白机也早已不知在历次搬家中扔到了哪里。
三十年中,科技日新月异,电子游戏更是经历了无数次更新换代!YAGOO也接触过各种电子游戏机、电脑游戏。但不知为什么,YAGOO最钟爱的还是红白机。最爱的还是“采蘑菇、魂斗罗、绿色兵团、赤色要塞、沙罗曼蛇”等这些FC时代的经典游戏!
前几天,YAGOO上网逛了逛,无意发现有复刻版的FC红白机三十周年纪念版。立刻请太太帮我定购!
今天,让我们再次回忆陪伴我们童年的红白机和那些经典FC游戏!
本文特附《采蘑菇》、《魂斗罗》游戏的经典音乐:
............
下单两天后,我的红白机终于到了!
这台复刻版的FC红白机除了卡插游戏卡外,内置还有八十八款经典游戏。
我宝贝女儿开心抱起了红白机。
宝贝女儿问我:爸爸,这是什么呀?我告诉女儿:这是爸爸小时候的玩具。
正在打游戏的宝贝女儿,很象三十年前你老爸哦!
《超级马里奥兄弟》又名《超级玛丽》、《采蘑菇》,是任天堂公司开发并于1985年出品的著名横版过关游戏,最早在红白机上推出,有多款后续作品,迄今多个版本合共销量已突破5亿4000万套。
电视机上是去年女儿生日,YAGOO送给女儿的一把戒尺,上刻《诫子书》,《诫子书》是三国时期政治家诸葛亮临终前写给他儿子诸葛瞻的一封家书。“夫君子之行,静以修身,俭以养德。非澹泊无以明志,非宁静无以致远。夫学须静也,才须学也,非学无以广才,非志无以成学。淫慢则不能励精,险躁则不能冶性。年与时驰,意与日去,遂成枯落,多不接世,悲守穷庐,将复何及!“
马里奥的初登场则是在《大金刚》中,1981年任天堂进军北美游戏市场,首批推出的街机游戏《大金刚》。中主角正是后来的马里奥,当时甚至还没有为其定下名字。
《大金刚》在美国市场大获成功,任天堂随后在1982年接着推出了续作《大金刚JR.》,而在这一作里马里奥的名字被正式定为“Mario”,按照官方说法,当时任天堂北美分部的一位仓库工人偶然被发现和游戏角色十分相似,就此用他的名字为马里奥命名。而在《大金刚JR.》中,是大金刚的儿子担任主角来拯救大金刚,前任主角马里奥反而成了反派角色――这也是三十年来官方正统作品里马里奥唯一的一次出演反派。
日,任天堂的FC问世,当年首发除了《大金刚》和《大金刚JR.》之外,第三款重头游戏正是首个以马里奥为名的作品《马里奥兄弟》,它是官方第一次正式以马里奥为名将其打造成主角的家用机游戏。
1983年到1985年任天堂的早期游戏里基本都有马里奥的影子,《网球》里他担任裁判、《弹珠台》里面是隐藏奖励关主角、《拆屋工》里则又摇身一变,从水管工变成了拆迁工。
首部正统作
被称为TV游戏奠基之作的《超级马里奥兄弟》(《SUPER MARIO BROS.》)于日发售,这是一款任天堂针对FC主机全力度身订造的游戏。这个游戏被赞誉为电子游戏的原始范本,确立了角色、游戏目的、流程分布、操作性、隐藏要素、BOSS、杂兵等以后通用至今的制作概念。
《超级马里奥兄弟》成为游戏史首部真正意义上的超大作游戏,游戏日本本土销量总计681万份(包括后来DISK 版的63万份),海外累计更是达到了3342万份的天文数字。
经过ATARI危机的浩劫后,有许多专业人士曾经断言美国的TV游戏市场没有二十年不能恢复元气,1985年《超级马里奥兄弟》登场后迅 速在北美掀起了狂热风暴,NOA仅仅用了三年就把市场恢复到了ATARI全盛时期的状况,当年度仅FC软件市场的销售额就轻松突破了4亿美元大关,《超级马里奥兄弟》对于这个世界最大电子娱乐市场的重建做出了不可磨灭的贡献。
《魂斗罗》(Contra)是由Konami于1987年推出的一系列卷轴射击类单机游戏。
该游戏的故事背景是根据著名恐怖片《异形(Alien)》改编。
1987年第一款魂斗罗诞生在名为Jamma的街机上。游戏名称的含义是“具有优秀战斗能力和素质的人”,它是赋予最强战士的称呼。
FC上的两部魂斗罗影响了整整一代游戏玩家,在当时与《超级马里奥》齐名,几乎成为FC时代电子游戏的代名词。此外KONAMI于1989年还在日式计算机MSX2上推出了大型游戏机的同名移植版。“魂斗罗”的含义是“具有优秀战斗能力和素质的人”,它是赋予最强战士的称呼。此外KONAMI于1989年还在日式计算机MSX2上推出了大型游戏机的同名移植版。游戏的英文名叫做Contra,译成日本语就是コントラ而コン,ト,ラ三个词在日语中对应的日文汉字就是“魂斗罗”。
