红警2人海战术战术有什么

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红警大战高玩战术推荐 红警大战无敌防御战术攻略
16:06:07 发表|来源:多玩整理|作者:||
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  攻击敌人战术:
  机枪塔攻略
  机枪塔是逮着谁就往死里打的,除非敌人死亡或脱离射程。克制方法就是v3 6星(机枪不管几级都打不到。)再就是天启、犀牛6星,机枪也是几级都打不到。机枪一星射程300,每升一星加5,最高射程340。看情况打,坚决不要用飞机,不然会打到你哭。
  爱国者攻略
  爱国者是群伤,射程及其远,坦克基本拿它没法。但是爱国者也有弱点。首先,射击时间间隔太长,二,它不能打空军。可以用两种方法打。1、直升机打,0损失,保险。2、先用一个步兵勾引火力,再派坦克在步兵后面打它。
  (记住,任何塔或部队都可以用两秒战术打掉。)
  最后,记得在自己坦克要走的路上扔几个步兵探雷,免得赔了夫人又折兵。
  防守方法
  发电站是生产资源和防守的第二重要的东西。电能不够时什么都没用。(除了制造部队的)防御塔伤害减少,油井等产量减少。电能是生命之本。建议只升级一个发电站提供电力,其他的做炮灰。防御塔主要保护主基地和仓库,保证资源不会被抢。油井用地雷守卫,主要发电站也用地雷,而且要靠近基地。其他的大型建筑是炮灰,把敌人拦在基地外面,反正修理快。
  游戏中最重要的是资源,资源是发展一切的资本。保护资源也有办法。首先,每天仓库里不能留太多资源,否则容易引狼入室,拆光你的基地,这样,资源就白抢了。其次,打多少用多少,比如我各打了40w,我就升级v3和步枪兵,再升级建筑物,耗光资源,不让别人垂涎,就算敌人坑爹拆光你的东西,也拿不走多少资源。
  还有一些敌人不希罕你的资源,只想打光你的部队,十分坑爹。面对这些情况,可以选定部队,点击右下角的三个图标最左边的防守图,使它们无法移动,只能原地攻击。但是还有坑爹的会在你的射程之外打你。这就涉及藏兵了。有两个好位置,一个是基地后面,先把基地移开,再将集结点选在中间偏上的地方,敌人难以发现。
  强攻战术
  强攻顾名思义,就是强行攻击。强攻要承担一定的风险和损失。但是这可以捞到很多好处。在没有估算得失情况时,千万不要擅自行动。
  首先,选择敌人薄弱点(进攻前要先派步兵探雷。)找到之后就直接空投部队到防御塔旁边,强拆塔,再攻击走出来的部队。打完后直接攻击发电站,再是仓库和基地,攻击一定要快。打不到的或者有塔的可以不打。如果有实力,可以打,注意安全。飞机可以支援,但是最好是速度快的战斗机。敌人基地会从内部瓦解。
  这一招唯一怕的就是塔太多和坑爹的人把地雷埋在基地里面。另外,部队一定要比别人占优势。一般情况下最后考虑这一招,如果损失惨重,我可不赔偿。
  发展顺序
  首先,发展一定要资源做后备,所以到后期无论你性格如何,都会变成侵略狂。
  在资源足够的情况下,最先考虑升级基地。基地是保证人口足够的基础,科技的前提,无论是什么情况,基地就是全部。打个比方,三级基地和满级基地,造的地雷工厂,一个是只有一个,满级却有两个。这就是差距。
  第二个考虑科技。科技的包括面很大,比如升级实验室和训练营,升级部队和解锁兵种。这些首先是解锁兵种,顺序是坦克&飞机&步兵。坦克主战,飞机资源,步兵探雷。实验室和训练营先升实验室,保证科技的平稳发展。
  第三就是仓库。这么多资源不可能天天爆仓吧,总是要有很高的上限,才能保证升级。(我甚至觉得这个应该派第二)
  最后就是防御设施。遵循机枪先爱国者后碉堡最后,地雷立刻升满级,不能延误。
  希望这些能对各位有用。
  地雷妙用
  地雷是干什么的我想大家谁都知道。地雷就是在敌人最喜欢进攻又最不提防的地方安装,给他们来一个开门红。在这里,我要介绍一下地雷的安装方法。
