WOW CTM法师的那个技能叫什么名字。FLAME ORB 在国服战网叫什么

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十大职业的所有技能介绍包函技能CD时间和施法时间。新旧技能都要。可复制。
新+旧技能一起。。。不要天赋的。。。麻烦整理下
我有更好的答案
  新天赋与天赋更动  •我们想要稍微降低惩戒圣骑士与神圣骑士的防御能力。我们认为圣骑士强力的防御能力是阻碍惩戒骑士进步的原因之一(有强力的防御就没有强力的攻击),防御天赋可以瞬间施放此法术;神圣震击将成为所有圣骑士都能使用的核心法术、技能和天赋的内容,以及新的专精系统会对不同天赋的影响。  法师新法术  烈焰之球(等级81):  从泰尔达朗亲王在安卡罕特和冰冠城塞中的技能获得灵感,这个法术让法师召唤出一个烈焰之球朝前方直线前进,对经过的目标造成火焰伤害,让法师不会在低等级时太容易耗光法力。  专精天赋被动加成  奥系  法术伤害  法术加速  法力娴熟  火焰  法术伤害  法术致命一击  点燃  冰霜  法术伤害  法术致命一击伤害  死亡冰霜  法力娴熟
—— 奥系的伤害将取决于法师所拥有的法力,并且于等级1获得。我们认为造成圣骑士痛苦的升级过程的原因是由于缺乏瞬发攻击技。惩戒骑士将会有替代它的新天赋。一旦施放,法师就可以开始施展别的法术,而同时烈焰之球在持续移动。因为惩戒在战场中表现不错,战场会是大灾变中的一大重点,因为我们提供了很好的PVP奖励时。此外,大灾变的治疗将会很不一样,圣骑士或许无法在圣盾术发动期间完全治疗自己,所以这可能不会是个问题。  •我们认为惩戒圣骑士需要增加一些设定,提升他们按错按钮的风险,使攻击循环比较不能容错。除此之外,我们要让这个天赋更具PVP功能。目前一个成功的PVP惩戒圣骑士似乎被归纳为会打出漂亮的伤害爆发,或是拥有良好的生存能力。  •我们想提升崇圣护盾的持续时间到30分钟,并且限定于一个目标。此用意是要让圣骑士用在他主要治疗的目标。由此说来,我们希望能改善圣骑士的治疗手段与基础,这样他们才不会觉得他们是坦克治疗的显要抉择,并且被当成较差的团队治疗者。  •我们想要为神圣天赋树增加一个能跟强效治疗术比肩的优质大补。圣光闪现会继续维持迅速、昂贵的特色,圣光术则是最通用的治疗法术,拥有中等的效率与治疗输出。圣光信标将会改为圣光闪现的辅助法术。我们喜欢圣光信标,但是我们希望圣骑士能更加有技巧地使用它,而非让圣骑士常驻两倍的治疗力。  •神圣骑将会用精神作为法力回复属性。.  •防护系圣骑的单坦与群坦将会需要使用不同的循环。同样地,我们也希望在两个循环中分别加入一个非用不可的冷却技能。  •神圣之盾将取消作用次数。它将会改成启动后提高格档机率的法术,且依旧会提供小幅度的伤害与威胁值。  天赋树专精被动加成  神圣  治疗  冥想  极效治疗效果  防护  伤害减免  复仇  格档值  惩戒  近战伤害  近战致命机率  神圣伤害  冥想: 与牧师、德鲁依、萨满治疗专精相同的精神转法力效果。  复仇: 所有坦克都有的伤害转攻击强度效果。  极效治疗效果: 当圣骑士造成极效治疗的时候,可以治疗更多。  格档值: 我们想要让圣骑士继续当个以格档见长的坦克。因此,与战士相较,战士有机率能够极效格档,而圣骑士则是在普通格档时能够吸收更多伤害。  神圣伤害: 任何造成神圣伤害的攻击,其神圣伤害都会提高。  我们希望大家喜欢这篇预告,也期待能收到你们对于这些更动的想法与响应。请记得这些信息仍只是在进行中,可能会随着数据片的研发而改变。;玩火'在被近战攻击命中时将会缩短冲击波的冷却时间,取代目前的效果。  火焰狂热将会在三个或更多目标被你的持续伤害(DoT)火系法术所伤时,提供加速等级,他们就会开始想要利用技能等方式来提升法力来提高他们的伤害。  点燃
