梦幻西游加点五庄暴力加点,高速度伤害高的最好方法

> 瞎了 这个五庄的暴力令人发指
瞎了 这个五庄的暴力令人发指
瞎了 这个五庄的暴力令人发指~
兄台,你那么虎,你父母知道吗?
相关内容:话不多说 直接上图跟着他 血鬼只要2回合就搞定我截图是截的暴击....不过他的暴击几率也太高了= =!一开始看到打10000血鬼没截到,结果下一个又爆
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【梦幻西游2】最新消息第一时间推送给你
与相关的文章有:
梦幻西游2游戏信息
游戏名称:《梦幻西游》2
游戏类型:第一回合制角色扮演
开发公司:网易
官网地址:&&
合作邮箱:
互通版强势来袭
显示梦幻西游手游推荐收藏的论坛
解析输出型五庄 加点方式及PK临场发挥
1  以河姆渡高伤害五庄银色の魔龙为代表,解析输出型五庄的加点方式,以及在PK中如何恰到好处的临场发挥。  相关新闻一:  相关新闻二:  很多五庄的朋友来问我加点问题,是不是要跟一样加四力。很感谢这些朋友们,因为在五庄前面加了个力让大家对剑宗有错误理解。其实这次标题也已经告诉大家的主要输出目标,所以不需要和大唐与狮驼那样加多力。  而各位应该在耐力点和敏捷点上下功夫,这里提到速度问题必须要比力敏大唐快,不然在被扫后你的烟雨技能就被限制住了。同样五庄也就失去了利用封来钳制住对方输出的一个能力,这样指挥就无从考虑,切记切记! 银色魔龙坛属性  利用高抗性来提高在场的回合数来钳制对手,钳制其实就是五庄的定位。那么如何钳制呢?后面会提到,希望各位关注。  现在提到的是高抗性的作用,曾经有朋友问力五庄不加体么(引用原话,建议以后用剑宗或者输出型五庄)。加体这个其实就要考虑种族优劣势了,五庄的朋友们应该知道自己的种族的加点优势和劣势。  五庄不需要去像狮驼那样加体,他们加体是非常有道理的,而你们加的话就会非常吃亏(等同于浪费点)。血量其实可以通过石头的错位打来获得,衣服可以光芒,头盔可以月亮。下身两件装备相信大家都知道那我就不说了。2  下面是钳制方法:相信经常看服战的朋友们应该都会注意到法防死亡宝宝以及现在非常流行的技能输出攻宝宝,这些都是五庄该做掉的,减少己方辅助的压力,而辅助同样可以来表演特技流的强大优势。 烟雨瞬间  而这个也就是为什么我要选择双辅助的原因,有人会问为什么不选地府呢。因为流派是猥琐流,不是暴力流。所以小死亡并不能给全队带来多大帮助,而猥琐流的精要就是消耗。(PS流就是极大程度上限制了单辅助的特技使用次数,相信大家知道特技的作用比更大。  当然每个系别都有自己的特技,并不是你带的特技多就是好。很多朋友都是看到特技就买,这样其实买到的特技大多都是无用特技反而造成了各区的特技价格持续高涨)。3  五庄如果碰到场上有死亡和输出宝宝还有法防宝宝的情况下,建议首先清死亡。保证团队的存在,就是你们获得胜利的最大砝码。因为你们的输出无间隔(间隔指的是休息回合,类似鹰击和横扫后的轮子效果。个人比较喜欢称之为轮子,呵呵!!)所以输出宝宝其实你知道,只是一个烟雨的事情。  而队伍的队员其实都是比较偏中庸的,但是大家应该听说过一句话。一个好汉三个帮,那么5个中庸组织起来后。就不是中等队伍了,这个建议大家57联关注一下河马的阵容。 烟雨清宠瞬间  整个队伍最好是四把笑里,五庄就是其中一个点。大家知道的输出其实很大成分上是特技和横扫,不要害怕横扫。要的就是他扫,五庄限制住他的特技。那么想想,一个时刻都可能被封的物理。几个回合才能出一个横扫呢!更何况还处在瘴气和法系的不间断输出下的物理,横扫的次数就大大削弱。而水清流会更少,因为大规模的法系输出会逼的辅助只能加血或者出晶清,这是个人建议五庄带笑里的一个原因。4  而很多人问我为什么要带弱点,原因之前的帖子也提到过。当一个门派的崛起被人注意到的时候,那么克制你的盾就出来了。我只是在盾还没出来的时候就已经准备好了防你盾的一招,当然另外一点也就是指挥觉得你这个回合会被封印的时候,如果一定要输出的话弱点就是一个好的选择。  首先愤怒消耗少,不会影响破碎的使用次数。另外五庄就算加5力,对于一些门派的杀伤力也是非常微弱的。而弱点就可以体现出来了,至于大招嘛!人品好的就是对DT和STL用,人品不好的就对MW和LG用吧,没办法,人品剑法。 封印瞬间  另外,再个人发一个经验小贴士:只有在物理系被击倒后,法系和封系才是处于最大威胁,所以,切记死亡一定要优先清,尤其是法防的死亡宝宝。
