诛仙天书奇谭2魔魂姿态和天书沥血心满级效果

诛仙PK型鬼道完美加点和天书?_诛仙2_英汉互译
诛仙PK型鬼道完美加点和天书?
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问题:诛仙PK型鬼道完美加点和天书?
一重:24点百鬼夜行:速度在PK中至关重要,加满。魔元邪咒:长效真气上限,加到3过度引出下面技能,此技能增加的真气值不是很可观,除了4重的真气盾,鬼道对真气的依赖性不是很强,况且可以靠装备弥补。护法鬼语:短时间免疫晕、睡两种负面状态,加到遁影漫尘:闪避和睡抗满级后作用有限,只加到4引出魔魂。魔魂姿态:职业标志技能,加满。该姿态下,生存能力最强,可血牛一样搏杀在战斗一线。一重总结:魔魂姿态技能跨度大。幽魂利爪和噬魂血牙的攻击和状态效果满级必将淘汰。为整体24点考虑,魔元邪咒和护法鬼语不够点加满,魔元邪咒技能基本等于放弃,护法鬼语3点虽然持续时间不长,但PK时能在合适的时机使用,抵住天音的一次无量和鬼王鬼道的一次组合晕技还是没问题的。二重:24点御空术:各职业PK高手必满技能,冷却技能效果虽然目前似乎不存在,但相信将来会修复。蛊王姿态:职业标志技能,加满。该状态下抗性能力最强,可鬼魅一般游走于敌阵之中。幽泉鬼步:五抗折算为定抗,过度3点,凑点点到4点。对于靠能力定身的青云,提高抗性足可弥补;对于靠爆发性定身的鬼王,此技能配合天书后可直接解除定身状态。而且状态期间其它抗性损失惨重,谨慎使用。怨念羁縻:加满,长效激励类技能,并具备免疫魅惑和短时提升暴率特效,无法使用普通攻击的限制对PK环境不会产生影响。二重总结:蛊王姿态下2个流血技能伤害和特效太差,放弃。魔魂姿态下单攻缴械技能由于伤害低,释放时间长,缴械几率低,放弃。五鬼厉魂,6点技能点换来48点攻击和120点气血,代价太大,放弃。总体保持24点。三重:47点鬼契铸魂:加满,配合天书强化,6个技能点值得。归灵秘印:8点,此技能是我150级加点里面最后确定下来的一个,因为我觉得此技能的取舍性很强。2倍技能级别最大真气量的真气盾个人认为在PK中已经足够。就算1万真气上限*2*8=18万伤害足够你在群P中存活一段时间了。如果不是天地宝库选手,那么你或许某些情况下希望这个“有利”状态尽早消失,因为用等量的蓝来抵消红会让你吃药吃到心疼。即使只加1点也够挡一次青云自暴,所以此技能灵活性较强,依个人喜好。至于吸蓝效果,难道谁还指望PK靠吸回来的那点蓝吃饭么?怨鬼心魔:加满,远程释放。此技能也是后期决定的,效果是降低对方技能伤害,降防,配合天书能降对手将近500点F.兼具保命和秒人两手准备。狱火炼魂:加满,群降血上限,配合天书效果还不错。把对方+9鞋打成白鞋相信会对你打倒他有帮助。碎魂天袭:2连,眩晕能力207.配合天书护符或者法宝+1之类情况大家可以自己计算能力。如果你觉得能力不够,后面我会解释,鬼道也有“火焰刀”之前的“失魂斩”三重总结:凝血神咒,眩晕抗性转化,由于点数考虑和有幽泉鬼步的存在我放弃了它。缚足蛇蛊,开始非常看好的一个技能,48秒内5抗各降180点的出众效果,配合任意状态技能一出必中,但同样由于需要投入大量点数的原因放弃了,还有一个要原因是有天书技能“开蛊”的存在,后面解释。四重:30点暗影魔心:加满,提升致命上限。狱火炼志:+3过度。此增益技能的“减益”效果太过明显,况且5重有同类的纯增益技能,即使二者能叠加我也选择放弃这个。百蛊啖魂:加满。从此技能的耗蓝量你会隐隐感到完美对它的重视,可谓鬼道标志技能之一。百鬼夜行20+秒的放风筝时间内,如果出了禁食状态,那么你就可以立即采取合理的行动来击倒对方了。巫毒斗瘴:法阵,伤害诅咒,虽然PK的实用性不是很强,不开黄可能无效,但其它场合还是比较有用的,加满。