魔兽世界灾变之刃大灾变牧师升级问题

魔兽世界大灾变牧师练级还会像WLK这般蛋疼吗?_百度知道
魔兽世界大灾变牧师练级还会像WLK这般蛋疼吗?
我有更好的答案
术士出灵魂虹吸之后可以dot群怪不慢的,CTM之后牧师升级绝对不慢!!!真心的说。。。
采纳率:19%
后期暗M害算快了吧,难道有SS蛋疼啊,SS没有EVA的时候,那才叫蛋疼!
不会呀,比SM之类的块呢。还有就是比装备差的ZS也快
一点也不蛋疼,很爽的
现在不蛋疼吧,基本都是任务家副本,80到85只有5级时间很短,练起来很快的
暗牧练级很快
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魔兽世界大灾变牧师职业更新 新增单体传送法术
17:10:43来源: 多玩原创作者: 落轩飞雨
  网讯(编译/落轩飞雨)4月8日消息,据暴雪官方透露,在世界新资料片《》中将对牧师这一职业的天赋和技能进行比较大的改动。在这份预览中,能够抢先看到部分的牧师改动,包括几个新法术、技能、天赋、以及全新的专精系统对各系天赋的加成。
  术士新法术:
  治疗术(16级):虽然目前版本中牧师已经有一种叫做治疗术的法术了,但等级一高就没有人要用了,而这正是暴雪在大灾变中想要改变的状况。在低等级就可以学的&新版'治疗术会像过去的&降级'强效治疗一样,给牧师的直接治疗增加了新的选择。如果你需要对某个目标进行适度的治疗,而且必须注意效率问题(也就是说快速治疗不是适当的选择),那么你就要施展治疗术。&新版&治疗术将会成为牧师的直接治疗首选,除非玩家需要更大的(用强效治疗)或更快的(用快速治疗)补血手段。暴雪将会以同样的方式来修改所有治疗职业。
  心灵尖刺(81级):造成暗霜伤害,并对目标造成一个debuff,提高后续心灵尖刺所造成的伤害。心灵尖刺是为了填补暗影输出的一个空缺,不过有时也许对治疗者来说也有用。心灵尖刺提供了一道快速的直击法术,让牧师在没时间完成完整的输出循环时使用,比如在小怪死得太快或是反复切换目标时使用。连发心灵尖刺所造成的伤害约等于对受到暗言术:痛的目标施放心灵鞭笞的所造成的伤害。Debuff存在的理由则是因为我们预见到当你施展心灵尖刺的时候,你将会连续施展它许多次,我们不希望你把它塞进原本就很满的暗影循环中。此外,它也让牧师在暗影系法术被封锁住时多一个能够施展的法术(单系法术封锁不会再影响双重属性法术)。1.5秒施法、30码射程、无冷却时间。
  心灵意志(83级):提高12%的移动速度,并降低10%的瞬发法术的法力消耗。这个buff无法与心灵之火共存,因此你一次只能使用一个法术。心灵之火提供法术能量与护甲加值,而心灵意志则合在特殊场合使用。
  虔信之跃(85级):将一名队伍成员或团队成员拉到你的所在位置。虔信之跃(或者叫它&生命之握')让牧师能够拯救引到怪、在PvP中被集火、或是来不及逃出焰的队友。瞬发、30码射程、45秒冷却时间。
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神技虔信之跃:大灾变牧师PVE相关心得
11-01-04 09:50 来源:互联网 作者:52pk整理
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本文的目的就是想归纳在大灾变副本中牧师的应用小技巧,可以是针对某一特殊boss, 特殊情况的,也可以是一些大方向性的,可以是5人本,也可以是Raid,神圣/戒律/暗牧不限,也希望大家始终能找到对自己有用的小技巧。 我先抛砖引玉来几条: 一、我们85级新加的...
