dnf瞎子觉醒70PK加点.觉醒被动技怎么加?

斗战神70级仙童PVP技能加点详细攻略分享
斗战神70级仙童PVP技能加点详细攻略分享
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  钝舞精修大概就是这样了。
  灵傀变点傀杀精修是让灵傀变伤害更高一点,之后点前3是减少火炕,断筋和移动速度。极。灵傀变就不用点了,在PK的时候你也不会想到要蓄力吧。
  疾炎破冲点炎破伤让人碰到伤害更高一点,想减少对方属抗的可以点五行惧,冲灵就没必要了,如果是团战的话还是有必要点上的,人多回复器灵就越多,但是人少的情况下没必要浪费精修点冲灵。
  玄灵聚因为精修没了所以包子回器灵没点满,想快速回器灵的可以考虑点满修灵。点了广聚范围扩大1米,可以把对方吸过来,之后咒缚可以让对方定住3秒,而且点了甲身是有霸体状态的,减少70%的伤害,不要在对方打的到你的情况下使用包子,不然会被打掉这个技能的,因为这个技能霸体状态要1秒之后才会出现。
  擎火烈甲可以考虑点吸收伤害,让你更加的安全可靠,点满可以提高吸收30%的伤害,保命技能啊,你觉得你手法厉害可以考虑点伤害。
  爆段可以点熔兵快速炸死对方,也可以不点,因为我觉得有时等5秒可以让对方掉血的伤害应该会有提高,他残血的时候点熔兵也是不错的,可以快速结束战斗。
  沸心这个是可以让你快速回复器灵,如果你不想蓄力爆段可以不用点止,止的作用是让你的蓄力技能不会让武器摧毁而已,不蓄力不用点、
  灵威我就学了1点而已,我觉得PK里用灵威感觉有点浪费了,因为你用完灵威器灵直接负100,之后你战斗就没技能使用,所以我PK就没点灵威。也不打算用灵威来PK,第一CD久第二如果对方跑开了,你灵威又打不到人,完全浪费了。
  以上是我的PK加点方案,有什么不对的地方大家可以聊一下。
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最终决战,有你更精彩  首先说的是现在的PKC坑爹啊,其实开70之前的半年左右我一直在研究HF的弹药,说实话看得上的只有角斗场,还有金志焕,金志焕我俩的套路基本相同,只是他C4运用的不灵活,我没有他稳,角斗场的打法也很实际,BBQ上格林,然后一套连招,好吧,现在GF的版本基本上和HF的PKC是一样的,基本上没有改动(除了更新技能),首先想说的是爆炎还没有经过实战测试,不知道什么情况,到底是5还是满,当然地狱还是建议+1的,因为这个版本SP比较多,晶体能+1都+1吧。  弹药的优势还是依然高爆发,秒人什么的不说,伤害非常业给力的,当然破保护除外,还有很大的秒人几率,当然看了这么多HF的视频发现最坑爹的就是冰雷的冰冻几率问题,而且弹药还不能不点满这个技能,顿时泪目,地雷还是跟以前一样,几乎是百分之百,记住是几乎。还有想走体术和手炮的朋友们,如果想走职业线路还是不建议,当然娱乐的话也是可以的,穿甲和硬直必须满啊,不用加BUFF了,节省了开场时间,别的职业也不能开场压制了。  现在不屈不知道弹药适合不适合,当然我个人倾向是不加的,  首先第一点是弹药扔雷没有读条,而且一共就几个BUFF可以顶招,想想如果你手里上的是爆炎弹,对方来抓你,你不屈顶一个银弹,那么就不合适了;[1]&[2]&[3]&[4]&[5]&下一页
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DNF阿修罗PK主流加点推荐 阿修罗PK技能摆放、技能指令分享
09:50:10 来源:dnf阿修罗 作者:新锐小炫 编辑:回到过去
  DNF阿修罗现阶段在PK场可谓是非常风骚,阿修罗的特点就是防御高,攻击高,爆发力强,一旦抓住敌人的一个漏洞就能很有效的进行一系列的攻击。今天小编就为大家带来DNF阿修罗PK现阶段主流加点推荐,以及阿修罗PK技能摆放、技能指令分享。
阿修罗PK技能摆放
  这是我目前的键位。ht由于太远改为vb。
下面解释下:
  1.上挑为何放技能栏? 为了方便上挑不误搓技能!因为实战中我们需要跑动上挑,而一般搓技能都是方向键加z,这就会导致你在跑动时按z没有上挑却误搓出别的技能!放技能栏 就能完美避免这一失误!还有在打一些职业,如气功,你连他时因为他的念气环绕会造成被击,按z上挑就会触发逆转!而上挑放技能栏也能避免这一情况!所以现在高端瞎子基本都是上挑放技能栏!
