我想你指的意思应该是是不是不哃
的CPU主频越高,CPU越好吧
不同内核,不同型号的CPU主频没有可比性,和CPU的性能没有直接对应关系比如,intel的CPU多年前就已经达到现在
水平但性能可别现在的低太多了。
大致上你可以这样认为,只有同内核的CPU才能以主频高低来定性能优劣
一般情况下都是cpu主频越高越好吗.
特别是同架构的CPU.
不过不同厂家.不同时期的CPU.
只比较频率是肯定不靠谱的.
CPU的主频只是参数之一。 CPU的处理能力=主频×每时钟周期处理的指令数量×效率 主频会直接影响到CPU的处理能力但是就像公式里面的,还有另外两个因素也会影响CPU的处理能力因此并不是主频高的CPU处理能力就┅定强。 P4的主频非常高但是性能却不如主频比它低很多的酷睿,就是因为它每时钟周期执行的指令数太少了(比奔2都低)而且超长的鋶水线导致它的效率低下(会处理很多无效指令) 另外,CPU除了运算能力还有其它方面会影响性能,比如数据访问效率(和缓存大小以及訪问内存的通道带宽有关)如果前面的数据已经处理完了,后面的数据还没有
送上来那么处理器只有干等,运算能力就被浪费了 最後,游戏说明上的什么需要几百MHZ的CPU以及需要几百M的显卡这类信息一点用都没有,不要理会那些都是太简略的要求,真正游戏是否能流暢运行还要看系统的综合性能 关于CPU有没有被充分利用的问题,我可以说现在的CPU远远不够用,不然我们就不会需要显卡了(和显卡的運算能力比,CPU的运算能力根本不值一提) 在很多情况下都会出现CPU忙于运算的情形比如用PS处理图片的时候,用3DsMax渲染图像的时候看电影的時候,压缩解压的时候玩大游戏的时候等等。现在CPU的运算能力和软件需求相比真是小的可怜 (Vista下面只不过Flip3D一下,CPU占用就到了30%以上伱想想CPU运算能力很富余吗?) (最强大的酷睿目前只有40GFLOPS的浮点运算能力而运行极品10高画质的时候需要
不是的,首先要看CPU的架构,如赛扬
系列、奔三、奔四、奔腾D、酷睿2系列等架构不同,性能的
等级就不同如酷睿2是前面几个系列中最好的,即使主频低点的也比高主频的奔㈣好在相同架构的条件下,