奇怪,香港回归之后,美军舰船为何还是可以自由深圳出入境...

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on this server.sd高达怎么捕获g世纪 超越世界 自由捕获技能可以捕获战舰吗?技能解说的最后括号里的补充说明是什么意思?
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《SD高达G世纪:超越世界》核心及超越世界关卡全解
  Core-4
数量或友军
本关击破地图上部中央的白凤凰即可获胜。
マスタ`フェニックス
ハルファスガンダム
バルバトス
ガンダムXディバイダ`
Gファルコン
エニルカスタム
クラウダ(ランスロ`C)
ベルティゴ
ガンダムエアマスタ`
ガンダムエアマスタ`・バ`スト
ガンダムレオパルド
ガンダムレオパルド・デストロイ
ガンダムDX
GファルコンDX
于初始阶段第二回合登场。若第一回合就进入GB1则不登场(不过这很难)。
ド`トレス・ウエポン
ド`トレス・ネオ
大师凤凰击坠ガロ`ド(高达X系列)
ガイアガンダム(バルトフェルドC)
ムラサメ(バルトフェルドC)
アカツキ(オオワシ)
アカツキ(シラヌイ)
ドムトル`パ`
エ`ルストライクガンダム
フリ`ダムガンダム
ストライクフリ`ダムガンダム
5回合内大师凤凰击坠ガロ`ド(高达X系列)
ガンダムF91
ビギナ・ギナ
于GB1第二回合登场。若GB1第一回合就进入GB2则不登场(不过这也很难)。
M1アストレイ
M1アストレイ(シュライク)
大师凤凰击坠キラ(空战装强袭、自由、强袭自由)
GNア`チャ`
ガンダムアストレア
ガンダムアストレアタイプF2
ガンダム アヴァランチエクシア
ガンダムデュナメス
ケルディムガンダムGNHW
ガンダムサバ`ニャ
ガンダムキュリオス
アリオスガンダムGNHW
ガンダムハル`ト
ガンダムヴァ`チェ
セラヴィ`ガンダムGNHW
ラファエルガンダム
ガンダムエクシア
ダブルオ`ライザ`(最KQ槭)
ダブルオ`クアンタ
5回合内大师凤凰击坠キラ(空战装强袭、自由、强袭自由)
∀ガンダム
シルバ`スモ`
于GB2第二回合登场。若GB2第一回合就进入CI则不登场(不过这确实很难)。
ジンクスIII(B邦型)
ジンクスⅣ
5回合内大师凤凰击坠刹那(569能天使高达、608ooR决战式样、640ooQ)
自军复制体(地图中央X字形)
  这一关的地图基本上沿用了sdggw的ex-2关也就是一周目最后一关的风格…………只是风格而已,实际布置改动了很多,而且这些改动全都是很重要的。
  关卡的上部,由八个多边形台地和台地内的区域我方是无法进入的,只能从这个范围外进攻或者等他们从台地上下来。这一作中我们无法绕道最上面的台地的上方了,因为被墙封住了……这也就意味着,手不长脚也不长的大师凤凰几乎不可能在敌人出现的当回合够到出现在最上面台地的攻击目标(也许加了射程再慢慢step过去可以但是这没什么意义)。换句话来说,这也就等于我们必须眼看着地图最下方并排的五个台地刷出那波增援。不过每个阶段只有五架,还都是杂鱼,当做是送击坠数就行……再来就是初始阶段和GB2都是不只一台脱马甲的机体。
  此外因为地图上密密麻麻遍布的红点都是不可进入区域……所以会成为战舰移动的障碍。特别是长的战舰在这里会很吃亏。
  其实上区敌人的波状攻击并不难对付。难的是从GB2开始,白凤凰巴巴托斯开始强势参战。这东西有10点移动力,基础属性和武器威力不俗,可要比别的什么敌人强多了,而且大概比起复制体也不弱……如果要开CI的话毫无疑问要顶住它的攻击一段时间,祝你好运。
  复制体出现在地图中央……这个位置稍微有点难形容,我们先看八个台地中位于正下方的那个,它的下侧紧挨着一个红点A,这个红点A的下方第一个红点我们称之为红点B……五个以X状出现的复制体,其中心就是红点B,其他四个位于红点B的左上右上左下右下的红点处。应该说这个排列还是很紧密的,并且正好就是战场中心……所以要埋伏起来问题还是不大。
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猥不足道 Lv.2, 积分 118, 距离下一级还需 82 积分
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其实每一章都有个叛变模式,留一个敌方集体后,直接打战舰就可以捕获高达ACE,高达X之类的比较高级的机体,在初期十分方便欧
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猥乎其微 Lv.3, 积分 287, 距离下一级还需 213 积分