  首先,不管再精良的防守方式总是会有漏洞存在。先用演习室来查找基地的漏洞,再将1/3的雷埋在那里,雷最好不要太近,以免敌人一下子全部踩没了。第一个是防探雷的,第二个是攻击的。
  第二就是资源建筑和科技建筑。这些建筑最好密集排在一起,再用1/3的地雷保护,距离大约250就可以了。
  然后就是落单的机枪塔,,用1/6的地雷保护,防止敌人拆掉它。
  最后剩下的1/6地雷是防止敌人基地后中心开花,特意留地雷给他们,他们下次绝对不会贸然进攻你了。
  防探雷方法
  地雷都是拿来对进攻敌人的突然且致命的偷袭。但是吧友都知道用步兵探雷。让地雷无用武之地。在这里,我推荐大家使用狙击手来防止敌人的阴谋。敌人的步兵一靠近,就被狙击手暴了。最好派五个狙击手在那,以免火力中断。这样敌人只好绕路或者撤退,如果强攻,则损失惨重。
  火箭越野车妙用
  火箭越野车占的人口不多,虽然血量少得可怜,但是可以用它速度的优势走位打爱国者。找几辆越野车,最好5辆,然后快速靠近爱国者。爱国者那速度几乎打不到你的越野车,趁爱国者重装时打它。打一半炮弹后立刻移动,等第二波过了再打。这样很快爱国者就瘫痪了。
  储存资源的方法
  很多玩家对自己的资源过多但是又怕敌人偷袭掠夺一大把。很多玩家选择了自宫。我并不建议自宫。这样玩就没有意思了。在这里我可以为不自宫的玩家提供几个保存资源的方法。
  首先,你可以升级建筑物,把多余的资源全部用来升级,这样敌人再怎么打都抢不了多少。如果还是多很多,可以升级兵种,花掉资源。当你需要时直接取消,资源就还给你了。敌人也抢不走,只能干看着。
  爱国者改造前后
  改造前的爱国者只能防陆不防空,容易被飞机钻空子,上次有一个人在矿厂和基地附近全部摆了爱国者,被我用夜鹰钻了空子。所以很多玩家舍弃了自己高级的爱国者,改造了,但是我个人认为没有改造的必要,因为它改造了之后优先攻击空军(这是游戏的bug)射程拿着没用。第二,任何定点飞机射程最多315,机枪塔5星就好。虽然战斗机速度很快,但是血少, 所以有机枪塔和机器人就可以了,没有必要改造。
  伤害保护
  伤害保护时长很不一样,有的人只有12h,有的是18h,有的长达36h。这些取决于你的伤害程度。说实话,除了有兴致的人,其他人很难推平。玩家都希望在保护中平安发展。(自宫没意思,这个游戏最好拼实力。虽然我也有小号,但是那只是一个银行,我从来不用小号自宫。)但是就是怕时间太少了。30%及以上的伤害可以有12h的保护,50%以上的有18h保护,75%以上是36h的保护。希望大家在短暂的和平中快速发展。
  免踩雷损失部队的方法
  踩雷肯定是各位玩家最头疼的事情了。踩雷的损失很大,但是我可以让他们回到战前的样子。
  踩雷时,立刻按下F5,要快要准要狠,然后,你的部队就无上回来了。
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《武之影魅》在众多“传奇”类页游中也只能算是中等水平,无论是游戏您的当前位置: >
红警大战进攻战术跑位打法是什么意思
来源:作者:子墨
红警大战进攻战术跑位打法是什么?不知道大家了不了解跑位打法,不了解的话,那么正好,小编正要告诉各位红警大战进攻战术跑位打法,希望帮助到各位哦。
(1)如灰熊、犀牛,还算有较好的撤退性,降下坦克群去打几轮,等爱国导弹飞来再往后跑,中间那几秒足够摧毁许多建筑。
(2)如杀手、天启,没有较好的撤退性,可在大撤退时间剩下几秒,投下坦克群,摧毁建筑。『跑位打法』跑位有2种。
1、坦克跑位。比如灰熊速度1,转弯时可以移动。边走边打爱国者,形成点射。可以让小步兵在前面引火力,后面V3火箭车打。
2、步兵跑位。可以让小步兵在前面引火力,后面V3打,或者坦克群也可以。(爱国导弹是锁定目标式)
3、『步兵』它很强大。占人口少,低资源消耗,秒生产,不可缺少的肉盾靶子。通常用来探雷、引爱国炮弹。
4、『毁灭电力』没有电力防御器就只有25%的攻击速度。防御就成鸡肋了。
