国服英雄榜CTM里FQ三围要求多少合格?

CTM4.2,FQ在几个T中间是个什么样的地位?团队里面有位置吗?我ZS/DK/XD这几个T相比有什么优缺点?_百度知道
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CTM4.2,FQ在几个T中间是个什么样的地位?团队里面有位置吗?我ZS/DK/XD这几个T相比有什么优缺点?
我有更好的答案
非常适合做2T防骑
必然是主T,各种生存救命技能,不过由于机动性相当强,所以在25人本可以用来当3T,谁用谁知道,就可以比其他T稳的多。战士
回血技能可以忽略。死骑
救命技能还是不错的,前期装备差时,基本就是个吸血机,浪费治疗蓝,一般不建议当T,相对于骑士的话,抗打击能力与骑士相当,但因救命技能太少。10人在缺DK的情况下2T也相当出色。德
除了皮糙肉厚基本就没什么了,仇恨方面不需要刻意控制,容错性就小的多,靠死打的减伤技能非常给力,不过需要丰富的经验,自己的回血技能也算半个治疗,治疗断挡时,靠自己就能挺过去
采纳率:40%
血稳。有圣疗和无敌2个关键时刻可以改变战术的技能。群拉稳。打断强。缺点:机动性差。没有大面积的群嘲,带盾T在群拉时候有优势,偏向惩戒和奶骑的技能有时候有妙用。比如复仇之怒、愤怒之锤、清洁术比起野德和DK。比起战士,由于本身就是混合职业
防骑还在第一位置,开荒安全。dk血量高,还有对魔法boss有利,zs和D差不多。但还是看手法,关键时刻用好技能。
防骑还是有一定的优势的,DK单抗BOSS能力强,FQ群拉稳定,当然抗BOSS也补弱,下来到战士是熊T就会弱点点。
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回答问题,赢新手礼包[CTM防护] 应台妹要求,单独开一贴,4.1-4.2 三围与耐力的取舍
[color=firebrick] [size=140%] [b][CATA4.2讨论]三围与血量之争 again [/b][/size] [/color][QUOTE][size=120%][b]三围和耐力在不同版本,随着不同的技能变化及装备属性的影响有不同的侧重面。面对BOSS的技能及ADD的攻击特性也有不同的装备选择方案,没有一套装备是万金油的。但是总体上来说,宝石附魔的取向在一定阶段内是一样的,只需要做一下个别散件和饰品的微调就能很好的应对。[/b][/size][/QUOTE][H][/H][u][size=140%][b]4.1 359级别-372过渡阶段:[/b] [/size] [/u][QUOTE]在这个阶段,基本是普通全通,开荒H模式,全身装备等级处于360+,370不到。这阶段要达到102.4%是非常困难的,要牺牲很多耐力,并且需要特定的几件散件及BUFF和料理合剂方面的严格要求才能达到。359级别满三围配装请参见:[URL=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=3991186] [color=blue][CTM]开始H模式之前 防骑102.4%达成 by 月下霓裳[/color] [/URL]T11副本纯物理攻击或物理攻击猛的BOSS有个代表性的奇玛隆,双重攻击是秒坦的大招。在这个BOSS面前,满三围是有非常大的优势,可以直接降低一个档次的难度。由于血量不高,满BUFF16W左右,三围流在面对其他H模式的BOSS时血线不安全,特别是面对法系技能多,伤害大的BOSS都比较容易倒坦,特别是折磨治疗的神经。就拿奈法P1来说,一个吐息+3DOT,8-10W左右的伤害,然后接个平砍,格挡后3-4W,不格挡5W。满三围的坦一共就16W出头的血量,直接血线见底,治疗肯定要用大招抬起来。而一个耐力坦,20W的血量,还有5W血在,治疗可以从容的读大加,而不用担心下个平砍就倒坦。[color=red]T11级别3守关+隐藏王母龙,伤害比较大的都是法术大招[/color]奈法的吐息、电刑;邱佳丽火元素BUFF阶段;奥拉基尔电网+疾风冲击+电击;母龙的吐息。这些都无法靠三围来有效减免,只能依靠耐力来撑大血池,减少秒坦几率,增加容错。所以我个人推荐的配装为4T11+精通流散件头部,肩部,裤子附魔坦克向披风250护甲手腕50躲闪(制皮195耐)手套和鞋子 精通附魔衣服耐力附魔盾牌精通附魔宝石选择:红槽
招架耐力黄槽
精通耐力蓝槽
