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/etc/nginx/nginx.conf.游戏名称:Raiders of the North
游戏设计:Shem Phillips
美术设计:Mihajlo Dimitrievski
游戏人数:2-4
游戏时间:60-80分钟
出版公司:Garphill Games
适用卡套:5.8 × 9一包
游戏配件:1 本规则书、16 个贡品板块、12 个分数标记 (4 种颜色)、1 个游戏图板、18 个女武神、32 个粮食、2 个平均骰、1 个黑色袋子、32 个银币、18 个黄金、18 个铁、26 个牲畜、7 个黑色工人、11 个灰色工人、12 个白色工人、71 张村民卡、4 张船卡 (4 种颜色)
游 戏 介 绍
《北海侵略王》的游戏背景设定在几百年前的维京时代。身为维京战士,玩家希望能够侵略殖民地,让酋长对你刮目相看。玩家必须组织船员、收集粮食,并且往北方前进以掠夺黄金、铁,以及银币。战斗中,甚至收服女武神都会带来荣耀。集结你的战士,现在就是侵略的季节!
游 戏 目 标
《北海侵略王》的目标是在游戏结束时拥有最多的胜利分数,让酋长对你刮目相看。藉由侵略殖民地、进行掠夺,并献出贡品给酋长可以获得分数。玩家如何使用他们的掠夺品也是致胜的关键。当只剩下 1 个堡垒,所有女武神都被移除,或者所有贡品都已经製作完成时,游戏结束。
游 戏 符 号
游戏开始前,玩家必须先熟悉图板、卡片,以及相关的符号内容。
初学者:当第一次进行游戏或者进行教学时,有个简单的概念需要了解:
◎ 每个玩家回合一开始有 1 个工人。
◎ 轮到玩家的回合时,他们会把他们的工人放到图板上执行一个行动。
◎ 接著他们会拿起另一个工人进行第二次行动。
◎ 无论选择哪一个行动,以上几点都必须遵守。
游 戏 设 置
按照以下步骤进行设置:
01 把游戏图板放到场中央。
02 洗混所有的 71 张村民卡并正面朝下组成村民牌库,把牌库放到所有玩家都能碰触到的地方,并在牌库旁预留一个弃牌堆。
03 洗混所有的 16 个贡品板块并把它们正面朝下叠起来放到图板旁。从贡品板块叠翻开 3 个板块并把它们正面朝上放在长屋 (Long House) 的右侧 (图板右下角的三个区域)。
04 把所有的女武神以及掠夺品 (黄金、铁,以及牲畜) 放到黑色袋子中洗混。为每个侵略的区域随机从袋子里抽出所需数量的掠夺品 (每个掠夺区左上角绿色符号显示的数量)。把所有剩余的女武神以及掠夺品从袋子裡移出,把它们放到图板旁组成一般供应区。
TIP:侵略区是每个殖民地上的透明矩形框 (港口、前哨、寺庙,以及堡垒)。
05 把所有的白色及灰色工人放到需要它们的侵略区 (根据每个侵略区右上角显示的工人符号)。这些工人会在侵略时收集。把 3 个黑色工人放到村庄,这些区域分别是门哨 (Gate House)、市政厅 (Town Hall) 以及金库 (Treasury) (有蓝色卡片符号的建筑物)。
06 把所有的银币、粮食,以及骰子放到图板旁,组成一般供应区。
07 每个玩家获得 2 个银币、1 个黑色工人,以及 1 张他们自选颜色的船卡 (50 分那面正面朝下)。
08 把每个玩家颜色的 1 个计分标记放在图板边缘三个”0“上。这些轨分别是武器轨、女武神轨,以及分数轨。
09 把黑色袋子、不需要的黑色工人、玩家卡,以及计分标记放回游戏盒中。
10 从村民牌库发给每个玩家 5 张卡片。游戏开始前,每个玩家必须从 5 张手牌中挑选 3 张保留。所有其它的手牌正面朝下放回村民牌库底。
11 每个玩家掷两颗股子决定起始玩家。点数最大的玩家先开始游戏。
一般供应区
资源有限 (银币、粮食,以及掠夺品),如果被拿完的话,玩家就无法再获取。
贡品板块叠
贡品板块叠洗混后正面朝下放置。如果板块叠耗尽的话,游戏结束。製作贡品献给酋长是获得分数最重要的部分。为了这麽做,玩家必须收集每个贡品板块上显示的各种掠夺品以及银币。