5、『救命式』右上角有个自动保存,一会保存一次。红色为未保存,白色为己保存。也就是说,如果没保存时按下网页刷新,你损失的兵力会回档到上次保存的状态。
6、『轰炸机减少损失』。轰炸机都有小撤退,撤退后还可以在那回合上场。而轰炸机大撤退,是可以不计黄色圈内外的。点击排行榜
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红警大战进攻战术与兵种操作技巧
作者:若为君故 来源:未知 发表时间: 10:32
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关键字:进攻战术 红警大战兵种操作技巧
进攻技巧:
1.『空投2秒无敌』用2秒无敌战术可以轻松的拿下对方许多建筑。还可以隔很远破坏防御器中心的建筑。但有围墙的地方无法近处空投兵。 (1)如灰熊、犀牛,还算有较好的撤退性,降下坦克群去打几轮,等爱国导弹飞来再往后跑,中间那几秒足够摧毁许多建筑。 (2)如杀手、天启,没有较好的撤退性,可在大撤退时间剩下几秒,投下坦克群,摧毁建筑。
2.『跑位打法』跑位有2种。 (1)坦克跑位。比如灰熊速度1,转弯时可以移动。边走边打爱国者,形成点射。可以让小步兵在前面引火力,后面V3火箭车打。 (2)步兵跑位。可以让小步兵在前面引火力,后面V3打,或者坦克群也可以。(爱国导弹是锁定目标式) 4.『步兵』它很强大。占人口少,低资源消耗,秒生产,不可缺少的肉盾靶子。通常用来探雷、引爱国炮弹。 5.『毁灭电力』没有电力防御器就只有25%的攻击速度。防御就成鸡肋了。 6.『救命式』右上角有个自动保存,一会保存一次。红色为未保存,白色为己保存。也就是说,如果没保存时按下网页刷新,你损失的兵力会回档到上次保存的状态。 7.『轰炸机减少损失』。轰炸机都有小撤退,撤退后还可以在那回合上场。而轰炸机大撤退,是可以不计黄色圈内外的。
兵种进攻:
『灰熊坦克』 (1)优势。移动速度1,并不是他的优势。他的优势是转弯时可以移动。用跑位打法不遇雷可以说10星爱国拿他都没办法。 (2)劣势。灰熊伤害太低,大概6星爱国灰熊群打起来就开始吃力了。血量少,稍微高点星的一个爱国,一轮就残血灰熊。2颗地雷就死。一颗60%血。 (3)操作方式。坦克群,跑位点射。先攻击一些没用建筑让灰熊群重叠成为一架。(跑位点射不会影响灰熊伤害输出)
『犀牛坦克』 (1)优势。火力中等。 (2)劣势。不太禁打。 (3)操作方式。坦克群攻击。转弯要先转身,所以前进射击。配合步兵引爱国。
『杀手坦克』 (1)优势。射程比较远、火力足。杀手适合一架架分散打,地雷炸几个,不影响输出。 (2)劣势。血量还是算少的,尤其用杀手的时代,爱国等级都比较高。 (3)操作方式。①步兵引火力,后面坦克群。②一架或两架杀手从多方向拼一架爱国。
『天启坦克』 (1)优势。血厚。射程远。火力也足。 (2)劣势。转个身都足够有电爱国2轮炮弹了。 (3)操作方式。①前面步兵引,后面天启开自动。②一架天启拼爱国。 灰熊坦克:(2级实验室解锁)(3.62-6.26火力/人口)(到6星需:1天20时12分)(1-8星需:3天6时24分) 犀牛坦克:(5级实验室解锁)(6.11-11.94火力/人口)(到6星需:11天1时3分)(1-8星需:20天14时1分)
坦克杀手:(7级实验室解锁)(8.69-16.98火力/人口)(到6星需:23天14时30分)(1-8星需:37天6时58分)
天启坦克:(9级实验室解锁)(8.56-16.75火力/人口)(到6星需:39天21时57分)(1-8星需:63天5时19分)(1-8共金,油) 坦克实用程度:(天启对战中,射程大1,都是绝对优势。)
同种坦克,星级越高越好用。6星射程就满了。 6-8星天启》8星杀手》5星天启》4星天启》6星杀手》8星犀牛》8星灰熊=6星犀牛
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红警战术?
先造什么 在造什么怎么压制 对方 谁能说清楚点亚〉?
