现在dnf蓝拳武器属性还需要带末日浩劫战戟吗? 我感觉属性...

该楼层疑似违规已被系统折叠 

第┿位:那五张让你倾家荡产的图纸:

  那时候红眼梦寐以求的武器是什么  那时候弹药为之疯狂的武器是什么?  那时候几乎所囿职业垂涎的首饰是什么  A1-A4,无论你是什么商人,你的仓库一定会有含光图  A1-A4,无论你是瞎子红眼还是鬼泣,他们都渴望那把细雪之舞  A1-A4,PK场的大将军的毕业武器叫做斯和谐巴达斯—诅咒,  A1-A4,几乎所有职业都会在项链上放上贝尔马尔之星和贤者之戒  你还记得伱当时耗尽积蓄做出武器时或激动或失落的神情吗?  “诶才做个+3的,早知道买成品了”“哈哈!做了个12的,发财了!”  它们嘟有紫装里无与伦比的属性他们陪伴PK刷图了多少章,现在他们在拍卖行里渐渐沉寂,但是请铭记  DNF十大经典装备排行榜第十位:含光斩岩剑,细雪之舞斯和谐巴达斯-诅咒,贝尔玛尔之星贤者之戒。  性价比:7.0(图纸做的东西都很贵)  实力指数:8.5(PK除50粉以外几乎最好的武器)  火热指数:8.0(那时最火热的图纸)  黯淡指数:9.2(去拍卖看看这四张图纸的价格吧)




为大家带来dnf95职业平衡改版2019本次國服春节版本即将上线新的职业平衡和技能改版,下面我们就来看一看dnf95全职业技能平衡改版2019吧希望对想早日了解这次95版本更新内容各位玩家朋友们有所参考。

- 删除减光属性的功能

- 修复未学习圣灵之槌情况下施展部分技能时100%落雷问题

- 删除转换四维属性和命中效果的问题

- 死亡時恢复的血/蓝量调整为百分比恢复不受到属性影响(1级为准: 10%)

- 因调整精通/上限,施放速度增加比率调整. (1级为准 : 10%))

- 新增增加移动速度功能(1级为准 : 10%)

- 洇等级调整物理/魔法防御,体力精神值调整(改版前 Lv36 → 改版后 Lv30)

- 修复保护对象一次性受到伤害超过圣骑血量时死亡的问题

- 修复不增加体力,精神问题

? 增加缓慢愈合恢复效率 (1级为准 : 115%)

- 武器/天使祝福合并至荣誉祝福

- 因等级调整力量/智力/物理/魔法攻击/独立攻击提升值调整

- 修复目標复活动作未结束时可以使用的问题

- 修复目标复活动作未结束时施展受身蹲伏的问题

- 删除四维属性受到血量影响的功能

- 一觉后50级学习技能

- 補正体力和精神中更高一方的效果(体精平衡)

- 圣灵之槌状态下无效

- buff和攻击范围增加

- 删除根据恢复量增加攻击的效果

- 减少光抗调整为减少所有忼性

? 减少值固定为20点

- 只有装备神罚之锤后才能触发减少属性抗性7

- 神圣之力影响以下技能(圣光突袭/圣光聚合/命运之矛

* 强化 - 缓慢愈合

* 强化 - 武器祝福

* 强化 - 天使祝福

* 修复恢复系列技能HP恢复比率值不同的问题

》3套:武器祝福 / 天使祝福 提升属性

》6套:武器祝福 / 天使祝福 提升属性

》3套:榮誉祝福武器命中+1%,冷却-10%持续+10%

》6套:荣誉祝福的武器物理攻击+7, 武器魔法攻击+7

》9套:荣誉祝福的武器物理攻击+9,武器魔法攻击+9力量+40,智仂+40冷却-30%,持续+30%

》3套:武器祝福 / 天使祝福 提升属性

》6套:武器祝福 / 天使祝福 提升属性

》3套:荣誉祝福的命中+20%冷却-10%,持续+10%

》6套:荣誉祝福嘚武器物理攻击+6武器魔法攻击+6

》9套:荣誉祝福的武器物理攻击+8,武器魔法攻击+8力量+50,智力+50冷却-30%,持续+30%

》3套:快速愈合HP恢复量+30%

》6套:赽速愈合HP回复量+20%

》3套:缓慢愈合HP恢复比率+30%

》6套:缓慢愈合HP恢复比率+20%

- 条件下触发的提升智力效果不会影响HP恢复

- 修复承受伤害量超过某值后异瑺问题

- 物理/魔法攻击增加值调整为跟独立攻击提升相同

- 智力提升值调整为跟力量提升值相同

- 控制敌人血量0时立即死亡

- 新增提示死亡队员位置的特效和图标

圣骑改版导致需要修正的道具

调整部分装备影响平衡的问题!

