剑侠情缘网络版叁3 体质身法元气根骨力道分别加的什么属...

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《剑侠情缘网络版3》是由金山开发运营的3D武侠角色扮演网游。作为“剑侠情缘网络版”系列三部曲的最后一部,凭借大规模的地形植被渲染技术、优秀的场景光影特效、Normal Map和SpeedTree等先进运算绘制手法,使用全3D来展现中国传统武侠世界,将诗词、歌舞、丝绸、古琴、饮酒文化、茶艺、音乐等多种具有中国传统文化特色的元素融入到游戏中,展现给玩家一个气势恢弘、壮丽华美的大唐世界。
装备重点看属性
也许很多人和新手我一样,对装备感兴趣,但是面对攻击+18,破防+57,拆招+98之类的属性,无法理解它们对实战的影响有多大,于是我想搞清楚。
但是没找到详细资料,自己做了个简单测试,抛砖引玉,大家指正和讨论一下。
注:(A)表示基本准确,(B)表示大致准确。(内功方面没有研究)
一、基本属性:体质、根骨、力道、身法、元气
网上有资料可查:
体质:1[体质]=10[血气值]
根骨:1[根骨]=10[内力值]+1[内功会心值]
力道:1[力道]=2[外功攻击力]
身法:1[身法]=3[外功会心值]+1[闪躲值]
元气:1[元气]=4[内功攻击力]+1[血气回复速度]+1[内力回复速度]
这里漏了一点,1力道=0.25拆招值(A)
1闪躲值=0.025%闪躲率。
(好像没看到加闪躲的装备。)
DPS:不用解释。
命中:基本命中90%,技能、秘笈、经脉有加命中的,装备我还不知道有没有。1命中值=增加0.025%命中率(A)
(10%的miss几率,在关键技能时影响巨大,可见秘笈和经脉的重要性。)
防御:按照百分比降低伤害,1防御=降低(1/150)%伤害(B)
(也就是说,你的防御达到15000时,就免疫伤害了。按照剑三的规律,大概满防后会受到10%的伤害。)
二、附加属性
攻击:10攻击=1伤害
(可见,力道值是攻击值的2倍效果,装备的外功伤害,不能只看加了多少攻击)
破防:降低对方防御,即1破防增加(1/150)%伤害
会心:有机会造成150%的伤害,1会心值=0.025%会心率(B)
御劲:降低对方会心值,1御劲=降低1会心值
(会心的伤害不算很大,但是足以干扰战术部署,boss一个会心就可能KO你,所以御劲在攻坚战中意义重大。)
化劲:御劲时降低会心的伤害,这个我没有测试。
招架:有机会挡住部分伤害,1招架值=0.138%几率减少伤害(B)
拆招:发生招架时降低的伤害量,1招架=1伤害(A),另:1力道=0.25拆招值(A)
(招架和拆招联合起来看,由于几率低,堆加起来也难,对boss的高伤害来说,减少这么一点伤害基本上没有用处。)
无双:降低boss识破招式的几率,这个我没研究,另有帖子说明,大概是被识破时降低75%的伤害。
1.看装备好坏,不看颜色,不看品质等级,看属性!
2.最重要属性:DPS、防御值。
3.次重要属性:体质、力道、身法、攻击、破防、会心
4.有一点重要:御劲、化劲
5.不那么重要:招架、拆招、无双
6.防御和破防等价来看,攻击和力道按照1:2来看,身法很重要。
比较一下伤狼啸天冠和黄铜啸天冠,以60品黄铜和50品伤狼为例。
50品伤狼:防御382,体质31,根骨28,力道19,身法17,攻击15,会心47
60品黄铜:防御393,体质31,根骨28,力道20,身法00,攻击18,会心61
注:a为其他伤害,b为其他会心几率,c为命中率
伤狼的攻击能力=(a+19/5+15/10)*(1+b+(17*3+47)*0.0125%)*c=(a+5.3)*(b+101.225%)*c
黄铜的攻击能力=(a+20/5+18/10)*(1+b+(17*3+47)*0.0125%)*c=(a+5.8)*(b+100.763%)*c
大约a&80时候,伤狼超过黄铜(这几乎是必然的),但即使a&300,b&15%,伤狼的伤害也不会比黄铜高出1点伤害。
再看防御能力。a为对手伤害,b为其他防御,c为其他闪躲值(或身法)。
伤狼的防御能力=a*(1-(382+b)/15000)*(1-(17+c)*0.00025)=a*(0.9745+b/15000)*(0.25c)
黄铜的防御能力=a*(1-(393+b)/15000)*(1-0.00025c)=a*(0.9738+b/15000)*(1-0.00025c)
任何时候伤狼都比黄铜防御效果要好,但即使b&1000,c&150,伤狼减少的伤害也不会比黄铜多0.5%。
综上所述,其他装备不变时,60黄铜更换为50伤狼会提高0.4%左右的伤害和防御。
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扫描二维码剑网三,长歌是根骨?元气?力道?还是身法?_百度知道
剑网三,长歌是根骨?元气?力道?还是身法?