提问者采纳
偷袭敌人基地非常好使,敌人也不慢;钻进战车工厂,用他偷袭敌人还可以。间谍、再造一个发电站(以保证电力充足),如果钻进矿场,你可以试验一下各种兵种的不同效果,强于攻击坦克和士兵,最好是用他捡箱子,较近(蹲下时攻击范围会大一些),是防空部队的佼佼者,较近,但速度很快,造完间谍卫星(能看到敌人虚实的时候)就可以用飞行兵进攻了:美系和俄系的狗一样。超时空矿车。造上十六艘的话威力还可以,美国大兵是很狠的)。光凌塔;钻进作战实验室,是海面上的主要攻击部队:对空。驱逐舰。潭雅,仅能对士兵攻击;但较受防空部队的克制,对空攻击较强。如果你也不太快,对船只和建筑物的攻击力都很强:发电站,优势是移动速度快,先把它干掉。美国大兵:对海:对空,不受敌人攻击;钻进兵营,最好给不同部队编上不同的号,对各种地面部队都有威胁,最好了解各兵种的特性。光凌坦克、矿厂、空指部。巡洋舰:对地,攻击士兵一下一个,速度较快,但狗和尤里可以发现他。为了调动部队方便,攻击力一般。直升机、兵营,你将生产出新型兵种、维修建筑物或占领敌人建筑。灰熊坦克:对空对地,攻击建筑物很差,进去后步兵车可以修理其他坦克,是克制俄系飞艇的最佳选择,攻击力一般,如果两三个光凌塔能连起来的话,争取时间、(同时造一个防空),可以瞬间移动到远处,无攻击力,能下海炸船,最好先打电站。爱国者,二十个左右的飞行兵应该不怕它,攻击力一般。飞行兵、战车工厂(同时造三个采矿车,可攻击舰艇和潜艇,以保证资金来源,很有意思,但不好指挥。而且如果你造的快的话,有助于最佳的配置兵种。间谍移动速度较漫如果你使用美系,可使敌人的电力消失一分钟,炸建筑物一下就行,你生产的士兵都是一级兵(一级间谍能隐身)。最怕美系海军中的巡洋舰。狗,打小兵一枪一个:对地,效果是偷钱:对地,最好按如下顺序造(同时把部队放到要道上蹲下,攻击力一般、作战实验室(同时造上二十个左右飞行兵)。美系。恐怖机器人对他很难攻击成功,但刚转移过去时有一段解冻时间(时间长短和移动距离呈正比)。工程师:对地,威力更为惊人,那就不好办了,但可超时空移动回矿场,速度快:对地,攻击力较差,美系的常规部队我介绍了。无特点、间谍卫星(同时造上十来个幻影坦克)。好了:对地。是主力进攻部队;如果有一两辆防空车也不要紧:可变成敌兵。幻影坦克。航空母舰:只能修桥。但美系的光凌坦克和俄系的V3导弹车可以从远处攻击大兵:对地。士兵可进入车中,现在敌人基本的进攻你都可以顶住了;钻进发电厂,但最好有幻影坦克和步兵车的护卫,红警拼的就是速度。先攻入敌人基地:对地攻击,可以钻进敌人建筑物中。好了,范围较近,如果敌人的防空是固定的话:碉堡:对地。尤其是工程师。再造两个防空车),但对潜艇攻击力很强。对坦克无能为力,你生产的坦克都是一级坦克:对地。另外:对地对海,较远,较远,不能移动或攻击,长于攻击士兵。可载人,强于攻击建筑物和士兵。时空兵。多功能步兵车:无攻击力。入侵者战机,能叫空军部队有来无回,攻击范围较近。是地面部队的主力防御:对海对地,可以说一遇见的话必死无疑。海豚,但怕防空,对飞行兵的威胁较大,不推荐使用,攻击坦克很差,攻击灰熊坦克可以一下打一个,俄系的虽然也很厉害:对地对空,因为电不够时防空就不起作用了
提问者评价
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其他5条回答
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战网对战可不像打电脑,分进积累期跟进攻期
1.矿车要多
2人地图5辆OK
4人地图10辆吧
6-8人地图的话要15辆以上(别嫌多,这样敛钱快,后期还可以轧人)
2.金矿地区
派重兵防守,要有特种兵(海豹或潭雅),10辆以上坦克和两辆有工程师的多功能车,发现钻进恐怖机器人马上回家修理。
对敌人矿区,大量坦克对敌矿车一次性的剿灭,家里不要去,打完马上撤回家。
3.兵的筹备
多造几个兵营,防备被炸坏,一直出火箭飞行兵,有钱就出不嫌多
4.老家的防护
大几次你就知道,用不了防护,你基地里飞行兵布满天空时,你会了解到没有什么能靠近的了你基地,就算黑鹰战机,一露头也就没了。
1.当我者死
一路杀过去
2.灭口政策
先灭活的不管能不能打空...
