dnf召唤师堆智力还是魔法攻击?懂的来,别误导我!

(转)智力独立属强伤害计算方式普及,那些不懂的就别误导新人了_dnf缔造者吧_百度贴吧
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(转)智力独立属强伤害计算方式普及,那些不懂的就别误导新人了
就这样,一楼防吞,没关注,不水
随后会放制作过程
1L放空,被度娘吞了好多...
说起林更新,大家会想起...
美国总统选举初步结果揭...
据说关注【绝味美食吧】...
爆照吧2016年年度吧花吧...
男生吧吧务组是由一群...
没错,本贴就是来说说明...
电影一旦开始在院线上映...
如果说2015年是中国电影...
图分别为鹿晗、李易峰、...
前年给店里化妆师画妆镇...
还原经典,奇迹重生,下个奇迹就是你!海量钻石,众多好礼,你敢拿我就送!
二楼直接上链接
普及贴,求不沉
卧槽,请分清楚转和丢个链接就跑的区别好么
总是看到有些人发些帖子&某某完爆某某&云云,点进去一看,伤害计算公式都弄错,届时,我的脑海总会出现三个字:&小学生&。  为了避免被误导,也为了让大家以后吹牛的时候更有底,楼主特意写了这个帖子,如果有错,请指出,楼主会虚心改过的,下面开始。
 一,250力量固伤增加一倍:N*(1+L/250)=固伤技能伤害(N为技能力量0时的伤害),这里的&一倍&是相对于力量为0时。举个例子:  力量0,固伤10000,  力量250,固伤20000,  力量500,固伤30000,  力量750,固伤40000.
二,物理攻击力=(武器基础物攻+附魔物攻+装备附加的物攻如西岚)*(1+力量*0.004)*(1+武器精通百分数)+无视防御的物理攻击力,这个对大多数红眼没用,不过还是放上来了,不信可以自己算。
三,关于暴击伤害:暴击时加50%伤害,也可以理解为暴击时伤害变为原来的1.5倍,假设不暴击10000伤害,暴击后就是1.5)=15000,当有暴击加成装备时,如薄雾(暴击伤害+18%),那么暴击是就是*1.18=17700而不是=16800。
记住:不同伤害之间都是叠乘,而不是叠加。暴击类黄字伤害会冲突,后计算的会覆盖先计算的,如2013宠物会覆盖薄雾,青龙左会覆盖薄雾,2013宠物会覆盖青龙左,具体参照dnf伤害计算顺位,也可参照拍卖行搜索顺序由上往下对应计算顺位。
四,关于属强:每增加22点有效属强,伤害提升10%,这个是对于0有效属强而言,属强计算公式—技能伤害=N*{1+(面板属强-怪物属抗)即有效属强/220}有效属强为零时,伤害为10000,有效属强22,伤害11000,有效属强44时,伤害=1.2)=12000,属强66,伤害13000…
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又见技术贴
如果整体考虑是不会出现所谓的边际效应的,边际效应是前后伤害对比才会出现,比如有效属强从0提升到22时,=10%,从22提升到44时,=9.09%从44提升到66时,=8.33%
如果整体考虑是不会出现所谓的边际效应的,边际效应是前后伤害对比才会出现,比如有效属强从0提升到22时,=10%,从22提升到44时,=9.09%从44提升到66时,=8.33%。
可以看出前后提升22属强时,伤害提升的确是越来越小,但是,别误以为88有效属强就不是提升40%伤害了,110属强就不是提升50%了,只是越堆到后面相对于你越来的输出提升不是特别大而已。
还有值得一提的是,到现在为止还有人认为只有属强提升22的整数倍才有效,其实我们大可以自己测试,时间关系,在此我就不做了,只给出结论:每提升一点属强都对应提升伤害,可参照公式。
五,关于独立:基础独立以上的那部分独立每提升100固伤提升10%,基础独立是多少在此不作测试,大可以当作1000,无伤大雅,公式:固伤=N*(1+有效独立/1000)关于独立的边际效应同可参考属强,整体无边际效应,所以1600独立相对于1000独立固伤提升60%无疑,每点独立的提升同样会提升伤害。
六,关于破招:破招时伤害增加25%,也可理解为破招后伤害变为原来的1.25倍,如果破招和暴击同时存在,那结果伤害就是N*1.5*1.25,而不是N*1.75,前者很明显要比后者大,
七,关于异界加技能伤害装备计算:例如3件加8%大崩攻击的散件,大崩伤害提升就是N*1.08*1.08*1.08而不是N*1.24,前者是稍大于后者的,其他如减技能CD同理,就不一一例举了,
 八,关于出血伤害:出血伤害跟力量和智力,独立有关(此处独立仅为武器锻造独立),提到出血不得行不提到两个手镯,罗乌跟猫牙,罗乌出血伤害增加20%,猫牙属性是出血伤害增加40%,这数据…不懂它的红眼看着是不是挺诱人?不过,仔细斟酌就会发现误区,普通红眼的出血伤害很小,跟白手,毒王和千手这些没法比(姨妈流另议),但是如果把&出血伤害增加x%&改成&出血增加伤害x%&那就是神器了,所以,普通红眼就不推荐用这两个手镯了,
应某位大神,现在把最终伤害公式列出来。  角色总伤害=N*(力量/250+1)*(1+有效属强/220)*(1+有效独立/1000)*(1+装备伤害加成如悲鸣链)*1.5(暴击)*(1+暴击伤害加成如薄雾)*1.25(破招)*(1+破招伤害加成如猪腰)*(1-怪减伤率) N为技能基础伤害  这个是固伤技能的粗略的计算公式,精确计算等我哪天没课又闲的蛋疼的时候再亲自测试吧,没有暴击或破招就少乘那一项就对了。
转完了,希望那些自以为大神来各种什么装备完爆什么装备的搞清楚计算公式再来吧
求不沉,祭奠我逝去的流量
这是红狗吧转来的么,怎么感觉和我们关系不大?而且我表示我一个看不懂-0-难道要吾等去堆力量?看到250力量独立翻倍我确实小小的震精了一把
伤害=独立*(1+智力/250)*(1+属强/220)看到说什么基础独立,有效独立,就知道那人连独立的意义都不懂