四重总结:本重魔魂系技能放弃,戾魂血印除了提升暴击特效外纯粹为一挂机技能,君可曾见PK时对方鬼王向你使出过嗜血斩?燃魂劫火,群体一次性抽蓝,冷却过长,相比其它职业抽蓝技能威力小巫见大巫。森罗三笑,让人垂涎的攻击力,我也曾心为所动,但3秒施放的伤害速度仍然是致命缺陷,根据我的经验,3秒3段的技能至少某两次伤害间有明显的时间差。试问广大鬼王,天魔舞3次就算全出暴杀人的可能性大么?(第2天我把此技能点到6点,以为可以给刷战场带来帮助,结果效果很差,攻击频率缓慢,超级费蓝,而且用此技能有BUG,结束后会停止攻击当前目标,必须手动再次确认攻击五重:17点五重说明:每个技能都没有不加满的理由。就请叫我郁小法有两种一种是放弃蚀血妖盅加碎魂三笑,一种是放弃三笑或碎魂改加蚀血妖盅和凝血神咒。出于对150时代碎魂三笑威力的眷恋而且还没有满级,不至于打BOSS出现没技能的窘境我选的是第一种;如果纯PK型也就是满级洗点就要选第二种洗点加蚀血妖盅和凝血神咒。& 直接上点:& 少侠 +8点。重击+2警觉+6。(大众加点应该没有异议)。& 一重剔骨凶牙+1(过渡)& 百夜鬼行+5 (杀人越货必备技能,谁用谁知道)& 遁影漫尘+5。(加五为凑够24点,加了也没坏处感觉比加魔元好一点。)& 魔元邪咒+3。(过渡,能省则省。)& 护法鬼语+9。(对鬼王和天音来说真的很痛苦。鬼王晕不到你了)& 魔魂姿态+1 (魔鬼道,加八没意义)& 一重共加24点,魔魂加1就为了能使幽泉鬼步碎魂三笑神鬼等技能。& 二重 旋风乱武+3(过渡)& 御空术+3 (必加)& 蛊王姿态+1 (和魔魂一样,为发技能,另外和盅王二交替换姿态也可无限反弹,但还没有实战经验,只是在被减速后又正好没有鬼域时用过几次。)& 五鬼厉魂+6 (被动加攻击)& 幽泉鬼步+3(过度,抗青云,鬼王无间能解就行。还有是省点技能点不过这个技能还是纠结。暂定)& 怨念羁糜+8(加爆击和爆击伤害,抗魅)& 二重一共24点。这要解释一下,蚀心毒盅和凝血妖盅;蚀心毒盅配合天书减速,是个不错的技能,可是我只有在决斗时100%减过速,开黄几乎是没有减过速 不知是不是BUG,暂定ing。凝血妖盅这个技能很纠结,本来配合天书46%机率另对方进入四种不利状态,但前提是对方的血量要在52%以下,如果配合噬魂盅护符7秒禁食,概率高但不会让对方挂掉,看准时机补一个蚀心毒盅,也不失为一个好玩法;但大红时代禁食的机率不像描述的那高,这个机会很难把握,还不如带碎魂盅护符打两个百盅来的实惠,暂定ing& 三重暴沙漫卷+3(过度)& 鬼泣铸魂+6 (抗性加24没的说)& 归灵秘印+9(鬼道的有利保护圈。喝上口无根神水,基本能打一般的对手不死了)& 怨鬼心魔+2(过度有的也说加满,的确配合天书降对方技能伤害很好用,但出于对碎魂和三笑的不舍 这过渡了,但很有可能我错了,纠结ing)& 狱火练魂+3(过渡)& 碎魂天袭+10 (出于对150时代此技能强大时的不舍,又是配合缚足蛇盅一和二还有开盅以后可以控制对方的技能所以我加了十)& 缚足蛇盅+12(配合天书可以降抗180点虽然和天音的无量没法比,但7秒的冷却配合缚足蛇盅二,开盅在群战中挨个降抗,对群战的贡献还是很大的)& 三重 共加点45。凝血神咒没有加是因为护法鬼语和沙垲·暗交替使用抗晕。对与此技能的舍弃非常无奈。就像幽泉鬼步,如果凝血神咒可以马上解除自身眩晕的话.......不知道为什么完美没有这样设,也许是出于对鬼王的关照吧。四重 慕天狂沙+3(过渡)& 狱火练志+3(过渡,现在飞升了,连在战场的那点用也可有可无了,战场还是找炮灰来的方便)& 百蛊啖魂+12(好强的毒啊。没的说,主要是禁食!)& 暗影魔心+6(加满,没的说)& 戾魂血印+3(过渡,能加爆击不错)& 燃魂劫火+5(过渡,有时还能过任务什么的不错。)