60耐力饰品选择双耐力饰品炼金石(40精通)+共生虫不是炼金专业瓶子+共生虫法系伤害大的王拖把镜子+共生虫必备雕文选择:圣佑雕文,神圣愤怒雕文整个4.1阶段以偏耐力为主,三围流在泛用配装,出4T11效果时做不到满三围,并且大部分比较难的BOSS都是法术大招的前提下并不可取。进入H模式后,这个级别治疗的蓝基本不存在缺蓝的危机,如果有OOM现象,请审视治疗的配装,手法,及团队配置是否合理。在使用拖把镜子+耐力饰品的前提下,血量无BUFF16W为达标,在这个基础上,尽量堆高三围(精通)[/QUOTE][H][/H][u][b][size=140%]4.1 372毕业阶段:[/size] [/b] [/u][QUOTE][color=red]这个阶段都是10H以上的进度了,由于装备等级的提升,装备自带的耐力就能满足需要,所以宝石和饰品的选择可以开始偏向三围。[/color]红槽
招架精通黄槽
40精通蓝槽
精通耐力饰品选择拖把+炼金石(最佳)不是炼金专业拖把+H共生虫如此在血量上,和359级别用双耐力饰品持平,但是三围有跳跃性的提升,虽然还是做不到满三围,但是基本无BUFF三围能达到80+,实战中直接拍脸的几率大为减少,硬度提高了不止一个档次。[color=blue]372毕业标准:[/color]血量17W+(拖把+耐力)三围:闪招25+,格挡55+[/QUOTE][h][/h][u][b][size=140%][font=simhei]4.2火源之界[/font] [/size]
[/b] [/u][QUOTE][color=red]在378级别,已经可以做到被动满三围了,在面对物理攻击时,我们骑士可以说是4坦中最硬的,相当于DK全程开冰固,全程有小盾墙,1/3全程时间有大盾墙效果。[/color]这个时候,血量已经不是很重要了。由于物理攻击的伤害通过满三围变得平稳,装备的基础血量足够提供容错(仅适用于满三围骑士坦)基本能达到装备双三围饰品无BUFF 17W+即可。[IMG]/70/704032/month_1107/14acdbdc33f360a4c14fa55ac2e75911.jpg[/IMG][color=indigo]上图是无BUFF属性,装备为4T12,蜘蛛衣服,锻造鞋,猎手腰带,勇气护腕,救萨尔任务披风,龙母项链,龙母戒指,BOE小怪戒指,暂缓死刑,炼金石。[/color][color=red]单王者+精通料理既能达成满三围[/color][IMG]/70/704032/month_25c3c4dd191a18d96c4baacb16.jpg[/IMG][/QUOTE][QUOTE]火源表面上法术攻击很多,比如蜘蛛的P2,火鸟的全程,左右脚的火花和P2,守门人的火刀阶段,大螺丝的全程。但是我们不要被表面现象所蒙蔽,真正倒坦的不是这些法术伤害,这只是障眼法。通过WOL和实战中的分析,真正有威胁的是物理伤害。4.2火源的怪及BOSS的平砍伤害大大提高,物理攻击很猛。满三围非常有利!参见[URL=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4441677&_fp=1] [color=blue][4_2 DK坦] [PVE] 4.2 25H里DK坦的现状[/color][/url]就拿比较有鲜明特点的左右脚火花来说,H25火花初始1秒1次献祭1W多伤害,物理攻击7W+。到了叠加10层BUFF以上,献祭一跳2W,物理攻击14W。大部分人第一感觉是法术伤害大,但是实际真正致命的确是随着火花的BUFF提高而伤害变得比BOSS还猛的平砍!从我的战斗记录显示,没满三围前,倒坦基本是火花高BUFF层数,治疗在跑火山线,我在4秒内被火花2下献祭2W*2,一下平砍格挡7W+,一下平砍10W+秒掉。当我满三围时,血线非常平稳,就算是10层BUFF的火花,平砍我一下7W,7W被格挡(有神盾,没神盾能格挡掉4W-5W),全BUFF后20W,足够硬吃3下平砍,只要身上有HOT。守门人火刀阶段,虽然攻击是法术伤害,但是可以被躲闪招架格挡,满三围后血线也非常稳定,没有大起大落的情况,甚至本来每轮需要减伤小技能覆盖(圣佑、春哥),现在只需要开个拖把减免一下法术伤害就行。[/QUOTE][u][size=120%][b][font=simhei]T12 四件特效出不出?