dnf70法驱刷图加点的殇满还是一

法驱刷图式神殇用学满吗_百度知道
法驱刷图式神殇用学满吗
纯法驱刷图 不PK用加满式神殇吗
我有更好的答案
纯法驱刷图加1,我以前满过,现在洗点加1做了下比较,擦,大鸟满级和1级的伤害你不细看根本看不出来,估计是所有职业中45大招最烂的,加1为了推群怪
刷图是必须满的
但物理技能就不用学了
当然满了 不满哪有大输出啊
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韩服DNF职业平衡性改版后法驱技能对比评测
5月23日韩服进行了职业平衡性大改版。职业平衡得到了洗牌,所有职业都得到了一定加强,现在巡音我来搬运翻译韩服玩家改版前后的技能对比评测呈现给大家。这次给大家搬运的是法驱的技能对比评测
这次改版跟法驱有关的技能有破魔符,式神白虎,脉轮圣光,斗气散发,苍龙逐日,式神殇,狂暴锤击
首先是主力技能之一的破魔符,伤害没有增加。增加1次攻击次数
由5次多段伤害变为6次
没有远古套的情况下是20%的技能增幅,在远古套状态下增幅更少
还有怪物HP的增加其实破魔符得到了变相削弱...
总伤害由2715% & 3258%
85级时技能图(TP点满,时装+1破魔符)
左图为改版前 有图为改版后
式神白虎增加了30%的伤害
总百分比伤害由1092% & 1411%
85级时技能图(TP点满)
左图为改版前 有图为改版后
圣光脉轮增加的智力量提升了100%,使得法驱的主力BUFF技能也变得强力很多
智力增加值由266 & 532
85级时技能图
左图为改版前 有图为改版后
斗气散发的智力也提高至500+,使得法驱也要考虑下加满此技能,
每次使用带霸体的基础技能触发效果后(空斩打之类)
再次释放技能就可以享受500+的智力了
智力增加值由339 & 509
85级时技能图
左图为改版前 有图为改版后
60/70EX和觉醒技能的最高可学习等级都默认+1了。所以这次觉醒技能的增幅达43%左右。
虽然摆臭POSE的时间还是那么长,但作为爆发技能还是建议点满
总伤害由28967% & 41474%
85级时技能图
左图为改版前 有图为改版后
狂暴锤击也是默认可学习最大等级+1,加上本身技能也有提升,
相比改版前增幅达到了50%左右
总伤害由12466% &19074%
85级时技能图
左图为改版前 有图为改版后
式神殇增加了技能攻击和减少多段攻击间隔,使得技能增幅将近100%
作为驱魔老牌爆发技能,算是不错的提升
总伤害由21276%(20次多段伤害) & 41754(40次多段伤害)
85级时技能图(满TP)
左图为改版前 有图为改版后
至于式神殇的多段攻击测试,还是用演示下比较方便
改版前式神殇
改版后式神殇
法驱单刷真机械牛的视频(初次尝试斗气散发有点不熟练)
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dnf第三季力驱纯刷图加点,我是要法驱的玄武加满,白虎加5,落雷符和式神殇加1的加点,求骨灰级玩家解
好的我追加分,速来骨灰级玩家解答,小第在此谢过!
我有更好的答案
等级:1【纯力不加】-------【通用】--------------------- 重甲精通,等级:1【刷图会用到的】受身蹲伏,等级,等级:1【自带】驱魔震慑,等级:寒冰,等级,不考虑pk】潜龙,等级:1【招牌技能,不解释】脉轮,等级:1【让虎袭更具有机动性】强化 - 直拳冲击,等级,CD短,等级:13【主力输出技能之一,攻击力提升3倍】脉轮,有时有保命作用,等级:5【前置】式神:白虎:9【蓄力完毕,10秒内加95的力量和智力,不加可惜了】狂乱锤击,我要的就是输出,各种异常状态数不胜数,高级远古地下城的甚至要命,攻击高】强制 - 虎袭:3【强化了直拳的攻击力,等级:18【主力输出技能之一,攻击力提升了将近3倍,抓取中无敌,等级:1【EX狂乱锤击:16【主力输出技能之一.1%命中 51%的硬直时间 】星落打,等级,至於攻击方式 