穿越火线变救世主里的救世主模式怎么变身

CF救世主模式,变救世主BUG技巧,说下!_百度知道
CF救世主模式,变救世主BUG技巧,说下!
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  CF救世主模式中,救世主是随机产生的,每一个佣兵在游戏对局中都有概率成为救世主,没有bug。  CF救世主,为CF救世主模式中的特定角色,可在游戏对局中,概率变为救世主。救世主拥有特定的武器,主武器下,点击右键可以切换为榴弹模式,救世主的主武器无法丢弃。
采纳率:70%
首先,在到数3秒时,用闪光弹,一定要中,就变了,大约75%,
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1.生化角斗场:在古罗马竞技场的圆台上。具体位置:通过一根倒塌的柱子径直走上去。停在柱子的末端。不要动,当倒数3秒时,朝天打一枪,往地上打一枪。救世主出现几率则增大。(个人体会,5盘当了3盘,呵呵,百分之75几率,如果大家愿意,可以试一试。)
2.生化金字塔:在不露天的广场。具体位置:那个不露天广场有3个口,也就是金字塔内部(可能形容的不很贴切,就是有两个洞的那地方。)站在那广场中间的那个口(三个门中间的那个,唉,怎么说。就是从高台下来数第二个口)站在那里不动,等倒数5秒时,拿枪对地狂扫(最好是小M6.)17盘,我当12盘,这个还是不错。
3.名胜古迹:木头架子。具体位置:在名胜古迹的最高点,如果你不知道,就是那个木头台子。站在那个木台子的梯子上,只要站在梯子上,哪部分都可以。不用做什么动作。时间一到就变。(这个几率不大,9回合变了3回。)
4.生化实验室:绿巨人身旁。具体位置:实验室里有个被锁住的绿巨。到他的旁边。用刀划。(划不到没关系。就划一划。做个样子。)时间一到就变。(9回合变4回,值得一试。)
5.13号地区:红绿灯。具体位置:站在红绿灯上。红绿灯大概都会跳(跳蹲就行了),站在上面,这个我倒没试过,反正没回都有人在红绿灯上,基本上,每回都红绿灯上人变。
参考资料:
所有武器切换,跑到笼子里
我上次玩救世主我去WC,然后那时是3秒到2秒后,生化幽灵马上出来的时候,我不动,我一回来就是救世主,再后来我连像这样搞了几次,9局共有5局当了,快爽死,杀了200左右分!
那子弹少的枪,与别人里的远一些,用闪光闪自己
在0。1秒的时候把主武器丢掉,就有一半可能
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如何做一个救世主 盘点CF救世主模式中最变态的5把枪
分手大魔王
CF救世主模式推出已经很久了,广大玩家都知道救世主模式比普通生化模式更好玩,而选择武器的技巧也有一些区别。那么在救世主玩法中,哪些枪最令生化幽灵头痛呢?日前有玩家排出了救世主玩法中最变态的枪TOP5,来看看玩家的说法吧!TOP5:A180超级粘人,跑都跑不动,一出来就追着母体打,然后其他人类上类支援。但是刷分太慢太低,用的人很少。TOP4:天神火力全开模式,尤其搭配换弹慢的aa12,挨在很近主武器子弹完,幽灵以为胜利在望,掏出个天神火力全开,我曾在征服者多次断弹的情况下火力全开,也多次被火力全开搞了。TOP3:斯泰尔换弹超快,一对一,幽灵根本靠近不了,而且还轻,追杀僵尸无敌。遛狗也无敌。这枪出来加上征服者配合,怪已经很难赢到8局。怎么变救世主_百度知道
怎么变救世主
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去救世主模式,每一局系统随便抽的,还有房间至少要四人以上
采纳率:13%
你可以采用变身器,可在我们星系购买,2
你也可以用最白痴的方法,头上系条红领巾,手拿一把玩具枪,对着蟑螂乱说叭叭叭就可以了3
如以上还未解决您的问题,您可拨打我们的咨询电话000,也可朝天大喊一声帅哥,即可召唤出我们的工作人员
在最后1秒左右扔掉主武器就OK(不是百分百的,但几率变大)
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。会火话题:救世主模式,我该怎么拯救你?会火话题:救世主模式,我该怎么拯救你?游戏部落百家号问君能有几多愁,恰似一壶二锅头,而今错装地瓜烧,一江春水向东流~这里依旧是最爱你们的二锅头,嘿嘿,我们又见面了。很多玩家都在好奇我为什么会在上次提到生化模式对烟雾弹的“禁用选项”问题……Emmmmm……毕竟咱都不是丢一颗烟雾甩一颗闪光趁乱刷分的大神,相信玩家心里面都有一个度。今天的话题依旧在生化模式里面,准确来说是救世主玩法。救世主在任何文学作品中都是伟大的存在,或许并不英俊潇洒,或许也不仗剑天涯,但是他们却是在世界的最后一刻挺身而出,改写结局的那道身影。而穿越火线的救世主模式,也就因为这个特殊的名字而带上了一丝热血的情怀。然而现如今救世主模式也是由于种种原因走向冷门,当然这个原因是广泛存在于游戏多方诸元的:有装备因素,当然也有玩家因素。