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可以啊 我抓个X高达 已经升级到DX了 3锁各种爽啊。
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猥言大义 Lv.5, 积分 1318, 距离下一级还需 682 积分
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确实很方便,不过前期机体差,机师也不厉害,盲目是友军叛变的话会陷入前后包夹的困境,甚至会有全滅的危险,而且这些机器其实也不怎么厉害又很好开发,没有必要为此冒全灭关卡重打的风险。
‘一緒にいても目指す方角は别を向いてぃたんだ,オレは本当の戦いを求めていたがお前は勝利だけを求めた’
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猥乎其微 Lv.3, 积分 276, 距离下一级还需 224 积分
UID509013积分276帖子精华0浮云0 猥币2157 汽油0
C-6吧,还能捕获00第二季4小强,那关一次算卖抓来的可以赚30多万,3次就乌龟船了
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猥服出巡 Lv.4, 积分 511, 距离下一级还需 489 积分
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No.17海恶龙 发表于
确实很方便,不过前期机体差,机师也不厉害,盲目是友军叛变的话会陷入前后包夹的困境,甚至会有全滅的危险 ...
关卡不是金牌你心里不难受么
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猥人师表 Lv.6, 积分 3353, 距离下一级还需 1647 积分
UID48975积分3353帖子精华0浮云187 猥币11015 汽油0
留着叛变的机体不管,直接打母舰是比较冒风险的,万一战舰一回合打不爆的话,ACE们就会抱你的机体了,初期练练的话这些机体不要也罢
百度写真女友吧欢迎有爱的各位来参与讨论
凛ちゃん 愛してるよ
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猥乎其微 Lv.3, 积分 453, 距离下一级还需 47 积分
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确实,只要打到差不多就围住友军战舰准备刷它G点,把舰属的机体流放到版图边,最后别忘了MASTER要有自由捕获的技能。A RANK 过后半数主角机是你的。
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猥言大义 Lv.5, 积分 1318, 距离下一级还需 682 积分
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偶尔吸烟 发表于
关卡不是金牌你心里不难受么
捕获ACE机体和拿金牌完全是不同的概念,最基本的就是一个可以先消灭ACE在打母舰,另一个是如果不能一击解决母舰就要被ACE们围殴的,这个在实力不强的时候难度上差距是很大的。
‘一緒にいても目指す方角は别を向いてぃたんだ,オレは本当の戦いを求めていたがお前は勝利だけを求めた’
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猥乎其微 Lv.3, 积分 278, 距离下一级还需 222 积分
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這一代沒什麼難度
我從A1第一關開始就挑戰叛變模式
只是起初沒想到能擊墜戰艦抓鋼彈(因為過去都沒有這福利)
我個人很享受混戰模式
尤其是一開始用濫機體+低等機師去挑戰
這樣玩才有挑戰性@@&!!!!
不然好機體這次都很好取得,真的降低不少難度了
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猥不足道 Lv.2, 积分 161, 距离下一级还需 39 积分
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ZAXYHL 发表于
留着叛变的机体不管,直接打母舰是比较冒风险的,万一战舰一回合打不爆的话,ACE们就会抱你的机体了,初期 ...
自己去看看你所说的叛变后的ACE机体的数值,看看和叛变前有什么变化.
不要想当然OK?