  导读:关于牧师的新技能---神技虔信之跃,做了分析,关于大灾变牧师技能,做了详解分析。
  本文的目的就是想归纳在大灾变副本中牧师的应用小技巧,可以是针对某一特殊boss, 特殊情况的,也可以是一些大方向性的,可以是5人本,也可以是Raid,神圣/戒律/暗牧不限,也希望大家始终能找到对自己有用的小技巧。
  我先抛砖引玉来几条:
  一、我们85级新加的那个拉人技能很好很强大,非常强大。。。下面是我使用下来有奇效的场合:
  * 格瑞姆巴托锻造大师瑟隆葛斯, 锤阶段,毫不犹豫地把DK/圣骑这种腿短跑步慢的职业,拉出去吧。
  * 格瑞姆巴托伊鲁达克斯, 任何反应慢的没有跑到圈里面的人,拉进去之(同理漩涡尖塔的亚沙德,直接把天然呆拉到三角里面)。
  * 黑翼陷窟的3号玛洛里亚克,蓝色药水阶段,被冻的人,可以直接拉出来,破冰,而且不受破冰伤害,拉出来瞬间瞬破冰。所以,如果你们的脸黑副坦在风筝小怪的时候被冰,毫不犹豫拉之,自从发现这点之后,再也没有在那个boss上由于副坦脸黑被冰而团灭过了。在这场boss战斗我使用这个技能的方法是,如果副坦被冰,直接拉,如果第一个被冰目标不是副坦,那第二个被冰目标无论是谁,我都会拉出来,下一个蓝色阶段技能一定已经恢复了。(记住如果你是暗牧,拉人之后一定要记得变黑,切记切记)
  * 音波龙,上天阶段,加速盾-拉,能让你们第一个被追的人多逃跑N秒。
  这个技能专治各种boss战中反应慢的天然呆,开始还不觉得这个技能有多变态,但是慢慢用多了之后,这个技能现在已经被我放在一个常用快捷键上救场用了。
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Copyright &#169; PK.COM 版权所有 52PK网> 大灾变牧师改动:神圣系新技能15秒范围无敌
大灾变牧师改动:神圣系新技能15秒范围无敌
10-11-23 11:03 来源:互联网 作者:52pk整理
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  天赋加成与专精:
  启蒙 - 提高治疗效果25%。
  冥想 - 使你在战斗时仍保持50%的法力值恢复速度。
  神圣专注 - 使你在施放任何神圣或戒律法术时因受到伤害而承受的推迟时间缩短70%。
  专精:护盾戒律 提高所有伤害吸收法术的效果20%。吸收能力会随专精等级继续提升。
  双生戒律 - 效果提升至2/4/6%。
  新生希望 - 效果提升至3/6%。
  专注意志 - 伤害减低效果提升至3/4%,自身治疗提高效果提升至4/5%。
  天赋基础法术更改为庇佑(Sanctuary)
  庇佑 - 瞬发5分钟冷却
  圣化大地,每2秒治疗所有友方目标537至633点(83级基准),并且减低所有来自敌人的仇恨90%。在庇佑范围内敌人对友方目标的攻击,都会转化为治疗其目标5%的总生命力,不再造成伤害。持续15秒。
  天赋加成与专精:
  神圣专注 - 使你在施放任何神圣或戒律法术时因受到伤害而承受的推迟时间缩短70%。
  冥想 - 使你在战斗时仍保持50%的法力值恢复速度。
  精神治疗 - 提高治疗效果25%。
  专精:光辉 - 你的所有直接治疗法术都会在6秒额外内治疗多10%。治疗量会随专精等级提升。
  治疗术、强效治疗术基础施法时间变回3秒,惩击变回2.5秒。
  神圣之怒 - 减少惩击、神圣之火、治疗术以及强效治疗术的施法时间0.2/0.4/0.5秒。
  治疗增效 - 效果减低至5/10/15%。
  绝望祷言 - 再次变回天赋法术,位于第二层。
  救赎之魂 - 移至第三层,精神加成移除。
  光束泉 - 移至第三层。
  解脱(Deliverance) - 名字改回好运(Serendipity),天赋移至第四层,改为两点天赋。每层效果提升至6/12%。
  神佑之韧 - 再次回归天赋第五层,两点天赋。受到致命一击后又30/60机率6秒内防止再次受到致命一击,提高治疗效果移除。
  天籁之音 - 再次回归天赋第五层。
  脉轮 - 移至第五层,改为一点天赋。机制改动。
  脉轮 - 瞬发 1分钟冷却
