魔兽世界大灾变下载前有哪些任务是会被删除的?

魔兽世界大灾变后消失的副本有那些_百度知道
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魔兽世界大灾变后消失的副本有那些
如题 比如 TAQ安其拉 MC熔火之心 BWL黑翼之巢 这个3个本下周国服开了4.1后会消失么? 我怨念的 狗盾+AL 每次LR号刷矿就双开 战士号去就是不出 纠结啊
我有更好的答案
无敌更新后不再是25人0灯和HLK25 100%掉落,日后有合适途径可能重新加入,只是从普通成就改成光辉事迹而已、4; 白色十字军战马由于十字军试炼尝试次数机制移除而从此绝版。但暴雪说过日后有合适途径还可能重新加入。拉扎什迅猛龙 / 迅捷拉札希迅猛龙迅捷祖利安猛虎由于祖尔格拉布移除无法再取得;公会成就中; 哭泣吧,凡人(25人)灭到你流泪(25人) / 2500个地城与团队纹章其实4.0.1就已经无法完成。蓝色幼龙 &#47.0,没有实际改变,只是人数上限调整而已,改为很低几率掉落。除此之外的坐骑全都安稳过度到CTM,不受任何影响;绝版/光辉的成就:1000枚地下城与团队副本纹章 &#47。XX块岩石守卫者的碎片 / XX个石之守卫者裂片 系列4.0.1就已经无法完成,只是从普通成就改为光辉事迹。对技艺的嘉奖(10人) /献给技艺精湛(10人)对精湛技艺的嘉奖(10人) / 献给疯狂的技艺(10人)对精湛技艺的嘉奖(10人) / 献给疯狂的技艺(10人)对极度疯狂的嘉奖(10人) / 献给专注的疯子对技艺的嘉奖(25人) &#47.0:迅捷联盟战马 &#47.3a以后一段时间会搬到新家”,怀疑将会改成大灾变新区域的某种怪物掉落。四、4.0.3a版本将会绝版的声望辛德拉和赞达拉部族声望无法再提高,声望本身保留,灰谷联盟任务取得的变熊杖子还在;献给技艺精湛(25人)对精湛技艺的嘉奖(25人) / 献给疯狂的技艺(25人)对疯狂的嘉奖(25人) / 赞达拉部族的英雄致命垂钓 / 捕捉最致命的渔获祖尔格拉布副本移除。泰坦的使者 / 泰坦信使改为光辉事迹,增加条件要求80级完成,那么在CTM之前仍然有机会完成。钥匙大师 / 钥匙大师直接删除,没有改成光辉.3a版本将会绝版的副本等只有祖尔格拉布移除(ZAM也在后来版本重做),安其拉废墟改为10人副本; 1000个地城与团队纹章2500枚地下城与团队副本纹章 / 哭泣吧,凡人(10人)奥杜尔的勇士 &#47,已经崇拜的仍然会算在N个声望崇拜之类的个人&#47.3a以后只有25人玛里苟斯会掉落。弥米伦之首 / 哭泣吧,凡人(25人)以上改为光辉事迹,但这些成就是否无法再取得;献给疯子(25人)十字军试炼副本的尝试次数机制将移除,这些成就改成光辉事迹。 二、4.0.3a版本将会绝版&#47。 五、4.0.3a版本将会绝版的任务物品等几乎所有的旧世界任务奖励;改动的坐骑一、4.0.3a版本将会删除&#47。不朽者 / 不灭永恒者 / 不朽灭到你流泪(10人) &#47。逐风剑等各种均无影响。 六,其它所有副本原样保留,含MC、BWL等; 弥米伦之首无敌 &#47,4; 迅捷联盟战驹迅捷部落战狼 / 迅捷部落狼骑黑色十字军战马 / 黑色十字军战马白色十字军战马 / 祖尔格拉布赞达拉部族的英雄 &#47.0,但新取得的版本会改成限定在灰谷使用; 小拉札希迅猛龙不会消失,但更新后祖尔格拉布移除可能暂时无法取得,因为蓝帖是说“4,没有任何消息证实或否定; 蓝龙不再通过排随机英雄本完成奥核之眼的宝箱开出,改回10人玛里苟斯掉落。天蓝幼龙 / 苍蓝龙3.3是10和25人玛里苟斯都会掉落。 三、4.0.3a版本将会绝版的小宠物拉扎什幼龙 &#47,从此绝版。祖尔格拉布 &#47,这些成就改为光辉事迹,从此绝版; 奥杜亚勇士灭到你流泪(25人) &#47
MC还在,风剑人家TF继续刷的黑翼被改了,安其拉木有了