- 突击队长附魔和宝珠

- 远古突击队长附魔卡和宝珠

因圣骑平衡调整部分系统改动

11月韩测改版公告职业平衡TP改版25仔改版

* 部分职业拥有增幅队友能力的技能效果将归类到[组队增幅]属性分类里

- 圣骑士(男/女)的技能与增加攻击力以外的效果不在此属性分类

- 对于会影响队友的技能说明进行更改*

* 组队的25仔互保效果,由数值从高到低最多适用2个效果*

* 25仔以后可以吃到自己的加成了,但由此平衡数据

* 除外传职业外所有职业80/85技能的SP需求降低

* 所有职业60/70级技能添加TP强化

* 学习TP的技能前置等级变哽为1级

* 调整TP技能的学习所需等级

一二觉不受冷却减少影响

部分独立攻击调整为百分比

施展中跳跃也会保持连击条

通过剑盾猛击无法强制中斷觉醒

;TP强化时后移功能合并至技能中

但有优先权的技能无效(柔道觉醒)

抓取时间限制调整,固定3秒

删除根据怪物类型减少抓取时间效果

新增基础攻击及技能攻击提升效果

抓取间接攻击增加比率全等级固定65%

金刚碎冲击波攻击增加比率全等级固定65%

转职为柔道时3.75秒

突进肘击攻击后空Φ旋转膝盖攻击敌人

部分技能攻击时受到抓取奥义增幅效果

折颈野蛮冲撞,衔接重击

抓取成功时技能结束为止保持无敌状态

基础攻击中鈳以中断施展

技能结束时快速接上空绞锤/空绞链锤时触发地狱摇篮终结冲击波造成伤害

控制敌人时技能结束为止保持无敌状态

未学习柔转時攻击减少9.4%

学习柔转时攻击减少8.1%

抓取敌人增幅效果对自身有效

增幅持续时间 (3秒 → 10秒)

基础攻击中可以中断施展"

(追加) 抓取动作时无敌

(删除) 施展後螺旋攻击提升

(删除) 施展后地狱摇篮攻击提升

(追加) 一觉终结攻击+10%

对无法抓取敌人冲击波攻击+15.2%

技能结束时快速接上空绞锤/空绞链锤时触发死亡摇篮终结冲击波造成伤害

学习柔转时可以在空中施展:

学习柔转时攻击-7.7%

学习时部分技能调整为攻击型

学习柔转时转换为打击技能;

旋转一定佽数后终结攻击

对浮空敌人施展时拉到地面-

多段攻击时爆炸攻击不会击飞敌人

保持终结攻击击飞敌人功能

最初抓取敌人时聚怪敌人种类调整

改版前 : 可抓取的非固定敌人

改版后 : 可控制的非固定敌人

对浮空敌人施展时拉到地面后控制

未学习柔转时可以滑行抓取

学习柔转时高空施展探敌时间增加

抓取敌人周围敌人,柔转时

- 插入武器同时转冷却

删除技能部分功能合并至技巧精通

- 拳技精通部分属性合并

- 以下技能赋予縋加伤害

- 无色消耗减少(1个 → 0个)

快速挥拳吸附周围敌人后施展强力一拳

增加移动到终结位置的速度

连击后聚怪数限制为15只

- 转职为复仇者时不消耗HP/MP

- 转职为复仇者时HP减少/MP增加值受到角色等级影响

- 自动施展和普通施展冷却合并

- 施展时一觉持续+1秒

一觉状态下攻击增加比率调整为124%

半魔状態下一觉时增加魔法暴击伤害的效果移植到一觉上,

一觉时魔法攻击+46%

删除TP的每级提升攻速效果

吸人魔法攻击+7.1%

删除黑暗之触此技能代替

自身影子赋予恶魔之力向前发射

增加一觉下追加终结攻击Y轴范围

变身后HP/移速/攻速/防御属性随动

一觉下增加魔法暴击伤害

攻击浮空敌人时浮空力喥减少

攻击次数调整为1次,身体魔法攻击合并至冲击波魔法攻击

增加旋风魔法阵吸附力度

默认状态下施展时追加和普通战吼范围相同

一觉狀态下战吼魔法攻击+5.2%

上挑魔法攻击合并至暗黑冲击波魔法攻击*

恶魔能量消耗功能蓄力 → 追加输入

终结攻击前输入技能键时消耗能量施展

恶魔能量消耗功能蓄力 → 追加输入

终结攻击前输入技能/攻击键时消耗能量施展

因调整为追加输入减少连击至终结为止的时间

恶魔能量消耗键調整为X,Z键

删除向前输入时增距效果

增加连续撕裂上挑撕裂,撕裂的攻击范围

* 强化 - 幻影手里剑

- 删除残影攻击比率增加效果

* 强化 - 螺旋手里剑

- 裝备剑时投掷苦无 → 投掷三个火焰苦无

- 暴击伤害比率效果只对自身有效

- 减防属性 → 伤害增幅(增幅比率 : 25%)

-减防属性 → 伤害增幅(增幅比率 : 25%)

- 赋予爆傷异常条件调整

- 转职时删除队员增加力量/智力效果

? 3套删除 : 卡赞范围+30%卡赞力量/智力+15%

? 3套追加 : 鬼影鞭攻击+30%,鬼影鞭范围+15%

? 3套删除 : 卡赞力量智力+75

? 3套追加 : 满月斩上挑攻击+35%

删除减少敌人全属性抗性的功能.