  启动后,你的下一次治疗术,恢复,治疗祷言或者惩击将会使你进入相对应的脉轮状态。持续30秒。
  治疗术 提高治疗术的暴击几率10%,并且使你的治疗术刷新目标身上你所施法的恢复法术的时间。
  恢复 - 提高恢复的治疗效果10%,并且减低恢复的公共冷却时间0.5秒。
  治疗祷言 - 提高你的范围性法术的治疗范围10%,并且减低治疗之环的冷却时间2秒。
  惩击 - 提高你的神圣和暗影伤害15%。
  &新第六层&静思心境 (State of Mind) - 你成功施放治疗术,恢复,治疗祷言或者惩击后会延长相
  对应的脉轮状态持续时间2/4秒。
  信仰试炼 - 移至第六层
  暗影鞭笞 - 时间改回3秒。
  心灵尖刺 - 效果改为提高下一次心灵震爆的致命一击机率30%,可叠加3次。
  暗言术:死 - 冷却时间降低至10秒。
  天赋加成与专精:
  暗黑思想 - 使你在施放暗影法术时因受到伤害而承受的推迟时间缩短70%。
  暗影能量 - 提高法术伤害25%。
  眩晕 - 提高暗影法术的致命一击伤害100%。
  专精:暗影球 - 你有10%机率在暗言术:痛和暗影鞭笞造成伤害时产生一颗暗影球。暗影球会提高提高心灵震爆和心灵尖刺的伤害20%。
  强化心灵震爆 - 减低目标治疗效果机率修正至33/66/100%。
  强化噬灵瘟疫 - 改为两点天赋,伤害提高效果移除。你施放噬灵瘟疫时可立即造成相当於其总周期性伤害15/30%的伤害。
  扭曲信仰 - 移至第二层,改为两点天赋。效果改为提高暗影法术的命中几率1/2%,并且使你的命中等级提升相当于50/100%装备或其他效果提供的精神属性。
  暗影球增效 - 改名为掌握暗影(Harnessed Shadows)。提高暗影球产生机率效果提升至4/8%。
  心灵熔化 - 可叠加次数降低为2次。
  饱受折磨 - 刷新暗言术:痛效果机率减少至30/60%。
  吸血鬼之触 - 驱散伤害移除。
  &新第五层&麻痹 - 当你的心灵震爆造成致命一击时,目标将无法移动2/4秒。
  暗影浮现 - 暗影浮现造成的伤害不再按心灵震爆伤害的比例,改为另一套计算公式,伤害根据法伤提高。
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  暗牧的循环及属性需求
  这个是个人观念,具体的需要大家实际玩了后再总结吧。
  属性需求
  个人测试的暗牧属性需求与3.35并没太多区别,
  命中与精神:暗牧的命中除了装备给予的外,还会从精神中获得额外的命中属性。当4.0.1上线时,大家肯定会发现自己的命中已经严重超标了。
  专精属性:对于暗牧来说专精算是比较重要的。Premade的242暗牧,我将大多数装备中的精神转化成了专精在15.21专精下,暗影球的伤害加成达到64%,MB的三层不爆伤害接近1W。
  急速属性:和3.35一样是牧师的重头戏。Premade的牧师有个1500急速的戒指。在1800急速下242的牧师按原始循环能打出6500的DPS(对骷髅桩)。当然这个确实蛮扯蛋哇哈哈。不过在4T10下,鞭子基本是1.8或1.9秒的,跟这个差不多吧。 按正常的242装备,打出的伤害与GS同等。
  智力属性:SP的唯一来源,同时还提供了MP。
  暗牧暗影分身的天赋
  输出循环
  难啊- -,目前还没办法找到合适的插入MB的时间,按个人以前的习惯是VT后接一个MB,但是目前的天赋又需要有3个球的情况下打出的MB才有最大收益。虽然说痛是60%的几率刷新,按攻击频率来看没有断的可能(你要是断了,我觉得你该删号了。。。)。个人也试过强制每次VT,DP都都打个心爆。不行DPS降了- -。3次鞭子后打心爆,降- - 每次三球后打心爆,还是降。。。
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  希望能有更高端的暗牧来测试。。
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大灾变牧师在PVE中一些有用的小技巧提示
2:02:29&&作者:Tskyline&&来源:魔兽世界论坛
导读:本文的目的就是想归纳在85级别的副本中牧师的应用小技巧。..