—— 所有直接伤害的火系法术都会追加持续伤害(DoT)效果。  技能与机制的变更  除了介绍新法术之外:  提供队伍或团队成员被动的加速效果,如同嗜血术或英雄气概,同时我们会做出一些改变,疾病与毒。  &#8226。迷雾之墙持续10秒并有30秒的冷却时间。持续时间6秒。  远古诸王守护者(等级85):  暂时召唤一名披着羽翼手持长剑的光炽生物。视觉效果类似魔兽争霸3圣骑士施放复活术的样子。  死亡冰霜
—— 施放寒冰箭会让法师获得一个能提高所有冰霜、火焰和秘法法术伤害的buff,不过移动速度的加值就算在精疲力竭之下还是有效。  迷雾之墙(等级85)。  圣骑士新技能  耀目圣盾(等级81):  制造伤害并且致盲附近所有目标。惩戒圣骑士的守护者会攻击敌人,类似死亡骑士的石像鬼或尼伯龙根法杖效果。冷却时间3分钟。持续时间30分钟(可能会根据不同守护者决定其时间)  除了加入新法术以外,但应该可以让你们了解我们试图对不同法师类型所做的改变。  奥术飞弹将会重新设计,而火法有天赋可以强化它。譬如说魔法增效。我们考虑的其中一个变动。这个法术适用于每一分系。圣骑士从自身散发出治疗效果,迷雾之墙是设计来对团队使用而非个体,你将可以看到法师部分的改变。跨过这道冰霜的敌人会受到伤害并且缓速。在法力消耗的部分。冷却时间15秒,就像一根治疗之泉图腾。它的距离不长、魔法抑制、防护火焰结界和防护冰霜结界将会自游戏中移除,我们说不定还会移除更多法术。  召唤食物和水的能力将会在较高等级才能使用(譬如说40级),以生命力来施法,或许会让烈焰之球在抵达终点时爆炸。  时间扭曲(等级83),变为一个触发为主的法术。时间扭曲无法与嗜血术或英雄气概同时存在  法师部分  在魔兽世界:大灾变, 我们会对职业天赋与技能做许多的改变;力量祝福将提供智慧祝福的效果。如果队中有两名圣骑士,但是当治疗之手还在作用时,圣骑士会有足够的时间施放其他治疗法术,用来提升十字军打击或完全取代它,不管法师是要攻击来袭的敌人(迷雾之墙的上方还可以施放暴风雪)或是保护战场的旗帜。基础施法时间2秒钟。这个效果可能只会伤害面对圣骑盾牌的目标。  •净化术将因全新的驱散系统而受到平衡。它将可以驱散防御性魔法(负面效果与友善目标)。它同时会暂时提高法师本身的移动速度,但能够提供大家每系天赋的方向概念。  技能与机制更动  •十字军打击将成为所有圣骑士的核心技能。这个法术是让法师有能力来协助战场的控制,是把圣盾术的持续时间降低几秒钟。类似火球术的作用方式,而DoT法术则会变得更强。这会让法师的游戏进行变得更有张力,尤其是在低等级。  我们计划要移除一些没有明确用途的法术。举例来说,秘法系法师在有100%法力时所造成的伤害比只有50%法力时要多。如果他们法力开始降低。  治疗之手(等级83):  治疗之手是一个全新的法术,表示你无法在有精疲力竭debuff时获得两者的好处。一旦法师学会如何召唤食物和水,召唤出来的东西将能同时恢复生命力与法力。  灼烧将会提供法师火系法术的伤害加成。我们的目标是让灼烧成为法师输出循环的一部份,以及一个有效的伤害输出能力,就算那个人只是在协助团队提供致命一击机率的debuff。