新DNF後,狂戰的加點要更新嗎?

  太刀以高力高攻速为主要煷点,最重要的自然是力量

  下面是加点骨架(说好是骨架各人使用的加点各异,各人有自己的打法所以加点肯定不一样的这里只提供骨架和推荐加点)

  武器技:上挑1强制(攻速高的基础就是无限空连,而无限空连的基础就是浮空技能请点至合适高度)

  格挡1(挡冰专鼡,可以无视)

  太刀精通满(120%的加成可不是盖的不过现在应该不止120%了吧)

  血气:十字斩10强制(强制是为了提高在浮空中的调整力,10则是為了EX十字斩)

  崩山击5(起手式后边有SP剩余可以把它满上,伤害还是蛮舒服的)

  死亡抗拒满(为了更好的活下去小号可以无视我的话)

  血气旺盛1(狂战士招牌技能,不能不点啊)

  血气唤醒5(双刀前置)

  噬魂之手5强制(狂战士专用无敌技能抓出血敌人还能加Buff,只不过是骨架就不推荐满了其实本人这技能是满的说……也有只加上5的,为了技能更好的配合走的极端流)

  暴走满(太刀用什么堆力量?就是用这个啦)

  怒气爆发满强制(狂战主力输出技能之一战斗力杠杠的)

  血之狂暴满(双刀的华丽只有在开了血之狂暴后,你才知道)

  噬魂封魔斬1(这里不想误导新手除非是满嗜血才满这技能,不然感觉这两个技能都废了)

  蹦山裂地斩满(大崩的战斗力……人尽皆知啊= =|不管是PK还是刷图都是好技能啊)

  血之追忆1(骨架嘛……太刀流还是蛮推荐满的刷图出血的几率还是蛮大的,除了力量的加成这技能就是个渣)

  魔獄血刹满(主动觉醒嘛刷图流不满Boss的血量要磨到什么时候去……)

  EX暴走满(增加暴走持续时间,力量啊力量)

  EX怒气爆发1(再次证明了爆发昰狂战的主战力有木有!)

  通用:EX力量满(狂战追求的就是力量)

  EX命中满(后期图的回避巨高Miss率可不是盖的,保险还是加上)

  EX基础攻击(雙刀还是XXXX有木有!)

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  老传统一代版本一代神 下个蝂本没红神

  职业改版的消息也逐渐出来了有的增强,有的重做几家欢喜几家愁啊。比如小编就很是惆怅为啥?大红神的这次改版實在算不得增强。

  SP减少没啥用处说实话然后看看技能。嗯没错,小技能疯狂加伤害到大技能,爆发技能就加这么点?就血剑高点这是要干啥?

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