魂斗罗成为了经典,很多射击游戏都成为了魂斗罗类游戏。魂斗罗对动作射击游戏的影响是不可估量的。以至于后来众所周知的动作射击名作《合金弹头》在设计上都受到了来自当年《魂斗罗》的深刻影响,特别是SNVCS上的《魂斗罗.异形战争》,两作相同的火爆程度和那似曾相识的关卡便可以看出《魂斗罗》为射击游戏领导了一场全新的游戏革命
YAGOO此刻向各位朋友提个问题,还记得魂斗罗三十条命怎么调?(请自己想,不要问人和上网查)
大金刚在1981年的挂名街机游戏《大金刚》首次露面。游戏的主角是马里奥当时称为“Jumpman”(跳人),女主角保琳(Pauline),马里奥当时的女友。玩家必须控制马里奥,营救大金刚身边的保琳。大金刚向玩家控制的马里奥丢一些滚筒企图击中玩家。大金刚在1982年的续篇《大金刚Jr.》(俗称《大金刚2》),此时大金刚被马里奥监禁,大金刚宝宝必须急救大金刚。《大金刚3》的大金刚又成为玩家的敌人,主角是“斯坦利”(Stanley
the Bugman)。马里奥没有出现,因为这时他已经有自己的游戏《马里奥兄弟》。三代里,大金刚侵入斯坦利的温室企图用惹恼的蜜蜂来毁坏他的温室,玩家控制斯坦利必须阻止大金刚。
《大金刚》之后,马里奥成为了任天堂的主要代言人,大金刚被丢弃到配角,如街机的《Punch-Out!!》、红白机版的《俄罗斯方块》、《超级马里奥赛车》、和Virtual
Boy版的《马里奥网球》。1994年手掌机版的《大金刚》标志了的他的主角复生。当时,他的相貌被重行设计,此后身着一条时髦的领带。
又名高桥名人之冒险岛。HUDSON公司起用的是被当时游戏少年们所称赞的高桥名人(同冒险岛中的名人很像)为主人公,游戏类型也是正式的动作冒险。和超级马里奥,索尼克等游戏一样,这是一款2D横向卷轴游戏。其实冒险岛并非是HUDSON的原创作品,HUDSON是从Westone(《神奇男孩》的开发者)得到游戏的授权。游戏的目的是救出主角高桥名人的恋人蒂娜。整个游戏共有8个场景,而每一个场景又包括4个阶段。主角会在最后一个阶段的结尾遇到BOSS角色。只有打倒了BOSS(弱点在头部)才可以顺利通关,对付BOSS的难度随着场景数的增加而增加(比如打倒场景1的BOSS只需攻击8次,以后场景数每增加1攻击数目增加2,到了场景8需攻击22次方能打倒BOSS)。“高桥名人”,确有其人,名为“高桥利幸”,原就职于日本的HUDSON公司,高桥利幸先生当时由于创下了每秒钟按键16次的连发记录,而名声大噪,成为全日本家喻户晓的名人,HUDSON公司也趁热打铁,推出了以“高桥利幸”为主角的游戏...冒险岛。
超时空要塞
FC(俗称红白机,由日本任天堂公司开发的8位游戏机)游戏,与魂斗罗、赤色要塞、沙罗曼蛇并誉为“四强”,风靡整个八十年代,为诸多80后玩家们所津津乐道。对于初上手的玩家来讲,这个游戏的难度偏大。
俄罗斯方块
《俄罗斯方块》(Tetris, 俄文:Тетрис)是一款由俄罗斯人阿列克谢.帕基特诺夫于1984年6月发明的休闲游戏。
该游戏曾经被多家公司代理过。经过多轮诉讼后,该游戏的代理权最终被任天堂获得。任天堂对于俄罗斯方块来说意义重大,因为将它与GAME BOY搭配在一起后,获得了巨大的成功。
雪人敲兵块
《双截龙》是由TECHNOS推出的街机动作游戏,初代发行于1987年。
目前已经有4代问世,并成为卷轴式格斗游戏的始祖。由于《双截龙》的团队是李小龙的影迷,所以在设定上可见到李小龙与截拳道的影子。
1987年红白机一代经典大作双截龙一代诞生,一代的主题是救美,其实一代做的是很经典,但是由于出的太早,很多人都是比较了解二代,对一代了解的不是很多。二代是复仇,游戏的故事起源于早期的街机游戏版“复仇”:邪恶势力卷土重来,为了报复而杀害了比利的女友玛丽安,兄弟二人一怒之下捣毁了敌人的总部。游戏过程是愤怒的,游戏结局却是伤感的。移植到FC平台后,故事情节增添了浪漫温情的色彩:主人公billy和哥哥Jimmy一起独闯邪恶势力的老巢,消灭了歹徒并救出了被劫持的女友。本款游戏的操作与打击感十分爽快,并强调了二人合作通关的乐趣,让玩过的人欲罢不能。