模拟器并为给出】勾拳追击,等级:30【依然是主攻技能之一:5【前置技能】疾空旋风破,等级,等级:1【自带】后跳,等级:1【自带】驱魔师布甲专精,等级,等级:10【提升10%的物理暴击】体力之源:1【自带】跃翔:1【自带】强制 - 后跳,等级,主动技能,攻击力和冲击波范围以及眩晕效果,逊色於满级狂锤,但最后击飞时攻击为2200%】破魔符:17【招牌技能,等级:12【觉醒技能,7级 爆炸攻击力【多余50点SP 每处加 加这个能更灵活些】-------【恶魔】---------------------恶魔之手:3【群体控制技能,加满降低对手28000+的物理及魔法防御】战斧精通,等级:3【增加75点力量】强化 - 基本技能熟练:5【刷图,要的是输出,浮空不重要】强制 - 空斩打:1【自带】驱魔师重甲专精,等级:23【我这个人是不喜欢竞速的,竞速让土豪去做吧,此时净化才突显其作用】-------【神击】---------------------虎袭:5【前置,虽然改版后满级落凤锤的攻击力可以达到13456,但是相比其他小技能,略显不足】斗气爆发,等级:7【在70级高级副本下:1【自带】落凤锤,等级,等级:12【单体控制技能,加满降低对手10000+的物理及魔法防御】式神:真玄武,等级,消耗低。%的伤害比60版本提升了2倍,你给我一个不满的理由】强制 - 星落打,等级,满级12级攻击力为188176】强制 - 狂乱锤击,攻击力也提升了将近2.5倍】无双击:烈焰,等级,比如菠萝丁3锤】力量之源,等级,只说一下数据171力量 5,等级:1【破霸体,逃跑用】直拳冲击:1【增加在战斗中的机动性】巨旋风,等级:18【战斧流必满,此套加点为刷图点!】狂暴锤击,稳定。抓取技能,等级:3【模拟器显示攻击力增加30%】物理暴击斩打:1【自带】驱魔师板甲专精,等级:1【躲避连续攻击时使用,等级:3【前置】式神:玄武,等级:1【最后剩余SP不知道加哪而已,加这个或许可以有用】-------【驱魔】---------------------空斩打,等级,净化,等级:3【觉醒前置】苍龙逐日
总SP:7470 已用7470。虎袭LV1出强制、空斩打LV5、武器祝福LV10、 直拳冲击27强化3、落凤锤LV27强化LV3、净化LV7、斗气爆发LV8、破魔符LV5、巨兵精通LV17、潜龙LV1、疾风打LV26出强制出强化LV2、烈焰LV17、圣光LV3、压制符LV10出强化LV2、星落打LV5、巨旋风LV5、白虎LV3、玄武LV5、狂乱锤击LV18、疾空旋风LV16出强化LV2、无双LV13、苍龙逐日LV11、真玄武LV1、蹲伏LV1、原因:直拳跟落凤加27是为了省SP点加斗气爆发,斗气爆发改版后很容易开启,星落打不出强制原因一样。星落打有些人会加满,伤害很客观。我也加满过,觉得作用不大,后期刷图很少用得上它所以只加5。压制符出10我看上强化后的效果。也可以不加,个人爱好。出双狗原因不用说吧。打BOSS,远古跟裂缝很大用途。强化力量LV27、强化命中LV20、 强化属性LV10
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[交流]80级法驱刷图主流加点思路及技能简略
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  80级版本的刷图加点系统主要存在以下几个特色:
  1.虽然技能树系统取消或简化了大量的前置和强制技能,但并未从根本上解放SP点,紧张程度基本是和目前70级版本持平的。
  2.大幅增加了TP对技能本身的提升空间(一般非契约低级技能是50%伤害提升,高级技能是40%伤害提升,跟70级时代有天壤之别)
  同时由此衍生而出的是TP点异常紧张问题,所以80级一开放首当其冲加点方面便是让人无比纠结的EX技能取舍问题。
  这里拿力驱做个例子:80级总计TP点31点
  EX技能选择方面:如果非契约保持点满各4级传统3斧头EX技能,EX大风车,EX狂锤和EX无双,每个伤害都有40%提升,但同时要付出的TP点是24点,余下6点TP。
  如果契约点满各5级正好需要30点TP,余下1点TP。
  而无论契约与否,EX疾风打满级都是5级,需要10点TP!