一共34点& 森罗三笑+10 (加满,还是150情结,对于魔魂状态下输出最高的技能,我把点留给了它和碎魂)& 本重一共加 42点,对于巫毒斗瘴,法阵的确不错,但只能在鬼道状态下,舍了,期待完美改成三姿态共用。& 五重没的说,加满,但对于邪神傲世,如果点不够的话可以只加一点,在这我加满了,唉,激动了不冷静,毕竟没有满级,我应该加一点的,加一点过渡神鬼乱舞就能加到头,希望大家这注意下。& 飞升146技能点一共是168点,这数还挺吉利。这样我一共加了161点,还余7点,这七点用来应变纠结中的蚀心毒盅、怨鬼心魔、凝血妖盅、巫毒斗瘴、凝血神咒。& 然后说一下天书:第一页邪魂:沥血心 +3变身快全靠它还要配合护符。共加三点& 第二页狂煞:加法一:奠魂曲+3 天劫火+2 百鬼抄一竖行要加(可以把我附盅蛭多加的那一点把回魂祭加到三),猛鬼啸一竖行加到猛鬼啸就行了,我目前的级别猛鬼啸只能加一点(加一点就能晕修罗天将了,刷天将方便也可以把我附盅蛭多加的那一点,点到猛鬼啸上,)。加爆击的怨血炼没加,是因为飞升时代,盲目追求爆击不是魔鬼道的作风,爆击打打怪有用,PK?等等吧,点多出来准加。& 加法二: 左边两竖行加满,也就是蚩尤怒一竖行和百鬼抄一竖行,17点先加百鬼抄也行先加蚩尤怒也行,强化三笑和神鬼以及邪神。另外先此加法可把碎魂天袭舍弃把点加到蚀血妖盅上。 共加17点& 第三页毒宗 不加截宗秘,敝目烟加一点,附盅蛭加两点(我加了三点,加点的时候有点感冒鼻子痒痒打了个喷嚏结果多矗了一下鼠标,我哭....大家以后加点手可不要哆嗦呀) 就暂且挂机凑合用吧,共加39点& 这样,飞升146级的58点天书就分配完了。& 最后简单说一下魔鬼道PK:鬼道三不离身:归灵 百鬼夜行 护符。我的意思是说归灵和百鬼不但要开着而且决不能CD,御空要一直用。对于群战被盯或一人P多人时要在战斗附近定几个飞天。魔鬼道一般打法很单一,天选 百盅二百盅一 循环 ,天选能打就打,不要以为天选中一下流了血再打还是流上一次的血,主要是天选的另对方进入不利状态十秒和吸蓝;如果你侥幸天选让对方进入了十秒眩晕定身和魅惑,可以穿插点开盅呀,缚足蛇盅二或者缚足蛇盅一呀,完全有时间变身魔魂无限晕,那要看网速了,一共十秒可以随便选。& 对于打鬼王和合欢就要变身了,防防魅惑啦解解定身啦。先说鬼王:鬼王对你用无间,那是因为他不了解鬼道,用无间定鬼道吃亏的是鬼王,只要能躲过鬼王的聚灵二(躲不过的话死了再来吧,这游戏玩的不是一局决胜负,跨服还要每人打20次呢,死是为了费他聚灵二,他鄙视咱,咱也鄙视他难到就指那一招活着了),基本上剩下的六分钟就是鬼道的战场了;鬼王还有一招虚空,不要怕,中了虚空对他用鬼域,是对他哦,要是对方有明王,当然就对自己了。我们中了虚空但应该还是跑在鬼王前面的,优先用御空,一直天选百盅法规百盅一,不过还是会追上来的,要么用事先定好的飞天,要么按住无根神水,注意盾就行了。& 合欢吗,怨念一定先开,也许对方不等你变身开怨念,那就干脆不变了还是盅王二状态,天选+百盅二+百盅一 循环,被魅惑怎么办,按住无根神水跑吧。& 青云和天音,没有实战经验谈不出什么来,听说青云头疼的是无限大道,解天选。天音听说更难搞,无量的威力有目共睹的,不过自己有护法鬼语和沙垲·暗还好啦。(有待深入研究.....)& 佛鬼道和仙鬼道,佛鬼道,不要进身,就是不让他近身(没有实站经验);仙鬼道吗,有没有爆击率49%加十三武器????那个灭魂在盾面前还是稍稍逊色的(手不要离开无根神水,跑出灭魂的范围,万一人家人品爆发出7%的极限暴15W+的伤害不是玩的,会直接秒掉滴,就算不出7%极限暴,18%几率很容易被晕住的,有护法鬼语就另说了),还有一点群战时如果自己挂的旁边有仙鬼道无限灭魂,请不要奢望天音复活能站起来,乖乖回城再来吧,站不起来的除非对方装备菜。