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猥不足道 Lv.2, 积分 79, 距离下一级还需 121 积分
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所以并不用练那么多垃圾机,冒那么大风险
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限1UID1534274帖子狩魂0 在线时间15 小时
猥时尚早 Lv.1, 积分 36, 距离下一级还需 14 积分
UID1534274积分36帖子精华0浮云0 猥币133 汽油0
我一个残血的丢到叛变的面前,他竟然只放火神炮……
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猥服出巡 Lv.4, 积分 910, 距离下一级还需 90 积分
UID5259535积分910帖子精华0浮云2 猥币3474 汽油0
白色恶魔 赤色彗星 夏亚再来,超一击秒战舰轻而易举 仓库里ACE机都快装不下了
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限60UID864387帖子狩魂0 在线时间642 小时
猥人师表 Lv.6, 积分 4377, 距离下一级还需 623 积分
UID864387积分4377帖子精华0浮云123 猥币16578 汽油0
叛变后的机体能力至少下降一半 而且还没MAP兵器 用支援防御不就安全了
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LV20共通技能:
技能等级MAX及效果
战斗后MP上升量增加
机师为Master或队长时指挥范围+3
机体HP 50%以下时,机体攻击、防御力+8
LV 10 MAX,+25
机体HP 50%以下时,受到伤害-10%,且回避率+8
LV 10 MAX,回避率+20
非超一击状态下,超级痛击发生率+10%
LV 10 MAX,+20%
机师为战舰副长时,援护射击时武器的威力+100
LV 10 MAX,+1000
机师为战舰Guest时,战舰所属机体获得score+10%
LV 10 MAX,+100%
机师为小队长时,小队指挥范围内同队机体、驾驶员获得经验值+10%
LV 10 MAX,+60%
チ`ムワ`ク
机师为小队长时,小队指挥范围内同队机体攻击、防御、机动力+1
LV 10 MAX,+10
ジオンの魂
搭乘ジオン系机体时,机体攻击、机动力+4
LV 10 MAX,+16
搭乘水陆两用系机体时,机体攻击、机动力+4
LV 10 MAX,+16
近距离战斗适应
搭乘格斗系机体时,格斗武器威力+500
远距离战斗适应
搭乘射击系机体时,射击武器威力+500
搭乘觉醒系机体时,觉醒武器威力+500
电击、火焰属性武器威力+100
LV 10 MAX,+1000
责任编辑:[萃
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我来说几句:
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《SD高达G世纪:超越世界》核心及超越世界关卡全解
  Hell-Final
  最后一战。全敌人175%于标准值的属性意味着这一关会是极其艰苦的硬仗。这一关没有任何续关条件,你能看到的只是3个你无法踏入的区域当中所刷新出来的一批又一批的增援。当你不知道敌人确切数量和本关确切胜利目标的时候,你会真切地体会到绝望的滋味。