从我上小学那个时候、课余时间中,同学经常一起在操场玩的“穿越火线救世主(估计分类的话应该算是‘真人版CF’,嘿嘿)”(我想很多玩家也都经历过吧)中就能够看出,这个模式在当时的魅力。甚至一些不太明白的小伙伴还能为了“救世主到底几条命”吵起来……救世主模式算是生化VS佣兵的魔改版本:没有危急关头华丽变身潇洒战斗的人类英雄,也没有滋啦滋啦到处放电的FinishMan,有的只是从开局陪伴到战斗结束的“救世主”。然而现在,救世主模式成了玩家用各种魔改玩法刷经验的主战场:炸猪,3+1……或者是正常创建房间打一局,很少会有人满的情况:就跟佣兵打幽灵一样,总是一边打着一边退着。那么,救世主模式进行怎样的革新,才能让你对它重新提起兴趣,不至于让玩家被弄到心态爆炸呢?很多玩家都进行过讨论,甚至连禁枪、ban枪、限制加成都提了出来。但是众所周知,正所谓“存在即合理”,从一定角度来看,禁掉AA12、禁掉炼狱、禁掉打击者,自然会立即改变、解决一些问题,但是由于其他的原因却很难付诸于行动。尽管这个原因十分晦涩也十分难以启齿,但是,处于“希望被ban”名单里面的这些武器,代表的是数量并不算少的玩家,打个比方来说就像六烈龙一样。那既然砍掉加成或者ban枪这条路不太走得通,我们就要换个思路了。从僵尸阵营的角度来说,尽管救世主模式有了不退包,而且通过心悦长期活动也能够每个星期体验三天。但是不退包的作用也并不像一些玩家理解的那样。对你压制的人一旦多起来,不会被动后退,但是也无法前进。因此第一种办法就是,削弱救世主模式下、佣兵对僵尸阵营的击退能力,同时酌情增加开局母体数量。这样一来就很难出现僵尸阵营被全面压制的情况,即使是压制,佣兵也不至于刷分刷的那么肆无忌惮:毕竟几只僵尸围攻落单的佣兵,自然是要好打的多。从地形角度,一些地形配合佣兵守点,在存在“击退效果”的情况下肯定是很难攻进去的。问题来了!冲击一个防御点阵亡了无数次、送出很多分数之后,僵尸阵营是否还存在继续进攻的斗志。角(jue)斗场的地洞固然能够坚守,但是矮子的存在却使得这个位置大受威胁。但是考虑到很多母体幽灵都会在开头被压制甚至是击杀从而退化,也就是不再拥有技能……因此,我们或许可以做出这样的一个大胆设定:救世主模式下的幽灵使用技能不再受到自身进化等级限制,然后免除母体开启技能付出的扣血代价。当然了,也必须限制非母体幽灵使用技能的频率。这样一来,相信幽灵能够在冲刺的时候坚持的更久一点。救世主模式下的幽灵回血速度奇慢,相比于终结者模式下1000HP的回复量,一次恢复100真的有点捉襟见肘。虽然人类打出的伤害也不算高,但是恶心就恶心在还没有恢复到能够冲刺的血量,就被人类抓到并且毫不留情的刷掉……然后等待五秒复活,当然被爆头了就只能观战了。因此想要改变这一点,幽灵的回复量也是可以适当提升的。这样一来场上更容易出现尸变,当然对于大神而言这就是刷分的机会了;当然,幽灵玩家也不会说被压制的很恶心从而玩一手强退。当然,由于救世主模式的威力限定,就导致救世主模式真正能够玩下去的武器并不多。虽然明面上我们带着大炮、带着M4死神、带着各种终结者模式都能浪起来的步枪去玩救世主,但是我相信很多玩家都会玩着玩着就跑出去换枪,哪怕拿着MG3也不会再愿意用哪怕是满子弹加成的M4、AK甚至是油炸。这也就是为什么很多玩家宁可去终结者模式把把被抓也不想去救世主模式看一眼的原因。当然了,这肯定大大降低了救世主模式玩法的多样性和趣味性。但是对于武器威力,肯定不可能去专门提升的:否则救世主模式就会成为另类的终结者模式,而且是没有那个自带磁暴BGM的“蓝秃子”(咳咳,外号、外号……)的!因此,我们可以讨论一下是否增加步枪类枪械的后备子弹数量,或者单纯的针对救世主模式下的步枪进行主弹夹扩容。这样一来,我们见到的或许就不会是千篇一律的冲锋枪、机枪、AA12、气锤,也肯定会有很多大佬去救世主模式揣着步枪遛僵尸秀身法……当然了,一个古老模式的复苏肯定不是一两点革新就能够达成的,而是需要多方诸元联合调整才能够做到的;我提到的这几点也只是从我的一些游戏体验归纳总结而来。而救世主模式能否重归主流,当然也不是玩家们私底下天马行空就能办到的。既然如此,为什么不把你们自己的想法写出来呢?写出来就有可能被大大大大大佬看到哦,憋在肚子里那可就根本不会被官方了解到了哦。嗯,到最后了我来加个结尾吧。感谢各位CFer耐心看完这篇图文,这里依旧是最爱你们的二锅头,我们下次再见。掌上穿越火线更多精彩请下载官方手机APP《掌上穿越火线》,第一时间掌握官方公告、活动资讯、娱乐八卦、游戏攻略、赛事信息,另有手机专属特权,道具折扣等你来。点击原文阅读更多↓↓↓本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。游戏部落百家号最近更新:简介:啦啦啦,德玛西亚,青春不在,激情已逝作者最新文章相关文章《好看》依托百度技术,精准推荐优质短视频内容,懂你所好,量身打造最适合你的短视频客户端!

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