(有待深入研究....)& 还有就是群P,游离于主战场的周围,技能CD了就跑,盾百鬼御空好了就上,(以鬼道的速度就算对方点住你,直线跑很快就会走出对方锁定)对主力挨个进行开盅 缚足蛇盅 降防,天选不要浪费CD完了点到人就放,即使开了明王惜春等技能,我们的目的不是他是25米内的敌对;目的不只是掉血是进入十秒不利状态,打出一个天选对方有十人中,至少有四人中状态。& 最最后:& 魔鬼道应该注重技能命中,装备吗:N级法身、造化之天亦、全装备加技能命中没的说。& 还有护符应该有的都要有:鬼翼通、百鬼抄、天劫盅(很重要)碎魂盅(很重要我的是双护符毒鳞刺+碎魂盅)噬魂盅(开盾时用挂机时也要用到) 当然还要有猛鬼啸+挫骨印(如果只带猛鬼啸打出的碎魂CD时间正好无限晕对方)等等& 宝宝:要带个月曜有会神技能91的,(对方合欢的技能二分钟吸蓝、法宝吸蓝还有鬼道的天选全靠它了)宝宝血冲到头,以免招出来就被秒。我的宝宝会神才31级,还要冲..& 法宝:我带的是引魂翻,噬魂买不起不过主要是技能:有天选+百盅最好了,我的只有天选和灭魂狂飚不敢洗了& 还有,鬼道PK一定要用无根神水不但好用,而且同样25元宝同样加1000W点,相比起对方用太极玄丹省多了(对方费咱一个大蓝,咱至少费对方两个以上大红),都多备几个吧魔鬼道的朋友们,他是你赢回自尊的王牌。& 相对于仙鬼道和佛鬼道,魔鬼道是相当省钱的,对于游戏中投入少的也可以说是理智的玩家是个不错的选择。你还是去多玩好好看看加点攻略吧 都是高手的心得经验 不错的 如果不懂地址的话 /s?wd=%D6%EF%CF%C9
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《诛仙2》未飞升鬼道技能天书加点分享
  闲来没事,写点没飞升时 鬼道的技能、天书加点。  纯手打、纯属个人愚建!若不喜、勿喷。  【技能点】:  新手:2重击、6警觉。共8点  鬼道一重:剔骨凶牙1、百鬼夜行5、遁影漫尘4、魔元邪咒3、魔魂姿态8、护法鬼语5。共26点  鬼道二重:旋风乱舞1、御空术3、幽泉鬼步3、蛊王姿态8、怨念羁縻8、蚀心毒蛊1。共24点  鬼道三重:暴沙漫卷3、归灵秘印9、鬼契铸魂6(如果把法宝抗性和气血弄好点,可以先把五重的技能加满后 最后加这个)、怨鬼心魔2、狱火炼魂3、碎魂天袭10。共33点  鬼道四重:幕天狂沙3、狱火炼志3、暗影魔心6、戾魂血印3、百蛊啖魂12、燃魂劫火5、森罗三笑10。共42点  鬼道五重:灭魂狂飙6、天选道怨2、邪神傲世5、神鬼乱舞4。共17点  (补充:如果本人法宝的气血和抗性比较好的话 鬼道三重的 鬼契铸魂 可以先点满五重的技能后再点、或者可以把这6点放到 怨鬼心魔 上来)  【天书点】:  邪魂天书:沥血心3  狂煞天书:奠魂曲4、天劫火2、真火咒2、邪血神2、蚩尤怒4、掩月幕1、鬼阴风2、回魂祭3、百鬼抄2、  百毒炼2、挫骨印3、猛鬼啸3  毒宗天书:蔽目烟1、邪灵蛊2、应声蛊2、鬼翼通3、饲五毒2、凝血咒2、噬魂蛊3、  (补充:3本天书先加哪个后加哪个全凭自身喜好)  提示:这样的技能点和天书点走的魔蛊双修路线(法师和战士于一体),飞升前把鬼道的职业特点、优势发挥到极限。打架犀利、挂机效率(单挂、群挂都没问题)  比较有争议的技能:&护法鬼语&- 免晕 免睡 不过奈何飞升前点少不够只能加5,不过20s足矣!  还有那个聚晕抗的技能,叫什么来着。那个技能飞升前的鬼道根本不用点,完全可以晕人(飞130前)晕怪!
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