  严格来说这一关只有一个中央战斗区(面积比hell-1大一些),因为三个敌人出兵的地区你是进不去的,而要摸到敌人的出生位置你需要至少5-6格的射程那样的长手机体。当一个敌人地区一次所派出的三架机体都被打掉之后,该地区会刷新下一批。这三个地区各自的增援是完全独立的。每个地区有十批,所以你需要面对的机体最多有90机;不过实际上,只要你消灭掉其中一个区的全部十批也就是30机,你就会看到最终boss蓝凤凰巴巴托斯?蜃景,打掉它就胜利了。
  ……考虑到其中的每一台都是175%属性,那么高企的血量、防御和机动值,即使是30机都很艰难;而它们的高威力又会从三个方向去动摇你的防线。因此就难度来说这一关毫无疑问地是最难的一关。
  ――然而,因为这一关没有任何续关条件和其他陷阱,它也完全可以变成攻略方式最为简单粗暴的一关。
  既然打掉其中一个区就行,那么自然就存在一个思路,如果我们有一台具有高威力、远射程、三锁定武器的机体,让它在敌人一批出现的时候就一次秒杀光,一批一批又一批,十批说实话还真不算什么……不过你看,敌人的血量普遍在两万大几千以上,一蹴而就意味着我们需要能做到单笔六万以上的伤害(因为三锁武器对副目标会威力折半,只能起到对主目标一半的伤害)。
  那么现在让我们在最后一关这个场合来稍微讨论一下我们如何在本作追求伤害吧。
  很容易我们会想到皇后阿梅利亚斯。是的,在最后这一关,你终于可以毫无顾忌地使用红色女王了,她正是理论上最高伤害的有力竞逐者。她具有高基础攻击力,高威力武器和一个全伤害+20%的机体特殊能力,这些都足够耀眼。
  红女王有一个威力6500的三锁特殊觉醒武器“Servent Funnl”,这也是单发威力最高的特殊觉醒武器。这个武器需要30点EN,而红女王的初始EN就有300,完全可以打够10发,此外红女王还可以通过脱衣来全回复EN,所以我们根本不需要担心续航的问题。因为它是一个觉醒武器,一个有觉醒值的机师可以有7格(正常)、8格(强气)、9格(超强气)、10格(超一击)的射程,所以手长完全不是问题。
  那么接下来就是伤害了。因为这是个觉醒武器,所以技能“ニュ`タイプ”可以提供+1200武器威力;类似的其他技能也可以提供+1000威力不等。因为这是个觉醒武器,所以它可以通过机师的觉醒值来获得额外的巨大的伤害补正。当然武器攻击力和额外伤害结算百分比的技能和能力也有意义,但是比起觉醒值的提升和NT专用技能,相对来说它们的性价比要低一些,此外也并不容易获得。
  因为至今没有具体的伤害公式,所以我只能用一个极限例子来作为标杆。通过技能比对和属性值比对后可以发现,本作中攻击性最强的两名NT机师是Z高达的主角卡缪和高达UC的主角巴纳吉。
  卡缪拥有唯一技能“星之继承者”(射格反防四围+5,超强气时觉醒值+30)、“newtype”(觉醒值+10,觉醒武器威力最高+1200)两个十分出色的NT技能。特别是星之继承者是白送的,NT则是1级可学,所以他能够在极早期就能迅速形成强大的战斗力。他在30级之后可以学习一个稀有技能“精神感应”(全武器MP消耗-20%,超强气以上时机体攻防+20%),这个技能对于基础攻防高的机体可以提供巨大的补正,不过这倒是一个后期技能了。
  巴纳吉拥有newtype是10级可学的。他的另外两个主力技能“共振”、“精神感应”则是30级可学,相对来说成型比卡缪要晚的多。不过虽然成型晚,他的“共振”这个并非唯一的技能却要比卡缪的星之继承者强的多:“共振”提供+20觉醒值和超强气时+20%觉醒武器伤害,总的伤害补正效果比卡缪要强。
  和这两个人相比,其他的觉醒系机师则或多或少有些缺憾。这两个人当中卡缪是极其出色的前期选手,其master技能也相当实用;巴纳吉的master技能则是他的软肋,成型很慢同样是一个很大的问题,但在本作觉醒系强势的大背景下,他有很大可能是最高伤害值的缔造者。
  机体、机师确定下来后就是芯片的问题了。唯一芯片+50觉醒带来的补正是巨大的。除此之外其他的伤害补正芯片就随便了,因为效果差不多……