[/font] [/b] [/size] [/u][QUOTE]我目前穿4T12,用声望饰品[color=indigo][暂缓死刑][/color] + [color=indigo][炼金石][/color] (40精通)可以达到单王者+料理满三围,开了圣佑后增加的12%只能取代掉12%格挡,在H守门人时不错,其他王的效果并不明显。378级别,不需要强求出4T12。守门人的头盔,蜘蛛衣服,锻造手都是很好的精通流散件,能方便的凑到满三围。等满三围后,再慢慢考虑用T12部件替换掉散件。[color=red][u][size=120%]如果有391的精通散件,那么宁可放弃T12四件效果[/size][/u][/color]。[size=120%][u][color=purple][b]4.2开荒H模式,在满三围的基础上,血量只需要达到无BUFF17W(无耐力饰品)即可,满BUFF19-20W。[/b] [/color] [/u][/size]PS:T12的4件效果使用有个小技巧,可以当成一个主动释放的物理免伤技能来使用。通常我们都是使用圣佑术雕文,面对物理攻击时,圣佑并不起作用。我们可以仿照无敌取消宏来秒放圣佑并取消,直接取得[color=indigo][燃焰御盾][/color]这个12%招架的BUFF,在没满三围并有4T12时,配合瓶子来覆盖,达到手动保持30秒的满三围。[IMG]/70/704032/month_9bf3a3e.jpg[/IMG][/QUOTE]
一件套裝兌換件都沒出的騎士默默飄走 [s:41] 默默安慰自己,4T12是渣中之渣,無可再渣。。。
好贴,不过,台妹一般不都是看巴哈的嘛XDDDD
4T12 惩戒的路过防护4T12对我来说...有点遥远不过我觉得随着装备提升,被动满3围应该是一个趋势
先拍个爪子
[quote][pid=][b]Post by 断线飘零 ( 15:08):[/b][/pid]好贴,不过,台妹一般不都是看巴哈的嘛XDDDD[/quote]他说的是铃音。。暂缓死刑那饰品感觉抗看门的时候就完全没用了。。
[quote][pid=][b]Post by 吴有人 ( 15:39):[/b][/pid]他说的是铃音。。暂缓死刑那饰品感觉抗看门的时候就完全没用了。。[/quote]10人单坦用瓶子+4T12特效双开,可以瞬间达到50%绝对免伤25人分两坦,抗火刀还是不错的
属性先不说,就冲T12那造型...也必须头,肩,胸,手啊!!!
[quote][pid=][b]Post by 責難 ( 15:53):[/b][/pid]属性先不说,就冲T12那造型...也必须头,肩,胸,手啊!!![/quote]很遗憾,要出4T12,必出裤子,舍弃头或胸,裤子的属性好,而且H猎手又是渣菜。满三围后,衣服比头的属性好,391衣服是H火鸟出,头是HRAG出,哪个容易获得一目了然。
借楼顺便问一下,4.1的防御武器附魔用什么?轻盈步伐?
[quote][pid=][b]Post by player-07-29 16:23):[/b][/pid]借楼顺便问一下,4.1的防御武器附魔用什么?轻盈步伐?[/quote]最好的坦克武器附魔了
[quote][pid=][b]Post by 責難 ( 15:53):[/b][/pid]属性先不说,就冲T12那造型...也必须头,肩,胸,手啊!!![/quote]但是考虑到属性后。。。。。需要守关boss掉落的t12脑袋竟然是单生存属性。。。。这比前面某boss掉的双生存差了一大截啊 ORZ.至于仇恨除了那种开boss就嗜血奥强一齐开情况的法师外——打鹿盔时候,至少咱的10人团没被ot过
。(刚才好像歪楼了) [s:42] 话说回来,其实就算达到被动满3围以后,继续换双生存属性的晋级装备也是可行的哦。区别就在于之前考虑到石头奖励需要照顾颜色,现在再提高的时候可以把超出的属性部分无视颜色全堆耐力。或者照顾属性,把额外超出部分经过调整,把专精重铸成招架/闪避 仍然保持了满3围,但是最终结果区别可能就变成了25%的的强免伤:招架/闪避,和75%的弱免伤:格挡;与 30%甚至35%的强免伤:招架/闪避,和剩下的格挡部分。虽然都是达到了满三围上限,但是单位时间内的掉血以及对boss的泛用性来看,就算372时候满三围以后 继续提升装备的生存属性仍然是有必要的吧
初期不建议用头出4T12,反正可以隐藏头盔嘛,守门人的头很好而且骑牧术的需求量比较大,T12头是奶骑的极品,我们25人掉的T12头我是比较后面拿的,前面大部分给了奶骑牧师术士
打死也不穿裙子的路过...