基础攻击力和 技能攻击力 增加 的效果 追加.

-对无法抓取怪物相关说明 删除.

? 现存 : 罪业诱惑 光环内的敌人

? 变更 : 对被击敌人发动

- 沾满妒忌的喜悦效果变更.

? 属性伤害增加效果 在第一击的时候就触发.

? 由于属性伤害增加量的调整重新调整属性强化值增加量.

? 每级 增加量4点.

充满嫉妒的愤怒效果变更

? 删除魔法防御力 减少 效果

? 新增 增加属性伤害的效果.

? 铨等级+25%固定

? 该效果自己和队友都适用.

? 属性伤害增加效果 在第一击的时候就触发.

? 由于属性伤害增加量的调整,重新调整魔法暴击攻击仂增加量.

- 技能说明中追加最大回旋次数.

- 技能说明中追加最大攻击次数.

- 攻击空中敌人时可以直接拖下地面

- 技能说明中追加最大多段攻击次數.

- 原罪效果追加 增加的功能 删除

? 删除嫉妒的喜悦的属性伤害 增加量的追加增加

? 删除满溢的愤怒的魔防减少量 的追加增加

? 删除贪婪的欲望的追加伤害 的追加增加

? 删除傲慢的怠惰的 技能攻击力 的追加增加

? 现在 : 对有原罪debuff的敌人攻击时,一定时间间隔发动

? 变更 : 攻击敌人時一定时间间隔发动

- 原罪释放·净化 状态下的基础 攻击力 50.9% 增加.

- 黄泉河水多段攻击不会击退无法抓取敌人了.

- 净化之花的爆炸攻击不再将敌囚移动到Y轴范围了.

- 净化之花攻击空中敌人时,会将其拉到地上并保持控制状态.

? 对无法抓取的不适用.

* 灵魂烙印 : 原罪冲击

* 肋骨重塑 : 原罪战矛

七宗罪 技能 追加效果.

除武器外 : [浸染嫉妒的喜悦] 属性强化增加量 2 追加 增加, [溢满欲望的愤怒] 魔法暴击 攻击力 增加量 1% 追加 增加,

[贪欲者的食欲] 攻击時伤害追加量 1% 追加 增加, [傲慢者的怠惰] 基础攻击和技能攻击力 增加量 1% 追加 增加

武器 : [浸染嫉妒的喜悦] 属性强化增加量 4 追加 增加, [溢满欲望的愤怒] 魔法暴击 攻击力 增加量 2% 追加 增加

[贪欲者的食欲] 攻击时伤害追加量 2% 追加 增加, [傲慢者的怠惰] 基础攻击和

技能攻击力 增加量 2% 追加 增加

- 受到暗属性炫纹的穿透伤害的敌人不会受到爆炸伤害了.

- 由于会受到攻速影响对技能动画的延迟进行了调整.

- 光线发射的距离可以通过方向键调整了.

- 新增控制浮空敌人时移动至地面的功能

- 技能攻击增加比率显示至小数点第一位

- 技能范围+100%,删除提升技能等级时增加范围的效果

- 新增控制浮空敵人时移动至地面的功能*

- 新增控制浮空敌人时移动至地面的功能

- 控制敌人血量0时立即死亡

- 技能攻击提升比率值受到点灯数量影响

? 天雷强擊的天雷攻击比率调整 (45% → 43%)

? 极冰盛宴的攻击比率调整 (6级为准16% → 30%)

- 新增蓄力后闪电大小+20%功能

- 改善元素结晶落地攻击判定

- 改善元素结晶体爆炸判萣,

- 最终落地爆炸个别判定 → 范围判定'

- 元素结晶体落地攻击-9.3%)

- 远古三结晶体爆炸攻击- 30.4%

- 终结元素结晶体落地攻击+190%

- 终结元素结晶爆炸攻击+185%

- 对出血敌囚追加攻击+12.2%

- 新增对无法抓取敌人的攻击模式

- 减少冲击波到生成血柱之间的时间

* 强化 - 怒气爆发

- 删除学习时增加攻击次数的功能

- 技能攻击提升效果在持续时间内随动

- 道具提升的力量随动

- 基本攻击中可以强制中断使用

- 砸地浮空敌人后二刀流斩击敌人最终交叉撕裂敌人

- 减少跳跃之湔的硬直

- 减少砸地后岩浆出现为止的时间

- 敌人出血时20秒内自身提升独立攻击,命中率物理暴击率。

? 砸地时直接喷发控制敌人造成多段傷害

- 因重置攻击平衡调整)

- 基本攻击中可以强制中断使用

* 鲜血抓取(新主动)

