这是什么游戏王no.1是什么?

游戏王 这是什么卡?_百度知道
游戏王 这是什么卡?
com/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=eb24b899de1ad/50da81cb39dbb6fdef2fccee0b24ab.baidu这两张什么卡.jpg" esrc="/zhidao/pic/item/50da81cb39dbb6fdef2fccee0b24ab://f.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><img class="ikqb_img" src="/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=f1a7bfe14eef/50da81cb39dbb6fdef2fccee0b24ab?<a href="http.hiphotos://f://f.baidu.baidu
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中文名。怪兽的特殊召唤或含有怪兽特殊召唤的效果无效:支付800基本分,GLD04效果:通常陷阱罕见度:卡片种类:王宫の弾圧英文名:滑槽日文名,平卡N,DT07,DL05:永续陷阱罕见度:卡片种类,MA,回到那张卡持有者的卡组:BE02。这个效果对方玩家也能使用:银字R:Royal Oppression卡片密码:平卡N卡包:ダスト·シュート英文名:王宫的弹压日文名,DL05,选择对方手卡的1张怪兽卡。确认对方的手卡后:对方的手卡4张以上时才能发动,PH,DT08效果:BE02:Trap Dustshoot卡片密码左边是滑槽 右边是王宫的弹压中文名,那张卡破坏,黄金GR卡包
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其他1条回答
左边是滑槽,右边实在看不清。
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出门在外也不愁游戏王这种神作为什么没有像炉石一样风靡全球?
不好意思,好久没有上知乎,意思可能没表达清楚,之前那个命题的确是伪命题对不起各位,真正的意思是为什么游戏王没有变成类似炉石的机制去风靡?
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如图所示,就知道游戏王对新手多不友好了。即使前一秒3流天2炮手,下一局还是有可能被对方翻盘。但是一般人都没有坚持到翻盘的勇气便放弃了游戏,觉得游戏没法玩。但是我认为这种复杂性反而是一种独特的魅力,特别是绝地说书翻盘,那简直不要太爽。来几张我平时对战的图吧第二张为双打,在队友的回合。用Ddd无效了电光皇的效果。
伪命题。2011年3月,游戏王全球销售总张数突破25,175,567,833张,成为全世界集换式卡片游戏之冠,而这个纪录在6月被吉尼斯世界纪录所认可。2013年3月,游戏王TCG在加州举办第100届游戏王冠军赛("Yu-Gi-Oh! Championship Series"),参赛人数超过4364名,被吉尼斯世界纪录承认为“世界最大的TCG赛事”。主要还是准入门槛高吧,别说YGO,老祖宗MTG也要被炉石灭。两者虽然普及度高,但复杂度和实卡价格都要比随手打上几把炉石要高的多,比如YGO伤判步骤再分5个阶段什么的(伤害阶段开始,伤害计算前,伤害计算时,伤害计算后,伤害步骤结束时),其中只有一个阶段能开复数连锁。把大师规则3看懂,熟悉主流卡组的基本套路,再到自己组卡,暴盒,整个流程要花掉许多时间。在吸引新玩家上比不了炉石,游戏王至少还有个动画能入门,不过zexal就已经没什么人看了吧。网战的话外服还是很热闹的,去年在赌城开的世界大会有16个国家代表到场,这还不算风靡全球?另外 的答案要修改,繁中已经要发SD25的包了。PS.个人魔导书+发条,渣操~玩的都是爱啊~
1.两种游戏其实根本就不是一个类型,炉石是网络游戏,而游戏王是实体卡牌。以炉石的机制来说,它想出实体卡,也非常之难,有太多的状态需要记录,靠玩家脑动或者是放骰子指示物是非常累的。但网络游戏的好处就是你半夜三点上线想打牌都有对手,但是实体卡受环境和对手限制,在北京这种桌游发达一点的地方你连续去牌店打一个月基本上就找不到新对手了。2.游戏王在国内连正版中文卡(指简体,现已在台湾发售繁中牌,另外有两张限量版中文卡黑魔导和青眼白龙)都没有,但游戏王的正版卡牌销量已超过了250亿张。在全球范围内目前炉石还不够看的。3.炉石的游戏进入是无付费门槛的,游戏王在国内也是盗版卡横飞,付费门槛低;万智牌付费门槛最高,投入500块才算能收到一套能勉强被人虐的T2套牌,而且这套牌用一年就要大改,因为很多牌退环境了。有付费门槛的游戏不如无门槛的流行,这个很好解释了吧。——————————————————————很久没碰实卡了,感谢
和 两位的提醒,答案中加入(简体)的备注,并且添加了限量特殊中文卡。
如果樓主對遊戲王有興趣的話,卻又不想花錢買實卡,可以去找一個叫ygocore的軟件,支援遊戲王對戰,不過你得先找好平台(如mycard、海外伺服器)。爐石本來就有自己的客戶源,其實很多爐石玩家都是WOW的玩家,這是其一;另外遊戲王其實已賣得很火,我記得某遊戲王工作人員曾說過類似"印卡就像印錢"之類的說話,在日本的銷量相當高,不過實卡上手有點難度,還不如爐石簡單。最大的一點,爐石是線上遊戲,遊戲王主要是實卡。
游戏王里基本设定很多。双方手牌数量自定义,数量影响抽想要的牌几率;游戏王里怪兽有进攻姿态和防御姿态;召唤怪兽上场的时候可以正面放,也可以背面;怪兽分等级,等级高的要献祭等级低的才能召唤;怪兽分普通怪兽和效果怪兽和特殊召唤怪兽,效果怪兽有特效;场上除了怪兽,还有陷阱卡魔法卡区,可正反放置;场外有墓地区,挂掉的怪兽会进墓地;除外区,对手针对性的把你某些牌除出场外,因为墓地的卡有机会回手里或场上;还有特殊效果牌区,比如大海可以让所有水系怪兽加成。剩余牌区,双方玩的过程中,会发生洗牌,场上或手牌回到剩余牌等;胜利条件,除了没血没牌,还有集齐大法师5个身体部位直接胜利的战术(靠运气是集不出的);回合制,无论抽牌,用牌,使用怪兽,每一步对手都有可能有机会行动。so,游戏王的复杂性决定了是一款能玩很多年的游戏。
毕竟一个是休闲为主的网游一个是竞技性更强的桌游 但是说到游戏王不如炉石就不妥了 小学就开始玩万智牌跟游戏王 其复杂程度完全不是炉石能比的 我相信玻璃渣是不会出一本厚册子去讲解游戏规则的 另外实体卡牌的收藏意义也很重要 一张万智牌可能在ebay出高价只为其精细的牌面
其实我有想为什么炉石不能做的像游戏王动画片里面对战那样的画面卡片放上去可以召唤出召唤物来
平台。门槛。实体卡牌再破记录也是小众游戏。
先问是不是,再问为什么
主要还是游戏王生不逢时,而且就算诞生于当下,在规则和玩法以及卡牌种类上的相对复杂并不能满足大多数人的口味,而炉石正是看准了快餐游戏时代集换类(好吧不能换)的空缺,虽然玩家数量并不那么多,但是在这个领域确实很成功。
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教练,这是游戏王的立体投影技术么?
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