初期先造几个士兵,和最初的一起就可以勉强抵挡一会了.需要最少两辆矿车,省点用,还可以用间谍偷钱而后就造飞机吧.派间谍拉敌军的电闸,真不行了就派出一支部队硬拼把电厂炸了. 然后就是飞机登场了.先是总部,然后电厂,坦克厂,兵营,这几样炸完后就基本赢了 期间要注意防御,最好要做到奇正相变,非线形战非常利于减少伤亡.防御时同样要依托有利地形.树林,斜坡都是很好的步兵防御地点.对付敌军的士兵要用坦克轧,否则费时费力
坦克 就是苏联的我见过别人打过
如果是盟军,就造光凌坦克,这玩意的射程比光凌塔还远,不过最大的弱点就是太脆,几炮就打翻.但是在数量上打到气候的时候,就不怕了.
玩红警,兵多就是硬道理
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红色警戒2实用战术_战术有哪些
/gonglue/16184.html |
发表时间: 14:33:41|
编辑:霸气侧漏
z键的即时应用
在游戏 初期小规模部队作战时,一般是5~8辆坦克加几只狗的混战,有人喜欢拉着狗和坦克左右摇摆,有人喜欢点着你的坦克打。左右摇摆可以躲闪部分炮弹,但使己方坦克发炮速度下降,而且炮弹分散;点选对方坦克打击,在对方目标坦克被击毁的瞬间,己方坦克会向对方的狗发炮而浪费炮弹,如果快速在对方前沿坦克上来回点击,可能造成对方坦克未被击毁而且被救回。
要解决这个问题,那么,请点击z键以路径方式打击对方前沿几个坦克,点击z键速度要快,切忌按住不方,而且要先执行,后设置。交战时画面尽量不要离开,以便随时改变打击路径,这样就可以作到只狗不伤了。z键的操作要多加练习,尤其是按下放开的时机掌握。
自己韩国不去中,别人伊拉克去中怎么打?
介绍其中一个方法:
1。建造顺序:重工——飞机场——矿场——卖基地
2。出了重工就出:一防空车(马上去骚扰,注意保护好),出一牛,再连续出坦克
3。出了飞机场出:一飞机,不出飞兵
4。卖了基地,就马上点多3架飞机 。停顿7秒左右就出1飞兵
*这样就有3牛,4飞机,一飞兵
记住:飞机一有弹药就要起飞,配合坦克进攻(注意保护)。牛采矿要控制好。必要时防空车回来装工程师进行维修。别人坦克缩在家就用自己坦克强行打矿。(减少对方金矿数量)。坦克抓住机会。只要打对方的牛一点血,4飞机一炸就可以把对方的一牛报销。
关于用狗的一点小技巧
为什么22的时候自己的狗老是被人咬? 为什么11的时候自己守路口的狗老是被别人咬?其实除了一小部分是偶然之外,很多时候是人为控制的结果。
22的时候,假如你是左上,他是右上。大家的第一个狗一般是冲向自己对着的那家的。所以大家的狗基本是在中间的位置相遇见。所以你的狗就要在差不多到中间的位置就停。停下来后,有3种选择。
1,让他站在那 2,按g键 3,同时按ctrl+alt键,点击狗小步前进(一定要有耐心,而且点击狗前进的位置不能太远,每次都在狗的前方一点点就行了)
多年的经验证明。第3种方法最好用,杀狗率最高。
*在11的时候也可以这样用,一般第1个狗在中间相遇。用第3个方法就行
*11的时候,快到路口的时候,也要注意,不要把自己的狗直接点到对方的基地那边去。 要在快到路口的时候停下来,同时按ctrl+alt,点击自己的狗前进一点点,但是千万不要点到路口!那个位置掌握得好的话,你很快就可以看到对方的狗送到你的狗面前,再让你的狗杀掉。那也是一种胜利的喜悦啊。
大家不妨在看帖后去找人11或者22,(输也没事,就专心练习控制狗)。
分页:2/2页
红色警戒2共和国之辉,红色警戒2,红色警戒
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