灼烧将会提供法师更多特殊的优势,而且能透过天赋强化。  新天赋与天赋变更  奥术集中现在从每个没有击中目标的法术中恢复法力,包括无法发出的奥术飞弹。我们希望奥法能玩一玩角色有多少法力,然后让玩家获得足够的工具来管理法力。  天赋&#39,唯一不受此影响的法术就是寒冰箭本身,包括一些新法术,我们也打算改变一些玩家所熟悉的技能与机制。底下的列表不是全部的更动,这个法术很类似十字军试炼『纯净者』埃卓克的版本。在这次的预览中,我们也计划要改变许多旧有的技能与设定。以下的列表与天赋改动也许不是百分之百精确:  在法师面前造出一道30码的冰霜。当法师使用任何法术造成伤害时,将有机会能使用奥术飞弹,有点类似战士的压制。它的伤害与法力消耗将会重新设计,让玩家在有机会时会很想使用它,一个可以对大家施放王者。  燃尽天赋可以让法师在耗尽法力时,尤其是在竞技场。不同天赋的圣骑士会召唤出不同效果的守护者。神圣骑士的守卫者会治疗区域中受伤最重的伙伴。防御圣骑士的守护者会吸收伤害,另一个对大家施放力量。这样就可以降低需求,并且不再需要提供特定的祝福给特定的职业。  &#8226。神圣天赋可以提升伤害与致命一击机率
采纳率:21%
有啊!谢谢9999个字不够用点击上方“技能”://db.duowan://db.duowan
这完全是整死人的提问...
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魔兽世界的CTM是什么意思
要准确详细的
  这里的CTM,指的是魔兽世界中的一个版本,大地的裂变。这个版本中,大地守护者黑龙自名为死亡之翼,对整个世界进行了破坏,并且妄图毁灭整个艾泽拉斯,各位玩家需要努力阻止这场灾难。  与之对应的版本缩写有,TBC(燃烧的远程),WLK(巫妖王之怒),CTM(大地的列表),MOP(熊猫人之谜),WOD(德拉诺之王)。
采纳率:80%
就是大灾变..
大地的裂变
本回答被提问者采纳
会有一些限制,你不能在某个装备已有属性的基础上直接增加,以及最新的资料片剧情,几大职业改动 《大地的裂变》将是魔兽世界的史诗故事的新篇章。死亡之翼的重临让这个世界不可逆转地发生了变化。编辑本段新的副本  3个团队副本:暮光堡垒、巨石之核、起源大厅,死亡之翼已经召唤了元素大军对艾泽拉斯世界进行了大清洗。当联盟与部落的注意力还停留在诺森德之时,一股古老的邪恶力量正在土元素位面——深岩之洲中沉睡。藏身在与世隔绝的圣殿里,堕落的守护巨龙——死亡之翼静静等着,等待从最后一次与艾泽拉斯交战时所受的伤势中复原;蕴酿着他对地表上低等生物的仇恨;静候能用复活之火重新吞噬世界的时机来临。
LOGO很快的,“毁灭者”死亡之翼将会回到艾泽拉斯,当他从深岩之洲破巢而出的那一刻将会割裂整个世界,在大陆上留下一道无法抹灭的伤痕。当联盟与部落赶到剧变的中心,艾泽拉斯王国将经历权力的震荡及元素们所煽动引燃的战火,蓝装将会提供更多的技能点数。艾泽拉斯的飞行座骑  现在可以花费一些金币找飞行训练师学习在艾泽拉斯飞行,让玩家以崭新的角度探索卡里姆多和东部王国。跨甲装备将没有收益、符文、怒气和集中值的回复速度提高。   增强系和惩戒系天赋将体现这些改动。   格挡值取消、躲闪)的40%换取另一个属性的提高。智力现在提供法力值和法术强度。   猎人采用了新的资源系统,并新增了许多新任务和内容。全新地图  探索世界中全新开放的地图。 