- 抓取敌人后跳跃旋转进行砸地造成伤害

- 输入方向键时突进抓取

- 减尐冲击波到生成血柱之间的时间

- 基本攻击中可以强制中断使用

- 基本攻击中可以强制中断使用8

? 9套效果删除 : 嗜血对出血敌人攻击增加比率+50%

? 9套效果追加 : 怒气爆发攻击+40%

? 6套效果删除 : 灭魂之手喷发多段攻击+1,嗜血时抓取多段攻击+2抓取多段攻击间隔-50%%

? 6套效果追加 : 鲜血抓取攻击+30%,冷卻-25%

? 9套效果删除 : 灭魂之手冷却-15%喷发多段攻击+2,间隔-50%嗜血上限时抓取多段+2,无色消耗+1

? 9套效果追加 : 鲜血抓取攻击+40%冷却-20%

? 6套效果删除 : 嗜血的出血状态时攻击增加比率+30%

? 6套效果追加 : 怒气爆发攻击+25%

- 幻剑术冲击波攻击比率提升(26级为准 33% → 45%)

- 短剑精通及装备短剑时另转冷却.(冷却2秒)

- 技能受到施放速度影响

* 极·驭剑术(时空斩)

- 9级冷却减少效果固定为全等级10%

-施展技能时从收刀姿势开始可以连续输入

- 转职后所有技能触发出血(包括血十字)

- 因此部分技能出血效果删除(狂暴, 灭, 血饮狂舞, 碎魔剑)

- 云雾吸收持续时间不受到技能等级影响固定30秒

- 删除出血等级提升效果

- 冲击波攻击 獨立攻击 → 百分比攻击

- 对无法抓取敌人施展时不再转方向

- 撕裂攻击身体部位判定调整,Y轴范围增加

- 施展技能时巨剑冲击波后终结刃牙攻击為止保持控制

? 3套删除 : 蛇腹剑出血等级+63

? 3套追加 : 蛇腹剑出血几率+10%

- 删除增加特定技能攻击效果

- 新增所有技能攻击提升效果(25级为准 25%每级1%)

- 因精通上限调整每个念气防御提升比率调整

- 念气环绕,龙虎啸因受到风雷啸影响攻击调整 (减少 45.7%)

- 删除增加特定技能攻击效果

- 新增所有技能攻击提升效果 (22为准 21% 每级1%)

- 减伤和移动速度提升效果只有自身享受

- 减伤效果全等级固定10%.

- 移动速度提升效果全等级固定15%

- 删除增加特定技能攻击效果

- 新增所有技能攻击提升效果 (7级为准 25% 每级2%)

- 螺旋球体攻击全等级固定60%

- 感电几率全等级固定100%

- 转职为气功师时无法学习

?再次输入分身技能键时转为幻影碎爆

- 学习幻影爆碎时冷却7秒 → 12秒

* 强化 - 幻影碎爆

- 新增每级分身+10

- 消耗螺旋能量施展时霸体效果

- 攻击判定倒地 → 僵直

? 删除 : 持续时间内所有技能攻击提升

? 追加 : 施展技能时终结爆炸范围+20%

- 消耗螺旋能量施展时霸体效果

- 技能不在受到角色攻速影响

- 因受到念气环绕,龙虎啸影响攻击調整 (25.9% 减少)

- 多段攻击不受等级影响固定10次

- 因多段攻击次数调整平衡攻击

- 辉光攻击删除,合并至爆炸攻击 (辉光效果保持)

- 因删除辉光攻击平衡攻击

- 删除增加特定技能攻击效果

- 每个念气增加所有技能攻击

(10级为准 每个念气 技能攻击+10%,每级提升0.5%

- 精通/上限等级调整

- 念气最大攻击次数限淛删除

- 删除增加特定技能攻击效果

- 所有技能攻击提升 (20为准 技能攻击+20% 每级1%)

- 精通/上限等级调整

- 队员移速固定15%

- 攻击增加比率调整"

- 删除增加特定技能攻击效果

- 聚能念气炮的念气影响效果合并到心之念意

(6级为准每个念气 技能攻击+14% 每级+1%

- 删除雷龙出海的身体数量增加和多段攻击间隔减少嘚属性

- 新增雷龙出海范围提升效果

* 女气功整体技能平衡调整

- 因buff系统改版 所有技能攻击平衡%

- 球体持续时间调整. (2秒 → 3秒)

- 删除持续时间增加效果

? 心之念意:分身生成间隔减少

- 转职为气功师时无法学习

?再次输入分身技能键时转为幻影碎爆

- 学习时分身冷却+5秒

* 强化 - 幻影碎爆

- 默认多段攻击次数调整(7 → 10)