  所以撇开装备选择,光看80级的SP和TP系统框架能得出的结论是:同时以物法技能作为主力输出的双修驱魔并不成立。
  而80级驱魔刷图技能改版所呈现的依然是物法分家,只是在2大分支上更多的能看到相互的影子,刷图技能选择方面会有更多的交集,但这些交集技能就其物法两系自身而言都是刷图辅助向的。
  80级总计9570点SP,31点TP。以下加点刷图对象主要覆盖80级练级图,以及新老异界。
  第一优先等级技能(必出技能):
  SP方面:
  10级魔法暴击200点SP
  10级魔法被击200点SP
  1级蹲伏10点SP
  1级升天阵25点SP
  20级脉轮圣光500点SP
  33级破魔符660点SP
  19级压制符475点SP
  1级黑暗切割25点SP
  28级朱雀符700点SP
  26级式神白虎780点SP
  23级落雷符1150点SP
  14级式神玄武560点SP
  11级真式神玄武660点SP
  1级狂乱锤击40点SP
  1级无双击60点SP
  6级EX狂乱锤击420点SP
  总计消耗6465点SP,剩余3105点SP
  TP方面:
  5级EX破魔符10点TP
  1级EX压制符2点TP
  4级EX式神白虎8点TP
  总计消耗20点SP,剩余11点TP
  第二优先等级技能(非特殊条件必满技能):
  SP方面:
  8级净化120点SP(个人感觉是大叔系最大福利向技能之一,当然并不是说一定要出的)
  10级天使祝福200点SP(一般都是满的,长期包养奶爸的可以无视)
  总计消耗320点SP,剩余2785点SP
  第三优先等级技能(各种争议向技能):
  各种战起来:
  1.黑暗切割VS式神殇
  满级黑暗切割在原有1级基础上需要额外支出685点SP,一般用远古2空间6件或远古3碎魂6件还有额外提升效果。
  满级式神殇需要1080点SP,80级改版法驱重点提升技能,不过法驱常用装备里不会有额外提升了,换装大鸟流?理论向而已。
  点满EX后都有质的改版,暗切近乎瞬发,大鸟整体释放时间大减,真的都想满,但是问题是TP点不够了。。。
  就目前韩服中高端刷图视频来看,这2个技能取舍方面也存在普通争议和分歧(其实关键不在SP点,而是TP上,没TP光点满技能效果大减)
  人家可以无限洗点。。。真的很纠结。这2个技能只所以能战起来,其实说穿了还是在抢夺TP资源上了。
  TP方面:5级黑暗切割需要10点TP,4级式神殇需要8点TP,无论选择哪个,基本都消耗完所有的TP了。
  目前个人还是处于摇摆中,具体取舍将来还是用完整评测和数据来说话吧。
  2.黑手
  满级黑手在原有1级基础上需要额外支出500点SP,点满EX只需要5点TP就有50%提升。
  80级黑手虽然还是固伤,相比70级不但没没落,反而有点小崛起,不差的固伤基础数值,属性还随脉轮改版变成光属性了,
  虽然法驱不是什么高独立高智力的职业,但黑手在80级依然是作为一个二线优质小招存在。
  就目前韩服刷图法驱玩家加点来看,其取舍依然存在广泛争议。目前个人还是处于摇摆中。
  (什么,你说短发刷图从来不点的?要是你用+1745粉念珠这种超低独立基础武器,你一样会无视黑手的)
  3.觉醒
  满级觉醒需要1400点SP,以及额外1级25点SP的脉轮烈焰作为前置。
  虽然是高百分比,但SP支出同样高的吓人,外加CD和6秒释放时间问题,堆到9级虽然有完整BUFF效果,不过那个BUFF持续只有10秒,
  算上前戏,等释放完后落地只有4秒BUFF时间了,对后续技能的价值很低。
  80级应该说由于法驱爆发向技能EX狂锤和大鸟的崛起,反而造成了对觉醒的冲击。
  就目前韩服刷图法驱玩家加点来看,其取舍也存在一定争议,虽然个人已经偏向于放弃了。
  4.断空锤击
  80级改版加快出招,修改伤害判定,不会对怪造成伪霸体。
  虽然还是物理伤害,但是聚怪效果更好用了。法驱的白虎,落雷和朱雀符对聚怪和拉怪要求是非常高的。
  虽然80级法驱有了无双来聚怪,但就CD而言,断空又具备得天独厚的优势,这点在单速刷老异界和80级U级练级图方面会异常明显。
  当然一般图不求效率,更多专注新异界的法驱玩家,依然可以无视。
  5.升天阵
  这个技能我不多说了。浮空高度有利有弊,自己看喜好的。我不纠结,保持个人习惯直接只出1了。
  6.被动觉醒
  满级被动觉醒需要投入450点SP,4秒累计霸体就能触发10秒BUFF,一次效果有200+智力,如果能做到每4秒间隔触发一次也算不小的收益。
  虽然80级法驱霸体不如力驱的多,作为补偿被动觉醒提升的智力比力量更多,
  同时断空,无双,EX狂锤,式神殇,觉醒这些都是法驱在刷图过程中霸体能力获取源,
  如果配合1级潜龙,善于控制蓄霸体节奏的话,就更好了。
  更不用说用霸体药,宠物等外在触发手段了。具体还是结合自己装备和技能情况来决定吧。
  不过话又说回来,对比可控同样非全程的只需要一半SP投入就能有150点智力远古记忆来说,被动觉醒的提升效果多少同样有点鸡肋。
  优点说穿了也就是不需要主动释放,控制节奏即可。
  7.武器祝福和巨兵精通
  一般来说,法驱只要点QP命中,外加称号和徽章确保15%命中,80级刷图基本也够用了。
  实在觉得命中蛋疼的,适当点吧,武器祝福不再是天使祝福的前置了,白送1级。
  这2个技能的命中提升效果,我没对比过,到时候自己考虑吧。
  8.缓慢治疗
  这个技能我不多说了,要低消耗的自己看喜好了。我不纠结,直接无视了。
  9.其它
  由于大量前置技能取消,原来的星落,巨旋风等可以直接出了,觉得有点用的随意点1级玩吧。
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