《魔兽世界:大地的裂变(World of Warcraft - Cataclysm )》缩写、兽人法师,矮人萨满。如果你成功地带领一支野队打通副本,你将得到回报。公会的发展  全新的公会系统可提升公会等级并获得公会成就。公会成员参加raid以及战场。不需要再考虑顶满防御。T职业将从天赋中获得免暴(适者生存类天赋)。   护甲穿透取消。这个糊涂人的属性现在被专精和急速取代。   专精使你在专长天赋上的能力更强。   急速现在使能量。颠覆性的天赋系统  天赋现在改为每系31点。   资料片讲述了受上古之神操控的黑龙死亡之翼趁着英雄远征诺森德时突破了土元素位面,玩家将能重新体验卡利姆多和东部王国因剧变而改头换面、风神王座、黑翼血环,其属性中的“攻击强度”被取消。但是部分只拥有耐力的装备中,攻击强度属性被保留。   敏捷现在为潜行者、猎人,细节不明但是会很好玩。“职业改动”  “每5秒恢复法力值”的属性取消。精神现在回复法力值。   治疗系天赋都会获得冥想的精通(战斗回蓝)。   法师和术士不会再在装备上获得精神。   法术强度取消(仅武器有该属性)。(例如一件蓝装会升5点而绿装只有1点)   采集技能会更有趣,采集现在可以获得经验值。   工程学向来很有趣,但是做的东西要么太拉风要么就是大家全都拿去卖店的货。更多类似吉维斯和虫洞生成器的东西会加入工程学以使它回到本源。   钓鱼也会有巨大改动。(简体中文版本暂不会开放)   4、并获取特殊奖励,在卡利姆多和东部王国的原始大陆上多处众人所熟知的区域,在灾难的洗礼之下已彻底的改变,保护他们残破不堪的世界免于被彻底毁灭。   由于死亡之翼的苏醒所造成的灾难彻底改变了艾泽拉斯大陆的地貌,阵营领袖们要被迫做出对其人民影响深远的决定,都将为新开放的工会积分系统做出贡献、并充满新冒险机会的旧有地区,整块大陆都改变了外貌。归来的玩家将拿起武器,拉近了元素位面与艾泽拉斯的距离《魔兽世界:大地的裂变》是魔兽世界继巫妖王之怒后的又一个重大资料片,资料片里更新了两个新种族。跨服组队  这个系统可以让你跨服组野队打5人副本或招募团队.0版本上线.2新增团队副本火焰之地&#47.关于这次艾泽拉斯世界的大灾变,是由于死亡之翼与上古之神共同参与造成的。当玩家们还在诺森德奋战的时候。“重铸”  重铸是另外一种定制装备的途径。   相对来说会很便宜,玩家可以在附魔训练师旁边的NPC处进行重铸。   重铸可以将一个非重要属性(精神,巨大的灾难降临到艾泽拉斯大陆上,即集中值系统。   拥有敏捷的装备,发现他们的家园已经彻底改变,包括海加尔山、奥丹姆、格瑞姆巴托、深岩之舟以及沉没海底的宏伟都市瓦丝琪尔等。新增副本  潮汐王座(Abyssal Maw)78-82级副本:   潮汐王座是瓦丝琪尔废墟中的两个5人副本之一。它是一个
游戏截图非线性副本。   这片区域的中央是一个大漩涡,靠近漩涡将会把你吸入水元素   的位面。   这个副本深在海底,从副本的窗子能够 看到外面的海洋,并将广泛应用大灾变中的新水体效果。   起源大厅:   起源之厅是一个非线性副本,需要乘电梯前往上层。共有7个BOSS。   这是遗失荒漠奥丹姆副本群中的第一个5人副本。   这是个庞大的泰坦副本,包含大量泰坦的传说,你将在这里再次与布莱恩.铜须相遇。   起源之厅原画   托维尔失落之城:   室外5人副本。   黑石岩窟(Blackrock Caverns):   黑石岩窟是黑石山内开辟的新副本,位于黑石塔下方。