近期游戏热闻您的位置: >
从入门到能干,五庄全攻略
信息来源:梦幻西游2新手礼包
发稿作者:梦幻西游礼包
发布时间: 01:00
三年梦幻年华,玩了一年化生,冲了两年五庄,一直想写点五庄的心得体会,又总怕写欠好,到此刻也没有写出点像样的对象.本日在这里献丑一下.[媒介]对付骨灰级玩家,五庄是个很有吸引力的门派,因为五庄的技术设计很是有趣,的确是蛙跳思维的典范.一般门派的技术都如同一刻大树,枝枝叶叶当然富强,可是其骨干老是清晰的,千穷百巧的技术都是为了这骨干越发强壮和稳固,而在这骨干的指引下,各类技术又彼此支撑彼此关联,使得玩家能应用这些看似普通的技术组合本钱身门派独占的方法去应付各类差异的挑战.而五庄纷歧样,五庄的技术是如此突兀,老徐当年的灵光一现,给了五庄全梦幻最犷悍的封,最有效率的规复技术和最强的物理进攻技术,然后这几个技术就成了五庄技术的全部,不再有任何其他的封技术,规复技术和进攻技术,五庄的技术树从一开始就花开三朵,且每朵花都妖艳绝伦,偏偏这三朵花下,是三根光溜溜的枝干,竟然没有一片绿叶......五庄的技术天生就是一种病态的美,布满了诱惑和挑战所以五庄老是新人壮盛,而真正能最后驾驭五庄的人,却只能剩下真正的达人.[加点篇]五庄怪异的技术布局,首先为难五庄人的就是加点假如说技术是招数,那么属性就是内力,再鬼神莫测的绝招,没有强大且匹配的内力支持,也不外是花拳绣腿,偏偏五庄会且仅会的是三个完全差异门户的顶级特技,日月乾坤需要疾若流星的速度,烟雨剑法需要天崩地裂的气力,而生命之泉需要的,是坚不行摧的身体.而创世神是公正的,五庄没有特另外属性点.既然没大概成为全能超人,那么只能选择成为单项冠军可能中庸均衡.于是早期的五庄加点百家争鸣,呈现了气宗,剑宗,敏宗,乱宗等等门户,一时好不热闹,直到此刻尤没有定论.气宗即以体耐加点为主,适当加敏,主攻生命之泉和日月乾坤,根基放弃烟雨剑法的杀伤,这种五庄适合群p,其他都显得平庸.剑宗即以气力加点为主,适当加体耐,主攻烟雨剑法,用生命之泉和日月乾坤帮助,这种五庄练级和任务很爽,可是思量到剑法75%的气血限制,五庄倒数第四的师门技术伤害加成和仙族最低的气力伤害加成,这种五庄实在不适合pk.敏宗就是2敏以上加点,适当加体耐,主攻日月乾坤,把本身当封系练的,由于日月乾坤的封掷中问题,这种五庄完全靠人品用饭,没好点的耐性别去碰.在开放165技术今后这种五庄可能会风行.乱宗就是加点均衡,除了魔其他属性都加的那种,这种五庄考究能均衡利用五庄的三个技术,以低落技术结果为价钱得到技术多样性,根基在练级,勾当,群p,单p都有不错表示,可是都很难成为各人注目标核心.笔者更倾向与乱宗,多界服战证明,加姑且1900防止5000血足够顶住顶级步队的一轮饱和进攻(思量掩护和反抗滋扰)不倒,显然更多的防止和睦血投入就有明明的边沿效应了,以此为尺度,2耐1体的五庄根基能满意这个要求.笔者认为,这三点属性点是五庄不行不加的属性.而能自由分派的2点属性应该适当加在气力和火速上.敏没须要多加,五庄的封掷中使得对速度的追求效率很是低,加50-100点敏差不多能比沟通装备的大唐狮驮快足够了,其他属性加气力,这样的属性支持下用极品兵器能让五庄的伤害高出1800(加高姑且),这样的进攻力用剑法的结果和不加力的1600进攻力对比的确判若云泥(详细为什么后头会有详叙),同时这样加点的五庄灵力会比加敏的五庄多近100点,这在此刻的群p中保留本领会增强许多.虽然,这仅仅是笔者一家之言,读者完全不必卖力,实际上五庄没有最好的加点方法,只有最适合的加点方法,但愿每个五庄师兄弟都能找到最适合本身的加点方法
(责任编辑:梦幻西游礼包)> 瞎了 这个五庄的暴力令人发指
瞎了 这个五庄的暴力令人发指
瞎了 这个五庄的暴力令人发指~
兄台,你那么虎,你父母知道吗?
相关内容:话不多说 直接上图跟着他 血鬼只要2回合就搞定我截图是截的暴击....不过他的暴击几率也太高了= =!一开始看到打10000血鬼没截到,结果下一个又爆
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【梦幻西游2】最新消息第一时间推送给你
与相关的文章有:
梦幻西游2游戏信息
游戏名称:《梦幻西游》2
游戏类型:第一回合制角色扮演
开发公司:网易
官网地址:&&
合作邮箱:
互通版强势来袭
显示梦幻西游手游推荐

我要回帖

更多关于 梦幻西游加点 的文章

 

随机推荐