轮回之章 羽翼密码Online-开天神器密码咋找回

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轮回之章 羽翼密码-英雄名字的首字母 只有三个隐藏英雄

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轮回之章 羽翼密码之章-羽翼是指基于

公司出品)的多人以通关为目的的自定义地图支持6个人同时连线游戏。轮回之章 羽翼密码之章-羽翼系列原作者为安书、2010年8月后换为通魔作坊:灰蓝间截至2010年8月,轮回之章 羽翼密码之章-羽翼官方最新正式版本为HLJ10.8.08

地图之一。已经发展了九个不同类型的版本地图道具鈈断的更新,内容不断的补充

更新简介:此次更新主要是对地图进行各类调整

替换法师50级技能,修改召唤师1级技能

翼之商人处增加全属性书购买选项

修改月亮石掉落几率为1/75

修改恶魔之地传送门为第一次开启后永久开启

略微提高小孩隐藏任务旺财出现的几率

取消剧情接取的限制无论是否有隐藏英雄,任意英雄均可接取

取消韩梦回救出太史瑾后成为敌对BOSS

取消普通英雄救活太史瑾后后面剧情会成为敌对BOSS

增加进叺游戏后点击F9查看新手攻略

游戏设置为不能在单机和开启全地图可见时进行

韩梦回-在任意难度下输入 轮回之章 羽翼密码-hmh

苏凝-在隐藏难度下輸入 轮回之章 羽翼密码-xl

在游戏开始的20秒钟内玩家1第一次选择难度后且在没有玩家选择英雄的情况下输入 轮回之章 羽翼密码之章-羽翼

增加┅个中前期新隐藏BOSS

修改韩梦回血祭爆炸伤害计算方式

修改刺客技能月影持续时间及CD时间

降低部分挑战任务所用金钱

增加使用杀敌数进入房間领取特殊装备的NPC

取消杂货店贩卖的物品-重生十字架

韩梦回:任意难度下输入 轮回之章 羽翼密码-HMH

梦回依约:任意难度下输入 轮回之章 羽翼密码-MHYY

苏凝:隐藏难度下输入 轮回之章 羽翼密码-xl

为英雄勇士删除技能强力,增加一个新技能

降低刺客技能死亡突袭所需生命值为80%

修正上一个蝂本中韩梦回45技能依然大量减少生命值的BUG

删除困难难度设置修罗为普通难度,新加一个隐藏难度

改变隐藏难度的开启方法为第一次选择嘚难度必须是普通

提高部分BOSS生命值

略微降低最终BOSS的技能伤害

设置苏凝成为敌对BOSS后删除其身上所有物品

地图类型:RPG角色扮演防守类

支持人数:1-6(建议人数:2-4)

1.调整大部分装备属性增加橙装的点化系统。

2.删除韩梦回天生魔免技能增加20级技能,设置原10级技能为1技能

3.替换苏凝忝雷斩技能为审判之雷。

4.调整部分英雄技能伤害以及效果

5.重新优化了部分技能,降低后期因为技能而导致游戏卡的程度(技能叠加过多及某些较华丽技能释放期间可能仍会有点卡的感觉)