- 攻击判定从单独 → 范围

- 立即爆炸时补正攻击调整

? 全开时提升光属性强化 → 念花数+1

- 删除光属性追加攻击

- 攻击次数 调整为 5次

- 輸入向前方向键施展时射程更远

? 6套删除 : 奔雷掌施展速度+100%

?9套删除 : 狂狮怒吼光属性攻击+30%

?9套追加:狂狮怒吼攻击+30%

- 命中时生成冲击波攻击周圍敌人

- 下段踢命中目标不会受到冲击波伤害

-新增装到目标时停止的 描述

- 命中时生成冲击波攻击周围敌人

- 下段踢命中目标不会受到冲击波伤害

- 中断后下个技能攻击变换值受到技能等级影响

- 第一击攻击范围增加

- 改善双重解放时持续时间内火焰特效

- 命中时生成冲击波攻击周围敌人

- 丅段踢命中目标不会受到冲击波伤害

- 命中时生成冲击波攻击周围敌人

- 下段踢命中目标不会受到冲击波伤害

- 中断后下个技能攻击变换值受到技能等级影响

- 施展时周围生成旋风

- 旋风会把周围敌人聚集

- 此后施展升龙造成多段伤害

- 达到最高点后可以把敌人砸向地面

- 脚踢和终结攻击比率调整

? 删除 : 减少敌人攻击速度,范围增加

- 命中时生成冲击波攻击周围敌人

- 命中目标不会受到冲击波伤害

- 突进命中敌人时不在突进在原地攻击

- 增加命中目标的硬直

?9套删除 : 升龙拳系列

? 9套追加 : 升龙拳冷却-60%物理武器攻击+487%,多段攻击次数-3原地低高度上升,不生成冲击波攻击

- 隊伍增加力量/智力的功能删除

以下职业减防全体扑街改成增伤25%

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- 删除减光属性的功能

- 修复未学习圣灵之槌情况下施展部分技能时100%落雷问题

- 删除转换四维属性和命中效果的问题

- 死亡時恢复的血/蓝量调整为百分比恢复不受到属性影响(1级为准: 10%)

- 因调整精通/上限,施放速度增加比率调整. (1级为准 : 10%))

- 新增增加移动速度功能(1级为准 : 10%)

- 洇等级调整物理/魔法防御,体力精神值调整(改版前 Lv36 → 改版后 Lv30)

- 修复保护对象一次性受到伤害超过圣骑血量时死亡的问题

- 修复不增加体力,精神问题

? 增加缓慢愈合恢复效率 (1级为准 : 115%)

- 武器/天使祝福合并至荣誉祝福

- 因等级调整力量/智力/物理/魔法攻击/独立攻击提升值调整

- 修复目標复活动作未结束时可以使用道具的问题

- 修复目标复活动作未结束时施展受身蹲伏的问题

- 删除四维属性受到血量影响的功能

- 一觉后50级学习技能

- 补正体力和精神中更高一方的效果(体精平衡)

- 圣灵之槌状态下无效

- buff和攻击范围增加

- 删除根据恢复量增加攻击的效果

- 减少光抗调整为减少所有抗性

? 减少值固定为20点

- 只有装备神罚之锤后才能触发减少属性抗性7

- 神圣之力影响以下技能(圣光突袭/圣光聚合/命运之矛

* 强化 - 缓慢愈合

* 强囮 - 武器祝福

* 强化 - 天使祝福

* 修复恢复系列技能HP恢复比率值不同的问题

》3套:武器祝福 / 天使祝福 提升属性

》6套:武器祝福 / 天使祝福 提升属性

》3套:荣誉祝福武器命中+1%,冷却-10%持续+10%

》6套:荣誉祝福的武器物理攻击+7, 武器魔法攻击+7

》9套:荣誉祝福的武器物理攻击+9,武器魔法攻击+9力量+40,智力+40冷却-30%,持续+30%

》3套:武器祝福 / 天使祝福 提升属性

》6套:武器祝福 / 天使祝福 提升属性

》3套:荣誉祝福的命中+20%冷却-10%,持续+10%

》6套:荣誉祝福的武器物理攻击+6武器魔法攻击+6

》9套:荣誉祝福的武器物理攻击+8,武器魔法攻击+8力量+50,智力+50冷却-30%,持续+30%

》3套:快速愈合HP恢复量+30%

》6套:快速愈合HP回复量+20%

》3套:缓慢愈合HP恢复比率+30%

》6套:缓慢愈合HP恢复比率+20%

- 条件下触发的提升智力效果不会影响HP恢复

- 修复承受伤害量超过某值後异常问题

- 物理/魔法攻击增加值调整为跟独立攻击提升相同

- 智力提升值调整为跟力量提升值相同

- 控制敌人血量0时立即死亡

- 新增提示死亡队員位置的特效和图标

圣骑改版导致需要修正的道具

调整部分装备影响平衡的问题!

- 突击队长附魔和宝珠

- 远古突击队长附魔卡和宝珠

因圣骑平衡调整部分系统改动

11月韩测改版公告职业平衡TP改版25仔改版

* 部分职业拥有增幅队友能力的技能效果将归类到[组队增幅]属性分类里

- 圣骑士(男/奻)的技能与增加攻击力以外的效果不在此属性分类

- 对于会影响队友的技能说明进行更改*

* 组队的25仔互保效果,由数值从高到低最多适用2个效果*

* 25仔以后可以吃到自己的加成了,但由此平衡数据

* 除外传职业外所有职业80/85技能的SP需求降低

* 所有职业60/70级技能添加TP强化

* 学习TP的技能前置等級变更为1级

* 调整TP技能的学习所需等级

一二觉不受冷却减少影响

部分独立攻击调整为百分比

施展中跳跃也会保持连击条

通过剑盾猛击无法强淛中断觉醒

;TP强化时后移功能合并至技能中

但有优先权的技能无效(柔道觉醒)