玩家的个人供应区
玩家在回合结束时,不能拥有超过 8 个银币、8 个粮食,以及 8 张手牌。不过回合中超过这个数量没有关系。玩家可以拥有的掠夺品数量没有限制。
游 戏 进 行
从起始玩家开始并按照顺时针方向,每个玩家轮流进行回合。轮到玩家的回合时,玩家可以选择要工作还是侵略。玩家持续进行回合,直到 3 种游戏结束条件的其中 1 个达成为止。无论玩家选择执行什么行动,每回合按照以下步骤进行:
01 放置工人并结算该行动
02 拿起另一个不同的工人并结算该行动
为了侵略成功,玩家必须要有好的船员以及足够的粮食。所以在进行任何侵略前,玩家需要工作来准备他们的船员并收集供应品。这些都会在图板底部的村庄里完成。
总共有 8 种不同的建筑,搭配不同的行动 (每种行动的细节稍后说明)。游戏开始时,门哨、市政厅,以及金库里会有工人。这些建筑目前无法放置一个工人,还是封锁的状态。轮到玩家的回合时,玩家把他们的工人放到一个建筑开放的工人摆放区。请注意游戏中有 3 种不同颜色的工人,有些时候,不同颜色的工人会改变该建筑的行动内容。
起始玩家可以把他们的工人放到磨坊 (Mill) (获得 1 个粮食)、兵营 (Barracks) (雇用 1 个船员),或者银匠 (Silversmith) (获得 3 银币)。兵工厂 (Armoury) 以及需要一个灰色或白色工人的长屋。在放完工人并结算该建筑的行动后,玩家可以从另一个不同的建筑拿起一个工人,并且结算该建筑的行动。玩家把拿起的工人放到他们的个人供应区,下回合可以使用。
范例:起始玩家宣告要把他的工人放到磨坊并获得 1 个粮食,他从一般供应区拿取 1 个粮食并放到他自己的个人供应区。接著他宣告拿起放在门哨的工人,并从村民牌库抽 2 张新的卡片并把它们加入他的手牌中。
◎ 玩家不能从刚放工人的建筑拿起工人。
◎ 玩家可以在放置工人或拿起工人时,不执行该建筑的行动。
◎ 玩家在他们的回合中,每个建筑的行动只能执行一次 (贤者 / 长屋 (Sage/Long House) 例外)
在拿起新的工人并结算行动后,该玩家的回合结束,游戏按照顺时针方向轮到下一个玩家。如先前所述,玩家可以选择工作或侵略。
一旦玩家雇用足够的船员并收集足够的粮食后,玩家可以选择侵略。为了侵略一个殖民地 (港口、前哨、寺庙,以及堡垒),玩家需要达成 3 个条件:
1) 足够的船员
2) 足够的粮食 (以及黄金 (寺庙 / 堡垒))
3) 特定颜色的工人
每个殖民地都有不同的需求组合。
范例:这个寺庙需要最少 3 个船员、3 个粮食、1 个黄金,以及 1 个灰色或白色工人。
一旦玩家决定要侵略一个殖民地,玩家必须按照以下步骤进行:
TIP:假如是侵略港口,则忽略步骤 3) (这些总是让玩家获得 1 分)。
1) 把他们的工人放到殖民地的其中 1 个工人区 (游戏的剩余时间里,工人会留在那)。
2) 支付需求的粮食以及黄金,并把它们放到一般供应区。
3) 掷所需的骰子并加总他们的军事力量来决定获得的分数。
4) 从雇用的船员中获得额外的分数。
5) 拿起他们的新工人以及掠夺品,并把它们放到他们的个人供应区。
6) 结算任何的女武神行动。
TIP:步骤 3) 到 6) 会在稍后说明 (侵略计分)。
在拿起他们的新工人、掠夺品,以及结算任何的女武神行动后,该玩家的回合结束,游戏按照顺时针方向轮到下一个玩家。如先前所述,玩家可以选择工作或侵略。
范例:玩家决定把他们的灰色工人放到寺庙。首先他确定有至少 3 个船员,然后他要支付 3 个粮食以及 1 个黄金。接著他掷 2 个骰子并加总他的军事力量来决定获得多少分数。计分后,玩家把他的掠夺品以及新的工人放到他的个人供应区。
侵略时总共有 3 种不同的计分来源:
1) 军事力量
2) 雇用的船员
3) 掠夺品以及女武神
1) 军事力量
每个殖民地 (港口除外),提供 2 阶或 3 阶的分数。