  2.鬼斩,鬼斩这技能有3个好处1满级伤害高。2出招快。3范围大。缺点就是收招慢。由于这个缺点有些人比如韩服大神[url]http://安成浩[/url]是完全不用鬼斩的。如果你用鬼斩,那么建议放技能栏,虽然它的指令仅仅是按住↑+z,但是用鬼斩需要控制方向出其不意的攻击对手,手搓必定会耗费一点时间加上需要控制鬼斩方向,等你搓出来人都跑咯。
阿修罗PK技能指令
  对于哪些技能建议搓?哪些技能不建议搓?手搓优先选择那种不需要用于顶招,起手,主要用于连招的技能。
  搓技能建议用两个方向键+z或者空格的组合,这样不太复杂也不容易误搓别的技能。
  1小蹦 :默认指令→↓z 即可。小蹦常用于破冰连招,有时也可用下落的霸体顶招或者压制对手,手搓完全不影响。
  2邪光斩:邪光斩一般用与连招中或者空放封位骚扰。所以建议手搓。默认指令→→z这个建议改掉,因为容易和三段斩的→z冲突!我目前改成↓→z。
  3无双波:作为反击技能也不建议手搓,因为有些时候需要一被攻击到就发动!手搓根本来不及! 我改成z。因为上挑放技能栏锁上z就空出来了,而且逆转也是z,这样有个好处就是被平推攻击时立马按z如果能触发逆转就会发动逆转,不能触发逆转则会发动无双!
  4十字斩:常用于连招衔接,也可用来空放封位,没有放技能栏的必要,手搓。默认指令←→z即可。
  5三段斩:跑路技能,也可用于扫地。当上挑放技能栏后可手搓。
  6月光斩:月光这个技能拥有较大的对空范围,可以用于防空把空中跳跃的对手打下来,比如破空中飞炮的枪手,第一下霸体可用于某些时候顶招,所以这个技能不建议手搓。虽然我技能栏没它,实际我把它指令设置成空格了。按下空格就出月光,但是这样需要改下以空格结尾的搓招技能,防止想用月光却误搓别的技能。
  7buff: a杀意→→空格,跑动月光冲突!改为↓↑空格。
  b红阵:这个技能建议锁上,你非要用可改为↑↓空格。
  c跃翔↑空格 我改为↓↓z。。
  d不屈↓空格 我改为↑↑z。
  e远古记忆,远古就是空格,月光把它占了。你用远古的话可以改为↓↓空格。
阿修罗PK加点推荐
无争议的加点框架:
  等级:85 SP: 全部 10770 已用 9925 剩余 845
  通用技能
  后跳:Lv1
  受身蹲伏:Lv1
  基础精通:Lv1
  魔法暴击:Lv10
  不屈意志:Lv10
  普通技能
  鬼斩:Lv1
  刀魂之卡赞:Lv1
  月光斩:Lv1
  上挑:Lv10
  格挡:Lv5
  银光落刃:Lv41
  三段斩:Lv1
  空中连斩:Lv1
  太刀精通:Lv24
  地裂·波动剑:Lv36
  裂波斩:Lv38
  十字斩:Lv1
  崩山击:Lv1
  阿修罗板甲专精:Lv1
  波动刻印:Lv24
  冰刃·波动剑:Lv28
  波动爆发:Lv21
  鬼印珠:Lv36
  邪光斩:Lv33
  修罗邪光斩:Lv5
  杀意波动:Lv28
  爆炎·波动剑:Lv1
  无双波:Lv1
  邪光波动阵:Lv23
  不动明王阵:Lv21
  杀气感知:Lv1
  心眼:Lv1
  暗天波动眼:Lv8
  偷师技能
  嗜魂之手:Lv1
  逆转反击:Lv1
  这些技能,基本没争议的!争议在于剩下的845sp怎么加?