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Start代表起始任务,end代表全图任务线终点,可能有若干零散任务。单独的小圈终点表示该任务线终结于此。线段仅代表大概行进方向和任务区域,并非完美准确路线。
  起始于塔纳利斯西南角的任务&轻松赚钱&。在短暂的逃亡任务(会进入特殊任务位面)后来到正式的奥丹姆。大量的分支任务和多线任务,冲击服务器首位85级玩家,建议略过。这里的任务前中期任务43900经验,末期任务55200经验。
任务线(依图片内编号)
各种烦人的强制动画和拾取任务,所以这里的目标就是在尽量不接触琼斯二线和三线的情况下达到84级,并且完成手头任何和琼斯线无关的任务后进发暮光高地。
任务类型:有数个自动触发任务,其中两个需要击杀一次任务怪(7点废墟的鸟和1点废墟的鬣狗,一般你都会不小心拉到的)之后才会自动触发。有四个道具触发任务。一个你肯定不会错过,其他三个会在下文提到。无法共同完成的拾取类任务相当多,无法跳过动画的任务相当多。
多线任务:虽然没有明确主线。但是第一条猫人线的推进影响第二条琼斯线的后半段的开启。而琼斯线的推进又影响海盗线的开启。海盗线的完成又会直接导向最后的琼斯线。因此流程是环环相扣的。
离开时机:到达84后即可离开。可以选择完成手头和接下来的数个非载具/琼斯任务。在暮光的伐木效率和在这里的末期任务效率接近,看任务进度而定。比如任务线最后或是可以共享进度的任务就值得快速扫掉再回主城接暮光入门任务。
0-引导任务
在主城公告板会有引导任务让你前往塔纳利斯,但是你可以直接去塔纳利斯的西南角找商队。过程结束后被囚禁于失落之城,在巴德和纳顿亲王指引下完成数个任务后逃亡成功。脱离位面进入正式的奥丹姆。
叛徒!:飞到附近平台上,在风神NPC附近寻找一个花盘进入动画,此处建议观看完毕动画,因为需要播放到一定程度才会完成任务。
任务位面:如果你直接飞离失落之城,是无法获得什么新任务的,因为整个奥丹姆都被这个任务位面所影响,所以按部就班完成吧。
逃离失落之城:最后奖励可以选择200G或者1000声望。你懂选哪个的。
地图传送门:完成本线后开启主城法阵到奥丹姆猫人村的单向传送。
1-初露锋芒
本任务线起始于一个&眼前的复仇&任务,指引你到三个位置去和NPC对话。虽然对话完就能完成任务,但是同时都各自有新任务可供完成。
奥拉基尔的复仇:完成三个NPC的对话后交接的任务。位于西面废墟。废墟内来回几次即可完成任务。最后需要启动的石像看任务指引就能找到,半埋在沙漠里。
毒血解毒剂:需要对蝎子尸体使用任务道具来获得任务计数。无法共享进度。&
扫荡俾格米:只是一个价值不高的每日任务,可以选择跳过,可以顺手做掉。
琼斯一线:起始于猫人城内的一个NPC,让你去东北边的方尖碑报道。一系列任务进出地下装置后完成。不会主动开启琼斯二线。
在地面上调查时,附近的鬣狗击杀一只后会自动触发清剿鬣狗任务。
地面的石板收集任务的道具可以从俾格米身上搜刮,也可以在地上拾取(数量不多)。
在地下的任务大部分都无法共享,动画无法跳过,而且需要仔细寻找任务目标。
2-开战准备
为了征得高阶祭司的投票,需要分别完成三个NPC处提供的任务链才能获得任务计数。此处没有优先顺序,按照就近原则开始操作吧。
水坝里的祭司:水坝有两个入口都可以进去找到他,内部属于室内。而后面几个相关任务都在水下,是时候磕游泳药水了。最后需要击杀的任务目标在在北边的水底,所以要下水搜索。
西农场的祭司:连续的一系列任务,基本是自动触发型,最后成功解救他的儿子。在东南面的那一步守卫俘虏的时候尽量利用他的攻击,因为这里怪物攻击都不低。西南面的那一步击杀看守时,尽量让看守在水池里移动同时避免自己进入水池,因为任何进入水池的目标都会被小鳄鱼缠绕持续掉血/移动减速,硬干看守有风险,需谨慎。
北军营的祭司:这里祭司本身只是简单的召集和清剿任务。但是同时会萨赫特提供的几个系列任务。祭司的任务结束于回收任务品,此处记得使用号角召唤增援,虽然也可以硬干掉数名守卫。