范例:如果玩家用至少 12 点军事力量侵略,寺庙会奖励玩家 4 分。如果玩家用 20 或 20 点以上的军事力量侵略,则玩家会获得 6 分。同样的,如果玩家用少于 12 点的军事力量侵略,玩家不会获得任何军事力量的分数。
当进行侵略时,玩家会掷 1 个或 2 个骰子,根据殖民地而定 (港口除外)。接著,他们把军事力量加总以决定可以获得的分数。每个玩家的军事力量组成为:
1、掷骰:1 颗股子保证军事力量至少有 2 点,而 2 颗骰子则保证军事力量至少有 4 点。
2、雇用船员的力量 (显示在每张船员卡的左上角)。
3、雇用船员的行动 (显示在每张船员卡的左下角),有些船员会在侵略特定殖民地时给予额外的军事力量。当进侵略时,玩家必须察看是否有这样的行动。
4、武器:玩家可以用铁或银币在兵工厂购买。它不会在一次的侵略中消耗,而是会提供给玩家的船员恒久的军事力量。
军事力量 = 掷骰 + 船员力量 + 船员行动 + 武器
在加总军事力量后,玩家判定获得多少的分数,有的话。根据获得的分数,把当前玩家的分数标记沿著分数轨往前移动这么多格。如果玩家的分数超过 50 分,玩家必须把他们的船卡翻面,让 50 分的那面显露出来,此时玩家把他们的计分标记放回 0 的位置,并继续照常计分。现在玩家的分数等于 50 加上分数轨上目前的分数。
2) 雇用船员
当侵略特定殖民地时,有些船员卡会提供额外的分数。这些是除了军事力量以外所获得的额外分数 (即使军事力量没有获得任何分束),并且会在分数轨上记录。
3) 掠夺品以及女武神
在为任何的军事力量以及船员结算分数后,玩家拿起他们的新工人及掠夺品。玩家必须从侵略的殖民地拿取剩馀的 1 个掠夺品。一旦所有的掠夺品都被拿完,玩家就无法再侵略该殖民地 (那没有开放的工人区)。
游戏结束时,掠夺品会带来分数:1 黄金 = 1 分、1 铁 = 1 分、2 牲畜 = 1 分。不过,这些掠夺品也可以在游戏中使用,用于更进一步的侵略,或者获得额外的分数。此刻起,玩家拿取掠夺品并把它们放到各自的个人供应区。
有些侵略的掠夺品可能会包含 1 个或 1 个以上的女武神。虽然拿取女武神会导致船员的死亡,它们还是会提供不同的分数。当拿取女武神时,玩家必须按以下步骤进行:
1、每拿一个女武神,玩家必须失去 (弃掉) 1 个船员 (玩家自选)。如果在侵略时杀死船员,有些船员会让玩家获得额外的行动。这些行动会立刻结算。如果玩家拿取的女武神数量比他们雇用的船员还多,则玩家不会获得多出来的女武神分数。多的女武神不花行动直接移除,并且放回一般供应区。
2、玩家在侵略时每拿一个女武神,玩家就可以把他们在女武神轨的计分标记往上移动 1 格。游戏结束时,游戏过程中拿取的女武神会让玩家获得分数。玩家游戏中可以拿取超过 7 个女武神 (仍就需要失去船员),但是最多只会有 7 个女武神 (15 分) 计分。
3、玩家把所有收集的女武神放回一般供应区 (玩家不能保留女武神)。
游 戏 结 束
有 3 种方式会导致游戏结束:
01 堡垒中只剩下 1 组掠夺品 (6 个堡垒中的其中 1 个)
02 贡品叠已经耗尽。
03 图板上没有女武神。
一旦以上 3 种方式之达成,当前玩家结束他们的回合,结算任何未完成的行动。每个玩家 (包含当前回合的玩家) 会再进行 1 个最终回合 (最后 1 轮),然后游戏结束。
游 戏 结 束 计 分
游戏结束后,玩家计算额外的游戏结束分数。移动玩家在分数轨上的计分标记来记录。游戏计结束的分数有:
1) 女武神轨:根据玩家的计分标记在这一轨最高的位置来判定分数。
2) 武器轨:与女武神轨的计分方式相同。
3) 收集的贡品板块:根据供品板块上的分数,把这些分数加入分数轨。
4) 雇用的船员:有些船员会带来分数,如卡片上显示的内容。
5) 掠夺品:
1 黄金 = 1 分
1 铁 = 1 分
2 牲畜 = 1 (只有 1 个牲畜没有分)
加总分数后,最高分的玩家获胜!如果平手,则女武神轨位置较高的玩家获胜。如果还是平手,则武器轨较高的玩家获胜。