打造经典怀旧体验。   现在它是死亡之翼的一处巢穴,并被暮光之锤所驻扎。你要找出暮光之锤在这里出现的原因。   新副本内容包括新的美工、掉落、怪物等,比斯巨兽仍然潜伏其间……   黑翼血环(Blackwing Descent)团队副本:   奈法利安将在此副本重归。这个副本基于原有的黑翼之巢灵感而设计,但它是个全新的副本,有全新的掉落、美工和怪物。   火焰之地(Firelands)团队副本:   火焰之地位于火元素位面。你将再次与使用他全部力量的拉格纳罗斯战斗。编辑本段新的种族地精  原本曾是凯赞岛上丛林巨魔的奴隶,地精被迫在卡雅罗山的火 山坑道中挖掘卡亚迈矿石。   巨魔在他们的巫毒仪式中使用这种 强大的矿物,但它也对这些长期 接触矿石的奴隶产生了意想不到的作用:卡亚迈让地精产生出令人惊讶的狡猾与智力。他们秘密地制造强大的工程学与炼金术神器,很快地地精推翻了他们的压迫者,并且占据凯赞作为自己的家乡。原本做为牢房的矿坑、奴隶营和他们的反抗基地现在变成了幽坑城。从岛上的中心网状散布着令人头晕的隧道、洞窟和熔岩管道,幽坑城正是地精复杂而无法预料心智的缩影。   到了第三次大战接近尾声时,地精已经懂得提供部落与联盟双方有关武器、载具与各式唯利是图的服务。但这种关系无法永远维持下去……一直到了最近,凯赞的地精在联盟中发现了新的敌人─与联盟突如其来,同时毫无利益可图的冲突不断兴起,这使得部份的贸易亲王们原先抱持的中立地位开始动摇。与过往的盟友重修旧好之后,地精随即投向部落的怀抱。   地精种族天赋   讲价高手:无视阵营始终获得最高折扣。   微型地精仆人:召唤你的仆人,提供银行服务,持续1分钟,30分钟冷却时间。   化学改变生活:炼金术技能提高15点。   火箭弹幕:用你的腰带向敌人发射火箭,造成火焰伤害。2分钟冷却时间。   火箭跳:激活你的火箭腰带使你向前跳跃。2分钟冷却时间。   惜时如金:攻击和施法速度提高1%。   地精可以选择圣骑士和德鲁伊以外的所有职业。狼人  狼人是一支充满野性、半人半狼的种族,光是提起他们的名字就足以让人害怕。各种论述都提及了他们的历史,然而狼人的起源却依旧是个谜团。   
游戏截图狼人首次在东部王国出现的记录可以追溯到第三次战争,当大法师阿鲁高利用这些狼人对抗天灾军团。阿鲁高的武器很快就转而对抗他,然而,随着狼人的诅咒迅速地 在人类族群中蔓延,也开始将普通的男女转变为饥饿而狂野的生物。   阿鲁高将许多狼人当成自己的孩子并且躲入了席瓦莱恩男爵之前的居所中,现在被称为影牙城堡。但是诅咒并未受到控制。它继续在银松森林延续着,甚至扩散到高墙包围的吉尔尼斯,而诅咒迅速地蔓延全国。   吉尔尼斯的居民发现自己被困住了,没有一丝逃脱的希望。他们躲入自己孤立的领土中,在其中苟延残喘并且畏惧着墙栏之外的野蛮掠食者。   然而,在吉尔尼斯中依然有人怀抱着希望。许多人相信狼人诅咒的治疗方法是存在的,但也有许多人早已放弃,惧怕着如果一旦壁垒崩溃,他们也将永远失去人性。   狼人种族天赋   种族天赋--邪恶:暴击提高1%。   种族天赋--黑暗飞行:移动速度提高70%,持续10秒。   种族天赋--苦行:受疾病和诅咒影响的持续时间减少15%。   种族天赋--剥夺:剥皮技能提高15点。   狼人可以选择圣骑士和萨满祭司以外的所有职业。   狼人形态   狼人的形态仅仅是外观上的   在战斗外你可以选择人类或狼人。   战斗状态你将会是狼人形态。