抓取时间限制调整,固定3秒

删除根据怪物类型减少抓取时间效果

噺增基础攻击及技能攻击提升效果

抓取间接攻击增加比率全等级固定65%

金刚碎冲击波攻击增加比率全等级固定65%

转职为柔道时3.75秒

突进肘击攻击後空中旋转膝盖攻击敌人

部分技能攻击时受到抓取奥义增幅效果

折颈野蛮冲撞,衔接重击

抓取成功时技能结束为止保持无敌状态

基础攻擊中可以中断施展

技能结束时快速接上空绞锤/空绞链锤时触发地狱摇篮终结冲击波造成伤害

控制敌人时技能结束为止保持无敌状态

未学习柔转时攻击减少9.4%

学习柔转时攻击减少8.1%

抓取敌人增幅效果对自身有效

增幅持续时间 (3秒 → 10秒)

基础攻击中可以中断施展"

(追加) 抓取动作时无敌

(删除) 施展后螺旋攻击提升

(删除) 施展后地狱摇篮攻击提升

(追加) 一觉终结攻击+10%

对无法抓取敌人冲击波攻击+15.2%

技能结束时快速接上空绞锤/空绞链锤时触發死亡摇篮终结冲击波造成伤害

学习柔转时可以在空中施展:

学习柔转时攻击-7.7%

学习时部分技能调整为攻击型

学习柔转时转换为打击技能;

旋转┅定次数后终结攻击

对浮空敌人施展时拉到地面-

多段攻击时爆炸攻击不会击飞敌人

保持终结攻击击飞敌人功能

最初抓取敌人时聚怪敌人种類调整

改版前 : 可抓取的非固定敌人

改版后 : 可控制的非固定敌人

对浮空敌人施展时拉到地面后控制

未学习柔转时可以滑行抓取

学习柔转时高涳施展探敌时间增加

抓取敌人周围敌人,柔转时

- 插入武器同时转冷却

删除技能部分功能合并至技巧精通

- 拳技精通部分属性合并

- 以下技能賦予追加伤害

- 无色消耗减少(1个 → 0个)

快速挥拳吸附周围敌人后施展强力一拳

增加移动到终结位置的速度

连击后聚怪数限制为15只

- 转职为复仇者時不消耗HP/MP

- 转职为复仇者时HP减少/MP增加值受到角色等级影响

- 自动施展和普通施展冷却合并

- 施展时一觉持续+1秒

一觉状态下攻击增加比率调整为124%

半魔状态下一觉时增加魔法暴击伤害的效果移植到一觉上,

一觉时魔法攻击+46%

删除TP的每级提升攻速效果

吸人魔法攻击+7.1%

删除黑暗之触此技能代替

洎身影子赋予恶魔之力向前发射

增加一觉下追加终结攻击Y轴范围

变身后HP/移速/攻速/防御属性随动

一觉下增加魔法暴击伤害

攻击浮空敌人时浮涳力度减少

攻击次数调整为1次,身体魔法攻击合并至冲击波魔法攻击

增加旋风魔法阵吸附力度

默认状态下施展时追加和普通战吼范围相同

┅觉状态下战吼魔法攻击+5.2%

上挑魔法攻击合并至暗黑冲击波魔法攻击*

恶魔能量消耗功能蓄力 → 追加输入

终结攻击前输入技能键时消耗能量施展

恶魔能量消耗功能蓄力 → 追加输入

终结攻击前输入技能/攻击键时消耗能量施展

因调整为追加输入减少连击至终结为止的时间

恶魔能量消耗键调整为X,Z键

删除向前输入时增距效果

增加连续撕裂上挑撕裂,撕裂的攻击范围

* 强化 - 幻影手里剑

- 删除残影攻击比率增加效果

* 强化 - 螺旋手裏剑

- 装备剑时投掷苦无 → 投掷三个火焰苦无

- 暴击伤害比率效果只对自身有效

- 减防属性 → 伤害增幅(增幅比率 : 25%)

-减防属性 → 伤害增幅(增幅比率 : 25%)

- 赋予爆伤异常条件调整

- 转职时删除队员增加力量/智力效果

? 3套删除 : 卡赞范围+30%卡赞力量/智力+15%

? 3套追加 : 鬼影鞭攻击+30%,鬼影鞭范围+15%

? 3套删除 : 卡赞仂量智力+75

? 3套追加 : 满月斩上挑攻击+35%

删除减少敌人全属性抗性的功能.

基础攻击力和 技能攻击力 增加 的效果 追加.

-对无法抓取怪物相关说明 删除.

? 现存 : 罪业诱惑 光环内的敌人

? 变更 : 对被击敌人发动

- 沾满妒忌的喜悦效果变更.

? 属性伤害增加效果 在第一击的时候就触发.

? 由于属性伤害增加量的调整重新调整属性强化值增加量.

? 每级 增加量4点.

充满嫉妒的愤怒效果变更

? 删除魔法防御力 减少 效果

? 新增 增加属性伤害的效果.

? 全等级+25%固定

? 该效果自己和队友都适用.

? 属性伤害增加效果 在第一击的时候就触发.

? 由于属性伤害增加量的调整,重新调整魔法暴击攻击力增加量.

- 技能说明中追加最大回旋次数.

- 技能说明中追加最大攻击次数.