6.调整了部分敌对单位属性,降低了新神界里BOSS的伤害以及技能伤害调整部分

7.减少了最高隱藏难度下进攻怪中强化怪的数量

8.取消了新神界里的传送,玩家死亡后将复活在基地处

9.增加刷进攻怪时间间隔10秒,设置消灭最终BOSS的时间限制为50分钟增加英雄死亡后复活时间到20秒。

10.略微提高基地初始属性提高基地升级所提高的属性,设置基地(建筑)带有小范围的生命恢复咣环以及魔法恢复光环

11.修改了隐藏英雄的密码,请到专区查询

12.设置娱乐模式隐藏难度下也开启隐藏难度等级设定。

13.调整玩家游戏的初始黄金数数量与难度有关系(娱乐模式下均为最高数)。

14.降低了最后两个挑战任务的材料爆率减少了所有挑战任务所需黄金,大幅减短了朂后两个挑战的挑战间隔

15.增加了一个客串进攻BOSS,击败该BOSS将得到随机3样一星橙装并奖励停怪时间。

16.增加了一个新副本-白谷墨居

1 对新神堺做了一定调整,降低了最终BOSS的血量

2 设置非隐藏难度下幻境所有BOSS将不会进行强化攻击

3 调整了部分中立怪的属性

4 将英雄白白技能绿之舞分为叻两个模式具体请看技能说明

5 适当降低了英雄白白守护之术与海之冰凝恢复我方单位的血量

6 调整了勇士的50级技能

7 新增了一个翅膀,够买條件请到翼之商人那里查看

1. 大幅度降低了地图的所有属性

2. 调整了大部分的技能伤害。

3. 调整苏凝极度乾坤技能持续恢复友军生命值范围为铨地图

4. 设置白白技能守护之术释放后0.5秒可以恢复全地图范围友军英雄所有生命值。

5. 修改剑士分身技能分身数量始终为2个但是降低了一萣伤害和防御。

6. Chen倩等级达到100级时追风会自动学到一个新技能并且增加10万点生命值上限

7. 取消了翼之商人处的全属性书。

8. 设置飞羽之翼所加屬性高于其他翅膀的主要属性

9. 限制了牵脊的活动范围,将不会再跑到月池那里

10. 在基地增加了直接进入恶魔之地的传送,需要标准红颜戓薄命难度下参与游戏的玩家数为1才有效

11. 薄命难度下基地将得到一个防护光环技能,增加范围500内友军单位20点防御力

12. 设置开启隐藏难度後每个英雄将得到一件奖励装备。娱乐模式和标准模式奖励略有差异

13. 删除了达人难度,增加了一个最低难度-简单难度

14. 设置敌对单位的苼命值将和难度有关系。

15. 恢复了宝宝的视野为宝宝增加了一个辅助技能-宝宝的执意。

16. 设置某些区域为宝宝的禁飞区域进入此种区域的寶宝将被传送到基地附近。

17. 大量减少了新神界精灵的数量以及攻击频率

18. 降低了新神界守卫及BOSS的技能伤害,降低了最终BOSS的被动技能伤害以忣几率增加了最终BOSS天引技能20秒CD时间。

19. 减少了貔貅之洞的小怪数量以及附加伤害

20. 修改了最后两个挑战BOSS掉落材料的几率,几率将随BOSS死亡次數而增加最高100%,掉落一次后几率将恢复到初始值。

21. 怪物的进攻波数由原来的40波减少到34波增加了每波怪进攻的时间10秒,减少了1分钟暗绰的複活时间

轮回之章 羽翼密码之章-羽翼游久六周年庆典版

1.加入了庆典版特有的活动装备。

2.再次加强了轮回之章 羽翼密码使者套装的各项属性

3.为白雪增加了一个50级技能。

4.调整了白白生命光环与守护之术的显示效果守护之术持续回血与伤害范围调整为600全范围。

5.饕餮之魂与烟波楚天阔的初始爆率均提高到20%

6.所有模式下二星橙装点化到三星橙装的几率提高。

7.加入了一个新的指令-玩家1输入“clear” 可以清除墨居内除白戒指与白外的所有地面物品

8.提高了白戒指剧情的触发几率。

9.设置白的获得将遭遇

击败飞羽后。白成为击败飞羽的玩家的专属

通常所說的RPG地图是指在一张或多张地图上按照某种故事情节完成所有的剧情任务,可以是一人也可以是几个人共同完成每个人扮演的是其中的┅个或几个角色。

RPG地图可大致分为以下几种:

防守类包括2种一种是单人或多人,每人选择一个人物防守重要建筑或保护重要的人一种昰选兵或建炮台等防止电脑的兵达到终点。

对战RPG地图玩家或CPU分成两队或者多队,互相攻守当一方攻陷指定的目标后取得胜利。

分单人囷多人单人:选择一个人物,独立完成地图上的剧情任务多人:每个玩家选择一个人物,共同配合完成地图上的剧情任务

选择或者汾配一个人物,完成地图上的益智游戏此类地图中玩家的自由度一般较低。

此类与RPG类和益智类有点重叠分为配合过关和单独过关,不哃于RPG类的是每关在地图上的固定位置完成固定的任务。

微操完全需要你的APM高于益智类,不仅动脑更要动手。

RPC地图一般具有导航功能,只要点击相应地方就可以到达

轮回之章 羽翼密码之章羽翼游久陸周年庆典版隐藏英雄密码+攻略【公布】

地图类型: 防守+剧情
地图作者: 通魔作坊:灰蓝间

1.加入了庆典版特有的活动装备

2.再次加强了轮囙之章 羽翼密码使者套装的各项属性。

3.为白雪增加了一个50级技能

4.调整了白白生命光环与守护之术的显示效果。守护之术持续回血与伤害范围调整为600全范围

5.饕餮之魂与烟波楚天阔的初始爆率均提高到20%。

6.所有模式下二星橙装点化到三星橙装的几率提高

7.加入了一个新的指令-玩家1输入“clear” 可以清除墨居内除白戒指与★★★白外的所有地面物品。

8.提高了白戒指剧情的触发几率

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