你这些给小白看有什么用。还不如直接告诉他们选什么。----我是小尾巴呀,我能填空白呀,我是十八字呀!嘿嘿嘿哈!
这个意义不大吧
对,26楼说得好
不搞那么闹心的,没到土豪那种需要精打细算搞最高输出的地步。买得起啥就用啥。
dnf最初公式就是伤害=固伤 *(1+智力/250)*(1+属强/220)。第二季的时候为=固伤*(1+独立/1000)* (1+智力/250)*(1+属强/220)。什么基础独立,100提升10%都是符合了这条公式。但放到现在,你把所谓的基础独立,有效独立带入公式。公式就变为=1000*技能系数*【1+(面板独立-1000)/1000】*(1+智力/250)*(1+属强/220)简约后公式=技能系数*独立*(1+智力/250)*(1+属强/220)【技能系数*独立=固伤面板】公式变回了dnf的最初公式,神马基础独立,有效独立只是把第二季公式变回最初公式,计算用最初公式就行了,还用神马基础独立,有效独立计算,不说不正确,但显然吃力不讨好
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死灵到底该堆什么,智力还是魔攻,
要是堆魔攻怎么堆。
求大神指点一下 戴上值...
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力量智力魔攻暗强魔爆白字黄字
看你以后的发展方向了 准备凑暗影9的就弄智力随便玩玩的话就弄魔攻
死灵是肌肉型的,要堆力量
暗影九智力。其余魔攻吧。
堆暗抗是为了什么
什么都要,除了攻速和物攻
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装备s级智力的全都是) U! ^$ O- d6 x/ v& _
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     ?尛       ?神       ?乳
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召唤不是高强?
&第一次玩这游戏好久以前玩过那时候我记得白手觉醒了才好牛逼的说&
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渐渐模糊了,要忘记了,该高兴还是伤心?
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布吉倒的说
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召唤 要高强的吧&&
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现在版本没有高强和高魔攻给力。开了80生物流就牛逼了。
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要看你什么加点,路易丝,骑士,花,火龙伤害吃智力的,精灵系的全吃魔攻,看你哪些BB多,一般是精灵王加4上位的就首选魔攻,其次智力
&别说那么专业我不懂 这游戏真麻烦搞得我都烦了&
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剑宗我来了
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这蓝太少了吧,穿猪套的我也是1750+智力,血29000,蓝34000
北芳秀-鸠神练:一杯酒,两個人,三清化轉,四象齊動,撼
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单身好 发表于
16:52 / Z' W% M) W' A
这蓝太少了吧,穿猪套的我也是1750+智力,血29000,蓝34000& z, x: o4 f0 v3 U7 p- S+ Z. E
我才1500的智力不知道肿么回事就成1700了
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必须有用~~智力比我还高~~如果魔攻高的话可以考虑献祭了~
召唤:红· 荒古魔杖 1/1&&红· 贤者 1/1&&精灵王 1/1&&和谐9 7/9&&红·怀表 0/1&&技能宝珠 0/12&&卡恩 0/3
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&召唤:幽魂4=1&&逝魔2=3&&天劫4=1
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召唤要智力光环
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单身好 发表于
这蓝太少了吧,穿猪套的我也是1750+智力,血29000,蓝34000
精神+蓝吧&&蓝和智力有毛关系
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召唤武器高强&&其他装备假紫光环智力装
梦幻VS飘渺
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不堆智力 难道还堆力量啊 嘛 武器也得高强
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我没有说战士垃圾,只是提了下智力战士垃圾
为什么这么多敏法出来喷我呢哈哈,我帖子里可没说啥啥职业比战士牛B
还有至于几位敏法大神提出智力战士的天赋请吧你们的鼠标移向自己天赋180的技能然后在来和我说话
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5%的几率被你说成100%& &3D合4D还50%几率&&你看看多少失败的 那可是50%
& & 如果 破空之刃的5% 改成1 ...