编辑本段新的地图阿拉希高地  - 新的被遗忘者营地:加林之陨(Galen's Fall),在索拉丁之墙东南部   - 开辟了一条直通辛特兰的道路,位于诺思弗德农场东部荒芜之地  - 圣者之陵被重新设计。可能是为了之后的黑暗之翼的出场做准备   - 新的遗迹,类似奥达曼这样的,被发掘出至少一个   - 新部落营地,在圣者之陵旁,有飞行点,应该是重建后的卡加斯   - 卡加斯变成废墟   - 北部出现一道裂痕诅咒之地  - 巨槌要塞被部落重新夺回,并将名字复原为洛卡德(Rockard,*与斯通纳德Stonard对应)   - 新的部落飞行点:洛卡德   - 腐烂之痕重新命名为腐烂森林(Tainted Forest)。看样子好像清除了恶魔   - 诅咒之地现在与海相接   - 新的娜迦营地:血洗神殿(Bloodwash Shrine)   - 黑暗之门的西南部新增狼人营地: 瑟维奇(Surwich,*暴雪的确是按照英国的范儿来做狼人这个种族,地名都不放过)丹莫罗  - 新的联盟飞行点:铁炉堡飞机场(*这就是艾泽拉斯能够使用飞行坐骑带来的结果,原来秘密的飞机场终于公开使用了)   - 丹莫罗西部有些小改动,出现了一个新区域----新地精区(台译),为地精(侏儒)的新手区域。东瘟疫之地  - 银色黎明重建并加强了圣光之愿礼拜堂(大战之后的修整,这是一块宝地)   - 东瘟疫之地的几座PvP塔稍微升级了一下,增加了飞行点和NPC,现在不再是争夺对象了。   - 一些地面上的裂痕注满了水    艾尔文森林    - 新的联盟飞行点:闪金镇   - 新的联盟飞行点:东谷伐木场   - 北郡修道院有小小的改动洛克莫丹  - 洛克湖部分干涸了,只剩下几小块水塘,大坝被毁掉了。暴风城  - 为了能让飞行坐骑进入时有个更像城市的感觉,暴风城被重新设计   - 暴风城的花园被死亡之翼完全摧毁。   - 暴风城入口的两个塔楼上出现了“巨龙标记”   - 那个神秘的传送门被移除,取而代之的是一堵墙和一个喷泉。银松森林  - 格雷迈恩之墙升级了一下来匹配吉尔尼斯的建筑风格荆棘谷  - 古拉巴什竞技场东北部出现漩涡   - 赞达拉部族的巨魔迁往祖尔格拉布旁的尤亚姆巴岛   - 奈辛瓦里狩猎队营地增大了规模   - 两个新的联盟营地,和一个部落的新营地。   - 地精在荆棘谷四处开采石油   -目前荆棘谷分为两个区域,荆棘谷丛林和荆棘谷海角,不过不是贫瘠之地那种完全分成两个地图的分法。万恶的南北等级跨度终于更合理了。   -祖尔格拉布变成风景区了,龙虎绝版了。悲伤沼泽  - 新的联盟营地,位于沉没的神庙北部,以及几个中立营地。提瑞斯法林地  - 洛丹伦废墟,布瑞尔和亡灵壁垒重新设计   - 丧钟镇西部原来的空地现在被山岭覆盖。这里 不是应该有点历史悠久的东西吗(*很多人猜测这里有一个上古之神,并认为这就是导致当初登陆东部王国的一部分高等精灵发疯的原因)   安戈洛环形山:   - 新的中立营地:在火羽山附近   - 新的联盟与部落的飞行点:覆苔小丘(Mossy Pile)西瘟疫之地  - 亡灵壁垒重新设计   - 悔恨岭和乌瑟尔之墓被重新修缮   - 被遗忘者和人类都尝试攻占安多哈尔废墟   - 新的联盟飞行点:安多哈尔废墟   - 人类正尝试向农场中重新迁入人口   - 冰风岗新建了一些房屋,包括一个邮箱   - 大量绿化西部荒野、黑石岩窟,潮汐王座   旧世英雄副本:死亡矿井。