村 民 说 明
弓箭手 (Archer) 市政厅行动:用村庄的 1 个工人与对手的 1 个工人做交换。这必须是合法的交换。如果对手有一个黑色工人,它就不能与放在兵工厂或长屋的 1 个工人做交换 (因为这两个地方需要一个灰色或白色工人)。
侠盗 (Avenger) 船员行动:被杀时,也胁迫一个对手失去一个船员。被弃掉的船员由目标玩家挑选 (不是发起攻击的玩家挑选)。
强盗 (Forager) 船员行动:在磨坊时多获得 1 个额外的粮食。只有当玩家拿取粮食时才会启动,拿黄金不会。
掘墓人 (Gravedigger) 市政厅行动:用你手中一张卡片与 1 个雇用的船员做交换。这个行动只对当前玩家与他雇用的船员有效。挑选的船员放回他的手中,接著他从手中雇用另一个不同的船员 (不需费用)。
佣兵 (Mercenary) 市政厅行动:所有玩家必须给你 1 个银币或 1 个粮食。由目标玩家选择要给你什么(不是发起攻击的玩家挑选)。如果玩家没有银币,则玩家必须选择给予粮食 (反之亦然)。如果银币和粮食都没有,则没有事发生。
长老 (Sage) 市政厅行动:把所有的 3 个贡品板块都放回贡品板块叠底部。这个行动会清掉目前在图板上的贡品板块,然后放回贡品板块叠底部。接著从贡品板块叠翻开 3 个新的板块。
侦察员 (Scout) 市政厅行动:与一个对手交换相等数量的卡片。发起攻击的玩家挑选一位玩家并宣告想要交换几张。两个玩家挑好卡片后,秘密地进行交换。
常 见 用 句 说 明
”如果被杀...“(“If Killed...”):这些行动只会由当前拿取女武神时启动。由侠盗触发的死亡不会启动这个行动。
”少支付 1 个...“(“Pay 1 Less...”):这些行动可能会让玩家不用支付银币、黄金,或者粮食。这仍旧视为是一个合法的行动。
村 庄 建 筑 说 明
门哨 (Gate House):从村民牌库抽 2 张卡片。玩家手牌最多 8 张,不过回合过程中可以超过 8 张,回合结束时如果超过 8 张,则需要弃掉剩 8 张。
市政厅 (Town Hall):打出 1 张手牌。把打出的卡片放到弃牌堆,并且立刻结算该张卡片的行动。每张卡片右下角会显示可以执行的市政厅行动。
金库 (Treasury):弃掉 1 张卡片获得 2 个银币,或者弃掉 2 张卡片获得 1 个黄金。弃掉的卡片放到弃牌堆。银币以及黄金总是从一般供应区拿取。
兵营 (Barracks):雇用一个新船员。从手中挑选一张卡片并且支付所需的银币 (显示在每张卡片的左侧) 到一般供应区。新雇用的船员正面朝上放在玩家面前。玩家不能拥有超过 5 个船员,不过可以在雇用新的船员之前弃掉一个船员。
TIP:如果玩家想这么做,玩家可以雇用 1 个以上相同的船员。
兵工厂 (Armoury):失去 1 个铁获得 2 个武器,或者失去 2 个银币获得 1 个武器。把铁或银币支付到一般供应区。玩家接著把他们在武器轨的计分标记往上移动 1 格或 2 格。玩家最多只能有 10 个武器。
磨坊 (Mill):获得粮食或黄金,从一般供应区拿取。黑色工人获得 1 个粮食、灰色工人获得 2 个粮食,或者白色工人获得 2 个粮食或 1 个黄金。
银匠 (Silversmith):获得银币,从一般供应区拿取银币。黑色工人获得 3 个银币、灰色或白色工人获得 2 个银币。
长屋 (Long House):这可以让玩家 2 种行动之 1:
01 失去 1 个牲畜获得 2 个粮食:从一般供应区交换。
02 贡献物品给酋长:支付贡品所需的掠夺品以及 (或者) 银币到一般供应区。接著拿取贡品板块并正面朝下放在玩家面前。立刻从贡品板块叠翻开一个新的贡品板块补充空格。游戏结束时,玩家会获得贡品板块的分数。
本规则仅供同好研究使用,请勿用作商业行为,或盗取本人翻译和制作之成果作为他用。
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