  实际上,这里有一个实测数据。一个NT、共振、精神感应技能全满,基础觉醒69(这不难,这家伙初始就30多了,升到30级成型怎么也能再砸一些),补正觉醒80(芯片50+共振20+NT10)共计149觉醒的巴纳吉;一个攻击力75(升级+少量芯片)的皇后阿梅利亚斯。
  这样的一个搭配在最后一关,打中区第一批中间的全装甲高达就打到了30000,直接秒掉;接下来就使用巴纳吉的master技能变为超强气,主目标过5万副目标两万七……
  Ok,你看,我们现在可以打通最后一关了。
  当然,这个配置略显苛刻。巴纳吉本人就堪称攻击力最强的机师,皇后阿梅利亚斯也不是说练就练的。我们当然也有替代品,比如一个至少有nt类似技能(10觉醒、1000觉醒威力)的机师,一个出色的三锁特殊觉醒武器机体(相比红女王,拥有6000三锁月光蝶的倒A高达解放和倒X不但廉价,效果也相当棒),再在这个基础上各种打技能打芯片,也许也就够了。
  但是必须得说,每一次搭配的劣化都意味着伤害输出的降档。幸好在伤害降到失去控制之前,我们有一个可以一劳永逸地解决伤害补正的方法:
  一个叫做“テム?レイの回路”(tim?ray)的芯片。
  当你刷了足够多的A1关后,你就可以花一千块买到它了。它的具体效果是,你造成的伤害与受到的伤害都变为2倍,此外命中率/回避率-50,移动力-1。装上它还可以换到一些渣渣机体不过这不是重点。重点是,由于觉醒值本身提供命中率,而我们追求的是秒杀所以不用考虑被命中受伤的问题,所以这个芯片给觉醒系机体装上简直就是包赚不赔的。当然它对于非觉醒机一样有奇效,不过那时候你就需要命中值的补正了。从这些意义上来说,这个芯片比起打过最后一关获得的 “无限回忆”一点都不差。
  一个自身觉醒值65(这就需要你狠砸了)的自建机师,配上一个有66攻击力的倒X,插有tim?ray、50觉醒、50攻防三个芯片。这么一个搭配去攻击刚才作为例子的敌人,得到的伤害值结果是……51041。主目标和副目标可以通收。别忘了此外你还有暴击、超强气和guest master的1.3倍伤害技能呢。
  现在你看,我们可以更轻松地打通最后一关了。
  方法还不止此。除了觉醒系之外,非觉醒流一样有办法来搞这一关。这时候我们需要的则是……
  高达试作2号机――GP02的核弹。因为本作伤害和武器威力严格成正比,所以GP02独一无二的15000威力的核弹,天生就具有压倒性的优势。进一步提高这个优势,我们可以通过唯一芯片的50%特射伤害,甚至是店货30%特射伤害的芯片raiser系统都可以。22500威力和19200威力绝对不是闹着玩的。
  GP02的核弹有两个劣势。一是它的EN消耗太大了,二是它的命中不乐观,此外它的基础攻击力偏低(不过这个可以用升级解决,GP02的1级升级槽只要500多经验)。对于第一个问题,我们可以利用战舰来解决。GP02出舱秒人,然后回舰休整。每回合如此办理,EN问题就不复存在了。至于命中,我们也有很多办法:威压、单独行动两个技能得一即可应对此关,此外我们也可以通过一个出色的队长……一个有着“team work”(+10机体攻防敏),再插有一个EWAC机能+10命中芯片的队长,可以提供额外的大量命中值。而最后我们只再需要一点点运气就可以了。
  30%或者更多的特射威力,30射击值,额外的一个自由芯片(建议插移动)。一台成型的GP02只需要十余万,其中机体本身只要两万,比皇后阿梅利亚斯的成本低的太多,最关键的是这个思路对机师的要求极低。一旦你理解了量产GP02的思路,那么最后一关就不再是一个难关,而是刷钱刷人物经验的胜地。
  最后需要补充的是,如果你感到要全灭三路很吃力,那么完全可以给其他两路打二剩一,用防御性能出色的机体和机师看住场面。至于选择哪一路做主攻,我个人推荐中路,相对来说中路的敌人总体实力明显更弱。
  ………………而当你轻松料理完其他的敌人,一个实力并不强的蓝凤凰,还算是问题么?