  本文的目的就是想归纳在85级别的副本中牧师的应用小技巧,可以是针对某一特殊boss, 特殊情况的,也可以是一些大方向性的,可以是5人本,也可以是Raid,神圣/戒律/暗牧不限,希望大家把自己发现的都发上来,也希望大家始终能找到对自己有用的小技巧。
  我先抛砖引玉来几条:
  1. 我们85级新加的那个拉人技能很好很强大,非常强大。。。
  下面是我使用下来有奇效的场合:
  * 格瑞姆巴托 2号, 锤阶段,毫不犹豫地把DK/圣骑这种腿短跑步慢的职业,拉出去吧。
  * 格瑞姆巴托 4号, 任何反应慢的没有跑到圈里面的人,拉进去之(同理VP的最后一个boss,直接把天然呆拉到三角里面)
  * BWD 的3号boss,蓝色药水阶段,被冻的人,可以直接拉出来,破冰,而且不受破冰伤害,拉出来瞬间瞬破冰。所以,如果你们的脸黑Off Tank在风筝小怪的时候被冰,毫不犹豫拉之,自从发现这点之后,再也没有在那个boss上由于2号tank脸黑被冰而团灭过了。在这场boss战斗我使用这个技能的方法是,如果off tank被冰,直接拉,如果第一个被冰目标不是off tank,那第二个被冰目标无论是谁,我都会拉出来,下一个蓝色阶段技能一定已经恢复了。(记住如果你是暗牧,拉人之后一定要记得变黑,切记切记)
  * 音波龙,上天阶段,加速盾----拉,能让你们第一个被追的人多逃跑N秒。
  这个技能专治各种boss战中反应慢的天然呆,开始还不觉得这个技能有多OP,但是慢慢用多了之后,这个技能现在已经被我放在一个常用快捷键上救场用了。
  2. 驱散 带 3%额外治疗的 那个铭文,是神技,一个驱散对于tank来说5K+的附加治疗量,是非常可观的,穿插在治疗过程中使用,需要大量跑位的时候使用,耗蓝也不高,还瞬发。
  谁用谁知道。
  3. 月亮井(光束井)现在很OP,黑石那个恶心人的任何技能都秒人的那个boss战,DPS表示只要月亮井还在,他们就有安全感,一个井比我有安全感。所以,多5次那个铭文用上,
  然后战斗开始前1分半钟放一个,这样战斗一分半之后就能再次补一个。 5人副本很多boss战我丢个月亮井就基本不用管DPS他们了,轻松惬意啊。
  4. 对神牧而言,该触发团疗的时候,就把团疗模式打开,该单体的时候,就把单疗模式打开,别让查克拉空着,只要在战斗中你的查克拉没有变身,那就是你做得还不够多。(虽然很多简单战斗不变身也没关系)
  5. 我对快速治疗的使用频率和我在WLK那个版本对 大治疗 的使用频率差不多,一场战斗用不到几次,触发必用,其他时间,血线危险了,翅膀在CD,查克拉在CD,还真不如直接一个盾,一个弹球,一个愈合然后驱散两下。1.4秒的读条时间,不痛不痒的1万多点的治疗量,救场似乎都还有点勉为其难啊。
  6. 治疗祷言我个人的使用技巧(这点本来是不想外传的,怕造成更多的无脑刷 治疗祷言 的玩家):
  5人用下面这个宏:
  /cleartarget
  /cast Prayer of healing
  /targetlasttarget
  10人多加一个宏:
  /target xxxxx(xxxx一般为你们MT名字)
  /cast prayer of healing
  /targetlasttarget
  好吧,上面这两个宏,能把我们牧师拉全团血线的这个神技,变成一键触发,还不用担心点不到目标导致无法读出来。
  25人嘛。。。我一般再多复制一个10人那个宏,然后针对远程组,或者近战组,根据战斗而定。再多宏也没有必要了。一个全团AOE来临一个牧师把两组血线抬起来已经够了,剩下的交给你身边的队友们。
  7. 现在5人H本牧师心控很好玩也很重要。心控先上让小怪自己杀掉心控目标再CC tank再拉很多时候让清小怪变得很轻松也非常有趣。(漩涡心控治疗小怪一口22万的治疗量真的很爽)
  8. 想对BWD那个4号怪物Boss多说两句,主要是那场战斗对治疗实在是很恶心,全部1滴血,速度抬到1万以上,Blizza你能再把战斗设计得Coooooool点么?
  *翅膀必须留着一个到最后斩杀阶段第一时间丢当前tank上,让你们2刀躺地的tank变成4刀躺地。切记这点。
  *恢复毫不犹豫给那些1万血上下的人套上。有时候脸黑点的DD连中3-4次我真想死。
  *绑定治疗 在这场战斗极其有价值,拖出来吧。
  *没有瞬发了一个DPS血线又很接近1万血的情况下,驱散,驱散,不停的驱散(配合铭文)!!!!
  好吧,这个boss的确让治疗很恶心,小强能双飞/三飞的治疗,也许能让这场战斗轻松很多。
  暂时想到的就是这些了,等面对困难boss或者有新发现的时候我会继续补充,也希望大家来一起补充,让牧师在副本里面变得更有趣也更重要。
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