争议的技能
  连突刺: 根据个人习惯选择不加或者加1。突刺对于修罗来说意义不大。常用于冰波鬼印后突刺破冰。
  魔法背击:提升背击时的暴击率。不动很容易打出背击。有国庆光环、春节宠物、3s宠物加技能等级的可点1蹭等级。也可满或者不加。
  远古记忆:点1主要用于不屈状态下顶招用。点满108智力连招时加提升伤害。也可不加。
  心眼:提升真心对不起花费的sp。大多舍弃,有多余的sp也可以点这个技能。
  挫折意志:提升智力,可通过波爆无双邪光阵不动阵主动触发,一般都是加满。在sp不够的情况下可以减少挫折等级。
  跃翔: 看个人爱好。一般一级即可。
  十字斩:喜欢用十字输出的满这个。否则一级即可。
  鬼斩:点满伤害挺不错。大概4倍于地波伤害。喜欢鬼斩输出的可点满。
  红阵:释放动作慢而且智力加成有局限性,阿修罗连招经常会跑出红阵范围,得设法处于红阵连招。但是智力加成比远古高而且cd20持续20~~~~
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游戏制作:Neople
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
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DNF70级阿修罗PK加点 勇猛的通用加点
&&&作者:KUSO幽灵&&来源:资料站&&nbsp&&
  在体验服有修罗号,并非YY!!
  SP模拟器加点情况:
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  欢迎使用游久70级加点模拟器:
  /moniqi/70guijianshi/
  职业:大暗黑天
  等级:70
  总SP:6994
  已用SP:6980
  剩余SP:14
  任务获得:830
  总TP:23
  已用TP:23
  剩余TP:0
  =======【技能分类】=================
  -------【波动】---------------------
  波动刻印,等级:18
  杀气感知,等级:1
  地裂&波动剑,等级:30
  心眼,等级:9
  裂波斩,等级:5
  强制-裂波斩,等级:1
  强制-波动剑,等级:1
  冰刃&波动剑,等级:26
  波动爆发,等级:17
  挫折意志,等级:17
  邪光斩,等级:3
  修罗邪光斩,等级:1
  杀意波动,等级:5
  爆炎&波动剑,等级:18
  无双波,等级:1
  邪光波动阵,等级:16
  不动明王阵,等级:1
  鬼印珠,等级:23
  -------【武器技】---------------------
  上挑,等级:10
  强制-上挑,等级:1
  三段斩,等级:5
  格挡,等级:5
  强制-格挡,等级:1
  银光落刃,等级:30
  强制-三段斩,等级:1
  空中连斩,等级:1
  太刀精通,等级:19
  -------【血气】---------------------
  崩山击,等级:1
  嗜魂之手,等级:1
  十字斩,等级:1
  -------【鬼神】---------------------
  鬼斩,等级:30
  刀魂之卡赞,等级:1
  月光斩,等级:1
  强制-鬼斩,等级:1
  -------【通用】---------------------
  重甲精通,等级:1
  后跳,等级:1
  强制-后跳,等级:1
  基础精通,等级:70
  板甲专精,等级:1
  不屈意志,等级:10
  跃翔,等级:1
  受身蹲伏,等级:1
  力量之源,等级:3
  体力之源,等级:3
  智力之源,等级:3
  命中精通,等级:3
  回避精通,等级:3
  属性攻击精通,等级:3
  属性抗性精通,等级:3
  精神之源,等级:2
  满鬼印珠是为了PK更华丽,修罗邪光斩的蓄力时间在PK场上减少到0.2秒,HF视频中的空连丢鬼印珠+修罗邪光斩+鬼印珠的连招GF也能实现了,且鬼印珠大小增加可以压扫地了!
  放弃不动明王是因为PK伤害有所降低和加了满鬼印珠刻印不够,+1级为了拖CD和接浮空后的连招!