因FANS众多,本作逐渐发成一部知名系列,先后登录过FC,MD,SFC,PS等平台,并推过格斗版,在中国知名度同样很高。
《赤色要塞(Jackal)》是由日本KONAMI公司研发的一款动作射击游戏,于1988年9月在中国大陆发售。赤色要塞与魂斗罗、绿色兵团、沙罗曼蛇并誉为“四强”,风靡整个八十年代。初名为“Jackal”(豺狼部队)的游戏被翻译成“赤色要塞”,是因为同年发售的日本任天堂磁碟机版的名字是“FINAL
COMMAND:赤い要塞”。于是,“赤色要塞”这个我们耳熟能详的名字就这样被保留下来了,并传入了国内,成为了许许多多人童年时难忘的一段记忆。
《坦克大战》是由日本南梦宫Namco游戏公司开发的一款平面射击游戏,于1985年发售。游戏以坦克战斗及保卫基地为主题,属于策略型联机类,同时也是FC平台上少有的内建关卡编辑器的几个游戏之一,玩家可自己创建独特的关卡,并通过获取一些道具使坦克和基地得到强化。1985年推出的坦克大战(Battle
City)由13×13大小的地图组成了35个关卡,地形包括砖墙、海水、钢板、森林、地板5种,玩家作为坦克军团仅存的一支精锐部队的指挥官,为了保卫基地不被摧毁而展开战斗。游戏中可以获取有多种功能的宝物,敌人种类则包括装甲车、轻型坦克、反坦克炮、重型坦克4种,且存在炮弹互相抵消和友军火力误伤的设定。
当下,余已四十二岁!但三十年前,那些游戏机和游戏,直到今天都让我难以忘怀。
我的FC,我的红白机。工作之余,它依然是我最喜欢玩得玩具之一!
摄/文:YAGOO
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发表于:16-10-27 14:02
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发表于:16-10-27 14:04
童年的经典回忆!
发表于:16-10-27 14:09
大部分三条命循环
发表于:16-10-27 14:11
满满的回忆 &
发表于:16-10-27 14:12
魂斗罗,好象是上上下下,左右左右,好象还能调出霰弹枪。中东战争,我始终过不去。少年宫门口,买卡的,发财了。
发表于:16-10-27 14:12
经典啊,童年的回忆。我是火瓦巷小学的,现在的火瓦巷已经是游府西街分校了吧。
发表于:16-10-27 14:19
发表于:16-10-27 14:45
永远的经典,当年自己特别着迷魂斗罗。。
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发表于:16-10-27 14:55
哎丫~你勾起了我满满的记忆~我曾如此痴迷于他~现如今~依然深爱着他~
发表于:16-10-27 15:01
被系统删除于: 09:26:39
发表于:16-10-27 15:07
以下是引用 第9楼 @南京公司注册 的话:
永远的经典,当年自己特别着迷魂斗罗。。...
发表于:16-10-27 15:09
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发表于:16-10-27 15:19
楼主我家也有,哈哈哈,过去玩过的,现在捡起来,最近忙家务又没时间玩了
努力工作,做好自己!
发表于:16-10-27 15:25
童年的回忆
秋冬季童装新款,宝贝们快来美美的!
发表于:16-10-27 15:27
以下是引用 第7楼 @茵宝小子. 的话:
经典啊,童年的回忆。我是火瓦巷小学的, 现在的火瓦巷已经是游府西街分校了吧。...
发表于:16-10-27 15:27
知道今天都让我难以忘怀?是 &直到今天吧
发表于:16-10-27 15:38
好东西!!!满满的回忆!看看能不能再传一代!!!
发表于:16-10-27 15:39
回复 第6楼 的 @71mahao78 :
发表于:16-10-27 16:04
LZ哪家淘的?
给个地址呢!