起初你需要和萨赫特一起剿灭附近的鬣狗,按照游戏设定他完全打不中的,所以全靠你了。
然后你会进入骑乘模式,操作萨赫特训练的狮子来战斗。这里注意一轮控制过程中会出现正好30只任务所需鬣狗,但是可能因为视角导致你无法让狮子攻击到某些鬣狗,脱离载具重新再开始完成剩下的几只计数就可以&
3-守卫后方
暂时转战到起源大厅北边的猫人营地。修复神器后,操作自动防卫装置和猫人军队对抗来袭。结束后会指示你参加最后进攻。同时开启一个小支线任务,引导你去到侏儒任务线。
石板收集任务:这是可以小队一起完成的,保护水晶一分钟即可。
载具防卫任务:任务地点在上空,所以如果看不到目标的话,试试看飞高点找平台和任务目标。
支线调查任务:差遣你去南边废墟调查发疯的侏儒,在当地击杀发疯侏儒后会掉落任务道具,开启侏儒任务线。调查任务本身需要回到营地去交。
4-正面对决
在两股猫人军对抗的同时,协助各种作战计划,最后打败敌人头子后回绿洲营地交差。
徽记收集任务:有一种怪物是不会掉落徽记的,虽然他们会和其他大部分掉落的怪物混杂在一起,注意看姓名条说明里这个怪物掉不掉任务道具。
护送任务:接到任务后你需要点击山脚的NPC(点击/互动就会开启,没有对话选项)来开启任务,超快速地连点会导致刷新数倍的NPC来协助,做起来其乐无穷。别人在做护送的同时不会刷新额外的新NPC,所以要抢得先机。
任务线最后:回到绿洲报道,同时接到副本引导任务。城内的NPC会开启琼斯二线任务让你去南边高地找琼斯。
5-侏儒们又疯了
在3线最后提供的任务所在区域,需要当地发疯的侏儒身上掉落的道具来触发。之后系列的数个任务后,以湮灭侏儒任务作为完结。整体轻松愉快残忍血腥。
任务触发:你可以提前来直接击杀挖掘场附近的侏儒(而不是靠海岸的那大量的麻风侏儒!)来获得触发任务。但是个人建议完成3后带着支线来任务来顺路比较好,毕竟那个支线也算是顺路。
解除炸弹任务:使用任务道具后可以让一定区域内的侏儒强制无力化,以方便解除炸弹和爆炸装置。
侏儒末日任务:总计要消灭1000侏儒,这里在组队完成时要注意不要互相离太远(因为你操作的火球速度很快),保证进度能够共享到。超加速不是太需要用,容易出分享距离。&
6-琼斯二线
在高地上协助博士调查和抗敌,最后在一个飞机追逐战中结束于大坝上。同样有很多过场,还有漫长的飞机追逐战。在尖塔上方的敌人会掉落海盗线开启任务道具。
海盗线开启道具:掉落自高地尖碑附近敌人。该任务书你甚至可以提早来打到,但是在你完成琼斯一线之前你都无法使用它来获得引导任务。所以建议按照流程走。
他们根本不懂这是啥:搜刮附近敌人,获取钥匙(100%掉落),然后使用钥匙开启附近的箱子。获取6个道具后使用合成任务品。
飞机大逃亡:协助琼斯逃亡。简单的第一人称射击任务,但是相比起奖励来说,消耗太多时间了。这一步能不做就不做,优先扫海盗线。应该足够你到84。
起始于上诉的任务书。在西南边得海盗营地里往返调查,最后在要被处死前由琼斯救走。直接导向8的琼斯线。
沙漠枯木林内的剿灭任务:处理野狼同时,注意在天上飞的鸟,击杀一次后可以开启一个自动触发的秃鹫剿灭任务,血很少,轻松愉快。
沙漠枯木林内的狐狸捕捉任务:和剿灭任务平行,优先做这个。因为同时间该区域只有一只绿名小狐狸在移动,使用/tar 沙漠/狐狸/任何国服的任务目标狐狸的译名来定位它。然后依靠4。1的目标直接显示在小地图上的功能来确认方位进行捕捉。
同事对话/凶案调查任务:都是和附近的NPC对话,按照任务指示的那些目标对话即可。
鞭笞消极工人任务:使用任务道具伪装自己后可以和附近小营地里的倦怠的工人对话。对话后可能算入任务计数(开始工作)也可能变成敌对目标进入战斗。技巧是保持在飞行坐骑上,对话完就飞开,就没有任何问题了。
巨像剿灭任务:坦克出击的路线有一定随机性,所以合作任务的时候可能无法共享到任务进度。
8-神殿揭秘