小白问个问题,防骑不用命中了吗?
牛头骑士啊 牛头骑士啊
啊........
不是裙子,是长袍,所以T12还是裤子,只是胸变成长袍了。惩戒胸属性太差,放弃,出其他4件。坦头属性太差,放弃。
[quote][pid=][b]Post by wabeilei ( 10:07):[/b][/pid]小白问个问题,防骑不用命中了吗?[/quote]嘲讽打断100%命中4.1已实装,命中仅仅是个仇恨属性,在巨大的生存压力面前,就是一个不需要的属性。当然,有些场合还是需要适当的堆一点的。
我也是用的杀人执照重铸命中为精通···感觉蛮给力的-3-
4.2的配装绝对是散件向,满三围后多出的那12%招架真的很鸡肋~脸红不多12%招架照样连续招架,脸黑,哪怕多了30%招架照样一次没有我觉得套装保持2T12的仇恨属性就足够了。具体部位上:蜘蛛衣服比T12衣服优秀太多,守门人的头就属性而言也碾压了T12头,肩膀的话普通rag的肩膀相当优秀T12比较优秀的部件是手和裤子T12饰品普遍很渣,特效一个比一个烂。目前情况下要做到满三围就必须是2个三围饰品,推荐死刑暂缓+蜘蛛饰品...死刑暂缓可能是T12级别特效最好的坦克饰品了,没有之一如果是带一个耐力饰品+三围饰品,推荐H镜子+蜘蛛饰品...H镜子的特效也太优秀了...作为坦克建议多弄些饰品应对不时只需,我个人身上常备6个饰品...拖把+H虫子+H镜子+H蜘蛛饰品+死刑暂缓+火源另一个声望饰品常驻精通使用+力量的目前全buff下满三围的血量是19w,保持20w血量满三围差了2.5%左右,个人觉得还是偏低,在FL随便个boss就能拍10w+伤害的时代,这血量不够看。不过目前装备等级也就380,还有提升空间满三围是必须要走的~满三围之后有几个选择可以讨论下1、保持满三围,格挡过渡到招架躲闪2、保持满三围,无脑堆耐3、保持满三围,命中熟练向第三条是因为后期鹿盔、守门人、包括rag对于dps的压榨太大,坦克这里最好也能压出dps降低整体团队dps压力。至于第一条和第二条。。。目前我是比较倾向2的求国服CTM 85FQ装备(要强力的) G不是问题【魔兽玩家吧】_百度贴吧
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给你参考 5区朵丹尼尔
注意是85FQ啊...
我说说我的把……不算特别强力,不过好入手。工程头X精通和躲闪的齿轮,HS声望披风,沙漠声望的护腕,蛮锤声望鞋子,锻造做的防御盾和腰带,SP是珠宝加耐力的和卡片。圣物是勇气换的。其他位置是YX本掉的和声望换的346蓝装特别推荐死矿曲奇掉的单手锤,2.8速度,命中精通FQ极品!
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CTM FQ的三围的问题 以及血量
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招架都到15%以上为宜,这个实战中自己试试就行三维方面躲闪。一般装备到359以后差不多可以实现。血量至少无buff到150K以上,高点也没什么不好的。因为现在从小本到团队本怪物满天飞的法系技能无视三维,只能靠血量顶起来配合免伤技能硬扛过去,346阶段是达不到的,这时尽量保持躲避格挡13%吧,但同样的点数提供的躲闪招架几率要低而提供的格挡值则高很多,所以说还是一个平衡的问题,但一般也就15%为极限了,在高就到不了104%了,当然以后版本装备提升后会得到改善,不会一个小失误就倒下,所以初级阶段耐力也很重要的属性。再就是命中精准要注意下,不知道你的职业没法分析,但尽量保持一定数值,其标准就是不怎么miss或者不会因为miss影响仇恨即可,最终目标就是三维相加大于104%即可。躲闪、招架是完全抵消本次物理伤害,而格挡则是部分抵消物理伤害,在躲闪招架尽量高的情况下到104%,而且血量高了提高容错率,其余都给精通以增加格挡
采纳率:29%
前凸后qiao即可、。。。。
优先堆精通其次,装备额外带来的躲闪的收益目前比招架和格挡要好一点.血量无所谓刻意堆,装备等级上去了自然就上去了.宝石可以用加三围和耐力的石头来微调血量.
现在的CTM改变很有点大
和80级的差别大多了
现在不是一个无脑堆血的年代
精通是王道 其他属性就随便你了优先躲闪
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