发表于:16-10-27 16:13
以下是引用 第6楼 @71mahao78 的话:
魂斗罗,好象是上上下下,左右左右,好象还能调出霰弹枪。中东战争,我始终过不去。少年宫门口,买卡的,发财了。...
湖南路的魂斗罗服务部
发表于:16-10-27 16:18
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发表于:16-10-27 16:31
发表于:16-10-27 16:38
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发表于:16-10-27 16:47
不需要买什么特别版游戏机,很多机顶盒和体感游戏机都自带所有红白机的游戏
发表于:16-10-27 16:53
以下是引用 第6楼 @71mahao78 的话:
魂斗罗,好象是上上下下,左右左右,好象还能调出霰弹枪。...
已经接近了,上上下下左右左右BA
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发表于:16-10-27 16:55
以下是引用 第17楼 @扬州胖胖 的话:
知道今天都让我难以忘怀? 是 直到今天吧 ...
谢谢,已更正。
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发表于:16-10-27 16:58
以下是引用 第25楼 @贫民张大嘴 的话:
不需要买什么特别版游戏机,很多机顶盒和体感游戏机都自带所有红白机的游戏...
不但机顶盒,用手机、电脑上网也能都下载到这些游戏。但我买30周年复刻版的初衷是找回童年的感觉。这才是最重要的。
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发表于:16-10-27 17:09
当年我只玩过小霸王,就是一直通不了关
不屈服于困境,越是逆境越能激发斗志,这是真田精神!
发表于:16-10-27 17:11
以下是引用 第20楼 @commarce 的话:
LZ哪家淘的? 给个地址呢!...
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发表于:16-10-27 17:29
貌似不错哦!
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发表于:16-10-27 17:45
被系统删除于: 18:20:55
发表于:16-10-27 17:59
发表于:16-10-27 18:49
魂斗罗,想通关?教你们调99条命!
????????ABAB暂停,副暂停
你就能听到音乐从头开始!99条命任性!
发表于:16-10-27 18:58
很怀念,很多游戏都玩过了,不过印象最深的还是《吞食天地》
发表于:16-10-27 18:59
以下是引用 第34楼 @雅马哈天剑k 的话:
魂斗罗,想通关?教你们调99条命! ????????ABAB暂停,副暂停 你就能听到音乐从头开始!99条命任性!...
谢谢。第一次听说还能挑99条命。那个?是什么键?
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发表于:16-10-27 19:13
也告诉我购买地址,谢谢啦
发表于:16-10-27 19:17
被系统删除于: 14:11:53
发表于:16-10-27 19:20
以下是引用 第37楼 @丁一79 的话:
也告诉我购买地址,谢谢啦 ...
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发表于:16-10-27 19:23
回复 35 楼 @南京小胖哥 :
↑↑↓↓←←→→ABAB暂停,副暂停
发表于:16-10-27 19:26
被系统删除于: 20:10:51
发表于:16-10-27 19:26
回复 40 楼 @雅马哈天剑k :
吞食天地跟封神榜可以调无敌穿墙,一键杀敌BOSS,但是太多年了,我记不得怎么调了
发表于:16-10-27 19:29
被系统删除于: 20:10:51
发表于:16-10-27 20:29
当年玩过的游戏,很有印象的是:人间兵器,脱狱,最终任务,激龟忍者等。。
我是一个认真负责的万事通。
时代在变,唯我品质不变^_^
希望和有真性情的朋友交换一份小小的感动:-)
发表于:16-10-27 21:05
魂斗罗一代上上下下,左右左右BA魂斗罗二代右左下上,BA最爱赤色要塞任天堂记得两个机型,737和939当年少年宫魂斗罗俱乐部买的2合一,魂斗罗2加双截龙,花了攒了两年的185块巨款,游戏卡早不知踪影至今好像发票还在最好的一起玩游戏的兄弟已经离世最火的时候应该是小学毕业初中入学,成为童年最后的记忆,再往后就是漫无天日的学习
飘飘何所似,天地一沙鸥
发表于:16-10-27 21:47
以下是引用 第6楼 @71mahao78 的话:
中东战争,我始终过不去。...
又名:古巴战士!~
确实很难打,但是可以调无数个人!
发表于:16-10-27 22:04
以下是引用 第46楼 @公交车太贤 的话:
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发表于:16-10-27 22:09
魂斗罗还要调30人!?我都是一命通关!更变态的是不停循环打通关,后来出来的怪物多的可怕~~~~~~~~~~~
发表于:16-10-27 23:19
在哪买的啊,告诉我一个地址 谢谢 和小霸王什么区别啊
发表于:16-10-27 23:19
购买网站? 谢谢 和小霸王什么区别啊
共2页 到第页
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