  那么最后,祝大家玩的愉快。
Hell-final
本关需要击破上、左、右三区中其中一区的十批敌人后出现蓝色凤凰バルバトス?ミラ`ジュ ,再将蓝凤凰击破
本关敌人的HP、攻、防、机动全都为正常值的175%。
フルア`マ`ガンダム
パ`フェクト・ガンダム
フルア`マ`ガンダムMk-II
アンヘル・ディオナ
ガンダム作0号C
ガンダム作4号C
ガンダム作2号C(MLRS装)
デルタガンダム
デルタプラス
ガンダムデルタカイ
ガンダムF90
ガンダムF90(A.D.S.混合装着r)
ガンダムF90I(木星Q槭)
レコ`ドブレイカ`
ビギナ・ギナII(木星Q槭)
アラナ・アビジョ
バ`ラ・トトゥガ
シナンジュ
ナイチンゲ`ル
V2ガンダム
V2アサルトバスタ`
ク`ロンガンダム
ネロスガンダム
ジョンブルガンダム
クラウダ(ランスロ`C)
ビギニング30ガンダム
フォ`エバ`ガンダム
ベアッガイ
ゴ`ルドスモ`
シルバ`スモ`
ト`ルギスII
ト`ルギスIII
ハイドラガンダム
ヴァイエイト・シュイヴァン
メリクリウス・シュイヴァン
GファルコンDX
ガンダムエアマスタ`・バ`スト
ガンダムレオパルド・デストロイ
ガンダムグリ`プ
ガンダムL.O.ブ`スタ`
ガンダムアスクレプオス
ウイングガンダム(EW)
ウイングガンダムゼロ
ウイングガンダムゼロ(EW)
ガンダムAGE-1ノ`マル
ガンダムAGE-1タイタス
ガンダムAGE-1スパロ`
ケルベロスバクゥハウンド
ドムトル`パ`
ガンダムアストレア
ガンダムアストレアタイプF2
アストレイ ゴ`リドフレ`ム天ミナ
アストレイ レッドフレ`ムパワ`ドレッド
アストレイ ブル`フレ`ムセカンドL
ストライクノワ`ル
ブルデュエル
ヴェルデバスタ`
トリロバイト
ブレイヴ指]官用YC
ブレイヴ一般用YC
ガンダムスロ`ネツヴァイ
アルケ`ガンダム
ヤ`クトアルケ`ガンダム
ダブルオ`クアンタ
ダブルオ`ライザ`
ダブルオ`ライザ`(最KQ槭)
全部击破其中一路后
Final-enemy
バルバトス?ミラ`ジュ
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说的太好了,我顶!
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Processed in 0.3426 second(s), 3 db_queries,
0 rpc_queries美国总说要保证南海的通行自由,美国的船要通经常过南海吗?_百度知道
美国总说要保证南海的通行自由,美国的船要通经常过南海吗?
海问题及其尴尬!
但是南海 有一个问题 你看下地图就知道了 从中东到
东亚以及美国或者南美 最好路径就是走
过南海 这样轻松一些 咱们的南海正好在这个战略要地上! 所以美国一直主张 南海自由通行权
美国主张这个就是
美国自由通行就是说 我随便走
我愿意经过你这 我就经过 我要是想抛锚钓个鱼你也管不着
而且美国自由通行权 还包括军舰的 这个是不可能接受的 民用船只走南海没问题 经停也可以
这些都有航运惯着
主要是美国想让军舰通行做到畅通无主
所以才出现自由通行权
按照国际法以及管理
别国军舰通过 通行过领海 要进行申报 就是说要告诉下!
打个招呼 通行国可以派遣军舰跟随 但是美国海军不管这个 也不可能让你跟着 所以美国接着南海突出这个自由通行权
这就是强权
谁让美国海军有底气那!
归根到底就是我国长期忽视海军建设
多年来海军投入很低
中美蜜月从开始到破密 我国海军投入只有1艘军舰
只有在最近南海吃紧的情况下 连续几年发展海军
要知道海军发展不是说我用10年爆发是发展就能发展好的
短期内 这样的叫嚣还有很多
大家要习惯
你什么时候 听到
我国建成第一个航母战斗群了 美国就会考虑绕道 或者 提出
南海应该有一个和平宣言
美国一贯这样
一手大棒 一手橄榄枝!打不过就 拉拢你 反复来!南海严格说 是我国领海 属于我国管辖
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四大洋,美国就是要遏制中国的崛起,从南海争端?再看看地球上的七大洲?,遍布了美国的军事基地!自要美国人认定你中国的崛起威胁到他了,美国一样会打压中国!说白了,那一个不是有美国一手主导的,就算中国跪地求饶、台湾问题在到钓鱼岛问题,因为美国地球老大的位置不容挑战!去TMD同行自由,美国还不是整天他妈的喊中国威胁南海同航自由等一切都是扯蛋
这个说法本事没问题,美国的船,其他国家的船包括中国的船都有可能在世界的公海领域通行,要保障通行自由。经常不经常是人家的习惯或者是人家的生意需要,不能干涉。问题的关键是:在表明冠冕堂皇之下的阴谋或者动机。就比如为人权打仗,打得人家连基本生存权都不能保障,这就是美国近年来干的好事!现在的世界,哪里有美国的身影,哪里就不太平,美国已经是世界的乱源。因此听他说什么并不重要,关键是看他后续有什么动作。
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