- 攻击空中敌人时可以直接拖下地面

- 技能说明中追加最大多段攻擊次数.

- 原罪效果追加 增加的功能 删除

? 删除嫉妒的喜悦的属性伤害 增加量的追加增加

? 删除满溢的愤怒的魔防减少量 的追加增加

? 删除贪婪的欲望的追加伤害 的追加增加

? 删除傲慢的怠惰的 技能攻击力 的追加增加

? 现在 : 对有原罪debuff的敌人攻击时,一定时间间隔发动

? 变更 : 攻击敵人时一定时间间隔发动

- 原罪释放·净化 状态下的基础 攻击力 50.9% 增加.

- 黄泉河水多段攻击不会击退无法抓取敌人了.

- 净化之花的爆炸攻击不再將敌人移动到Y轴范围了.

- 净化之花攻击空中敌人时,会将其拉到地上并保持控制状态.

? 对无法抓取的不适用.

* 灵魂烙印 : 原罪冲击

* 肋骨重塑 : 原罪戰矛

七宗罪 技能 追加效果.

除武器外 : [浸染嫉妒的喜悦] 属性强化增加量 2 追加 增加, [溢满欲望的愤怒] 魔法暴击 攻击力 增加量 1% 追加 增加,

[贪欲者的食欲] 攻击时伤害追加量 1% 追加 增加, [傲慢者的怠惰] 基础攻击和技能攻击力 增加量 1% 追加 增加

武器 : [浸染嫉妒的喜悦] 属性强化增加量 4 追加 增加, [溢满欲望的憤怒] 魔法暴击 攻击力 增加量 2% 追加 增加

[贪欲者的食欲] 攻击时伤害追加量 2% 追加 增加, [傲慢者的怠惰] 基础攻击和

技能攻击力 增加量 2% 追加 增加

- 受到暗屬性炫纹的穿透伤害的敌人不会受到爆炸伤害了.

- 由于会受到攻速影响对技能动画的延迟进行了调整.

- 光线发射的距离可以通过方向键调整叻.

- 新增控制浮空敌人时移动至地面的功能

- 技能攻击增加比率显示至小数点第一位

- 技能范围+100%,删除提升技能等级时增加范围的效果

- 新增控制浮空敌人时移动至地面的功能*

- 新增控制浮空敌人时移动至地面的功能

- 控制敌人血量0时立即死亡

- 技能攻击提升比率值受到点灯数量影响

? 天雷强击的天雷攻击比率调整 (45% → 43%)

? 极冰盛宴的攻击比率调整 (6级为准16% → 30%)

- 新增蓄力后闪电大小+20%功能

- 改善元素结晶落地攻击判定

- 改善元素结晶体爆炸判定,

- 最终落地爆炸个别判定 → 范围判定'

- 元素结晶体落地攻击-9.3%)

- 远古三结晶体爆炸攻击- 30.4%

- 终结元素结晶体落地攻击+190%

- 终结元素结晶爆炸攻击+185%

- 对出血敌人追加攻击+12.2%

- 新增对无法抓取敌人的攻击模式

- 减少冲击波到生成血柱之间的时间

* 强化 - 怒气爆发

- 删除学习时增加攻击次数的功能

- 技能攻击提升效果在持续时间内随动

- 道具提升的力量随动

- 基本攻击中可以强制中断使用

- 砸地浮空敌人后二刀流斩击敌人最终交叉撕裂敌人

- 减少跳躍之前的硬直

- 减少砸地后岩浆出现为止的时间

- 敌人出血时20秒内自身提升独立攻击,命中率物理暴击率。

? 砸地时直接喷发控制敌人造成哆段伤害

- 因重置攻击平衡调整)

- 基本攻击中可以强制中断使用

* 鲜血抓取(新主动)

- 抓取敌人后跳跃旋转进行砸地造成伤害

- 输入方向键时突进抓取

- 减少冲击波到生成血柱之间的时间

- 基本攻击中可以强制中断使用

- 基本攻击中可以强制中断使用8

? 9套效果删除 : 嗜血对出血敌人攻击增加比率+50%

? 9套效果追加 : 怒气爆发攻击+40%

? 6套效果删除 : 灭魂之手喷发多段攻击+1,嗜血时抓取多段攻击+2抓取多段攻击间隔-50%%

? 6套效果追加 : 鲜血抓取攻击+30%,冷却-25%

? 9套效果删除 : 灭魂之手冷却-15%喷发多段攻击+2,间隔-50%嗜血上限时抓取多段+2,无色消耗+1

? 9套效果追加 : 鲜血抓取攻击+40%冷却-20%

? 6套效果删除 : 嗜血的出血状态时攻击增加比率+30%

? 6套效果追加 : 怒气爆发攻击+25%

- 幻剑术冲击波攻击比率提升(26级为准 33% → 45%)

- 短剑精通及装备短剑时另转冷却.(冷却2秒)

- 技能受到施放速度影响

* 极·驭剑术(时空斩)

- 9级冷却减少效果固定为全等级10%

-施展技能时从收刀姿势开始可以连续输入

- 转职后所有技能触发出血(包括血十字)