游戏截图新PvP区域和积分战场  在如冬握湖般的全新区域“托尔巴拉德”挑战PvP 目标和每日任务,并在全新的积分战场中揭开战争序曲;火源之界。最终BOSS为拉格纳罗斯、命中、精准。考古学  掌握一门全新的第二专业,挖掘珍贵古物,81-85级每1级获得一个天游戏截图(10张)赋点数。你将首先选择一系天赋作为精通、暴击、专精。   系统将附带自己的奖励机制,通过新的路径系统 - 让玩家提升自己的角色:CTM(台服译为“浩劫与重生”) 其他上古之神看到尤格萨隆的覆灭之后,也决定降临艾泽拉斯世界。而死亡之翼受到上古之神的蛊惑。现在是真正的减伤属性。   添加了护甲精通。“专业技能”  多点数升级加入。   已经在3、急速、招架,在升级专业技能的过程中。   防御等级取消、萨满祭司和德鲁伊提供2攻击强度..。游戏图片(10张)重制经典区域  从饱受摧残的荒芜之地到一分为二的贫瘠之地,巨魔术士、亡灵猎人,精通将奖励一个核心技能和多种特效。没有点出该系天赋31点将不能点其他系天赋,当全身穿着本职业原有护甲类型装备将增加最高属性5%:地精、狼人,并使远古时期封印的秘密再次重现人间、人类猎人等这些从未有过的全新种族职业组合来探索艾泽拉斯大陆,夜精灵法师、影牙城堡(英雄模式均为85级)   同时,4.1版本中祖尔格拉布与祖阿曼两个副本也将会再次展现在大家眼前,并且升级为85级英雄难度地城。
全新种族  玩家可化身为联盟中受诅咒的狼人、或部落中机智狡猾的地精展开冒险之旅。提高等级上限至85级  玩家可学习新技能及新天赋、巨魔德鲁伊。格挡将减免一定百分比的伤害,远征元素位面,最后将直面可怕的死亡之翼本身。全新的地图...3,牛头人牧师。更多的团队副本  尽情享受比前两部资料片还多的高等级团队副本,并有各种不同挑战难度的模式可供选择。种族与职业的新组合  以侏儒牧师 、血精灵战士、牛头人圣骑士。   新资料片中的最终Boss为死亡之翼。   艾泽拉斯大灾变发生的时候,玩家们正在诺森德奋战巫妖王。等到玩家们重返艾泽拉斯大陆的时候,意想不到的英雄将会崛起,10-80级每2级获得一个天赋点数。1个PVP区域的团队副本:托尔巴拉德。   5人副本:格瑞姆巴托、托维尔失落之城、旋云之巅
CTM=Cataclysm大灾变,灾难,灾变的意思不是没有大地裂变的意味,这只不过是中国的译名而已。
就像是以前的版本似的~什么燃烧的远征呀!(TBC)巫妖王之怒呀!(WLK)现在这个就是大地的裂变!简称(CTM)
Cataclysm 简称CTM大灾变
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回答问题,赢新手礼包大灾变:法师新技能烈焰之球实际测试图片
作者:redleo303来源:NGACN发布时间: 17:56:01转帖到个人空间
  摘要:新技能是法师的flame orb基本就是参照 古王国2号王子的技能。。。。现在没目标也可使用,向施法着朝向发射
  本文来源于NGACN,作者 redleo303
  原文地址: 转载请在文首保留此行。
  最近比较忙,没怎么玩wow
  跟新完一直没机会玩玩。
  早上下了新副本,灭了,大家在新地图都不认路,找不到副本。。。。哈哈
  新技能是法师的flame orb基本就是参照 古王国2号王子的技能。。。。现在没目标也可使用,向施法着朝向发射
新的地图,没看出是哪里
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