  满级鬼斩是因为通用性比裂波高,比如对付小人、毒蛇炮、玄武、白虎、压制符、哥布林等;且修罗PK场释放能提高20左右(精通提高10点释放、波动刻印在PK场被和谐的只是智力释放不变)、鬼斩的收招时间减少,所有鬼斩的实用性加强了很多!
  满挫折意志只要170点SP,PK场叠加3次102的智力,叠加五次170点智力,感觉还不错,PK比远古记忆实用点!
  其他3波满、爆发满、银落满应该没多大争议!邪光波动阵满是因为释放快了,加在连招中也很实用,配合高等级武器伤害也很可观!抓头、强制3段和月光只是我个人爱好,自己考虑加于否!
  EX只加通用,因为EX主动和EX被动在PK场无效果!因为体验服35级以上就不能进PK场,所以我体验服70级修罗并没有做PK场伤害测试,所以加点只供参考,希望对玩修罗的玩家有所帮助!
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作者:中关村在线 李学震
神魔大陆冰系法师种族如何选择
人族天赋:
1、祈祷:瞬间回复自身25%魔法上限的魔法值 驱散并免疫自身眩晕.定身.沉默.睡眠.缴械状态4秒2、人类的祝福:提升全系伤害精通1%,提升基础血量上限1% 持续30分钟
血族天赋:
1、吸血鬼之触:从目标身上吸取相当于自身血量最大值15%的生命值 同时使目标沉默3.0秒2、血族的祝福:提升黑暗火焰精通3% 提升基础血量上限1% 持续30分钟
所以大家可以看出,单挑牛B就选血法(天赋:单体吸血沉默),群战牛B就选人雷法(天赋:省蓝/免疫才是王道),副本刷怪就雷火双修人法(天赋:省蓝绝对王道)!
神魔大陆冰系法师天赋加点
1、水之精准:1点。提高冰箭术伤害和命中,冰箭术是最常用的技能,加满!2、寒冰灵感:2点。减少冰箭术的CD2秒!加满!3、冰晶:5点。完全冻住对手6秒,目标沉默,增加15%防御!虽然几率只有10%不过个人测试效果还是很不错的,PK出1次冰晶后,你胜率70%,出2次即使对方装备比你好一些,还是95%以上胜率,别小看10%,几率很高的,亲身体验,不会错!4、寒冰:5点。降低目标水、火抗性10点,可叠加10层,那就是100点。非常可观,虽然PK不可能叠加到10层,但是由于【精修冰锥之刺、深寒、深寒延伸】这些技能的辅助,相信叠加效果还是不错的,应该能合【寒冰专注】相提并论了,当然,我的这套加点放弃了【寒冰专注】。5、冰锥之刺:3点。想加满要75级,这个技能是冰法最王道的技能了,伤害非常高,这个技能就是神技!6、精修冰锥之刺:5点。对冰冻目标造成100%伤害,提高暴击率10%,伤害100%我倒没感觉,暴击率还是很不错的,点满!7、深寒:5点。别看10%几率出20秒深寒,效果下次冰箭术必定冰冻目标,下次冰锥之刺必定暴击,不过大家注意,深寒只能对冰箭术或冰锥之刺其中1个技能有效果!8、魔能之水:3点。加精通的,还用解释吗?9、精修风行:2点。100%解除定身/减速状态,这个技能可能有些争议,不过个人觉得在PK中,解除定身非常有用,可以保命,配合冰盾,可以打反击战!10、冰之刃:3点。虽然只加冰箭术和冰锥之刺附加伤害12%,但是我们不要忘了, 就这2个技能才是我们杀人越货必备技能,必须强化!12%附加相当可观!11、冰盾术:1点。水抗加30点,防御加30点,被攻击则敌人减速10%,可叠加5层!这个技能1点即可,因为这个技能看点在于减速和叠加,最高减速50%移动速度,有效的拉开与目标的距离,不管是脱离战斗范围,还是反击作战,都是必不可少的技能!2点45防御,15点显然不值得我们浪费1点技能点。12、冰霜盾牌:1点。