其实那个延迟死亡的技能敏法也有
那出来说事前都不看看自己天赋哈哈一个劲看到智力战士有就瞎BB多牛多牛
就是完全不懂出来乱说
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其实那个延迟死亡的技能敏法也有
那出来说事前都不看看自己天赋哈哈一个劲看到智力战士有就瞎B ...
自己去洗个智力就知道了,只能说你是井底之蛙 没钱洗智力就别BB
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本帖最后由 撸爆蛋 于
20:12 编辑
自己去洗个智力就知道了,只能说你是井底之蛙 没钱洗智力就别BB
又来谈钱了哈哈 真无聊,我不谈我花多少比你多那是坑定的
你说啥 10秒不死的弓手 法师 都有
你说那 30%血350%技能伤害那不就是 对方30% 250%技能伤害的技能的加强版么。纯辅助敏战点的出么哈哈还天赋优牛哈哈
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又来谈钱了哈哈 真无聊,我不谈我花多少比你多那是坑定的
你说啥 10秒不死的弓手 法师 都有
约战就看出来智力战士的厉害了把,去看看拍卖去 井底的癞蛤蟆
哈哈哈哈哈 这次不BB了啊 脑残
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他没见过真正的智力战士啥样就,不用理他了。无限无尽怒火,无限狂战士,舍命之刃,锐不可当 这些他都不 ...
请问这位大神。你以上来就只有%30血量了么?还是说你刚杀完人然后在跨服那等了10秒开始干么,这技能有1分钟时长么。。。。。。。
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Lv.2帮众, 经验 177, 距离下一级还需 23 经验
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敢问2960怎么弄?我果实吃满才2926点,强化首饰套也出了,怎么算都穿不上11阶
24小时吃药水可以
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Lv.2帮众, 经验 177, 距离下一级还需 23 经验
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我有说过敏战能赢智战?,请自己去看我的发帖记录我一直说的都是敏魔战就是穿玩装备然后点智力我还有发过 ...
我一直想知道 敏战到底是怎么产生的,怎么定义的敏战这个职业,敏捷除了加攻速之外,其他加成对战士来说都是最弱的,在没有防御成功率的基础上,防御就是个蛋,而且敏捷对战士来说,一点技能关联都没有!!!
敏战到底凭什么牛 b?其他职业技能 血量 攻击 都可以比你牛,就因为你速度快 就该牛逼?
要想说pk厉害,看看180以后的天赋,被智力法师星辰秒个10几次在出来说话
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我一直想知道 敏战到底是怎么产生的,怎么定义的敏战这个职业,敏捷除了加攻速之外,其他加成对战士来说 ...
所以我说的是敏魔战而不是敏战
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最佳答案召唤兽的属性都是受到召唤师本身的影响,所以召唤师自身的属性是比较重要的……智力不用说,都是需要的,精灵类的主要是百分比,吃魔攻,生物流的基本是固伤为主,比较在意独立,这个版本的精灵流比较强势,所以一般都是放弃生物专走精灵……
就是说百分比的吃物/魔攻,固伤的吃独立,那么力量/智力影响什么?
智力是基础,不管你是百分比还是固伤,智力都是影响因素,因此没有必要单独拿出来说 其他答案契约的是魔攻 & 精灵的是智力 & 召唤师 &要技能等级 &
我走的是生物召唤路线,哥布林小龙精灵王冰姐以及火冰初级中级精灵大小桑德尔都点满了,可是刷个巨龙都感觉有点吃力。(身上带的是5件80的圣物套ss冰戒左右槽都是普通粉以及80级的cc魔杖)不知道该怎么提升了!
与地下城与勇士,都是,的是,智力,精灵相关的文章
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