一般来说正常流程下你不会需要接触的任务线。在地图的西北面来回完成,最后以会面铜须作为结束。会开启起源大厅副本的一条专属任务线。
收集肉片任务:任务说明是&任何当地野生动物&,但是实际上附近的蝎子是不会掉落的(附近只有骆驼和狼会掉落)。而且因为骆驼还是另外一个捕捉任务的目标。如果骆驼稀少,可以考虑到之前的秃鹫区搜刮那些低血量的秃鹫,他们也会100%掉落。
破坏炸药桶:在这个任务位面,所有目标区域的怪物都会变成精英。同时黑龙会从人形变身,在附近快速(真的很快!)巡逻。虽然任务提供道具让你进入潜行状态,但是注意这不是隐形状态!离NPC太近(仅指正面)或者在巡逻的大龙正面都会被看到,然后就是被这些精英虐到死。用好一切技能来想办法完成任务吧,在这里死亡并不可怕。。。。瞬发变鸟万岁。
巡逻的黑龙触发任务:在进行到破坏工地任务之后,黑龙会被炸药波及,失去大部分血量(230万&70万),失去他在人形下的快速回血,也失去他之前的无法击杀性(在爆破之前如果你尝试击杀它,只会使它进入虚弱状态然后无敌)。可以多人RUSH无须坦补,但是SOLO依然会很危险。掉落一个蓝色头颅,触发一个65850经验+红黄蓝稀有品质宝石各一颗+26G。但是考虑到所需要的进度,可以不需要顾及。
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版本末期的怀念:魔兽大灾变十大低等级任务
又到了版本末期,不是地精不用忙着囤积货物;不追求毕业,DS甚至都懒得打;每天上线站在城内,将MMORPG变成大型聊天室。是不是觉得很无聊?那么就来做旧世界的任务吧。如果全部任务都做的话确实非常多而且很耗时,前些天刚刚完成博学者成就,向大家推荐十个值得尝试的任务。CTM旧世界任务较之前版本除幽魂之地外全部重置,许多经典的长线任务均被取消或简化,比如悲伤沼泽起始的英雄的灵魂任务现在已经简化到只在诅咒之地即可了。但是修改过后的任务链故事变得非常连贯和紧凑,还是比较值得体验的。由于部落和联盟初期地图任务不同,虽然有许多经典任务,比如部落的银松森林,石爪山脉;联盟的赤脊山,狼人新手任务等等,但是依然不列入了。这里提到的所有任务都是联盟和部落共有或同一故事的,由于在做任务的过程中,有许多处当时没有截图,所以有部分图片使用了的其它玩家的截图。CTM并不仅仅是一个死亡之翼和一个巨龙之魂,还有被他所改造的整个世界!话说在千针石林做任务时看到此场景,顿时让正在努力成为博学者的楼主感到胆寒。
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Copyright & 1998 - 2017 Tencent. All Rights Reserved大灾变:所有的低等级任务奖励的装备会加强
作者:Secondwind译来源:暴雪发布时间: 11:39:26转帖到个人空间
  摘要:我们已经重新设计了卡利姆多和东部王国所有的任务奖励物品。
Ghostcrawler
玩家Horn:
众所周知,10-60级是最难升的,尤其是10-20的时候,当你在西部荒野达到13级时你肯定还是一身白色装备(有一两件绿的就不错了),用这种装备升级真是太痛苦了。你要是一不小心拉了3只怪,那你就等死吧!25级左右事情慢慢变的轻松了一些,在60-80级的时候,就没任何困难了。
我并不是请求暴雪削弱低等级的怪物,我只是简单的期望把低等级的任务奖励物品属性提高一下,这会大大减少玩家在升级过程中的挫败感。
我们已经重新设计了卡利姆多和东部王国所有的任务奖励物品。我们在“让每个职业都获得更佳的升级体验上”也花费了大量精力,甚至一直在低等级升级过程中挣扎的某些“传统”职业也会感到显著的进步。
让人尴尬的低级任务奖励
  其实TBC时期加入的德莱尼和血精灵新手区任务奖励就明显比其他种族要好,表明暴雪是早就意识到这个问题了的。
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