基础防御+10%,减速时间增加1秒,这个技能可以算是为了出下面技能的前置吧!不过多点防御和1秒减速,作用还是很大的!13、水之冥想:5点。水之冥想是冰法单P的精髓技能,必满,2级减60%的冷却意味着在15秒内你的冰箭术和冰锥之刺是可以轮着放的,只有使用次数多了,冻住的概率才大,冥想状态下,降低冰箭术、冰锥之刺、冰霜领域CD的30%,也就是说,这个状态下,冰箭术CD为2.8秒,冰锥之刺CD为3.5秒,冰霜领域CD为31.5秒,由此可以看出在输出上我们可以做到无间断技能输出,配合其他技能增加了输出频率!14、深寒延伸:深寒效果30%触发后依然存在,虽然有几率,但依然是神技般的存在!虽然冰法看似控制效果一般,定身技能全有几率,而且都是不过30%几率,但是大家不要灰心,“冰箭术”和“冰锥之刺” 配合 “冰晶”+“精修冰锥之刺”+“深寒”+“深寒延伸”+“水之冥想” ,这样的组合让看似不是很强大的控制系冰法有了强力的后盾,这些技能的组合让我们控制目标的几率大大的提升了,况且冰箭术100%定住目标,虽然10秒发动一次,但是毕竟100%!15、冰雪掌握:3点。加水精通45点,这个比【魔能之水】更加效果明显,必加满!16、暴风雪:3点。冰雪狂暴30%产生冰冻效果,持续3秒;移除目标燃烧效果!产生冰冻效果30%,大招啊!不加满,对不起广大玩家啊!17、风雪之灵:2点。冰雪狂暴基础攻击伤害增加20%,还用说什么吗?大招的攻击力必须有多高就给提升多高,点满无争议!
神魔大陆冰系法师装备及宝石选择
只限纯冰法师装备:以暴击几率为主,生命/魔法上限为辅,选择单件装备!宝石:暴击几率>攻击力>生命值上限>暴击伤害>魔法值上限
【补充:装备前缀】
首选:水纹 自然&& (这个不太好弄,需要制作)&& 次选:水纹 泉水& (世界到处有卖)
& 3闪1命中>2闪2命中>毁灭2命中>猎豹2命中>其他命闪才是王道不解释神魔大陆冰系法师单挑PK
其实这个神魔大陆的站桩PK模式对于法师来说是个噩梦,不过也不完全没技术含量,技能的释放顺序,跑位,这些还是很重要的,站桩跟人PK的法师,必死无疑!
最简单PK技能的释放顺序:魔能守护(最好用完这个技能吃个缓回蓝)→冰箭术(定身)→火球术→冰锥之刺→冰霜领域(定身,注意距离)→落雷术→炎魔之怒→冰箭术→冰锥之刺→吸血鬼之触(吸血+沉默)→风行(拉开距离)→冰箭术(10秒过再次定身)→火球术→冰锥之刺→什么CD好了扔什么吧!对方要不死,我也很无语!
战术1:看地上很多斗魂,够你出红手的,不要由于,把对方变蝙蝠,不要怕他回满血,只要你红手了,他多少血也不够看的!(注意距离)战术2:跟战士PK他要先冲锋,你就开冰箱,按2次冰箱技能可以自动解除冰箱状态,要看好时机,提前解除,跑掉,反击!战术3:不管你是决斗,还是野外PK,切忌,吃蓝。。最好是缓回的~!开始战斗就吃蓝,不怕浪费!战术4:我们是冰法,是单体PK的王者,但我们也要参加群战,我们的定位是什么?控制!控制谁?诗人>牧师!战术5:群PK中,我们不光要控制加血职业,我们还要保命吃斗魂,红手后使劲给我打 诗人>牧师>血魔>法师>火枪>战士>守护(不可否认,群P,纯雷才是王道,红手后就是死神,杀人和吃饭一样简单,一片片的割麦子!)
本加点纯属个人看法,但绝对不误导新人,很多人不了解冰法,冰法的控制不是运气,冰法最好在60级之后洗点,之前还是雷火比较吃香!不希望大家都效仿我的加点,只希望这个加点对大家有所帮助,走出自己的路线,加出自己的个性!
我也想加一句,单P的王者说实话,是CK,级越高越是这样
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