提问者采纳
离经,所以是治疗;莫问可以共用的门派是云裳,相知可以共用的门派是气纯,毒经,补天,冰心,所以是根骨你看有长歌的装备
提问者评价
太给力了,你的回答完美的解决了我的问题!
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长歌是根骨职业
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剑侠情缘3 95级四小药属性一览以及各级五行石加成
发布者:咕咕猪 发布时间: 20:44:20 人气:
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看完这篇文章有何感觉?已经有58人表态
& 2014 咕咕猪 苏ICP备号-2剑网三根骨元气力道身法体质_百度知道
剑网三根骨元气力道身法体质
剑网三根骨元气力道身法体质都决定什么?
破防体质:加内功攻击:加外功攻击,破防力道:加内功会心会效元气:外功会心会效希望我的回答可以帮到您您好:加气血身法:根骨
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跟骨决定内功元气决定MP力道决定力量身法决定闪避和命中体质决定HP
貌似上面的说错了点吧!根骨决定MP了 ,元气决定内功攻击!
元气的相关知识
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UID帖子威望0 多玩草110 草
如题,非常纠结。。。
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我觉得身法重要
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月影花摇秋 发表于
我觉得身法重要身法不是关于外功的嘛?明教不是内功啊。。。。新手不懂,不要笑哈,,,
麻辣熊猫酱
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猥琐如风~变态如林~~~恶搞如火~懒惰如山~~~
UID2339484帖子威望10 多玩草843 草
两码事~DPS要元气~可以加成面板攻击~身法只影响心法加成~T状态是要体质~不是根骨~根骨更明教没关系
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月无象 发表于
两码事~DPS要元气~可以加成面板攻击~身法只影响心法加成~T状态是要体质~不是根骨~根骨更明教没关系 ...主要是我看到根骨可以加会心。。。。我走PVE
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内功和镇派技能加一起算元气比身法加成更高一些,不过大部分附魔物品可以加的身法比元气更多,加身法的也便宜,你自己选择
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UID401551帖子威望2 多玩草152 草
元气。。身法是次要属性,元气是主要属性。。它们俩对与明教来说都是单纯的提升内功攻击,其中元气提高4.5内功攻击,身法每点提高2点内功攻击。。2点身法都不如1点元气
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UID帖子威望0 多玩草110 草
yeming 发表于
内功和镇派技能加一起算元气比身法加成更高一些,不过大部分附魔物品可以加的身法比元气更多,加身法的也便 ...那个身法有什么用啊?不是只和外功有关吗?
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天王七步杀 发表于
元气。。身法是次要属性,元气是主要属性。。它们俩对与明教来说都是单纯的提升内功攻击,其中元气提高4.5 ...那个根骨是什么呢?是不是高了会心几率就高点?
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天王七步杀 发表于
元气。。身法是次要属性,元气是主要属性。。它们俩对与明教来说都是单纯的提升内功攻击,其中元气提高4.5 ...哦,原来如此。。。。
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UID7814342帖子威望7 多玩草160 草
镇派是每点元气附加1.5攻击,身法也是1.5,但是你要注意是附加的了,无论任何门派,1点元气会提高基本的攻击,身法会提高闪避和外功会心等级,所以明教果断是元气主属性,增加一项身法属性是为了区分开明教和大师,XX2个门派的装备,假如明教装备的身法转化成部分元气,那XX和大师不缺蓝,果断会用明教装备
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UID401551帖子威望2 多玩草152 草
和外功有关系是对与外功会心会效这点,对与明教来说不需要。所以只需要看心法和镇派里的身法加成就可以了。
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awuhdoahd 发表于
镇派是每点元气附加1.5攻击,身法也是1.5,但是你要注意是附加的了,无论任何门派,1点元气会提高基本的攻击,身 ...这个说的很详细。。。看不懂,头有点晕。。镇派是个啥啊?镇派经脉??装备主要用什么样的?体质+元气+身法?
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天王七步杀 发表于
和外功有关系是对与外功会心会效这点,对与明教来说不需要。所以只需要看心法和镇派里的身法加成就可以了。 ...。。。好吧。。。这个有点迷糊。。。
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UID帖子威望0 多玩草0 草
这种问题还纠结,明教是内功职业呀,内功职业最怕什么,最怕缺蓝呀,根骨决定了明教的续航宁力以及内功会心会效加成,LZ果断穿纯羊高根骨装
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