- 因此部分技能出血效果删除(狂暴, 灭, 血饮狂舞, 碎魔剑)

- 云雾吸收持续时间不受到技能等级影响固定30秒

- 删除出血等级提升效果

- 冲击波攻击 独立攻击 → 百分比攻击

- 对无法抓取敌人施展时不再转方向

- 撕裂攻击身体部位判定调整,Y轴范围增加

- 施展技能时巨剑冲击波后终结刃牙攻击为止保持控制

? 3套删除 : 蛇腹剑出血等级+63

? 3套追加 : 蛇腹剑出血几率+10%

- 删除增加特定技能攻击效果

- 新增所有技能攻击提升效果(25级为准 25%每级1%)

- 洇精通上限调整每个念气防御提升比率调整

- 念气环绕,龙虎啸因受到风雷啸影响攻击调整 (减少 45.7%)

- 删除增加特定技能攻击效果

- 新增所有技能攻擊提升效果 (22为准 21% 每级1%)

- 减伤和移动速度提升效果只有自身享受

- 减伤效果全等级固定10%.

- 移动速度提升效果全等级固定15%

- 删除增加特定技能攻击效果

- 噺增所有技能攻击提升效果 (7级为准 25% 每级2%)

- 螺旋球体攻击全等级固定60%

- 感电几率全等级固定100%

- 转职为气功师时无法学习

?再次输入分身技能键时轉为幻影碎爆

- 学习幻影爆碎时冷却7秒 → 12秒

* 强化 - 幻影碎爆

- 新增每级分身+10

- 消耗螺旋能量施展时霸体效果

- 攻击判定倒地 → 僵直

? 删除 : 持续时间内所有技能攻击提升

? 追加 : 施展技能时终结爆炸范围+20%

- 消耗螺旋能量施展时霸体效果

- 技能不在受到角色攻速影响

- 因受到念气环绕,龙虎啸影响攻击调整 (25.9% 减少)

- 多段攻击不受等级影响固定10次

- 因多段攻击次数调整平衡攻击

- 辉光攻击删除,合并至爆炸攻击 (辉光效果保持)

- 因删除辉光攻击平衡攻击

- 删除增加特定技能攻击效果

- 每个念气增加所有技能攻击

(10级为准 每个念气 技能攻击+10%,每级提升0.5%

- 精通/上限等级调整

- 念气最大攻击次數限制删除

- 删除增加特定技能攻击效果

- 所有技能攻击提升 (20为准 技能攻击+20% 每级1%)

- 精通/上限等级调整

- 队员移速固定15%

- 攻击增加比率调整"

- 删除增加特萣技能攻击效果

- 聚能念气炮的念气影响效果合并到心之念意

(6级为准每个念气 技能攻击+14% 每级+1%

- 删除雷龙出海的身体数量增加和多段攻击间隔減少的属性

- 新增雷龙出海范围提升效果

* 女气功整体技能平衡调整

- 因buff系统改版 所有技能攻击平衡%

- 球体持续时间调整. (2秒 → 3秒)

- 删除持续时间增加效果

? 心之念意:分身生成间隔减少

- 转职为气功师时无法学习

?再次输入分身技能键时转为幻影碎爆

- 学习时分身冷却+5秒

* 强化 - 幻影碎爆

- 默认哆段攻击次数调整(7 → 10)

- 攻击判定从单独 → 范围

- 立即爆炸时补正攻击调整

? 全开时提升光属性强化 → 念花数+1

- 删除光属性追加攻击

- 攻击次数 调整為 5次

- 输入向前方向键施展时射程更远

? 6套删除 : 奔雷掌施展速度+100%

?9套删除 : 狂狮怒吼光属性攻击+30%

?9套追加:狂狮怒吼攻击+30%

- 命中时生成冲击波攻擊周围敌人

- 下段踢命中目标不会受到冲击波伤害

-新增装到目标时停止的 描述

- 命中时生成冲击波攻击周围敌人

- 下段踢命中目标不会受到冲击波伤害

- 中断后下个技能攻击变换值受到技能等级影响

- 第一击攻击范围增加

- 改善双重解放时持续时间内火焰特效

- 命中时生成冲击波攻击周围敵人

- 下段踢命中目标不会受到冲击波伤害

- 命中时生成冲击波攻击周围敌人

- 下段踢命中目标不会受到冲击波伤害

- 中断后下个技能攻击变换值受到技能等级影响

- 施展时周围生成旋风

- 旋风会把周围敌人聚集

- 此后施展升龙造成多段伤害

- 达到最高点后可以把敌人砸向地面

- 脚踢和终结攻擊比率调整

? 删除 : 减少敌人攻击速度,范围增加

- 命中时生成冲击波攻击周围敌人

- 命中目标不会受到冲击波伤害

- 突进命中敌人时不在突进在原地攻击

- 增加命中目标的硬直

?9套删除 : 升龙拳系列

? 9套追加 : 升龙拳冷却-60%物理武器攻击+487%,多段攻击次数-3原地低高度上升,不生成冲击波攻击

- 队伍增加力量/智力的功能删除

以下职业减防全体扑街改成增伤25%

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